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Afficher la version complète : État du Jeu 27 Octobre 2016



Ubi-Apoteozh
31/10/2016, 16h56
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Bonjour, Agents !

L’État du Jeu (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-272490-16&ct=tcm:148-76770-32) de la semaine dernière récapitulait les fonctionnalités à venir dans la mise à jour 1.4. Si par extraordinaire vous ne le saviez pas encore, la mise à jour 1.4 est à présent disponible sur toutes les plateformes ! Regardez le Journal des Développeurs (https://www.youtube.com/watch?v=7OvJiZnqJ5k) pour en savoir plus sur les nouveautés !

Cette semaine, nous nous intéressons à ce qui s’est passé depuis que la mise à jour 1.4 est en ligne.

En ce qui concerne ce dont nous avons parlé ce matin lors du stream de l’état du jeu, consultez la VOD ci-dessous ou écoutez-la sous forme de podcast (https://soundcloud.com/thedivisiongame/state-of-the-game-20102017) !

https://ubistatic9-a.akamaihd.net/resource/fr-FR/game/tomclancy-thedivision/game/SotG_Header_Today_FR_249540.png

Il n’y a pas eu de maintenance ce matin car nous en avons effectué une mardi (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/107236-Maintenance-des-Serveurs-25-Octobre)lors du déploiement de la mise à jour 1.4.

Maintenant que la mise à jour est entre vos mains, nous tenons à remercier de nouveau les membres des Forces d’Élite, tous les participants du STP, et tous ceux qui ont partagé leurs avis et leurs idées. Vos commentaires et vos discussions nous ont aidés à orienter nos priorités et à identifier le juste milieu. La mise à jour 1.4 est le parfait témoignage de cette coopération.

Mais les choses ne s’arrêtent pas là. Nous allons continuer à procéder à des améliorations via des itérations et de nouvelles extensions grâce aux systèmes que nous avons mis en place. Nous suivons de près les commentaires et les suggestions que nous recueillons et nous procéderons aux ajustements nécessaires.

Par la suite, nous allons étudier le STP sur consoles. Il est clair que nombre des problèmes actuellement présents auraient pu être corrigés grâce à un STP sur consoles. Nous y travaillons mais c’est un problème délicat et nous ne pouvons rien promettre à l’heure actuelle. Le STP de la mise à jour 1.4 était notre premier test pour voir si l’idée fonctionnait, et cela a clairement été concluant. Notre objectif à l’avenir sera d’impliquer autant de personnes que possible.

Nous sommes ravis que la mise à jour 1.4 soit disponible, mais nous sommes aussi conscients des problèmes restants. Nous travaillons actuellement à les résoudre aussi rapidement que possible. Les informations présentes dans le sous-forum des problèmes connus (http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/515-Probl%C3%A8mes-Connus) seront mises à jour.

Enfin, si vous rencontrez un problème, merci de nous le signaler sur le sous-forum adéquat du support technique (http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/490-Support-Technique) en nous donnant autant de détails que possible. Plus vous nous donnerez d'informations, plus cela nous aidera. Pensez à utiliser la fonction de recherche avant de poster pour vérifier s’il existe déjà un fil qui traite de votre question, et postez à cet endroit ! Cela nous aide à organiser les informations en un seul endroit et nous facilite le suivi.

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RALENTISSEMENTS SUR XBOX ONE ET PROBLÈMES DE PERFORMANCE

Suite à la sortie de la mise à jour 1.4, beaucoup de rapports ont mentionné que des ralentissements étaient toujours présents sur Xbox One, ainsi que des problèmes de performance sur d’autres plateformes. Nous avons identifié que la cause des ralentissements sur Xbox était le chat vocal, et nous l’avons donc désactivé (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/107265-Mise-%C3%A0-jour-des-probl%C3%A8mes-de-saccades-dans-la-Dark-Zone-sur-Xbox-One). C’est une solution temporaire, et nous cherchons actuellement un moyen de le résoudre de façon permanente. Nous surveillons de près les autres plateformes pour déceler les problèmes de performance à résoudre. Suivez les problèmes connus (http://forums-fr.ubi.com/forumdisplay.php/515-Probl%C3%A8mes-Connus) pour de nouvelles mises à jour.

ÉQUILIBRAGE

Nous avons suivi les conversations à propos du nouveau système et de l’équilibrage qui ont été implémentés avec la mise à jour 1.4. Nous suivons de près les conversations et les commentaires de la communauté, et nous verrons quelle suite à donner. La mise à jour 1.4 nous a fourni une excellente base à modifier et étendre à l’avenir.

À la prochaine !

L’équipe de développement de The Division