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Afficher la version complète : Hall of Heroes : guide de la Sentinelle.



x_Ardias_x
01/11/2016, 14h28
Salut à tous ! Je me présente, je suis Ardias. Depuis l'annonce de l'E3 2015, je me suis pris de passion pour For Honor, en suivant régulièrement son actualité et son évolution. J'ai eu la chance de pouvoir participer à la alpha fermé qui s'est déroulée au mois de septembre, et depuis, je suis quotidiennement son actualité, sur le site, mais également sur le forum officiel anglophone, ainsi que sur deux autres espaces communautaires : la chaîne discord Hall of Heroes (https://discord.gg/vzqMAyf") et le forum For Honor Legends (https://discord.gg/8jedAhY.), que je recommande vivement à toute personne anglophone désireuse de rejoindre une communauté qui se développe de plus en plus.

For Honor Legends est un forum qui regroupe des joueurs passionnés et expérimentés qui ont pour but de créer une communauté forte et solide, de mettre en place un système de clan et de ranking, d'organiser des tournois pour apporter au jeu un système compétitif. A mon sens, For Honor possède un fort potentiel d'E-sport, mais cela ne sera possible que si les communautés montrent aux développeurs qu'elles sont présentes et enthousiastes à cette idée.

Hall of Heroes (HOH) est lui aussi un groupe de joueur passionné et expérimentés, qui ont pour but le même objectif (tout en employant des moyens différents, mais qui ont également rédigé une série de guide (tous en anglais évidemment) qui sont, je trouve, très bien réalisé, et facile à comprendre. Etant allé faire un tour à la Paris Games Week, et ayant discuté avec nombre de joueurs enthousiastes, je me suis rendu compte que la plupart ne sont malheureusement pas anglophones, et ne peuvent donc pas profiter de leur guides. J'ai donc proposé au leader du groupe HandheldBrando de traduire leur guides afin d'en faire profiter la communauté française.

Le premier ci-dessous est dédié à la Sentinelle, et a été rédigé par Pandageo pour les basiques, Willaguy pour la partie défense, et Coma987 pour les combos et tactiques offensives de la Sentinelle.



La Sentinelle: Les bases
par Pandageo



Dans For Honor, c'est la Sentinelle qui mène la charge pour la faction des Chevaliers. En tant que Sentinelle, vous utiliserez votre épée à deux mains, des bombes, ainsi que des tactiques adéquates pour prendre l'avantage sur vos adversaires. Votre objectif sera de rester en première ligne, de combattre pour les objectifs, et d'apporter un regard général sur la bataille afin d'optimiser les chances de victoires de votre équipe !



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Les points fort de la Sentinelle


La sentinelle est polyvalente, et rentre dans la catégorie des personnages facile à apprendre, mais difficile à maîtriser de For Honor. Une fois que vous aurez compris les combos basiques de ce personnage, vous serez en mesure d’enchaîner vos attaques facilement, et de capitaliser rapidement les erreurs de vos adversaires afin de les punir.

La Sentinelle est un bon personnage pour les joueurs débutants, car il a en sa possession plusieurs combos simples d'utilisation, qui peuvent commencer de différentes manières, et qui sont hautement efficace lorsqu'ils sont utilisés correctement. Afin de devenir bon avec la Sentinelle, vous devrez apprendre ces combos, ainsi que les timing adéquats et l'ordre dans lequel les utiliser pour optimiser vos chances de victoire.

A l'image de la plupart des jeux de combat, la maîtrise des combos demande du temps, afin de connaître exactement le moment où les utiliser, leur timings et leur portée, ce qui vous fera sortir du lot.

Les distances, par exemple, sont de la plus haute importance. Connaître la portée de vos attaques et brise-garde, ainsi que celles de votre adversaire, doit être votre principale priorité lorsque vous partez à l'attaque ! Ce que l'on retrouve le plus chez la plupart des joueurs débutants, c'est le désire de se ruer dans la bataille et de massacrer tous le monde dès les premières parties. Ne faites pas ça ! Dans un premier temps, faites quelques parties contre l'IA pour vos entraîner à bloquer les coups de votre adversaire, de contrer les brise-gardes et de vous familiariser avec les combos de votre personnage (ce qui est valable pour tout les perso, pas seulement la sentinelle !).


Les points faibles de la Sentinelle


Parmi tous les héros disponibles, la Sentinelle apparaît comme une sorte de valet. Il n'a pas vraiment de faiblesses particulières, mais n'a pas non plus de réel point fort. Les seules choses que l'on pourrait considérer comme des faiblesses, sont le fait qu'il est peut-être un peu trop direct parfois (voir prévisible), et que ses esquives sont lentes par rapport à celles des autres héros. La Sentinelle n'a pas une grande mobilité ni une grande portée, ce qui implique que les classes agiles comme l'Orochi, on qui ont une bonne portée comme le Kensei, seront ceux qui vous poseront le plus de problème.

Le Kensei et l'Orochi sont deux classes qui sont toutes deux bonnes à danser autour de la Sentinelle. Alors que le premier peut attaquer de suffisamment loin pour empêcher toute riposte de la par de la Sentinelle, le second peut attaquer très rapidement d'un côté, puis d'un autre, tout se déplaçant autour de la Sentinelle, le rendant très difficile à atteindre par les coups relativement lents de notre héros. Contre ce type d'adversaire, votre meilleur choix reste de jouer safe, et de se concentrer sur la défense puisque vous n'avez pas réellement de bon outils pour les affronter. Cela ne veux pas dire qu'ils sont impossible à battre, mais ils représenteront pour vous un défi de taille à relever.


Les attaques de la Sentinelle


Attaques légères : La Sentinelle a des attaques qui sont plutôt rapides, comparées à la plupart des autres classes.L'attaque légère haute est très rapide, mais ne
« combotte » pas très bien, alors que les attaques légère sur les flancs sont un peu plus lente, mais ont la possibilité de toucher deux fois en une seule attaque (vous en saurez plus dans quelques instants). Les attaques légères de la Sentinelle sont leur pain et leur beurre, et seront utilisées dans la plupart de vos combos.

Attaques lourdes : Les attaques lourdes de la Sentinelle sont lentes, mais font de lourds dégâts, particulièrement l'attaque haute. Personnellement, je n'utilise les attaque lourdes que dans deux situations : A : lorsque je projette mon adversaire dans un mur et qu'il est déstabilisé, ou B : pour feinter mon adversaire et le pousser à m'attaquer. Les attaques lourdes de la Sentinelle sont très facile à bloquer, ce qui implique qu'elles doivent être utilisées avec modération. Les attaques lourdes de la Sentinelle ne font pas de très bon combo, à moins d'être utilisées pour les terminer. Cependant, utilisées en tant que feintes, elle deviennent rapidement plus utiles, puisque la Sentinelle peut feinter son attaque, puis changer de position plutôt vite pour attaquer d'un autre côté.



Mouvements spéciaux de la Sentinelle


1. La double attaque légère : cette attaque représente un bon moyen pour la Sentinelle d'optimiser les dommages donnés, et permet également une bonne ouverture pour un combo. Si vous passer une attaque légère gauche/droite avec succès (pas une haute), appuyer rapidement sur le bouton de l'attaque légère juste après l'impact pour lancer une deuxième attaque qui touchera automatiquement.

Ci-dessous, un exemple de la double attaque légère.



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2. La charge d'épaule : cette attaque est une autre parmi les mouvements spéciaux de la Sentinelle. Elle vous permet de temporairement briser la garde de votre adversaire, ou de le faire reculer pour vous donner un temps de répit lorsque les choses se corsent. Elle peut également vous permettre d'initier le combo le plus dévastateur de la Sentinelle.Ce mouvement est polyvalent, et peut être utilisé de manière offensive aussi bien que défensive. Pour lancer cette attaque, appuyez sur le bouton de brise garde juste après une attaque légère, ou après une esquive.



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3. La contre-attaque haute : utiliser une attaque légère haute au bon moment vous permettra à la fois de contrer une attaque lourde, mais également d'infliger de lourds dégâts à votre adversaire en retour. Soyez prudent lorsque vous attaquez d'autres Sentinelles, car ce mouvement punira violemment la moindre erreur de votre part !



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Dictionnaire défensif de la Sentinelle
par Willaguy



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Vous êtes une Sentinelle et venez tout juste de rencontrer un Kensei ennemi. Bien, ce combat devrait être plutôt facile...



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Si seulement vous aviez eu un champs de force...




La défense de la Sentinelle


La Sentinelle est indubitablement le personnage le plus basique de For Honor. Mais ne vous fourvoyez pas, la maîtrise de ce personnage demande une maîtrise des différentes mécaniques de base et fonctions du jeu, avec une attention particulière pour la défense. Ne voulez-vous pas tuer ces Vikings dégoûtants et ces Samouraïs prétentieux ? Bien sûr que c'est ce que vous voulez. Mais avant de tuer, il vous faudra d'abord survivre.

La Sentinelle n'a que peut d'outils à sa disposition qui lui sont propres, c'est pourquoi nous allons aborder les basiques de la défense qui sont communes à pratiquement tous les personnages du jeu. Le premier basique de la défense est bien entendu le blocage des coups de l'adversaire. Pour bloque, vous avez juste à utiliser le stick droit pour placer votre garde dans la direction de l'attaque de votre adversaire, à gauche, à droite ou en haut. Si vous y arrivez, les félicitations sont de rigueur ! Vous avez survécu à l'attaque et en êtes sortis indemne. Mais restez sur vos garde ! D'autres attaques arrivent, et vous ne pouvez pas simplement continuer de les bloquer. C'est à ce moment qu'intervient la parade. Pour parer un coup, faites comme pour le bloquer, et placez votre garde dans la direction de l'attaque de votre adversaire. Mais cette fois, appuyez sur le bouton de l'attaque lourde juste avant l'impact. Réjouissez-vous, vous venez tout juste de réussir votre parade ! Non seulement vous avez bloqué le coup de votre adversaire, mais en plus vous l'avez contré ce qui l'a déstabilisé ! Que se passe-t-il ? Spammer les attaques ne marche pas aussi bien que prévu pour votre adversaire ? Il est étourdit et présente une ouverture pour la contre-attaque.Votre adversaire devra alors revoir ses plans et sera forcé de stopper son attaque et de passer en position défensive. Quand à ses prochaines attaque, il devra se montrer à la fois plus prudent et plus malin s'il veut avoir une chance de l'emporter !


Les points forts de la défense d'une Sentinelle


La Sentinelle n'a pas beaucoup de mouvements spéciaux défensifs, mais ceux à sa disposition son excellents. Commençons avec ma favorite : la contre-attaque haute. Lorsqu'un ennemi vient vers vous et vous attaque par le haut, la première chose que vous vous dites c'est « je devrais parer son attaque ». Mais soudainement, une petit voix apparaît dans votre tête et vous dit : « utilise l'attaque légère pour parer ». Vous faites comme ferait n'importe qui face à cette voix désincarné de vieux pédophile, et vous obéissez. Et là, une lueur orange illumine votre lame, bloque l'attaque de votre ennemi, sauf que cette fois, votre lame continue de se mouvoir et se rapproche de plus en plus près de votre adversaire comme si elle était guidée par Sir Arthur Dayne lui-même. Vous avez infligé une grande quantité de dommage à votre adversaire, juste parce que vous avez utilisé le bouton de l'attaque légère et non de l'attaque lourde pour parer. Mais attention*! Cela ne marche que pour les attaques hautes, et rien de plus !


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L'attaque de zone


Après être sortit de cette situation difficile, vous vous retrouvez face à un Hersir qui semble jouer plutôt défensivement. Il n'essaie pas de vous attaquer, ni même de briser votre garde... Que faire ? Vous essayez une attaque légère de flanc, puis une lourde haute, les deux sont bloquées. Et là vous vous dites " et si j'essayais les deux boutons en même temps ? " Vous le faites, et instantanément vous lancez une attaque si rapide que votre adversaire n'a pas eu le temps de réagir ! C'était votre attaque de zone, utilisée normalement pour tuer les minions, mais qui a aussi sont utilité lors d'un duel contre un héros adverse. Elle est si rapide, que peu de personnes arriveront à la bloquer. Cependant, cette vitesse a un prix : la moitié de votre endurance. Utilisez là donc avec parcimonie, pour surprendre votre adversaire alors qu'il se trouve en position défensive, ou pour engager le combat.


Les points faibles de la défense de la Sentinelle


Oui, oui, je suis aussi surpris que vous l'êtes. « Quoi ? Un chevalier a des faiblesses ? Sa nature n'est elle pas de protéger la veuve et l'orphelin ? » Hélas, oui, la Sentinelle a une faiblesses, et c'est sa maniabilité, particulièrement ses esquives. L'esquive de la Sentinelle est lente et ne vous mènera pas bien loin, au sens propre comme au figuré. Évitez autant que faire se peut de les utiliser, et restez éloignés des corniches.


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Tactiques offensive de la Sentinelle
par Coma987



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Tactiques offensives de base

La Sentinelle a des attaques légère qui sont modérément rapide, ce qui en fait un bon duelliste. La vitesse de ses attaques légère lui permet de porter des coups rapides à l'adversaire et aussi d'initier ses combos. Les attaques lourdes, beaucoup plus lentes, font comme dit précédemment de lourds dégâts, mais ne s’enchaînent pas très bien. Le problème de l'attaque légère est qu'elle n'inflige que très peu de dégâts, ce qui implique que vous aurez tendance à vouloir initier des attaques lourdes, ainsi si votre ennemi est toucher, il subira beaucoup plus de dommage. Cependant, la lenteur de ces attaques est telle qu'elle seront facilement parées, laissant une ouverture à votre adversaire pour riposter Alors essayez de vous restreindre aux attaques légères, à moins d'être dans une position ou vous êtes sûr de pouvoir passer une lourde sans crainte.



Tactiques offensives avancées


Alors que l'attaque lourde est très lente, la Sentinelle doit se contenter de l'attaque légère pour infliger des dégâts. Précédemment, nous avons abordé la double attaque légère : lorsque vous touchez avec une attaque légère de flanc et pressez à nouveau rapidement sur le bouton de l'attaque légère, vous toucherez automatiquement une deuxième fois.
En combinant cela avec une charge d'épaule, vous obtiendrez le combo le plus meurtrier et le plus efficace de la Sentinelle. Ce combo vous permettra d’enchaîner l'attaque double avec le coup d'épaule, de déséquilibrer votre adversaire puis de lui renvoyer une attaque double, coup d'épaule et ainsi de suite. Le fait de lier vos attaques pour déséquilibrer votre adversaire donne ainsi quelques option assez avantageuses.

En théorie, vous pouvez enchaîner ce combo indéfiniment (même s'il est possible de le contrer en plaçant une esquive au bon moment), ou simplement finir le combo avec une attaque lourde, qui peut cependant être bloquée voir même parée. Une autre possibilité est d'utiliser ce combo pour pousser votre adversaire le temps de reprendre votre souffle, de le pousser contre un mur ce qui le déséquilibrera suffisamment longtemps pour lui passer une attaque lourde haute, voir même de le faire tomber d'une corniche.


Les feintes

Si vous remarquez que votre adversaire est bon en défense, vous pouvez essayer d'utiliser des attaques feintées. Les feintes sont utilisées en pressant le bouton approprié (rond sur PS4/B sur Xbox One) juste après avoir lancé une attaque lourde. Utilisez cela pour piéger votre adversaire, pour lui faire croire qu'il a une ouverture pour une parade.

De plus, vous pouvez utiliser les feintes durant le combo attaque double/coup d'épaule pour le rendre plus varié. Après le coup d'épaule, vous pouvez lancer une attaque lourde haute, ce qui provoquera votre adversaire et le poussera peut-être a tenter une parade. En feintant votre attaque lourde, il lancera donc lui-même une attaque lourde qui vous permettra de le punir avec la parade unique de la Sentinelle via son attaque légère haute, vous préservant des dommages adverses tout en maintenant la pression sur votre ennemi.

Les feintes de la Sentinelle peuvent également être utilisé en conjonction avec l'attaque de zone, ce qui, sans infliger de lourds dégâts à votre adversaire, peut être utiliser pour simplement garder votre adversaire sur se gardes. L'attaque de zone est très rapide, en vient toujours de la droite, donc si par example vous lancez une attaque sur le coté gauche pour pousser votre adversaire à se mettre en garde dans cette direction, puis que vous feintez votre adversaire et lancez une attaque de zone, il n'aura quasiment aucune chance de réagir à temps pour la bloquer. Soyez cependant prudent avec cette technique : n'oubliez pas que cette attaque vous coûtera la moitié de votre endurance, donc ne l'utilisez pas trop souvent.

Si ce personnage est joué correctement, la Sentinelle est une force sur laquelle compter, et peut aisément affronter toutes les autres classes.


Venez guerriers, et montrez à ces Vikings et ces Samourais la vraie puissance de la Légion !




https://youtu.be/HhpbCuBp12k




http://www.auplod.com/u/dpulao86af1.png
(https://discord.gg/vzqMAyf)

Ubi-Gaidheal
01/11/2016, 17h18
Merci beaucoup pour cette traduction, Ardias ! Hâte de lire le prochain guide :)

/Gaid

lifenight
15/02/2017, 14h42
Merci beaucoup, je vais essayer d'appliquer tes conseils :)

Ishlibibiche
21/02/2017, 01h07
Merci pour la traduction, le guide est pas mal. :cool: