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Apoteozh
22/11/2016, 11h52
Modification de l'exclusion par vote

Depuis sa mise en place, nous avons remarqué que certains joueurs abusaient de l'option "Exclusion par vote", et tout particulièrement dans les matchs classés, où cette décision entraîne une sévère pénalité. Bien que nous cherchions toujours à mettre au point un processus plus agréable pour les joueurs, nous avons préféré supprimer temporairement cette fonctionnalité dans les matchs classés.

Quant au mode Simple, si l'option restera disponible, nous allons cependant augmenter les votes requis pour valider une exclusion, en fonction du nombre de membres dans un groupe ou non.

Gameplay
Corrigé – Tenter de s'infiltrer sans déclencher les explosifs pendant le mouvement de rappel interrompt l'animation de l'agent.
Corrigé – Le point d'impact autour de l'équipement de tête de Castle manque de précision.
Corrigé – La portée du corps à corps est rallongée lorsque vous frappez depuis une position basse vers une position haute.
Corrigé – Les joueurs ne peuvent pas se relever en appuyant sur [Maj] lorsqu'ils sont allongés dans les barbelés.
Corrigé – Les agents semblent parfois être plats. (Tachanka n'aura plus jamais l'air de sortir d'une autre dimension. À moins que... ce ne soit vraiment le cas ?)
Corrigé – Les trous créés par les grenades à percussion ne sont pas identiques sur tous les clients.
Corrigé – Lancer plusieurs gadgets à la suite au même endroit génère une collision inattendue.
Corrigé – Les trous créés par le fusil à pompe de Buck ne sont pas systématiquement franchissables. (Améliorations additionnelles.)
Corrigé – Mourir en lançant un gadget duplique celui-ci.
Corrigé – Les explosifs posés flottent dans les airs en cas de destruction de la surface sur laquelle ils tenaient.
Corrigé – L'arme de l'agent disparaît si le joueur tente de ramasser un gadget, mais annule immédiatement l'action.

Modes de jeu
Partie personnalisée
Corrigé – Faire passer la durée de la phase d'action de 360 à 600 secondes provoque une erreur d'affichage au niveau du temps.
Corrigé – L'option "Abandonner le match" reste disponible pour la session de jeu suivante.
Corrigé – Le spectateur peut être rendu muet dans le salon même si le chat vocal n'est pas activé.

Bombe
Corrigé – Les joueurs restent coincés dans l'animation de pose du désamorceur s'ils tentent de placer celui-ci sur un bouclier balistique.
Corrigé – Lorsqu'Echo brandit son arme secondaire, l'animation de destruction du désamorceur est interrompue.

Otage
Corrigé – L'otage apparaît avec l'icône du désamorceur dans l'ATH.
Corrigé – Le rechargement automatique est désactivé pour les agents équipés d'un bouclier balistique et transportant l'otage.

Sécurisation de zone
Corrigé – Les joueurs ne reçoivent pas de points lorsqu'ils découvrent l'objectif.

Agents
Sledge
Corrigé – Le marteau de Sledge ne peut pas détruire les brouilleurs de signaux de Mute.

Hibana
Corrigé – L'effet sonore du X-KAIROS s'entend sur toute la carte.
Corrigé – Les plombs ne collent pas correctement aux coins des trappes.
Corrigé- Le jeu se fige sur PS4 lorsque Hibana s'équipe du X-KAIROS.

Echo
Corrigé – La décharge sonique n'a pas l'effet désiré sur les joueurs touchés.
Corrigé – La décharge sonique n'a pas l'effet désiré sur sa cible si celle-ci est touchée à l'épaule.
Corrigé – Un joueur touché par le drone d'Echo n'a pas l'animation désirée.

Thermite
Corrigé – La pose d'une charge exothermique sur une paroi renforcée tout en étant en rappel ne produit aucun son.

Doc
Corrigé – Si Doc est touché pendant qu'il se soigne, il est blessé, mais reste debout.

IQ
Corrigé – Si IQ s'allonge en regardant dans son viseur, son gadget n'affiche plus les distances et les silhouettes.
Corrigé – Les caméras détruites continuent d'apparaître sur le gadget d'IQ.

Twitch
Corrigé – Les joueurs peuvent utiliser les drones de Twitch comme caméras de soutien.
Corrigé – Twitch se bloque dans une animation si elle ramasse son drone à électrocution en même temps que le joueur appuie sur la touche d'action.

Mute
Corrigé – Les brouilleurs de signaux ne bloquent pas l'activation à distance pour les agents se trouvant dans leur rayon d'action.

Fuze
Corrigé – La charge à sous-munitions ne fait pas de trous dans les trappes.

Pulse
Corrigé – Un appui rapide sur les touches gauche et droite entraîne un problème d'animation.

Conception des niveaux
Gratte-ciel
Corrigé – Divers problèmes de niveau de détails sur les ombres.
Corrigé – Les joueurs peuvent franchir des poutres en bois et se retrouver coincés.
Corrigé – Problème de collision entre les drones et la tour à l'ouest de la carte.
Corrigé – Les joueurs peuvent se retrouver coincés en franchissant le bar.

Favela
Corrigé – Les plombs du X-KAIROS explosent instantanément dans la chambre de la tante.

Yacht
Corrigé – Problème d'animation lors du franchissement des fenêtres du pont du spa.
Corrigé – Fuze ne peut pas déployer ses charges à sous-munitions sur les fenêtres du pont du spa.
Corrigé – Les joueurs se téléportaient d'un point à un autre en traversant les brèches du couloir au 2e étage.

Café Dostoyevsky
Corrigé – Problème de collision entre le drone d'Echo et certains plafonds.

Oregon
Corrigé – Les effets des balles peuvent se propager en dehors des murs.

Expérience de jeu
Corrigé – L'action Ubisoft Club "Maître en destruction" n'est pas débloquée si le joueur meurt en s'infiltrant.
Corrigé – Les joueurs se retrouvent parfois coincés dans leur propre cadavre après avoir changé de caméra.
Corrigé – Les textures de la capuche d'Hibana disparaissent à partir d'une certaine distance.
Corrigé – Les joueurs peuvent désactiver toutes les cartes dans les préférences de matchmaking.
Corrigé – Le nombre de munitions affiché pour Capitão est de 3/-1.
Corrigé – Le réticule d'arme s'affiche lors de la vue du drone d'un coéquipier pendant la phase de préparation.
Corrigé – Tuer un ennemi d'une seule balle en lui tirant dans le cou ne rapporte pas les points bonus d'un tir en pleine tête.
Corrigé – Les balles du Bearing 9 restantes ne s'affichent pas correctement en mode Spectateur.
Corrigé – Incohérence entre la durée affichée sous "Sanction pour abandon" et "Classé".
Corrigé – Attaquer au corps à corps tout en tirant au fusil à pompe entraîne des problèmes d'animation.
Corrigé – Le nombre de munitions de l'arbalète tactique de Capitão ne s'affiche pas correctement en mode Spectateur.
Corrigé – La mise à jour des classements manque de réactivité.
Corrigé – Les agents ne se tiennent pas au bon endroit lors de la présentation du meilleur joueur.
Corrigé – Les défis Ubisoft Club ne sont pas disponibles.
Corrigé – L'erreur 3-0x000A0003 s'affiche si le joueur accepte une invitation après un message de déconnexion pour suspension.

Ap0thicaire
22/11/2016, 14h43
Soit j'ai mal lu (ce qui est possible) soit je n'ai pas vu la résolution du bug qui enmerde tout les joueurs de R6S : Les jambes de T-Rex sur nos magnifiques agents... Corrigé mais pas mit dans la liste ou pas ?

Garytireur
22/11/2016, 16h57
Bravo Ubisoft a été réactif sur le patch je me dois de vous en féliciter (je suis pas dernier pour écrire quand ça va pas). 60 corrections c'est énorme quand même après une mise à jour, j'espère que les joueurs auront droit à un dédommagement sur PS4 pour les freeze ce serait normal au vu des désagréments occasionnés (j'ai un amis qui c'est fait exploser avec sa grenade en classé et qui a tué 2 co-équipier il a été exclus et à donc eu une pénalité) et montrerais que vous êtes conciliant avec vos clients.

J'espère que la lumière de thermite qui reste coller au mur qu'il explose va aussi disparaître désormais mais je n'ai pas encore essayer le nouveau patch et je m'attends encore à des nouveautés. Pour l'instant Je dirais merci d'avoir fait le nécessaire assez vite.

Ca y est j'ai jouer et j'ai vu qu'il y a toujours des freeze, la lumière de thermite qui ne disparaît pas, un écran noir de 2-3 secondes en début de chaque manche et maintenant j'ai droit à des rolls back incompréhensible avec 77 de ping (si j'avais eu une vidéo ou autre j'aurais compris mais rien d'autre que le jeu n'est allumé j'ai même vérifier les mise à jour) donc je suis déçu et j'espère que vous comprendrez que je trouve le travail d'Ubisoft bâclé.

Apoteozh
23/11/2016, 14h23
Bravo Ubisoft a été réactif sur le patch je me dois de vous en féliciter (je suis pas dernier pour écrire quand ça va pas). 60 corrections c'est énorme quand même après une mise à jour, j'espère que les joueurs auront droit à un dédommagement sur PS4 pour les freeze ce serait normal au vu des désagréments occasionnés (j'ai un amis qui c'est fait exploser avec sa grenade en classé et qui a tué 2 co-équipier il a été exclus et à donc eu une pénalité) et montrerais que vous êtes conciliant avec vos clients.

J'espère que la lumière de thermite qui reste coller au mur qu'il explose va aussi disparaître désormais mais je n'ai pas encore essayer le nouveau patch et je m'attends encore à des nouveautés. Pour l'instant Je dirais merci d'avoir fait le nécessaire assez vite.

Ca y est j'ai jouer et j'ai vu qu'il y a toujours des freeze, la lumière de thermite qui ne disparaît pas, un écran noir de 2-3 secondes en début de chaque manche et maintenant j'ai droit à des rolls back incompréhensible avec 77 de ping (si j'avais eu une vidéo ou autre j'aurais compris mais rien d'autre que le jeu n'est allumé j'ai même vérifier les mise à jour) donc je suis déçu et j'espère que vous comprendrez que je trouve le travail d'Ubisoft bâclé.

Bonjour Garytireur,

Merci pour ton feedback après avoir testé cette mise à jour, je ne manquerai pas d'en informer nos équipes et désolé pour la gêne occasionnée...

Apoteozh

Actarus.BtoP
23/11/2016, 14h32
Modification de l'exclusion par vote

Depuis sa mise en place, nous avons remarqué que certains joueurs abusaient de l'option "Exclusion par vote", et tout particulièrement dans les matchs classés, où cette décision entraîne une sévère pénalité. Bien que nous cherchions toujours à mettre au point un processus plus agréable pour les joueurs, nous avons préféré supprimer temporairement cette fonctionnalité dans les matchs classés.


j'avance mon idée sur ce point

déjà nous connaissant bien souvent le pourquoi du vote

Prendre un agent d'un autre : solution Priorité au plus haut gradé ( limité )

blessure en DEF a Cause des Drones : solution pas de team Kill pendant la phase de Préparation

Kill involontaire en début de partie : solution tir impossible pour la première seconde

Apres....... je réfléchie ! :p

don_leo92
23/11/2016, 20h10
Hello tout le monde,

Je viens au constat depuis la mise en place du patch, bien que le glitch annoncé avec la lumière est toujours présent et qu'il est donc IMPOSSIBLE sur les map de jour de POUVOIR JOUER SANS ETRE EBLOUIE!!!!!

Je trouve la mise à jour pas mal, MAIS PEUT MIEUX FAIRE! En effet, depuis votre mise en place patch/MAJ un "pseudo" tire bien placé et vous êtes mort, rend le jeux totalement impraticable. En effet il suffit d'ouvrir une barricade et qu'une personne soit la et tire impossible de faire quoi que ce soit et on est mort. Le bouclier de blackbeard devient de se fait TOTALEMENT INUTILE vu qu'il suffit d'être a peine décalé un tire vers le coeur/cou et il est mort. (ET TOUT CEUX QUI DISENT QU'IL EST ENCORE CHEATER JOUER DONC AVEC LUI) le pompe est de nouveau problématique avec ça aussi il suffit qu'un projectile soit donné au niveau de la tête a 200m l'un de l'autre et on est mort aussi.

Ensuite les connexion recommence à devenir n'importe quoi. 3 partie simple 10mn de chargement à cause d'une connexion de 180ping et 2 fois obligé d'en viré un parce que impossible de se connecter et de jouer

et pour finir à quand vraiment quelques choses pour ceux qui sortent ça devient vraiment lourd surtout que les 2secondes ne sont pas toujours d'actualité et parfois il faut vraiment 4-5 seconde avant que cela s'affiche sur l'écran qu'un ennemie est à l'extérieur!

ensuite et en majuscule s'il vous plaît A QUAND LE STOP SHOOT AU PIED! 3balle dans les pieds NE TUE PAS UNE PERSONNE!

Kingsalt20
23/11/2016, 21h18
Hello,
Tu as essayé de te tirer 3 balles dans le pied ? :)

Par ailleurs, merci de ne pas abuser des majuscules.

BlackRaidho
24/11/2016, 08h15
Réactif c'est bien beau mais si c'est pour du vent. Le bug du viseur qui se fond dans le décor et change de couleur ça ne choque personne ? Le gadget d'IQ qui n'apparaît pas par moments non plus ? Et un an après la sortie, sur la nouvelle map Gratte-Ciel, Fuze ne peut pas placer une charge sur une fenêtre. J'ai tenté dix fois avant de me prendre une balle. Formidable.

Garytireur
24/11/2016, 21h17
2 partie en classé de suite que j'ai des freeze et que ça cause une erreur dans l'application sur PS4 c'est inadmissible. J'en ai marre de ce jeu codé par des singes dans une chambre noir. Ils n'ont pas écrient un shakespear mais réussis à faire R6 Siège. On ce demande ou est le siège tant les défenseur passent leur temps dehors. Ce jeu est mort et plus rien ne peut le sauvé les mise à jour ne servent qu'a ajouter plus d'erreur et à rendre le jeu injouable avec des pièces impossible à renforcer (12 murs, 2 trappes sur frontière). J'ai payer 70€ pour ça l'année dernière et j'ai eu de l'espoir que ça s"améliore mais rendez vous compte que ça n'a jamais été fonctionnel depuis sa sortie et c'est toujours en béta. Transmettez ma honte et ma déception a Ubisoft ils en feront ce qu'ils veulent puisqu'ils ne savent pas faire un jeu je vais pas prendre le risque d'acheter les prochains.

Apoteozh
25/11/2016, 15h58
Soit j'ai mal lu (ce qui est possible) soit je n'ai pas vu la résolution du bug qui enmerde tout les joueurs de R6S : Les jambes de T-Rex sur nos magnifiques agents... Corrigé mais pas mit dans la liste ou pas ?

Salut salut,

Ce problème est connu mais n'a pas encore été corrigé, peut-être dans le prochain patch :)

Bonne journée !

Apoteozh

Garytireur
26/11/2016, 20h51
On va parler du drone de twitch qui n'a plus de viseur en phase de préparation c'est normal ? Parce que si on le reprends ensuite (faut le cacher à la fin du temps sinon il est exploser parce que twitch à la fin du temps elle arrête de regarder son gadget c'est logique) on a le viseur. Y a encore beaucoup a faire. Il y a encore des murs qui n'explose pas correctement avec les charge thermite sur gratte ciel !!!!

HadikzGames
27/11/2016, 10h23
Ce serait bien de réagir enfin sur le problème d’écran bleu, jeu qui freeze etc... C'est bien beau de mettre de nouvel choses mais pensés a réglés les choses les plus importantes !

anto13
28/11/2016, 09h13
On ne peut plus tirer à travers les vitres de l'avion avec glaz ????

NEMESIS_ShK
28/11/2016, 10h15
On ne peut plus tirer à travers les vitres de l'avion avec glaz ????

Si, on peut toujours.

L0opiing
28/11/2016, 11h30
@Garytireur ;

Une constatation simple : Les joueurs les plus malchanceux se trouvent sur Ps4, alors que sur Xbox, le jeu tourne assez bien.

Avant d'insulter les devs, pourriez vous vous poser la question que les problèmes sus-cité ne viennent pas de votre système de live sur la machine de Sony ?

Il me semble que son infrastructure réseau est à l'origine de bien des déboires...

A bon entendeur.

anto13
28/11/2016, 13h16
Si, on peut toujours.

en fait je dis ca car hier soir impossible sur la carte de l'avion, alors c'était peut etre juste un bug du coup .....

Garytireur
01/12/2016, 19h54
@Garytireur ;

Une constatation simple : Les joueurs les plus malchanceux se trouvent sur Ps4, alors que sur Xbox, le jeu tourne assez bien.

Avant d'insulter les devs, pourriez vous vous poser la question que les problèmes sus-cité ne viennent pas de votre système de live sur la machine de Sony ?

Il me semble que son infrastructure réseau est à l'origine de bien des déboires...

A bon entendeur.

je vois pas en quoi mon système de live peut empêcher des murs d'exploser correctement avec une charge thermite ??? je ne fais pas de stream je ne vois même pas ce que tu veux dire.

La maintenance du 1er décembre elle était annoncé ou ? parce que j'ai beau cherché je vois pas d'information dessus pourtant on me dit clairement que c'est une maintenance planifié mais de combien de temps ?

Maintenant que la maintenance est fini je ne peux plus me connecter erreur de connexion au serveur 3-0x0001000B merci pour le cadeau

anto13
06/12/2016, 14h45
après d'autres essais glaz permet tjrs de tirer a travers les vitres de l'avions oui mais la vitre ne casse plus, donc au bout de quelques tirs on ne voit plus à travers à cause des impacts ....

bug ou volonté des dévs ?

NEMESIS_ShK
06/12/2016, 15h48
après d'autres essais glaz permet tjrs de tirer a travers les vitres de l'avions oui mais la vitre ne casse plus, donc au bout de quelques tirs on ne voit plus à travers à cause des impacts ....

bug ou volonté des dévs ?

Je crois que c'est fait exprès, il me semble l'avoir vu sur la vidéo youtube mythbuster de Corecross