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Afficher la version complète : Sportif ? Eau, embrun, vent...



aresh2020
28/02/2017, 20h15
Je sais que c'est pas vraiment dans le sujet de Steep. Mais, maintenant que vous faite d'immense monde ouvert, je pense que vous pourriez créer un jeu, qui permette de faire des sport nautique, Kit Surf, voile légère (Laser / Hobby Cat / 470 etc) et des bateau plus conséquent comme des mono-coque et des multi-coque de compétition et aussi, du char à voile / du char à cerf-volant (pourquoi pas aussi du delta plane et du parapente).

Le tout dans un gigantesque monde ouvert avec une côte sableuse sur des kilomètres (pour le char à voile) et des îles pour naviguer entre avec différent relief (falaise, crique de sable etc). De la haute mer, pour la navigation pour les gros bateau de compétition.

Bien entendu, quelques ports et marina, des îles abandonné et encore vierge etc.

Intérêt ludique :

Proposé une simulation de sport nautique fun (Kit surf / char à voile / voile de traction), mais aussi de la compétition (régate / course) avec des éléments de réglage assez fin sur le réglage des voiles. Possibilité d'acheter des modifications pour ces propres machines (type de voile, coque etc).

Ce qu'il faudrait :

Météo changeante (vent / nuage / climat / hauteur des vagues).

Un système de création de régate "libre" pour mettre les boués où on le désir.

Implémenter un système qui permette de faire de la chut libre depuis un avions pour tenter de se poser sur les îles.

Je suppose que techniquement c'est possible...

Scooter des mer, hors bord de compétition, serait un vrai plus...

bloodysugar
28/02/2017, 20h48
Ce serait excellent !

J'ai toujours rêvé d'un open world un minimum scénarisé soit pour un jeu de plongée (avec de véritables paramètres) et de surf (avec modélisation automatique en fonction des fonds et de la fluctuation du vent et des marées). Si en plus ça venait avec de la voile, du motorisé, du tracté (kite ou wakeboard/ski nautique) ce serait génial !

Le délire absolu serait la mise en place d'un système économique permettant de s'acheter ses équipements et son / ses logements à construire ou rénover avec un éditeur comme dans Fallout.
Avoir un petit bout de vie rêvée pour les amateurs de mer et de glisse.

aresh2020
28/02/2017, 22h01
L'aspect "j'achète un bout de terrain pour faire mon cabanon sur la plage et à mesure que je remporte des compétitions, je peux remplacé mes murs en tôle ondulé par des parpaing, puis je peux créer des murs avec du crépis et installer une piscine, une palmerai et à la fin, j'ai un hôtel 5 étoiles avec golf / piscine / parc aquatique et bar à coktail"... :p

bloodysugar
01/03/2017, 16h25
Et des écolos qui obtiennent de nous faire expulser parce qu'on pourri le paysage. Haha ce serait énorme.
Ca peut paraitre idiot dans un jeu de voile, de conduite (ou de snow...) mais pouvoir créer son petit chez soi génère une profonde appropriation du jeu.

Ceci dit dans l'esprit nautique y'aurait de quoi faire si on pense aux rénovations de yacht années 30, péniches, un remorqueurs, voiliers... ^^

Ubi-KitKoumal
01/03/2017, 16h39
Bonjour tous les deux,

Nous n'avons pas d'informations concernant un tel jeu pour l'instant, mais merci d'avoir partagé votre idée et vos suggestions avec nous en tout cas, il semblerait qu'il s’agisse d'une idée à laquelle vous avez pensée pendant un moment. :)

Bonne journée,

KitKoumal

aresh2020
01/03/2017, 17h16
Difficile de dire, mais c'est plus le 1 + 1 = 2

Steep monde ouvert sportif + 1 bateau / régate dans Watch Dog 2 = Idée d'Open World immense avec des bateaux à voile, à moteur avec des iles.

Aurelioooh
01/03/2017, 18h56
N'oublions pas le wakeboard en sports nautiques ;)

bloodysugar
01/03/2017, 19h18
De mon côté ça fait bien 15 ans que j'espère un jeu de surf réaliste en monde ouvert. A peu près par le même raisonnement : simu sportive + open world pour accéder aux équipements (boutiques), gérer le quotidien (logement, frais de voyages vers un autre spot...), socialiser avec les autres joueurs (feux de plage etc) etc. Ce qui, à cause de ma façon de penser, a découlé sur un projet détaillé que je ne pourrai jamais réaliser. Idem pour la plongée, en plus poussé vu que je pratique. erf ^^'

La physique des vagues dépendant des marées, de la houle et des fonds ton idée Aresh me fait drôlement délirer. Si les éléments sont simulés jusqu'en en haute mer, les vagues à surf pourraient se servir des données maritimes et météos servant aussi à la navigation, et la navigation le long des côtes pourrait bénéficier de la physique de génération des vagues de bord par effet mécanique sur les fonds utilisé par le surf. Cela rendrait l'ensemble terriblement crédible, permettrait d'avoir des conditions diversifiées intéressante puisque aléatoires mais prévisibles (calendrier des marées, surf report et météo marine) et pourrait permettre absolument toutes les activités nautiques, du skimboard dans les shorebreaks à la régate hauturière en passant pas le funboard, le surf, le body, le jet, le kite etc...

A terre j'crois qu'il suffirait d'avoir quelques zones jouables pour avoir la sensation d'être dans un monde complet (plages, ports, village côtier et quelques points d'intérêts pour l'ambiance).


Rhaaaa ce que j'aimerais ça !

bloodysugar
01/03/2017, 19h21
N'oublions pas le wakeboard en sports nautiques ;)

Ouais! Il est dans la liste avec le ski nautique, le kite surf, et la bouée banane en multi. ^^

;)

aresh2020
02/03/2017, 14h58
Reste plus que simuler le sable dans la raie des fesses et le goût du sel dans la bouche et on est bon ?

Aller, les équipes de dev de Ubisoft, faite remonter l'idée au créatif ! On vous laisse 2 ans... :) Mon anniversaire, ça tombe tous les ans en octobre. :cool:

+ 1 pour le surf, le kite et autre joyeuse boue banane...

Concernant les données météo, recréer soit un modèle climatique crédible, soit modélisé un lieu existant et télécharger les données climatiques en temps réelle, comme un FS 2004 pour la simu aérienne.

Ex plongeur niv II qui a arrêté suite à un accident de décompression, une petite simulation de plongée sous-marine serait bien sympas aussi. Quitte à recréer un bout de caraïbe / atlantique, autant implémenté des spot de plongée, avec des jolie épaves, des notions de palier de décompression, avec tout le matos qui va bien (gilet de plongé, détendeur, type de palme etc).

bloodysugar
05/03/2017, 23h59
Pour le sable et le sel ça fera des goodies pour la version gold ultra deluxe. ^^'

Très bonne idée l'usage de big datas en temps réel ! Un surf report effectif en 3D... On peut aussi imaginer l'intégration d'une banque qui permettrait de revivre sur un spot spécifique les conditions de certaines sessions historiques... ça déchirerait.

Camarade bulleur !
Content que tu t'en sois sorti, ça peut très mal finir une mauvaise remontée. Les conséquences sont pas trop lourdes j'espère.
J'ai passé le NIII mais le club a fermé avant de faire les papiers, donc NII aussi XD
Je ne plonge quasi plus par manque de sous et parce que j'ai commencé aux Antilles. L'eau froide c'est l'horreur. ^^'

Du coup en parler m'a fait replonger dans le délire. Pour la simu de plongée elle mériterait sans doute un jeu à part tellement ça peut être complexe et quel point la vie sous marine peut bouffer de la ressources si on veut émuler correctement un récif...

Genre pour la décompression il faut plus que des notions de paliers, faut un algorithme similaire à celui qu'on trouve dans un ordinateur de plongée + des réajustements en fonction de la fatigue, de la saturation des plongées consécutives etc. Ah et l'émulation réelle (exactitude des affichages et fonctionnement des boutons) de modèles existants d'ordis + table / montre / profondimètre pour les valeureux. :)