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Afficher la version complète : Pour résoudre le soucis de l'emport d'une double arme (à la volonté du joueur)



aresh2020
12/03/2017, 20h49
Vous pouvez créer une "case" d'arme dans équipement qui est vide. Ainsi, on peut ou pas, mettre à la place d'une arme, un emplacement vide. :D

Une solution sans doute simple et facile à mettre en place ?

Liouh
12/03/2017, 21h35
Sur le coup, c'est clairement ultra simple à mettre en place, genre 1h maximum en trainant.

aresh2020
13/03/2017, 08h27
Parfois, les solutions les plus simple, sont les meilleurs et ici, certainement pas chère à créer.

Mais, c'est vrai qu'un mode "hardcore" avec une balistique "crédible" une seule "arme principal" et un sensibilité au balles encore accrus, des IA spotté qui disparaisse une fois hors de la ligne de vu, serait vraiment un plus. :o

ES-Ulukai
13/03/2017, 12h07
L'idée à déjà été remonté pour que l'on ai 1 arme principale + pistolet, à voir maintenant si les devs le feront avec un patch à venir.

aresh2020
13/03/2017, 17h39
La solution que je propose est élégante, elle ne contraint personne à s'imposé 1 arme principale et un pistolet, mais laisse le choix.