PDA

Afficher la version complète : Capture de zones et meilleur répartition des points XP



DrakeSt0ne
30/03/2017, 13h42
Dans l'absolu il y a un non sens sur la zone centrale, car on remarque très vite que si l'on reste sur A ou C on gagne beaucoup plus d'XP à défendre ces 2 zones et quand on se trouve dans la zone centrale B il n'y a pas de point en constant quand la zone est sous notre contrôle et pourtant c'est la zone la plus sympa à défendre donc on tombe vite sur des opportunistes qui ne bougent pas de la zone ou ils campent après tout on ne peut pas leur en vouloir mais ça reste bien souvent des motifs de mésentente et surtout gros déséquilibre , car celui qui se tape à maintenir la zone B sous contrôle est sans cesse en action et manque de soutien la plupart du temps.

Après tests effectués :

le joueur qui défend A ou C tout du long de la partie avec 1 seul kill ou 2 tout au plus prendra plus d'XP que les autres !

Suffit juste qu'il choisisse le perso adapté à la mission ! :D

LOUERN-_-
30/03/2017, 14h27
Dans l'absolu il y a un non sens sur la zone centrale, car on remarque très vite que si l'on reste sur A ou C on gagne beaucoup plus d'XP à défendre ces 2 zones et quand on se trouve dans la zone centrale B il n'y a pas de point en constant quand la zone est sous notre contrôle et pourtant c'est la zone la plus sympa à défendre donc on tombe vite sur des opportunistes qui ne bougent pas de la zone ou ils campent après tout on ne peut pas leur en vouloir mais ça reste bien souvent des motifs de mésentente et surtout gros déséquilibre , car celui qui se tape à maintenir la zone B sous contrôle est sans cesse en action et manque de soutien la plupart du temps.

Après tests effectués :

le joueur qui défend A ou C tout du long de la partie avec 1 seul kill ou 2 tout au plus prendra plus d'XP que les autres !

Suffit juste qu'il choisisse le perso adapté à la mission ! :D

Oui tout ça c'est assez normal.

Tu ne gagnes pas de point en zone B ni de vie d'ailleurs car il s'agit d'encourager l'utilisation de la classe gardien qui avec le skill "machine à tuer" gagne vie et endurance pour chaque minion tuer. Aussi pour eux tenir la zone B c'est du caviar surtout en enchainant les attaques de zones avec le hersir ou la sentinelle. Aussi, entre ce bonus et les points que tu gagnes en tuant des "minions" et bien il apparait inutile de donner un bonus supplémentaire à cette zone.

Ensuite oui tu gagnes + de points en gardant une zone que si tu cherches absolument à faire des kills car c'est le but de ce mode justement: capturer et contrôler les zones. Si on gagnait autant de point pour l'un que pour l'autre alors quel intérêt de faire un mode différent des traditionnels mode d'éliminations?