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Afficher la version complète : Dead match : la faute aux développeurs ?



caillebotte
30/05/2004, 04h45
Il y a quelque chose qui est complétement illogique.

Le Dead Match fait partie du jeux. Je m'explique.

Je suis espions, je dois decontaminer, donc je peux utiliser tous les moyens à ma disposition pour le faire : ruser, fumer, m'infiltrer, tuer tous les mercs qui se trouvent sur mon passage.

Or, le dernier point est contestable.

En effet, imaginons que je passe 9 minutes à essayer de tuer tous les mercs, logiquement les mercs sont morts mais je n'ai pas decontaminé donc ma mission est un echec.

Mais, dans le jeux, du moment où j'ai tué tous les mercs, j'ai un beau message de Victoire.

Là, les développeurs ont fait une erreur.

En effet, lorsque j'ai tué tous les mercenaires la partie devrait logiquement continuer jusqu'à que j'ai tout decontaminé.

Car, après avoir tué les mercenaires, je peux :

- Ne pas avoir suffisamment de temps
- Mourrir sur une mine
- Me perdre dans les fin fond de la carte.

Donc la victoire annoncée sans que je n'ai touché un seul NOD est une aberration.

Esperons que les développeurs corrigeront cette aberration lors du prochain patch.

caillebotte
30/05/2004, 04h45
Il y a quelque chose qui est complétement illogique.

Le Dead Match fait partie du jeux. Je m'explique.

Je suis espions, je dois decontaminer, donc je peux utiliser tous les moyens à ma disposition pour le faire : ruser, fumer, m'infiltrer, tuer tous les mercs qui se trouvent sur mon passage.

Or, le dernier point est contestable.

En effet, imaginons que je passe 9 minutes à essayer de tuer tous les mercs, logiquement les mercs sont morts mais je n'ai pas decontaminé donc ma mission est un echec.

Mais, dans le jeux, du moment où j'ai tué tous les mercs, j'ai un beau message de Victoire.

Là, les développeurs ont fait une erreur.

En effet, lorsque j'ai tué tous les mercenaires la partie devrait logiquement continuer jusqu'à que j'ai tout decontaminé.

Car, après avoir tué les mercenaires, je peux :

- Ne pas avoir suffisamment de temps
- Mourrir sur une mine
- Me perdre dans les fin fond de la carte.

Donc la victoire annoncée sans que je n'ai touché un seul NOD est une aberration.

Esperons que les développeurs corrigeront cette aberration lors du prochain patch.

Xx LordFire xX
30/05/2004, 04h57
Ouais je suis d'accord avec toi sur ce point , c'est vrai que l'objectif n'est pas de ce débarrasé des ARGUS mais de décontaminer !

Gamertag : Xx LordFire xX
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shogolivier
30/05/2004, 06h16
mais c'est très beaucoup juste ça, a fond tout pareil

TNToon
30/05/2004, 06h46
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ta tout à fait raison ! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif Je pense qu'il faudrait que la décomtamination, extraction ou le sabotage deviennent les seuls et uniques objectif .... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/smileys-gun2.gif les mercenaires pourrais toujours se faire mais si on leurs enlève toutes leurs vies, on ne gagne pas...

http://www.splintercell.com/fr/images/downloads/scpt-signature-charge.gif

PaNda_san
30/05/2004, 07h58
A mon avis les developpeurs ce sont simplement dit que l'équipe de professionnel de Shadownet n'aurait plus de difficultes a realiser les objectifs sans mercenaires...
In peut pas les blamer pour ca... Et puis vous savez comme moi que quoi qu'on fasse, il existe toujours des gens pour trouver des failles ou detourner les buts premiers (dm ou feu tazcamgluetruc)...
Mais bon c'est perso comme idée...

http://users.skynet.be/PaNda_team/

Shauwie
30/05/2004, 09h04
Mouais... pensez : si il reste beaucoup de temps apres la mort des mercenaires(si les espions sont des pros du deathmatch ou si l'hote de la partie a mis beaucoup de temps), il pourront attendre des plombes en mode spectateur si les espions décident de prendre tooooouuuut leur temps pour neutraliser.

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Bed_Fr
30/05/2004, 10h02
Je suis d'accord avec caillebotte, on en avait deja parlé entre nous. Le fait d'avoir tué les mercenaires ne change en rien l'objectif de la mission. A corriger absolument.

http://mobydoux.free.fr/Vrac/SignBed.jpg

Zoidberg_78
30/05/2004, 10h43
Autant à CS en defuse, je comprends que le match continue quand la bombe est posée, mais là...a la rigueur sur vertigo, je peux comprendre vu la taille, mais sinon, il n'y a pas grand interet a le faire.

Je prefererai que la neutra soit beaucoup moins automatique, avec des petites manips à faire (comme dans le solo ou dans dead to rights), ca serait marrant.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

caillebotte
30/05/2004, 10h52
Tuer dez mercenaires prends du temps...

Si certains veulent en perdre sur la decontamination et bien c'est un tord...

Je pense que si après il fallait decontaminer pour gagner, il y aurait beaucoup moins de partisan à cette manière de jouer...

Et puis c'est juste une question de logique, il y a un temps limite alors il ne doit pas s'arrêter à la mort des mercs.

Merc mort ou vivant l'objectif est toujours present.

Zoidberg_78
30/05/2004, 11h05
L'objectif est là, mais on peut très bien imaginer que si les mercs ne se sont pas débarassés des intrus en moins de 10 minutes ils doivent faire un rapport et avertir Sadono( ah ca ceux qui ont pas joué au jeu solo, ils sont bien embetes paskils savent pas qui c'est Sadono !), donc quand tous les mercs sont morts, le compte a rebours devient inutile et les spies ont tout leur temps.
Mais je suis d'accord sur le fait que ca calmerait les ardeurs de certains joueurs (quoique les maps sont assez petites et une map comme warehouse, tu te la fais en meme pas 1min30 si ya pas de merco)

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

SphaX80
30/05/2004, 14h03
Je pense qu'il faudrais surtout que les mercenaire n'ai pas encore plus d'armement une fois mort... :S

http://mondedetilt.free.fr/signaturesc.jpg

Bed_Fr
30/05/2004, 18h24
SphaX80 > tu n'es pas obligé de tuer les mercenaires pour remplir tes objectifs. Au contraire. personnellement je dois tuer un mercenaire toutes les 10 parties maximum.

http://mobydoux.free.fr/Vrac/SignBed.jpg

caillebotte
30/05/2004, 18h54
En ce qu me concerne, jamais, sauf accident.

SphaX80
31/05/2004, 10h26
Je me sui mal exprimé:

Il ne faudrait pas que le mercenaire gagne + d'armement apres un suicide. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://mondedetilt.free.fr/signaturesc.jpg

AlexFly
31/05/2004, 11h11
rha le suicide ca serait dure de gerer ca http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
qui n est jamais mort en posant une mine a cause d un spy qui passait par la . ou bien il a tirer sur la mine. la si yavait un system pour les antisuicide= pas d armement ca sera mal http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

bref si vous avez peur que les merc se suicide et bien mettez 2 vie. et ca calme. 1 erreur de tire ca arrive http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif deux non http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Zoidberg_78
31/05/2004, 14h29
Au contraire, le fait que les mercs renaissent avec leur armement neuf est le seul moyen de dissuader les shadownet de ne pas en tuer trop.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

Celigan
31/05/2004, 23h42
De toute facon , depuis le patch 1.2 je n'ai encore jamais vue une team de spy gagné en me tuant moi et mon collegue 3 fois, ca demande vraiment beacoup de temp et la moindre erreur est fatale...

Da_Whorus
01/06/2004, 04h00
Moi je chope les mercenaires très souvent (certains ici peuvent peut-être en témoigner ?), le fait est que je reste discret et que je fais seulement une course d'1 mètre environ avant de le choper, je cours pas après un mercenaire tt au long de la map http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif. Il est aussi vrai que j'étrangle et que j'assome seulement une à 2 fois sur 10 le mercenaire, ça pour me laisser le tps de décontaminer moi et mon coéquipier dans deux endroits, c'est également excellent de voir baliser les mercenaires quand il leur reste plus qu'une vie http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ne pas mettre de signature débile.