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Afficher la version complète : Notes de patch - Mise à jour Winterfest - 3 Mai



Ubi-Q8T
27/04/2017, 12h35
Chers riders de Steep,

Le DLC Winterfest est enfin disponible, ainsi que la nouvelle mise à jour du jeu. Voyez ci-dessous ce que nous avons ajouté, amélioré, corrigé et bien sûr, vos impressions et commentaires sont les bienvenus :)

Profitez-en bien !

L’équipe de Steep

NOUVEAU


Ajout du mode Dégradé
Les joueurs peuvent maintenant continuer de jouer à Steep, même quand certains services live sont inactifs (attention : pas le mode hors ligne).


Les événements sponsorisés deviennent permanents
Si vous avez manqué certains événements sponsorisés, voici une chance de vous rattraper.

Éléments Winterfest disponibles dans les montagnes
Tous les joueurs peuvent voir les structures des bâtiments de Winterfest, qu’ils possèdent ou non le DLC.

Nouveaux objets de personnalisation
Consultez-les dans la section Boutique du jeu.

Nouveaux archétypes de personnalisation des sports
Les joueurs peuvent maintenant personnaliser leur personnage par sport.

AMÉLIORATIONS


Le panneau d’accueil continue d’afficher les activités même si le joueur est passé à un autre monde.
Nous avons amélioré le système d’apparition pour empêcher le joueur d’apparaître dans des objets.
Le classement d'un challenge de tournoi sera visible même si vous n’êtes pas qualifié.
Les roches des falaises ont un meilleur rendu avec des ombres longues.
Amélioration du level design de la ville de Kitchick en Alaska.
Amélioration des détails de la scierie en Alaska.
La progression des contacts en ligne est maintenant mise à jour sans qu’il y ait besoin de redémarrer le jeu.
Le personnage du joueur n’est plus caché par le menu lorsque vous prévisualisez des objets dans la boutique.
Amélioration du mode Spectateur :
Le joueur peut regarder quelqu’un en même s'il se trouve dans un monde différent.
Le joueur ne peut plus être regardé en train de pratiquer un sport alors qu’il a changé de sport.
Les aides sont maintenant visibles dans l’interface quand vous regardez un ami.
Le joueur ne peut plus être bloqué en mode Spectateur après être passé à la caméra d'un autre joueur.
Grâce au mode Spectateur, le joueur a maintenant la possibilité de continuer à suivre quelqu’un même s’il change de monde.
[PC] Le comportement de la caméra en déplacement en vue montagne a été modifié. Elle se déplace maintenant sans accélération et à vitesse constante.
[PC] Le comportement du zoom via la molette de la souris en vue montagne a été modifié. La caméra se déplace maintenant sans à-coups et ralentit si elle est proche du sol.
[PC] Ajout de la possibilité de contrôler le curseur sur les pages de l’interface. Le joueur peut maintenant le contrôler avec les touches ZQSD et interagir avec les éléments actifs en appuyant sur Espace.
[PC] Modifications effectuées pour permettre la personnalisation de la manette via des logiciels externes.

BUGS CORRIGÉS

- Le texte "Passer la cinématique" n’est pas encadré.
- Des problèmes graphiques peuvent se produire en regardant à travers les jumelles et en déplaçant rapidement le curseur sur des marqueurs de challenges ou de dropzones.
- Le changement de discipline n’est pas reproduit pour le joueur A si le joueur B change de discipline alors que le joueur A a équipé les jumelles.
- Le message "Limite de drapeaux atteinte, le plus ancien a été enlevé" reste à l’écran si plusieurs drapeaux sont activés.
- Une transition de scène brusque vers la cinématique finale d’En Piste peut brièvement activer l’affichage de la pose en T du personnage.
- [page Riders] Le bouton L1/R1 pour échanger les catégories s’affiche même s'il n’y a qu’une catégorie.
- L’utilisateur peut rencontrer des difficultés pour terminer l’étape 3 d’En Piste s’il manque l’un des checkpoints.
- Les badges du pop-up de l’Ubisoft Club n’affichent pas les informations complètes.
- Cliquer sur une notification pour accéder à une récompense de sport spécifique n’amène pas à cet objet si vous ridez dans une autre discipline.
- Le pompon du bonnet travers le casque de foot américain.
- [BRASIL] Il manque le texte informant l’utilisateur du score minimum requis pour la première phase du tournoi.

- Informations manquantes sur les récompenses, l’expérience et les conditions du panneau d'information de tous les challenges en vue montagne.
- Certains graphismes ne devraient pas briller dans l’obscurité.
- Même si le volume de la musique est réglé sur 0, plusieurs challenges en Alaska diffusent quand même la musique.
- Le mauvais rider ou la mauvaise tenue sont sélectionnés quand vous passez rapidement d’un rider à l’autre.
- Le mont Lachat du Châtillon est manquant si l’ancien En Piste est passé.
- L’utilisateur ne peut plus équiper le costume de Sasquatch après en avoir changé.
- Le message "Le joueur détient maintenant le record sur le challenge X" s’affiche quand les deux utilisateurs ratent le même challenge.
- Le rayon de la lampe torche apparaît sur le snowboard en appuyant sur BMD bas/F3, même si le joueur n’en est pas équipé.
- Impossible de créer un challenge à moins de 200 mètres d’un autre challenge.
- Le parapente tremble en vue GoPro.
- Le contrôle "réessayer" n’est pas verrouillé lors de l’étape 2 d’En Piste.
- Le conseil affiché informe l’utilisateur qu’il a accès aux histoires de montagne et aux challenges au cours du premier essai mais n’a accès qu’à deux challenges.

- Dépassement dans le menu Progression au-delà de 100 médailles.
- "Arête de Tricot" est mal orthographiée.
- La voix du narrateur dépasse du son de la vidéo si l’utilisateur la lance avant qu’elle ait fini de parler.
- Le Refuge du Lessy se reverrouille après avoir terminé la séquence En Piste.
- Un problème graphique peut se présenter quand le joueur réessaie certains challenges plusieurs fois.
- Fautes de frappe dans le conseil « Pousser [LS] et [RS] dans des directions opposées pour rider vers l’avant/arrière (ski) ou goofie/regular (snowboard) ».
- Le personnage poursuit son ride après avoir terminé le dernier objectif lorsque la cinématique d’En Piste commence.
- Le score de l’utilisateur n’est pas sauvegardé après avoir terminé un défi de la communauté Steep après avoir redémarré le jeu.
- Marque de validation manquante pour les objets débloqués dans les histoires de montagne après avoir changé de massif dans le menu Riders.
- Deux cercles de checkpoint sont présents en freeroam, même si aucune quête n’est déclenchée.
- L’icône de groupe n’est pas mise à jour quand un utilisateur est rejoint lorsqu’on change de massif pendant l’écran de chargement.
- Pendant un replay, rien ne se passe lorsque le joueur essaie de changer l’heure du jour à la dernière position de son ride.

- La musique de freeride ne se lance pas si l’utilisateur apparaît sur un point de sortie ou un challenge wingsuit, et commence un ride en snowboard.
- Le parapente ne détecte pas toujours ce qui l’entoure, et ne déclenche pas l’ascension de crête comme il faudrait.
- Le succès et le badge Uplay "Légende de la montagne" n’est pas reçu sous certaines conditions.
- Appuyer vers le bas sur BMD en vue regard provoque un clignotement du texte du panneau d’information.
- Passer du ski/snowboard au parapente et marcher rapidement génère un parachute en torche.
- Le compteur d’achèvement de l’histoire de montagne se réinitialise si on retente une histoire de montagne déjà terminée.
- L’utilisateur peut activer la fonction sprint des jumelles en appuyant sur une combinaison de touches, provoquant le déplacement libre de la caméra des jumelles autour du joueur.
- Des messages de retour et de récompenses gratuites sont reçus en passant sur le massif de l’Alaska et pas au deuxième démarrage.
- Incohérence entre les drop zones du panneau de la vue montagne et le menu progression.
- Le menu Démarrer se ferme en quittant des sous-menus spécifiques de la page d’options.
l’écran de chargement.
- Pendant un replay, rien ne se passe lorsque le joueur essaie de changer l’heure du jour à la dernière position de son ride.

- La musique de freeride ne se lance pas si l’utilisateur apparaît sur un point de sortie ou un challenge wingsuit, et commence un ride en snowboard.
- Le parapente ne détecte pas toujours ce qui l’entoure, et ne déclenche pas l’ascension de crête comme il faudrait.
- Le succès et le badge Uplay "Légende de la montagne" n’est pas reçu sous certaines conditions.
- Appuyer vers le bas sur BMD en vue regard provoque un clignotement du texte du panneau d’information.
- Passer du ski/snowboard au parapente et marcher rapidement génère un parachute en torche.
- Le compteur d’achèvement de l’histoire de montagne se réinitialise si on retente une histoire de montagne déjà terminée.
- L’utilisateur peut activer la fonction sprint des jumelles en appuyant sur une combinaison de touches, provoquant le déplacement libre de la caméra des jumelles autour du joueur.
- Des messages de retour et de récompenses gratuites sont reçus en passant sur le massif de l’Alaska et pas au deuxième démarrage.
- Incohérence entre les drop zones du panneau de la vue montagne et le menu progression.
- Le menu Démarrer se ferme en quittant des sous-menus spécifiques de la page d’options.
- Le chronomètre est difficile à lire jusqu’à la fin du challenge sponsorisé à cause d’une police de caractères trop petite.

- L’utilisateur peut créer un challenge privé devant le challenge public, bloquant le démarrage du challenge pour lui et les autres utilisateurs, si la distance au point de démarrage est plus grande.
- Un mauvais panneau est affiché sur une trace de challenge privée.
- Le personnage peut tomber à travers la carte s’il déploie le parachute de la wingsuit juste avant de toucher le sol.
- L’icône de groupe ne s’actualise pas en vue montagne quand un membre du groupe quitte le jeu.
- Le panneau de challenge peut disparaître en vue regard.
- La trace affichée dans le replay des challenges peut être différente du fantôme que vous regardez.
- Quitter un groupe peut faire apparaître un pop-up "impossible de rejoindre" sans raison apparente.
- L’interface du ticket d’hélicoptère se mélange avec le monde.
- Si le joueur supprime une trace qui contient des moments mémorables, ceux-ci restent affichés.

- La caméra ne reste pas en état de dézoom lorsqu'on la déplace au-dessus de grandes et de petites hauteurs.
- Le "casque de castor sympa" n’entre pas en collision avec le snowboard quand le joueur est dans la discipline Marche.
trop petite.
- L’utilisateur peut créer un challenge privé devant le challenge public, bloquant le démarrage du challenge pour lui et les autres utilisateurs, si la distance au point de démarrage est plus grande.
- Un mauvais panneau est affiché sur une trace de challenge privée.
- Le personnage peut tomber à travers la carte s’il déploie le parachute de la wingsuit juste avant de toucher le sol.
- L’icône de groupe ne s’actualise pas en vue montagne quand un membre du groupe quitte le jeu.
- Le panneau de challenge peut disparaître en vue regard.
- La trace affichée dans le replay des challenges peut être différente du fantôme que vous regardez.
- Quitter un groupe peut faire apparaître un pop-up "impossible de rejoindre" sans raison apparente.
- L’interface du ticket d’hélicoptère se mélange avec le monde.
- Si le joueur supprime une trace qui contient des moments mémorables, ceux-ci restent affichés.

- La caméra ne reste pas en état de dézoom lorsqu'on la déplace au-dessus de grandes et de petites hauteurs.
- Le "casque de castor sympa" n’entre pas en collision avec le snowboard quand le joueur est dans la discipline Marche.
- La case à cocher "fantômes" du panneau de la liste d’action perd sa fonctionnalité lorsque l’utilisateur la désélectionne pour la première fois.
- Les nouvelles voix d’En Piste n'ont pas de sous-titres.
- Il y a un panneau vide des challenges qui ne contient aucune récompense de personnalisation.
- L’utilisateur est dirigé vers l’onglet Nouvelles au lieu de l’onglet Live quand on lui demande d’appuyer sur le pavé tactile via le pop-up de tournoi terminé.
- "Mon meilleur" et "Score à battre" sont erronés.
- Il y a un délai pouvant durer 5 secondes avant que l’utilisateur puisse accéder à un challenge du menu Progression.