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c3rb.3ru5
31/07/2017, 18h35
De toute façon, ce n'est pas sur la musique des trailers que TC2 gagnera les duels à distance avec les autres jeux de caisses.

un trailer customisation pour NFS payback ?!?! et TC2 ? .... biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip

Je constate que depuis l'E3 plus rien, pas de nouvelles vidéos (même courte), pas d'article de presse officiel, même pas d'images officielles. Ça COMMENCE VACHEMENT BIEN l'aventure TC2.

Je suis pas du genre à cracher sur les devs ou l'éditeur, surtout qu'en terme de sortie, NFS sortira avant TC2, mais je trouve étonnant d'avoir si peu de choses pour nous faire rêver, nous faire saliver.:(

jooo6016
31/07/2017, 19h09
Je suis d'accord avec toi Joebarll,

Rien qu'une petite image de temps en temps, avec quelques indices ou les nouveaux paysages nous ferais rêver..
Malheureusement je pense qu'il faudra patienter jusqu'à la Gamescom pour esperer voir un peu de customisation et une date de bêta ?

cestas1
01/08/2017, 15h52
la gamescom arrive le 23 août 2017 jusqu'au 26 août , si on voit rien là bas ça veut dire qu'ils sont partis se dorer la pilule à la plage.
Malheureusement, le studio changera jamais, ça prone l'absence de communication depuis le rachat d'ubisoft et se contente de faire des promos sur les 2 plus gros salons mondiaux du jeux video, triste et pitoyable.

Kingsalt20
01/08/2017, 16h29
Wow wow wow. On va déjà se calmer. Le jeu sort dans 6 à 8 mois. Avant de commencer déjà à faire des chichis, attendons déjà la gamescom. C'est triste de voir des gens déjà se plaindre alors que le jeu n"est pas sorti.

McMaccK
01/08/2017, 17h01
Gamescom ou pas Gamescom mes VDD ont raison aucune infos aucune images rien ...Certe le jeu sort début 2018 mais quand même comme ça été dit et je le répète aussi IT resteras IT c'est a dire pas doué pour la com malgré Ubi derrière et J'ai beau être un Fanboy de la license NFS au moins les infos tombe tranquillement et claire graphiquement c'est bien plus jolie que TC2 malgré l'effort graphique ( en même temps pas le choix vu la gueule du premier )

c3rb.3ru5
01/08/2017, 17h43
je suis désolé kingsalt20, mais The Division a eu largement plus de contenu d'avant sortie et promotionnel pour préparer les joueurs et créer de l'attente et de l'envie et ce depuis sa première présentation durant l'E3. Quand je compare avec la comm pour TC1 à sa première présentation, c'était vraiment très light au point même qu'on c'est demandé chez les DU si vraiment les gars de chez Ubi croyaient au potentiel du jeu.

Quand on voit ce que les autres éditeurs balancent en vidéo, devblog et autres pour maintenir la "hipe" comme on dit, je trouve que pour TC2 c'est démarre pas très fort. Pourtant à en juger la présentation de l'E3 les ambitions sont nouvelles et d'envergures et autant de temps sans communication, bof bof.

Après je dis pas non plus que je veux tout savoir du jeu, mais il faut en faire quand même un minimum. NFS présente sa customisation alors que ça fait déjà quelques opus déjà ou la custom est en place. Ils ne devraient théoriquement pas avoir besoin d'en reparler et pourtant ils le font. IT/Ubi nous parle de rien à propos de TC2. Alors... Ou ça veut dire qu'au niveau communication Ubi vérouille encore tout et ça c'est moche ou alors c'est qu'ils n'ont rien à montrer parce qu'ils n'ont rien fait dans ce sens et ça c'est encore plus moche parce que je pense que ça fait partie des grosses lacunes du 1 et des attentes pour le 2.

Kingsalt20
01/08/2017, 18h04
Le truc c'est que NFS a fuité peu avant l'E3 alors qu' il sort en novembre 2017. Soit dans moins de 3 mois.
The Division était teasé depuis 2013 pour ne sortir que début 2016. Il est donc normal d'avoir eu plus d'informations avant la sortie.

De toute façon, de ce que j'en vois dans les médias, quand Ubisoft lance la hype il se fait critiquer. Quand il ne lance pas la hype il se fait critiquer. Personnellement, je suis préfère ne pas avoir de hype et avoir une bonne surprise. Qu'une trop grosse hype et être déçu (Cf Mass Effect Andromeda, No Man's Sky).

EulDave2013
03/08/2017, 16h58
Bon après, faut relativiser, Ubisoft a mis à disposition beaucoup plus de vidéos qu'Electronic Arts pour son NFS Payback qui sort dans 3 mois.

UBISOFT - THE CREW 2 :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpwyzkZha0Z5kX5JVw8HYcKForbNDa_-O

EA - NEED FOR SPEED PAYBACK :
https://www.youtube.com/playlist?list=PLg1bbn2fVnOEvv8j52AAsVjWGtUluFxeP

C'est juste qu'ici il y a une attente toute particulière sur la customisation des véhicules et surtout la refonte du multi de The Crew 2.
On veut tous savoir ce qui a changé ! Je pense qu'il faut juste être patient.

On en saura plus à la Gamescom.

Sinon Asamur a pondu une superbe vidéo de The Crew 1 montrant toute la diversité de ce jeu !
Pas mal du tout !


https://www.youtube.com/watch?v=iU1t6VqFjZk

FR-Riizen.
03/08/2017, 22h15
Yop,

A titre perso, je ne m'attend pas à avoir la moindre infos intérescantes avant novembre et les bétas (logiquement, elles devraient débuter autour de cette periode).

Ubi revient de Japon il me semble et là bas aussi, la présentation de TC2 à été la même qu'à l'E3.

Ubi et Ivory sais très bien que la communauté l’attend au tournant sur la partie Multi très critiquable du 1 et même si pendant les salon, les gens sont tout mignon et disent que "c'est top méga cool", il savent aussi que le vrai retour il l'ont eu, à savoir : multijoueur / customisation (identité propre à TA voiture devrais je dire). Ce sont là les deux principaux sujets abordé par les joueurs.

Y'a pas de hype ici parce qu'il n'y a pas de raison d'en avoir Joe, ils n'ont encore rien montré (bon ok des bateaux et des avions c'est cool j'avoue, mais comme c'est cool des monsters et des drags... donc ça fait pas le jeu, on est d'accord).

LA mécanique de gameplay, c'est ça que je veux voir. Ce n'ai que lorsque je serais à quoi m'en tenir sur ce point que je pourrais me faire une opinion.

Waxelle-Fr
04/08/2017, 07h38
J'aimerais bien avoir ça dans The Crew 2


https://youtu.be/voR3v_n3XFE

EulDave2013
04/08/2017, 08h13
J'aimerais bien avoir ça dans The Crew 2


https://youtu.be/voR3v_n3XFE

Ouais pour moi Fuel, c'est le The Crew de la décennie précédente !

Ca avait un petit côté Mad Max sur l'aspect climatique, c'était super varié et exagéré mais vraiment classe.
Et surtout il y avait pas mal de véhicules très originaux qui n'avaient jamais été rassemblés dans un même jeu pour l'époque : des quads, des side-cars, des monsters, des petits camions, des gros camions, des harley, etc...
ça sentait bon l'huile de moteur made in USA.

http://www.igcd.net/game.php?id=10000826&l=fr

Et tout ça sur une belle carte !

Et c'est l'oeuvre du studio français ASOBO Studio, ils sont à Bordeaux il me semble.
Et ce même studio a d'ailleurs travaillé sur la version XBOX 360 de The Crew ! :p

Bon, je l'ai relancé récemment pour une petite partie, il a quand même pris un petit coup de vieux dans le citron graphiquement... j'avais oublié les effets de blur à toutes les sauces. Mais en son temps, il était vraiment très bon.
Ce jeu a pratiquement 10 ans maintenant.

En tout cas, si pour The Crew 2 ils veulent élargir leur palette de véhicules, moi je suis totalement preneur...
une course d'aéroglisseurs dans les Everglades de Miami, c'est bon ça !


https://www.youtube.com/watch?v=18yI3D5XChs

Waxelle-Fr
04/08/2017, 09h15
Je viens d'y rejouer récemment et je suis d'accord avec toi ce jeu ressemble beaucoup à The Crew, c'est vrai il est un peut beaucoup pas jeune ;) j'ai eu d'ailleurs un peut de mal à le faire tourner sous mon Windows 7, j'avais un gros bug graphique que j'ai résolus avec Nvidia inspector.

J'ai passé un agréable moment à y rejouer.

EulDave2013
04/08/2017, 15h48
C'est marrant parce que je viens de lire quelques critiques de l'époque sur Fuel, et on voit des similitudes avec celles de The Crew lors de sa sortie.

Ils saluaient tous la carte gigantesque du jeu (plus de 14000 km² à parcourir), qui figure d'ailleurs dans le Guinness des records de 2009, mais ils disent aussi qu'il y avait pas mal de problèmes d'instabilité en multijoueurs, que le jeu était un peu trop déséquilibré malgré plus de 200 défis et courses. L'IA des concurrents avait tendance à lever le pied à l'approche de l'arrivée dans les courses (tiens, ça me rappelle certains NFS ça).

Ils disaient également que le plaisir était tout de même bien présent en Free Ride... tout comme The Crew.

Ah, j'espère que pour The Crew 2, on va avoir une véritable interactivité en multijoueurs.
Je préfère encore qu'ils repoussent la sortie du jeu pour qu'ils nous peaufinent tout ça bien comme il faut.

Kingsalt20
04/08/2017, 15h54
Espérons que des Starplayers FR seront choisis parmi les forumeurs :)

FR-Riizen.
04/08/2017, 20h59
Je vote pour Joe, Waxell, et Eulave dans ce cas ^^

Perso, j'aurais préféré être SP cette année plutot que sur la sortie de CAU. C'était pas le bon plan :D Mais bon, c'est comme ça, je suis tout de même heureux d'avoir put discuter un peu avec les dev's même si avec CAU en toile de fond, c'était un peu tendu, je l'avoue.

Perso, j’espère toujours une invitation au studio Ivory, je serais super content de rencontrer toute l'équipe. Un jour peut être :)

Kingsalt20
04/08/2017, 21h39
Moh Riizen :(
Mais oui ce serait cool qu'au moins l'un d'eux puisse être SP. ^^

John-The-Vault
04/08/2017, 22h37
https://www.youtube.com/watch?v=18yI3D5XChs

Vous n'avez rien remarqués les gars ?

Pas un qui a relevé quelque chose dans cette vidéo ?

Je vous laisse une chance de dire de quoi il s'agit. :)

Un truc qui pour son époque est meilleur que The Crew.

Il est encore avance sur The crew sur pas mal de point, alors que c'est un jeu sortie en 2009... Comme quoi..

FR-Riizen.
05/08/2017, 22h53
Moh Riizen :(
Mais oui ce serait cool qu'au moins l'un d'eux puisse être SP. ^^

Faut pas être triste, je ne le suis pas ^^

CAU, c'est une mécanique de gamepolay super sympa, vraimnt prometteuse mais vraiment intégrée de manière trop light. Seul, ça ne sert à rien, et clairement, ça n'ai pas intéressant. Ma réfléxioninstentanée faite à Stéphane à la CG, c'était : "Et du coup, y'a quoi d'autre?" Et c'est véridique, je ne ment pas.

CAU, sa mécanique de gameplay est génial mais pas assez ambitieuse. Mais qu'on t'il bien put faire de beau dans ce second volet?

Bref, je ne suis pas énervé, pas amère, pas pas content, juste..; Juste ! Ça a été toujours mon intérêt en participant ici ^^. Et oui, je ne correspond pas toujours au joueurs total enthousiaste parce que depuis 2 ans, je ne sais pas ce que veux faire Ivory alors que je le savais lorsque Stéphane nous avaient expliqué ces objectifs.

A l'heure actuel, personne de la communauté ne sais vers quoi notre jeu va, si nos retour ont été suivi, si le jeux numéro 2 qu'on nous propose va vers quelque chose que la communauté souhaite...

Bref, d'ici là, Wait and see comme on dit (alors que j’aimerais être dans le moove hein !=

scud19200
06/08/2017, 09h48
Salut !
Tout à fait cela, j'y ai passé des heures ^^
Dans un poste précédent, on avait parlé de FUEL au niveau de la météo et notamment de la course avec les tornades.
Il faut bien reconnaitre que ce jeu de 2009 était énorme, son ambiance, les véhicules, les nombreuses courses etc...
En free ride, une carte immense avec des décors à couper le souffle et les fameux bidons blancs et rouge de fuel à récupérer ^^

Une petite vidéo pour a forme
https://www.youtube.com/watch?v=M-K1jAkJhhc

Apoteozh
07/08/2017, 09h41
Perso, j’espère toujours une invitation au studio Ivory, je serais super content de rencontrer toute l'équipe. Un jour peut être :)

Hi ! Surtout que Gaidheal fait maintenant parti de Ivory Tower :) Il te connait !

MoonieFR
07/08/2017, 11h02
Je confirme pour Gaid, il ne m'a dit que du bien de toi Riizen. :)

Tu est l'élu. :P

Kingsalt20
07/08/2017, 11h23
Bon bah tu as peut-être ton ticket riizen :p

John-The-Vault
08/08/2017, 18h45
Vous n'avez rien remarqués les gars ?

Pas un qui a relevé quelque chose dans cette vidéo ?

Je vous laisse une chance de dire de quoi il s'agit. :)

Un truc qui pour son époque est meilleur que The Crew.

Il est encore avance sur The crew sur pas mal de point, alors que c'est un jeu sortie en 2009... Comme quoi..

Bon puisque personne à répondu, je vais répondre

C'est au niveau de l'ambiance, Fuel à su créer de l'ambiance et nous faire imprégner chaque paysage avec son ambiance de jour comme de nuit..

Même la lumière des phares est mieux réussis que dans TC.L'ambiance de la nuit avec le bleueté.
Même si c'est exagéré par moment, l'ambiance est très bien retranscrit.

Les arbres calcinés, les feux au loin, le soleil orangé et le halo tout autour, c'est démentiel.
La texture du desert est très réussis, y'a du sable blanc aussi.

Bref tout ce qui manque dans TC.

https://s19.postimg.org/qurctwqk1/image.jpg
https://s19.postimg.org/bajz3dgfl/image.jpg
https://s19.postimg.org/o3833as1d/image.jpg
https://s19.postimg.org/c6l1wkfht/image.jpg
https://s19.postimg.org/e9vh48fap/image.jpg
https://s19.postimg.org/d6bcs9unl/image.jpg
https://s19.postimg.org/lnav36zch/image.jpg

scud19200
10/08/2017, 12h26
Salut !
Tout à fait cela, on ne sait pas faire aussi bien 8 ans après ? ^^

cestas1
10/08/2017, 17h25
fuel excellent ce jeu j'en ai passé des heures de jeu dessus, eh oui the crew a bien des lacunes sur certains points graphiques et le jeu the crew reste fade dans son univers vous avez bien raison il faut savoir caricaturer un jeu pour lui donner un univers bien propre, et les tornades on despére pas de les voir un jour dans the crew 2

puriPictures
10/08/2017, 18h52
Parce qu'on a besoin de crâmer des forêts pour rendre l'ambiance moins ennuyeuse ? >.>
Ce que je vois dans les images c'est des ambiances colorimétriques par endroit, c'était pareil dans la toute première version de TC avant la MAJ graphique, qui depuis a été enlevée à WildRun. Je n'ai jamais joué à Fuel, mais à en juger sur quelques gameplays, leurs approches de jeu ont l'air d'être sans doute les mêmes (avec une gamme de catégories de véhicules), avec un philosophie différente par critères, à savoir la liberté de stunter dans une énorme carte, ou encore l'ambiance imposée (festif, sports extrêmes...) Mais la direction artistique exprimée les sépare radicalement.

cestas1
11/08/2017, 14h19
TMPurification si tu parles de la direction artistique d'ivory tower à la sortie de wild run de rendre injouable le jeu de nuit oui, qui consiste à rendre le jeu sous forme d'écran noir total sans rien voir les phares existent à ce que je sache, et de rajouter le bug de la nuit qui apparait en plein moment de la journée et qui est toujours pas corrigé par un patch après 2 ans d'existence...

MrLag_31
12/08/2017, 15h24
Je viens de lire les posts que j'ai manqué. Tout d'abord, félicitations à Gaid qui a rejoint le studio lyonnais. Ensuite, comme toi Riizen, j'ai été invité par IT pour tester CAU mais malheureusement, j'étais trop jeune. Finalement, je dois admettre que FUEL et The Crew ont effectivement beaucoup de points communs.

FUEL et TC ont tous deux été créés par des studios français (Asobo et IT), ils ont tous deux une grande map (même si la map de FUEL est bien plus grande) et ils cherchent tous deux à nous faire aimer les voyages en voiture. Même si FUEL avait une ambiance réussie, il était discutable au niveau de la maniabilité, de la répétitivité de certains décors et de l'IA tandis que TC a plutôt l'inverse. Il semblerait que TC2 nous amène une plus grande ouverture du FreeRide. On a vu que plus de type de véhicules seront présents mais tous ce que l'on a vu vient de l'E3. Qu'en est-il maintenant, plusieurs semaines après ? Et la béta qui a souvent été décrite comme "arrivant vite" ? On ne sait pas mais on en saura surement plus à la Gamescom fin Août. Mais pour l'instant ... we must wait and see.

cestas1
13/08/2017, 07h18
fuel et the crew ont des similitudes avec un gameplay assez plat (on peut pas rentrer dans des batiments et, des cavernes pendant des courses c'est pas très dynamique et pas du tout réaliste en impression de vitesse si on le compare à d'autres jeux, celui qui m'a vraiment fait trippé c'était naild'd

https://www.youtube.com/watch?v=2EY5ZxE3gQs

https://www.youtube.com/watch?v=FMzJmrA03ds

cestas1
13/08/2017, 07h41
tiens ça me fait penser les créateurs d'ivory tower ont mis pas mal de voitures très rapides mais ils doivent pas connaitre la gumpert apollo ça c'est de la caisse

https://www.youtube.com/watch?v=vgvqTpCgQjg
sans parler de la bugatti veyron rouler dns LOS ANGELES et non les gars c'est pas du tout dans le jeu the crew
autre chose frappante la non présence de marquage de ligne jaune dans le jeu the crew sur la route....
En jaune : cela indique une voie à sens contraire.
et les panneaux absents aussi....
un petit cours sur la code la route américain s'impose pour ivory tower
mais bon en regardant les vidéos de the crew 2 on a pu voir qu'ils avaient combler quelques lacunes sur les marquages, les panneaux c'est pas sûr
http://www.sunsetbld.com/preparer-voyage-usa/code-de-la-route-usa/
http://madame-ananas.fr/differences-conduite-usa-france/

https://www.youtube.com/watch?v=sa1IjyqR1TM

cestas1
18/08/2017, 16h24
du nouveau Harley-Davidson invité d'honneur de The Crew 2
Source : https://www.jeuxvideo-live.com/news/harley-davidson-invitee-dhonneur-de-the-crew-2-86247?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook
http://nsa37.casimages.com/img/2017/08/18/170818055026751438.jpg (http://www.casimages.com/i/170818055026751438.jpg.html)

John-The-Vault
22/08/2017, 12h15
Sortie le 16 Mars 2018
https://blog.ubi.com/fr-FR/the-crew-2-sortira-16-mars-2018/


Trailers Gamescom 2017

https://www.youtube.com/watch?v=p-h1eMy7OSw


Les bonus de préco:

https://www.youtube.com/watch?v=oAzxsEwGQCc
Edition Deluxe
Ceux qui précommanderont l’Edition Deluxe auront quant à eux accès au :
Jeu complet
Pack Moteurs de Légende
Pack Motorsports Deluxe, qui comprend
La FORD F-150 RAPTOR RACE TRUCK 2017
L’ABARTH 500 2008 MONSTER TRUCK EDITION
Un avion de voltige PILATUS PC-21
Trois tenues de course uniques pour personnaliser son avatar
La version physique de l’Edition Deluxe comprendra également une carte virtuelle des Etats-Unis ainsi qu’une série de stickers.


Edition Gold
En précommandant L’Edition Gold du jeu, les joueurs auront un accès anticipé au jeu dès le 13 mars 2017. Cette édition n’est disponible qu’en ligne et comprend :
Le jeu complet
Le Season Pass
Le Pack Moteurs de Légende
Le Pack Motorsports Deluxe

cestas1
22/08/2017, 16h10
ouais rien de révolutionnaire et rien de nouveau, on apprend juste une date et ce que comprend les version gold et deluxe pas folichon cette gamescom...
le fait de se transformer en avion et en bateau et en voiture, ça déjà été fait on se souvient du sonic all stars racing transformed mais c'était là plus du mario kart à la version sonic mais là ce que je reproche au jeu depuis sa sortie on a des sensations de vitesse contrairement à the crew et the crew 2

https://www.youtube.com/watch?v=JZ1dW5jpr0E

après on parle pas des prix qui sont abusés via le store d'ubisoft sachant que c'est une extension et non un 2 ème jeu
http://store.ubi.com/fr/the-crew--2-deluxe-edition/598d7de588a7e3b7368b456a.html?edition=Deluxe
59.99 euros : version standard
69.99 euros : version deluxe
89.99 euros : version gold

ne parlons pas aussi de la version gold qui propose l'accès anticipé 3 jours avant, les anciens joueurs qui ont tout achetés le jeu de base à la sortie plein tarif wild run et calling all units on les oublie pour savoir combien ils ont déboursé et aider le studio ivory tower depuis ces débuts?????

Racemaster dave a déjà fait une vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=RcMtSzv6Ywg

John-The-Vault
23/08/2017, 02h29
C'est abusé les prix franchement.
Je plains ceux qui ont achetés plein pot le DLC CAU pour au final n'avoir rien apporté de plus dans le jeux... Et qui maintenant se voit trouer le fion.
Au lieu de faire une continuité avec le 1er opus, faut racheter le 2éme opus de refaire les missions etc... Pour regagner les mêmes voitures du 1er opus et ceux du 2eme opus.
Et le 3éme ça va être quoi ?
Au lieu de de nous permettre de poursuivre sur le 2éme opus sur un seul jeu et d'avoir la refonte de la map avec les nouvelles missions, les nouveaux véhicules, bateaux avions, de laisser les épreuves du 1er, les HF etc... Et d'ajouter par dessus ceux du 2éme volets...
Enfin bon bref...
Les tenus freestyle alors qu'on les verra pratiquement jamais l'avatar en dehors du véhicule...

McMaccK
23/08/2017, 12h11
C'est abusé les prix franchement.
Je plains ceux qui ont achetés plein pot le DLC CAU pour au final n'avoir rien apporté de plus dans le jeux... Et qui maintenant se voit trouer le fion.
Au lieu de faire une continuité avec le 1er opus, faut racheter le 2éme opus de refaire les missions etc... Pour regagner les mêmes voitures du 1er opus et ceux du 2eme opus.
Et le 3éme ça va être quoi ?
Au lieu de de nous permettre de poursuivre sur le 2éme opus sur un seul jeu et d'avoir la refonte de la map avec les nouvelles missions, les nouveaux véhicules, bateaux avions, de laisser les épreuves du 1er, les HF etc... Et d'ajouter par dessus ceux du 2éme volets...
Enfin bon bref...
Les tenus freestyle alors qu'on les verra pratiquement jamais l'avatar en dehors du véhicule...




Ont est d'accord :) c'est juste un DLC et une arnaque payer plein pot pour une grosse Maj merci mais non Merci vivement Need For Speed Payback y'a pas photos ... ont verras si je suis prit a la beta de TC2 mais bon je me fait pas d'illusions rien que les caisses du programme de récompenses c'est celle qu'ont avaient dans le 1 et puis les bonus de préco du deux juste une vaste blague des skins de fringues et des véhicules que tu pourras débloquer Ingame mdr ils font vraiment tout pour nous prendre pour des pigeons

MrLag_31
23/08/2017, 12h11
Il faut clarifier quelques trucs. Tout d'abord, une mise à jour de cette ampleur serai bien trop complexe à déployer avec la façon dont est codée TC1. C'est une raison pour laquelle ils ont, à priori, recodé l'entièreté du jeu (ou presque). Donc TC2 reprend simplement des principes du 1 mais est bien un nouveau jeu.

Pour revenir sur les DLCs de TC1, je doit avouer que CAU n'était pas ce que l'on attendait même si beaucoup l'ont acheté plein pot mais ce n'est pas pour ça qu'il laissent ceux qui n'ont pas déjà le jeu. Le programme de récompenses est là pour une raison (même si il ne favorise pas les gros joueurs qui ont torchés le jeu).

Pour les prix, il est dans la moyenne des jeux qui sortent. Il ne faut pas oublier que le SP va surement coûter 20€ et que 2 DLC sont déjà préparés : Le Pack Moteurs de Légende et le Pack Motorsports Deluxe qui, d'après le store, devraient coûter 7€* ou plus chacun. Il ne faut pas oublier les quenelles que sont FH3 Ultimate pour 100€ avec pas tout le contenu ou un bon nombre de jeu EA avec des DLCs presque au prix du jeu. Il faut dire aussi que ce n'est pas que IT qui bosse sur le jeu, TC2 est devenu un gros jeu Ubisoft au même titre que FarCry ou AC. Donc le jeu vaut bien son prix sachant que vous pouvez avoir -20% sur le store. Personnellement, je souhaite voir et revoir des studios français sur le devant de la scène du jeu vidéo. C'est pourquoi j'ai toujours payé sur le store officiel quitte à payer plus cher, pour supporter le studio créateur du jeu. J'ai acheté la Gold Edition de TC2 (72€ avec la réduc. des unités) et j'en suis fier. Même si je ne rentabilise pas mon temps de jeu, le studio aura ce qu'il mérite.

De plus, il ne faut pas oublier que Ghost, les devs de NFS, s'inspire largement de TC1 et des grandes avancées qu'il a pu faire dans le monde du jeu de course automobile.

Finalement, c'est vous et vous seul qui choisissez si vous voulez vous acheter le jeu pour le jeu ou l'acheter pour supporter le studio. J'ai déjà choisis mon camp.

*7€ c'est la valeur sur le store du "cadeau" de précommande qui est un DLC

John-The-Vault
23/08/2017, 12h14
https://www.youtube.com/watch?v=cU7e0o7KVwA

La vidéo ne fait pas du tout envie, la nana qui ne sait pas gérer du tout.

On voit le live track et replay à partir de 8mn

De la motocross, du indycar.

SInon la route n'est jamais sec, il y'a toujours des flagues d'eau et cet effet de mouillé...

McMaccK
23/08/2017, 12h14
7€ bien trop cher pour ce que sait .... Non franchement j'ai torcher le 1er et la avec leurs deux si je l'achète je sait que je vais me faire violer le c** donc ont vas évité puis c'est pas comme si il y avait d'autres gros jeux a venir ^^

MrLag_31
23/08/2017, 12h23
John-The-Volt : L'effet mouillé en continu c'est parce que, dans les démos, le jeu est bloqué dans cette météo (la raison précise de pourquoi c'est bloqué, je sais pas).

Mcmacck : Je ne t'oblige pas à acheter le jeu, fais comme tu veux mais ne te plaint pas plus tard.

McMaccK
23/08/2017, 12h34
John-The-Volt : L'effet mouillé en continu c'est parce que, dans les démos, le jeu est bloqué dans cette météo (la raison précise de pourquoi c'est bloqué, je sais pas).

Mcmacck : Je ne t'oblige pas à acheter le jeu, fais comme tu veux mais ne te plaint pas plus tard.

Je risque pas de me plaindre étant donner je l'achèterait ps ou si je le prend ça seras bien après la sortie quand il coûteras 30€ sur le store Xbox c'est a dire pas demain la veille mais comme je dit entre NFS Payback , PUBG et SW Battlefront 2 j'ai de quoi m'occuper

Kingsalt20
23/08/2017, 13h04
@mcmacck : SW Battlefront 2 qui a l'air d'être une grosse maj de swb1.. je dis ça ...
Les forza et les NFS faut aussi récupérer des véhicules déjà débloqués par le passer. Comme devoir refaire son perso sur fifa. C'est un peu un argument bateau que tu avances là.

Et si tu détestes tant que ça le jeu, je ne vois pas l'intérêt de venir trashtalk ici.

McMaccK
23/08/2017, 14h53
@mcmacck : SW Battlefront 2 qui a l'air d'être une grosse maj de swb1.. je dis ça ...
Les forza et les NFS faut aussi récupérer des véhicules déjà débloqués par le passer. Comme devoir refaire son perso sur fifa. C'est un peu un argument bateau que tu avances là.

Et si tu détestes tant que ça le jeu, je ne vois pas l'intérêt de venir trashtalk ici.

Déjà dans SWB2 y'a bien plus de contenu que le premier c'est pas une maj vu que tout a été retravailler ensuite Tout les jeux de caisses récupèrent différents modèles les dèvs s'adapte au sorties de voitures ect les nouveautés toussa toussa mais la variantes de caisses est plus intéressante chez NFS que TC et ensuite je trashtalk pas du tout je suis un joueur dayone du premier je possède toutes les extentions et le SP donc le jeu je les retourné et le mot est faibles ensuite si je me permet d'en parler de cette manière de TC2 c'est justement parce que je voit la direction d'Ubi ect et une fois plus vous êtes aveugles pour pas comprendre qu'ils vous prennent pour des pigeons triste quand même

MrLag_31
23/08/2017, 15h13
Je vais devoir défendre un peu. Tu dit que la variété de caisses est plus grande dans NFS que dans TC ... je te laisse vite faire le calcul. SWB2 n'évolue pas comparé au précédent, en même temps ça doit rester dans l'univers de Star Wars. Tout a été refait dans SWB2 je suis d'accord, puisque TC2 fait ma même chose. TC2 est TC1 totalement (ou presque) recodé. Moi, j'attends juste de voir les DLCs de SWB2 pour voir qu'avec 60€ tu n'a pas 75% du jeu. Bienvenue chez EA.

Mais bon, ici on parle de TC2, alors parlons de TC2. Voici quelques vidéos que j'ai pu trouvées sur Youtube.

https://www.youtube.com/watch?v=iQJKyiokgP0

https://www.youtube.com/watch?v=mEklSAu3R4k

Et une petite FAQ avec les devs (en anglais) http://wccftech.com/the-crew-2-developer-qa-ubisoft/

John-The-Vault
23/08/2017, 15h23
Jou va attendre le 3 avec l'Europe, plutôt le 4 avec l'Amérique du Sud. Non plutôt le 5 avec l'Europe, l'Amérique du Sud et l'Afrique. Ah oui, le 6 ça serait mieux avec en plus l'Asie. Mais je suis con, il manquera l'Océanie, alors le 7.

Vous vous imaginez, on pourra survoler la terre entière.

Autant attendre le 7, à se balader par bateau du continent en continent avec la voiture qui t'attend au port du Monaco pour enchainer les Alpes et rejoindre la Croatie.
Et prendre l'avion pour survoler le désert Arabique pour atterrir enfin Afrique du Sud pour remonter toute l'Afrique en RAID.

Kingsalt20
23/08/2017, 15h55
@MrLag : Ils ont dit que les DLCs de SWB2 seront gratuits je crois. À voir.

@mrmacck : partir du principe que tu juges déjà la qualité du jeu alors que tu n'y as pas joué juste en te basant sur l'ancien et que si on est en désaccord avec toi on est des pigeons ou aveugles c'est vraiment faire preuve d'esprit fermé. A partir de là on comprend la partie trashtalk (arnaque, violer, etc)

c3rb.3ru5
24/08/2017, 14h26
Je suis d'accord sur le fait de ne pas juger un jeu auquel on a pas joué.

Ceci étant, il y a quand même quelques trucs qui me chagrinent un petit peu...

1- Leur The Crew rewards program, je trouve ça quand même assez gonflé. Demander aux gens qui ont déjà poncé le jeu de faire des actions de jeu (HF) pour débloquer dans TC2 des voitures qu'ils ont tous déjà débloqué ou acheté dans TC, je trouve ça étrange.

Je comprends bien que les devs ne peuvent pas débloquer TOUTES les voitures du 1 pour le 2 parce que ça fait partie du jeu que de débloquer des véhicules. C'est donc pour ça que le TCRP a été mis en place. Pour que les gens puissent débloquer quelques bolides pour TC2. Ceux qui ont déjà fait les HF auront très peu à faire pour débloquer les véhicules (ce qui est mon cas pour l'instant) et ceux qui n'ont pas fait certains HF devront le faire pour débloquer ces véhicules.

Je peux concevoir parfaitement l'idée, mais je m'attendais quand même à quelque chose d'autres. Comme par exemple, proposer de nouveaux HF et faire débloquer aux joueurs au moins 1 ou 2 nouveaux véhicules du 2 en avance. Parce que là on a l'impression qu'on nous permet de gagner ce qu'on a déjà gagné. Et pire même, ces véhicules qu'on nous donne à gagner on les a achetés ingame dans le 1. Donc ouais moi je comprends un peu la frustration de certains..


2- En ce qui concerne le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'une vulgaire mise à jour. On voit bien le travail effectué dans le jeu. Mais ça sent le reconditionné tout ça. Je dis pas qu'il aurait fallu une nouvelle map, mais quand je vois ce qui est montré en vidéo, déjà je me dis que la physique des voitures n'a pas tant changé que ça, les courses de moto cross ça à l'air folklo, et je vois déjà les premiers post incendiaires à la sortie du jeu de gens qui vont gueuler parce qu'un crétin sera passé d'une voiture au bateau tout en restant sur la route pour faire chier son monde.

Pour l'instant à part nous montrer du réchauffé et de nouvelles disciplines on ne présente rien qui dise, on a fait évoluer le jeu. Je n'irai pas jusqu'à dire que TC2 ressemble au DLC Wild Run qui apportait une maj graphique et de nouvelles disciplines, mais là encore je peux comprendre les gens qui estiment que ça donne pas envie.

Le seul truc intéressant que j'ai vu en terme de fonctionnalité ingame c'est le live replay. Le truc qui aurait du être présent dans le jeu depuis le début parce que c'est pas comme si ça n'avait jamais existé dans d'autres jeux plus anciens. Alors encore une fois je ne cherche pas à dire que les devs sont des mous du genoux parce que je suppose qu'avec TC ils n'avaient peut être pas autant de libertés qu'ils en ont maintenant avec leur moteur de jeu remanié. Mais, pour reprendre des commentaires déjà vu ici, on a l'impression que TC finalement a été une sorte de béta ou d'accès anticipé avant la sortie du jeu définitif.



Alors oui c'est très exagéré mais de toute façon que je ne demanderai pas à des modérateurs ou CM d'Ubisoft d'abonder dans mon sens parce que ça n'arrivera pas, mais franchement quand je vois la communication autour des autres jeux présentés, Ubi et IT n'ont absolument rien montré de novateur et ça pour un jeu qui a 3 ans maintenant, j'ai l'impression qu'on me sert la même soupe et ça me donne pas envie. J'aimerai voir quelque chose qui me dise ah ouais quand même là ils ont fait fort. Et venez pas me parler des bateaux ou des avions comme si c'était révolutionnaire. Les balades en avions ça va amener un peu de nouveauté, mais franchement, dans le ciel on s'emmerde... A moins que pleins de choses soient prévus, mais là encore on ne nous montre rien, on ne nous dit rien.

Les bateaux, pareil , c'est une voiture sauf que c'est sur l'eau ... Rien de novateur non plus.

Quand est ce qu'on va nous dire s'il y a un vrai mode carrière ? Est-ce qu'il y aura un moyen de créer une écurie et d'affronter d'autres écuries, est ce qu'ils ont mis en place un nouveau système de tunning etc .. A moins que là encore, une fois de plus les hardcore gamers soit les laissés pour compte parce que ce qui intéresse avant tout c'est de faire des activités fast food pour remplir le jeu de vide et que les gens auront marre de faire au bout de quelques mois.

Le jeu est prévu pour debut 2018 si j'ai bien saisi et la communication autour du jeu se fait uniquement lors des events. Ça va faire long à attendre.

Je vais suivre le jeu, je vais essayer d'avoir la béta pour tester le jeu. J'espère pouvoir tester de nouveaux contenus et pas juste bateaux et avions, mais je ne me fais pas trop d'illusions. On aura droit à la version de l'E3 et puis c'est tout.

Les joueurs ne trashtalk pas forcément. Ils sont juste déçus de voir que tout ce qu'on nous montre ça ressemble à ce qu'on a déjà fait avec juste bateau et avion en plus et que les frustrations du 1 ne semblent pas améliorées pour le 2. Faut comprendre un peu que les gens attendent beaucoup de TC2 et que entre un truc qui propose de gagner des véhicules déjà débloquées dans le 1 et une présentation d'un TC2 qui ne fait que servir du réchauffé avec quelques légumes en plus dans l'assiette, ça motive pas du tout...

Après je ne sais pas si tout le monde pense comme moi, mais moi c'est ce que je ressent actuellement.

MrLag_31
24/08/2017, 15h23
Pour une fois que je lis une critique constructive sur le jeu, ça fait du bien !

Pour moi aussi, je trouve le TCRP un peu mou. Rien de bien pour ceux qui ont déjà tout fait. Mais l'enjeu est plus du marketing que de la fidélisation avec le programme et on ne peut pas dire que ce soit une mauvaise idée. Il faut le dire, sur le forum on est ceux qui l'ouvrent le plus mais on n'est pas la majorité. On ne pourra pas vraiment influencé le studio sur des grosses idées mais majoritairement sur des détails.

Quand je regarde des vidéos de gameplay, franchement, je trouve que la physique a changé. Pas radicalement, mais les contrôles semblent plus réalistes. On ne peut pas vraiment juger si le jeu est vraiment bien en hardcore puisque les démos sont bloqués en FullAssist (ben oui, les journalistes c'est des casu, pas des pros). Pour ma part, j'ai bien l'impression que le drift s'est amélioré et que les motos Off-Road ne sont plus des savonettes.

Pour répondre à quelques question que tu te pose : Oui, il y a un vrai mode carrière même si il est plus insignifiant. Si tu parles des Crews de 4, oui c'est toujours présent mais je ne pense pas que l'on puisse l'élargir à plus de 4 et que ces Crews s'affrontent. Et pour le tuning, je ne sais pas.

Le problème c'est que The Crew 2 est un jeu de course. Il y aura une diversité des véhicules mais pas vraiment des types d'épreuves et ça c'est tout les jeux de course qui en sont victime.

Je suis d'accord que certains peuvent être déçus de TC2 mais on a tous un avis différent sur le jeu. The Crew a laissé une grosse marque dans le monde des jeux de course automibile à voir comment NFSP et TC1 se ressemblent. The Crew 2 semble un jeu bien plus ambitieux que le premier et promet bien plus de choses. Je pense surtout que beaucoup de gens qui n'aiment pas le jeu pensent que ces promesses ne seront pas tenues.

Finalement, je trouve que dire que le jeu n'a "pas évolué" est un peu fort. Énormément de changement ont eu lieu sachant que le jeu doit garder ce qui a marché dans le premier opus, c'est normal que l'on trouve que c'est du réchauffé. Sauf que ce n'est pas le cas. Tout a pratiquement changé dans le jeu. Des sons à la physique en passant par la végétation ou les modèles. Je comprends ton ressenti et j'ai déjà vécu ça, en pensant qu'un jeu présenté allait être moyen voire nul alors que finalement, ce n'était que des préjugés (pour ma part). Je suis optimiste pour TC2, je sens que ça va être un bon jeu. Mais je ne suis jamais sûr à 100%. Donc pour le moment, il faut attendre.

McMaccK
24/08/2017, 15h35
Je suis d'accord sur le fait de ne pas juger un jeu auquel on a pas joué.

Ceci étant, il y a quand même quelques trucs qui me chagrinent un petit peu...

1- Leur The Crew rewards program, je trouve ça quand même assez gonflé. Demander aux gens qui ont déjà poncé le jeu de faire des actions de jeu (HF) pour débloquer dans TC2 des voitures qu'ils ont tous déjà débloqué ou acheté dans TC, je trouve ça étrange.

Je comprends bien que les devs ne peuvent pas débloquer TOUTES les voitures du 1 pour le 2 parce que ça fait partie du jeu que de débloquer des véhicules. C'est donc pour ça que le TCRP a été mis en place. Pour que les gens puissent débloquer quelques bolides pour TC2. Ceux qui ont déjà fait les HF auront très peu à faire pour débloquer les véhicules (ce qui est mon cas pour l'instant) et ceux qui n'ont pas fait certains HF devront le faire pour débloquer ces véhicules.

Je peux concevoir parfaitement l'idée, mais je m'attendais quand même à quelque chose d'autres. Comme par exemple, proposer de nouveaux HF et faire débloquer aux joueurs au moins 1 ou 2 nouveaux véhicules du 2 en avance. Parce que là on a l'impression qu'on nous permet de gagner ce qu'on a déjà gagné. Et pire même, ces véhicules qu'on nous donne à gagner on les a achetés ingame dans le 1. Donc ouais moi je comprends un peu la frustration de certains..


2- En ce qui concerne le contenu du jeu, on ne peut pas dire qu'il s'agisse d'une vulgaire mise à jour. On voit bien le travail effectué dans le jeu. Mais ça sent le reconditionné tout ça. Je dis pas qu'il aurait fallu une nouvelle map, mais quand je vois ce qui est montré en vidéo, déjà je me dis que la physique des voitures n'a pas tant changé que ça, les courses de moto cross ça à l'air folklo, et je vois déjà les premiers post incendiaires à la sortie du jeu de gens qui vont gueuler parce qu'un crétin sera passé d'une voiture au bateau tout en restant sur la route pour faire chier son monde.

Pour l'instant à part nous montrer du réchauffé et de nouvelles disciplines on ne présente rien qui dise, on a fait évoluer le jeu. Je n'irai pas jusqu'à dire que TC2 ressemble au DLC Wild Run qui apportait une maj graphique et de nouvelles disciplines, mais là encore je peux comprendre les gens qui estiment que ça donne pas envie.

Le seul truc intéressant que j'ai vu en terme de fonctionnalité ingame c'est le live replay. Le truc qui aurait du être présent dans le jeu depuis le début parce que c'est pas comme si ça n'avait jamais existé dans d'autres jeux plus anciens. Alors encore une fois je ne cherche pas à dire que les devs sont des mous du genoux parce que je suppose qu'avec TC ils n'avaient peut être pas autant de libertés qu'ils en ont maintenant avec leur moteur de jeu remanié. Mais, pour reprendre des commentaires déjà vu ici, on a l'impression que TC finalement a été une sorte de béta ou d'accès anticipé avant la sortie du jeu définitif.



Alors oui c'est très exagéré mais de toute façon que je ne demanderai pas à des modérateurs ou CM d'Ubisoft d'abonder dans mon sens parce que ça n'arrivera pas, mais franchement quand je vois la communication autour des autres jeux présentés, Ubi et IT n'ont absolument rien montré de novateur et ça pour un jeu qui a 3 ans maintenant, j'ai l'impression qu'on me sert la même soupe et ça me donne pas envie. J'aimerai voir quelque chose qui me dise ah ouais quand même là ils ont fait fort. Et venez pas me parler des bateaux ou des avions comme si c'était révolutionnaire. Les balades en avions ça va amener un peu de nouveauté, mais franchement, dans le ciel on s'emmerde... A moins que pleins de choses soient prévus, mais là encore on ne nous montre rien, on ne nous dit rien.

Les bateaux, pareil , c'est une voiture sauf que c'est sur l'eau ... Rien de novateur non plus.

Quand est ce qu'on va nous dire s'il y a un vrai mode carrière ? Est-ce qu'il y aura un moyen de créer une écurie et d'affronter d'autres écuries, est ce qu'ils ont mis en place un nouveau système de tunning etc .. A moins que là encore, une fois de plus les hardcore gamers soit les laissés pour compte parce que ce qui intéresse avant tout c'est de faire des activités fast food pour remplir le jeu de vide et que les gens auront marre de faire au bout de quelques mois.

Le jeu est prévu pour debut 2018 si j'ai bien saisi et la communication autour du jeu se fait uniquement lors des events. Ça va faire long à attendre.

Je vais suivre le jeu, je vais essayer d'avoir la béta pour tester le jeu. J'espère pouvoir tester de nouveaux contenus et pas juste bateaux et avions, mais je ne me fais pas trop d'illusions. On aura droit à la version de l'E3 et puis c'est tout.

Les joueurs ne trashtalk pas forcément. Ils sont juste déçus de voir que tout ce qu'on nous montre ça ressemble à ce qu'on a déjà fait avec juste bateau et avion en plus et que les frustrations du 1 ne semblent pas améliorées pour le 2. Faut comprendre un peu que les gens attendent beaucoup de TC2 et que entre un truc qui propose de gagner des véhicules déjà débloquées dans le 1 et une présentation d'un TC2 qui ne fait que servir du réchauffé avec quelques légumes en plus dans l'assiette, ça motive pas du tout...

Après je ne sais pas si tout le monde pense comme moi, mais moi c'est ce que je ressent actuellement.

Tu as parfaitement résumer ce que je cherchais a expliquer d'une façon plus rationnel c'est vrai que j'ai peu être été un poil agressif dans mes propos plus haut mais étant un joueur de TC depuis le dayone si je m'inquiète c'est tout simplement parce que ce qu'ont nous propose c'est du réchauffé GTA fait la même chose je parle du délire bateaux , avions ect donc bon a part les graphismes et la physique pour moi il y a rien qui change si la map surement ou sa taille mais ça justifie pas un achat a 70€ ( sur consoles ) et ou le TCPR est abusé ça aurait été mieux des véhicules du 2 en bonus une fois de plus du réchauffé m'enfin je suis inscrit a la bêta si je suis sélectionner je pourrait me faire mon avis mais j'en attend pas trop perso .

c3rb.3ru5
24/08/2017, 20h16
@MrLag_31


Oui le jeu à évolué. C'est évident qu'il a évolué, c'est même obligatoire sinon ça passerait pas. Ce n'est pas tant au niveau de l'aspect général, de la qualité de la conduite, de l'amélioration des sons que je dis que le jeu n'a pas évolué.

Là ou je dis que le jeu n'a pas évolué c'est tout ce qui concerne la partie fidélisation des joueurs, la mise en place de communautés autour du jeu, et la création d'activités par les joueurs ce qui fait vivre le jeu, créer de l'animation, fait parler du jeu etc. Riizen et moi en avons déjà parlé, lui certainement mieux que moi parce que son vécu sur NFS world lui a permis de toucher du doigt quelque chose que j'attends toujours pour The Crew. et The Crew 2 mérite vraiment de plonger le joueur dans une aventure de ce genre : Se regrouper avec d'autres dans un club, équipe, s'entrainer, s'améliorer, challenger d'autres équipes, dominer une discipline en équipe ou en solo etc.

The Crew nous a vendu du never drive alone... Déjà rien que ça, ils n'ont pas été capable de le faire correctement.

Comme tu le dis, les attentes de joueurs comme moi ne sont clairement pas les priorités des devs. Le problème c'est qu'on considère forcément que ce qui attire des gens comme moi n'attirera pas les gens moins Hardcore. C'est faux ! A partir du moment ou on créé de l'animation, qu'on met en place des outils qui permettent aux gens de se regrouper de s'aider mutuellement, on parvient à améliorer le niveau des joueurs vers le haut. Tout ça existe il suffirait juste que les devs se penchent un peu dessus.

Aujourd'hui le jeu part dans le même sens que TC, des crews toujours à 4 pas d'infos sur des outils utiles pas d'infos sur la création d'équipe de plus de 4 joueurs permettant de créer de line up pour affronter d'autres line up etc. C'est en ça que je dis que j'en ai marre d'avoir du réchauffé.

TDU2 ça a été la même chose que TDU. Ils se sont contenté d'améliorer deux trois trucs et c'est tout. Et je le répète encore une fois, mais pour moi TDU2 sur le plan communautaire (création de clubs, affrontement club vs club, création de courses, partage de course à la communauté de joueurs du monde entier) reste pour l'instant supérieur à tout ce que proposer TC. J'espère que TC2 me fera mentir mais pour l'instant je n'ai rien vu qui laisse présager une amélioration dans ce sens.

EulDave2013
25/08/2017, 01h17
En ce qui me concerne, pour l'instant je ne préfère pas m'exprimer sur la partie communautaire et multijoueurs du jeu.
Tout simplement parce qu'Ivory Tower n'a pas encore donné d'informations sur le sujet.
La seule chose que l'on sait, c'est que les crews de 4 joueurs seront toujours présents comme sur le premier opus.

Pour ce qui est du reste, absolument rien ne nous a encore été communiqué concrètement. La communication s'est faite avant tout sur la nouveauté concernant le "switch" des nouveaux véhicules . Ca a d'ailleurs été un peu trop surexposé au détriment de l'essentiel. C'est dommage, parce que les joueurs qui attendent le jeu auraient déjà pu remonter quelques idées d'améliorations, donner leur avis sur ce qui est bien ou non concernant toute la partie multijoueurs. Ca aurait laissé le temps aux développeurs d'améliorer certains points pour nous préparer un mode multijoueurs aux petits oignons !

Aujourd'hui, j'ai le sentiment que "the crew" est devenu avant tout un nom de licence... car ce qui nous a été mis en avant pour le moment, c'est avant tout le mode solo, un pilote qui doit exceller dans différentes disciplines motorisées. La communication sur le jeu est à l'opposé de ce qui avait été fait sur le premier volet.

Après, jouer en solo ne me dérange absolument pas, j'ai essentiellement jouer seul avec beaucoup de plaisir sur le premier... en même temps, la plupart de mes potes sont des pro simulations, purs et durs, donc The Crew ça les fait un peu rigoler ! Je suis également un gros joueur de Project Cars, donc de ce côté-là je les retrouve là-bas. Et puis, mon intérêt pour The Crew est à l'opposé, et ce n'est d'ailleurs pas de la simu et des circuits que je recherche ici mais bien pouvoir se défier, faire des courses et des poursuites entre joueurs en Free Ride sur une carte immense. Ce qui manquait au premier était l'interactivité en Free Ride, et mon attente se situe avant tout ici.

Pour le moment, rien n'a été dit sur l'aspect communautaire et multijoueurs du jeu :

- la gestion des crews
- le pvp
- le cvc
- les championnats
- l'organisation des courses et des événements
- les classements
- les défis entre joueurs en Free Ride
- les courses de police
- les gains

etc... c'est un peu l'inconnu !?
Allons-nous avoir un changement complet sur la partie multi ?

J'espère qu'IT va mettre à profit la prochaine présentation à la Paris Games Week pour nous en dire un peu plus sur ces points très attendus et essentiels pour les joueurs.

Là, à la Gamescom c'était peut-être un peu short pour eux pour nous en montrer un peu plus qu'à l'E3 il y a 2 mois. J'espère qu'ils vont profiter pleinement de la PGW pour tout nous dire sur le jeu et qu'on commence enfin à donner notre avis sur quelque chose de concret ! Aujourd'hui, on ne sait clairement rien du contenu du multi... le jeu sort le 16 mars. Ca leur laisse encore quelques mois pour réajuster certaines choses qui pourraient déplaire à la communauté.

Attendons un peu, et on jugera lorsqu'on aura les informations.

Après concernant le Reward, perso je m'en fous un peu... c'est avant tout le jeu qui m'intéresse.

MrLag_31
25/08/2017, 14h05
Je suis totalement d'accord avec toi EulDave mais j'aimerais éclaircir un point. D'après les vidéos de gameplay et des interviews, on a quelques infos sur les gains (si c'est ce que tu veux dire). Il y aura toujours les Bucks et les CrewCoins, cela n'a pas changé. Seul le système d'expérience change. A la place d'avoir ce que l'on a dans le 1, on a des FamePoints (FP) que l'on peut gagner à la fin de courses ou en faisant des cascades en FreeRide et donc les Bucks sont gagnés seulement par des events (pas de cascades en FR). Et les CC seront surement toujours la monnaie payante du jeu.

c3rb.3ru5
25/08/2017, 14h19
Ahhh ... les interactions free ride ! Moi aussi ça m'intéresse tout ça !

Et d'ailleurs parlons en tiens de ce magnifique concept de jeu :

N'oublions pas un The Crew vide, avec des bulles de 2 ou 3 joueurs alors qu'on pouvait soit disant monter jusqu'à 8.. N'oublions pas les problèmes de connexions de joueurs qui ne voyaient jamais et plus récemment les crew qui se désynchronisent pour ne plus jamais se resynchroniser.

Si tu ne vois jamais personne dans le jeu, comment peux-tu espérer avoir des interactions avec les autres joueurs ?

FR-Riizen.
26/08/2017, 12h47
Yop les loulous ^^

J'ai suivis votre discussion ces jours, en bronzant sur la plage :cool:

Il me semble que Euldave à parfaitement résumé les choses. Pour l'heure, on ne sais pas grand chose :)

Pour faire simple, on va nous présenter au court des prochains mois, les nouveaux véhicules, les tracès, quelques spécificités de la nouvelle map, la nouvelle physique, les nouveaux graphismes, la nouvelle gestion dynamique de la météo, ect.

Pour les mécaniques de gameplay, lié (comme le souligne Joe) en grande partie à la synchro entre joueur, seul les béta nous diront ce qu'il en est à ce niveau là. Idem pour la mécanique de gameplay qui, sur le papier, semble vouloir faire la part belle à la compétition sans pour autant oublier ceux qui veulent du fun ou juste ce balader.

Maintenant, tout comme MrLag, qui, passionné d'image, à put rebondir sur le bel outil qu'est le mode photo, les compétiteurs et les socializer aimeraient eux aussi avoir des outils pour rebondir et créer des choses en parallèle du jeu. Et sur ce point là, bah, bien malin qui peut dire aujourd'hui ce qu'il en ait et si nous avons été écouté. Je ne vais pas reprendre nos demandes une enième fois mais vous avez compris, leaderboard, créations de teams, ... ect ect...

Un peu plus tôt dans la discussion, vous disiez que nous sommes une minorité à demander ce genre de chose. En effet, sur le forum, c'est vrai, mais en même temps, nous sommes aussi peu nombreux à partager non?! Hors, pour les first présent ici, il y a casi 3 ans maintenant, je pense que vous vous souvenez que cela n'a pas toujours été le cas et qu'il y avait un paquet de gens motivé et voulant faire des choses la première année. Donc, pour moi, dire que nous sommes minoritaire à vouloir créer des choses, je dirais oui, mais, oui un gros MAIS, je suis intimement persuadé que si certains projet étaient monté par nous autre, on intéresserait énormément de joueurs. Je ne pense pas que tout le monde veut créer des choses, au mieux, la plupart des joueurs iront jusqu'a créer une team, mais pas plus. Derière ça, certaines organisations de joueurs pourraient allez plus loin... Mais... y'a un minimum syndicale en terme de contenu à avoir pour faire ça donc.. On attend :D

Ma petite pierre à votre discussion.

c3rb.3ru5
26/08/2017, 14h00
Pour faire simple, on va nous présenter au court des prochains mois, les nouveaux véhicules, les tracès, quelques spécificités de la nouvelle map, la nouvelle physique, les nouveaux graphismes, la nouvelle gestion dynamique de la météo, ect.

Un TC 1 remastérisé quoi... Oui bon d'accord, on va appeler ça un nouveau jeu !




Maintenant, tout comme MrLag, qui, passionné d'image, à put rebondir sur le bel outil qu'est le mode photo, les compétiteurs et les socializer aimeraient eux aussi avoir des outils pour rebondir et créer des choses en parallèle du jeu. Et sur ce point là, bah, bien malin qui peut dire aujourd'hui ce qu'il en ait et si nous avons été écouté. Je ne vais pas reprendre nos demandes une enième fois mais vous avez compris, leaderboard, créations de teams, ... ect ect...

Et bien vu la tournure que prennent les choses, rien ne va changer sur l'aspect communautaire et outils de création. Alors oui on va me dire qu'on en sait rien pour l'instant qu'il faut attendre, mais stop ! je dis STOP !

Si, et je dis bien si, ils ont vraiment pris nos souhaits, demandes, en considération et qu'ils ont fait quelque chose avec ; pourquoi ne pas le dire ? Pas encore intégré ? ET ALORS ... si on peut pas le montrer, suffit de dire que la team bosse à fond pour intégrer de nouveaux outils communautaires histoire de proposer aux joueurs ci çà ça et encore ça.. Je sais pas moi... Ils veulent attirer des joueurs sur leur jeu ou quoi ? Moi ça me vend pas du rêve qu'on me montre après 3 ans de TC un TC2 qui ressemble encore à un TC avec des avions des bateaux et juste "encore plus de liberté".

Quand je vois les gens s'extasier sur une fonctionnalité qui fait passer de la voiture à l'avion et l'avion au bateau sans pause, je me dis que l'attente des joueurs est vraiment au ras des pâquerettes. Je ne dis pas que ce n'est pas intéressant ou fun, mais on a l'impression d'avoir vu la grosse nouveauté du jeu. Quoi j'exagère ?

Ca me fait mal au coeur de voir un jeu avec un potentiel aussi ENORME bridé juste parce que soit on ne s'intéresse pas à une portion de la communauté qui cherche avoir un peu plus de contenu compétitif et communautaire dans le jeu, soit parce qu'on à la communication de la grande muette.

J'en arrive même à me dire que Je préfèrerai encore qu'on me dise une bonne fois pour toute qu'il n'y aura rien sur cet aspect là et que je peux arrêter d'espérer, comme ça au moins je pourrai juste tenter d'essayer d'apprécier ce TC2 et ce qu'il a à me vendre ou aller voir ailleurs une bonne fois pour toute.



Un peu plus tôt dans la discussion, vous disiez que nous sommes une minorité à demander ce genre de chose. En effet, sur le forum, c'est vrai, mais en même temps, nous sommes aussi peu nombreux à partager non?! Hors, pour les first présent ici, il y a casi 3 ans maintenant, je pense que vous vous souvenez que cela n'a pas toujours été le cas et qu'il y avait un paquet de gens motivé et voulant faire des choses la première année. Donc, pour moi, dire que nous sommes minoritaire à vouloir créer des choses, je dirais oui, mais, oui un gros MAIS, je suis intimement persuadé que si certains projet étaient monté par nous autre, on intéresserait énormément de joueurs. Je ne pense pas que tout le monde veut créer des choses, au mieux, la plupart des joueurs iront jusqu'a créer une team, mais pas plus. Derière ça, certaines organisations de joueurs pourraient allez plus loin... Mais... y'a un minimum syndicale en terme de contenu à avoir pour faire ça donc.. On attend :D.

C'est exactement ce que je pense. Et puis penser qu'amener un peu plus d'esprit compétitif et communautaire avec des outils adaptés fonctionnels permettant aux joueurs de créer des teams ,de s'organiser pour affronter d'autres teams, risquerait de faire fuir tous ceux qui sont casus, je trouve que c'est une mauvaise façon de voir les choses. Quand on propose du contenu attrayant permettant aux gens de différents niveaux de s'affronter entre eux dans des compétitions qui sont pensées pour fonctionner par niveaux et ainsi éviter que des teams de HCore gamers affrontent des casus qui viennent une fois par semaine sur le jeu, on peut arriver à contenter TOUT le monde

cestas1
26/08/2017, 14h19
du freestyle en motocross dans les batiments dans the crew 2 ça donnerait ça

https://www.youtube.com/watch?v=upPMuzN3rRc

du motocross freestyle

https://www.youtube.com/watch?v=PJhnK4SOZlM

MrLag_31
26/08/2017, 14h40
Et encore une fois, TC2 n'est pas du réchauffé du 1. Il y a bien des points communs ... c'est normal c'est une suite. Cet argument peut être appliqué à tout les jeux possédant une suite. Je pense que TC2 en est victime parce que beaucoup se concentrent sur ce qui n'a pas changé.

Ensuite, si. Le pouvoir de création a augmenter entre le 1 et le 2. Pas énormément mais l'éditeur de photo est plus évolué et l'éditeur vidéo est bien plus poussé avec un enregistrement constant de 10mn et (peut-être) un rendu par le jeu d'une vidéo. Certes on n'aura toujours pas de plateforme dédiée officielle pour host les créations mais on ne peut nier l'avancée dans le pouvoir de création.

Il ne faut pas oublier qu'ils recodent le jeu presque en partant de 0. TC1 était pour IT plus un essai pour très bien amener le 2nd opus. Mais je suis d'accord sur un point avec toi Joe. C'est le fait que l'on a encore rien sur l'aspect du PvP, du online ou de ce que l'on a demandé comme une CvC amélioré. De même pour la customisation ou le marché du jeu.

Malgré ce manque d'information, je supporte quand même le jeu et le studio et j'adorerai avoir un jeu nickel à la sortie. On a plus de 6 mois devant nous avant la sortie du jeu. Ils ont encore le temps d'intégré un vrai système de team. Même si cette option n'est pas implémentée, dire qu'ils n'écoutent pas la communauté c'est exagéré. On a demandé notamment des nouvelles licences et une meilleure conduite. On a eu les 2.

cestas1
26/08/2017, 14h43
du drag en moto dirt aux states


https://www.youtube.com/watch?v=eTQjRZ84nG4

FR-Riizen.
26/08/2017, 14h57
Un TC 1 remastérisé quoi... Oui bon d'accord, on va appeler ça un nouveau jeu !


En soit, qu'est-ce qu'un nouveau jeu? Parce que si tu compare un FH1, un FH2 et le troisième, en soit, ça reste Forza Horizon ! Ce qui différencie les évolutions, c'est bien l'évolution technique qu'il y a entre chaque versions. Ici, IT offre une seconde jeunesse à TC en retravaillant intégralement le moteur graphique et physique du jeu. En soit, nous allons donc vivre une nouvelle expérience de gamaplay sur ce point là mais oui, dans un environnement proche du premier volet, voir identique à bien des égards.





Et bien vu la tournure que prennent les choses, rien ne va changer sur l'aspect communautaire et outils de création. Alors oui on va me dire qu'on en sait rien pour l'instant qu'il faut attendre, mais stop ! je dis STOP !

Si, et je dis bien si, ils ont vraiment pris nos souhaits, demandes, en considération et qu'ils ont fait quelque chose avec ; pourquoi ne pas le dire ? Pas encore intégré ? ET ALORS ... si on peut pas le montrer, suffit de dire que la team bosse à fond pour intégrer de nouveaux outils communautaires histoire de proposer aux joueurs ci çà ça et encore ça.. Je sais pas moi... Ils veulent attirer des joueurs sur leur jeu ou quoi ? Moi ça me vend pas du rêve qu'on me montre après 3 ans de TC un TC2 qui ressemble encore à un TC avec des avions des bateaux et juste "encore plus de liberté".


En ce qui concerne le fait de dire qu'ils vont faire ceci ou cela avant de l'avoir fait, c'est mort, ce n'ai pas leur politique de "communication", et c'est de source sur que je dit ça.

Pour ce qui est des bateaux et des avions, c'est super sympa quand même comme nouveau véhicule mais oui, si le jeu est comme le 1, alors dans ce cas, l'impact sera très limité en terme d'occupation pour les joueurs. On l'a répété 3 ans, le principal problème du jeu vient du fait que tu te sente seul en jeu, sans pouvoir interagir de façon fluide avec les autres, et finalement, te lié durablement. Après, es-ce que la vie dans ce TC2 sera la même, comment veux tu savoir? Entre le fait qu'ils ne diront rien de projet non finalisé, entre le fait qu'Ubi verrouille totalement la com parce que... bah c'est leur choix, aussi idiot soit t'il, les têtes pensantes ont décidé les choses ainsi et c'est comme ça... entre le fait qu'il reste encore du temps avant la sortie et que donc, rien est encore sur ( au mois de janvier, je te dirais que c'est mort, ok, mais ici, en Aout 2017, soit 7 mois avant, le doute est encore permit).





Quand je vois les gens s'extasier sur une fonctionnalité qui fait passer de la voiture à l'avion et l'avion au bateau sans pause, je me dis que l'attente des joueurs est vraiment au ras des pâquerettes. Je ne dis pas que ce n'est pas intéressant ou fun, mais on a l'impression d'avoir vu la grosse nouveauté du jeu. Quoi j'exagère ?

Non, tu n'exagères pas et tu as parfaitement raison d'en parler. Clairement oui, cette fonctionnalité, bien que pratique, peut-être même super compliqué à mettre en place, sera finalement totalement transparente une fois le jeu en main. mais ils ont souhaité mettre l'accent sur cette évolution lors de la GC et amener les gens à ne parler que de ça. C'est de la communication tout ça et nous ne sommes pas dupe. Les SP et les journalistes, surement mais nous, fans de la première heure, certainement pas.





... amener un peu plus d'esprit compétitif et communautaire avec des outils adaptés fonctionnels permettant aux joueurs de créer des teams ,de s'organiser pour affronter d'autres teams, risquerait de faire fuir tous ceux qui sont casus, je trouve que c'est une mauvaise façon de voir les choses.

En soit, ils ne se sont jamais exprimé ouvertement sur le sujet donc on ne peut pas vraiment en parler.

McMaccK
26/08/2017, 15h06
Un article de xboxlive sur TC2 ....Eux mêmes le disent TC a part les graphismes et le new scénario plus bateaux , avions c'est pareil que TC1 Donc en clair s'ils ont raisont TC2 est juste une blague enfaite je me dit que TC1 était une sorte de test et le vrai jeu arrive avec le 2 ...ha mais non vu qu'il ressemble au premier du coup qu'est ce donc TC2 ...Voila vous pouvez me dire que je cherche a descendre le jeu ce qui pourrait être vrai vu ma façon d'en parler mais bien au contraire juste j'ai l'impression que comme pour le premier tout le monde en attend trop de ce deuxième épisode sans compter que niveau Multi et aspect communautaire ont a que dalle ! a croire le scénario est plus important que le reste .

Lien de l'article : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_32537.html

IceCreamVision
26/08/2017, 16h00
Ajouter un tchat grobal changerait bien des choses d'un point de vu communautaire. Ça serait un bon début.

EulDave2013
26/08/2017, 19h30
Voici, le test de la démo à la Gamescom par Julo de Gameblog.

Bon apparemment, c'est mi-figue, mi-raisin ce The Crew 2 pour le moment...
Bon, en même temps Julo est un très gros joueur de simulations comme Project Cars dont il fait les éloges du 2 en ce moment. D'ailleurs, pour les puristes de la simu... je pense que Project Cars 2 va être orgasmique, tellement ils sont allés loin dans le réalisme !

Bon, voici le retour de Julo à la Gamescom pour sa seconde session de The Crew 2...
je pense sincèrement que les développeurs doivent se mettre rapidement au contact de sa communauté s'ils veulent réussir cette suite.

Je crains vraiment pour eux le retour de flamme et une véritable déception à la sortie du jeu. Je suis hélas de moins en moins confiant par rapport aux retours que j'ai eu. On ne parle que du "switch" des véhicules pour le bon et pour le reste du jeu cela semble ne pas être trop ça ! Ca devient vraiment inquiétant !

Ivory Tower, j'ai vraiment envie que vous ayez les éloges des joueurs et de la presse du jeu vidéo pour The Crew 2 cette fois-ci, mais je crains hélas le pire ! Et ça me fait un peu rager, je ne vous souhaite vraiment pas l'avalanche de critiques négatives que vous avez eue à la sortie de The Crew 1 !!!
Mais sur certains points, j'ai l'impression que ça en prend un peu le chemin. Les retours de tous ceux qui ont testé sont plutôt mitigés !

Il va falloir vraiment mettre le paquet à la prochaine présentation les gars, qu'on en sache un peu plus sur le reste et je ne parle pas du mode histoire.
Le jeu sortira quoiqu'il arrive en mars pour la fin de l'année fiscale d'Ubi, donc y'aura peu de chances que le jeu soit repoussé... et il reste peu temps avant la sortie.

Bon, je vous laisse avec la vidéo de Julo de la Gamescom :


https://www.youtube.com/watch?v=-J4f3645WK4

MrLag_31
26/08/2017, 19h45
J'avais déjà vu cette vidéo et en la re-regardant, j'avais compris que le présentateur était plus un joueur simu alors que TC se veut arcade.

Bon bref si tu veux un autre retour complet sur le jeu, je te renvoie à cette traduction (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/171217-The-Crew-2-Retour-par-DatWut) d'un post de DatWut. Il permet de nous confirmer certaines choses qui ne le sont pas dans cette vidéo.

c3rb.3ru5
26/08/2017, 22h02
@Riizen et Mrlag_31

Je suis d'accord avec tout ce que vous voulez et Il n'a jamais été question de ne pas soutenir les développeurs et le jeu. En revanche, jouer au fanboy en émoi devant un switch de véhicules ou je ne sais quelle feature qui en terme de durabilité de vie n'apporte rien, sans moi.

Et pour l'instant, de ce qui nous est présenté, TC2 n'est pas à la hauteur de MES attentes. J'espère bien avoir de belles surprises d'ici la sortie en Mars..

R3VaRa
27/08/2017, 11h43
si il il y a beaucoup d'eau c'est pour les bateaux XD

MrLag_31
27/08/2017, 11h49
@DU_joebarll

Et c'est juste ça la différence entre nous deux. Pour moi, le jeu a atteint mes attentes et c'est pour ça que je l'ai acheté. De plus, je n'ai jamais parlé du switch des véhicules car pour moi, c'est juste une curiosité du jeu. Simplement un petit truc que je trouve un peu trop over-marketé.

FR-Riizen.
27/08/2017, 12h49
Bah oui MrLag,

Je pense que Joe dit exactement la même chose (over-marketé ^^)

Après bon, pourquoi ce privé de parler de cette nouvelle fonction de gameplay qui va forcément apporter plus de dynamisme en jeu? Par contre, ça ne fera pas le jeu en lui même.

Pour toi, le jeu répond à tes attentes, c'est super! Mais pense aussi que d'autre, comme Joe ou moi même, on trouve que dans le TC1, une fois le mode histoire et la découverte faite, on n'a plus rien trouvé à faire. Non pas qu'il n'y avait rien à faire sur la map hein! Le reproche principal vient principalement du fait qu'aucuns outil permettant de créer des groupes durable, des rencontres suivi, un peu de compétition entre joueurs, tout ça, ce n'était pas présent ou alors de manière bien trop light, donc ne nous permettant pas de rebondir pour créer des choses. Et forcément, nous n'oublions pas le sujet de la connectivité entre joueur, à travers les souci de synchro dut au P2P. Quant sera t'il à ce niveau là?

Je ne pense pas qu'il s'agit la de dénigrer le taf d'IT. Au contraire, nous sommes plutôt là pour les encourager à aller plus loin :)

Donc, lorsque Joe dit que pour le moment, l'info diffusé sur TC2 ne correspond pas à ses attentes, il a totalement raison de le dire. Aucunes infos sur d'éventuelles ligues, sur le JcJ, le CvC, ou encore des outils déstinés aux teams. Même si ce n'ai pas ce que tu cherches dans TC, d'autres eux, cherche ça.

Maintenant, si je me met à ta place, c'est sure que pour toi, tout roule. Outre le fait que dans TC1, tu as put avoir un outil correct de création d'images et donc, un paquet de joueurs pouvant utiliser ça facilement, dans ce TC2, tu sais déjà qu'en plus de ça, tu devrais avoir accès à un outil de création Vidéo. Donc forcément, de ton côté, tes attentes sont comblées.

Par contre, côté Events et Compets, nous autres, nous n'avons pas eu d'outils digne de ce noms dans le 1 et pour l'heure, ce TC2 ne nous promet rien de plus (sans pour autant nous dire que nous n'auront rien, je l'accorde).

Nous attendons, nul raison de paniquer mais je comprend que certains soit craintif pour l'heure.

MrLag_31
27/08/2017, 13h30
Et c'est aussi le seul point négatif de la campagne marketing. On en sait beaucoup trop peu (voire que dalle) sur le multi PvP et l'online en lui-même. Même si ça ne me dérange pas énormément (je suis plus un mec qui joue en solitaire et qui explore) je trouve que c'est LE point noir.

Tout ce que l'on peut dire c'est qu'il faut attendre la première béta qui sera (peut-être) plus fournies que les démos.

FR-Riizen.
27/08/2017, 18h44
Et oui,

Et pour ma part, je suis fan de compets. En année1, on avaient commencé à rusher avec certains joueurs pour péter tout les chronos. Sauf que finalement, y'avait que du scoring à faire, et que finalement, ces scores était cheatable hyper facilement, et que, finalement, y'avait pas de classement général, et que finalement, bah... Bref, tu aura compris le principe, on s'est tous dispersé, ça ne servait à rien de rusher pour rien.

Pour les betas, oui, je pense que c'est là qu'on aura pas mal de réponses et clairement, ça m'étonnerais qu'on est la démo de l'E3 ou la GC. Ça n'aurait aucun intérêt de faire ça en terme de feedback. Par contre, si grosse erreur de lineup commise sur la partie multi, ça sera aussi trop tard pour eux de la rectifier. C'est pour ça qu'on rabache et qu'on veux qu'ils réfléchissent bien à tous ce qu'on dit en terme de PvP ;)

FR-Riizen.
29/08/2017, 20h58
Une partie de vrai la dedans? (ma grosse interrogation sur Honda )


https://www.youtube.com/watch?v=Ja-VTNzI9ts

Désolé pour le double post

John-The-Vault
30/08/2017, 02h56
Je penses que tout est plausible, y'a même la Crown Victoria dont un qui à beaucoup suscité sur une sorte de cette voiture de police américaine...

EulDave2013
30/08/2017, 07h55
Sinon voici le visuel de la jaquette de The Crew 2 :

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/714omNfitaL._SL1000_.jpg

John-The-Vault
30/08/2017, 12h11
Ouai ok

Bon,vivement les infos sur le côté PVP.
C'est bien beau de présenter l'outils de transformation.
Mais bon pour moi ce n'est pas le plus important dans ce genre de jeu même si ça peut contribuer à faire des enchainement de courses entre air, terre et eau.
Et espérons qu'on pourra créer des courses sans la limité de 10 checkpoint et avec tout plein d'option... Mais il faudra que ça communique dessus et une vidéo pour parler de l'expérience qu'ils ont eu du 1 et de ce qu'ils ont retenus au niveau des défauts que la qualité.

Voilà voilà...

EulDave2013
30/08/2017, 17h12
Sacré tracé pour le drift !

https://img11.hostingpics.net/pics/982964thecrew2drift.png

Y'a des battles de drifting apparemment... à voir pour les sensations, c'est ce que je trouvais le moins réussi sur The Crew 1. Du moins, j'arrivais mieux à drifter avec une caisse Street ou Performance qu'avec une caisse dédiée au drift sur le summit ! :D

De ce que j'ai vu des vidéos, je n'ai pas encore d'avis... j'ai vu des joueurs faire de belles choses comme d'autres ramer comme pas possible pour drifter, donc à voir sur le jeu. Sinon le son des caisses que j'ai entendu à l'air réussi... ça rugit un peu plus.

FR-Riizen.
30/08/2017, 21h50
Ouai ok

Bon,vivement les infos sur le côté PVP.



J'avoue que même si les premières images de ce TC2, les vidéos et tout le reste donne de bonne sensations, un bon ressenti globale, en tant que joueur averti du TC1, je sais que c'est le PvP et le communautaire qui peche...

Alors, comme toi, j'attends. Je n'arriverais pas à m'enthousiasmer avant d'avoir certaines réponses :)

John-The-Vault
01/09/2017, 11h17
https://s19.postimg.org/qacx97fqr/tc2.png (https://postimages.org/)

https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/fr-fr/game-info/family.aspx#link--03

puriPictures
01/09/2017, 12h21
Une longue vidéo de 30 minutes :

https://youtu.be/ZewrH7aRLZQ

Basée sur quelques gameplays trouvés ici et là, j'aimerai déposer mon p'tit pré-feedback :
Les sensations de vitesse sont prenantes, j'suis sûr que ce ne sera pas pareil en 60 fps x)
La gravité fonctionne de façon trop artificielle et magnétique, on ne peut toujours pas enchaîner de saut après un premier, et c'est le dropdown instantané. Cependant les airtimes sont suffisants, mais le problème réside dans l'après-atterrissage ou une sorte de gravité magnétique bloque le véhicule au sol, empêchant d’effectuer un saut de façon correct

Sinon le reste s'annonce comme du no-brain 100% pure fun, j'ai hâte de tester :)

John-The-Vault
01/09/2017, 17h51
Enfin un youtubeur qui parle du problème de largeur de voie qu'il y'avait dans le 1
Et pour le reste, il est très subjectif et j'apprécie.


https://www.youtube.com/watch?v=7J_eA3M2y_w

catof
01/09/2017, 20h15
Je dois avouer ne pas attendre de THE CREW 2 un jeu de pilotage trop complexe, fin ou trop technique .....
Mm si je trouve, que parfois, en l'état "the crew" nous fait basculer dans l’absurde (genre les grands vols en bagnole et hop direct après une chute de 800 mètres on reprends la route ...)
C'est la première fois que j'accroche sur un jeu de simulation de conduite et j'arrive malgré tout à tirer un peu mon épingle du jeu donc
je serais vraiment déçu de ne plus pouvoir suivre la meute de rageux du bitume ....

cestas1
02/09/2017, 09h26
sur Pc cette semaine, les serveurs sont complètement à la ramasse on a eu le droit depuis cette semaine à une coupure de quelques heures qui ont crashé les serveurs en soirée et d'une maintenance le lendemain matin sensée améliorée la stabilité, ça n'a rien arrangé, car depuis la formation des crews pour se synchroniser en freeride ou en summit c'est le parcours du combattant sans passer par les temps de chargement des épreuves hyper longs.:mad:

THE CREW 2 avec ces serveurs c'est sans moi...

FR-Riizen.
02/09/2017, 19h33
Enfin un youtubeur qui parle du problème de largeur de voie qu'il y'avait dans le 1
Et pour le reste, il est très subjectif et j'apprécie.


https://www.youtube.com/watch?v=7J_eA3M2y_w

Ma réponse en commentaire sur cette vidéo, histoire que ce Youtuber soit un peu plus au courant de la situation du jeu et de sa communauté:

La communauté FR du jeu, présente depuis le début aime TC2 MAIS, certaines choses doivent être réglé de la part d'Ivory :

- Synchronisation entre joueurs
- Gameplay en Crew fonctionnel (le P2P ne fonctionne pas, qu'ils passent sur serveur une bonne fois pour toute)
- Physique des véhicules revue et surtout distinct entre elle (les modifs de physique sur une spec ne doivent pas impacter les autres ! )
- Un véritable système de leaderboard, avec de véritables classement de teams et de joueurs, complets et détaillés, par épreuve, spec, niveau, ect
- La mise en place d'un anticheat, car le 1 n'en a pas et les joueurs subissent le cheat depuis 3 ans, surtout ceux qui voudraient rusher les classements
- Un système de customisation des véhicules plus poussé, histoire d'arrêté d'avoir tous les même voitures (atelier vinyles et peintures)
- Un système de customisation physique des véhicules (Stop le prémâché du 1 dans lequel nous ne pouvions rien paramétrer sur les voitures)
- Une météo "normal", c'est à dire une météo dans laquelle il ne pleut pas tout le temps !
- Une visibilité de nuit revue car dans le 1, on ne voit strictement rien la nuit, c'est tout simplement injouable
- L'intégration des voitures Japonnaise, ENFIN ! C'est le gros manque sur le 1, avec 4 voitures seulement. Mais ou sont les Supra, Civic, Evo, Subaru, Honda ?!

Bref, ce TC2, il est tout jolie, mais clairement, si c'est comme dans le 1 et qu'une fois l'histoire et la découverte terminé, on tourne en rond sur la map sans interaction entre joueur, sans possibilité de combattre d'autres crews, de façon suivi, c'est à dire que l'on puise discuter et retrouver en jeu les gens facilement, avec entre autre un tchat général du côté de la communauté PC et des classements officiels et création de teams, et bien bien que nouveau, ce TC2 sera juste plus jolie que le 1 mais on s'y fera tout autant chier.Voilà, ça c'est le vrai retour de la communauté FR. Avant de dire, TC2 est mieux, qu'on pose les bonnes questions. C'est pas parce que c'est plus jolie que c'est mieux.

EulDave2013
03/09/2017, 10h21
La communauté FR du jeu, présente depuis le début aime TC2 MAIS, certaines choses doivent être réglé de la part d'Ivory :

- Synchronisation entre joueurs
- Gameplay en Crew fonctionnel (le P2P ne fonctionne pas, qu'ils passent sur serveur une bonne fois pour toute)
- Physique des véhicules revue et surtout distinct entre elle (les modifs de physique sur une spec ne doivent pas impacter les autres ! )
- Un véritable système de leaderboard, avec de véritables classement de teams et de joueurs, complets et détaillés, par épreuve, spec, niveau, ect
- La mise en place d'un anticheat, car le 1 n'en a pas et les joueurs subissent le cheat depuis 3 ans, surtout ceux qui voudraient rusher les classements
- Un système de customisation des véhicules plus poussé, histoire d'arrêté d'avoir tous les même voitures (atelier vinyles et peintures)
- Un système de customisation physique des véhicules (Stop le prémâché du 1 dans lequel nous ne pouvions rien paramétrer sur les voitures)
- Une météo "normal", c'est à dire une météo dans laquelle il ne pleut pas tout le temps !
- Une visibilité de nuit revue car dans le 1, on ne voit strictement rien la nuit, c'est tout simplement injouable
- L'intégration des voitures Japonnaise, ENFIN ! C'est le gros manque sur le 1, avec 4 voitures seulement. Mais ou sont les Supra, Civic, Evo, Subaru, Honda ?!

Bref, ce TC2, il est tout jolie, mais clairement, si c'est comme dans le 1 et qu'une fois l'histoire et la découverte terminé, on tourne en rond sur la map sans interaction entre joueur, sans possibilité de combattre d'autres crews, de façon suivi, c'est à dire que l'on puise discuter et retrouver en jeu les gens facilement, avec entre autre un tchat général du côté de la communauté PC et des classements officiels et création de teams, et bien bien que nouveau, ce TC2 sera juste plus jolie que le 1 mais on s'y fera tout autant chier.Voilà, ça c'est le vrai retour de la communauté FR. Avant de dire, TC2 est mieux, qu'on pose les bonnes questions. C'est pas parce que c'est plus jolie que c'est mieux.


Voilà, c'est toujours bon de refaire une petite liste.
Merci Riizen.

Après, concernant les véhicules je ne me fais pas trop de soucis, je pense qu'on aura un catalogue bien fourni et varié.
D'ailleurs, j'espère également qu'on aura aussi quelques véhicules originaux, et qu'ils nous ont gardés quand même quelques Hot Rod sous le coude ou autres spécialités américaines !

Pour ce qui est du reste, on verra... des choses vont être faites mais probablement pas tout.

Déjà ce que l'on sait, c'est qu'on reste à des bulles de 8 joueurs (tout comme Need For Speed d'ailleurs) et toujours des crews de 4 joueurs. Apparemment, il n'ont pas encore réussi à mettre en place les bulles de 16 joueurs. Je me souviens que cela faisait partie des souhaits de Fergus dans une interview d'étendre le nombre de joueurs sur la carte. Ca semble encore difficile à mettre en place visiblement... Après, est-ce un mal ou un bien ?

Possible qu'Ubisoft n'ait pas encore investi suffisamment dans des serveurs pour que ce soit mis en place. Je crois qu'IT doit faire avec certaines contraintes, du coup tout ne peut pas être fait.

Après, pareil on verra comment vont se goupiller les ligues ?!
Y'a l'histoire des rétroviseurs flous également, idem pour le moment on a la même chose que sur TC1.

Sinon ça y est j'ai mis la main à la poche, et pas qu'un peu : grosse préco en GOLD Edition de The Crew 2 !
Si ça c'est pas du soutien, de toute manière je sais que je vais prendre du plaisir avec cette suite même si on n'a pas tout ce qu'on veut...

Et comme il me restait quelques piécettes à dépenser et que mes potes me tannaient pour le prendre, j'ai précommandé Project Cars 2... j'en salive un peu ! Bon c'est pas le même registre, mais pour le réalisme il s'en rapproche le bougre ! Pure simu là !

Le porte-feuille en prend un coup dans le citron, avec les vacances, la rentrée, les impôts... mais bon, quand on aime ! :D

J'espère en tout cas, que chaque demande de cette liste (pas si longue que ça d'ailleurs) sera validée et cochée de :

"Fait", "Fait", "Fait"... ça aussi "Fait" !

Bon, on verra !

NecromsLeague
03/09/2017, 16h19
J'ajouterai aussi que l'on ne connaît pas tous les objectifs précis des de l'équipe de TC2 et que l'on pourrais avoir des surprises au delà de ce qu'on espère.

cestas1
03/09/2017, 16h34
le jeu bug beaucoup cette semaine
le dernier sur le summit aujourd'hui
http://nsa39.casimages.com/img/2017/09/03/170903055752709194.jpg (http://www.casimages.com/i/170903055752709194.jpg.html)

les surprises sur the crew 2 ce sont des bugs à foison, aucune date de beta annoncée :p

McMaccK
04/09/2017, 17h37
Le nouveau site Officiel du jeu : https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/fr-FR/home/index.aspx

Et la map malgré que tout ne soit pas indiquer dessus ( enfin j’espère ) : https://thecrew-game.ubisoft.com/the-crew-2/fr-FR/game-info/world.aspx

puriPictures
04/09/2017, 21h44
La nouvelle réfonte du site a été là depuis un bon moment, peut-être même avant la gamescom

Puis parlant de carte, voici 3 intéressantes vidéos de comparaison

https://youtu.be/Ah-3W7I_fQQ

https://youtu.be/mpPuwF6BrZ0

puriPictures
04/09/2017, 21h45
Et une troisième (désolé :X), le post ne pouvant contenir plus de deux vidéos

https://youtu.be/QjSpXRaU7Vk

EulDave2013
05/09/2017, 12h27
Puisqu'on est dans les vidéos comparatives, voici celle-ci pour se faire une idée de l'évolution du son des moteurs de The Crew 2 par rapport à The Crew 1. Il semble que les sons soient beaucoup plus ronds et rugissants que ceux du premier qui étaient un peu plus criards. Je vous laisse juger...



https://www.youtube.com/watch?v=3jreLW1ZYXg

EulDave2013
10/09/2017, 18h22
https://www.youtube.com/watch?v=H8zPIaxqhZs

Voici encore une petite croquette à se mettre sous la dent, en attendant d'en voir plus.
On voit un peu plus la manipulation de la map.

Par contre concernant la météo, je sais qu'elle était bloquée sur la démo (un temps brumeux après la pluie), mais je ne suis pas du tout friand des effets de brume.

J'espère qu'ils ne vont surtout pas en abuser comme pour la pluie sur le premier et qu'il y aura une majorité de beau temps avec des routes sèches. C'est toujours bon de le souligner une nouvelle fois ! :D

Bon, là les routes sont humides, mais au moins ça ne ressemble plus à une série de nids-de-poules... même s'il est vrai qu'effectivement les routes américaines sont franchement pourries comparées à nos routes européennes. En comparaison, on roule sur du velours dans nos contrées ! Au moins, là c'est déjà plus agréable à l'oeil.

cestas1
18/09/2017, 21h01
Et une troisième (désolé :X), le post ne pouvant contenir plus de deux vidéos

https://youtu.be/QjSpXRaU7Vk

des sources ont fuité comme quoi la carte the crew 2 serait étendue de 30 % par rapport à the crew pour coller plus à la réalité des parcours en terme de distance/temps, ils auraient retravaillé tous les villes et en aurait rajouté d'autres nouvelles sur la carte, mais ça on le verra le jour de la sortie du jeu.

EulDave2013
19/09/2017, 18h07
Voici un stream de BUGZ-MAN-FR fraîchement posté, 1h30 de gameplay :


https://www.youtube.com/watch?v=IULL_d4Y3LI

Kingsalt20
16/10/2017, 21h47
Hey... je crois qu'il faut que tu supprimes les screens du contrat car comment dire... ça parle de confidentialité.

Shep-XBFR
16/10/2017, 21h54
Bonsoir,

En effet en plus de te voir supprimer ton poste, ton accès au jeu crew 2, tu risques fortement un bannissement uplay, efface vite tes images un conseil.

cestas1
16/10/2017, 21h58
ok j'ai supprimé

Kingsalt20
16/10/2017, 22h00
Merci :) n'oublie pas de respecter la NdA. Muet jusqu'à la sortie :x

Shep-XBFR
16/10/2017, 22h02
Merci pour votre coopération, sachez que les technical alpha sont strictement confidentielles d'où l'accord de non-divulgation.

cestas1
16/10/2017, 22h02
ok désolé en effet par contre la NDA en anglais et pas en français pas compris pourquoi

Kingsalt20
16/10/2017, 22h10
Nous ferons remonter le fait que les NdA soient en anglais.

DiabloO_Fr
16/10/2017, 22h13
Bonsoir, comme Cestas1, j'ai un peu tiquer sur le fais que le NDA sois en anglais...pour les feedback le plus simple serait de les faire en FR non ? Enfin bon je suis bien content de voir que ça bouge ^^

Kingsalt20
16/10/2017, 22h19
Sans doute cela vient du fait que celui qui recueille les feedbacks ne parle pas français. De toute façon, cela restera dans la stricte discretion.

FR-Riizen.
16/10/2017, 23h50
Sacrè Cestas1 :)

Bon au moins, on sais que ça commence à bouger :D Merci pour l'info :p

Maintenant on sait que les tests avec quelques centaines de joueurs sont en train de commencer, c'est cool ! La closed béta est dans pas longtemps donc :D Enfin, je suppose ;)

John-The-Vault
17/10/2017, 12h20
Parles leur des pleins phares et de la lumière dynamique :o

cestas1
17/10/2017, 18h38
Parles leur des pleins phares et de la lumière dynamique :o
on essayera mais ils lisent les forums, on leur avait demandé que des bétas soient effectuées avant la sortie du jeu, donc on va respecter leur DNA même si ça risque de nous démanger de pas en parler, moi j'appelle ça une version alpha c'est avant la version béta
Gros merci à Fergus pour la vidéo d'aujourd'hui postée.
allez 5 jours de plaisir... ;)

John-The-Vault
18/10/2017, 10h39
Quelle vidéo ?

cestas1
18/10/2017, 11h57
Quelle vidéo ?

non dispo pour vous

j'espère que j'aurai le temps de jouer ce week end je dois faire un stage d'initiation à l'hélicoptère :rolleyes:

John-The-Vault
18/10/2017, 12h24
Ah ok.

Shep-XBFR
19/10/2017, 12h35
Bonjour,

Petit rappel:

Une NDA est un accord de non-divulgation. En acceptant une NDA, vous acceptez de ne pas divulguer les informations de l'alpha et les images/vidéos/lives au public.

Kingsalt20
19/10/2017, 13h05
Hello,
Je tiens à ajouter que ça vaut aussi pour le simple fait de dire que vous participez à ce genre d'opération.
Des poursuites peuvent avoir lieu pour non-respect des NDAs.

John-The-Vault
19/10/2017, 14h13
Ben après, en privée faut pas s'en douter que ça échange entre pote. C'est valable pour tous les jeux.

Kingsalt20
19/10/2017, 15h37
Ben après, en privée faut pas s'en douter que ça échange entre pote. C'est valable pour tous les jeux.
C'est sûr. Mais tant que ça ne finit pas sur internet... Les risques de fuites sont limitées. :)

John-The-Vault
19/10/2017, 18h09
Hum c'est vite dit :eek:lol

cestas1
19/10/2017, 18h28
Hum c'est vite dit :eek:lol

c'est surtout pour se protéger des critiques c'est une version beta non finie à 6 mois de la sortie, c'est normal. :o

SkylinerGT2017
08/11/2017, 17h28
Bonjour,
J'ai des questions :
De 1 avez vous des infos sur la customisation dans the crew 2 ?
De 2 savez vous si il y a encore les specs (mettre sa voiture en dirt ou drift etc....)
De 3 je voudrais savoir si les voitures sont variées comme dans le 1 et est ce que il y aura des doc pour rajouter des voitures ou bien des bateau et des avions
Merci bonne soirée 😀

FR-Riizen.
08/11/2017, 18h47
Bonjour,
J'ai des questions :
De 1 avez vous des infos sur la customisation dans the crew 2 ?

Alors, niveau customisation, il semblerais qu'il y est un éditeur de stikers mais nous n'en savons pas plus pour le moment.


De 2 savez vous si il y a encore les specs (mettre sa voiture en dirt ou drift etc....)

Non, il n'y à plus de spec comme dans TC1. A la place, tu retrouve 4 grandes familles (Street / Offroad / Freestyle / Pro Racers). En Street par exemple, tu retrouveras des voitures de drift ou des voiture de dragters. Et ça sera la même chose dans les autres familles. Chaque familles aura ses propres types de véhicule.


De 3 je voudrais savoir si les voitures sont variées comme dans le 1 et est ce que il y aura des doc pour rajouter des voitures ou bien des bateau et des avions
Merci bonne soirée 

Je suppose que "DOC", c'est DLC ^^

En soit, on sait qu'il va y avoir un Saison Pass. Mais concernant l'introduction de nouveau véhicules, aucunes infos. Si on s'appui sur le TC1, les voitures ajouté par la suite n'ont jamais été payantes, sauf celles spécifique au SP, et encore, elles ont quand même été dispo plus tard en jeu.

SkylinerGT2017
09/11/2017, 19h48
Merci riizen rien tu as tres bien répondu à ma question tes reponses sont très pertinentes merci et bonne soirée 😀

SkylinerGT2017
09/11/2017, 19h49
Et sinon sur need for speed payback vous avez des infos ou bien c'est interdit d'en parler ici lol ^^

EulDave2013
11/11/2017, 13h59
En soit, on sait qu'il va y avoir un Saison Pass. Mais concernant l'introduction de nouveau véhicules, aucunes infos. Si on s'appui sur le TC1, les voitures ajouté par la suite n'ont jamais été payantes, sauf celles spécifique au SP, et encore, elles ont quand même été dispo plus tard en jeu.

Concernant le Season Pass, on sait déjà qu'on aura accès à un certain nombre de véhicules supplémentaires, probablement tous, avec du contenu pour personnaliser ses véhicules et le pilote. J'ai précommandé la Gold Edition incluant le Season Pass, donc je sais déjà qu'on aura ça au menu, un peu comme pour The Crew 1.

http://store.ubi.com/dw/image/v2/ABBS_PRD/on/demandware.static/-/Sites-masterCatalog/fr_FR/dwc358de8e/images/large/598d7de688a7e3b7368b4578-1.jpg?sw=1084&sh=822&sm=fit

Après, est-ce qu'Ivory Tower a fait le choix d'y inclure d'éventuels DLC qui sortiront ensuite ?
Un peu comme le fait Ubisoft pour ses autres licences Assassin's Creed ou Ghost Recon ?
Là, on ne sait pas quel choix a été fait.

Et quel serait le contenu de ces DLC ?

On peut spéculer sur beaucoup de choses, mais franchement, à choisir je préférerais avoir un jeu extrêmement riche et complet dès sa sortie plutôt que des DLC parfois discutables dans la foulée. Je pense que des mises à jour gratuites profiteraient plus à l'ensemble des joueurs et cela ne mettrait pas à l'écart une partie de la communauté. Ca marche plutôt bien pour For Honor !

Pour un DLC payant, il faut que le contenu soit vraiment étoffé et conséquent, sans perdre tout un pan de la communauté des joueurs car j'ai encore le souvenir d'un Calling All Units en solo à jouer la police ! C'est sympa, de jouer seul contre tous ! Mais bon, c'était pas le but à la base ! :D

En tout cas, certains éditeurs et studios ont changé la tendance concernant la qualité des DLC (CDRed Projekt, Naughty Dog...). Et je pense qu'Ubisoft l'a bien compris également pour son AC Origins. Quitte à attendre longtemps pour être développé, je préfère que le DLC en vaille vraiment le coup, qu'il soit bien pensé et travaillé pour qu'il y ait une véritable satisfaction des deux côtés : du studio et des joueurs !

Si je trouve que Wild Run a apporté son lot de très bonnes choses, j'en attendais aussi énormément de Calling All Units. J'espérais qu'en exploitant le potentiel ENORME de cette magnifique carte, ce DLC allait apporter à The Crew l'interactivité entre joueurs qu'il méritait en Free Ride ! Qu'on allait enfin arrêter de se tourner autour et de se klaxonner sans rien faire d'autre !

https://zonait.tv/wp-content/uploads/2016/08/the-crew-calling-all-units.jpg

Alors oui, il a effectivement apporté un peu d'interactivité mais de façon beaucoup trop timide puisqu'au final peu de joueurs jouaient la police, car il y a eu peu d'acheteurs. Combien de fois je me suis retrouvé le seul flic face à une poignée de pilotes virulents ?! Pour leur mettre la pâtée, évidemment ! :D

Même s'il était amusant, ce CAU comportait beaucoup trop de défauts : c'était un peu le bal des véhicules volants, on pouvait réellement profiter du paysage à 10 000 pieds et avoir le temps d'aller chercher un truc frais à boire à la cuisine. Comme on le pensait à l'époque, IT avait dû sortir CAU pour voir comment on allait réagir avec ce DLC. On avait vu juste il y a un an, on va avoir des avions ! :D

Il n'y avait pas de takedowns non plus avec des niveaux de casse, le système de jeu était assez discutable...

Un an après, aujourd'hui, on sent bien que le studio avait les yeux rivés sur l'avenir.
C'est tout de même, un peu dommage que ce DLC ait été amené beaucoup trop tard.
C'est un mode de jeu qui aurait dû être beaucoup plus peaufiné et surtout intégré dès la sortie de The Crew.

Conclusion :
Donc si DLC il y a, j'espère que ces ajouts seront de véritables plus pour le jeu et non des correctifs ou des manques à pallier au jeu d'origine.

Pour l'instant, je suis assez confiant pour The Crew 2 et surtout impatient d'en voir et d'en savoir plus.

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71%2BhdK-pdRL._AC_SL1500_.jpg


Et sinon sur need for speed payback vous avez des infos ou bien c'est interdit d'en parler ici lol ^^

Je suis dessus depuis une semaine via l'early access Origins et je l'ai acheté hier, et je t'avoue que je pense plus à la bêta de The Crew 2 qu'à NFS. Il est très bien mais faut oublier tout le foin qu'on entend autour de son monde "ouvert", car il n'a absolument rien à envier à The Crew sur ce point.

Pour moi, ce jeu est un condensé de Rivals, NFS 2015 et Most Wanted... c'est juste que certaines zones de la carte (pas si grande que ça, on fait vite le tour) sont un peu plus ouvertes. Mais oublie les sauts dans le vide des grands canyons, d'une montagne ou même l'idée d'escalader une colline ou ne serait ce qu'un petit rocher comme dans The Crew... le jeu te ramènera vite sur la route sans demander ton avis.

Ce qui est sûr c'est que ce qui fait le sel de The Crew, ne se retrouve pas dans ce jeu.
Le Free Ride est d'ailleurs exclusivement en solo contrairement aux deux derniers opus.
Je suis un peu surpris par le clipping, il y en a énormément... je pense qu'il y a un problème chez la maison EA en ce moment avec leurs productions. Ils ont aussi fermé le service contrôle qualité ? (RIP Visceral Games)

Après une semaine, je trouve que c'est un bon jeu mais cela reste finalement un NFS plutôt classique.

Bon voilà, maintenant on attend les nouvelles fraîches pour The Crew 2 !

cestas1
12/11/2017, 12h16
need for speed, oui on peut dire que le jeu a été très mal optimisé sur pc, crash du jeu, lags, clipping.
pour l'instant j'en suis à 9 heures de jeu 57 % du mode histoire
la map est équivalente à celle de forza horizon 3, ils ont même pompé une musique du jeu(map couloir par endroits et en offroad semi ouverte mais vite limité)
défis pancartes, radars, livraisons
le drift c'est pas bon du tout, aucune sensation de vitesse même la voiture montée, et sur the crew 2 c'est la même ils ont réussi à le rendre pire.
le drag est pompé sur the crew, là rien à redire(par contre faire des courses drag avec des virages, c'est du gros n'importe quoi)
le système de jetons pour tirer au sort et gagner sa pièce a été copié sur forza horizon 3 sauf que c'était des voitures dans forza, je le verrai bien dans the crew 2 vu qu'ils ne l'ont pas crée
traffic trop peu présent dans le jeu la conduite est vraiment trop facile même en difficile, ne nous faites pas ça dans the crew 2 par pitié...
les voitures carcasses c'est du copier coller de the crew que forza a copié aussi, c'est plutôt pas mal (là aussi dans the crew 2 je le verrai bien réapparaitre

https://www.youtube.com/watch?v=w2S6tzMUkIg&t=60s
le scénario need for speed payback par contre c'est pas du tout bon, c'est limite gonflant et insipide et digne d'une histoire racontée par un adolescent pour une dissertation au collège.

https://www.youtube.com/watch?v=3fRn6vZpvBs&t=1s
les poursuites de bagnoles pour l'élimination des voitures de police en takedown est vraiment scripté et mauvais, j'ai l'impression qu'ils ont massacré la licence need for speed.(les herses trop peu présentes qui manquent dans the crew)
Graphiquement ça pète mais c'est bien beau, l'optimisation est à la ramasse comme dit précédemment.
ils ont fait un mélange de forza horizon 3 et the crew en moins bien, voilà ce qu'on peut en résumer.(pas encore tester le mode multi)
si le jeu devrait être noté, je lui mettrai une note de 10 sur 20, la customisation rattrapant un peu la note, autrement ça serait pire... de là à dire que le jeu vaut 70 euros, non c'est un jeu non fini, heureusement qu'il ma couté que 32 euros
Quand je vois que the crew j'ai dû débourser 100 euros sur la totalité des extensions pour plus de 10 000 heures de jeu, en gros ça m'a couté 1 centimes d'euros l'heure de jeu
Pour moi the crew2 doit être optimisé jeu MMO et il doit continuer sur cette voie et non ce que j'ai pu voir... à vous de faire les correctifs, on doit galéré pour gagner et débloquer le jeu au complet.(alors remettre à zéro le jeu pognon et bagnoles pour tout regagner je signe oui de suite) il faut toujours qu'il y ait la notion de motivation derrière.
ce qui m'a choqué le plus dans le jeu est l'IA complétement débile, ils mettent des restrictions de level pour la voiture, ta voiture est pas montée tu défonces l'IA
après c'est tous les jeux ea qui ont une IA vraiment mauvaise, on peut citer star wars battlefront2 sur le mode solo là aussi
Optimiser une bonne IA est vraiment très important dans un jeu.

John-The-Vault
13/11/2017, 01h18
10000 heures de jeu ? Donc tu as passés en gros 10 heures par jour dans ce jeu jusqu'à aujourd'hui ?
Difficile à croire...

Je veux bien une preuve, un screen shot avec les nombres d'heure de jeu :o

FR-Riizen.
13/11/2017, 20h20
- 10.000 / 24 heures = 416 jours complets

- admettons 7 heures de jeu par jour de moyenne donc : 10.000 / 7 = 1428 jours de jeu donc 1428 / 365 = 3.9 années

C'est vraiment beaucoup mais pas impossible :)

LeTrikiss
13/11/2017, 21h18
Quand je vois la dernière mouture de nfs, et quand je pense que NFS The Run a été descendu pour ses sensations de conduite (entre autres), je me dis que certains l'ont bien cherché. The Run est vraiment le dernier NFS qui propose une conduite décente, comparable à ce qu'a fait Codemaster pour Grid. Je n'ai encore jamais retrouvé une telle impression de puissance des véhicules dans un jeu arcade. Même the crew... La chevrolet EL Camino de 1000 chevaux dans The Run était proprement ébouriffante. La fermeture de Black Box n'a vraiment pas servi la license.

Pour ma part, heureusement qu'il y a TC2, parce qu'entre NFS/mario kart qui souffre en plus de l'orientation d'EA vers les microtransactions pour remplacer les DLC, et dont on n'entendra plus parler jusqu'à dans 2 ans minimum, Forza horizon qui ne reviendra au mieux qu'en fin d'année 2018, codemaster qui a apparemment lâché l'affaire,... c'est la disette pour les amateurs de course arcade.
On sent que NFS tente de récupérer son retard sur TC et FH, mais de ce qu'il en ressort, l'open world est encore assez fermé... et puis le farming et la conduite... Alors... ne touchez pas au mode hardcore dans TC2, please, parce que les images de l'E3 en full assist ne me donnent pas trop envie. Mais je dis haut les coeurs aux dév d'IT ! TC2 a le champ libre, c'est l'occaz rêvée !

Edit: Rizzen, The crew est sorti depuis moins de trois ans, donc ça fait effectivement entre 9 heures et dix heures de jeu, chaque jour depuis le 02/12/2014... C'est pas impossible, certes, mais soit ils sont plusieurs sur le compte, soit y a quelqu'un qui lui paie la bouffe et le reste, soit il a fait une faute de frappe. Mais comme son calcul est cohérent avec ce qu'il écrit... Je suis sincèrement curieux de savoir comment il s'organise. Mais bon, si il ne se justifie pas, c'est sa vie après tout, ça m'empêchera pas de dormir.

John-The-Vault
13/11/2017, 21h26
- 10.000 / 24 heures = 416 jours complets

- admettons 7 heures de jeu par jour de moyenne donc : 10.000 / 7 = 1428 jours de jeu donc 1428 / 365 = 3.9 années

C'est vraiment beaucoup mais pas impossible :)

Le jeu est sorti en Décembre 2014.

Donc là ça fera 3 ans en Décembre 2017

Donc on a 1095 jours en tout donc 10 000 h divisé par 1095 ça fait 9.13 h, allez j'ai dis 10h mais on a 9h par jour de jeu week end inclus.. Donc tu ne joue qu'un seul jeu et rien d'autre pendant ces 3 ans donc.

Soit tu n'as pas de vie, parce qu'il faut quand même dormir, donc 7h et il te reste 8h, soit tu taff chez toi donc t'as le temps ? Si tu taff à l'extérieur donc faut compter trajet tout ça, c'est impossible. Et niveau social pas de sortie non plus. Pour moi c'est impossible.

Bref, niveau santé tu va en prendre un coup et niveau social aussi.

D'ou la demande de screen shot parce que bon, je veux bien mais au bout d'un moment le corps va pas supporter, tu vas craquer.

Kingsalt20
14/11/2017, 00h33
Je reste perplexe aussi mais l'assiduité de certains joueurs reste impressionnante !

EulDave2013
14/11/2017, 13h41
Quand je vois la dernière mouture de nfs, et quand je pense que NFS The Run a été descendu pour ses sensations de conduite (entre autres), je me dis que certains l'ont bien cherché. The Run est vraiment le dernier NFS qui propose une conduite décente, comparable à ce qu'a fait Codemaster pour Grid. Je n'ai encore jamais retrouvé une telle impression de puissance des véhicules dans un jeu arcade. Même the crew... La chevrolet EL Camino de 1000 chevaux dans The Run était proprement ébouriffante. La fermeture de Black Box n'a vraiment pas servi la license.

Pour ma part, heureusement qu'il y a TC2, parce qu'entre NFS/mario kart qui souffre en plus de l'orientation d'EA vers les microtransactions pour remplacer les DLC, et dont on n'entendra plus parler jusqu'à dans 2 ans minimum, Forza horizon qui ne reviendra au mieux qu'en fin d'année 2018, codemaster qui a apparemment lâché l'affaire,... c'est la disette pour les amateurs de course arcade.
On sent que NFS tente de récupérer son retard sur TC et FH, mais de ce qu'il en ressort, l'open world est encore assez fermé... et puis le farming et la conduite... Alors... ne touchez pas au mode hardcore dans TC2, please, parce que les images de l'E3 en full assist ne me donnent pas trop envie. Mais je dis haut les coeurs aux dév d'IT ! TC2 a le champ libre, c'est l'occaz rêvée !


"The Crew 2 a le champ libre !"
Ouais, c'est aussi ce que je me dis en jouant à ce NFS Payback.

On aurait pu croire que Need For Speed allait faire un peu d'ombre à The Crew 2, malgré quand même quelques doutes... parce qu'on n'avait pratiquement rien vu en fin de compte. Et bien les doutes se sont confirmés !

Ce n'est que mon avis mais je trouve que Ghost Games s'est un peu planté pour le coup. Alors... manque de temps ? Choix discutables imposés par EA ? Précipitation ? Ca me fait mal pour ce studio parce que je crains le pire pour les petits Suédois, si le jeu ne se vend pas bien. J'avais bien aimé leur NFS Rivals. Mais connaissant la politique d'EA, ça ne sent pas très bon. D'ailleurs, les notes en attestent, c'est relativement moyen dans son ensemble.

Je crois que la sortie de The Crew 2 en mars est vraiment parfaite !
Ivory Tower et les autres studios d'Ubisoft qui l'accompagnent sur The Crew 2 ont toutes les cartes en main pour faire de ce jeu une très belle réussite.

Vivement la bêta ! :D

John-The-Vault
14/11/2017, 13h58
Ouai NFS Payback, c'est mort, en plus avec le système de lootbox ça ne fait pas envie du tout.
Il est mal noté chez pratiquement tous le monde.

A moins avis, ils ont voulus le sortir très rapidement mais c'est raté.

FR-Riizen.
14/11/2017, 14h39
Je dirais pas qu'ils ce sont planté.

Je pense plus simplement qu'ils ont voulu vendre un NFS avec les codes d'un forza horizon ou d'un The Crew.

S'y étaient resté sur leur ligne, je pense que les joueurs diraient juste qu'ils ont à faire à un nfs comme il y en a eu tant d'autre (et oui car pour ceux qui connaissent bien la série, y'a rien de nouveau dans celui ci / loot de pieces et tout le systeme tuning, c'est du déjà vu dans la série). Maintenant, nous en discutions l'autre jour avec quelques personnes de la communauté NFS et je disais que peut être que la licence était à bout. En tout cas, elle doit ce renouvellé mais pas en copiant.

Les NFS, c'est les gangs, ça roule de nuit, y'a des méchants, y'a la police, y'a du tuning, y'a du moteur japonnais qui arrache les oreilles, y'a une histoire bien bateau qui t’emmène à l'aventure et qui te donne envie de connaitre la suite ! C'est certainement pas une licence dans laquelle tu souhaites plus que tout aller te balader dans les champs avec un 4x4. Pour moi, le 2015 était vraiment sur le bon chemin mais n'avait pas de multi digne d'un jeu actuel et ça été principalement son plus gros défaut.

Le souci actuellement, c'est TC pour les gars de Forza Horizon et NFS. Et comme des idiots, ils veulent copier parce qu'ils ont peur de ce faire bouffer alors qu'ils pourraient développer leurs individualités, celle qu'on ne peut retrouver dans un TC.

Après, ce n'ai que mon avis :)

John-The-Vault
14/11/2017, 16h26
Je ne sais pas si vous avez joués à NFS Porsche 2000 où l'on retrace l'histoire de la marque du premier modèle à savoir du tout premier modèle 356 jusqu'à la 911 turbo de 2000 à travers les courses dans des parcours atypique du monde entier.

Franchement ça partait du bonne idée, c'est dommage de ne pas avoir continuer avec d'autre marque.
Maintenant ils peuvent toujours reprendre ces séries d'époque et le faire avec le graphisme actuel.

Ce jeu à besoin de revenir à la source, tous les premiers NFS avec les graphismes actuels, ça relancer la licence.

EulDave2013
14/11/2017, 17h55
Aaah NFS Porsche 2000 ! Je l'ai toujours, il est dans un de mes cartons de déménagement.
Mais j'avais adoré à l'époque, je l'avais sur PC... la côte d'Azur et un peu partout en France.
D'ailleurs, Eden avait bossé dessus il me semble.

Après perso, NFS 2015 je lui reproche surtout la nuit... les courses ne se font que de nuit, du coup tout se ressemble sur la map. J'y retourne de temps en temps mais j'ai du faire que 25% du jeu.

Après concernant Payback, je pense que c'est surtout EA qui a dû un peu brider le studio Ghost Games. De plus, les délais de livraison devaient être vraiment serrés parce que le clipping est tout de même énorme dans ce jeu, que ce soit sur les caisses ou le décor... wow, il y a un sérieux problème. Je pense qu'ils ont manqué de temps sur pas mal de points... et le résultat est là. Il faut vraiment laisser le temps aux studios de développer correctement leurs jeux... il ne faut pas s'étonner ensuite si la critique est difficile à entendre. Surtout EA, la pression actionnariale doit être énorme. J'espère juste que Ghost Games ne va pas en subir les conséquences... comme de nombreux studios rachetés par EA.

SkylinerGT2017
14/11/2017, 18h49
Merci a tout le monde d'avoir répondu a ma question apres après moi je dis que le jeu est pas trop mal mais sa auraient pu faire mieux au lieu de se concentrer a 1000000 de% sur FIFA ils feraient mieux de bosser sur nfs apres j'espère que le prochain nées for speed sera a la hauteur meme si sa prend 3 ans ou sinon ils rattrapent leur nfs payback avec ded grosses maj voila
:-)

FR-Riizen.
14/11/2017, 23h54
Je ne sais pas si vous avez joués à NFS Porsche 2000 où l'on retrace l'histoire de la marque du premier modèle à savoir du tout premier modèle 356 jusqu'à la 911 turbo de 2000 à travers les courses dans des parcours atypique du monde entier.

Franchement ça partait du bonne idée, c'est dommage de ne pas avoir continuer avec d'autre marque.
Maintenant ils peuvent toujours reprendre ces séries d'époque et le faire avec le graphisme actuel.

Ce jeu à besoin de revenir à la source, tous les premiers NFS avec les graphismes actuels, ça relancer la licence.


tu imagines même pas comment je l'ai basher ce jeu !

Outre les NFS underground, ça reste dans mon top 5 des nfs !

C'est d'ailleurs pour cela que je dit que vouloir copier des TC ou des Forza H est débile ! NFS, c'est à la base une licence avec son propre style. Aujourd'hui, ils veulent tous ce copier mais en le faisant, ils perdent facilement l'ame concept de leur jeu. A la limite, c'est mon reproche ! Et ce n'ai pas un reproche fait au studio, en tout cas, pas exclusivement.

cestas1
21/11/2017, 17h40
+++

jooo6016
21/11/2017, 20h26
Tu fais comment pour pouvoir participer à ces Test ?
Il faut s’inscrire quelque part ?

MrLag_31
21/11/2017, 20h31
NDA


Evite, tu risques de te faire vite ban.

FR-Riizen.
21/11/2017, 20h43
Cestas, vire ton post :) Ou pas car il n'a pour ce mail, rien signé non?

cestas1
22/11/2017, 06h27
Cestas, vire ton post :) Ou pas car il n'a pour ce mail, rien signé non?

je ne dévoile rien publiquement sur le jeu juste qu'une nouvelle beta a lieu, justement je montre que le développeur avec l'aide de la communauté aide à améliorer le jeu, j'ai quand même viré

Tante-satyre
22/11/2017, 10h19
Il est franchement bizarre leur système de beta, des mois qu'on en entend parler que j'en viendrais presque a douter de son existence. C'est pire que pour celle de Sea Of Thieves.. ( c'est dire ! ) Il faudrait que les développeurs réalise qu'il n'y a pas que des youtuber/streamer dans le monde vidéoludique.

M'enfin ça n'entache en rien mon attente du jeu, mais c'est juste frustrant sur la fin.

Ubi-Heruhoss
22/11/2017, 11h29
Il est franchement bizarre leur système de beta, des mois qu'on en entend parler que j'en viendrais presque a douter de son existence. C'est pire que pour celle de Sea Of Thieves.. ( c'est dire ! ) Il faudrait que les développeurs réalise qu'il n'y a pas que des youtuber/streamer dans le monde vidéoludique.

M'enfin ça n'entache en rien mon attente du jeu, mais c'est juste frustrant sur la fin.

Les accès à ces phases de test sont très limités, c'est pour cela que nous restons très discrets et demandons à ceux pouvant y jouer de l'être également.
Pour te rassurer, je peux te dire que des tests ouverts à quelques joueurs sont réalisés et qu'il ne s'agit pas uniquement de youtubers/streamers ^^

Des invitations seront envoyées et des informations seront communiquées lorsque notre équipe de développement sera prête :)


Merci encore de montrer tant d'intêret pour ces phases de test !

Heruhoss

Tante-satyre
22/11/2017, 13h38
Merci pour les précisions, j'ai tendance à être sceptique et perdre tout pragmatisme avec The Crew 2.

Lp1206-SkyNods
22/11/2017, 17h15
en même temps je te comprend ubisoft verrouille tout on ne peut même pas savoir quand il y auras une bêta et moi sa me déçois un peut

Tante-satyre
22/11/2017, 18h32
C'est vrai qu'actuellement on douterais presque de leurs existence, faut donc juste espérer un peu plus de clarté pour les prochaines phase de beta ou avec une NDA plus flexible, même si encore ici je comprend sa mise en place.

jooo6016
22/11/2017, 21h06
De toute façon Ubisoft communique trop peux avec The Crew 2.. Quand on compare la communication sur les autres jeux dont Far Cry qui sort quelques jours avant.. On ne sait rien de The crew 2.

Tante-satyre
22/11/2017, 21h13
Après si les idées son bonnes et qu'ils gardent le mystère de leurs annoncent pourquoi pas, c'est une tendance que je trouve dommage d'ailleurs. On a trop tendance a vouloir s'informer ou à l'être par les éditeurs ceci gâchant un peu notre découverte au final. ( bon j'crache pas non plus sur l'accès a une beta hein ^^ )

EulDave2013
23/11/2017, 08h51
Elle est probablement prévue pour janvier la beta.

Tante-satyre
24/11/2017, 12h40
Ou le 15 Mars qui sais. :cool:

cestas1
25/11/2017, 11h33
j'invite le studio a recréé des checkpoints visibles, ce n'est pas une capture de la bêta c'est une capture de l'E3 on voit de nuit que c'est pas du tout ça et même en l'éclairant
http://nsa39.casimages.com/img/2017/11/25/171125113452964112.jpg (http://www.casimages.com/i/171125113452964112.jpg.html)

D'abord les fondations d'un bon gameplay sur un jeu de bagnole est un GPS fonctionnel au jour d'aujourd'hui et fiable à 100 % et un tracé lisible des checkpoints.

EulDave2013
25/11/2017, 19h18
Perso, ça ne me choque pas, comme on est plus concentré sur le piquet checkpoint en plein milieu de la route.
Difficile de le manquer.

Ce qui m'inquiète plus c'est la météo... STOP LA PLUIE !!! On n'en peut plus des routes humides !
Je suis curieux de voir comment va se présenter la météo de ce The Crew 2.

Tante-satyre
25/11/2017, 21h34
La majorité des enregistrements on était fait avec la pluie pour quasi seul climat, je pense pas qu'il y ai raison de s'inquiéter pour ça. :)

SkylinerGT2017
02/01/2018, 18h26
bonjour la beta va sortir quand si vous avez des infos bien sur car j'aimerai me faire une idée sur le jeu a propos des graphismes ,des voitures disponibles et du tunning je ne me fie pas a la qualité des vidéos
merci bonne soirée:)

SkylinerGT2017
02/01/2018, 18h33
bonjour la beta va sortir quand si vous avez des infos bien sur car j'aimerai me faire une idée sur le jeu a propos des graphismes ,des voitures disponibles et du tunning je ne me fie pas a la qualité des vidéos
merci bonne soirée:)

Shadowoflight69
02/01/2018, 23h24
J'avais bien apprécié the Crew 1, pris Wild Run mais avais été un peu déçu de la suite, ayant tout acheté plein pot, j'ai tout arrêté. Hâte de participer à la beta et d'avoir plus d'infos sur ce The Crew 2.

MonsterR34Gtr
23/02/2018, 18h22
yop riizen t'aurais l'adresse de l'accés a la beta ? j'ai était selectionné mais j'ai eu un probleme de boite mail du coup j'ai pas eu le temps de le téléchargé (les boules)

cestas1
15/03/2018, 18h16
c'est officiel l'information a été dévoilée il y a quelques minutes sur facebook
the crew 2 sortie le 29 juin 2018
https://www.facebook.com/TheCrew.fr/?hc_ref=ARTuA-4xY3TY4y8-SetoVVd-Rb86hONjTzYIoyyzlJBytf9aiG8Bc8wl0-OV0w_y8rQ&fref=nf

https://www.youtube.com/watch?v=n_lH7kVr_B8

McMaccK
15/03/2018, 18h40
Wait & see

EulDave2013
16/03/2018, 11h40
Je l'attendais plus vers la fin septembre... mais bon, avec l'avalanche de jeux qui arrive à la rentrée prochaine, ils ont sûrement dû anticiper la sortie. C'était ça ou bien attendre début 2019.

EulDave2013
21/03/2018, 16h41
J'ai l'impression que pour The Crew 2, on va avoir encore beaucoup trop de pluie et de routes humides... ça m'agace un peu pour le coup !

J'espère qu'on ne va pas retrouver la même météo capricieuse que sur le premier opus... j'en suis pas fan du tout.

http://img11.hostingpics.net/pics/926757wetroad.jpg

cestas1
22/03/2018, 05h48
je te rassure ça a été patché EulDave2013 dans la dernière phase de test en 10 heures de jeu je l'ai rencontré qu'une fois ainsi que la neige et ça durait pas longtemps
par contre là où je m'inquiète vraiment c'est qu'ils ont toujours pas réussi à recruter un mec qui sait coder un GPS correctement depuis la création de the crew, ça date pas depuis hier et on est à 3 mois de la sortie du jeu, ils ont pensé que ça n'était pas prioritaire, toute la mécanique du jeu repose sur ça, assez grave surtout quand on sort un the crew bis
un fameux diction "Il ne faut jamais remettre à demain ce qu'on peut faire le jour même."
on a vu ce que ça a donné sur the crew 1, ils ont été incapable de corriger et patcher le jeu à partir du moment ils ont sorti le jeu
le studio est jeune, il apprend de ces erreurs pour en resortir plus fort, ils ont fait énormément de progrès en 10 ans.
Le fait qu'ubisoft est racheté les parts de vivendi, enfin la réputation des jeux ubisoft va redécoller et leur politique et the crew au passage.
donc quitte à repousser encore la date de sortie de the crew, on veut voir un jeu fini cette fois.
je poste pour ivory tower
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-31030-49445270-1-0-1-0-probleme-gps-et-trace-vous-aussi.htm
https://forums-fr.ubi.com/showthread.php/109126-Probl%C3%A8me-GPS-et-le-retour-sur-la-route-Forums
https://steamcommunity.com/app/241560/discussions/0/152393186497137690/
https://www.reddit.com/r/The_Crew/comments/5h6v4m/gps_bug/

EulDave2013
22/03/2018, 08h59
Ah merci, ça me rassure un peu pour la météo... je t'avoue que sur The Crew 1, c'était un peu l'overdose pour moi.
Enfin plus pour ses horribles routes humides que la pluie elle-même.
Pour le GPS, il reste encore un peu de temps pour régler le problème... on le saura vite sur la bêta.

Ceci dit, je ne m'attendais pas du tout à une sortie pour le mois de juin, je la voyais plus pour octobre, voire même début 2019.
Je suis à la fois content mais aussi assez inquiet, je trouve le report beaucoup trop court pour une sortie dans 3 mois.
Je pense qu'il mériterait beaucoup plus de temps pour le peaufiner suite aux avis et aux retours des alpha testeurs.

Je leur souhaite vraiment un très bon accueil de la presse et surtout des joueurs... mais ça me paraît vraiment tôt.

En tout cas, j'espère qu'Ivory Tower sera plus proche de sa communauté avec The Crew 2 en apportant régulièrement différents événements originaux et nouveautés dans le jeu, pas tous les six mois mais au moins de façon mensuelle, voire même hebdomadaire. Ce serait pas mal qu'ils créent la surprise en intégrant une variété d'épreuves insolites ou d'événements originaux régulièrement par rapport au jeu de base. Cela permettrait de maintenir les joueurs sur le jeu.

En tout cas, merci cestas1 pour le retour.

cestas1
26/03/2018, 07h40
J'ai appris que les joueurs pc du top 5 du summit trichent en modifiant les fichiers de the crew sous la barbe d'ubisoft. Je ne saurai citer en autre le fichier launch. Ini afin de modifier le nombre de fps du jeu et autres variables du jeu . Ça viole la charte d'ubisoft. Il faut verrouiller ça sur the crew 2 et bannir ces cheater une fois pour toute

cestas1
27/03/2018, 21h18
ils ont dévoilé à aucun moment la police dans les phases de test et d'alpha, j'ai joué dernièrement à driver 1 qui reste mon jeu de bagnole avec la police le meilleur auquel j'ai joué, espérons qu'ils aient amélioré l'IA
petit rappel la gestion des collisions et de lourdeur était vraiment réaliste à l'époque, l'ia de la police était vraiment très dur à semer, ça clippait à mort mais la taille de la map à l'époque était hors norme
on peut se dire que c'est l'ancêtre de the crew, voir ça dans the crew serait le rêve absolu mais plus approfondi
faut être lucide on pourra pas voir ça car le jeu est destiné à toutes âges surtout les plus jeunes c'est un jeu trop arcade et le jeu ne changera pas d'identité

https://www.youtube.com/watch?v=rfj28PchqZI