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Afficher la version complète : [Aux Devs] Le drift...



John-The-Vault
22/06/2017, 09h12
Lachez-vous sur le drift, on dirait que la voiture à un baton dans le cul.
Comme si on tenait le derrière de la voiture avec un baton et on le fait tourner... Non s'il vous plait les devs, ne faites pas encore cette erreur...
Débridez complétement, arrêtez de vous limitez pour faire plaisir au casu ou je ne sais à qui..

Imaginez vous prenez cette voiture :
http://bebebaratisimo.com/uploads/images/545d4da57ed74.jpeg
Vous prenez la manche et vous le faites tourner droite gauche comme si vous drifter avec. Et bien c'est la même chose sur la vidéo....
Il y'a aucun transfert de masse...

Au modo, remontez cet info s'il vous plait.. Merci.


https://j.gifs.com/Mj3WOR.gif

En vidéo
https://youtu.be/CT0keGTTtVM?t=41

Quand tu vois ça, tu te dis que les bateaux ont un meilleur physique que les voitures.

MoonieFR
22/06/2017, 09h38
Bonjour,

Merci du retour. Les images ne sont pas nécessairement représentatives du jeu final mais je vais tout de même transmettre ce retour à un CR. :)

Moonie

John-The-Vault
22/06/2017, 09h48
Salut Moon

Ce n'est peut-être pas représentatif du jeu final, mais en tous les cas c'est exactement le même physique que dans TC1...

Regardons dans FH3 à partir de 7mn45 et en vue extérieur.

https://www.youtube.com/watch?v=hDWDkEIZ48c

On voit nettement la différence entre les deux. Dans FH3 on sent qu'il y'a plus de liberté de mouvement contrairement dans The Crew où la physique nous empêche de rester en dérapage/drift qu'il nous remet sans cette en ligne droite.

C'est un conseil et un très bon conseil, les joueurs attendent que ça, un physique débridé pour se faire plaisir comme dans la video ci-dessus, ça fait vraiment envie de faire du drift dans FH3 que dans The Crew...

Apoteozh
22/06/2017, 10h28
Salut John,

Merci pour ton feedback, je vais partager ta remarque aux équipes d'Ivory Tower et reviendra vers toi si j'ai davantage d'information à te communiquer à ce sujet.

J'ignorais que Audi faisait des jouets pour enfant :p

Bonne journée et à bientôt sur les pistes de courses !

Apoteozh

John-The-Vault
22/06/2017, 10h37
Salut Apo.

Merci de remonter ma remarque.

Sinon, les grandes marques auto font des jouets pour enfant, mais hélas destinés à la haute sphére... :p

Ex :

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51ymIlD%2BtwL.jpg

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51ixSzCkfIL.jpg

92€ au lieu de 129€ :eek:

https://www.amazon.fr/Baghera-Véhicule-pour-Enfant-Porteur/dp/B00BLG5T4Y

Celle de la Audi 149€ et encore, ce n'est pas la plus cher, tape "audi voiture enfant" y'en a à 350/500€ ;)

BowaxTV
22/06/2017, 10h48
Salut,

Je sais pas si vous connaissez PawnStar,
C'est une émission qui est sur la 17 (à la tété)

Et les gens viennent souvent vendre des voitures de ce style et les prix sont ouf pour certaine vieille voiture pour enfant (juqu'à 5000€) pour des voiture Porsche...

Et sinon je suis d'accord avec toi au niveau du drift qui est "trop" coincé dans le premier Opus,
En espérant qu'il fasse mieux pour le deuxième :)

Ou sinon faire deux modes de conduites dans les paramètres
Du style un mode 'casual', avec une conduites simplifié et un mode 'pilote' qui lui pourrai bénéficier davantage de liberté niveau pilotage mais avec aussi la difficulté qui monte et qui est plus réaliste avec notament le drift amélioré et autre :)

Comme ça les joueurs casual sont content et les autres aussi.
Après il faudrait trouver un certain équilibre entre les deux modes car le gameplay serai complètement diffèrent d'un joueur à l'autre du coup

Cordialement, Bowax

c3rb.3ru5
22/06/2017, 14h33
Salut Moon

Ce n'est peut-être pas représentatif du jeu final, mais en tous les cas c'est exactement le même physique que dans TC1...

Regardons dans FH3 à partir de 7mn45 et en vue extérieur.

https://www.youtube.com/watch?v=hDWDkEIZ48c

On voit nettement la différence entre les deux. Dans FH3 on sent qu'il y'a plus de liberté de mouvement contrairement dans The Crew où la physique nous empêche de rester en dérapage/drift qu'il nous remet sans cette en ligne droite.

C'est un conseil et un très bon conseil, les joueurs attendent que ça, un physique débridé pour se faire plaisir comme dans la video ci-dessus, ça fait vraiment envie de faire du drift dans FH3 que dans The Crew...


yo

personnellement, je n'ai pas vraiment eu de difficulté à drifter sur TC. Ensuite, il faut savoir quels sont les périphériques utilisés, pour le gif et pour la vidéo sur FH3, quels sont les réglages, etc et ce même si je suis d'accord qu'une bonne physique est primodiale pour le drift.

Tu as bien raison de remonter ça, je soutien vraiment l'idée que le drift doit avoir une vraie physique bien propre et pas un bidouillage comme dans TC.

cestas1
22/06/2017, 15h50
le gameplay du drift est malheureusement pas à la hauteur sur the crew, il est pas mauvais en soit, il faut bien entendu avoir les bons réglages et de l'entrainement boite manuelle mode volant y a pas de secret, je me classe dans les 10 meilleurs mondiaux au drift dans les summits, à ce jour je vois aucune voiture capable de faire du GYMKHANA, le combo du drift s'arrête à partir d'un certaine angle de rotation, pareil combo arrêté et voiture incontrolable en driftant sur des bosses ou ça passe des fois.
Faut qu'ivory tower mette une équipe pour améliorer le gameplay du drift et le rende intéressanr en rajoutant des obstacles et ne pas contenter de drifter sur une route voilà tout, faut qu'ils se lâchent...
Les meilleurs drifteurs ont fait des vidéos et des retours sur les forums pour qu'ils améliorent le gameplay, pour l'instant ils ont rien fait de concret...

Apoteozh
22/06/2017, 16h50
Salut Apo.

Merci de remonter ma remarque.

Sinon, les grandes marques auto font des jouets pour enfant, mais hélas destinés à la haute sphére... :p

Ex :

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51ymIlD%2BtwL.jpg

https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51ixSzCkfIL.jpg

92€ au lieu de 129€ :eek:

https://www.amazon.fr/Baghera-Véhicule-pour-Enfant-Porteur/dp/B00BLG5T4Y

Celle de la Audi 149€ et encore, ce n'est pas la plus cher, tape "audi voiture enfant" y'en a à 350/500€ ;)

Wow ! C'est excellent ! Un peu cher mais le concept est sympa :) Merci pour le partage !

En ce qui concerne vos retours sur le drift, le message a bien été transmis aux équipes :)

Apoteozh

John-The-Vault
26/06/2017, 11h57
Merci Apo.

Je peux confirmer que ça à bien fonctionné et que le message à bien été transmis pour la simple et bonne raison que la partie drift dans la vidéo a été supprimé... ;)

Je suis plié de rire. xD

EulDave2013
26/06/2017, 15h55
Le Drift de The Crew est la discipline qui est hélas ma plus grosse déception de Wild Run.
Je crois que j'en attendais beaucoup trop en fait. Je ne m'attendais pas à un concours de danse du crabe ! :D

Du coup, le Drift est vite devenu l'épreuve du Summit que j'apprécie le moins.
J'y prends assez peu de plaisir, c'est ce que je fais en dernier en général dans le summit (et ça, c'est quand je fais toutes les épreuves).

J'espère qu'un gros travail va être réalisé sur le Drift pour The Crew 2.
Avec toutes ces disciplines au programme, j'ai un peu peur que certaines ne soient pas exploitées correctement et qu'elles soient survolées.

En ce moment, je joue beaucoup à Dirt Rally et Dirt 4, le studio Codemasters est spécialisé dans cette discipline depuis pas mal d'années... ça me ferait vraiment plaisir que le drift de The Crew 2 s'en approche un peu.

J'ai vraiment envie qu'Ivory Tower nous fiche une belle claque qui nous fasse oublier tous les mauvais côtés de The Crew 1. Alors n'hésitez pas à faire un condensé de ce qui se fait de mieux ailleurs pour The Crew 2.

Même si je suis impatient, je préfère que la sortie du jeu soit repoussée pour que vous nous sortiez un jeu vraiment réussi et sans un pépin !

En tout cas, bon courage ! Y'a du taf ! :D

John-The-Vault
27/06/2017, 00h23
Si tu as vu la vidéo tu aurais du voir ça

http://s19.postimg.org/ev2c8n7qr/bugtc2.png

Le PNJ en avait marre de la route, il voulait du circuit je crois.. xD

cestas1
27/06/2017, 20h10
tiens j'ai retrouvé la danse du crabe pour toi EulDave2013, on aurait dit le gameplay du drift the crew à s'y méprendre

https://www.youtube.com/watch?v=UPDY1hFckFI

là où le drift était bien pensé c'était les jeux GRID, et surtout tu sentais le poids de la voiture partir dans le virage contrairement à the crew où ça a pas été du tout pensé pour à la base, et surtout ce sentiment de sensation de vitesse quand tu prends les virages et les bruits du moteur.

https://www.youtube.com/watch?v=8YKQaYqLtdI

John-The-Vault
28/06/2017, 03h54
Pourtant c'est du arcade et c'est bien plus fun comme quoi. Et la conduite était très bien et oui la sensation de vitesse était là dans ce jeu...

Dans The Crew, c'est à cause des voies sur la route qui sont très larges et ça fait perdre énormément la sensation de vitesse. Et je ne comprends pas comment on peut faire une voie ou l'on peut se ranger avec deux voiture dans une seule voie, c'est incompréhensible de la part des devs..

On m'avait dit que c'était pour faciliter les dépassement entres les voitures PNJ et nous-même...

On faisait et on fait comment sur les autres jeux de voitures ou les largeurs de voies sont "Normal" on va dire. Ça nous génes pas, on ne vient pas crier auprès des devs pour leur dire que c'est trop étroit, au contraire, ça nous plait, ça nous mets plus de challenge... Et surtout on sent le défilement de décors car on se sent plus proches.

Bref...

IceCreamVision
28/06/2017, 07h39
Sauf que dans The Crew le traffic est plus dense. D'ailleurs, ce traffic a été réduit dans The Crew 2. Il y a beaucoup moins de voitures dans les rues.

EulDave2013
28/06/2017, 12h06
Le trafic routier de The Crew ne m'a jamais dérangé, je le trouve même plutôt pas mal car les collisions restent légères et ne coupent pas notre course.

Au contraire de Forza où on se carme une bagnole tous les 10 mètres qui nous coupe complètement dans notre élan.
Nan, de ce côté là, je trouve que The Crew s'en sort plutôt pas mal.