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Kev16pro2.0
28/06/2017, 18h16
Bonjour, je m'appelle Lejeune Kévin, j'ai 21 ans et je joue à For Honor depuis la toute première Alpha (ou pré-alpha si il y'en a eu, je ne me souvient plus) et j'y ai joué durant toutes les versions qui on suivi... Aujourd'hui j'ai précisément 337 heures de jeu sur PC à mon actif. Je connais donc très bien le jeu ainsi que ses mécaniques et ses Héros !

Je ne sais malheureusement pas sur quelle version je suis actuellement. (1.08 je pense)

Pour commencer, j'aimerai parler des bugs que je rencontre :


- En fin de partie, il m'est arrivé de ne pas pouvoir déployer mes ressources de guerre car le HUD ne s'affichait pas et la carte restait floue ! Pour pouvoir revenir sur le menu de fin de partie, je dois appuyer sur la touche de personnalisation du Héro puis revenir en arrière. Et une fois, une partie s'est lancé pendant que j'étais sur le HUD de déploiement buggé ce qui a eu pour effet de ne pas pouvoir jouer la partie car j'étais figé sur la vue spectateur avant même le top départ de la cinématique. Du coup obligé de quitter la partie via le menu fonctionnel.

- J'ai également eu un bug qui m'annonçait que j'avais obtenu le niveau max pour un de mes personnages en fin de partie alors que c'était loin d'être vrai...

- Des fois la carte reste simplement floutée lors du déploiement des ressources.

- Vous avez corrigé un bug très énervant lors de la précédente MAJ, celui où à chaque fois que l'on relancés le jeu, la petite icône jaune indiquant un nouveau loot apparaissait sur tout les équipements venant d'être acquit et ceux que l'on possédés déjà depuis longtemps. Pour ma part ce bug est toujours présent mais uniquement pour mon Hersir lorsque je personnalise l'étendard ou l'épaule gauche dans la catégorie Apparence, un élément du nom de «*Pic 1*». Ainsi que pour Kensei toujours dans Apparence sur tout les équipements, l'élément du nom de «*Lune haute*».

- Lorsque je me fais Brise-garder par le Spadassin, celle-ci peut donner 3 coups de poignards, mais durant toute cette phase si un ennemi me frappe, cela annule le Brise garde*; cependant cette mécanique ne fonctionne pas pour le Shinobi.

- Les vidéos didacticiels des 2 nouveaux Héros sont complètement buggés (en passant par Comment Jouer du menu principal en tout cas).

- L'affichage des touches du t'chat rapide disparaît quelques fois en partie mais reste néanmoins fonctionnel.


Maintenant je souhaite parler des améliorations que l'on pourrais apporté au jeu*:


- Pour commencer le matchmaking est une catastrophe, je ne connais pas de jeu pire que celui-là en matière de matchmaking…
Je ne vais pas parler des problèmes de déconnexion et autres joyeusetés dont vous avez pris connaissance depuis un bout de temps concernant les connexions, mais il est vital d'améliorer le matchmaking et pour réaliser ça, il faut absolument faire que lorsque les joueurs ont choisi le Héro qu'il vont jouer ET SEULEMENT à partir de ce moment, le jeu constitue les équipes et non l'inverse*!!! Rien que ça devrait grandement améliorer les parties.

- La vengeance est une mécanique vraiment importante dans le jeu mais elle offre trop d'avantages*:
Combien de fois j'ai rencontré un Fléau avec sa vengeance qui me donne un coup de bouclier, me fait donc tomber puis me frappe au sol et à peine je me relève BAM un coup de bouclier et rebelote*!!! Ça, c'est le cas aussi pour la Valkiry, pour l'émissaire aussi (et peut-être d'autres Héros) et c'est plus possible de voir ce genre de situation, surtout quand on sait qu'avec les Statistiques d'équipement on peut améliorer le Gain de vengeance et l'Attaque en mode vengeance*!

Un vrai problème étant donner que tous les Héros n'ont pas cette capacité (heureusement) ce qui fait que ceux qui ne peuvent pas pousser les ennemis par un coup puissant (les coups «*enflammés*») doivent obligatoirement Brise-garder l'adversaire et ensuite le balancer afin de le faire chuter...

Donc pour palier à ça je propose que tous les personnages sans exceptions ayant la capacité de pousser ou bousculer leurs adversaires grâce à un coup puissant et ayant la Vengeance d'activée ne puissent plus faire tomber leurs adversaires*!

- Je ne vais plus en Duel ni en Rixe car je tombe constamment sur des joueurs qui contrent tout mes coups lourds et également tout mes coups légers*!!! C'est très fort et je dois bien l'admettre cependant ces joueurs là n'ont pas besoin d'attaquer, il doivent simplement attendre qu'on les attaque pour qu'ils contre-attaquent et nous frappent avec un coup lourd imparable… C'est gavant car il n'y a rien à espérer dans ces cas là.
Je trouve que c'est normal d'infliger un coup lourd imparable si j'ai au préalable contré le coup lourd de mon adversaire, mais pas dans le cas où je contre un coup léger (rapide)*! Si le joueur adverse arrive à contrer tout mes coups légers ou lourds et que je ne sais pas le faire de mon côté alors j'ai déjà perdu le combat*!

Pour palier à ça ce qui serait le plus acceptable à mon avis est de faire que si je contre un coup lourd, j'inflige un coup lourd ou léger obligatoirement (ça on n'y touche pas) mais si je contre un coup léger alors je peux tenter de donner un coup lourd à mon adversaire AU RISQUE de me le faire contrer par mon ennemi qui pourra, lui, m'infliger un coup lourd ou léger assurément*!!!
Et lorsque je contre un coup léger, si je donne un coup léger en retour il passera automatiquement…

- Je ne possède toujours pas les deux nouveaux Héros et dans ce cas je trouve dommage de ne pas pouvoir sélectionner un de ces personnages depuis le menu principal du jeu dans le but d'y découvrir leurs vidéos didactiques*! Je suis obligé de passer par Comment jouer puis Vidéo des Héros tout comme je ne trouve pas normal non plus de ne pas pouvoir les essayer en Partie Personnalisée… Cependant on peux quand même les essayer en lançant un Duel via Comment Jouer et c'est bien sympa.

- Je ne supporte plus Sentinelle ou également Kensei qui on tout les deux un point en commun, ils peuvent annuler un coup puissant*et infliger un coup qui passera automatiquement !!! (même si pour Kensei c'est moins répandu)
Je suis en face de Sentinelle, il charge son coup puissant (coup d'épaule) et là deux choix s'offrent à moi, soit j'esquive son coup et il annule sa charge et me Brise-garde assurément puis me donne un coup*; soit je n'esquive pas et dans ce cas il n'annule pas, me percute et m'inflige 2 coups légers*puis recommence et à partir de là je peux enfin faire une roulade afin de sortir de cet enfer.
Comment peut-on dire que c'est un Héro équilibré quand il possède un tel combo*?
Je propose qu'il ne puisse plus Brise-garder après l'annulation de son coup d'épaule*ni plus ni moins*!

- Aussi ça pourrait être utile de voir apparaître comme dans Rainbow Six Siege la possibilité de choisir la difficulté des IA quand je choisi un mode de jeu contre des IA.



Concernant les deux nouveaux Héros, il y a beaucoup de choses à en dire… Déjà je vais parler du Centurion*car c'est un personnage équilibré en 1v1 mais certainement pas en 4v4*(tout comme le Shinobi d'ailleurs) :


- Pourquoi quand le Centurion me donne son coup de pied imblocable, je perd l'indicateur de coups et donc (et surtout) je suis "flashé"*?! Tous les autres perso qui "flash" leurs adversaires le font en donnant un coup à la tête; le coup de pied du Centurion c'est dans le ventre... Donc je remarque ce problème juste pour une question de logique. Pour moi, le flash du coup de pieds devrait carrément être supprimé car le Centurion possède déjà l'Uppercut pour Flasher l'ennemi*!

Ce qui m’énerve le plus avec le centurion, c'est lorsqu'il arrive à planter son épée dans mon Héro, après il enchaîne un Uppercut, je tombe et il bondit sur moi pour me planter au sol ! Mais le pire c'est que pendant toute cette phase là (qui est assez longue), je n'ai aucun moyen de bloquer, de contrer ou d’esquiver, et en 4vs4 c'est juste l'horreur*!!!

- Donc afin de contrer ce problème se serai de faire que si mon perso est planté par le Glaive du Centurion, je peux toujours subir l'Uppercut sans pouvoir le contrer infligeant un Flash mais cette fois je ne peux plus tomber permettant le rétablissement plus rapide de la défense de mon Héro.

- Puis faire que dans la même situation que citée juste avant, si quand il me plante son glaive je possède la Vengeance et que je la déclenche, alors le Centurion ne peut plus me mettre l'Uppercut et me relâche simplement !!!

- Augmenter la consommation de l'endurance à chaque coups puissants donné.

- Réduire un peu la porté (vraiment trop abusé je trouve) du coup de glaive "puissant" !

- Enfin réduire également la porté de l'Uppercut et en contrepartie accélérer légèrement cette animation pour que les joueurs utilisant le Centurion choisissent soit d'appuyer rapidement pour effectuer le coup et flasher l'ennemi, soit de maintenir la touche pour mettre le coup de poing et faire tomber l'adversaire. Vous allez me dire que c'est déjà comme ça mais je propose juste de réduire la porté du coup de poing et en échange accélérer légèrement la vitesse du coup...

Voilà je pense que juste ça, ça en ferai un perso plus appréciable à affronter en 4v4 et probablement en 1v1 aussi... Je ne pense pas que ma suggestion en ferai un Héro nul d'un seul coup*!


Maintenant le Shinobi*:

Le Shinobi je déteste sa double esquive suivi d'un coup de pied pour enchaîner un coup lourd qui passe automatiquement, à ma connaissance c'est le seul perso capable de faire ça et beaucoup de joueurs spams ce combo !

- Ensuite ses coups légers sont trop rapide à contrer à mon goût.

- Puis lorsqu'il te donne un coup léger, le deuxième passe automatiquement faisant perdre au passage autant de dégâts qu'un coup lourd au final ! C'est pas le seul perso à faire ça sauf qu'il me semble que c'est le seul perso capable de réaliser ce combo que ce soit en attaque haute ou latérale…
Ce Héro c'est le spécialiste du «*je te donne un coup et j'ai l'assurance de t'en donner un autre juste derrière*» et je trouve ça insupportable*!

- Enfin si je contre les coups de grappin alors je le fait tomber et je peux le frapper au sol, cependant si le Shinobi et trop loin, certains Héros ne peuvent pas le rejoindre et l'attaquer au sol, le Shinobi se relève et s'éloigne à nouveau !

Et puis un Héro qui Brise-garde à plus de 10 mètres en 4vs4 pendant que tu te bât contre un autre joueur pour te balancer dans le vide = hyper hyper agaçant*!!!

Je faudrait vraiment que le Shinobi ne puisse plus Brise-garder à distance.




Voilà si j'ai d'autres suggestions ou plaintes j'en ferrai bien évidemment part...

Et un grand merci pour avoir lu mon message de détresse.

PS : Si vous avez lu ce message, merci de me dire si vous êtes d'accord avec moi ou pas et dans ce cas dites moi pourquoi, merci.

Kev16pro2.0
28/06/2017, 18h17
Désolé pour tout les * , ils se sont invités sans ma permissions lol !!!

Deadezio36
29/06/2017, 12h39
Désolé je vais être méchant et en prime j'ai lu vite fait...

Mais (et j'aime pas dire ça c'est même la première fois que je vais le dire) tu vas rendre le jeu trop casu, de plus tu parles de vengeance avec le coup de bouclier du fléau que tu peux esquivé (Oui y a de l'esquive dans le jeu, et incroyable mais sa permet de contrer Beaucoup de truc que tu dis).

Ensuite je comprends pas le coup de jouer avec les IA, car en personnalisé bah tu peux changer le niveau des ia, pas en multijoueur (et sa parais plutôt logique) mais en personnalisé tu peux.

Ps: et j'ai joué avec la bêta

Kev16pro2.0
29/06/2017, 14h21
Tu ne comprends pas le coup de jouer CONTRE des IA et de choisir leurs niveaux, bah pour la même raison que Rainbow Six Siege ! Si ça existe sur R6 c'est qu'il y a une raison...

Ensuite tu me parle d'esquive (je crois effectivement en avoir entendu parler...) contre le coup de bouclier du Fléau en Vengeance, dois-je préciser qu'il suffit que tu rate la première esquive de son enchaînement (et ça arrive à beaucoup de joueurs étant donné qu'il arrive parfois que les joueurs font des erreurs) pour que tu ne puisse plus rien faire appart attendre qu'il n'ai plus la Vengeance (ce qui peut durer un certain temps tout de même) et un jeu de combat où on ne te laisse pas la possibilité de te défendre, je ne vois franchement pas la logique... Et c'est pareil pour Valkiry, pour Emissaire, pour Jarl... Attend c'est trop facile, du coup ça fait qu'il y a deux groupes de Héros ceux qui peuvent pousser leurs ennemis et les faire tomber automatiquement en Vengeance et ceux qui doivent attraper en Brise-garde et ensuite les balancer pour qu'ils tombent, donc même la Vengeance qui est pourtant commune à tout les Persos n'offre pas les mêmes privilèges en fonction du Héro utilisé !!!

Et tu va me dire aussi que les 2 nouveaux perso ne sont pas cheaté et qu'il suffit d'apprendre à les esquiver, oui c'est vrai dans un sens, mais pour le Centurion, c'est plus compliqué de savoir ce qu'il va faire à l'avance (surtout à cause de l'Uppercut qui te Flash très facilement) et c'est tout ça qui en fait un perso cheaté...

Et en 1v1 ça va, mais en 4v4 c'est une catastrophique !!!

Deadezio36
29/06/2017, 15h36
1) relis la phrase, parce que pour le coup c'est toi qui a pas compris.

2) pourquoi tu parles de coup de bloucier en veange, à se que je sache le coup de bouclier n'est pas propre que à la vengeance, et tu peux l'esquive, j'arrive à l'esquiver 4 fois sur 5, et pourtant je suis pas un pro

3) pourquoi tu me parle du centurion, etc.... est-ce que j'en parle dans mon coms ?

Donc maintenant tu vas te calmé, avant que j'arrête de m'excuser d'être en colère, car y a plein de plainte, c'est pas un jeu parfait, mais la tu proposes que des trucs pour idiots "ne pas tombé, réduire ça, empêché ça", etc... si tu n'arrive pas a géré les esquives car Oui la majorité de tes plaintes sont contrable par une esquive, c'est tu ne sais pas esquivé, c'est pas la faute d'ubisoft...

Et pour finir, vous croyez que c'est facile de faire des jeux video, un équilibrage de perso, etc... en quelques moi ?

Non parce que le plus important dans les plaintes actuelle c'est plus les bugs, les déconnexions, etc... l'équilibrage c'est important mais pas vital non plus, tu vas pas craché sur Dice parce que y a des gars qui campent en snipe, bah la c'est presque pareil, y en a qui spam les coups, et Oui, c'est frustrant mais là c'est limite si vous voulez pas carrément enlevé tout ça, et finir en truc nul.


Ps: et j'ai fait des plaintes donc je suis pas en mode suçage de Ubisoft, c'est juste que j'en ai marre de voir 30 fois le même sujet et que toi tu propose des trucs à la limite du vide.

Deadezio36
29/06/2017, 16h09
Et même "quand les joueurs choisis leur héros puis sa crée les équipes".
1) je te signale que tu peux invités 3 pote avec toi (du moins il me semble)

2) c'est une refonte dû jeux à se stade.

3) c'est encore plus compliqué à calculé que d'être dans une équipe est choisir ton personnage.

4) comment tu fais quand tu rejoins une partie ? Non parce que c'est bien beau de choisir avant, mais si tu choisis assassin et que tu tombe sur une équipe full assassin.

5) sa créera encore plus de problème de machtmaking.

Kev16pro2.0
29/06/2017, 19h02
Déjà je m'excuse parce que je me suis clairement emballé concernant le Centurion... Le but implicitement était de lancer un débat sur les nouveaux Héros et c'était pas très habile de ma part !!!

Ensuite pour ce qui est des choix de difficulté quand tu lances une partie multi contre des IA, je ne vois pas ou tu veux en venir... Pour moi le fait de jouer contre des IA dans R6 me permet de m'échauffer tout en gagnant de l'xp et de l'argent or ce n'est pas le cas en Partie personnalisé.

Ensuite pour ce qui est du coup de bouclier en vengeance (pas en non vengeance parce que en non vengeance ça ne pose aucuns problèmes) je considère et je suis loin d'être le seul à penser que faire une erreur ne justifie le fait perdre la moitié de ma vie sans que je puisse me défendre et attendre soit de mourir soit qu'il n'ai plus sa Vengeance d'activée ! (Tomber, se prendre un coup par terre, tomber, se prendre un coup par terre etc... pour moi c'est pas équilibré)

C'est très difficile de concevoir un jeu vidéo surtout en terme d'équilibrage et je suis entièrement d'accord avec toi. Et c'est bien pour ça que malgré ses défauts j'y joue quasiment tout les jours en attendant des patchs qui réglerons certains problèmes et qui améliorerons la qualité du jeu et ça n'est pas le cas de tout le monde, étant donné que sur PC apparemment le jeu se meurt !)

Pour se qui est du matchmaking que j'ai suggéré le fait de pouvoir constituer une team avec ses potes ne règle rien au problème, j'y ai déjà pensé et on est bien d'accord sauf que tout le monde ne joue pas en team et que dans le cas où je tombe sur une partie ou aucun joueurs n'est en team et je pense que ça arrive le plus souvent, alors dans cette situation il est préférable de choisir son Héro et lorsque tout le monde à fait sont choix, le jeu constitue les équipes en fonction non pas du Héro utilisé mais du level des stats d'équipement du Héro parce que même si les stats ne font pas tout ils ont un certain rôle dans la balance.

Cette proposition n'est pas une refonte du jeu mais une refonte du matchmaking parce c'est nécessaire étant donné que la principale cause du désintéressement des joueurs, c'est le matchmaking.
C'est effectivement plus compliqué à calculer !

Et non je ne pense pas que ça créera plus de problèmes en multi, au contraire !!!