PDA

Afficher la version complète : OUVERTURE DU GQG CENTER



AlexFly
27/10/2003, 23h17
GQG-CENTER OUVERTURE

Après bien des discussions avec de nombreux intervenants, et une réflexion aussi posée que possible, nous avons décidé que le GQG devait se re-centrer sur son objectif initial.

Nous avions imaginé cette entité comme une plate-forme de réception des travaux des créateurs, leur donnant ainsi la possibilité de libérer leurs créations au plus grand nombre.
Cette diversité d'apport devait, dans notre esprit, faire naître une volonté de collaboration entre les actifs (ceux qui créent), et permettre aux « consommateurs »(ceux qui jouent) de trouver en permanence une matière bien travaillée, ludique, et immersive.
Ainsi, de ces apports divers, devaient logiquement sortir des créations pour tous les goûts.

Depuis, le GQG s'est axé sur la campagne Francophone, souhaitable et attendue par beaucoup, mais qui indéniablement prendra un certain à mettre en place.

En attendant, et pour tenter de coller de plus près aux besoins, nous avons donc modifié un peu notre concept, et allons mettre en application notre synthèse du problème, ceci en tentant de ne surtout tuer aucune initiative, et en essayant de répondre à des motivations variées.

En effet, les attentes très spécifiques sur une campagne donnée, nous paraissent difficilement compatibles avec un grand événement, regroupant tous les types de pratiquants, de ceux qui viennent s'amuser, à ceux qui recherchent l'immersion totale et le côté historique.
Aussi, ne voulant pas faire du GQG un outil dont certains seraient exclus, nous mettons à disposition de chaque escadrille française ayant une campagne active, et le souhaitant, un GQG en gestion directe, et permettant de développer la campagne interne de l'escadrille sur ses critères propres.
Parallèlement, le GQG dit central, est mis à disposition de la communauté pour les rencontres inter-escadrilles, n'entrant pas dans le cadre des campagnes d'escadrille.
Sur ce GQG-Center, seront mises en lignes toutes les bonnes campagnes, ou même les packs de missions des créateurs le souhaitant.
Mais, et pour que l'outil prenne toute son ampleur et atteigne le but qu'il s'est fixé, tous les participants devront donc s'inscrire, de façon à bénéficier des remontées de résultats, et du suivi d'activité. Les créateurs, quant à eux, devront respecter quelques règles basiques et assez souples dans leurs créations ( du aux spécificités du jeu online)
Pour les joueurs non inscrits dans un groupe structuré, seront créées des escadrilles fictives, sans aucun pouvoir de téléchargement de missions ou d'hébergement de celles-ci, leur permettant juste de voler, et ce dans le but d'attirer les solitaires vers les escadrilles structurées et désireuses d'accueillir des nouvelles recrues.
Nous espérons que ce principe génèrera de lui même, à moyen terme, une sorte de guerre aérienne virtuelle, sur plusieurs fronts, dans plusieurs contextes, avec donc, des choix de rencontres plus variés et plus attractifs pour tout le monde.
Nous accepterons probablement deux ou trois niveaux de settings, le plus bas étant full+pad+Vext.

GQG-Center
Lovecat/Luga

AlexFly
27/10/2003, 23h17
GQG-CENTER OUVERTURE

Après bien des discussions avec de nombreux intervenants, et une réflexion aussi posée que possible, nous avons décidé que le GQG devait se re-centrer sur son objectif initial.

Nous avions imaginé cette entité comme une plate-forme de réception des travaux des créateurs, leur donnant ainsi la possibilité de libérer leurs créations au plus grand nombre.
Cette diversité d'apport devait, dans notre esprit, faire naître une volonté de collaboration entre les actifs (ceux qui créent), et permettre aux « consommateurs »(ceux qui jouent) de trouver en permanence une matière bien travaillée, ludique, et immersive.
Ainsi, de ces apports divers, devaient logiquement sortir des créations pour tous les goûts.

Depuis, le GQG s'est axé sur la campagne Francophone, souhaitable et attendue par beaucoup, mais qui indéniablement prendra un certain à mettre en place.

En attendant, et pour tenter de coller de plus près aux besoins, nous avons donc modifié un peu notre concept, et allons mettre en application notre synthèse du problème, ceci en tentant de ne surtout tuer aucune initiative, et en essayant de répondre à des motivations variées.

En effet, les attentes très spécifiques sur une campagne donnée, nous paraissent difficilement compatibles avec un grand événement, regroupant tous les types de pratiquants, de ceux qui viennent s'amuser, à ceux qui recherchent l'immersion totale et le côté historique.
Aussi, ne voulant pas faire du GQG un outil dont certains seraient exclus, nous mettons à disposition de chaque escadrille française ayant une campagne active, et le souhaitant, un GQG en gestion directe, et permettant de développer la campagne interne de l'escadrille sur ses critères propres.
Parallèlement, le GQG dit central, est mis à disposition de la communauté pour les rencontres inter-escadrilles, n'entrant pas dans le cadre des campagnes d'escadrille.
Sur ce GQG-Center, seront mises en lignes toutes les bonnes campagnes, ou même les packs de missions des créateurs le souhaitant.
Mais, et pour que l'outil prenne toute son ampleur et atteigne le but qu'il s'est fixé, tous les participants devront donc s'inscrire, de façon à bénéficier des remontées de résultats, et du suivi d'activité. Les créateurs, quant à eux, devront respecter quelques règles basiques et assez souples dans leurs créations ( du aux spécificités du jeu online)
Pour les joueurs non inscrits dans un groupe structuré, seront créées des escadrilles fictives, sans aucun pouvoir de téléchargement de missions ou d'hébergement de celles-ci, leur permettant juste de voler, et ce dans le but d'attirer les solitaires vers les escadrilles structurées et désireuses d'accueillir des nouvelles recrues.
Nous espérons que ce principe génèrera de lui même, à moyen terme, une sorte de guerre aérienne virtuelle, sur plusieurs fronts, dans plusieurs contextes, avec donc, des choix de rencontres plus variés et plus attractifs pour tout le monde.
Nous accepterons probablement deux ou trois niveaux de settings, le plus bas étant full+pad+Vext.

GQG-Center
Lovecat/Luga

AlexFly
28/10/2003, 03h43
ces quoi l'adresse ? ;p;p

"... l'ignorance est de mise"

"C'est pour ça que c'est bon/i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif c'est long/i/smilies/16x16_smiley-wink.gif " --) Uf-Josse

AlexFly
28/10/2003, 07h41
Exact........j'avais plus les yeux en face des trous hier soir comme on dit!!!

www.gqg-center.com (http://www.gqg-center.com)

Voila

AlexFly
02/11/2003, 12h49
N'hesitez pas à prendre contact pour insertion de vos travaux, récents ou anciens sur un des évènements du GQG Central.....
Missions seules, packs de missions, campagnes multi complètes, faites en profiter tout le monde!!!!!!!!
Quelques petits impératifs pour faciliter la vie des joueurs en ce qui concerne la rédaction des briefings, mais rien de bien méchant, je suis à votre disposition pour toute question.

Amitiés
Luga

http://forum.gqg-center.com/index.php

AlexFly
06/11/2003, 22h30
merci /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

"... l'ignorance est de mise"

"C'est pour ça que c'est bon/i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif c'est long/i/smilies/16x16_smiley-wink.gif " --) Uf-Josse

AlexFly
09/11/2003, 21h44
... bump aussi ...

http://pageperso.aol.fr/PB0%20Furie/MS406-8.jpg