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pascal.a13
25/03/2004, 08h37
j'ai SCPT depuis 1 jour et effectivement Sam est bcp + mobile que dans le premier opus.
par contre en mode difficulté "normal" les ennemis sont un peu "dur de la feuille".
Les graphismes sont fantastiques et Sam n'a rien perdu de son humour.
Dur de l'obliger à garder son flingue au ratelier dans la première mission !

pascal.a13
25/03/2004, 08h37
j'ai SCPT depuis 1 jour et effectivement Sam est bcp + mobile que dans le premier opus.
par contre en mode difficulté "normal" les ennemis sont un peu "dur de la feuille".
Les graphismes sont fantastiques et Sam n'a rien perdu de son humour.
Dur de l'obliger à garder son flingue au ratelier dans la première mission !

tot78
25/03/2004, 08h50
Comment tu l as eu tu habite au canada ou au states

pascal.a13
26/03/2004, 05h58
Non ni au Québec ni au States. En France, Bouches du Rhône, Marseille.... mais apparemment certaines boutiques n'ont pas eu la patience d'attendre et l'ont mis en vente dès le 24.
Bon maintement je tourne en rond dans le labo de cryo et je n'arrive pas à trouver ces @"??&!§§ de cerveaux congélés. Bref je me prend la tête! Bravo Ubi!

Adkok
27/03/2004, 01h14
Moi je l'ai eu hier, et je n'ai pas décroché de toute la nuit. j'ai l'impression que c'est plus dur que le 1er.
En tout cas c sublime

fx_world
30/03/2004, 12h02
MOi je suis au Québec et je jou depuis deux jour intansif et sest formidable. Le meilleur jeu en multiplayer que jai jouer.

FW_Deakins
31/03/2004, 08h13
du québec aussi, et c'est vraiment super http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif solo comme multi

Haraz
01/04/2004, 04h32
Que du bon.
Les mouvements de Sam sont plus naturels et plus complets. Je me suis fait peur plus d'une fois en me faisant surprendre par un de ces nombreux pièges. Il y a de belle maps multi et les effets de lumière sont toujours aussi omni présents.
Par contre les accès au jeu solo et multi font repasser provisoirement par le bureau on dirait que l'on a deux logiciels différents et mal intégrés, c'est pas très joli. Il semble aussi que l'on ait des retours au bureau en certains cas lors de tentatives de connexion multi mais je pense que le même remède que pour la démo va arriver....
En attendant de lire d'autres avis..
@++

LoOsEr Un JoUr LoOsEr ToUjOuRs....

Splinter_Poivre
01/04/2004, 09h49
mes premières impressions ?! dégouté parce que j'ai pas réussi à faire une seule partie sur le net ! Sinon pour être plus optimiste je trouve l'idée excellente (merci Metal Gear http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif) et je vois en perspective de longues heures ( nuits, jours, mois ... euh nan quand même pas j'ai un métier moi http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif) acharnées devant mon PC http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Kommandante
01/04/2004, 17h31
Magnifique chef d'oeuvre!
En solo, prennez le temps d'admirer le détail de chaque map!Une modélisation des personnages et des environements de plus en plus fine, des textures de plus en plus riches, des materiaux comme j'ai jamais vu (faut voir les textures, les ciels et les ambiances hallucinantes! (atmosphérique et sonore), des effets de particules de fou et le must; l'eau! J'ai jamais vu de l'eau aussi réaliste dans un jeux vidéo! Mais comment ils ont fait!!
Un régal!
Du début à la fin!
Quand à la musique, excellente, qui comme une bonne musique de film reste présente mais sais ce faire oublier, et contribue à mettre la pression!
En multi, c'est hyper jouissif malgrès la pitoillable première prestation d'Ubi en ligne, mais c'est mieux que rien, et franchement on va pas se plaindre, et laisser les développeurs auquels nous avons tous confiance améliorer ce service.
Car ce jeux est tellement beau!

CYAN.ure
02/04/2004, 11h01
Mes ptites impressions apres 2 h de jeu.

Magnifique comme d'habitude.
Tres fluide.

Contrairement a kommandante, je trouve l'eau plutot moyenne.

Y a des trucs aussi c'est bizarre:

Les ennemis arrivent a te voir ds le noir complet et a te viser parfaitement (ex il te rentre dedans, il va te tirer meme si tu bouge)... Yeux de chat ?

Sam sait faire des accrobaties de malade, mais il est incapable de sauter sur une chaise! Ou même incapable de sagripper a la rampe d'un escalier, qui mesure 20cm de haut... Aberrant.

Certains objets n'ont aucune ombre (ex: distributeur d'eau).

Le sifflement, totalement "gadget" et inutile, Sam siffle comme un porc, les ennemis sont sourd ou che pas... ils l'entendent une fois sur 20.

Vala tout ce qui est dit ici, concerne le debut du jeu, vu que je n'ai pas enormement joué.

Mais apres 2h, je suis un peu décu du manque de liberté, combien de fois je voulais faire comme ceci, et j'etais obliger de faire comme cela, car Sam n'arrive pas a sauter sur un chaise, puis une table...

Je continue néanmoins http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

bye

Kommandante
02/04/2004, 12h27
Cyan.ure, tu n'a pas tout a fait tort!
Tu as remarqué que les jeux les plus récents (style Max Payne 2) sont plus courts, pour privilégier la qualité des graphisme en particulier et des maps en général?
Pour la simulation de l'eau, mes commentaires ce basent sur ce que j'ai vu auparavant en jeux. Mais si tu as vu mieux, dis moi ou, je suis assez fan des prouesse graphiques.
En attendant, amuses toi bien dans le jeux, en esperant bientot jouer ensemble sur le multi! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

CYAN.ure
02/04/2004, 15h27
Hehe je suis aussi friand de prouesses graphiques.

Je pense pareil, ils bossent enormément sur le graphisme, et donc le reste est moins volumineux, mais qd même, c'est dur pure taf! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

voir:

http://cyanure94.free.fr/Doom3_sound.rar (video 800*600, un level, 49Mo)

Oui l'eau est magnifique dans HL² ! vraiment la je sais pas comment ils ont fait mais c'est splendide dedans comme dehors. (jte ferais une tite video si tu veux ou je saute ds l'eau http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ).

Et Doom3, rien ne lui arrive a la cheville, suffit de matter ma vidéo, bump mapping de fou, reflets tu pleure, c'est encore plus beau en vrai (matte la fumée du gun qui suit le canon apres un tir http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ).

Mais c'est pas pour tt de suite, la on est sur SC2 qui lui est sorti hihi.

Je suis moins décu, depuis le passage du train http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif MAGNIFIQUE !

bye

zeKapu
02/04/2004, 18h04
mes premières impressions sont très bonnes (d'ailleurs qui est déçu du jeu ? lol).

graphiquement c'est encore meilleur que SC1 avec des effets de lumière du plus bel effet.

musiques et bruitages font un sans faute. Des musiques qui sont en parfaite adéquation avec le rythme du jeu. Bien sympa aussi les digits (cf map Cinéma en spy).

bon le scénar solo a l'air d'être dans la même veine que celui de SC1, linéaire au possible mais bien tripant (je ne suis qu'au début).

sinon niveau maniabilité à 2 3 mouvements près c'est du tout pareil, tout du moins en mode solo. En effet en mode multi ça se corse nettement avec une tripotée de commandes à connaître et à utiliser au moment opportun. Avec un peu d'entraînement ça commence à aller mieux, heureusement ^^

un détail important en multi : on a pas besoin d'appuyer sur une touche pour parler dans le micro. Ca semble rien dit comme ça mais dans le jeu ça devient juste indispensable.

parlons aussi des maps multi ! Elles sont toutes génialement désignées et offrent une profondeur de gameplay gigantesque. On voit que les dévs ont peaufiné leur bébé en remarquant la tonne de recoins et planques parsemant les maps.

déjà rien qu'à la base, le gameplay (tjrs multi) reposant sur la confrontation spys/mercs est génialement trouvée et mise en forme. L'équilibrage des forces est nickel, les possibilités de chaque camp sont infinies, l'ambiance est tripante et le fun est omniprésent.

voilà que de louanges mais qu'en est-il des défauts ? ben pas grand chose en fait. c'est juste dans la finition que je trouve à redire. j'ai noté deux bugs assez gênants : le bug qui dit qu'un logiciel d'émulation a été trouvé, qui empêche l'utilisation de certains logiciels (il m'a fallu les désinstaller), et le bug de punkbuster, qui active punkbuster seulement lors de notre première connexion aux serveurs ubi.com (il m'a fallu patcher le jeu pour y remédier).

en dehors de ça rien à dénoter. Splinter Cell Pandora Tomorrow est bien la bombe attendue et si ce n'est déjà fait, courrez vous le procurer ! Si ce n'est pour le solo, achetez le jeu pour le multi ! C'est du jamais vu, tout simplement. A ce propos, il faudra demander aux dévs ce qu'ils pensent du fait que le multi puisse être meilleur que le solo (de ce que j'ai vu des deux modes c'est mon opinion). Voila j'ai fini ^^

CYAN.ure
02/04/2004, 18h18
Ah nouvelle grossière erreur:

Ces andouilles d'ennemis ne voit même pas notre ombre quand on arrive dans leur dos et qu'on a la lumière dans le dos....

Héhé on en trouve des défaut a ce bijou :P

Allez j'y retourne.

bye