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cretts
17/07/2004, 11h56
Voila afin d eviter les doutes , et les remarques du style "Bande de cheaters" , je vous invite a mettre ici ici les trucs que vous avez remarqué , et dont la notice ne parle pas . Attention , pas de bugs , de cheats , de teleportation , ou d "exploits" , juste des elements de gameplay véritables.
Je commence avec les trucs suivants :

- Le laser traverse les faux plafonds , mais aussi les parois en beton , et toutes sorte de murs , voire meme les planchers (Krauser Lab)

- Le mercenaire peut voir les espions en vision EMF si ces derniers utilisent : leurs differentes vues ( le mechant scoop) , mais aussi si ils sont marqués , si ils utilisent leur tazer , ou une camera glue

- On peut declencher des alarmes avec les pieges sonores meme a travers les murs (sur Cinema par exemple)

- On peut reveiller son coequipier (merc ou spy) si il a rien trouvé de mieux que dormir (feignasse) en appuyant sur action , pres de lui

C'est tout ce qui me vient en tete pour l instant , si vous en avez d autres , faites peter http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

cretts
17/07/2004, 11h56
Voila afin d eviter les doutes , et les remarques du style "Bande de cheaters" , je vous invite a mettre ici ici les trucs que vous avez remarqué , et dont la notice ne parle pas . Attention , pas de bugs , de cheats , de teleportation , ou d "exploits" , juste des elements de gameplay véritables.
Je commence avec les trucs suivants :

- Le laser traverse les faux plafonds , mais aussi les parois en beton , et toutes sorte de murs , voire meme les planchers (Krauser Lab)

- Le mercenaire peut voir les espions en vision EMF si ces derniers utilisent : leurs differentes vues ( le mechant scoop) , mais aussi si ils sont marqués , si ils utilisent leur tazer , ou une camera glue

- On peut declencher des alarmes avec les pieges sonores meme a travers les murs (sur Cinema par exemple)

- On peut reveiller son coequipier (merc ou spy) si il a rien trouvé de mieux que dormir (feignasse) en appuyant sur action , pres de lui

C'est tout ce qui me vient en tete pour l instant , si vous en avez d autres , faites peter http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

DC_._FoX_._DC
17/07/2004, 12h02
bonne initiative.

Si vous entendez une cam glue, ne bougez plus, des que le gaz est dissipé (même si vous êtes en plein dedans), vous pourrez bouger ss tomber dans les vaps. Cela arrive 9 fois sur 10, mais peu de monde ont le réflexe de rester stoïque devant une cam.

http://monsite.wanadoo.fr/blacknoleteam/images/8-picture6.jpg (http://www.dark-cell.org)Dans le noir nous t'attendrons, et dans notre cellule nous t'enfermerons.

TNT_Tyler
17/07/2004, 12h23
Ben franchement merci cretts j viens d apprendre deux choses!
j savais pas que tu pouvais voir le spy avec ta vu bleue (ben oui j sais plus l nom officiel...) et surtout que tu pouvais reveiller ton partner!!! vraiment cool ca!

-----------------------------------
Leffe tomber t'as aucune chance!...
-----------------------------------

mr.marko
17/07/2004, 12h43
Une chose qu'on m'a apprise...

Je pensais que les marqueurs fonctionnaient indéfinimment, jusqu'à ce qu'on les désactives.

Bah en fait non, une fois qu'un espion passe au travers, le marqueur disparait... Comme une mine.

Cà peut sembler con et peut-être qu'il n'y a que moi qui ne le savait pas, héhé... Mais çà va modifier ma manière de placer des marqueurs...

J'ai pris l'habitude de quadriller une zone avec plusieurs marqueurs mais c'est relativement con, non ? Si l'espion s'en prend un, il n'a plus qu'à courir comme un dératé pour tous les désactiver, çà ne changera rien...

C'est ce que j'ai compris.

Bref, un truc de débutant pour les débutant; ma modeste contribution héhé.

DC_._LynX_._D
17/07/2004, 12h45
- Les grenades luminescentes sont rechargeables avec les caisses de munitions.
- Un mercs qui snipe peut entendre la conversation des spy si celui-ci ne bouge pas .
- Un spy accroupit en vitesse max ne fais pas de bruit sur le hud du mercs (sauf ds les faux plafonds et certains conduits)
- Un spy debout en vitesse la plus lente fait du bruit sur le hud du mercs.
- En vision de mouvement, un mercs verra tjs un spy en mouvement sauf si celui-ci est ds la plus faible vitesse accroupit.
- On peut sauter sur un mercs accroupit pour l'assommer....pas la peine de point surélévé.

http://monsite.wanadoo.fr/shifoumy/images/2-picture6.gif (http://dark-cell.org)
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.......mais on triomphe quand même !

caillebotte
17/07/2004, 12h45
Bien, je vais contribuer un peu...

Parfois dans les plafonds on ne voit pas l'espion, mettez vous en detection de mouvement et soudain il apparaît.

On peut remonter dans les plafonds au museum en courant et en sautant contre le mur. Le spy fait un saut perrieux arrière et sacroche au plafond.

Même chose sur Deftech, lorsque vous êtes au niveau A au grillage , si vous faite un saut perrieux vous vous retrouvez sur la lucarne de la fenêtre.(Direct au deuxième étage)

Inutile de desactiver les cameras sur Krauser Lab dans le parking, en longeant les murs rien ne se declanchera.

On peut retirer un mine laser.

Bon, je vais pas tout dévoiler ici http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

KAZIM0D0
17/07/2004, 14h35
Jaime cete categorie.

Je complete:

En Spy sur deftech batiment C, pa besoin de desactiver les cameras. on peut faire le tour de la dans le sens des aiguilles d'une montre.

On ma dis aussi un truc mais je suis pas sur( c'etait un bon joueur ki ma di ca, un des elite je crois), kand on host kon est en partie et ke ya un gars en spectateur, on peu lui parler en mettant F10(et je crois kil peu repondre...)

jaimerai confirmation:
- Un spy accroupit en vitesse max ne fais pas de bruit sur le hud du mercs (sauf ds les faux plafonds et certains conduits)
- Un spy debout en vitesse la plus lente fait du bruit sur le hud du mercs.
jai confiance en lynx mais jai toujours voulu tester ca et jai jamais pu. je sui seul.ya 2 jours jai di linverse a un noob. c toi shoggyMr.Marko d'ailleurs je crois. jetait persuader ke c'etait l'inverse. t sur kon entend pa meme un peu lynx kan on est accroupie en pleine vitesse? t sur kon entend tant ke sa debout a petite vitesse?

KAZIM0D0
17/07/2004, 14h44
jai pa pu editer(c partie en kekette).

je continue de completer

on peu passer dans les salles comme celle de hopital en ne desactivant ke le laser du milieu et en faisant une roulade bien place.

jen ai un autre en tete ke je vai verifier maintenant

AlexFly
17/07/2004, 15h03
Bonjour,

Un spy accroupit ne se fait pas détecter pour le capteur de son du mercenaire , mais cependant en vision détection mouvement il se fait grillé...
Un spy debout fait quand même du bruit même en vitesse lente...Bien sur pas a l'oreille du mercenaire mais sur son appareil http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Pour le gars qui arrivent en spectateur, il entend tout le monde parler à condition qu'il soit sur l'écran du joueur qui parle..

Et jusqu'à présent je n'ai jamais vue quelqu'un me répondre quand il est en spectateur....

Modérateur mais surtout un Joueur...

DC_._LynX_._D
17/07/2004, 15h07
@ Kazimodo
oui je suis sur de moi.
Cependant ces indications sont justes valables qd tu marches sur une surface "normale".....le sol quoi !
Et puis t'as raison de douter de moi, si ça se trouve tout ce que je viens de dire c'est rien que des conneries pour que je puisse gagner plus facilement qd je jouerais contre toi......je suis sans scrupules moi, regardes ma signature. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://monsite.wanadoo.fr/shifoumy/images/2-picture6.gif (http://dark-cell.org)
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.......mais on triomphe quand même !

Shauwie
17/07/2004, 15h15
-un spy qui met un headshot désactive le hud du mercenaire (plus de vision speciale ni de detecteur sonore(mais ca ne protege pas de l'EAX ^^))
-un spy peut etre repéré en vision bleu si il est devant une source electromagnétique(genre les packs de missiles sur warehouse), lunettes ou pas (ya un phénomene d'absorption)
-en apuyant sur utiliser et arriere, on peut glisser le long des echelles et des tuyaux
-il me semble que contrairement aux indications de la notice, les espions couvert de phosphore n'apparaissent pas en vision electromagnétique
-une attaque de corps a corps (coup de crosse ou de coude) assome un ennemi accroupi
-le tazer de l'espion traverse certaines surfaces (faux plafonds de krauser lab, de databank de vertigo, le plancher de la bibliotheque de vertigo a certains endrois) si le laser du viseur passe a travers une surface (vision thermique pour vérifier), alors vous pouvez tirer au travers

[Style Magritte]
Ceci n'est pas une signature
[/Style Magritte]

KAZIM0D0
17/07/2004, 15h35
pour les grenades phospho, je suis pa certain mais je crois ke apres l'avoir "engluer", je lai vu ds le plafon de krauser au labo. mais ca se trouve il avai sa vision... donc a verifier!

TNT-13
18/07/2004, 01h27
salut,
voila un bon topic, je pensais savooir qq truc mais la je me rend compte que je suis loin du compte, merci a tous et malheuresement je ne vous avancerez pas plus. J'ai appris plus que je ne savais déjà.
merci et à pluche !

ssdd1
18/07/2004, 11h40
on peut aussi desactiver une mine de proximité (mais faite vraiment attention lol)

as_cleps
18/07/2004, 12h04
hum moi po d accord pr 2 trucs :

la phospho permet de reperer le spy en vision bleu
et puis le coup de cross sur merc ou spy accroupi n endort pas

par contre un spy ki donne coup de coude a merc accroupi l assome (attak par surprise)

www.anges-sombres.fr.st (http://www.anges-sombres.fr.st)

trakit_-_ghost
18/07/2004, 13h49
euh moi chui pas d'accord avec lscf-micky qui dit qu'en mode spectateur on peut entendre tout le monde parler à condition qu'on soit sur l'écran du joueur qui parle car en effet même si on est pas à l'écran du joueur qui parle, on peut l'entendre http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

...et de nouvelles maps...

suis-trop-nul
18/07/2004, 16h02
juste un ptit truc qui a pas ete dit je crois http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

qd on est mercenaire, et qu'on a un espion au bout du laser, en cliquant sur pirater on entend la communication http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

cretts
18/07/2004, 16h23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by suis-trop-nul:
juste un ptit truc qui a pas ete dit je crois http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

qd on est mercenaire, et qu'on a un espion au bout du laser, en cliquant sur pirater on entend la communication http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif<HR></BLOCKQUOTE>

http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif
Alors ca c'est la meilleure nouvelle de la journée http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif
Merci suis-trop-nul-mais-c-juste-une-feinte-en-fait-je-dechire http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DC_._FoX_._DC
18/07/2004, 18h23
Précision...quand un merc donne un coup de coude a un spy accroupi, ça le fait voler en arrière, mais il ne s'endort pas. Si un merc est accroupi, un spy peut appuyer sur "action" (la même touche que pour utiliser, étrangler, etc...), et ça l'assomme. On voit le mess: "pseudo du merc a été attaqué par surprise par pseudo du spy".

Voilà.

http://monsite.wanadoo.fr/blacknoleteam/images/8-picture6.jpg (http://www.dark-cell.org)Dans le noir nous t'attendrons, et dans notre cellule nous t'enfermerons.

KAZIM0D0
18/07/2004, 18h43
bon jai verifier et evidement tavais grave raison lynx...toute mes excuses.

sinon jai verifier pour le truc de f10 et c'etait faux.

par contre et pour corriger ce ke dit trakit, miky a raison. plus precisement il faut etre sur l'ecran dune equipe pour l'entendre. on la tester aujourd'ui avec Mr.Peex et avec larriver impromptue de Fred_corpula(si je l'epele bien)

Cousin_Avi_XM
18/07/2004, 20h33
- Si on laisse le laser suffisament longtemps sur un espion (10 secondes environ), celui-ci est marqué.
- Lorsqu'on est en vision bleue et que le laser repère un espion, celui-ci apparaîtra comme s'il utilisait son équipement électronique.
- Lorsqu'un espion est marqué, celui-ci est visible en vision bleue (à vérifier).

trakit_-_ghost
19/07/2004, 00h55
non non kazimodo http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif il ne suffit pas d'être sur l'écran de l'équipe, parce que quand j'ai rejoint une partie et que j'étais sur l'écran d'un merc j'entendais ce que disait l'espion

http://images.google.fr/images?q=tbn:C9Ne5LwELDUJ:www.marvel.com/about/retailers/xtras/spiderman.jpg
...et de nouvelles maps SVP...

AlexFly
19/07/2004, 03h44
Bonjour,

Traki_-_ghost, crois nous si on te dit ça..

SI tu as entendu la conversation de l'allier (en gros 2 conversation sur le même écran) cela veut dire qu'une chose...
Il utilise un autre moyen pour parler (msn ou autre logiciel) sinon on entend que la personne sur l'écran où on se trouve..

Sinon oui quand un spy est marqué on le voit en vision bleu...

Modérateur mais surtout un Joueur...

doctorrock
19/07/2004, 06h30
Je confirme juste que le spy phosfo est visible sur la vision bleue.

Et je rapelle comme le dit le manuel, lorsqu'un merc stoppe sa course net, en entrant dans une salle sombre, sa vue normale s'éclaircira conséquemment si le merc ne bouge plus durant quelques secondes, lui permettant de débusquer facillement en un coup d'oeil des eventuels espions accroupis dans des coins et attendant. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Isn't it nice when things just ... work ?

Shauwie
19/07/2004, 08h04
désolé il me semblai pourtant que les merc pouvaient assomer les espions accroupis, mais g du me gourrer
pour ce qui est des spy couvert de phospho, j'avais précisé que j'etais pas sur ^^

[Style Magritte]
Ceci n'est pas une signature
[/Style Magritte]

HUGUIM
19/07/2004, 12h01
il faut que te je dises un truc MR.marko se que ta dis est tous faux. Tu dis que si l'espion passé dans les marqueurs il courirait comme un dératé et la tu l'attends dans un coin (sombre bien sûr) avec ta vison rouge donc il se fais choper dans le réticule du viseur et la BANG!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/smileys-gun2.gif tu lui fous une bonne balle(ou plusieurs si tu sais pas tirer lol) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif dans la gueule et puis tu le vois par terre comme un chat creuvé http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

krisp_rolls
19/07/2004, 13h28
alors en vrac comme ca me vient:
-on peut tirer a travers quasiment toutes les surfaces non métaliques, ca passe, comme par ex les murs ou les plafonds. Je vous entends deja: "oui, oui, tout ca on sait deja..."...
mais ce que je ve dire c que par ex on pe tirer a travers les murs entre le lobby du bas et le cafe dans cinema, mais aussi entre ira et labo dans krauser, et dotr map pareil...
toutes les balles ne passent pas mais si une passe quand un spy decontamine, ca le stop, et il croit qu'il y a quelqu'un avec lui si il est un pe bete, il ne continuera pas
-en vision bleue, on voit TRES bien les spy meme quand ils n'ont rien d'ouvert com matos, ne vous etonnez pas qu'on vous tire dessus dans ce cas la, vous n'etes pas a l'abris meme avec tout d'éteint.
-en vision rouge, sur vertigo par ex, mais aussi sur des cartes ou les distances sont plus reduites, on voit les spy sans qu'ils bougent, ca c assez connu, mais j'ai decouvert que par ex, un merc qui est pres du buro (sur une passerelle quand meme, dedans ca marche moins bien) dans vertigo pe voir en vision rouge un spy derriere les murets de son respawn ( sans qu'il bouge, hein, sinon c pas drole), en zoom *6.
-en merc ou en spy on pe jouer les equilibristes sur des rambardes de 5 cm de large, pour se proteger d'un spy taquin ou justement pour etre en hauteur par rapport a un merc. je pense nottement a warehouse, au 1er, pas la peine d'attendre qu'un merc passe sous vous pour l'assomer, courez le long de la rambarde et allez jusqu'au merc, generalement, il ne sait pas que vous pouvez l'assomer com ca.
-un spy qui sort son arme pe donner des coups de crosse tout com le merc.
-vraiment pour les debutants et la population de non-voyant splinter-cellienne( mais bon quand je vois certains posts hum...), sachez qu'on pe mettre des marqueurs verticaux, a pe pres dans toutes las maps.
-les spy, n oubliez pas que si vous n'avez pas l'option de snipe, vous avez des jumelles avec lesquelles vous pouvez hacker les com.
-remonter les plafonds (cf caillebote) c oci possible sur hopital par ex... l'appui contre le mur ca sert aussi a embrouiler les mercs ou a leur tomber dessus.
bon c tout ce qu'il m'est venu a l'esprit, mais g l'impression d'avoir oublié plein de trucs donc jesper que vos prochains posts vont me faire revenir la memoire.

mr.marko
19/07/2004, 15h48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by HUGUIM:
il faut que te je dises un truc MR.marko se que ta dis est tous faux. Tu dis que si l'espion passé dans les marqueurs il courirait comme un dératé et la tu l'attends dans un coin (sombre bien sûr) avec ta vison rouge donc il se fais choper dans le réticule du viseur et la BANG!!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/smileys-gun2.gif tu lui fous une bonne balle(ou plusieurs si tu sais pas tirer lol) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif dans la gueule et puis tu le vois par terre comme un chat creuvé http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif<HR></BLOCKQUOTE>

Héhé, je n'ai pas trop pigé où tu voulais en venir. A moins que tu aies compris de travers ce que j'ai écrit, là j'vois pas.

Sinon, une autre petite remarque:

J'étais mercenaire, et je suis tombé sur un espion en train d'étrangler mon pote.
Je lui ai shooté dessus comme un forcené, mais il lui a tranquillement brisé le cou et s'est taillé vite fait.
D'où ma question: un espion est-il invicible quand il est en train d'étrangler un merc?

D'autant plus que je lui tirai par derrière...

AlexFly
19/07/2004, 16h54
Bonsoir,

Pour ton espion en faite il faut du reflexe et de la chance... de toutes les games que j'ai fais j'ai réussi à sauver mon allier 2 fois..
Une en le tazant (mais la c'était de la chance),
Deuxième snipant mais dès qu'il la choper..

En faite un spy est invincible quand il a étranglé, casser la nuque, ou assomer.. il a une imunité et donc ça sert a rien de coller un spy quand il fait ça http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Modérateur pas pour longtemps, d'ailleur joueur non plus..

mr.marko
19/07/2004, 18h55
Cà rejoint ce que je pensais; un peu dégueu héhé.

KAZIM0D0
19/07/2004, 19h11
oula je reviens de loin. ca a grave poster en mon abscence...

alors mr.marko tu peu le sniper...une balle dans la tete avant kil brise le cou de ton pote. apres kil brise, je crois kil a une immunite de kelke seconde. histoire de le laisser s'enfuire.

trakit, le truc des com en spectateurs, JEN SUIS CERTAIN!! deja ke kand je te disas ke splintercell c'etait SC et pa SP tu me soutenai le contraire..... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Damarus_666
20/07/2004, 04h15
pour répondre a krisp_rolls ......

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> en merc ou en spy on pe jouer les equilibristes sur des rambardes de 5 cm de large, pour se proteger d'un spy taquin ou justement pour etre en hauteur par rapport a un merc. je pense nottement a warehouse, au 1er, pas la peine d'attendre qu'un merc passe sous vous pour l'assomer, courez le long de la rambarde et allez jusqu'au merc, generalement, il ne sait pas que vous pouvez l'assomer com ca.
<HR></BLOCKQUOTE>
j'ai déja fait sa en me surprenant moi meme...c'etait a museum, a coté du nd de l'exterieur du café ok ?...alors en fait jbalancai des fumi et des shaff ,poursuivit par un merc quand soudain j'ai grimper sans le vouloir sur un espece de paneau posé par terre et cela ma fait monter de quelques centimetres...assez pour assomer mon agresseur !!
j'ai été vraiment stupéfait voila ...Pour vous dire qu'il ne faut pas specialement etre a 3 metres de hauteur pour en assomer un...voila ma petite astuce en complément de celle de krisp_rolls http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

de nouvelles maps...et virer moi ce classement qui nous pourris l'ambiance...non d'un spy a lunnette...

filosof6
20/07/2004, 04h26
OUi la bonne blague du F10 du appui et pouff sa quite le jeu.. :'(

DC_._FoX_._DC
20/07/2004, 05h10
F10 ne quitte pas le jeu, il se dit que c'est F12. filo, merci de vérifier ce que tu dis avant de poster.

F10 vous indique les joueurs connectés à la partie (utile pour vérifier que tout le monde est bien là).

http://monsite.wanadoo.fr/blacknoleteam/images/8-picture6.jpg (http://www.dark-cell.org)Dans le noir nous t'attendrons, et dans notre cellule nous t'enfermerons.

thebestkiller9
24/07/2004, 11h46
comment kon fait pour enlever une mine lazer ? (dé que je passe devan pour essayer de l'enlever BOOUM. bon vou me diré comme sa elle y est plus mais bon je suis mor aussi http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Samijuke
24/07/2004, 11h59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by filosof6:
OUi la bonne blague du F10 du appui et pouff sa quite le jeu.. :'(<HR></BLOCKQUOTE>

Salut
deja c'est la touche F12 et c'est pas une blague c'est écris dans le manuel a la page 15
F12=quitter le jeu

...et de nouvelles maps

http://www.gameraymer.fr.tc

krisp_rolls
24/07/2004, 13h36
bon les gars je me devoue pour bestkiller.
si tu ve l'enlever, il fo que tu te rapproches d'elle par le cote, sans couper le rayon, de preference lentement a moins de maitriser, et quand tu es assez proche le menu des actions s'affiche, t'apuis sur action pour l'enlever.
Sinon tu tires dessus ou tu coupes le rayon loin de la mine de facon a eviter la deflagration. Voila.

Guitop [banana Star]
24/07/2004, 15h27
Ou alors pour la déssactiver tu tires dedans d'assez loin ou bien tu balances une chaff devant... apres la chaff, tu peux l'enlever(la mine laser) plus rapidement.
Mais si tu l'enleves pas, la chaff ne la bloque que le temps qu'ellque dure la chaff (je sais pas si je suis clair...)

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/1241.gif ... des nouvelles maps ! ... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/1241.gif

thebestkiller9
25/07/2004, 14h54
ok merci pour l'info les gars http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

PS : je t compri Guitop [banana Star] merci.

Forfter_fresh
26/07/2004, 23h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Shauwie:
désolé il me semblai pourtant que les merc pouvaient assomer les espions accroupis, mais g du me gourrer
pour ce qui est des spy couvert de phospho, j'avais précisé que j'etais pas sur ^^

[Style Magritte]
Ceci n'est pas une signature
[/Style Magritte]<HR></BLOCKQUOTE>


Effectivement on peut assomer un espion lorsqu'il est acroupie. Il sufut de lui donner un coup de fusil, mais de ne pas le charger!

C'eest bien marant quand ça arive je le fait quelque fois d'ailleur http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Jouez pour le plaisir...

[MB]morph35
27/07/2004, 10h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by krisp_rolls:
bon les gars je me devoue pour bestkiller.
si tu ve l'enlever, il fo que tu te rapproches d'elle par le cote, sans couper le rayon, de preference lentement a moins de maitriser, et quand tu es assez proche le menu des actions s'affiche, t'apuis sur action pour l'enlever.
Sinon tu tires dessus ou tu coupes le rayon loin de la mine de facon a eviter la deflagration. Voila.<HR></BLOCKQUOTE>

Ouais mais ca marche pas a tout les coups, des fois, ce c** de spy se déplace devant la mine pour l'enlever, et la, paf dans le rayon, je vous laisse imaginer la suite (ca m'est arrivé à une fin de partie alors que j'allait décontaminer le dernier ND, c'est assez rageant)

Magnus40 (ou LEGION_Magnus)
28/07/2004, 03h38
pour répondre à ssd1 : Non, c très facile d'enlever une mine de proximité : il fo ke le spy s'approche de la mine en vitesse minimum et une foi le menu apparu, kil la retire... sa marche a tout les coups...sof kan un merc vou voit ! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Autre astuce :
- La chaff désactive les markeurs, mines lasers mais pas proximité je crois
- Le tazer traverse toute les parois si elle ne sont pas trop épaisses (ex : les toilettes de deftech)
- Une mine proxi ne vous blessera ke légèrement si vous courez et effectuez une roulade lorskelle émet les bip avant de péter... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif (oui, je c c dur)
- Une mine proxi placée dans l'entrée du conduit souterrain menant au secteur 1 (missile à cote) de warehouse(entré à gauche pour les spy) n'explosera pas si vous ne faite aucun geste bruske après avoir sauté dan le conduit...
je c, c pas très clair mon explication mais je posterai des screenshots
Je sais pas si cete astuce est un bug ou c fait exprès mais en tout cas je suis bien conten ke sa existe parce ke placé une mine à cet encroit là, c degueulass

Tchao tlm

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shogolivier
28/07/2004, 07h54
en spy shooter le mines au moment ou les mercs les posent ça vaut le coup

"Ce qui dépend de moi je peux le faire, ce qui dépend de l'ennemi n'est jamais assuré"

Sun Tzu : L'Art de la Guerre

AlexFly
28/07/2004, 08h40
Surtout tirez dans la mine quand vous etes mercenaire au moment ou un spy veut la neutraliser http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif .. il sera surprit...
Sinon si vous avez l'occasion, faire une roulade de façon a tombé sur sa tête(quand il pose mine) et une fois roulade fini la mine explosera sur le mercenaire et vous n'etes plus dans son rayon d'action...

Autre truc (ca me fais ca tout le temps) quand vous chopez un mercenaire et que son copain tire grenade.. reculer et mettez le mercenaire dans sa direction avec un peu de chance le mercenaire meurt et pas vous http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif..(a verifier mais pour moi ca marche)

Sinon quand vous tenez un mercenaire et qu'il vous gene, endormez le pres d'une mine et tirer dedant http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif .

^_^