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TangaHonor
14/07/2017, 22h11
Bonjour à tous

TangaTango REP 126 N°9 sur XBOX et 45 ème joueur cross plate-forme.

HERSIR : ATTENTION GLITCH MAJEUR ==>> l'attaque de zone du hersir est IMPARABLE s'il vous délocke ou s'il sélectionne un autre cible.
JE VOUS SUPPLIE DONC comme précédemment demandé... de REMETTRE la possibilité de faire une PARADE SUR CIBLE SECONDAIRE/ TERCIAIRE/ QUATERNAIRE.

JARL : Des petits malins ont trouvés le moyen de GLITCHER sa charge. On assiste donc à un Jarl qui vous délocke, se retourne, et vous pousse comme s'il était en train de courir. Merci de vous penchez sur la question.
De plus en plus d'abus de coup de boule sont à noter en situation d'infériorité numérique. Il est maintenant courant de se faire spammer de coup de boule par le dégénéré (Jarl) en cible secondaire. Merci d'augmenter la consommation en STAMINA pour qu'il n'y ai plus ce genre d'abus.

LAWBRINGER : Voilà une bonne semaine que je le ponce.
Après une parade de ligth, les assassins peuvent esquiver la heavy gratuite. Merci de corriger cela.
La portée de son empalement hors mode garde est VRAIMENT ABUSIVE.
Sa vitesse de course est un peu trop élevée... c'est pas crédible un géant en armure qui court presque comme un Orochi ...

KENSEI : A quand un léger nerf de ses dégâts sur ses light ? Avant ses gros dégâts compensaient sa prévisibilité et sa lenteur.... Mais maintenant qu'il va vite tout en étant imprévisible, il serait juste de baisser de 5 à 10% ses dégâts.
Parlons du KIKOU DASH #INVULNERABLE. Cette technique commence littéralement à me sortir par les yeux. Il est nécessaire de lui donner une hitbox pendant cette anime.
Je me souviens d'un figth avec ma Nobushi contre un de ces spécialistes. Je feinte le gars pour le faire dasher, je Zone (oui c'est mal), l'attaque le TRAVERSE de part en part et ... ben j'me fais taper lol IL EST INVINCIBLE pendant ce move... Bref à corriger.
BUG : son ininterruptible sur sa 3ème heavy est juste INVINCIBLE là encore ... Ma double top ligth de l'Orochi ne l'interrupt pas... Pas plus que deux joueur qui le tapent au bon moment LOOOOOOOOOOL
Allez on y croit.

NOBUSHI : L'attaque de zone ne part pas à la même vitesse selon que l'on a la garde à droite ou à gauche. En garde gauche l'attaque part plus vite. Totalement illogique sachant que son attaque part de la droite. Il manque un morceau de l'animation.

OROCHI : Euh LE FLICKER bien sûr.

SPADASSIN : Ne tombe pas toujours quand on le pousse et qu'il n'a plus d'endurance. A quand un deflect intéressant pour cette classe ?

CENTURION : Voilà la nouvelle attaque ultime du SUPER Zéééééééro d'Ubisoft.
Je vous parle bien sûr de la feinte de Heavy ==>> Brise garde !!!!
Cette feinte n'est juste pas humaine et permet une fois de plus à Bobby Q.I < 50 de vous ouvrir sans forcer. Ben oui la manip pour feinter n'est même pas celle d'une feinte normale ==>> RT puis X sans passer par B lol
MERCI D'OBLIGER LE JOUEUR A PASSER PAR B pour effectuer cette manipulation, parce que là c'est TROP.
Ha oui ... Quand est-ce que ses attaques lui feront consommer de l'endu ???

FLEAU : Il est ENCORE très difficile de contourner un fléau en mode garde, beaucoup plus que sur les autres héros.
A quand le rework ? Il est vraiment à la ramasse là.

SHUGOKI : Avant son bouclier d'ininterruptible était censé compenser sa lenteur de garde OK. Mais maintenant qu'il a la même garde que les copains... POURQUOI A-T-IL ENCORE CET AVANTAGE ?????
Merci de lui retirer cet avantage et de légèrement augmenter sa défense.


CONNECTIVITE : Depuis quelques temps (2 weeks) il est très difficile de jouer avec/contre des joueurs ESPAGNOLS. De TRES GROS SOUCIS DE LATENCE sont à noter. Les mêmes que lorsqu'on s'amuse à jouer avec des Brésiliens. Les parties crashent à 80% du temps...

Dans un temps compris entre 0 et 20 minutes avant une MAJ des territoires, il est quasiment IMPOSSIBLE de finir une partie si trop de pays sont représentés dans une partie... La faute aux fuseaux horaire ou autre mais le résultat est là... Le jeu CRASHE encore et toujours....

TangaHonor
15/07/2017, 11h20
EDIT

HERSIR : ATTENTION GLITCH MAJEUR ==>> l'attaque de zone du hersir est IMPARABLE s'il vous délocke ou s'il sélectionne un autre cible.
JE VOUS SUPPLIE DONC comme précédemment demandé... de REMETTRE la possibilité de faire une PARADE LORSQU'ON EST la CIBLE SECONDAIRE/ TERCIAIRE/ QUATERNAIRE.

Deadezio36
15/07/2017, 12h08
Pour le shugoki c'est simple... il a peut de vie, il est extrêmement lent et Surtout son attaque est lent... si tu enlèves son invincibilité... tu pourrais pas utilisé sont attaques lourde et son attaques chargé imparable... en gros, tu pourrais pas attaqué car même l'attaque légèr et lente...


Ps: en gros, c'est Surtout pour compensé la vitesse d'attaque.