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Afficher la version complète : [GhostRecon 2] Précisions des dev sur la troisième personne



AlexFly
21/04/2004, 10h31
Hello !

Juste histoire d'enfoncer le clou sur le sujet :

"RSE développe actuellement une vue OPTIONNELLE à la troisième personne sur le jeu Ghost Recon 2. Ce nouveau mode va permettre au joueur de voir son personnage et son arme tout en restant aussi réaliste que possible. Les habitués de Ghost Recon pourront donc continuer à jouer de la manière qu'ils préfèrent. De nouvelles informations seront données prochainement sur cette vue qui reste, encore une fois, totalement optionnelle.

De plus RSE est bien conscient du potentiel multiplayer et du problème d'égalité de jeu qui pourrait arriver avec la vue à la troisième personne dans ce mode (par exemple voir ce qu'il se passe au coin d'un mur sans exposer son personnage). RSE prends très au sérieux le mode multijoueur et assure que cette vue ne devrait pas être disponible pour ce mode afin d'éviter ces problèmes, plus d'informations sur le sujet seront données par la suite"



<center>
http://www.morrowind-fr.com/images/darkam3.gif
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AlexFly
21/04/2004, 10h31
Hello !

Juste histoire d'enfoncer le clou sur le sujet :

"RSE développe actuellement une vue OPTIONNELLE à la troisième personne sur le jeu Ghost Recon 2. Ce nouveau mode va permettre au joueur de voir son personnage et son arme tout en restant aussi réaliste que possible. Les habitués de Ghost Recon pourront donc continuer à jouer de la manière qu'ils préfèrent. De nouvelles informations seront données prochainement sur cette vue qui reste, encore une fois, totalement optionnelle.

De plus RSE est bien conscient du potentiel multiplayer et du problème d'égalité de jeu qui pourrait arriver avec la vue à la troisième personne dans ce mode (par exemple voir ce qu'il se passe au coin d'un mur sans exposer son personnage). RSE prends très au sérieux le mode multijoueur et assure que cette vue ne devrait pas être disponible pour ce mode afin d'éviter ces problèmes, plus d'informations sur le sujet seront données par la suite"



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http://www.morrowind-fr.com/images/darkam3.gif
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AlexFly
21/04/2004, 10h50
cool l info http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

AlexFly
21/04/2004, 12h57
excellent moi je dis /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

<font color=#97C9FF><font size=5>_32_Cecenico</font></font>

AlexFly
22/04/2004, 02h18
mouai, merci pour la traduc

<center><hr color='gray'>
<center>http://www.mdcclan.com/images/mdc/banmdc.gif
<table style="filter:shadow[color=#990000, strength=6)"> <td><font color="white">MDC CLAN web site (http://www.mdcclan.com/)</table></font>
<center><hr color='gray'>
<div style="width:300;color:#990000;font-size:15pt;filter:shadow Blur[color=#990000,strength=12)">MDC_PORAN</div>

<div style="width:300;color:#CC0000;font-size:15pt;filter:shadow Blur[color=#990000,strength=12)">jpguerini1@hotmail.com</div>
<sup><font color='#990000'>co-leader MDC CLAN</font></sup>
<center>"On n'est pas le meilleur quand on le croit, mais quant on le sait..."</center>

AlexFly
06/05/2004, 01h31
faut garder les vu comme elle sont la c le top pour un jeu online c'est pas a ca qu'ils doivent touché
plus d'interactiviter avec le decor les vehicule les arbre les herbes et des truc du genre
pt'etre aussi des armes a gere a deux style un qui marque une cible et l'autre qui tire a partie de piece d'une artitille je sais pas moi trouver un petit quelque chose qui relance un nouvel interet pour gr pas juste une compil ameliore de la v1

AlexFly
07/05/2004, 23h32
il en faut pour tlm action /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif
le jeu a la 3eme personne est apprécié par certains, et vu que cette vue ne sera visiblement pas en multi elle ne nous concerne pas /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif
pour ce qui est de l interaction avec le decors, tous les nouveaux moteurs se sont orienté la dessus, je vois mal comme RSE pourrait ne pas en tenir compte

<font color=#97C9FF><font size=5>_32_Cecenico</font></font>