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Afficher la version complète : Plus de précision et de statistiques par rapport aux armes.



CFD_Black
20/08/2017, 22h06
Bonjour, j'ai remarqué il y a déjà un bon bout de temps que beaucoup de statistiques sur les armes étaient imprécises ou trop peu détaillés: par exemple, les fusils à pompe ont des stats de dégâts incompréhensibles, on ne peut pas savoir à partir de combien de mètres l'arme fait le nombre de dommage correspondant. Aussi, la statistique de mobilité est extrêmement floue.

Il faudrait donc revoir un peu ces choses, notamment au niveau de la portée des armes, savoir le nombre de dégâts selon la distance par un petit graphique. Ça serait beaucoup plus intuitif qu'une statistique unique qui n'indique pas grand-chose, car si l'on devait s'y fier, l'ITA12L serait moins puissant que l'ITA12S, alors que dans la pratique ce dernier fait moins de dégâts que sa version longue à partir de 3 mètres.

Ensuite, peut-être aussi rajouter le niveau de destruction d'une arme, j’entends par là le type d'impact que va avoir une arme sur une surface destructible: par exemple, préciser que le 5.7 fera des impacts faibles et le D-50 des impacts élevés. Cependant, cette statistique est moins importante que la première.

Enfin, la statistique de dégât des silencieux est imprécise par rapport à la réalité, et il faut donc la revoir.

C'est dommage qu'il faille se fier à des YouTubeur comme Rogue-9 pour comprendre les statistiques des armes plutôt qu'au jeu en lui-même.