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Afficher la version complète : Au sujet de la taille des patchs sur Ghost Recon Wildlands



Ubi-Heruhoss
20/10/2017, 14h14
Bonjour Ghosts,


Suite à plusieurs de vos retours concernant la taille de nos patchs sur Ghost Recon Wildlands, nous avons demandé à l'équipe de développement de nous en dire plus à ce sujet.

D'une manière générale, la taille d'un patch dépend directement de la nature du jeu. Ghost Recon Wildlands étant un un jeu en monde ouvert, notre structure de données est très sensible et doit être traitée avec précaution afin de fournir la meilleure expérience à nos joueurs. Notre objectif est de s'assurer que les joueurs peuvent explorer notre monde ouvert de manière fluide avec des performances optimales, c'est-à-dire sans lag ou freeze.

Pour garder nos données optimisées avec une stabilité constante, nous avons fait le choix de procéder à ce que nous appelons des patchs "cumulatifs" pour nos mises à jour. Cela signifie que chaque mise à jour contient les mises à jour que nous avions précédemment réalisées. Si, par exemple, vous avez déjà téléchargé MÀJ7, MÀJ8 sera téléchargé et remplacera le package MÀJ7 qui sera supprimé pour des raisons de stockage évidentes. De cette façon, nous nous assurons que tous les nouveaux venus de Ghost Recon Wildlands n'ont télécharger qu'un seul patch pour pouvoir jouer.

Cette solution semble être la plus efficace en ce qui concerne la nature de notre jeu et la fréquence de nos mises à jour de titre.

Nous vous remercions pour votre compréhension,



- L'équipe Ghost Recon