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UBI_PERCO
30/11/2009, 01h56
Salut à tous,

Voici une première série de Questions - Réponses nous venant tout droit du studio de développement de RUSE. Bonne lecture !



Y aura-t-il une démo?

En fait la Beta VIP est l’équivalent de ce qu’une démo peut offrir, voire plus encore. Allez chercher votre clé maintenant.



Combien de bâtiments le joueur pourra-t-il construire ?

Bonne question ! Vous serez capable de construire plus de cinquante bâtiments différents, allant de l’entrepôt de réserves vitales jusqu’aux bâtiments de recherche les plus poussés qui permettront de déployer des engins de mort. Vous devez également savoir que nous tirons un gros avantage de l’environnement de la Seconde Guerre Mondiale en permettant à notre arbre des technologies d’évoluer selon la période choisie. Si vous choisissez le début de la Seconde Guerre Mondiale, vous devrez faire beaucoup de recherches avant de produire des unités puissantes.



Est-ce que l’infanterie joue un rôle important ?

Oui. Dans R.U.S.E., l’infanterie n’est pas constituée d’unités bon marché et faibles que vous déployez pour être offertes en sacrifice aux tanks ennemis, ce sont des unités stratégiques réelles qui peuvent changer le cours de la bataille. L’infanterie, lorsqu’intelligemment cachée dans les forêts ou les villes, peut détruire des tanks, et même de tanks lourds ! Elle peut aussi facilement capturer les dépôts de votre ennemi et vous permettre de bénéficier de ses ressources au lieu de simplement mettre à mal son économie. C’est tout simplement un type d’unité essentiel! Vous pouvez également utiliser la Ruse « Plan d’Interférence» pour faire apparaître une unité d’infanterie comme une unité lourde aux yeux de l’ennemi et simuler une offensive blindée.



Est-ce que les armes anti-tanks auront un bonus de portée lorsqu’elles seront sur les hauteurs ?

Si vous avez regardé nos vidéos de gameplay, vous avez peut-être remarqué qu’en sélectionnant une unité, un halo l’entoure, il s’agit de la représentation de son champ visuel. Trouver le bon endroit pour vos troupes est important ; et en effet les armes anti-tanks situées sur les collines bénéficient d’un champ de vision plus large. L’environnement est un paramètre que vous devrez prendre en compte. Mais attention : mettre à découvert vos unités pour avoir un champ de vision plus large peut être plus risqué.



Y a-t-il un nombre limité d’unités?

Ce n’est pas notre style de limiter vos plans, si vous voulez déployer des centaines d’unités, ne vous gênez pas.



Est-ce que chaque attaque est mortelle pour une unité?

Non, cela dépend davantage de l’armure ou du blindage des unités et de la force de frappe et d’attaque. Néanmoins, des mouvements intelligents comme des embuscades pourront causer des dégâts critiques. Par exemple, une infanterie bien cachée dans la ville peut détruire un tank en un coup.



Est-ce que la stratégie principale de R.U.S.E. est d’éliminer les « assauts de tank » autant que possible ?

Ce n’est pas un élément sur lequel nous nous sommes concentrés, puisqu’un assaut de char peut fonctionner s’il est réalisé judicieusement (en étudiant le chemin à prendre, en sélectionnant les cartes de ruse que vous appliquerez pour faire accélérer/cacher vos troupes…). Une chose est sûre, nous voulions récompenser les stratèges, les gens faisant des plans intelligents, prenant des risques pour inverser le cours de la bataille plutôt que d’acclamer le meilleur ratio de « clics par minute ». Une chose est sûr dans R.U.S.E. : un plan peut fonctionner contre un ennemi et être totalement annihilé par un autre. C’est pourquoi nous vous encourageons vivement à essayer plusieurs stratégie pour battre votre adversaire, parmi lesquelles les « assauts de tank ».



Quels seront les modes multijoueurs disponibles ?

Il y en aura beaucoup ! Le mode multijoueur vous proposera de jouer en mode escarmouche contre l’ordinateur en solo ou en coopération jusqu’à 3 joueurs; Accès libre pour tous (1v1v1 et 1v1v1v1) et les modes 2v2, 3v3 et 4v4.

Si ça n’était pas suffisant, on proposera également aux joueurs un mode Défi dans lequel certaines missions nécessiteront une coopération. Comme son nom le suggère, le mode Défi fera s’affronter des joueurs sur des scénarios préétablis où ils devront être victorieux avec des paramètres prédéterminés comme la carte, les factions, les unités limitées, la limite de temps, etc.

Enfin et surtout, le mode multijoueur proposera aux joueurs de s’affronter par ligues. Il y aura 3 ligues différentes (1v1,2v2 et 3v3) et les joueurs seront libres de participer à chacune d’elles lorsqu’ils le voudront. Nous ferons une présentation spécifique de ce mode plus tard, mais en fait nous ne pouvons pas attendre de voir quels joueurs atteindront en premier la Top Ligue. Nous lançons les stades de la beta très tôt pour équilibrer le multijoueur. La beta est fermée et limitée à un certain nombre de joueurs – pour l’instant, mais je suis impatient de vous défier !



Est-ce que le jeu a une limite de temps en mode escarmouche?

Bien sûr que vous pouvez fixer une limite de temps pour chaque bataille en mode escarmouche. Les limites de temps sont : 10, 15, 20, 30, 40, 50 et 60 minutes. Vous pouvez également choisir un mode escarmouche illimité. Dans ce cas, votre victoire n’aura lieu qu’une fois les quartiers ennemis détruits ou capturés.



Sera-t-il possible de créer des batailles privées en coopération contre l’ordinateur?

Absolument. Paramétrez simplement un mode escarmouche contre l’ordinateur et choisissez le nombre de joueurs avec lequel vous voulez jouer en coopération, ce nombre peut aller jusqu’à 3.


Est-ce que le jeu aura un chat et des systèmes de classement ?

Oui et oui.

UBI_PERCO
30/11/2009, 01h56
Salut à tous,

Voici une première série de Questions - Réponses nous venant tout droit du studio de développement de RUSE. Bonne lecture !



Y aura-t-il une démo?

En fait la Beta VIP est l’équivalent de ce qu’une démo peut offrir, voire plus encore. Allez chercher votre clé maintenant.



Combien de bâtiments le joueur pourra-t-il construire ?

Bonne question ! Vous serez capable de construire plus de cinquante bâtiments différents, allant de l’entrepôt de réserves vitales jusqu’aux bâtiments de recherche les plus poussés qui permettront de déployer des engins de mort. Vous devez également savoir que nous tirons un gros avantage de l’environnement de la Seconde Guerre Mondiale en permettant à notre arbre des technologies d’évoluer selon la période choisie. Si vous choisissez le début de la Seconde Guerre Mondiale, vous devrez faire beaucoup de recherches avant de produire des unités puissantes.



Est-ce que l’infanterie joue un rôle important ?

Oui. Dans R.U.S.E., l’infanterie n’est pas constituée d’unités bon marché et faibles que vous déployez pour être offertes en sacrifice aux tanks ennemis, ce sont des unités stratégiques réelles qui peuvent changer le cours de la bataille. L’infanterie, lorsqu’intelligemment cachée dans les forêts ou les villes, peut détruire des tanks, et même de tanks lourds ! Elle peut aussi facilement capturer les dépôts de votre ennemi et vous permettre de bénéficier de ses ressources au lieu de simplement mettre à mal son économie. C’est tout simplement un type d’unité essentiel! Vous pouvez également utiliser la Ruse « Plan d’Interférence» pour faire apparaître une unité d’infanterie comme une unité lourde aux yeux de l’ennemi et simuler une offensive blindée.



Est-ce que les armes anti-tanks auront un bonus de portée lorsqu’elles seront sur les hauteurs ?

Si vous avez regardé nos vidéos de gameplay, vous avez peut-être remarqué qu’en sélectionnant une unité, un halo l’entoure, il s’agit de la représentation de son champ visuel. Trouver le bon endroit pour vos troupes est important ; et en effet les armes anti-tanks situées sur les collines bénéficient d’un champ de vision plus large. L’environnement est un paramètre que vous devrez prendre en compte. Mais attention : mettre à découvert vos unités pour avoir un champ de vision plus large peut être plus risqué.



Y a-t-il un nombre limité d’unités?

Ce n’est pas notre style de limiter vos plans, si vous voulez déployer des centaines d’unités, ne vous gênez pas.



Est-ce que chaque attaque est mortelle pour une unité?

Non, cela dépend davantage de l’armure ou du blindage des unités et de la force de frappe et d’attaque. Néanmoins, des mouvements intelligents comme des embuscades pourront causer des dégâts critiques. Par exemple, une infanterie bien cachée dans la ville peut détruire un tank en un coup.



Est-ce que la stratégie principale de R.U.S.E. est d’éliminer les « assauts de tank » autant que possible ?

Ce n’est pas un élément sur lequel nous nous sommes concentrés, puisqu’un assaut de char peut fonctionner s’il est réalisé judicieusement (en étudiant le chemin à prendre, en sélectionnant les cartes de ruse que vous appliquerez pour faire accélérer/cacher vos troupes…). Une chose est sûre, nous voulions récompenser les stratèges, les gens faisant des plans intelligents, prenant des risques pour inverser le cours de la bataille plutôt que d’acclamer le meilleur ratio de « clics par minute ». Une chose est sûr dans R.U.S.E. : un plan peut fonctionner contre un ennemi et être totalement annihilé par un autre. C’est pourquoi nous vous encourageons vivement à essayer plusieurs stratégie pour battre votre adversaire, parmi lesquelles les « assauts de tank ».



Quels seront les modes multijoueurs disponibles ?

Il y en aura beaucoup ! Le mode multijoueur vous proposera de jouer en mode escarmouche contre l’ordinateur en solo ou en coopération jusqu’à 3 joueurs; Accès libre pour tous (1v1v1 et 1v1v1v1) et les modes 2v2, 3v3 et 4v4.

Si ça n’était pas suffisant, on proposera également aux joueurs un mode Défi dans lequel certaines missions nécessiteront une coopération. Comme son nom le suggère, le mode Défi fera s’affronter des joueurs sur des scénarios préétablis où ils devront être victorieux avec des paramètres prédéterminés comme la carte, les factions, les unités limitées, la limite de temps, etc.

Enfin et surtout, le mode multijoueur proposera aux joueurs de s’affronter par ligues. Il y aura 3 ligues différentes (1v1,2v2 et 3v3) et les joueurs seront libres de participer à chacune d’elles lorsqu’ils le voudront. Nous ferons une présentation spécifique de ce mode plus tard, mais en fait nous ne pouvons pas attendre de voir quels joueurs atteindront en premier la Top Ligue. Nous lançons les stades de la beta très tôt pour équilibrer le multijoueur. La beta est fermée et limitée à un certain nombre de joueurs – pour l’instant, mais je suis impatient de vous défier !



Est-ce que le jeu a une limite de temps en mode escarmouche?

Bien sûr que vous pouvez fixer une limite de temps pour chaque bataille en mode escarmouche. Les limites de temps sont : 10, 15, 20, 30, 40, 50 et 60 minutes. Vous pouvez également choisir un mode escarmouche illimité. Dans ce cas, votre victoire n’aura lieu qu’une fois les quartiers ennemis détruits ou capturés.



Sera-t-il possible de créer des batailles privées en coopération contre l’ordinateur?

Absolument. Paramétrez simplement un mode escarmouche contre l’ordinateur et choisissez le nombre de joueurs avec lequel vous voulez jouer en coopération, ce nombre peut aller jusqu’à 3.


Est-ce que le jeu aura un chat et des systèmes de classement ?

Oui et oui.

Hebusleweak
01/12/2009, 19h27
sympa a savoir tout ca ^^

"En fait la Beta VIP est l’équivalent de ce qu’une démo peut offrir, voire plus encore. Allez chercher votre clé maintenant."

faut comprendre que la bêta est une démo et que donc les autres options de jeux/nations/cartes ne pourront pas être testé? ou c'est une vraie bêta et on cherchera les bugs vraiment partout afin d'améliorer la qualité du jeux?

c'est pas pour être désagréable je veut juste être sur de bien comprendre ^^

edit : je m'auto repond, apres un petit tour sur le forum anglais et une reponse de Wuzzy (Community Develloper):
"Factions will be back in a matter of days Smile
They were just not supposed to be all available at first guys."

traduction : les factions seront de retour dans quelques jours Souriez.
Elles n'étaient tout simplement pas censé être disponible à tous les mecs en premier. (les 4 derniers mots c'est du google, j'étais pas sur de la traduction http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif mais en gros "les nouveaux arrivant" je pense).

poluxe80
04/12/2009, 11h39
Hello, depuis quelques jours, le jeu est injouable :
blocage, connection au serveur impossible....

Que se passe t-il ?.

spacefrog69
05/12/2009, 06h11
J'ai une clé Steam pour un accés au Beta Test Vip de "ruse".
mais il m'est impossible de trouver le jeu sur Steam, je ne sais pas comment faire.
Quelqu'un peut il m'aider?
Merci d'avance.

SpadeXit
09/12/2009, 13h35
Salut,
Etant un utilisateur mac, je me demandais si RUSE sortirait sur cette plate-forme?

GrandStrateger
09/12/2009, 13h55
avec boot camp^^

SpadeXit
09/12/2009, 14h06
ok, donc il ne sortira pas sur mac. merci beaucoup pour ce petit renseignement! Etant donné que j'ai aussi bootcamp ça ne sera pas un probleme^^