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Afficher la version complète : [PC] A quand ce fameux patch ?



MrDup
14/04/2009, 13h55
Bonjour,

Comme beaucoup de joueurs de H.A.W.X, j'ai ces soucis avec le mode multi-joueurs en ligne (tout de même le principal attrait de ce titre) et suis sûrement comme beaucoup pendu à ce post d'Ubi_Perco...


Bonjour à tous !

Le message principal a été édité avec les ajouts suivants (PC) :

Corrigé : Retours sur le bureau lorsque le joueur essaie de joindre un match classé dans certaines conditions.
Corrigé : Souvent, sélectionner "Match rapide" lançait la création d'un nouveau serveur alors que des serveurs étaient disponibles.
Corrigé : Si un joueur ayant hébergé une partie avec classement essayait ensuite de joindre un autre match avec classement, il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Si un joueur essayait de joindre un match avec classement par le bouton "Match rapide" après en avoir quitté un autre, il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Ecran noir dès le lancement du jeu pour certains configurations.
Corrigé : Le jeu plante souvent sur les ordinateurs portables avec des cartes graphiques ATI.
Corrigé : Si le joueur cliquait trop rapidement sur le bouton "Héberger une partie" après avoir sélectionné "Match personnalisé", il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Les joueurs ne pouvaient pas accepter certaines invitations.
Corrigé : Le jeu plante lorsque le joueur crée un profile sous Windows 7.
Les Performances ont été améliorées pour les cartes graphiques utilisant le Pixel Shader 3.0 sous DirectX 9.



Une date de sortie pour le patch devrait être donnée très bientôt. Toute l'équipe de Hawx travaille activement sur ce patch, comme l'atteste la longue liste des corrections !

Nous vous tiendrons évidement au courant de la suite :-) !

Merci à tous pour votre patience !

Ce message date du 6 Avril, on est déjà le 14... Je veux bien être patient mais bon... Quand aurons-nous enfin une date de sortie pour ce patch tant attendu ??? Si les bugs sont corrigés, je n'arrive pas à voir ce qui peut prendre tant de temps dans la confection d'une de mise à jour et j'arrive encore moins à voir ce qui empêche la prévision d'une simple date de sortie !


Le jeu solo est fini depuis un moment, je fais quoi ? Je revends mon jeu ???

MrDup
14/04/2009, 13h55
Bonjour,

Comme beaucoup de joueurs de H.A.W.X, j'ai ces soucis avec le mode multi-joueurs en ligne (tout de même le principal attrait de ce titre) et suis sûrement comme beaucoup pendu à ce post d'Ubi_Perco...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Bonjour à tous !

Le message principal a été édité avec les ajouts suivants (PC) :

Corrigé : Retours sur le bureau lorsque le joueur essaie de joindre un match classé dans certaines conditions.
Corrigé : Souvent, sélectionner "Match rapide" lançait la création d'un nouveau serveur alors que des serveurs étaient disponibles.
Corrigé : Si un joueur ayant hébergé une partie avec classement essayait ensuite de joindre un autre match avec classement, il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Si un joueur essayait de joindre un match avec classement par le bouton "Match rapide" après en avoir quitté un autre, il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Ecran noir dès le lancement du jeu pour certains configurations.
Corrigé : Le jeu plante souvent sur les ordinateurs portables avec des cartes graphiques ATI.
Corrigé : Si le joueur cliquait trop rapidement sur le bouton "Héberger une partie" après avoir sélectionné "Match personnalisé", il arrivait sur un écran de chargement infini.
Corrigé : Les joueurs ne pouvaient pas accepter certaines invitations.
Corrigé : Le jeu plante lorsque le joueur crée un profile sous Windows 7.
Les Performances ont été améliorées pour les cartes graphiques utilisant le Pixel Shader 3.0 sous DirectX 9.



Une date de sortie pour le patch devrait être donnée très bientôt. Toute l'équipe de Hawx travaille activement sur ce patch, comme l'atteste la longue liste des corrections !

Nous vous tiendrons évidement au courant de la suite :-) !

Merci à tous pour votre patience ! </div></BLOCKQUOTE>

Ce message date du 6 Avril, on est déjà le 14... Je veux bien être patient mais bon... Quand aurons-nous enfin une date de sortie pour ce patch tant attendu ??? Si les bugs sont corrigés, je n'arrive pas à voir ce qui peut prendre tant de temps dans la confection d'une de mise à jour et j'arrive encore moins à voir ce qui empêche la prévision d'une simple date de sortie !


Le jeu solo est fini depuis un moment, je fais quoi ? Je revends mon jeu ???

M1n1_M3_56
14/04/2009, 14h00
Question: Tu as déjà fait de la programmation?
Si oui, je pense que j'ai pas besoin d'en dire plus.

diabolik-earth
14/04/2009, 14h07
me parle pas de code vilnov

je déteste le PHP http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

je sors ==&gt; []

diabolik-earth
14/04/2009, 14h11
pour info

"
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Sam_FM:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Davinelulinvega:
Nan, les jeux PC n'ont pas toujours eu de bug (diablo (1 et 2) Half life, j'en passe et des meilleurs), c'est juste depuis qu'on commence a considérer les joueurs comme des pigeons et qu'on nous sorts des portages de m**** et des jeux fait à l'arrache. </div></BLOCKQUOTE>
Hello,

Merci de rester courtois dans les forums. Les équipes techniques sont en train de finaliser la mise à jour pour Hawx. Comme c'est une énorme mise à jour, cela prend du temps.

Quand à tes exemples, sache que Half-Life comme Diablo ont aussi eu droit à de nombreux correctifs à leur époque. </div></BLOCKQUOTE>
"

ca dit apparemment que le patch est en trin d être finalisé

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif

M1n1_M3_56
14/04/2009, 14h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par diabolik-earth:
me parle pas de code vilnov

je déteste le PHP http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

je sors ==&gt; [] </div></BLOCKQUOTE>

Lol, t'en à fait?
Le pire c'est de revoir un code, surtout quand il est énorme et encore plus quand c'est pas toi qui l'a fait! :s

diabolik-earth
14/04/2009, 15h22
j'avais commencer a apprendre mes ces trop hard

donc j'ai continuer un peut le HTML
mes ma femme est parti en Angleterre
est elle vient seulement de rentré
j'ai pas encore repris

mes le pire comme tu le dit quand ces pas nous qui l'avons fait http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

èdit: je préféré toujours dépanné des ordihttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
jolie la bannière http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

M1n1_M3_56
14/04/2009, 15h48
Je pige pas, il faut que ta femme soit là pour que tu puisses en faire? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Et pour le code d'un autre à revoir je le sais car je le fait de tems en temps sur du C... Bon c'est pas la mort mais des fois tu te demande ce que le gars à voulu faire puis en fait c'était tout bête.
Ou des fois tu te demande simplement ce que le gars à fait parce que tu connais pas la structure employée http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Sinon, php, html et css je connais un peu mais pour le php et css je serais pas capable de monter une page avec ces langages. Par contre je les modifie assez facilement (donc des parties de code quoi)


Edit: Merci c'est moi qu'a fait http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

diabolik-earth
14/04/2009, 16h29
j'ai surtout besoin d un bon correcteur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

car il manque plein est plein de choses dans mes codes http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif

comme ca je me fait engueuler car je n'ai pas bien suivi les cours http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif
avidement ces ma prof aussi quand même
et depuis quand au écoute nos prof encore plus quand ces ça propre femme http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png

je vais me faire tuer pour vue quelle ne tombe pas dessus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png

M1n1_M3_56
14/04/2009, 16h47
C'est quoi son adresse msn? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

diabolik-earth
15/04/2009, 02h25
je né pas le droit de divulguer une donné personnel http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

je n'est jamais autant aimé les règles :P

M1n1_M3_56
15/04/2009, 04h23
Y'a toujours le message privé ou msn directement ^^

Fan2lOL
15/04/2009, 07h52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par diabolik-earth:
me parle pas de code vilnov

je déteste le PHP http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

je sors ==&gt; [] </div></BLOCKQUOTE>

Loool j'avoue le PHP c chiant mais bon je pense pas (mais vraiment pas du tout) que le jeu soit codé en php (qui est assez facile comme language n'empéche). Un site web, les navigateurs interprete tous (preque) de la meme maniere alors que pour une application (un jeu ici) chaque processeur aura sa facon de voir la chose donc c'est pourquoi chaque personne n'as pas forcement les meme probleme que les autres.

P.S: Sur un MacBook Pro ancienne generation (Code 2 Duo 2,2 Ghz, 3 Go de RAM), j'ai juste le souci de pauvreté de parties classé.

diabolik-earth
15/04/2009, 07h57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Fan2lOL:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par diabolik-earth:
me parle pas de code vilnov

je déteste le PHP http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

je sors ==&gt; [] </div></BLOCKQUOTE>

Loool j'avoue le PHP c chiant mais bon je pense pas (mais vraiment pas du tout) que le jeu soit codé en php (qui est assez facile comme language n'empéche). Un site web, les navigateurs interprete tous (preque) de la meme maniere alors que pour une application (un jeu ici) chaque processeur aura sa facon de voir la chose donc c'est pourquoi chaque personne n'as pas forcement les meme probleme que les autres.

P.S: Sur un MacBook Pro ancienne generation (Code 2 Duo 2,2 Ghz, 3 Go de RAM), j'ai juste le souci de pauvreté de parties classé. </div></BLOCKQUOTE>

tu as bien révisé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

tu aura un bon points a la fin du mois pour la pêne http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png

MrDup
15/04/2009, 10h22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par vilnov:
Question: Tu as déjà fait de la programmation?
Si oui, je pense que j'ai pas besoin d'en dire plus. </div></BLOCKQUOTE>

Je suis responsable en ingénierie des logiciels, je participe à des développements et des créations de patch très régulièrement, c'est mon boulot... Alors oui, je sais comment ça se passe et c'est bien ce qui me fait me demander comment ça se fait qu'une entreprise comme Ubisoft (qui a tout de même des moyens corrects) puisse mettre autant de temps pour simplement donner une date de sortie !
'fin j'sais pas, mais s'ils estiment qu'il y a 2 semaines de boulot, ils prévoient une sortie au bout de 3 semaines et voilà ! Ils se laissent une marge niveau temps, et les clients ont une date ! C'est pas bien compliqué ! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

diabolik-earth
15/04/2009, 10h49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par MrDup:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par vilnov:
Question: Tu as déjà fait de la programmation?
Si oui, je pense que j'ai pas besoin d'en dire plus. </div></BLOCKQUOTE>

Je suis responsable en ingénierie des logiciels, je participe à des développements et des créations de patch très régulièrement, c'est mon boulot... Alors oui, je sais comment ça se passe et c'est bien ce qui me fait me demander comment ça se fait qu'une entreprise comme Ubisoft (qui a tout de même des moyens corrects) puisse mettre autant de temps pour simplement donner une date de sortie !
'fin j'sais pas, mais s'ils estiment qu'il y a 2 semaines de boulot, ils prévoient une sortie au bout de 3 semaines et voilà ! Ils se laissent une marge niveau temps, et les clients ont une date ! C'est pas bien compliqué ! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>

est tu na pas penser a vérifier le forum avant de posté ou tu la fait exprès http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

mes en tous cas cela revient au même
topic inutile http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

sinon tu aurai du mètre en évidence que cette pour les modo

MrDup
15/04/2009, 14h39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par diabolik-earth:

est tu na pas penser a vérifier le forum avant de posté ou tu la fait exprès http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

mes en tous cas cela revient au même
topic inutile http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

sinon tu aurai du mètre en évidence que cette pour les modo </div></BLOCKQUOTE>

Bah l'outil de recherche n'a rien donné, et je n'ai pas que ça à faire de me taper tous les topics pour trouver une phrase clé totalement hors sujet. Bref, t'as quand même raison sur le fait de viser directement un modo qui aurait une info plus utile qu'un cours sur les ouvertures de ports par le service client.

diabolik-earth
15/04/2009, 15h05
non ne me dit pas que tu a tel au service client http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

MrDup
16/04/2009, 12h34
Nan, j'ai "joué" avec le service client par mail. On sait jamais, des fois ça marche. XD

'fin bon, on rigole, toussa... mais y a toujours pas de date ! :s http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

weaponsb
18/04/2009, 09h59
xd kikou lol mdr ....

Quand je vois certaines réaction sa me fait bien rire....

Coder un jeu pc en php .... mouai no comment

"ça prend du temps de comprendre le code d'un autre" arguments hum nul, un vrai programmeur comprend asser vite un bon programme car je pense que les mecs de ubisoft commente un minimum leurs code...(sinon c'est franchement grave) de plus, logiquement, les personnes qui patchent un jeu, connaisse au minimum les programmeurs qui ont conçu le jeu ou même sont ces même programmeur alors il faut arreter.

Ubisoft nous prend clairement pour des ***** il faut arrêter de les défendre comme ça. Pour moi, ubisoft n'a dans un premier temps pas travailler du tout sur un patch, ils ont juste recensé les bugs et ont publier ce qui aller être corriger et ensuite ils ont commencer à travailler dessus...

M1n1_M3_56
18/04/2009, 12h15
Lu le kikoulol,

Déjà, personne n'a parlé de programmer un jeu en php... D'un c'est pas possible et de deux on parlait de codage et on à dérivé en parlant de php. Lire avant de balancer des bêtises...

Ensuite, tout programmeur quel qu'il soit te dira qu'il est plus difficile de se mettre dans un code non réalisé soi même, même s'il y a des "normes" pour coder qui rendent les choses plus simples. Après il est évident que si le gars est très calé, que le code est bien annoté, que la norme est respectée, il mettra beaucoup moins de temps à piger le code (Voire même un noob(pas inculte en prog donc) en prog arriverai à en piger une partie...)

Mais là on dérive puisque, une fois encore, si tu relis bien on n'a pas parlé des gars d'Ubisoft en particulier quand on parlais du code d'un autre...

Après on à chacun notre part d'embrouilles avec le jeu, plus ou moins importantes et pas mal pensent sûrement comme toi (moi le premier étant donné que je peux pas jouer correctement même en solo sans que le jeu plante et que je me suis déjà bien pris la tête avec un technicien).

Donc on comprend que tu sois rageux, mais fait gaffe à ne pas sortir les choses de leur contexte et à ne pas les déformer...

Merci bien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

weaponsb
19/04/2009, 07h56
Salut

Pour le php je faisais référence à
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Loool j'avoue le PHP c chiant mais bon je pense pas (mais vraiment pas du tout) que le jeu soit codé en php (qui est assez facile comme language n'empéche). </div></BLOCKQUOTE>

& pour moi par rapport à ce qui à été dit avant ça sous entendez que le patch n'avancer pas car il fallait que les mecs ce plongent dans le code http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

MrDup
20/04/2009, 06h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par weaponsb:

"ça prend du temps de comprendre le code d'un autre" arguments hum nul, un vrai programmeur comprend asser vite un bon programme car je pense que les mecs de ubisoft commente un minimum leurs code...(sinon c'est franchement grave) </div></BLOCKQUOTE>

Ben franchement, un jeu à 50€ qui marche pas, ça, c'est franchement grave. Maintenant je rejoins la réponse de vilnov sur la difficulté de reprendre un code qui n'est pas de toi à la base.

Sinon, pour casser un peu le HS, toujours pas de date... |-[

Fan2lOL
20/04/2009, 08h01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par weaponsb:
Salut

Pour le php je faisais référence à
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Loool j'avoue le PHP c chiant mais bon je pense pas (mais vraiment pas du tout) que le jeu soit codé en php (qui est assez facile comme language n'empéche). </div></BLOCKQUOTE>

& pour moi par rapport à ce qui à été dit avant ça sous entendez que le patch n'avancer pas car il fallait que les mecs ce plongent dans le code http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif </div></BLOCKQUOTE>

Perso j'ai parlé du Php parce que le post d'avant en parlé, je suis en école informatique donc je sais ce qu'est le php (c'est pourquoi ENTRE PARENTHÈSE j'avais mis "mais vraiment pas du tout"), coté jeu jpenche plutot pour du C#, XNA (j'espere que sa te fait plaisir http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png).

Pour en revenir au sujet c'est clair que l'attente commence a etre un peu trop longue mais bon heureusement qu'on a d'autre "bon" jeu Ubi pour passer le temps (c'est peutétre en les flatant que sa va aller plus vite qui sait).

P.S: c'est promis je fait plus de citation, le design de la page aime pas trop

MrDup
23/04/2009, 11h25
Aller, un petit "up" à l'attention des modos... La question n'est toujours pas résolue. Les bugs toujours chez les clients... etc... etc...

Agacement... etc... Mécontentement... etc... Impatience... etc... Jurons en tous genres... etc...

Generaloneill93
24/04/2009, 06h13
Le 23 Mai 2009
Client : Mais où est ce patch pour les PCiste ? Sa fait un mois que le patch PS3 et 360 est sortie mais les PCiste que dalle.

Le 1er Juin :
Ubisoft : Nous n'avons pas d'information pour l'instant sur le patch PC mais nous aurons bientôt une date de sortie.

Client : C'est ce que vous dite depuis plus d'un mois et on commence en avoir ral le bol.

Le 05 Juin :
Ubisoft : Nous vous information qu'à la sortie du patch, un pack de cinq avion de chasse que vous avez déjà acheter avec votre DVD Hawx sera disponible à 5€ sur PC. Les trois avions proposé en Bonus lors de la pré commande compte dans le lot des 5 avions de chasse. La sortie du patch est toujours indéterminée.

Client : Ubisoft ce fou de notre gueule. Il nous font acheter du contenu qu'on à déja acheter. Aller je vais prendre le fichier où je peut au moins débloqué tout les avions de chasse, c'est gratuit et j'ai plus d'avions de chasse que le pack d'ubi qui va nous débloqué à peine une moitié.


Le 1er Juillet
Ubisoft : Nous sortons enfin le patch 1.02 pour les PCistes dont le pack a 5€.
On encourage les clients qui se sont fait remboursés leurs jeu à le racheter. Sa nous encouragerons à vous sortir des contenu payant qui vous débloquera les avions de chasses bloqué. Et comme avant la sortie du jeu nous vous l'annoncions, nous sortirons aussi d'autres contenu téléchargeable qui ne verra sans doute le jour.
A très bientôt.


Voilà le scénario que je prévoie !

diabolik-earth
24/04/2009, 06h55
tu a des source car ta première ligne c'est une belle bêtise http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

car le patch XBOX est PS3 est sorti hier (jeudi 23avril) est on est le 24 avril

Generaloneill93
24/04/2009, 06h58
Oué à un jour près. J'ai mis le 24 Mai parce qu'on est le 24 Avril aujourd'hui.
Après je n'ai pas de 306 ou PS3 mais sa rien à voir. Mais je vais le modifier pour enlever l'erreur.

Davinelulinvega
25/04/2009, 09h21
" <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Ubi_Perco

Envoyé 06-04-2009 16:50

Bonjour à tous !

Le message principal a été édité avec les ajouts suivants (PC) :


* Corrigé : Retours sur le bureau lorsque le joueur essaie de joindre un match classé dans certaines conditions.
* Corrigé : Souvent, sélectionner "Match rapide" lançait la création d'un nouveau serveur alors que des serveurs étaient disponibles.
* Corrigé : Si un joueur ayant hébergé une partie avec classement essayait ensuite de joindre un autre match avec classement, il arrivait sur un écran de chargement infini.
* Corrigé : Si un joueur essayait de joindre un match avec classement par le bouton "Match rapide" après en avoir quitté un autre, il arrivait sur un écran de chargement infini.
* Corrigé : Ecran noir dès le lancement du jeu pour certains configurations.
* Corrigé : Le jeu plante souvent sur les ordinateurs portables avec des cartes graphiques ATI.
* Corrigé : Si le joueur cliquait trop rapidement sur le bouton "Héberger une partie" après avoir sélectionné "Match personnalisé", il arrivait sur un écran de chargement infini.
* Corrigé : Les joueurs ne pouvaient pas accepter certaines invitations.
* Corrigé : Le jeu plante lorsque le joueur crée un profile sous Windows 7.
* Les Performances ont été améliorées pour les cartes graphiques utilisant le Pixel Shader 3.0 sous DirectX 9.



Une date de sortie pour le patch devrait être donnée très bientôt. Toute l'équipe de Hawx travaille activement sur ce patch, comme l'atteste la longue liste des corrections !

Nous vous tiendrons évidement au courant de la suite :-) !

Merci à tous pour votre patience ! </div></BLOCKQUOTE>"

En fait chez Ubi, ils doivent pas savoir comment ça fonctionne sur PC...
Quelqu'un de logique aurait fait de petits patchs, résolvant chacun quelques erreurs, et les auraient sorti rapidement et régulièrement.
Eux non, ils attendent d'avoir résolu tout les bugs (donc ils auront fini en 2015...) pour nous sortir un patch de 3Go...

M1n1_M3_56
25/04/2009, 09h30
+10 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Fan2lOL
25/04/2009, 13h04
Ouai le patch sortira en Format DVD ou en digital en prévente sur UbiShop xD

(faut bien rigoler un peu sa detend)

P.S: en passant aujourd'hui, j'ai enfin pu joué 2 heures en partie classé sans bug, sans lag ==&gt; Mise a jour des serveurs? Jour de chance? sa restera un mystere

weaponsb
26/04/2009, 05h31
comme disait la chanson

Mais je suis sur sur qu'on nous prend pour des cons mais j'en suis certain que quelque chose ne tourne pas rond ....

MrDup
27/04/2009, 12h41
Aller, comme d'habitude, on va tenter d'attirer l'attention d'un manager pour voir s'ils sont motivés à nous donner quelques informations...

Franchement, moi qui croyait avoir vu le presque pire avec Battlefield 2...

Sam_FM
28/04/2009, 02h43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par MrDup:
Aller, comme d'habitude, on va tenter d'attirer l'attention d'un manager pour voir s'ils sont motivés à nous donner quelques informations... </div></BLOCKQUOTE>
Le manager n'attend pas qu'on attire son attention pour donner des infos ! Il les donne de lui même.

Seulement, pour l'instant, je n'ai pas plus de news. Le patch va corriger plein de trucs, par conséquent les tests sont très longs, ce qui explique que la mise à jour tarde.

Davinelulinvega
28/04/2009, 08h43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Sam_FM :
Seulement, pour l'instant, je n'ai pas plus de news. Le patch va corriger plein de trucs, par conséquent les tests sont très longs, ce qui explique que la mise à jour tarde. </div></BLOCKQUOTE>

Mort de rire...

Donc j'avais raison, ça vous est pas venu a l'idée de régler les problèmes un par un.

Ok, ça aurait pas été plus vite dans l'absolu, sauf qu'on aurais eu des patchs plus souvent et que ça aurait régler deux trois trucs, du coup yaurais moins de post répétitif, de coups de gueule, etc...

Parceque bon, le jeu est pas sorti hier, et là on a toujours rien, même pas une date pour le patch.

MrDup
28/04/2009, 15h37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Sam_FM:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par MrDup:
Aller, comme d'habitude, on va tenter d'attirer l'attention d'un manager pour voir s'ils sont motivés à nous donner quelques informations... </div></BLOCKQUOTE>
Le manager n'attend pas qu'on attire son attention pour donner des infos ! Il les donne de lui même.

Seulement, pour l'instant, je n'ai pas plus de news. Le patch va corriger plein de trucs, par conséquent les tests sont très longs, ce qui explique que la mise à jour tarde. </div></BLOCKQUOTE>

Franchement je comprends qu'aux vues des réponses du service client, vous les managers du forum officiel, prenez toutes les "baffes" à la place des responsables de dev et que ça ne soit pas plaisant. Donc déjà désolé pour cette "accusation".
Néanmoins, j'insiste sur le fait (comme je le disais dans un post plus ancien) que même s'il y a des tests à faire, une date peut être donnée ! Ils peuvent se laisser de la marge pour tester.

Je ne sais pas si vous avez la possibilité de remonter des infos à ces personnes là, mais ça serait bien qu'ils comprennent que rien qu'une date, c'est le minimum à donner pour un jeu qui coûte 50€ et qui ne fonctionne qu'au quart.