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Afficher la version complète : La charge, trop fatale a mon gout.



pitoute
08/05/2005, 05h39
Voila je crée se topic pour expliqué les nombreux désagrements de la charge.

La charge téléguidé, en effet quand vous executé une charge sur un spy si celui si se décale latteralement le merc va s'autoteliguidé sur lui. Se qui est très pénible car c'est impossible des faire des esquives. Un peut comme le taz qui se courber pour tazer les spy sur les cotés.
La charge qui ne vous touche pas mais qui vous tu. Cela met arriver très souvent, quand un petit rebord ou un pateau sépare le merc et le spy celui ci se fait quand meme neutraliser par la charge. A noté aussi des autes nonbreux bug dans le meme stile.
Quand on saute sur un merc qui execute une charge rotative cela nous tu directe http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

En effet la charge est très très très utile contre les bourrins,les fumis, voire meme indispensable. Mais je pense qu'elle a eter trop travailler et pas esser reflechi.

Si vous avez des commentaires a faire sur la charge aller y. (Que vous soyez pour ou contre dite le mais dans les regles de l'art. Peut etre que si une majorité de personnes est pour un petit réglage de la charge, par exemeple la charge autoteliguidée dite le, celle ci pourrait etre modiffier sur un future patch) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

pitoute
08/05/2005, 05h39
Voila je crée se topic pour expliqué les nombreux désagrements de la charge.

La charge téléguidé, en effet quand vous executé une charge sur un spy si celui si se décale latteralement le merc va s'autoteliguidé sur lui. Se qui est très pénible car c'est impossible des faire des esquives. Un peut comme le taz qui se courber pour tazer les spy sur les cotés.
La charge qui ne vous touche pas mais qui vous tu. Cela met arriver très souvent, quand un petit rebord ou un pateau sépare le merc et le spy celui ci se fait quand meme neutraliser par la charge. A noté aussi des autes nonbreux bug dans le meme stile.
Quand on saute sur un merc qui execute une charge rotative cela nous tu directe http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

En effet la charge est très très très utile contre les bourrins,les fumis, voire meme indispensable. Mais je pense qu'elle a eter trop travailler et pas esser reflechi.

Si vous avez des commentaires a faire sur la charge aller y. (Que vous soyez pour ou contre dite le mais dans les regles de l'art. Peut etre que si une majorité de personnes est pour un petit réglage de la charge, par exemeple la charge autoteliguidée dite le, celle ci pourrait etre modiffier sur un future patch) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Guitop [banana Star]
08/05/2005, 05h48
La charge est très bien comme elle est. Pour l'éviter en espion il suffit de ne pas etre aux alentours du mercenaire. De plus si il la rate il est fichu car téléguidé. Non franchement je trouve qu'elle est très bien faite. Beaucoup mieux que le tazer.

pitoute
08/05/2005, 05h52
Je suis daccor avec toi, mais qui ne c'est pas dit au moins une fois "Et ***** c'est quoi cette charge !!!"
Par contre pour le saut sur le merc qui execute la charge rotative je trouve que la il pourrait y avoire un changement.

AlexFly
08/05/2005, 06h09
<span class="ev_code_pink">Les seuls fois que je me suis dis n'importe quoi c'est quand un mercenaire fait une charge et bien que je suis passé derriere lui je m'ecroule... (je le vois taper dans le vide et pouf a terre)
sinon c'est facilement esquivable, cependant il ne faut pas etre dans un petit couloir.. combien de mercenaire jai eu comme ca http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif.. genre jsuis proche d'un mur, il fait une charge, je bouge le merc tape le mur.. et je le chope... elle n'est finalement pas meutriere que ca...
Le seul reproche que je fais a la charge c'est que si on touche un espion et qu'ils sont a deux a peine toucher un espion, le second nous attrape... et ca c'est dommage. devrais avoir une imunité genre 1s apres avoir toucher un espion bien sur..
et en parlant d'imunité remettez nous le bouclier mercenaire... c'etait super sur pandora quand on se servait d'un mercenaire comme bouclier contre les mines ou grenades...
Le probleme de scct on ne peut plus se proteger et donc on meurt..</span>

Guitop [banana Star]
08/05/2005, 06h10
Bah je peste à chaque fois que je me fais charger, mais je me dis tout le temps apres que c'est de ma faute, car je ne devrais pas etre dans la position d'etre chargé.

Quant au saut sur le mercanaire, je trouve ça bien, et de toutes façons il y a peu de personnes qui pense dans ce cas là à la faire (moi y compris)

-{LCSF}- Swat_1
08/05/2005, 06h13
Moi je fait une charge et je loupe l'espion alors...quand tu parle de teleguidé, c'est pas le cas pour moi, soit je me prend le mur, soit j'arrive devant l'espion lol.

Bon ca à deja marcher biensur mais quand tu dis teleguidé, euh moi je trouve pas.

Gallet-Killer
08/05/2005, 06h25
Personnelement la charge est bien pour les mercenaires mais défois utiles pour les espions.Pour les mercs c facile de neutraliser les espions mai défois c est favorable au espion. par exemple, je jouais sur mount hospital il restai 1 min, le merc ma vu, il a fait une charge ds le vent et je lui est brisé la nuque!! Grace a ca j ai pu gagné la mission! Evidament cela arrive pas souvent meme rarement mais quelque part ca rend service défois pour les espions.Mais il faut éviter les charges et Le plus éfficace je pense c de tourner en rond au tour du merc et de s'enfuir pour pa prendre de risque.Quoiqu'on en dit les merc sont meilleurs au corp à corp!

le_maitre_des_souris
08/05/2005, 07h06
Je la trouve très bien comme elle est cette charge.

Comme ça l'espion y réfléchira à deux fois avant de foncer tête baissé avec un mercenaire. Cela me pose aucun problème puisque quand je me suis fais chargé c'est souvent dû à mon erreur et rien d'autre.

Maintenant cette histoire de téléguidage m'a pas touché, les mercenaires foncent bien droit sur moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

doctorrock
08/05/2005, 07h27
Pour moi la charge est très bien comme elle est.

C'est aux spies de faire attention à ne pas se faire charger, ya plein de méthodes pour.
Par exemple le 2eme spy est à proximité et saisit le merc avant qu'il ne charge le premier.
Ou alors une cam glue bien placée au bon endroit.
Encore, un coup de tazer spy avant la charge suffit pour s'echapper pile à temps.
Le 2eme spy peut aussi prévenir le 1er lorsque un merc furieux lui arrive dessus.

Coté charge téléguidée, je pense avoir déja vu ca, mais ca ne pas géné, le spy court plus vite que le merc quand même, c'est au spy de se pousser conséquement ( et non pas de se pousser juste un poil histoire de saisir le merc en fin de charge fraichement loupée ); et si le merc loupe sa charge, c'est pas super bon pour lui là ....

Bref, c'est aux spies de jouer en équipe, furtivement et intelligemment afin de ne pas se faire charger.

Le mercenaire c'est quand même l'équipe de sécurité, lorsqu'il voit un intrus il est tout à fait en droit de lui foncer dessus pour le neutraliser, maintenant s'il le voit pas ...... ca va etre dur de le charger...
Et coté bourrinage spy, ya pas à dire, la charge reste la meilleure méthode anti-bourrin

Au final, je dirai que la charge augmente réellement la difficulté du jeu coté spy, et pousse à jouer en coop, furtivement.

pitoute
08/05/2005, 07h42
Effectivement apres tous vos commentaires je me rend compte que la charge est tres bien comme elle est. Seul bemole http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif quand un merc fait une charge vers un spy puis celui ci le taz normalement le merc devrer s'arreter net car d'apres le livrer vendu avec le jeu, le taz bloque le systeme nerveux(un truc comme sa). Donc il faudrer que le coup de taz bloque la charge du merc.

Dvorak_Core
08/05/2005, 07h44
<span class="ev_code_GREEN">Je suis d'accord !</span>

Anubis_94 [ton dieu]
08/05/2005, 07h50
Atention, la charge n'est aucunement autoguidée vers le spy, mais la il y a erreur

La charge déviera vers la droite ou la gauche SI tu va en biais (avant+gauche=45?vers la gauche ou avant+droite=45?vers la droite)
Donc quand tu te mange des charges deviée, c'est le merc qui avancais en biais

Sinon elle est parfaite la charge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

pitoute
08/05/2005, 07h57
SI la charge est autoguidée, combien de fois j'ai chargé puis la trajectoire de la charge suiver le spy hein??? Bin casi tou le temps!

Anubis_94 [ton dieu]
08/05/2005, 08h04
MES chargse n'ont jamais été autoguidé, ya un hic quelque par...personne ne peut préciser le machin du bidule de la chose? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

AlexFly
08/05/2005, 08h14
<span class="ev_code_pink">ca me le fait de temps en temps..
Par exemple je charge a gauche car j'ai vue un espion, et bien si mon allier est en face, mon mercenaire va foncer vers l'espion puis change de direction pour aller taper mon allier...
Ou alors je tue fraichement un espion son pote est a cote je charge et bien mon mercenaire ira automatiquement sur le cadavre et non sur l'espion debout. </span>

krisp_rolls
08/05/2005, 08h54
Question téléguidage, je trouve ca vraiment mal fait quand un spy arrive en face de nous mais en biais. Une fois sur orphanage, au premier étage, je fonce sur un spy dans cette situation, et évidemment la charge se guide complétement à côté et me fait sortir par la fenetre, je me retrouve donc au rdc, alors que le spy est intact un étage plus haut... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Enfin bon tout ca pour dire que la charge est bien télécommandée, mais parfois quand le spy court, la charge se télécommande et rate alors qu'une charge droite aurait touché..

Anubis_94 [ton dieu]
08/05/2005, 10h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by krisp_rolls:
Question téléguidage, je trouve ca vraiment mal fait quand un spy arrive en face de nous mais en biais. Une fois sur orphanage, au premier étage, je fonce sur un spy dans cette situation, et évidemment la charge se guide complétement à côté et me fait sortir par la fenetre, je me retrouve donc au rdc, alors que le spy est intact un étage plus haut... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Enfin bon tout ca pour dire que la charge est bien télécommandée, mais parfois quand le spy court, la charge se télécommande et rate alors qu'une charge droite aurait touché.. </div></BLOCKQUOTE>

Tu es sur que tu n'avancais pas en biais quand t'a chargé? relis ce que j'ai dit plus haut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
tien je quote si t'a la flegme
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> La charge déviera vers la droite ou la gauche SI tu va en biais (avant+gauche=45?vers la gauche ou avant+droite=45?vers la droite) </div></BLOCKQUOTE>

pitoute
08/05/2005, 10h10
Mais non lol c'est quoi ces explications zarbi?
La charge est teleguidée je ne suis pas le seul a le dire plusieurs personnes on deja remarqué cela.

le_maitre_des_souris
08/05/2005, 10h41
Même si ça existe, ça ne change en rien l'équilibre merc/spy.

Alors je vois pas tellement ou est le débat là! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Anubis_94 [ton dieu]
08/05/2005, 10h58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by pitoute:
Mais non lol c'est quoi ces explications zarbi?
La charge est teleguidée je ne suis pas le seul a le dire plusieurs personnes on deja remarqué cela. </div></BLOCKQUOTE>

C'est pas une explication zarbie, c'est la réalité, tu charge en avancant en biais, la charge ira dans la direction ou tu allais, rien d'autre

LEGION_M1LO
08/05/2005, 11h20
Moi la manière la plus stylé de l'éviter c'est de faire un saut écart!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif je l'ai fais une fois j'étais mort de rire en plus apres si on peut sauter sur le merc quand il est sonné c'est encore plus marant!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

FFBN-BestKill
08/05/2005, 11h31
oui la charge est autoguidée.
j'ai fai le test : le spy était a gauche à quelque metre de moi et j'ai fai une charge en allan tout droit et le merc c'est diriger vers le spy.

c'est chian quand le spy evite le charge en passant a coter. le merc tourne et souvent se prend un mur et crack un mort

Anubis_94 [ton dieu]
08/05/2005, 11h39
j'aime bien comment vous dites "teleguidé", le mercenaire est pas un missile http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Le mercenaire se dirige donc seul vers le spy si il est dans le champ de vision quand on lance une charge droite, et si il rate et qu'il n'y a pas de mur, il continuera a tourner dans le vide, et si il y a un mur...il est mort face a un spy un peu vicieux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

LEGION_avalanch
08/05/2005, 13h29
comme dis guitop la question n'est pas de sa faire charger mais de ne pas rester a cote du mercenaire soit discret et tu verra sa ira mieux (et je suis d'accord avec anubis pour la charge en biais ) apres miky le lag sa arrive souvent dans le moment de l'action tu le sais tres bien donc voila les bourrins ce prennent des charges les discret moins apres sa depend du niveau des joueurs et surtout que la charge aide bien les spy parfois sa donne une occasions de choper ou de deco 1 sec

megalex97
10/05/2005, 04h04
Comme beaucoup l'ont dis et je suis d'accord avec eux "si le mercenaire charge c'est que l'espion se trouve a coter de lui " qu'est ce que le spy foutait la ?! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif on se le dmande ... ca c bien pour les mission mais pour le DM c'est presque inouable http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif quand le merc charge et QUE TU TE RETROUVE DERIERE LUI http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif lol la charge est teleguider c sur pour la mission soyons discret mais pour le DM comment faire ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

pitoute
10/05/2005, 05h33
Lol j'ador quand vous ditent "si le mercenaire charge c'est que l'espion se trouve a coter de lui " qu'est ce que le spy foutait la ?!
Bin je suis desoler mais un spy est obligé de rencontré un merc au cours d'une partie, s'il ne se rencontre pas c'est qu'il y a un probleme quelque part http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

le_maitre_des_souris
10/05/2005, 09h34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> c sur pour la mission soyons discret mais pour le DM comment faire ? </div></BLOCKQUOTE>Tu joues plus au DM, et quand tu veux bourriner tu joues à Counterhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Anubis_94 [ton dieu]
10/05/2005, 09h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by pitoute:
Lol j'ador quand vous ditent "si le mercenaire charge c'est que l'espion se trouve a coter de lui " qu'est ce que le spy foutait la ?!
Bin je suis desoler mais un spy est obligé de rencontré un merc au cours d'une partie, s'il ne se rencontre pas c'est qu'il y a un probleme quelque part http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif </div></BLOCKQUOTE>

Trouvez l'erreur.....
Vous voyez pas? je vous le dit alors...
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
On est jamais obligé de rencontrer un merc durant une partie, au mieu on ne se fait pas repérer durant la partie, et on se sert de certain gadjets pour ne pas aller la ou se trouve les merc...faire que la moitié des pc et partir calmos dans une autre zone, prendre le disque et aller en marche lente (dommage, en tombant a la verticale on est repéré), la bombe on la pose on se casse deco un autre obj, etc...

Donc non, le probleme c'est plutot de justement rencontrer les merc http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Puis au lieu de dire la charge, trop puissante, arange toi pour ne pas te faire charger, c'est à dire ne pas te frotter au merc quand t'es repéré http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Pareil pour les DM, ce jeu n'est PAS DU TOUT fait pour les DM, donc les DMeur n'ont pas a parler du gameplay... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif

EDIT: souris, pour bouriner ya mieu que CS, dans CS 2 balles tu meurt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
UT2004 est beaucoup plus axé bourinage/DM, avec des lances-roquettes, flak, minigun, shock, redempteur (j'adore http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif), etc... du VRAI DM http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif (je vais le dire combien de fois? suis fan ^^)

PengwinAstikat2
10/05/2005, 10h40
Pour en revenir au Berserk qui tue le spy qui saute sur un merc, je trouve ça bien parce que le merc n'est pas fatalement condamné. Il suffit que le spy saute sur le merc "par surprise"...

Anubis_94 [ton dieu]
10/05/2005, 10h51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by PengwinAstikat2:
Pour en revenir au Berserk qui tue le spy qui saute sur un merc, je trouve ça bien parce que le merc n'est pas fatalement condamné. Il suffit que le spy saute sur le merc "par surprise"... </div></BLOCKQUOTE>

Dans SC**4, il faudrait prévoir un mouvement "d'esquive" d'un saut, méttont pourquoi pas un saletaut arière comme dans RE4? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ou alors il pointe son arme en l'air et le spy se plante le canon dans le ***, il ne meure pas mais marche comme un canard pendant les 5 prochaines minutes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

megalex97
12/05/2005, 00h31
looooooooool anubis trop cool ton idée !

I-Bo
12/05/2005, 05h55
perso, je trouve que la charge a amené a scct ce qu'il n'y avait pas sur pandora : une peur du mercenaire à l'affronter, car de mon point de vue, l'espion n'est pas vraiment ici pour tuer (si l'occasion se montre faut pas non plus cracher dans la soupe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ), mais pour remplir les objectifs! Après c'est chacun son truc ! A la limite pourquoi ne pas intégrer dans les option une barre qui permettrai de réglé la force de la charge ?

Harann
12/05/2005, 11h52
Personnelement, je trouve que la charge téléguidée c'est très équilibré, vu que maintenant, le saut sur merc est téléguidé aussi. Combien de fois je croyais rater mon saut alors que non. Je suis pour le retrait du téléguidage, parce que je suis pour le réalisme le plus total dans les jeux, et c'est dur de changer de direction lors d'une charge (j'ai essayé IRL lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif). Mais alors on retire le saut guidé et là c'est bien.

Pour le berserk qui tue les spies arrivant du dessus, ben je maintient la position du :"le réalsime est roi". J'aime pas ça, je trouve ça super naze. Si vous vous faites sauter dessus, c'est que vous avez fait pas assez gaffe, et donc le spy est "dans son bon droit" lol. C'est pas en faisant une pirouette qu'on devrait éviter de se prendre un rocher sur la gueule quand il vient du dessus bordel.

@+

vachedestempid1
12/05/2005, 12h02
salit salut!!
ben pour la charge moi qui m en sert enormement il ait vrai que de temps a autre je me retrouve avec un espion a mes pieds bien que j ai effectuer ma petite charge dans le vide!! ouppss
mais bon teleguider je pense pas cars bien des fois sais dans le vide que ma charge finis cars le spy a esquiver !!!! oh non!!! suis mort!! lol