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Afficher la version complète : Eclairage dans le jeux



Lerouxtourne
20/03/2018, 17h48
Pour un jeux dit réaliste je trouve vraiment dommage le fait qu'on ne puisse pas casser les lumières ( de toutes sorte ), c'est parfois très handicapant du fait d'ombres ou de visibilité !

CFD_Black
20/03/2018, 19h43
NON, le jeu n'a jamais prétendu être réaliste. Depuis le DÉBUT. Un jeu où les agents portent 200kg de renforcement et d'équipement militaire en courant à la vitesse du son n'est pas réaliste. Un russe avec une LMG des années 60 qui sort de nulle part n'est pas réaliste. Un agent qui localisé ta position exacte en 2 secondes avec tes traces de pas n'est pas réaliste. Je continue ?

CFD_Black
20/03/2018, 19h45
Le mot c'est vraisemblable, pas réaliste, car le réalisme est l'envers du compétitif.

WOLF_0MEGA
03/04/2018, 09h28
Tu remarqueras que les persos qui portent "200 kg" ont une vitesse moindre par rapport à d'autres qui n'ont qu'un fusil ; Ash par exemple.

CFD_Black
03/04/2018, 17h46
Et on en parle de Bandit qui possède deux renforcements, quatre batteries, deux barbelés, des dizaines de chargeurs en tout genre, une barre à mine, une infinité de barricades et tout le reste de protection visible sur l'agent alors qu'il est en 3 de vitesse ?