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Afficher la version complète : [GRAW 360]Vos Propositons pour une future MAJ



Drag_Djrare
10/03/2006, 10h56
Création de ce sujet pour que tout le monde puisse exprimer ses besoins en matière d'amélioration en vue d'une future Mise à jour de cette Bombe vidéoludique.

PS: Inutile de disserter longuement sur les demandes de chacun, le sujet est avant tout là pour répertorier les demandes des joueurs.
Apres, Ubi fera le tri http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Drag_Djrare
10/03/2006, 10h56
Création de ce sujet pour que tout le monde puisse exprimer ses besoins en matière d'amélioration en vue d'une future Mise à jour de cette Bombe vidéoludique.

PS: Inutile de disserter longuement sur les demandes de chacun, le sujet est avant tout là pour répertorier les demandes des joueurs.
Apres, Ubi fera le tri http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Drag_Djrare
10/03/2006, 10h59
Je commence http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Sur un écran tft 19" (4/3) réglé en 1280x1024 (normal, pas écran large):

* En solo: image en 720p, donc bandes noires et graphismes fins (ce que je préfère).

* En multi: image 1024x768 (même réglé en 1280x1024), donc pas de bandes noires (plein écran)et graphismes moins précis (du fait que la résolution est inférieure à la réso native de mon écran).

C'est compréhensible du fait que ce n'est pas la même équipe qui dévelloppe solo et multi,...menfin ils aurraient pu s'accorder...

Bref, peu être une MAJ "règlera" ce petit soucis, mais en tout cas, c'est pas çà qui va m'empêcher d'y jouer: ce jeu est ENORME !

blackvador
10/03/2006, 11h21
Les bandes noires ne sont pas dues au fait que se soit 2 studios differents qui ont developpé la partie multi et la parti solo.

D'apres ce qu'il nous a ete dit le 07 mars, c'est volontaire, le jeu est optimisé pour un format 16/9 et donc c'etait le seul moyen d'eviter de perdre 20% de l'affichage!

De tout facon pour profiter, au maximun de la qualité graphique du jeu (et des autres jeu sortie sur X360), un ecran HD (donc 16/9)est tout de meme conseillé!

Personnellement, je prefere avoir un jeu qui affiche du 16/9 et profiter d'un affichage plein ecran que le contraire, exp: sur GR2 et GR2SS l'affichage etait en 4/3 sur un ecran 16/9 et pour ne pas deformer le jeu ou perdre des données, j'avais 2 bandes grises à droites et à gauche!

Bref tout ca pour dire que cela m'etonnerait qu'un patch soit creer pour ca!

++ BV

MythiKz
10/03/2006, 16h23
Bonjour,

Je pense que le multi est à revoir sèrieusement pour le rendre intéressant.

C'est vraiment dommage que le boulot ai été divisé entre 2 teams pour la partie solo et multi. Apparemment la communication n'était pas au rendez-vous car les deux modes ne sont vraiment pas en accord à de multiples niveaux.

Pour le multi de GRAW atteindre le niveau de gameplay et de réalisme de GR2 serait un minimum!

A votre avis un patch peut corriger autant le mode multi dans sa substance?

PRO_Dige
11/03/2006, 02h33
Salut à tous, ça fait bien longtemps que j'avais pas posté sur les forums d'Ubi, quoi de plus naturel que l'occasion d'un grand jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Pour les améliorations :

-> Corriger les glitchs et bugs graphiques qui trainent
-> On aurait bien aimé avoir le choix de voir l'arme ou pas en vue FPS
-> Plus de costumes... mais j'imagine que c'est déjà en prévision ^^ de même que l'intégration de la WebCam pour mettre son beau visage sur nos moches soldats http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Enfin voilà, pour le reste ça viendra avec plus d'heures de jeu. Mais pour moi je n'avais pas ressenti autant d'enthousiasme à jouer depuis GR1 sur PC et Halo sur Xbox... C'est dire le niveau !
En ce qui me concerne je le trouve beaucoup plus proche de GR1 que de GR2. Les niveaux sont vraiment bien étudiés (mais j'aurais bien aimé revoir mon bon vieux Ambassy de GR1 en version remasterisée ^^).
Du tout bon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

gamer1968
11/03/2006, 12h40
Sans être accroc du gore, j'aimerais plus de réalisme dans la gestion des impacts balistiques sur les ennemis. Notamment je ne vois pas de sang ce qui est dommage à mon sens. Le jeu est conseillé pour les plus de 17 ans et il ne faut pas se cacher la réalité de la guerre. D'autre part les jeux de Tom Clancy ont toujours géré efficacement le sang sans effusion outrageante d'hémoglobine.
J'apprécierais en outre de voir l'arme au poing en vue FPS sur la Xbox 360. Une meilleure gestion de la V-sync pour supprimer le "tearing" qui dans certaines scènes est tout de même flagrant. Ce jeu next Gen était plus prometteur sur ce plan là.

lolosx
12/03/2006, 01h11
Salut en mode multi et en écran splitté le deuxième micro casque ne fonctionne pas ,un petit patch serai le bienvenu ,mais rapidement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

thipitchoun
12/03/2006, 02h20
Bonjour à tous!


J'ai été trés agréablement surpris par cet nouvel opus: trés immersif.
Ok il n'est pas parfait, mais un gros boulot a été fait dessus et cela se sent! J'ai juste un GROS bémol, mais cela ne concernera que ceux qui sont sourds comme moi: Il n'y a pas de sous-titres lors des phases de "conversation"...
Pour ceux qui ne peuvent entendre, c'est un gros handicap... Ce serait sympa de voir un jour un patch qui propose d'activer (ou non) des sous-titres

Continuez avec des jeux de ce calibre! Encore bravo!

PaT Chevaliers
12/03/2006, 05h44
Effectivement, des améliorations sont à apporter et c'est normal surtout pour ce type de produit tant prisé par les gamers du monde entier.

Me concernant, voici ce qui serait judicieux d'améliorer dans l'immédiat :


Mode siège

Afficher un décompte numérique dans la valeur des secondes (5 secondes suffisent) lorsqu'un joueur entre dans la zone.

Dans tous les modes :

Avoir la possibilité de savoir à tous moments qui à été tué ou pas, par le biais d'un tableau que l'on afficherait comme sur GRSS. Car cela est très gênant de ne pas savoir durant le jeu.

Introduire une boussole cela peut paraître bizarre mais cela manque beaucoup aux joueurs

Sur le cross com, implanter un système qui permettrait aux joueurs de localiser rapidement ce que à quoi correspond l'image affiché sur celui-ci, et où elle se situe sur la carte, car pour l'instant l'image c'est bien mais on ne sait pas à où le coéquipier se situe sur la carte et c'est bien dommage car d'un rapide coup d'Å“il cela serait fort pratique.

Concernant l'affichage de la carte, il n'est pas pratique du tout puisque une fois sur celle-ci nous sommes obligé d'appuyer une seconde fois pour la faire disparaître de l'écran carte, c'est une perte de temps et cela peut aussi conduire a la mort faute d'avoir réagis à temps.

Pour le moment, c'est tout pour moi je pense que dans l'avenir d'autres éléments viendront se greffer à ceci.

Mais encore bravo pour tout votre travail sur GRAW et nos critiques sont ici pour améliorer le produit.


http://matrixfrlive.free.fr/nk/upload/User/chevaliersgraw.gif

MugenTenshin
12/03/2006, 06h04
Moi je trouve vraiment le multi trés bon, quasiment rien à redir.

La seule petite chose à corrigé je pense, c'est de metre les psedo des joueurs sur la carte en multi.

Car des fois c'est pas toujour evident de savoir qui est dans un secteur en particulier.
Sa donne des discution etrange comme :
"heuuuu c'est qui, qui ce trouve en B2 svp"
"moi"
"qui moi ? lol"

Voila la seule chose que je vois pour amélioré un petit peu le confort du multi, sinon c'est parfait http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

Shadow.Splinter
12/03/2006, 10h46
J'aimerai moi aussi que lorsq'on met le viseur sur un coéquipier, son pseudo soit indiqué en petit au dessus de lui, pour permette de lui parler plus rapidement, sans demander à tout le monde qui est ici ou là !

MythiKz
12/03/2006, 15h36
Bonjour,

Une nouvelle chose à améliorer que j'avais oublié!!!

Il faudrait améliorer la V-sync!!!!!!!!!!!!

L'image qui se découpe quand on déplace le regard sur les cotés c'est inacceptable aujourd'hui et qui plus est sur console!

Donc à rajouter sur la liste de course d'une éventuelle maj si possible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

MugenTenshin
12/03/2006, 16h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MythiKz:
Bonjour,

Une nouvelle chose à améliorer que j'avais oublié!!!

Il faudrait améliorer la V-sync!!!!!!!!!!!!

L'image qui se découpe quand on déplace le regard sur les cotés c'est inacceptable aujourd'hui et qui plus est sur console!

Donc à rajouter sur la liste de course d'une éventuelle maj si possible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif </div></BLOCKQUOTE>

De quoi parle tu ? O__o !!!
Mise à part sur le logo ubi, rien à signaler dans le jeu.

blackvador
12/03/2006, 16h06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MythiKz:

Il faudrait améliorer la V-sync!!!!!!!!!!!!

L'image qui se découpe quand on déplace le regard sur les cotés c'est inacceptable aujourd'hui et qui plus est sur console! </div></BLOCKQUOTE>

Une petite vidéo serait bien venu, j'aimerai voir à quoi ressemble se découpage ... car t'es le 2eme à dire cela et sur ma dalle, ca ne le fait pas.

++ BV

matrixfrlive
13/03/2006, 01h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MythiKz:
Bonjour,

Une nouvelle chose à améliorer que j'avais oublié!!!

Il faudrait améliorer la V-sync!!!!!!!!!!!!

L'image qui se découpe quand on déplace le regard sur les cotés c'est inacceptable aujourd'hui et qui plus est sur console!

Donc à rajouter sur la liste de course d'une éventuelle maj si possible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif </div></BLOCKQUOTE>

En effet j'ai également ce problème de V-sync mais seulement avec le moteur du live.
En solo/1080i pas de problème.
En live 1080i sur des mouvements rapides de caméra on à l'impression que l'image ce coupe en 2 le bas à du mal à suivre le bas. Certes ce n'est pas la cata on a arrive à jouer mais au bout d'un moment c'esr fatiguant et ça gache un peu le plaisir.
J'ai donc réduit en 720p, ça le fait un peu moins.
Mon ecran est un LCD Samsung qui ne pose aucun problème en solo ni avec les autres jeux, je pencherais donc plus pour un problème du moteur live ... D'ailleurs certains forum en parle pas mal !

Sinon j'ai quelques remarques sur ce super jeu :

- La doc est vraiment mini et pas mal d'erreur
- Le crosscom en live reste un mystère dans son fonctionnement pour beaucoup
- la map : Quand on est en rouge ... bonjour pour ce repérer, impossible de localiser ou est le partenaire qui est affichée dans le CrossCom, pourquoi pas de 3 D
- La glissade à disparu sur le live : dommage
- La liste des joueurs morts/vivant comme dans GRSS à disparu ...
- Une petite bousole, serait la bienvenue car quand on veut donner des indications c'est plus simple de dire nord/ouest que B6 ou à droite à gauche.
- Des costumes, des armes et de nouvelles maps en live ... mais ça je pense que vous y avez pensé .. (pas trop cher si possible ...)

Voilà ce qui ressort de ces quelques jours de jeux sur ce super soft qui va nous faire passer des nuits blanches et nous réserves de super match (un Black http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

PiaF_Master
13/03/2006, 03h11
Salut à tous,

Dans l'ensemble, ce jeu est vraiment bien foutu.
L'immersion est impressionnante et la campagne solo propose un bon pannel de missions différentes (mission 3 pour le moment)

[Général] IA
Je trouve dommage que l'IA ne soit pas plus réaliste. Je pense qu'un patch prenant en compte les distances, les obstacles et la furtivité des ghosts serait une très bonne chose. Où alors, tous les ennemis possèdent des moyens de repérage impressionnant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

[Multi] Coopératif
Le mode multi-joueur campagne en coopération ne propose que 4 scénarios. On les fini rapidement, c'est dommage. On va tenter de le refaire sans la sonde, ce sera peut être plus rude http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Les 4 scénars se ressemblent énormément. Il aurait été sympa d'avoir des campagnes à buts différents (VIP, territoire à sauvegarder, "infiltration"...)

[Multi] Autre
J'ai essayé rapidement les autres mode multi-joueur en coopération. C'est n'importe quoi à mon goût. Je pensais y trouver des missions courtes de type "campagne" mais au lieu de celà, on tombe dans une boucherie. Dommage.

Je n'ai pas encore eu le loisir d'essayer on-line.

[Conclusion]
Personnellement, j'attend beaucoup du mode multi-joueur. Il est aisé d'avoir de 2 à 4 amis pour une soirée aussi, nous aimerions avoir un bon panel de scénario. Le mode coopératif (contre IA) est énormément demandé de mon coté.

[Synthèse]
- IA plus réaliste
- Plus de campagnes multi en coopération
- Des scénario en multi coopération (plus rapide que campagne)
- Plus de diversité dans les scénarios multi en coopération
- Moins de boucherie, plus de finesse dans les scénarios multi en coopération


Goo job guys http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

mlcseb
13/03/2006, 03h22
Bonjour à tous:

Remarques sur GRAW:

SOlo:
- Bug du personnage qui reste courbé en regardant par terre (impossible de le redresser) 2ème fois que ça arrive)
-Hier je suis resté bloqué contre un mur après la mission des chars US, dans le parking souterrain du chantier, au coin du mur, plus moyen de bouger

Multi:

- décompte des 5 sec idem GR2 pour le siège(même si on a une indic avec le sigle qui change de couleur et qui clignote, c'est moins perceptible)
- le nom des coequipier en multi
- le nb de joueurs restants team et adversaires
- voir la photo de l'arme en la choisissant idem GR2
-Partie classée: très embettant de sortir à chaque fois et d'essayer de retrouver des parties (si pas organisé avec sa team, impossible) et pourquoi toutes les parties multi ne rapporteraient pas des points?? quelle différence??

Sinon très beau jeu, on s'habitue au multi au fur et à mesure, et qualité nickel sur mon LCD HD 19/9 82 cm
merci UBI et on compte sur vous pour la suite...(maps,campagnes coop;...)

glood11972
13/03/2006, 06h21
le VSYNCHRO folklorique à corriger d' URGENCE cela gache completement le jeux sur des ecran a HD haut de gamme a 2700 euros

les perso qui flottent comme des fantomes (lol) et le perso reste bloque en mode accroupis

des impacts qui passent a travers des bosses du terrain, comprehensible dans des planches de bois

les bug d ia

CriTicaL_O
16/03/2006, 11h39
salut pour repondre à mlcseb tu n'as pas besoin de quitter à chaque fin de partie il sufit tout simplement de mettre un lancement auto à la fin de la partie l'host appuie sur start un deconmpte ce fait et lancera la partie automatiquement l'host peut bienssur la relancer lui meme.
Sinon il faut reelement ameliorer le mode multi je parle des deconnexion intempestive il y a egalement des problemes de comunication entre certains joueurs on ne les enttent pas;il fodrait aussi pouvoir faire du classé comme si on faisait de la mise en relation c'est a dire pouvoir rejoindre ses amis directement.Le jeu reste comme meme tres bien malgré quelques petits default.

fdaneau
16/03/2006, 12h56
Moi je pense seulement a l'amélioration du Multi player:

- Pouvoir se couvrir deriere les murs en Multi
- Plus de campagnes multi en coopération
- Des scénario en multi coopération
- Plus de Maps en Multi

Et j'espère que les updates seront telechargeble et non pas sur un Mission pack que nous devrons acheter.

car je trouve que 80$ pour un jeux c'est assez cher.

sinon le jeux est magnifique. chu content que ce jeux soit fait au QUEBEC
ROCK ON!!!

korben1981
17/03/2006, 12h32
salut tout le monde !!!!
deja je voudrais dire que ce jeu est vraiment super je l adore .
cependant il y a quelque point a ameliorer surtout en live .
- il serait bien de ne pas etre obligé de recréer a chaque fois en "partie avec classement " et de pouvoir inviter ses amis .
- d avoir beaucoup plus de points de réaparition ( pas forcement dans notre camps ), car beaucoup font ce qu on appel du " respawn kill" ( gros point noir en multi )
- possibilité dans de choix des " restrictions de kit " d enlever uniquement les granadiers , et garder ainsi les grenades .
- pouvoir se mettre a couvert derriere un mur comme en solo
- pouvoir consulter "le compte rendu d opération "provisoir en pleine partie en appuyant par exemple sur le bouton select .

j ai discuté avec pas mal de monde et c est ce qui revient le plus souvent , les 2 premiers points etant a mon sens le plus important .
merci ubisoft
en esperant que vous pourrez y faire quelque chose

blackvador
17/03/2006, 12h58
Salut Korben!

Ouep comme tu dis se sont des points qui reviennent assez souvent, d'ailleurs, j'ai deja fait remonté, ces quelques corrections à effectuer.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
- d avoir beaucoup plus de points de réaparition ( pas forcement dans notre camps ), car beaucoup font ce qu on appel du " respawn kill" ( gros point noir en multi ) </div></BLOCKQUOTE>

Plus de points OK, "mais pas forcement dans notre camp", l'idée n'est pas top, tout simplement quand tu joues en multi, l'equipe qui arrive à pousser l'equipe adverse dans son camp, soit par sa technique ou strategiquement, ne doit pas etre pris à revers. Sur un champ de bataille, tu peux etre shooté par derrière que si tu as oublié un joueur!

Sinon pour eviter le respawn killing, il devrait y avoir des zones que l'equipe adverse ne peut franchir, mais bon je suis pas sur que cela resoudra le probleme.

Pour eviter le respawn Killing la solution devrait etre la suivante, dans la configuration, il existe bien un temps de protection, mais ce temps empeche celui qui regenere de shooter. Si on protegait le joueur et qu'on l'autorisait à shooter, je vous garantie qu'il n'y aurait plus de RK

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">- possibilité dans de choix des " restrictions de kit " d enlever uniquement les granadiers , et garder ainsi les grenades. </div></BLOCKQUOTE>

C'est deja possible, tu peux creer ton propore Kit en choisissant les armes que tu desires et tu le sauvegardes.

++ BV

MythiKz
18/03/2006, 04h02
Bonjour,

Donc après tous ces points qui reveinnent souvent j'ai deux questions :

- Ubi travaille déja sur un patch dans ce sens ou pas?
- Lesquels seront envisageables par un patch et lesquels ne peuvent être modifiés?

Pour faire un récap rapide de mes reproches principaux :
- v-sync mauvaise en hd (solo+multi). J'ai fais des vidéos pour le montrer mais ca ressort pas avec les vidéos de mon APN, mais les plaintes sont nombreuses sur ce sujet!
- régler ce pb du perso qui sautile ridiculeusement en multi quand il monte une pente
- connaitre les joueurs encore en vie et mort
- rendre le gameplay un peu plus nerveux (je le trouve mou par rapport à GR2)

Je me doute bien que certaines modifs sont très facilement faisable (j'espère qu'elle seront faites rapidement) mais pour les autres qui rentrent plus dans la conception du jeu ca me parait mort... mais bon si tu me contredis ca me ferait plaisir... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

blackvador
18/03/2006, 07h45
Lut MythiKz

J'aurai bien voulu te contredire, mais bon la j'ai pas plus d'info que toi, j'attends des réponses comme toi.

Sinon, ce qui est sur et certains c'est qu'ils continuent à travailler sur quelques corrections, mais pour dire lesquels, c'est pas la meme histoire, comme d'habitude, ils restent assez discret.

Promis des que j'ai une réponse je vous tiens au courant.

++ BV

korben1981
18/03/2006, 09h32
salut blackvador
sur le respawn kill c est vrai tu as sans doute raison , et c est pour cela qu il faut pouvoir inviter ses amis et pouvoir communiquer plus facilement avec ses coequipiers .

j aurais voulu dire justement pour les restrictions de kits , que les restrictions personnalisés rebutent un peu les joueurs qui entrent dans la partie car ils ne savent pas ce qui les attend .je sais pas si tu vois ce que je veux dire mais il faudrait que ce soit possible dans les choix offerts par le jeu et non les personnalisés .ainsi ils connaitront les restrictions .

sinon hier j ai oublié un point je sais pas si c est possible :
il est dommage que la vitesse de déplacement des personnages soit à ce point accrue par rapport au solo retirant de ce fait le côté plus tactique du mode solo et rendant le multi un peu trop bourrin .
donc je sais pas si il est possible de ralentir un peu tout ca et d avoir des deplacement plus realistes .

a+ blackvador

MythiKz
18/03/2006, 16h15
Merci de te réponse Black!

OverLorD34
24/03/2006, 06h02
pour ma part:

- spawn kill à revoir!!! C'est vraiment gavant de passer 10minutes à se faire buter alors qu'on viens à peine de réapparaître....
- La notice (xbox 360) est inutile, rien n'y est expliqué, surtout au niveau du multi (je pense surtout aux grades, personnellement je sais toujours pas comment on monte en grade et quels en sont les paliers)
- le système pour se connecter à des parties sur le le live est complètement à revoir: je passe plus de temps à chercher des parties viables qu'à jouer et c'est vraiment lourd...
- il serait judicieux lorsque la personne qui héberge la aprtie mets des types personnalisés que les autres joueurs puissent voir à quoi correspondent c'est personnalisations.
- la boussole c'est un bonne idée
- Le mode histoire en coopératif serait énorme
- les campagnes en multijoueur sont peu nombreuses (4....)
- il faudrait que l'hébergeur de la partie ne puisse plus changer le type de match (élimination par équipes, solo, ...) une fois le serveur lancé, trop de fois le type mets un genre de match qui attire et change au dernier moment.

Sinon ouais plus de maps et pourquoi des serveurs officiels histoire de pouvoir toujours jouer sur des serveurs stables et sans lag =)


PS: BlackVador, t'es pas un ancien de BeEdonkey??

blackvador
24/03/2006, 11h28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by OverLorD34:

PS: BlackVador, t'es pas un ancien de BeEdonkey?? </div></BLOCKQUOTE>

Salut Overlord,

Ouep c'est moi, avec Red ancien Web du defunt Beedonkey!
Ca remonte à des années tout ca, c'etait la grande époque http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Content de te revoir, en plus sur GRAW!
Prends mon Msn: blackvador@hotmail.fr , ca ferra plaisir de discuter ensemble.

++ BV

Sharkito1973
24/03/2006, 21h58
Salut bravo pour ce super jeu!!!
mais sivouplait ms'ieur Ubi si on peut y mettre une config pour gaucher!!!(inversion des fonctions deplacement et visée)
por favor

Cpl_Shepard
28/03/2006, 01h59
Bonjour à tous et Bravo à Ubi et RedStorm pour ce jeu,

Voilà, je suis un peu déçu de la version XBOX 360 de GRAW, je vais vous expliquer pourquoi :

Les points Positif :

- les décors sont excellente (j'ai été impressionné la première fois que j'ai lancé le jeu ! ! !)
- l'ambiance est bonne.
- les persos qu'on peu customisé ça c'est super ! ! ! Très rare dans les FPS.
- la difficulté qui est bien dosé que se soit en difficile ou normal.
- l'IA et bonne dans l'ensemble.

Les points Négatif ou à revoir :

- le manque d'armes à croire que le jeu a seulement été fais pour le SCAR, armes qui et vraiment moche...J'avais vu un poste de Ubi qui disait qu'ils allaient mettre toutes les anciennes armes de GR...peut être que c'étais un faux poste, qui sait ?
- le manque de camouflage, visages/habits
- le manque de maps en multi (il y a un camo neige mais il y a pas de map dans la neige ridicule...)
- le manque de maps dans la campagne multi qui et vraiment HONTEUX comparé à GR2 ! ! !

Conclusions :

Le mode Solo est bon, pour moi il y a rien à dire (je ne suis tombé sur aucun bugs durant le jeu que se soit en Difficile ou Normal), pare contre le multi souffre, il est pauvre et décevant, que se soit en armes* (pas original en plus), maps et camos ce sont les points à améliorer.
Le XBOX Live j'en ai pas parlé, bah tous simplement parce que je ne l'ai pas...Alors pour les mises à jour ne nous oublier pas MERCI, sur ce j'ai une question à ce sujet est-il possible de télécharger la mise à jour sur une clé USB (à partir d'un PC) puit installer sur XBOX 360 ?

* pour en revenir aux armes, à croire que vous nous servez toujours les même, exemple l'AK 47, il n'existe pas que ce modèle en 7,62x39, il a déjà ces variante et bien d'autre comme le Vzor58 (présent dans GR1), Norinco Type 56, Valmet Sako..., voilà l'adresse d'un site qui pourrais vous instruire un peu : www.world.guns.ru

Encore Merci à Ubi et RedStorm pour ce bon jeu.

korben1981
03/04/2006, 02h35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">OverLorD34 Posted Fri March 24 2006 01:02 PM
pour ma part:

- spawn kill à revoir!!! C'est vraiment gavant de passer 10minutes à se faire buter alors qu'on viens à peine de réapparaître....
- La notice (xbox 360) est inutile, rien n'y est expliqué, surtout au niveau du multi (je pense surtout aux grades, personnellement je sais toujours pas comment on monte en grade et quels en sont les paliers)
- le système pour se connecter à des parties sur le le live est complètement à revoir: je passe plus de temps à chercher des parties viables qu'à jouer et c'est vraiment lourd...
- il serait judicieux lorsque la personne qui héberge la aprtie mets des types personnalisés que les autres joueurs puissent voir à quoi correspondent c'est personnalisations.
- la boussole c'est un bonne idée
- Le mode histoire en coopératif serait énorme
- les campagnes en multijoueur sont peu nombreuses (4....)
- il faudrait que l'hébergeur de la partie ne puisse plus changer le type de match (élimination par équipes, solo, ...) une fois le serveur lancé, trop de fois le type mets un genre de match qui attire et change au dernier moment.

Sinon ouais plus de maps et pourquoi des serveurs officiels histoire de pouvoir toujours jouer sur des serveurs stables et sans lag =) </div></BLOCKQUOTE>



tout a fait d accord avec toi , trop d hotes font ce qu ils veulent , sont deloyaux , virent des gros niveau , ou mettent tout les gros niveau dans leur equipe , changent les cartes au dernier moment .
certain meme se mettent en inferiorité numerique( je pense que ca rapporte plus de point si ils gagnent ) et c est vraiment lourd d etre 10 a courrir après 2 pauvres types .
ils changent au dernier moment le mode de jeu genre elimination par equipe par territoire par equipe , avec un temps de 5 min c est pratiquement impossible et ils sont sur de gagner .
alors sinon je sais pas si ca viens de moi mis je suis souvent deconnecté au milieu de parties ( je sais pas si je perd des points )mais si c est pas moi il serait cool de regler ce probleme .
je pense qu il aurait été plus simple de faire comme pour halo2 pour trouver des parties , se mettre en equipe ou seul , le server trouve des adversaires de meme niveau , choisi une carte ( aleatoire )car je vois tres peu de cartes tourner ( nulle part , ravin desertique )
l hote n aurait ainsi que pour seule fonction d heberger la partie .

Drag_Djrare
03/04/2006, 10h35
Serait-il possible de réduir le gamma des costumes des personnages en multijoueur ?

Ils sont vraiment trop clairs...

Je donne pour exemple dans GR2: les camouflages se fondaient vraiment dans les décors (lorsqu'on était allongé dans l'herbe, il était vraiment difficile de nous voir si on ne bougeait pas).
http://www.ghostrecon.com/ss/s_xbox_s14.jpg

Chose qui est impossible dans la version 360, car les camouflages sont beaucoup trop clair...(notament ceux qui sont sencé être vert)
http://www.ghostrecon.com/ss/GRAW_X360_MP_323.jpg

Bref, çà enlève un peu du fun a ce Ghost.
A méditer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KmA_sKapoNe
03/04/2006, 13h15
En mode drapeau sur Temple lorsqu'une équipe a posé le drapeau chez soi et a donc marqué le point, elle ne peut plus reprendre le drapeau. Il faut attendre que l'équipe adverse le prenne et en shootant le porteur du drapeau, on peut enfin le récupérer.

Je ne sais pas si celà le fait sur d'autres maps mais ce problème est assez génant sur nos matchs de Ladder.

marioraymond
09/04/2006, 09h41
salut a toute l'équipe.
felicitation pour votre jeu. Ce jeu est tout à fait génial.
J'aimerais savoir si il y aura une patch pour la version xbox.
Et si oui, serait il possible d'ajouter la position couché(prone position) et il manque quelques armes si on le compare avec la version xbox360 comme le sniper rifle qui peux tirer à travers les murs.

gfufgukjtfujytf
18/04/2006, 16h22
une petite petition pour faire bouger un peu tt ca

*_ nouvelles carte au + vite car boucoups de me compagnons de jeu sur xbox live peste de jouer toujours sur les meme carte et je pence que ubisoft a les moyen de le faire avant la sortie de rambow six vegas
car sinon la grande majoriter des joueur partiron sur rambow six

*_une petite amelioration a faire sur la sensibliliter une foi le zoom
enclancher pour ke chakin regle la semsibiliter a ca facon de jouer pour avoir un jeu d'une exellente qualiter merci de repondre a notre appell

merci ubi !!!!!

IER_Burning
21/04/2006, 05h15
En effet de nouvelles cartes seraient les bienvenue... de nouvelles missions en CO-OP seraient egalement tres sympa !!!

Quels que bugs mineurs à regler egalement du style en vue 3eme personne le reticule de visée lors de scotchage contre une parois n'est plus du tout efficace... le perso tire dans les murs au lieu d'atteindre la cible... naze !!!

Pour ma part c'est reglé, je joue en 1ere personne mais pour certains ca fait rager !!!

Autre chose à corriger c'est la vitesse des sticks de visée.... beaucoup trop lente lors de changement brutale de direction.... voila à part tout ça, le reste est parfait

Fenderien
24/04/2006, 10h20
comme cela a déjà été évoqué, le principal besoin de maj du multi est à mon sens, les contrôle de mise à couvert/découvert derrière les murs et obstacles comme cela est fait dans le solo...

Ccchat
27/04/2006, 14h39
ma demande est tres simple: je veux pouvoir simplement y jouer! mettez un patch pour inverser les commandes bon sang!nous sommes en quelle année deja????????
ont ce reveille! je suis gaucher, allo???? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

kryz
25/05/2006, 13h00
Moi aussi je suis gaucher et je voudrai que ubi fasse comme avec les gr2 et ss c'est a dire qu'on puisse configurer les commandes pour gauchers surtout l'inversion des deux pad.
j'espere etre entendu parceque 70€ pour un jeu et on ne peut pas y jouer normalement c'est pas serieux.
En fait je pensais a un truc tout bete , pourquoi il n'y aurait pas la possibilité dans le dashboard 360 de preconfigurer sa manette (en particulier pour l'inversion des pads) et ensuite le jeu s'appuerait sur cette config?

Kanibal92
22/06/2006, 11h08
Salut,

Je joue à GR depuis le tout premier, et GRAW est désormais mon jeu principal, en attendant ce que donnera R6 Vegas.

Etant donner que la plupart des qualitées du multi ont déjà été donner, je me permet de donner mes impressions pour ce qui est, pour moi, des défaults.

- Un manque cruel de cartes. Heureusement que le prochain pack va en rajouter, en espérant bien entendu qu'il sois gratuit; car Ubi est pour moi le seul dèv que je respecte, par rapport à l'écoute des joueurs.

- Le mode classement : c'est du n'importe quoi sur ce coups. Déjà le niveau d'un joueur ne ce voit pas grace à un simple numéro qui ne prouve rien, donc à la limite pourquoi ne pas faire commme pour les premier rainbow, pouvoir accéder au ratio d'un joueur, tout simplement ?

- Comme déjà dit plus haut, ca ne sert pas à grand chose de choisir un uniforme pour ce confondre avec l'environnement, si cet uniforme est beaucoups trops clair comparer à ce qui l'entoure.

- GR ce veut être un jeu assez réaliste (sisi ^^), et pourtant quand l'on zoom sur un adversaire, on aimerait bien pouvoir continuer à le suivre quand ce dernier ce déplace. Donc je ne pense pas que ce sois la vitesse de déplacement du joueur qui sois à augmenter, mais plus à un mouvement plus rapide de son arme. En éffet, il faut quand meme avouer que le système de R6 où l'on pouvais paramétrer la rotation de l'axe X et Y était quand meme bien pratique, et ainsi chacun pouvais avoir un perso qui correspondait à ca manière de jeu.

- Pour le spawnkilling, et bien, même si c'est déloyal au plus haut niveau, et que je le méprise totalement, c'est une facon de "jouer" qui à toujours exister, et je pense qu'il serait difficile de faire en sorte de le supprimer, sans enlever de plaisirs au jeu.

Sur ce messieurs, je m'étais rendu au Fan Day's GR3 a Montreuil, et je tenais à tous vous remercier pour le boulot que vous avez fait pour devellopper ce jeu.

Amicalement.

XFrX saulosi84
06/07/2006, 05h55
Bonjour

Serait il possible de faire en sorte dans une maj future et gratuite http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif que nous puissions rejoindre des sessions en cour ou inviter des joueurs dans les parties en classement?

Merci bien

kryz
07/07/2006, 02h22
Bon ca va s'arranger bientot grace a une update:
"With the release of Chapter 2 for GRAW, we also released a small Title Update that addressed some network connectivity issues. Additionally, we are working on a follow up Title Update that will address further issues, including ranked games problems, controller options, and some fixes. We are also planning on adding new Achievements for GRAW for players to obtain.

Details on this update will be released when the information is finalized."
Ubisoft Community Manager

groundmicrobe
18/07/2006, 04h50
Bonjour,

Avec le jeux FORZA sur XBOX, si l'hote était victime d'une déconnection les autres joueurs pouvaient continuer à jouer sur la session... pourquoi ne pas reprendre ce système?

groundmicrobe
18/07/2006, 05h00
Je suis entièrement d'accord concernant le changement de TYPE de JEUX.... c'est vraiment très chiant....



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by OverLorD34:
pour ma part:

- spawn kill à revoir!!! C'est vraiment gavant de passer 10minutes à se faire buter alors qu'on viens à peine de réapparaître....
- La notice (xbox 360) est inutile, rien n'y est expliqué, surtout au niveau du multi (je pense surtout aux grades, personnellement je sais toujours pas comment on monte en grade et quels en sont les paliers)
- le système pour se connecter à des parties sur le le live est complètement à revoir: je passe plus de temps à chercher des parties viables qu'à jouer et c'est vraiment lourd...
- il serait judicieux lorsque la personne qui héberge la aprtie mets des types personnalisés que les autres joueurs puissent voir à quoi correspondent c'est personnalisations.
- la boussole c'est un bonne idée
- Le mode histoire en coopératif serait énorme
- les campagnes en multijoueur sont peu nombreuses (4....)
- il faudrait que l'hébergeur de la partie ne puisse plus changer le type de match (élimination par équipes, solo, ...) une fois le serveur lancé, trop de fois le type mets un genre de match qui attire et change au dernier moment.

Sinon ouais plus de maps et pourquoi des serveurs officiels histoire de pouvoir toujours jouer sur des serveurs stables et sans lag =)


PS: BlackVador, t'es pas un ancien de BeEdonkey?? </div></BLOCKQUOTE>

le_Trackeur
13/09/2006, 03h10
Bonjour à l'épquipe d'Ubisoft.

Une petite mise à jour pour que l'arme en vue FPS soit visible sur Xbox 360 comme sur Xbox et PC ne serait pas de trop avec la dernière mise à jour des cartes et modes de jeu, celui-ci est devenu un jeu très complet mais sans cette arme, il ne fera jamais la comparaison avec d'autres FPS, c'est le seul jeu ou on ne la voie pas. A la mi-octobre, si je vois que Ubisoft ne se décide pas à y faire quelque chose; c'est une question de réalisme pour un jeu qui se veut réaliste, je le revends et basta les Ghosts, une vue à la 3ème personne pour ceux qui préfèrent, tout à fait d'accord mais pas au détriment de la vue FPS.

Une chose est sur c'est que pour Ghost Recon 4, si elle n'est pas visible (vive le next-gen), je ne le prendrais pas et les autres qui suivront aussi j'usqu'à temps que Ubisoft se décide à l'implanter sur 360.

Cordialement CHRON0S.

XFrX saulosi84
14/09/2006, 11h43
Il faudrait surtout faire un truc pour eviter les parties a la con .

Marre de rentrer dans des parties ou il y a que de fumigenes et des parties ou on se fait tuer par le mec qui est avec nous pour qu'il donne les points a celui d'enface.


Bref sur Ghost qui est un trés bon jeu il en est pas moins pourris par quelques blaireaux qui veulent leur niveau 25.

PRO_Dige
16/09/2006, 03h06
Une mise à jour pour le rendre compatible avec la Live Vision, comme c'était prévu à la base... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

le_Trackeur
18/09/2006, 01h38
Bonjour.
Une "MAJ" pour "régler la sensibilité des axes" et "vibration" et "l'arme visible sur la vue FPS, même en écran splitté", ce serait cool.
Merci d'avance...