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Afficher la version complète : Starforce sera-t-il vraiment nécessaire ?



melianos
03/02/2006, 10h39
Après avoir lu le topic Beta version . Star Force, je me permet de réagir sur un topic à part.

Premier point.
Il est possible que StarForce abime certains lecteurs CD et DVD.

Deuxième point.
La protection via StarForce tiendra, maximum 1 semaine avant d'être cassée (trouvez moi un jeu qui ne sois pas disponible sur emule, sérieusement).

Donc, pourquoi ne pas essayer une autre solution ?

Par exemple, quand un joueur se connecte aux serveurs ubi pour jouer online, si un autre joueur qui est connecté a la même clé que lui, on les déconnecte tout les deux, on efface le code d'accès des codes autorisés, et celui qui a un jeu acheté doit contacter ubi pour avoir un nouveau code (ouais, il faudra enregistrer le jeu après l'installation, et ça prendra un peu de temps à celui qui a acheté le jeu, mais bon, il peut recevoir une nouvelle clé par mail, donc c'est un désagrement mineur).
Celui qui ne se connecte pas à Internet peut en effet utiliser une version piratée (inutile de parler d'authentification par internet comme pour Half-life2, les cracks noCD existent), mais il ne pourra pas jouer via internet.

Et si ubi s'engage à me fournir une copie neuve de HeroesV si je lui renvoie mon CD qui a fini par s'abimer, je n'ai plus besoin de me faire une copie de sauvegarde (pour le lecteur CD qui fait du bruit, je trouve que certains abusent un peu, ils doivent avoir du matériel de m****, car le lecteur CD du PC de mes parents a 10 ans, et le bruit est tout à fait supportable).

Edit: J'ai lu un certain nombre de posts sur différents forum, donc il n'a peut-être pas été question de tous les points dont je parle sur ce forum.

melianos
03/02/2006, 10h39
Après avoir lu le topic Beta version . Star Force, je me permet de réagir sur un topic à part.

Premier point.
Il est possible que StarForce abime certains lecteurs CD et DVD.

Deuxième point.
La protection via StarForce tiendra, maximum 1 semaine avant d'être cassée (trouvez moi un jeu qui ne sois pas disponible sur emule, sérieusement).

Donc, pourquoi ne pas essayer une autre solution ?

Par exemple, quand un joueur se connecte aux serveurs ubi pour jouer online, si un autre joueur qui est connecté a la même clé que lui, on les déconnecte tout les deux, on efface le code d'accès des codes autorisés, et celui qui a un jeu acheté doit contacter ubi pour avoir un nouveau code (ouais, il faudra enregistrer le jeu après l'installation, et ça prendra un peu de temps à celui qui a acheté le jeu, mais bon, il peut recevoir une nouvelle clé par mail, donc c'est un désagrement mineur).
Celui qui ne se connecte pas à Internet peut en effet utiliser une version piratée (inutile de parler d'authentification par internet comme pour Half-life2, les cracks noCD existent), mais il ne pourra pas jouer via internet.

Et si ubi s'engage à me fournir une copie neuve de HeroesV si je lui renvoie mon CD qui a fini par s'abimer, je n'ai plus besoin de me faire une copie de sauvegarde (pour le lecteur CD qui fait du bruit, je trouve que certains abusent un peu, ils doivent avoir du matériel de m****, car le lecteur CD du PC de mes parents a 10 ans, et le bruit est tout à fait supportable).

Edit: J'ai lu un certain nombre de posts sur différents forum, donc il n'a peut-être pas été question de tous les points dont je parle sur ce forum.

bek4os
03/02/2006, 11h50
Quand les editeurs comprendront qu'il perdent du fric en equipant leur jeu avec starforce, ils arreteront, à croire que c'est pas le cas :/

TheNobody4
03/02/2006, 14h18
"On s'en fout des minorités" = politique bien rodée

Mais le problème c'est que StarForce concerne une minorité assez... importante, et que beaucoup commencent à se mobiliser ou tout du moins à boycotter les produits.
Enfin "problème"... j'espère que ça fera bouger les choses :/