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Afficher la version complète : Date de sortie de BoB



Player_43
03/11/2009, 14h16
J'ai lu sur le net qu'Oleg ferait coincider la date de sortie de BoB (septembre 2010) avec le 70 eme aniversaire de la bataille d'Angleterre.
Intox ?

Player_43
03/11/2009, 14h16
J'ai lu sur le net qu'Oleg ferait coincider la date de sortie de BoB (septembre 2010) avec le 70 eme aniversaire de la bataille d'Angleterre.
Intox ?

martin_591
03/11/2009, 17h46
Cela serait en quelque sorte logique et de plus, avant noël...

Mais bon, avec Oleg, rien n'est jamais sûr...

GCIII-6_Hartenstein
04/11/2009, 14h58
Il s'agit d'une rumeur qui semble sérieuse, mais qui n'a pas été confirmée ni infirmée officiellement...

Oleg a juste dit qu'il espérait que plusieurs dizaine de milliers de joueurs joueront à SoW: BoB à l'automne 2010.

Moon_352
05/11/2009, 06h57
J'imagine que vous avez du lire les derniers échanges (en anglais) avec Oleg sur ce lien :

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=10809

Et les derniérs captures ici :
http://forum.1cpublishing.eu/s...32410f&t=2040&page=2 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=cd534650914b7558d120f6954a32410f&t=2040&page=2)

La période fin 2010 a effectivement été abordé dans les échanges.
Par contre, j'ose espérer qu'Oleg ne la joue pas avec BOb comme pour ROF (jeux offline en étant connecté, achat des avions etc.) ! Malgré une sacré envie de l'essyer, j'arrive toujours pas à passer le cap pour ROF, c'est dire comme j'aime pas le principe !

Oleg devrait donner des news fraiches (1er lien) chaque vendredi !

Player_43
17/11/2009, 14h42
Les avions supplémentaires payants ? Si ça peut maximiser la qualité c'est acceptable dans les limites du raisonnable ... ROF est aussi soumis à ce principe mercantile ?

Pour ce qui est des screens de BoB, je dirais que je suis surpris par la superbe qualité des cockpits et des avions ! Avec les ombres portées sur et dans l'avion, l'effet est Très photoréaliste !

Par contre je suis un peu plus mitigé par pour ce qui est des paysages et des effets météo.
Les arbres et les nuages (FSX est bien meilleur) font très BD et c'est surprenant dans la mesure ou Oleg rappelle qu'il est photographe pro et qu'il vise le meilleur photo réalisme ... L'herbe n'est pas terrible non plus (je préfère celle de ROF). Les rivages semblent très monotones. On peut espérer que ç ava s'améliorer dans les prochaines version post beta parce que pour l'instant, BoB ressemble à un IL2 amélioré ...

keke87
19/11/2009, 11h18
Dans ROF il faut payer des avions ? Mais c'est les avions supplémentaire qui sont payant ?

GCIII-6_Hartenstein
19/11/2009, 14h04
Ce sont effectivement les appareils supplémentaires qui sont payants. Certains pilotes jouant en multi à ROF critique d'ailleurs cette politique, certaines missions en ligne étant inaccessibles avec les appareils "de base".

Moon_352
21/11/2009, 07h24
ROF de base permet de voler sur quelques avions (4 ?), trop peu selon certains commentaires, d'où le choix d'en acheter d'autres. Mais la facture monte vite, certains parlent d'une centaine d'euros à ce jour, à confirmer...
Ces nouveaux appareils sortent généralement avec les patchs...essentiels vu les bugs+++ de départ, comme sur tout bon simulateur !
Et en effet, ça pose probléme en multi...

Pour Bob, il est bien dit que les nuages, herbes etc. sont en cours d'élaborations. Par contre, les derniéres tof du cokpit d'un Stuka sont de toutes beautées, ombres etc. bref que du bon !!

EDCF_Rama
21/11/2009, 08h01
Précisions (pour compréhension)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Moon_352:
ROF de base permet de voler sur quelques avions (4 ?), trop peu selon certains commentaires, d'où le choix d'en acheter d'autres. Mais la facture monte vite, certains parlent d'une centaine d'euros à ce jour, à confirmer... </div></BLOCKQUOTE>
Oui, pour la versions Française, la base c'est 4 avions (N28, SPAD XIII, Albatros DV, Fokker DVIII).
Il y a 8 autres avions que l'on peut rendre pilotable, à 5,45 Euros pièce.
Avec le prix de base du jeu assez bas, on est encore loin de 100 Euros pour le joueur qui veut se payer la totale (ce qui n'a rien d'obligatoire).
Tous les avions non achetés sont tout de même disponibles en IA
Donc merci de rester factuel pour ne pas que démarrent de fausses rumeurs.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ces nouveaux appareils sortent généralement avec les patchs...essentiels vu les bugs+++ de départ, comme sur tout bon simulateur ! </div></BLOCKQUOTE>
Je te rejoint sur le fait que les patches sont essentiels (et continuent sur un rythme élevé), mais cela n'a rien à voir avec les "bugs"... RoF était très peu buggé à sa sortie.
Par contre, certaines fonctionnalités, importantes pour un simulateur, étaient absentes à la sortie initiale (anticipée pour des problèmes financiers), et sortent petit à petit dans les patches au fur à mesure que leurs développements se terminent.
Cela a déjà permis au jeu de fortement évoluer (à la fin de l'année, la plupart des fonctionnalités importantes devraient être présentes), et il continuera d'évoluer de façon importante ensuite.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Et en effet, ça pose probléme en multi... </div></BLOCKQUOTE>
La encore, il ne faut pas laisser croire que cela pose problème en dehors de très rares cas...
Il y a bien un problème potentiel quand le joueur qui héberge une partie lance une coop créée avec l'éditeur de mission ne disposant en appareil pilotable d'aucun des 4 appareils de base du jeu (et dans ce cas les joueurs ne disposant pas d'au moins un appareil pilotable dans la mission ne peut se connecter qu'en temps que spectateur).
Ce type de "problème" a une occurrence extrêmement rare. Dans tous les autre cas, il n'y a aucun problème.

Les joueurs qui se plaignent de cela sur les forums se plaignent de ce qui pourrait potentiellement arriver... et rarement (jamais à ma connaissance) de problèmes réellement rencontrés.

Tout ceci n'est pas pour dire que RoF n'est pas critiquable.... mais juste pour rectifier et préciser certaines choses dites.

De fait, ce qui rencontre le plus de critiques dans RoF, c'est l'obligation de connexion Internet, y compris pour les parties solo (ou il faut être connecté au lancement de la partie).
Toutes les personnes n'ayant pas Internet, ou qui l'ont mais avec une très mauvaise connexion, ne peuvent pas jouer à RoF.

Player_43
22/11/2009, 08h48
Tu fais dévier mon sujet ...
Je te signale que c'est une discussion à propos de BoB ... Donc si tu te sens d'humeur de faire une une conférence + questions réponses à propos de ROF, je t'invite à ouvrir un nouveau sujet au lieu de squatter le mien
....

Le modo peut-il supprimer le post off topic ?

GCIII-6_Hartenstein
22/11/2009, 11h02
Player, même si je sais que tu n'es pas son meilleur ami, Rama n'a pas fait dévier le sujet. Il était déjà dévié sur ROF depuis quelques posts, dont certains sont rédigés par tes soins.

Il n'y a donc aucune raison que je supprime le post de Rama plus qu'un autre.

Player_43
24/11/2009, 12h51
Il y a une différence entre faire une allusion furtive à ROF à titre de comaraison avec BoB et de renchérir sur le sujet des biplans à coups de tartines de 40 lignes ou plus aucune allusion à BoB n'est faite ... ce qui équivaut à réorienter le théme de la discussion vers autre chose que BoB ...
(check PM)

Player_43
03/01/2010, 09h30
Mars 2010 ?!

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=9836

CAIL2007
13/01/2010, 04h23
Mars 2010 !!!!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif
j'en bave déjà http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Player_43
13/01/2010, 11h10
http://www.bebemoinscher.com/images/Bavoir%20Winnie%20-%20TIGEX.jpg

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Ce serait cool mais je c'y crois pas trop http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif

Moon_352
14/01/2010, 06h23
Bizarre, car sur les forums d'échanges avec Oleg, il spécifiait plus une sortie pour fin 2010...
Période largement plus crédible au vue des differents échanges.

Par contre, en attendant BoB et pour les passionnés de simulation sous marine, la sortie (prometteuse sur le papier, wait and see) de "Silent Hunter 5" est prévue pour le 4 mars...

Player_43
14/01/2010, 13h40
Il y aura peut être des U boots dans la manche de BoB http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/icon_question.gif

Player_43
05/03/2010, 10h55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Moon_352:
J'imagine que vous avez du lire les derniers échanges (en anglais) avec Oleg sur ce lien :

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=10809

Et les derniérs captures ici :
http://forum.1cpublishing.eu/s...32410f&t=2040&page=2 (http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?s=cd534650914b7558d120f6954a32410f&t=2040&page=2)

La période fin 2010 a effectivement été abordé dans les échanges.
Par contre, j'ose espérer qu'Oleg ne la joue pas avec BOb comme pour ROF (jeux offline en étant connecté, achat des avions etc.) ! Malgré une sacré envie de l'essyer, j'arrive toujours pas à passer le cap pour ROF, c'est dire comme j'aime pas le principe !

Oleg devrait donner des news fraiches (1er lien) chaque vendredi ! </div></BLOCKQUOTE>

... aaah les promesses d'Oleg. Vous aurez desnouvelles captures d'écran de BoB encore avant janvier ... et en mars toujours rien (lien ci-dessus) ... décidément, ce type à une perception du temps assez spéciale ... et pour ce qui est de BoB c'est pas très bon signe, cet arrât soudain des updates ...

GCIII-6_Hartenstein
07/03/2010, 11h23
Euh... Player, jettes un coup d'oeil au site de Check Six... Il y a une belle interview récente d'Oleg sur BoB.

Pas de screenshots, c'est sûr, mais on en sait déjà plus!

Player_43
27/03/2010, 11h04
Oui, c"est rassurant de voir que tout ça n'est pas encore tombé à l'eau vu le côté peu fiable du maître d'oeuvre mais ça ne change rien au fait que l'homme auquel on se fie pour nous donner un simulateur WWII digne de ce nom, est un homme sans aucune parole et on ne peut accorder aucun crédit à ses prévisions de sortie du jeux.

Moon_352
26/04/2010, 09h02
Une nouvelle interview d'Oleg M. sur ce lien :

http://forums.ubi.com/eve/foru...283/m/7371056558/p/2 (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/23110283/m/7371056558/p/2)

-Pas de campagne dynamique...
-Et le risque de voir un systéme de protection anti-piratage avec connection internet + ou - permanente.

Faut espérer que les déboires d'UBIsoft en matiére de DRM soient pris en compte par l'éditeur de BoB...

Bref, ça bosse...avec une sortie en fin d'année ?

Player_43
29/04/2010, 15h49
Les vidéos sont de bonne augure !

Bomber attack (BoB?)
http://www.youtube.com/watch?v=q2x27ahVz9o

Parachute
http://www.youtube.com/watch?v=PpX5kCnrL-8&NR=1

Spit stall
http://www.youtube.com/watch?v...yWhk&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=VMFFQGryWhk&feature=related)

Ground troops, trees, grass, shadows, wind ...
http://www.youtube.com/watch?v...ture=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=zp_c8s4FcFo&feature=player_embedded)

Pilots animation
http://www.youtube.com/watch?v...ekzM&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=nj7nEL1ekzM&feature=related)

Player_43
02/12/2010, 12h05
Last news, printemps 2011.
Le 1er avril sans doute ...

En tout cas, à ce stade, les derniers screens donnent l'impression d'un environnement graphique (terre et ciel) très BD, même si sous certains angles et à certaines distances, c'est très esthétique et rassurons nous, c'est du WIP sans aucun fine tuning. A titre de comparaison les paysages actuels de BoB semblent bien moins photoréalistes que ceux de BOP, même s'ils sont plus détaillés. Néanmoins, d'ici la sortie du jeux beaucoup d'améliorations sont attendues et on attend notamment des effets météo poussés ainsi qu'un système de nuages diversifié et disposé en couches distinctes.

Le avions sont quant à eux très réussis et avec les nouveaux effets d'éclairages et les ombres portées, on s'y croirait. Les bruits de moteur sont identiques à ceux d'IL2, càd décevants dans un simulateur qui se veut moderne.

Dernière vidéo (au cas ou ça n'aurait pas été déjà posté): http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ

BoB news : http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=98


Mais au train ou vont les choses et les promesses, j’espère seulement que ce jeux sorte avant que la folie destructrice de notre civilisations technocratique ne nous ait tous renvoyés à l'age de la pierre, ou que l'Europe occidentale ne devienne un califat, bien que dans ce cas de figure bien précis, la frustration engendrée par la suppression des libertés individuelles ne soit à mon sens largement compensée par la légalité de la polygamie ;-)

Moon_352
07/12/2010, 07h04
"Mais au train ou vont les choses et les promesses, j’espère seulement que ce jeux sorte avant que la folie destructrice de notre civilisations technocratique ne nous ait tous renvoyés à l'age de la pierre (...)"

Héhé, printemps 2011 + (surement) ou - (peu de chance) two month, ça va pas nous laisser beaucoup de temps avant l'apocalypse Incas ou la fin du systéme financier ou les deux à la fois bref un mode de vie à la Mad Max...
Pour le califat mondial des barbus, on a encore du temps, mais comme tu le dis, quand il y a une perte (liberté) il y a toujours un gain, et celui là pourrait étre acceptable http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

A noter pour Bob qu'il n'existe pas encore de date officielle, on est encore dans les bruits de couloirs...

rafalespirale
08/12/2010, 08h47
Restons calmes (keep cool) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png, vous avez tiré les premiers, messieurs les rosbifs. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png. Bien que je ne compte pas investir dans ce qui, je pense, sera un fort bon jeu (pour cause d'absence de moyens rien déjà que pour l'ordi que ça nécessite), qu'entend-t-on par système de protection ? Y a-t-il des détails sur comment ça marchera ?

GCIII-6_Hartenstein
08/12/2010, 11h49
Le système de protection est ce qui empêche (théoriquement) le jeu d'être piraté.
Après avoir essayé des logiciels inclus directement sur le CD du jeu (tels les célèbres StarForce et Securom, qui ont surtout réussi à être incompatible avec la plupart des lecteurs CD, pénalisant ainsi l'acheteur honnête), la grande mode en protection anti-piratage est maintenant à l'authentification par Internet.

Pour pouvoir jouer, une fois l'installation du jeu terminé, il faut créer un compte sur un site ou un serveur Internet (tel que Steam, Windows Live, ou Battlenet, par exemple, selon la plateforme choisi par l'éditeur du jeu). A chaque fois que tu lanceras le jeu, celui-ci se connectera au serveur en question et te demandera de t'authentifier pour jouer.
L'énorme inconvénient de ce système est que cela oblige l'utilisateur à avoir une bonne connexion à Internet, car le jeu doit resté connecté au serveur tant qu'il reste lancé.
Cela exclu donc les joueurs qui n'ont pas de connexion Internet ou qui possèdent une connexion Internet peu fiable (ceux qui sont éloignés du serveur ADSL, par exemple).

J'ai fait l'amère expérience d'une déconnexion lors d'une mission solo de StarCraftII... Le jeu n'a pas planté, mais une fois reconnecté, les objectifs accomplis n'avaient pas été pris en compte, m'obligeant à devoir recommencer la mission pour les valider...

La connexion permanente à Internet commence à devenir la norme, il fallait donc s'attendre à ce que ce soit aussi adopté pour Storm of War, même si Ubi avait initialement laissé entendre que le système ne serait pas étendu à tous ses jeux...

Moon_352
10/12/2010, 08h25
"La connexion permanente à Internet commence à devenir la norme"

Oui, plus...ou moins vu les déboires d'UBI avec "Assassin's creed" et "Silent Hunter 5".
Pour ce dernier, j'ai testé et ai laissé tomber vu les problémes de serveurs (sauvegardes perdues effectivement), les micro coupures de connection (pénibles) et finalement le SAV complétement inexistant coté UBI quant à cette simulation qui aurait vraiment eu besoin de trés nombreux correctifs, vu le baclage global du produit non fini...

Moins aussi car du coté de "Bohémia interactive", avec le simulateur "Arma 2 OA", il y a juste une obligation de se connecter une seule fois (ce qui permet le no-CD qui plus est) à l'installation du jeux et ensuite, pas besoin de connection (pratique pour jouer loin d'un wifi ou prise telecom). Et à ce jour, ce mode de controle ponctuel et unique n'a pas mis BIS sur la paille...et leur image est excellente quant à leur sérieux.
Bref, BIS a compris ce que le concept "respect du consommateur" voulait dire : les patchs sortent tous les deux mois maxi, avec de vraies avancées AI etc., et ils ne nous gonflent pas avec cette connection obligatoire et permanente qui fait finalement le bonheur de tous les pirates. Car sur ces histoires de protections hyper contraignantes pour le joueur honnéte, on peut dire...qu'UBI favorise le piratage !

Pour Bob, s'il y a bien une connection permanente (c'est officiel ?), je prévoie moult et moult copies illégales sur le net et ce trés rapidement.

PS : non non, je suis pas du tout remonté aprés UBI http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif...en dehors de mes 50 euros de SH5 foutus en l'air.

rafalespirale
10/12/2010, 10h43
Oui Harty, je connais bien ce système, c'est semblable à celui de Steam avec COD6, ma question était un peu mal posée http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau005.png, au temps pour moi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif, je souhaitais juste savoir quelle méthode allait être mise en place. Mais tu as répondu au-delà de mes attentes initiales, donc j'ai la réponse. Merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png.

Il est vrai, ça s'observe tous les jours chez pas mal de gens (qu'ils se vantent ou pas de "l'exploit" d'ailleurs), que plus il y a des protections, plus ça incite les gens à les contourner, quelle que soit la raison et la justification, en fait elles ne sont pas le problème ; en plus, il n'y a pas que dans le monde "PC" qu'on voit ça, sur la route aussi, par exemple.

GCIII-6_Hartenstein
10/12/2010, 16h46
Je suis tout à fait d'accord avec vos positions.

Les politiques anti-piratages sont initiés par un souhait louable de s'en prendre à un vrai fléau qui a tendance à tuer les petits studios de développement (je reste toujours profondément traumatisé par la faillite de Cavedog), bien que ceux-ci sont pourtant les vrais créateurs de l'industrie des jeux vidéos (il faut avouer que ce n'est pas les gros studios, comme les filiales directes d'EA ou d'Ubi, qui produisent les jeux les plus originaux et/ou se risquent à développer des jeux de niches pour passionnés, tel qu'Il2).

Mais les armes mises en place dans ce sens contrarient surtout le consommateur honnête qui a bien acheté sa galette.
Le pirate, lui, a généralement suffisamment de compétences en informatique pour modifier le fonctionnement d'un logiciel, et donc, pour faire tomber la protection.

rafalespirale
11/12/2010, 09h07
Le mieux serait en fait qu'on donne les moyens à tout le monde d'acheter sa galette, comme dit Harty. Donner sa pêche à un homme ne le nourrira qu'un jour, lui apprendre à pêcher le nourrira toute sa vie. Il n'y aurait plus alors aucune excuse pour ne pas être dans la légalité, et ça tuerait le problème dans l'oeuf. Mais au lieu de ça, des personnes se désintéressent sciemment du problème et je ne serais pas étonné si certains n'y trouvaient pas au contraire un intérêt manifeste pour justifier des mesures et/ou des comportements dont tout le monde se serait bien passé, au premier chef les personnes les plus touchées injustement par ce genre de mesures.