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Afficher la version complète : Que souhaiteriez-vous voir de nouveau dans THE DIVISION 2



Vintios.fr
05/05/2018, 18h01
Bonjour,

Tout est dans le titre pour moi:

Possibilité de prendre un véhicule du style vélo ou mobylette.
Un nouveau décor car la neige merci bien.
Des agents qui s'essoufflent car impossible pour les poursuivants de rattraper un autre agent
Des tenues vraiment uniques, ou la possibilité de les teindre pour bien personnaliser son agent
Pouvoir rentrer dans beaucoup plus de bâtiment
De nouveaux builds
Une carte plus grande en extérieur et en DZ
La faim, la soif
Un véritable système anti triche - cronus plus et autres M.... du même style.
etc ....

Et pour vous ?

droitdevant.2
08/05/2018, 04h10
que le scenario suive le 1er

renaud.pagin
21/05/2018, 10h40
Tout mais pas les même serveurs LoL ....

Une protection active contre les cromax ... et surtout un choix dans la darkzone qu'on rentre .. le choix d'un mode stricte PVE/PVP....

Bellovaque.FR
21/05/2018, 11h25
Pour moi je souhaiterais que UBISOFT, MASSIVE et RED STORM passent la main à de vrais développeurs et cessent de massacrer cette franchise.

o0TeKno230o
21/05/2018, 11h26
des vrais serveurs qui sont capables de supporter une hausse de joueurs, encore une fois vous chiez dans la colle,

et c'est pas comme si c'était pas arrivé, genre y a 3 semaines

B_Nouzz
23/05/2018, 08h10
Ce serai pas mal des gros raids avec 2 escouades de 4

Vintios.fr
23/05/2018, 18h32
Cool que des bonnes idées UBISOFT, MASSIVE et RED STORM va falloir prendre en considération les demandes /idées des joueurs sous peine de voir pas mal de ceux-ci partir vers d'autres horizons mais en premier faites le nécessaire contre ces putains de cheaters de merde et utilisateurs de CROMAX

Merci d’avance^^

BEN2TAHITI
23/05/2018, 18h43
Ma liste de souhaits pour TD2 :

1/ Un anti-cheat efficace et une politique de bannissement à vie pour les tricheurs.

2/ Des serveurs qui fonctionnent correctement.

3/ Rendre le straff impossible.

4/ Pas de micro-transactions et un jeu complet, sans dlcs ni season-pass à sa sortie.

Autant dire l'impossible pour Ubisoft

Bercheny1720.Fr
26/05/2018, 20h44
et réinstaurer, peut être, une certaine morale, tant dans le jeux que dans sa conception... le personnage est sensé être une personne bien, venant en secours pour aider a rétablir l'ordre contre les méchants, dans une situation apocalyptique... des que vous mettez un pied en DZ, vous n'^tes pas sûr que votre coéquipier du moment ne vous tire dans le dos en se transformant en renégat... Le tout sans qu'il y est la moindre suite ou possibilité de lui rendre la monnaie de sa pièce ultérieurement puisque des sorti de DZ, il devient intouchable et de plus disparaît... si ce n'est pas l'apologie de la lâcheté, de l'esprit de triche, de la trahison et en tout impunité..
Quant a la conception même du jeu, il y a comme une arnaque quand même, les chasseurs surpuissant, les PNJ sur armé et blindés, des conditions de jeu qui frise le sadisme , le tout sans la moindre explication sur ce qui doit être fait ou le faire, comment le faire. faut vraiment avoir un esprit très large pour trouver une activité ludique , surtout en solo.

ombre-du-ninja
14/06/2018, 16h52
Juste un anti chronus ca m'ira...
Car vraiment messieurs les développeurs c'est une partie de votre job qui malheureusement n'a pas été faite lors du 1.

PapyRockNrom
14/06/2018, 21h09
Hello.

Des persos féminins qui ressemblent à des femmes peut-être. Une personnalisation des personnages plus poussée et un véritable système anti-cheat.
Et, oui, arrêtez cette technique complètement surréaliste pour ajouter de la difficulté svp (The Division et Ghost Recon par exemple), en boostant les ennemis qui deviennent ainsi des dieux qui ne ratent jamais leurs tirs, quasi invulnérables et j'en passe....alors que ce sont pour la plupart des humains (vous savez le genre avec ses faiblesses et ses ratés) qui n'avaient jamais eu d'armes entre les mains avant les événements.

oN_EDV-120
14/06/2018, 23h38
Pour ma part, une chose me vient tout de suite à l'esprit.

Qui dit nouvelles technos, nouvelles classes, nouvelles spécialisations dit donc forcément, pendant pas mal de mois après le lancement, de nombreuses màj où ça va nerf et buff dans tous les sens pour équilibrer les choses. Dans le 1, c'était synonyme de farming comme un goret parce qu'on se retrouvait à devoir recommencer à zéro tout son stuff. Si on pouvait éviter de refaire la même dans le 2, ça serait bien sympathique.

Solitude-Fr
15/06/2018, 00h18
Ma liste de souhaits pour The DIvision 2 :

1/ Un anti-cheat efficace et une politique de bannissement à vie pour les tricheurs / bug exploit / vandalisme verbale.

2/ Une Dark Zone pour chaque type de joueur solo / duo / squad

3/ Le Friendly Fire en PVP

4/ Un pvp basé sur le skill et non sur le stuff (systeme de class pré-équipés dans les mods PVP instanciés comme Last Stand).

KoS-Baloo-FR
15/06/2018, 13h28
Un système aniti-triche aussi puissant que que "Dunevo" contre le piratage

PapyRockNrom
17/06/2018, 17h06
C'est "Denuvo" et c'est une grosse merde qui apporte aussi quelques lourdeurs et autres inconvénients.

Ah oui, des shotgunners (je parle de l'IA) qui ne sentent plus et qui rushent tels des abrutis....c'est bien connu, un shotgun, ça rend invulnérable et/ou débile....
Parlons des grenadiers qui peuvent vous "patater" à 1m sans problème (même pas mal etc.). Là aussi, il est de notoriété publique que d'utiliser un lance-grenades au contact est plus que conseillé....
Enfin bref, pas mal de choses à revoir concernant les comportements "hérético-débilo" de l'IA.

Peut-être pourriez-vous en profiter pour équiper les personnages joueurs de véritables grenades aussi, et non de vulgaires pétards, du moins rendre leurs effets plus logiques et en adéquation avec l'objet. Une grenade, ça explose et ça fait bobo....même sur vos mobs survitaminés.

Shandown-QC
17/06/2018, 21h11
Si le renégat perdait tous ses droits d'agent, ca serait déjà un bon point, aucun boost, aucune munition télécommandé aucune carte aucune possibilité de sortir vivant de la DZ, ca prend ta montre active pour entrer, comment sortir si elle est désactivé….

Shandown-QC
17/06/2018, 21h15
Trouver une utilité au crédit que l'on ramasse durant les missions, on est multimillionnaire et parfois milliardaire et y a rien d'intéressant a acheter avec nos fonds, même les vendeurs de la DZ font pleurer avec leurs offre incroyable….. ment épaisse, j'ai du 285 sur le dos, qu'est-ce que j'en ai a fouttre du stock 260

La_Nouille
22/06/2018, 18h11
Salut moi j'aimerai bien voir une vue FPS en plus de la vu troisième personne vous savaient comme dans ghost recon WD c'était sympa car la dans the division les lunettes style Holographique, point rouge ne serve que a décorer et augmenter les states aux joueurs au gameplay et a l'immersion elle sert pas !

oN_EDV-120
26/06/2018, 01h26
Un truc nouveau dans The Division 2, ce serait des mobs qui ne tirent pas à travers les éléments du décor derrière lesquels ils sont planqués, ce serait des mobs qui se décalent d'abord et qui tirent ensuite et non pas des mobs qui tirent à travers leur cover et qui se décalent après.

Et surtout ! Des mobs qui crossent au CàC et pas à 3 mètres. Ça ! ce serait vraiment nouveau dans The Division.

MAVERICK-CDT
30/06/2018, 09h08
Avoir une personnalisation simple et compréhensible des équipements. On passait plus de temps sur The Division 1 à savoir quels équipements mettre pour être optimal plutôt que de jouer. Destiny est bien plus simple par exemple pour personnaliser son skill.

Autre chose qui reprend un message plus haut, arrêter avec cette notion de traîtrise et de renégat. Introduire plus de scénarios "épique", plus de cohésion avec les joueurs et renforcer les activités PVE.

Améliorer le matchmaking pour qu'un débutant ne tombe pas avec des personnes ayant un super niveau et qu'ils aient l'impression d'être le boulet de service, que ce soit en PVE ou PVP.

Ne pas augmenter la durée de vie artificiellement avec des loots répétitifs / inutiles amenenant le joueur à refaire 10 000 fois les mêmes choses pour pouvoir avancer dans le jeu et avoir un bon stuff.

Avoir un très grand nombre d'armes.

Eviter d'avoir des gars qui snipe tout le temps, privilégier "l'engagement physique".

Rajouter des musiques épiques lors des phases d'attaque à la Hans Zimmer.

Pouvoir commander un support quand ça chauffe, exemple demander un tir artillerie, un saut de parachutistes sur une zone.

Enfin, privilégier la tactique et la progression avec ses équipiers.

Rester dans le réel et ne pas gâcher l'ambiance avec des persos ou ennemis qui deviennent invisibles ou ds trucs comme ça qui ont ruiné Ghost Recon Wildland.

Eviter la lassitude de The division 1.

Enfin, le plus important : PAS de DLC ni de season Pass et prendre un modèle équivalent à celui de EA. Faire payer pour des skins mais pas pour le contenu comme avec The Division 1.

dirico36
30/06/2018, 16h25
Voir vraiment des égaux par comme division 1

Bercheny1720.Fr
30/06/2018, 18h32
je viens juste de tenter de terminer une partie de Survie en JcE.... Bravo, super, impec... malgré une impulsion pour détecter des ennemis éventuels, a 15 mètres , au détour d'une rue, je ne suis pas tombé sur 1 mais 4 chasseurs...
Sinon pour être bien sûr de votre coup a UBI pourquoi ne pas faire une rafale de 15 ou 20 chasseurs d'un coup et venant de tous les côté a la fois pour avoir la certitude de bien massacrer, tuer, exploser, écraser, echarper et avec gros plan sur un lent et douloureux égorgement du pauvre imbécile ( j'allais être grossier) de joueur qui vient de suer 01h00 pour en arriver là...
Ca en devient grotesque, ridicule, pitoyable cette volonté de faire perdre et humilier ce qui reste tout de même un client ayant acheté ce qu'il pensait être un jeu.
Je me suis fait avoir une fois, pas deux... Comptez sur moi a Ubi pour vous faire toute la pub sur les réseaux sociaux concernant Division 2 annoncé déjà comme plus dur que Div.1

PyroxXy.Duo
02/07/2018, 00h21
je viens juste de tenter de terminer une partie de Survie en JcE.... Bravo, super, impec... malgré une impulsion pour détecter des ennemis éventuels, a 15 mètres , au détour d'une rue, je ne suis pas tombé sur 1 mais 4 chasseurs...
Sinon pour être bien sûr de votre coup a UBI pourquoi ne pas faire une rafale de 15 ou 20 chasseurs d'un coup et venant de tous les côté a la fois pour avoir la certitude de bien massacrer, tuer, exploser, écraser, echarper et avec gros plan sur un lent et douloureux égorgement du pauvre imbécile ( j'allais être grossier) de joueur qui vient de suer 01h00 pour en arriver là...
Ca en devient grotesque, ridicule, pitoyable cette volonté de faire perdre et humilier ce qui reste tout de même un client ayant acheté ce qu'il pensait être un jeu.
Je me suis fait avoir une fois, pas deux... Comptez sur moi a Ubi pour vous faire toute la pub sur les réseaux sociaux concernant Division 2 annoncé déjà comme plus dur que Div.1

Franchement y a de la mauvaise foi la dedant parce que le DLC s'appele survie et franchement les chasseurs de survie ne possede pas non plus une vie EXTRAORDINAIRE comme dans le monde PvE basique. Elle est equivalente a un ennemie nommé et au pire le but c'est de survivre a toi de t'adapté aussi.

AT-CasseyUndt
02/07/2018, 02h19
Salut,

@Bercheny1720, je suis désolé pour toi mais tu es tombé sur le reliquat d'un groupe qui à skip ces chasseurs. Cela m'est déjà arrivé. C'est râlant mais, c'est l'attitude des joueurs face au programme qui fait cela.

Note pour Massive : faire disparaitre les chasseurs du groupe qui appelle hélicoptère pour extraction.

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"La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

Site Angeli-Tenebrae (http://angeli-tenebrae.com/thedivision/)

Frapy.
05/07/2018, 09h50
4 Choses: -1 : Bonne gestion et entretient des serveurs pour le pvp maintenance quotidienne . plus de lag ... etc ( c'est ce qui a pourri le jeu tout au long de sa vie ).
-2 : Politique de tolérance Zéro contre les tricheurs glitcheurs enfin bref tous ces joueurs qui ont cancérisés le 1. Donc un vrai anti cheat comme Blizzard
-3 : un équilibre des bluids et armes
-4 : une réalité un peu mieux des mobs qui te pique pas un 100 m à la Usain Bolt .....

Quand je vois mes souhaits ..... c'est comme si, gagné au loto ..... le même pourcentage de chance .....:D

Bellovaque.FR
05/07/2018, 19h15
Ha oui une petite suggestion :
Si ces messieurs nous font un mode Survie, faites en sorte que les survivant n'apparaissent pas tous au même endroit. C'est saoulant à force, la carte est assez grande pour pouvoir espacer les respawn. NON ?

Et ensuite plus généralement, faites en sorte que les mobs soient un minimum intelligent (surtout que maintenant on nous parle d'IA à tort et à travers) au lieu qu'ils soient invulnérables pour masquer les lacunes de programmation.....:mad:

izyldure
21/07/2018, 17h04
Bonjour,
J'aimerai bien que le système d'agro des pnj soit revu, quand tu es avec toute une escouade d'alliés et que l'ensemble des sniper, mitrailleuses lourdes et autres énemis ne sont concentré que sur toi .... le plaisir de jouer disparait rapidement conduisant souvent a switch vers un petit Battlefield ...
et aussi, quand une ennemi est à 20 mètre et que il fait mouche a chaque balle que il tire avec son petit révolver ... je ne savais pas que tout les bandits étaient tireur d'élite :)
merci.

catof
24/07/2018, 12h32
Avant de lire et pour info
Dans the Division 1, je n'ai pratiquement pas joué en JcJ, j'ai d'autres jeux pour ça
et je ne comprenais pas la mentalité des joueurs toute en l’acceptant, chacun son délire.....
et comme nous avions le choix de ne pas y aller, c'était très facile de s'en passer.
je me contentais d'aller faire des excursions dans la DZ le matin de bonne heure ...
Donc pour moi qu'il y est une DZ ou pas , m'en fiche un peu ....(mm si j trouve l'idée absolument géniale)

Par contre, j'ai vraiment adoré jouer avec mes potes, c'est ultra facile de se retrouver et grouper
et le chat vocal fonctionne à merveille ...

Par conséquent, mes souhaits sont plus axés sur le Coop et le Solo.

Souhaits :
- D'autres secteurs en mode "survie"
- Plus de missions en équipe, plus complexe, plus interactive avec le contexte (sans forcement être du défouraillage à tout crin)....
- Plus d’interaction et de missions avec les PNJ (inspiré de Ghost Recon Wildlands (appels de renfort) et par exemple, convoyage de famille, soins)
- des gadgets supplémentaires:
> Grenade filet/toile d'araignée,
> bolas pour faire tomber temporairement l'adversaire,
> pièges,
> hologramme (détourne l'attention),
> lance grappins (tyrolienne d’immeuble à immeuble),
> base jump (utilisable 1 fois - retour QG pour récupérer)
> spider ball (boule remplie d’araignées mécaniques, qui s'ouvre au contact et permettent aux bestioles de s’immiscer sous les vêtements)
- des missions de poursuite (attraper un boss nommé qui tente de fuir, défendu par sa garde rapprochée et le ramener vivant à la base)
- des missions dans les eaux du Potomac (plongée, découverte de passage, de cache, combats, débarquement sur l'ile Roosevelt, sous marins bloqué à explorer)
- gestion des munitions (d'ailleurs elles viennent d’où, toutes ces munitions et armes ??)
- dégâts sur les armes
- des missions longues, en terme de temps, plus d’immersion en groupe sur la longueur (à la "The crew", 40 mmn pour réaliser une course..:) )
- encore plus de zone d'écho !!! (c'est extra !)
- plus de minis quêtes et collections (drone, carte, page de livret.....en solo ça donne du sens)
- simplification des multiples monnaies.
- déplacement possible d’éléments de décors (caisses, pneu) pour créer des protections
- encore plus de possibilité de grimper dans les immeubles et visiter les pièces les bâtiments
- Plus de "trucs" cachés: images murales,abris spéciaux, ambiance, armes particulières, équipements uniques, objets du monde passé à rapporter, morceaux de musiques.....
- Dresser un chien

A propos du QG
Dans ce division 1, j'ai vraiment été bluffé par le QG: les détails, la vie et l’occupation évolutive,
la somme de travail fournie pour le penser et le créer était vraiment impressionnante ...
et j'avoue, ce fut pour moi, une belle motivation que d'activer les zones en réalisant des missions.....
Cela donnait une valeur au jeu solo, un scénario intelligent et cohérent ....

mais, au final, quand toutes les zones ont été activée l'interaction restait assez sommaire (récupérer un bout de tissus, un composant électronique)
même les marchand n'avaient pas vraiment d’intérêt
Bref, plus de rebondissement, ce secteur devenait obsolète..."nostalgique" (d'ailleurs au même titre que la zone de départ au bord de l'Hudson !!)
dommage ! vraiment .....c'est un de mes regrets .....

Spectre054
02/08/2018, 23h26
Comme les autres je demande une suite au premier , des serveurs stable , un anti cheat correcte car bon perso j'ai l'impression que c’était une passoire l'ancien si il y en avait un .... , des punitions strict et tenu et de l'innovation plusieurs idée dite au dessus semble pas mal mais je voudrais aussi que pour le prochain un système de craft plus complet soit mis en place du style on part chercher a certain endroit certaine pièce détacher pour monter une arme unique par exemple ou un plan en effectuant une mission très complexe ou un mode style survie qui offre des plan ou pièce pour arme , armure ....
bref de la nouveauté qui peu permettre un une personne qui travail de pouvoir suivre niveau équipement et arme pour jouer avec ses amis sans être dépasser et sans non plus être trop simple ses amis serons un peu plus fort donc si le mode ou la mission pour le plan est complexe ben ils pourront l'aider sans que se soit simple pour lui.Pour finir un système de mérite pour l'aide apporter a ses confrère dans le jeu que se soit en pve ou pvp envers ses compagnons qui donne envie d'aider et de soutenir quelqu'un sans l’abandonner au bout de 10 min car ses trop dur ou en pvp que vous mourrais souvent car ça plante tout le monde et ont ai bon pour tout recommencer . Voila pour mon avis personnel j'ai aimer le premier alors j’espère que le deuxième aura pas ses défaut (il y en aura forcement ) mais pas les même et de la nouveauté merci a vous et a bientôt sur votre jeu

Killer-R6S
13/08/2018, 10h51
l'ajustement de difficulté pour les nombre de jouer qui jouant j'aime jouer seul mais the division 1 je les pas fini a cause de la difficulté bcp trop élevé

Swiss-Ski
31/08/2018, 12h52
Bonjour,

J'aimerais :

- La gestion des animaux (pouvoir être attaquée par des chiens errants par exemple) ;
- Un aspect de choix moral qui influencerait notre progression ;
- Une personnalisation plus poussée de notre personnage (comme dans Ghost Recon Wildlands) ;
- Des personnages féminins plus… femmes. Comme dans Wildlands où elles sont plus réussies ;
- Un arsenal plus varié et personnalisable là aussi comme dans Wildlands) ;
- Rendre les combats au corps à corps plus crédible (enchainement de coups, prises d'étranglement, etc.).

sNg.bravokiller
01/09/2018, 03h17
Bonjour,

Sachez d'abord que j'ai lu les commentaires de chacun pour voir ce que tout le monde pense du jeu... Et je dois admettre que je suis plutôt surpris en lisant certain joueur qui je crois n'ont pas vraiment compris le jeux ou du moins certain aspect. Et celui qui ressort le plus c'est la DZ. Pour ce qui ne le savent pas la DZ est une zone PvPvE (JcJ en Français pour ceux qui comprennent vraiment pas l'abréviation PvP xD)

Je vais donc prendre quelque minutes pour citer et répondre à quelque joueurs qui me donne envie de m'arracher les cheveux.

Shandown:

Si le renégat perdait tous ses droits d'agent, ca serait déjà un bon point, aucun boost, aucune munition télécommandé aucune carte aucune possibilité de sortir vivant de la DZ, ca prend ta montre active pour entrer, comment sortir si elle est désactivé….

Tu abuses pas un peu? Tu voudrais pas non plus (sans méchanceté) qu'on te donne notre c** une fois qu'on est passé rogue. En faite ce que tu veux c'est juste punir les mec qui t'ont tué en Dark Zone. Pour ça j'ai une solution génial pour toi vue que tu à l'air de ne pas aimer le PvP. Ne va simplement pas en DZ c'est un des rares endroits du jeux prévus pour le PvP et tu voudrais le détruire simplement car tu n'aimes pas ce mode de jeu. Sur The Division 1 c'est déjà suffisamment désavantageux comme ça pour les joueur renégat on va pas en plus leurs dire maintenant que vous êtes renégat vous êtes obligé de mourir si vous voulez sortir de la Dark Zone. Si tu n'aimes pas ce mode et que tu n'aimes pas jouer contre d'autre joueur n'y va pas. C'est aussi simple que ça.
Sache tout de même que les serveurs sont prévus pour 24 joueurs (je crois) ce qui signifie que tu peux vite te retrouver en 4v20... Et tu voudrais en plus que si les 4 joueurs ont un bon team play soit obligé de ce donner? Pour moi c'est que tu n'aimes pas le PvP ou c'est tout simplement de la haine envers des joueurs qui te sont déjà tombé dessus. Oui? Non? A toi de découvrir pourquoi tu souhaites en arrivé la.

renaud.pagin

Une protection active contre les cromax ... et surtout un choix dans la darkzone qu'on rentre .. le choix d'un mode stricte PVE/PVP....

Je pense que toi non plus tu n'as pas compris le principe de la Dark Zone. C'est une zone de jeu PvPvE. Ce qui veux dire que tu peux y farmer des mobs ou des joueurs. Si le principe de mourir par un autre joueur en Dark Zone ne te plaît pas, je crois pouvoir t'assurer que le monde est vaste et que les activités PvE ne manque aucunement.

Pour une majorité vous-vous plaignez tous du mode PvP en DarkZone alors que c'est exactement ce pourquoi elle a été créer. Et je suis prêt à parier également que vous n'avez pour une grande majorité pas compris comment vous équipez et manquez d'expérience (toujours sans méchanceté ;) ) pour venir à bout d'un joueur expérimentez (si on peux le dire comme ça).
A vous donc de vous posez la bonne question. Est-ce que la DarkZone est faites pour vous si vous n'aimez pas mourir de la "main" d'un autre joueurs. Encore une fois il y a plein d'activité PvE dans le reste du monde ouvert.


Venons-en maintenant au reste. Certaine proposition dans les autres commentaires sont intéressante.

Molly.LAPINCE

Une Dark Zone pour chaque type de joueur solo / duo / squad

Celle-ci me plaît beaucoup. Il y aurai beaucoup moins de joueurs qui se plaindrait du 4v1 en DarkZone et ça la rendrait plus équilibré vis à vis des joueurs qui préfère jouer en solo. Néanmoins nous devrions avoir le choix via un petit menu, comme le menu de gestion du groupe.

La_Nouille

Salut moi j'aimerai bien voir une vue FPS en plus de la vu troisième personne vous savaient comme dans ghost recon WD c'était sympa car la dans the division les lunettes style Holographique, point rouge ne serve que a décorer et augmenter les states aux joueurs au gameplay et a l'immersion elle sert pas !

Cela est une très bonne idée mon chère Watson. Plus sérieusement je trouve que c'est ce qu'il manque à The Division et je suis en parfaite accord avec lui. Pour exemple sur Star Wars Battlefront 2 (non pas celui de EA l'autre qui à plus de 10 ans je crois maintenant) lui nous laissait le choix entre vue TPS ou FPS. Vous devriez faire pareil ou au moins proposer comme dis un système à la GR:W après ça serai bien qu'on puisse choisir si on active la vue FPS lorsqu'on vise, plutôt que de tirer par dessus l'épaule de notre joueur en permanence.

Après pour ce qui est du reste je suis d'accord avec la majorité des autres joueurs:
-Un anti-cheat (non sérieux les gars faut vraiment faire quelque chose c'est grave) mais pas Battle-Eye... Je joue à The Division je tombe face à 3 cheateur bien connus (ALG-ATWA-DZ, Z_49 et me souviens plus du dernier) je quitte le jeu puisse je lance R6 partie gagnante (ou pas) je tombe sur un cheateur avec un wallhack qui rush et pré-fire sur les positions de chacun des joueurs de ma team et il c'est même payer le luxe d'aller chercher tout les roamers partout ou ils allaient. Résultat de fin de game 3 Ace d'affiler 19 kills 0 mort MERCI quoi...

-Des serveurs (et non moi je parle pas de meilleur serveurs ont sais tous qu'il n'y en a pas MOUAHAHAHAAH)... Non vraiment stop les serveurs en mousse. Les jeux Ubisoft c'est le seuls ou je prends des balles derrière les murs aussi bien sur The Division que R6 et ce sont mes 2 seuls jeux multi-joueur Ubisoft... Autant vous dire je suis pas très satisfait de la qualité des serveurs si je compare aux Battlefield ou j'ai jamais rencontré ce genre de problème.


Je citerai une dernière fois et c'est en ce qui concerne le farming et donc le PvE cette fois.

oN_EDV-120

Qui dit nouvelles technos, nouvelles classes, nouvelles spécialisations dit donc forcément, pendant pas mal de mois après le lancement, de nombreuses màj où ça va nerf et buff dans tous les sens pour équilibrer les choses. Dans le 1, c'était synonyme de farming comme un goret parce qu'on se retrouvait à devoir recommencer à zéro tout son stuff. Si on pouvait éviter de refaire la même dans le 2, ça serait bien sympathique.

Je donne raison à ce joueur. Combien de fois nous avons du recommencer à tous farmer? Le tout premier set que j'ai jouer en PvP c'est l'alpha Bridge et c'est à la 1.3. Pour vous donner une idée il m'a fallu 320/350h de jeux pour finir mon set juste sur cet MAJ. Autant dire que lorsque vous avez augmenter le GearScore j'avais envie de démonté mon écran. Il a ensuite fallu le refarmer pour chaque augmentation de Gear Score + le classifié... Je n'est rien contre le farm mais l'a c'étais de l'excès.

Si je peux me permettre je pense que vous devriez suivre le model R6 de ce côté et d'ajouter des nouveaux set 1 par 1 ou 2 par 2. Pas 4 par 4 comme vous l'avez fait ce qui donne naissance à des méta bien trop puissante et ou des set sont jouer par absolument 90% voir 100% des joueurs et le cogneur 1.8 est celui qui me viens en premier à l'esprit. Nous avons certes eu des meta ou des set dominais, mais le Cogneur reste celui qui pour moi étais le plus désagréable pour tout joueur se trouvant en face et n’étant pas intéresse par le gameplay et la puissance proposée par ce set. Donc vous devriez songez à intégrer les set doucement et au fur et à mesure que vous puissiez agir rapidement si le set est buggé (rip le seeker xD) ou trop fort.

Je ferai des Edit sur ce post si d'autre chose me viennent.

Cdt.

Kaellh
03/09/2018, 21h15
et réinstaurer, peut être, une certaine morale, tant dans le jeux que dans sa conception... le personnage est sensé être une personne bien, venant en secours pour aider a rétablir l'ordre contre les méchants, dans une situation apocalyptique... des que vous mettez un pied en DZ, vous n'^tes pas sûr que votre coéquipier du moment ne vous tire dans le dos en se transformant en renégat... Le tout sans qu'il y est la moindre suite ou possibilité de lui rendre la monnaie de sa pièce ultérieurement puisque des sorti de DZ, il devient intouchable et de plus disparaît... si ce n'est pas l'apologie de la lâcheté, de l'esprit de triche, de la trahison et en tout impunité..
Quant a la conception même du jeu, il y a comme une arnaque quand même, les chasseurs surpuissant, les PNJ sur armé et blindés, des conditions de jeu qui frise le sadisme , le tout sans la moindre explication sur ce qui doit être fait ou le faire, comment le faire. faut vraiment avoir un esprit très large pour trouver une activité ludique , surtout en solo.

Et voici le spécimen de joueur qui casualise tout les jeux qu'il touche .

La DZ est faite ainsi , quand tu y met les pieds , tu sais à quoi t'attendre . Tu n'aimes pas ? T'y va pas .

Des mobs trop puissants pour toi ? Tu baisses le niveau de monde .

Tu as du mal à faire fonctionner deux neurones ? Tu fais comme tout les assistés , tu cherches la solution sur internet .

Gratiano25
04/09/2018, 08h42
En fait je vois que certains ont toujours pas compris le principe de la DZ.

Il n'y a pas de morale à avoir dans cette zone. C'est une zone de non-droit. Chacun donc fait comme il veut. Les modifications sur le 1 en DZ ne me plaise pas. La DZ d'origine était beaucoup plus violente et sans moralité. On se méfiait de n'importe quel agent que l'on croisait. Maintenant on sait qui est renégat, cela n'a pas d'intérêt...

Juste une petite critique par rapport à cela, j'ai toujours trouvé que Massive favorisait la traitise dans la DZ jamais l'entraide et j'aurais aimé un système équilibré récompensant l'un comme l'autre (tuer un joueur et rester en vie ou relever ce joueur et l'aider...).

Comme l'écrit mon vdd, si tu n'aimes pas la DZ, rien ne te pousse à y aller....

Bellovaque.FR
04/09/2018, 19h53
Comme l'écrit mon vdd, si tu n'aimes pas la DZ, rien ne te pousse à y aller....
Et bien tu te trompe lourdement, les taches hebdomadaires et les recommandations tu en fait quoi ?

Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi quand tu dis
j'ai toujours trouvé que Massive favorisait la traitise dans la DZ jamais l'entraide et j'aurais aimé un système équilibré récompensant l'un comme l'autre (tuer un joueur et rester en vie ou relever ce joueur et l'aider...).

sNg.bravokiller
04/09/2018, 21h22
Bonjour,


Et bien tu te trompe lourdement, les taches hebdomadaires et les recommandations tu en fait quoi ?

Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi quand tu dis

Donc si je suis ton résonnement... Tu demandes que la DZ soit revue façon PvE uniquement pour y faire tes recommandations tranquillement sans risque de mourir... Te rend tu comptes de l’égoïsme dont tu fais preuve en demandant une chose pareil. Il n'y avait à la base qu'une seul zone PvP et c'étais la DZ. La DZ a été plus ou moins casualisé et 2 autres modes PvP on fait leurs apparition: escarmouche et barroud d'honneur chacun te proposant de jouer contre d'autre joueur sans rien perdre. Peux de joueur PvP viennent s'exprimer sur les forums car ils ne trouvent pas ça utile (et c'est pourtant pas faute d'essayer de les convaincre de venir donner leurs avis ici). Malgré tout un joueur comme toi que je considère comme un joueur casual (désolé si je te vexe dans les propos qui vont suivre), et incapable de réfléchir 2 minutes pour l'ensemble de la communauté. Visiblement tu n'as pas le niveau pour aller en DZ, ça ce voit à tes propos c'est indéniable. Soit par manque de connaissance du jeu pour faire un Build viable soit par incapacité comprendre le mode de fonctionnement du mode PvP et donc de la DZ... Ou peut-être est-ce les 2.Dans tous les cas fait tes recommandations si cela te chante, mais demande pas au développeur de modifier tout un aspect du jeux pour une question de mourir ou pas dans le jeux de la main d'un autre joueurs. La DZ est une zone prévue pour PvP et non pour PvE donc lorsque tu arriveras devant un Checkpoint si tu ne souhaites pas mourir, passe ton chemin. Si toutefois tu choisis de t'y aventurer seul ou en groupe et que tu fait fasses à des rogues, retourne au checkpoint change de serveur en rejoignant un groupe via le matchmaking jusqu’à temps de trouver un serveur calme.

Qu'on soit bien d'accord depuis la 1.4 les joueurs neutre qui meurt en DZ ne perde PLUS RIEN (mis a part quelque loot si tu y farm et encore une fois c'est à tes risques et périls puisque la zone est PvPvE). Tu ne perds ni clé, ni argent, ni exp. Tu ne passes pas rogues et le problème est résolu tu pourras donc faire tes recommandations et taches hebdomadaires de farmeur tranquillement. Et si vraiment tu à peur de mourir en DZ vas-y en nomade. Si les missions sont trop difficiles pour toi réduit le niveau de difficulté ou le niveau de monde ou les 2 à la fois. Mais arrête de demander une casualisation du niveau de jeux. Ce n'est pas parce que tu as un niveau médiocre (ou moyen) dans un jeux que tu dois demander à ce que le jeux soit revue pour une question de difficulté. Le jeu te propose un sacré nombre de niveau de difficulté à toi de choisir celui qui te convient en fonction de ton niveau.

Je ne sais même pas comment te dire les choses tellement c'est un manque de réflexion de ta part. N'importe quel joueur ou personnes est normalement capable de comprendre ça. Je vais être honnête avec toi. C'est en partie à cause de joueurs comme toi qui se plaignent sans cesse de mourir que le jeux devient trop simple pour des joueurs un peu meilleur que toi. Comme je l'ai dis plein de niveau de difficulté s'offre à toi prend le temps de les analyser et de choisir ton niveau de difficulté en fonction de ton niveau de jeu. Si le défis ne te plaît pas c'est que les jeux ne sont pas fait pour toi puisque le principe d'un jeu est dans de bien nombreux cas de mettre le joueur à l'épreuve, et cela même sur un jeux mobile.

Bon courage à toi pour tes recommandations.

Gratiano25
05/09/2018, 12h17
Et bien tu te trompe lourdement, les taches hebdomadaires et les recommandations tu en fait quoi ?

Par contre je suis tout à fait d'accord avec toi quand tu dis
Actuellement il y a zéro risque à te balader en DZ comme le dit si bien sNg.bravokiller
Au début, je te rappelle juste qu'une mort, c'était la perte d'argent DZ et d'xp DZ (jusqu'à perdre son niveau) donc c'était pas anodin.

Donc tes tâches hebdo, tu peux les faire quand il y a personne et pour obtenir du matos, ce n'est absolument pas obligatoire. Il y a les EM, les incursions, les instances en légendaire... Donc non ce n'est pas obligatoire...Il y a plein d'autre moyen d'obtenir du stuff sans mettre un pied en DZ.

Bellovaque.FR
05/09/2018, 15h07
Non ce qui me dérange c"est justement ce type "d'obligation" des taches hebdo et recommandations. Tous comme les recommandations Rogue, c'est pareil.
Par contre faudra me dire quand il y a personne en DZ ?
Et pour ce qui est du manque de réflexion tu tiens aussi là, quand on parle à un mur !
Enfin voilà pour moi c'est fini, j'argumente pas cela ne sert à rien à première vue.

C3r3uS_TFR
05/09/2018, 17h14
Les tâches hebdo et les recommandations ne sont pas une obligation.

Oui ca peut être chiant pour remplir sa tâche hebdo de devoir extraire des objets pour la valider mais quand il s'agit de faire des kills de mobs c'est pas le plus compliqué. Quand j'ai pas envie de me prendre la tête, je rush les mobs sans prendre de loot comme ça dès que j'ai fini je sors de la DZ sans perdre de temps.

Les recommandations ne servent quasiment à rien. Ca n'apporte rien qui te donne un avantage sur quelqu'un d'autres. C'est juste du cosmétique.

Gratiano25
06/09/2018, 09h06
Non ce qui me dérange c"est justement ce type "d'obligation" des taches hebdo et recommandations. Tous comme les recommandations Rogue, c'est pareil.
Par contre faudra me dire quand il y a personne en DZ ?
Et pour ce qui est du manque de réflexion tu tiens aussi là, quand on parle à un mur !
Enfin voilà pour moi c'est fini, j'argumente pas cela ne sert à rien à première vue.
Absolument pas et c'est ça le problème des gens, ils prennent comme obligatoire des tâches qui ne le sont pas.... Les récompenses de cela peuvent être obtenues ailleurs (souterrain par exemple, exclusivement pve). Les recommandations ne donnent que du cosmétique donc aucune obligation non plus. A vrai dire, je m'en cogne des recommandations. Je ne fais plus les tâches hebdo vu que je suis à la recherche de set classé...
Et oui il y a des moments où il y a personne en DZ. Plusieurs fois le week-end en fin de matinée, c'est le désert.
Après tu ne veux pas écouter, libre à toi, moi je te réponds juste pour te dire que tu te prends la tête pour rien et que ton argumentation ne tient pas. Tu m'aurais dit cela au début du jeu avec ce que cela impliquait, j'aurais été d'accord mais ce n'est plus le cas maintenant...
Ce qui est marrant, c'est que l'on est plusieurs à te dire la même chose mais toi tu t'obstines....

Swiss-Ski
10/09/2018, 14h58
Ce que je trouve dommage dans le premier Division c'est qu'une fois la campagne principale terminée, le jeu devient vite répétitif.

Ce serait bien de pouvoir garder un lien avec l'intrigue principale une fois celle-ci terminée.

Baunat.Epic
11/09/2018, 13h52
Bonjour,



Un nouveau décor car la neige merci bien.
De nouveaux builds
Une carte plus grande en extérieur et en DZ

- C'est le cas.




Possibilité de prendre un véhicule du style vélo ou mobylette.
La faim, la soif
Des agents qui s'essoufflent car impossible pour les poursuivants de rattraper un autre agent
Des tenues vraiment uniques, ou la possibilité de les teindre pour bien personnaliser son agent
Pouvoir rentrer dans beaucoup plus de bâtiment

- Hors Dark Zone pourquoi pas, du moins durant des missions ça changerais et ça serait très fun à faire en groupe.
- Je penses pas que ça sera le cas, mais choisir de faire l'histoire dans un mode en particulier dès le début aurait été intéressant avec un mode réaliste qui intègre la faim, la soif, le froid ...
- Je suis d'accord sur le principe mais ça devient vite pénible surtout sur un jeux comme ça donc non.
- On a pu voir de nouveau système de personnalisation par équipement donc peut être !
- Ca sera surement le cas, du moins de l'espère.



que le scenario suive le 1er
- C'est le cas.


.. et surtout un choix dans la darkzone qu'on rentre .. le choix d'un mode stricte PVE/PVP....
- Jamais, ou c'est tuer l'âme de la Dark Zone et son concept, ainsi que le reste du PvE.


Ce serai pas mal des gros raids avec 2 escouades de 4
- Ca a été annoncé.



3/ Rendre le straff impossible.

4/ Pas de micro-transactions et un jeu complet, sans dlcs ni season-pass à sa sortie.

- Rendre le jeux encore plus casu ? Les "mooves" sont la base du PvP sur ce jeux comme sur d'autres.
- C'est le modèle économique des jeux actuels, tu ne changeras pas ça. Personnellement je préfère ça qu'un jeux sans nouveauté et qui sort un nouvel opus tous les ans (sans véritable avancée).


et réinstaurer, peut être, une certaine morale, tant dans le jeux que dans sa conception... le personnage est sensé être une personne bien, venant en secours pour aider a rétablir l'ordre contre les méchants, dans une situation apocalyptique... des que vous mettez un pied en DZ, vous n'^tes pas sûr que votre coéquipier du moment ne vous tire dans le dos en se transformant en renégat... Le tout sans qu'il y est la moindre suite ou possibilité de lui rendre la monnaie de sa pièce ultérieurement puisque des sorti de DZ, il devient intouchable et de plus disparaît... si ce n'est pas l'apologie de la lâcheté, de l'esprit de triche, de la trahison et en tout impunité..
Quant a la conception même du jeu, il y a comme une arnaque quand même, les chasseurs surpuissant, les PNJ sur armé et blindés, des conditions de jeu qui frise le sadisme , le tout sans la moindre explication sur ce qui doit être fait ou le faire, comment le faire. faut vraiment avoir un esprit très large pour trouver une activité ludique , surtout en solo.
- Tu changeras jamais, tu as ton avis. Mais le jeux a toujours été présenté comme très sombre, dans un univers sans foi ni loi. Que t'ai du mal en JcJ je peux le comprendre, mais si tu commences à avoir de grosses difficultés en JcE faut te poser des questions. Peut être que cette licence n'est pas fait pour toi.



2/ Une Dark Zone pour chaque type de joueur solo / duo / squad

3/ Le Friendly Fire en PVP

4/ Un pvp basé sur le skill et non sur le stuff (systeme de class pré-équipés dans les mods PVP instanciés comme Last Stand).
- Tout à fait d'accord !
- Trop compliqué sur ce jeux pour le mettre en place, du moins sur la "méta" du 1. Peut être avec le système PvP du 2 ça peut être jouable.
- Oui et non, le JcJ ne repose pas exclusivement sur le talent du joueur sur un jeux comme the division et il ne faut pas supprimer ça. Mais des équipements équilibrés ça je suis d'accord. Peut être que les bonus soit revu à la baisse pour qu'ils aient qu'une influence minime par rapport à l'heure actuelle.


Trouver une utilité au crédit que l'on ramasse durant les missions, on est multimillionnaire et parfois milliardaire et y a rien d'intéressant a acheter avec nos fonds, même les vendeurs de la DZ font pleurer avec leurs offre incroyable….. ment épaisse, j'ai du 285 sur le dos, qu'est-ce que j'en ai a fouttre du stock 260
- Une économie entre les joueurs pourraient résoudre ce problème, moins de vendeur mais plus de qualité aussi. Pourquoi pas s'inspirer d'un jeux comme Destiny, avec un vendeur qui pop une fois par semaine, ou encore des loots en fonction du niveau d'équipement du joueur. En tout cas, c'est pour moi l'un des gros échecs du premier Opus.
=> Lié aussi à mon commentaire ci-dessus, avoir des équipements très rare avec un écart non abusé par rapport a un plus "faible", avoir moins de loots de masse et plutôt avoir dur pour avoir un bon équipement directement.



Ne pas augmenter la durée de vie artificiellement avec des loots répétitifs / inutiles amenenant le joueur à refaire 10 000 fois les mêmes choses pour pouvoir avancer dans le jeu et avoir un bon stuff.

- Exactement.



Améliorer le matchmaking pour qu'un débutant ne tombe pas avec des personnes ayant un super niveau et qu'ils aient l'impression d'être le boulet de service, que ce soit en PVE ou PVP.

- Vu que le GS actuel ne veut rien dire je vois mal comment tu peux mettre ça en place. A voir si y a un changement sur le deux si ça sera possible parce que c'est vrai que c'est bien pénible, également pour les joueurs expérimentés qui se retrouvent avec des boulets et qui perdent du temps plus qu'ils en gagnent.


l'ajustement de difficulté pour les nombre de jouer qui jouant j'aime jouer seul mais the division 1 je les pas fini a cause de la difficulté bcp trop élevé
- Ca été appliqué sur le 1 déjà


Pour ma part, j'attends au moins la beta avant de proposer des choses, je fais confiance à l'expérience acquise sur le premier. Je préfère proposer des ajustements par la suite. Je n'ai cité aucun problème lié au "cheat" "serveur" ... pour moi ces remarques n'ont rien a faire sur ce post.

catof
18/09/2018, 13h59
Rien à faire au taf, donc mon esprit vagabonde
même si les équipes de développement y ont certainement déjà pensé….on ne sait jamais !!

quelques idées et lieux

- Accès aux Abris anti atomique (genre The Greenbrier)
- un scénario dans les locaux du washington post
- National Zoological Park
- National Air and Space Museum
- Georgetown
- la librairie kramerbooks
- mémorial des combattants de Corée
- un chantier de l’Hyperloop
- golf East Potomac Park (utilisation des voiturettes ... :) )
- le tunnel de la Boring Company
- le tunnel d'évacuation entre la Maison Blanche et le bâtiment du Trésor (datant de 1941)

Je viens de terminer la trilogie "Silo" (que je vous recommande chaudement )
Une partie du deuxième livre se déroule dans Washington ...

catof
20/09/2018, 10h44
Gestion de l'équipement:

Si possible une meilleur interface pour gérer la somme considérable( et parfois décourageante) de matériel ....

Piste de réflexion :
- Icône item moins grands
- Affichage sur 2 à 3 colonnes
- Affichage possible avec filtre (classé, couleur,...)
- Case à cocher (pour action: supprimer, revendre, ...)
- Affichage des types d'armes (pistolet, revolver, mitrailleuse, mitrailleuse légère,...)
- Réserve: présenter en colonne - 1 à 3 (plus d'item à l'affichage immédiat)
- signaler les doublons (mm si les caractéristiques sont différentes)
- Ajout d’icône de spécialisation (exemple: item plus favorable pour soutien, soignant, sniper ...)
- Mod de performance: affichage plus explicite (avec icône type perfo et symbole ++ ou --)

Penderie d'apparence::
- Possibilité de masquer
- possibilité de revendre
- possibilité d'échanger
- possibilité de supprimer

Ajout d'une malle sécurisée (coffre-fort)
- Rangement du matériel le plus rare et précieux

Monnaie
- Ajout d'une info bulle qui explique les possibilités d’utilisation des chaque monnaie

Vehaime
22/09/2018, 11h50
Bonjour à tous
Je rejoins vos souhaits quant' à la Division 2, notamment ceux de Vintios et Bercheny. Je joue depuis 1an environ, j'apprécie le jeu avec toutes ces variantes qui sont des plus dans le rôle des agents.
Mais certes beaucoup d'évolution seraient les bienvenues .Ne serait-ce que l'amélioration des serveurs trop fragiles coupant net au moment d'une action importante dans le jeu, cela arrive trop souvent.
Bien sûr, les chasseurs ne sont pas les bienvenus dans les souterrains, ou alors qu'on définisse leur rôle pour pouvoir les contrer mieux.
Enfin, le rôle de survit est une opération très difficile, surtout quand on seul à affronter le néant...Je cherche d'ailleurs des joueurs pour faire équipe.
Bon jeu à tous.:cool:

catof
28/09/2018, 08h37
des petits idées en passant :

- Retour base d'opération
Pouvoir paramétrer son clavier pour affecter un touche de retour rapide à ce qui sera l'équivalent de la base d'opération (pas besoin d'ouvrir la map)
avec évidement des limites (impossible en plein combat, en JcJ)

- Matchmaking: améliorer la fenêtre du Matchmaking:
> statut "dispo pour un Matchmaking",
> liste des attentes/demandes en cours avec précision sur nom de la mission, niveau attendu, facteur activé
> genre de mur de petites annonces sur un tableau ... ou sur une fenêtre d'ordinateur (c'est pas ce qui manque dans les planques et bases) ou TNI mural
je sais pas trop , mais un truc plus pratique que celui actuel !!!

- le chat écrit ..... j'avoue depuis le temps que je joue à the division , j'ai toujours pas capté le principe
je crois qu'il faut faire plus simple, en gros t'a besoin de parler à qui ? à tes potes, à ton groupe, aux joueurs alentours, à la rigueur au personnes sur le serveur/session
bref 4 touches !
pourquoi mettre des boutons à cocher/décocher et en plus devoir précéder le message le canal choisi par un symbole et une lettre (/) , franchement....
on dirait que ça été fait par des informaticiens pour des informaticiens , ou alors qu'ils n'ont pas eu le temps de finir ....

VIPER-bombe
04/10/2018, 13h59
Bonjour

Escorte : Protéger un homme diplomatique et le transférer dans les zones d'export en hélicoptères on commence DZ 1 et plus vous aller vers la DZ9 plus vous marquer des points donc du loot très classés.
4 Agents contre 4 renégats Le but protéger le diplomate et lui assurer une escorte vers un point le plus éloigné de la DZ si un agent meurt le renégat qui a éliminé cet agent meurt aussi et inversement sauf pour le dernier c'est celui qui reste qui est vainqueur. Sauf si le diplomate est extrait de la Zone.
Bien sur sans tricheurs !!!!!

Vintios.fr
02/11/2018, 12h04
J'adore le scenario, un peu comme dans arma il me semble

oN_EDV-120
13/12/2018, 19h18
Bonjour, bonsoir,

Je ne sais pas si cela a déjà été évoqué, mais une fonction " console " comme dans Fallout 4, ou bien un équivalent comme un mode photo par exemple. Le mode " console " dans Fallout 4 permettait de prendre de magnifiques screenshot. Pour un screenarcher, ce genre de chose est super utile. Après dans cet autre jeu, cette console développeur ne servait pas uniquement qu'à ça d'où ma proposition d'un équivalent, à savoir un mode photo, comme dans Ghost Recon Wildlands. Je n'ai pas encore pleinement testé le mode photo dans ce dernier, mais à première vue, je l'ai trouvé bien sympathique et facile d'utilisation.

HTK-42
14/12/2018, 01h01
j'aimerai voir la gestion de DirectX RT avec la gestion au moins du DLSS et si possible du RTX !!!

Hanjo7
17/12/2018, 00h46
J'aimerais voir d'autres agents dans les rues, assez pour ne pas se sentir seul mais pas beaucoup pour que le réalisme soit quand même présent.

Ubi-MyAnh
19/12/2018, 14h37
Merci à tous pour vos retours :)

Nous nous occupons de faire remonter tout cela à l'équipe en charge du développement de The Division 2 !

My-Anh

Agent_Marcel
06/01/2019, 09h23
J'ajoute que j'aimerais qu'un silencieux soit un silencieux.

Quand on est planqué à 200m derrière un mur, qu'on headshot un malfaisant avec sa M44 Chasse Leupold 15x et qu'aussitôt tous ses petits copains commencent à vous tirer dessus, c'est PAS RÉALISTE !
(tiens, cela faisait longtemps que l'agent Marcel ne nous avait pas fait la complainte du réalisme...) :p

ryusan06
10/01/2019, 08h39
Une Darkzone avec les mêmes pénalités qu'au lancement du premier opus. Si on choisi de défoncer du joueur. Ca permettait d'avoir de temps en temps des rixes mais pas que ce soit nawak sur la map pour un joueur lambda ou un mec qui veut un peu soloter.
Qu'il y est de vrais raids, j'entend par là des raids avec un progression et des strat digne des gros mmo a abo.
Qu'il y est aussi de nouveaux mode compétitif pour ce défouler de temps en temps.
Du gros pve bien fichu en endgame en plus des raids avec des zones beaucoup plus ouverte ou on pourra croiser d'autres joueurs.
Que les ingrédiant redevienne compliqué a avoir mais parcontre que les stats ne soit plus aléatoire, ça sert a rien hormis frustrer le joueur et rallonger artificiellement le jeu de la mauvaise façon.
De toute façon ce sera Day One. :) Après c'est pour y rester qu'il faut que le contenu soit bien étudié sans vouloir absolument faire plaisir au kikoo qui non aucune fidélité et change de jeu chaque mois quoi qu'il arrive.