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Afficher la version complète : Devblog: Nouveau système de calcul des points



rwan007
20/05/2018, 22h12
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/fr-fr/game/news/rainbow6/siege-v3/scoringrefactor_fr_324616.jpg

Dans la saison 2, nous allons modifier le système actuel de calcul du score pour les agents ainsi que pour le scan des drones. L’objectif est d’équilibrer le système actuel pour que tous les agents puissent potentiellement obtenir le même score.

Scan des drones

Avec les drones, nous voudrions améliorer la manière de jouer et encourager davantage le travail d’équipe en retirant l’utilisation du ping dans le seul but d’augmenter son score.


Scanner des ennemis n’attribuera plus de points.
Lorsqu’un joueur identifie un agent ennemi pour la première fois, l’équipe entière reçoit 10 points.


Valeurs des agents

Le nouveau système de calcul du score va être remanié à travers une gestion différente des actions de certains agents. Par exemple, l’objectif principal de Bandit est de déployer son fil électrifié. Néanmoins, détruire un gadget ennemi avec celui-ci vaut aussi la peine d’être récompensé.

Vous trouverez ci-dessous les modifications exactes apportées au calcul du score pour les agents qui s’appliqueront pour la saison 2.

Lire la suite sur Le site officiel. (https://rainbow6.ubisoft.com/siege/fr-fr/news/detail.aspx?c=tcm:153-324159-16&ct=tcm:153-76770-32)