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Afficher la version complète : On en sais plus à présent: ok ! Et le JcJ ?



FR-Riizen.
20/05/2018, 23h58
Bonjour à tous,

j'ai attendu un bon moment avant de revenir écrire sur ce forum. J'attendais que la communication sur le jeu avance et qu'on puise parler plus en profondeur du jeu.

A ce jour, nous n'avons aucunes informations sur la partie JcJ du jeux. Et pour cause, l'ensemble des beta du jeu, aujourd'hui mise en lumière et dévoilée par différents test publique, ne montre la partie JcJ du jeu parce qu'elle est absente du contenu.

Une surprise à la sortie? Ou nous avez vous totalement oublié sur cette partie du gameplay messieurs de chez IT/Ubi?

La question est ouverte et je suis aussi curieux de savoir ce que les joueurs pense de cela.,

N0IR-19-
21/05/2018, 00h44
Salut Riizen,

De plus en plus"d'anciens" reviennent intervenir sur le forum ( faut dire qu'il y avait peu de matière!). Du coup, je me demandais quand tu allais intervenir sur le sujet 😀.

JvJ n'est pas la partie qui m'intéresse le plus mais il n'y a aucune info, c'est plutôt étonnant pour un jeu en multi! Est-ce bon signe.... Cela n'y ressemble pas mais bon sa peut être une bonne surprise.
Le système de vote introduit dans TC finissaient souvent le même circuit, le Speedway, j'espère qu'ils ont quand-même pris soins de cette partie du jeu.

Et comment fonctionne les crew, il y aura-t-il un système de clan ou assimilé ?

Pourra-t-on ce défier à la façon TDU ?

D'un côté le jeu à l'air génial et de l'autre j'ai un peu peur qu'il est récupérer certains défauts du 1er.
J'espère donc vraiment pouvoir tester le jeu lors de la Bêta.

cestas1
21/05/2018, 02h01
malheureusement la beta fermée ne proposera rien d'intéressant encore du déjà vu sur une phase de test précédente vu qu'on sera bloqué au level 1, ayant un accès à la bêta fermée j'ai reçu le mail déjà, je vous dirai exactement ce qu'elle va dévoiler même si des vidéos vont vite apparaitre sur la toile sur son contenu
pour l'instant pas de police dans le jeu, pas de jcj, pas de challenge freeride, pas de système de clubs, pas de nouvelles villes sur la carte, un catalogue inexistant sur les nouveautés des véhicules et nouveaux constructeurs, très peu de défis sur la carte, ces betas sont pas très vendeurs à mon goûts, ils ont pris soins de rien dévoiler
Tout ce que je peux vous confirmez c'est que le système de clubs sera bien inclus dans le jeu j'en ai eu les échos mais pas le jour J de sa sortie, j'ai de forts doutes sur ça c'est en cours de développement, ils l'auraient mis en avant dans leur communication de marketing.

FR-Riizen.
21/05/2018, 09h44
Pour l'heure,

System de clubs ou JcJ absent d'après ce que l'on a put voir dévoiler des phases de test. Néanmoins, je me demande quand même si ce sera présent par la suite, voir présent à la sortie (surprise !).

McMaccK
21/05/2018, 13h19
D'un coté pas de police c'est pas plus mal déjà parce qu'il n'y a plus de background ensuite ont est sur un jeu dont le perso que l'ont contrôleras a pour but de devenir le maître dans des disciplines légales ( mise a part le street racing ) donc la police inutile et pour finir vu la gueule des flics dans le premier qu'ils y soient ou pas ça auraient rien changé en 5 sec tu larguais n'importe quel flics dans TC 1

FR-Riizen.
21/05/2018, 19h31
La question va plus vers le JcJ ici... :D

Mais oui, nul trace de la police alors que dans le trailer on voit une course poursuite sur le pont de san Francisco :)

Du coup,,, Ce JcJ, va t'il être présent? Parce que j'imagine mal un jeu multi sans multi autre que le crew et les pnj...

c3rb.3ru5
21/05/2018, 20h09
Slt

En fait, Riizen, tu donnes toi même la réponse à ton deuxième message et selon moi tu glisses aussi une partie de la réponse à ton premier message.
Présent à la sortie ou présent plus tard avec bonne ou mauvaise surprise à la clé.

Pour ma part, je préfère avoir un excellent pvp même s'il doit sortir avec un mois de retard. Sauf que bon, mes attentes pour le pvp sont très très relevées alors il se peut qu'il ne soit pas du tout excellent pour moi, mais parfait pour d'autres. C'est toujours la même chose au fond.

Le club est une grosse attente d'ailleurs ainsi que le contenu qui tourne autour de tout ça .. ladder, classement clubs, gains, prestige divers et variés, outils de création communautaire entre clubs (rallye, petites compétitions entre amis ou meilleurs ennemis en non officiel). Du contenu haut level quoi ... qu'on fait quand on a terminé son leveling.

l'absence de flic ça me chagrine un peu au contraire de certains. Le fait d'avoir des followers dans le jeu c'est beau c'est chouette, mais imaginez Sebastien Loeb, pris en flag d'excès de vitesse plusieurs fois sur la route.. le monsieur perd tout de suite en image... J'aurai bien apprécié l'idée que de se faire arrêter par les flics en pve puisse par exemple donner un statut en terme de prestige... On pourrait être un super pilote, mais être un peu le bad boy des supers pilotes, ou le gentleman driver. Ça pourrait influer sur la possibilité de participer à certaines épreuves ou certains évènements officiels (en imaginant qu'il y ait des trucs de ce style).

hokageyakuza
21/05/2018, 23h17
pour moi l'absence de la police a une raison simple c'est la même que la fin du scénario du premier, le studio va pouvoir sans doute attiré plus de constructeurs et ils pourront négocié plus facilement l'ajout de certains modèles. Il est aussi clair que certains contenus ne sont pas encore visibles et que même pendant la bêta certaines choses ne seront pas forcément encore visible. On verra bien de toute façon

EulDave2013
22/05/2018, 11h33
Slt

l'absence de flic ça me chagrine un peu au contraire de certains. Le fait d'avoir des followers dans le jeu c'est beau c'est chouette, mais imaginez Sebastien Loeb, pris en flag d'excès de vitesse plusieurs fois sur la route.. le monsieur perd tout de suite en image... J'aurai bien apprécié l'idée que de se faire arrêter par les flics en pve puisse par exemple donner un statut en terme de prestige... On pourrait être un super pilote, mais être un peu le bad boy des supers pilotes, ou le gentleman driver. Ça pourrait influer sur la possibilité de participer à certaines épreuves ou certains évènements officiels (en imaginant qu'il y ait des trucs de ce style).

Je te rejoins complètement sur ce point. Inclure la police, et faire jouer la popularité (perte de followers) en cas d'infraction est je trouve une excellente idée.

On connaît tous de nombreux pilotes qui ont été arrêtés pour excès de vitesse. Je ne donnerai pas les noms mais il suffit de taper sur google pour retrouver le top 10 des pilotes célèbres dans ce cas-là. Je pense que l'idée est très bonne et comblerait ceux (dont je fais partie) qui sont plutôt déçus de ne pas retrouver la police dans le jeu.

A voir si cette idée est retenue par Ivory Tower ou bien s'ils nous réservent autre chose pour le futur du jeu ?!

FR-Riizen.
22/05/2018, 20h08
+1 pour l'idée de Joe avec les flics !! Pas con du tout :D

Après,

Concernant le PvP, oui comme je le disais et je pense que l'ensemble des tests le montre, le PvP n'existe pas sur le jeu. D'ou ma question, qui est ouverte: Es-ce prévu? Parce que ici, je reste un peu intérogatif. On le sais tous, le jeu sortie, on va basher le jeu, de ce que j'ai vue, en quelques mois, quelques semaines pour certains... Et du coup, on le sais bien, ce qui viens ensuite, c'est l'expérience multi, soit avec les amis, ce que les crews vont parfaitement remplir, soit le pure PvP... et ici... y'a p'tet un hic...

Tiens sur TC1, nous avions eu le droit à une éspèce de roue la première année nous montrant l'évolution à venir sur le jeu... Y auront nous le droit cette fois ci?

cestas1
22/05/2018, 22h30
moi aussi je trouve que c'est une bonne idée joe c3rb.3ru5 pour les flics, mais bon on se contentera de ce qu'on aura
mon petit doigt dit que les jet skis et les karts sont en cours de développement et bien d'autres specs vont suivre dans l'après sortie du jeu
pour ce qui est d'annoncer ivory tower ubisoft a super bien calculé son coup, un super coup de génie marketing pour vendre mieux le jeu, il va dévoiler la version finale du jeu avec tout son contenu en intégralité plus de secrets de polichinelle lors de l'E3, ils ont fait exprès de sortir le jeu juste après l'E3, on aura nos réponses le 11 juin 2018.

EulDave2013
25/05/2018, 12h58
La question sur le PvP se pose également sur le forum US.

https://forums.ubi.com/showthread.php/1882613-What-about-PVP

Je me demande vraiment comment cela va se présenter ?!

- Combien de modes de jeu allons-nous avoir ?
- Combien de parcours seront disponibles ?
- Y'aura-t-il un classement spécifique propre au PvP ?
- Pourrons-nous proposer nos propres parcours en PvP ?
- Pourrons-nous jouer la police en PvP, si elle n'est plus présente en Free Ride ?
- Y'aura-t-il des challenges ou défis journaliers, hebdomadaires et mensuels en PvP ?
...

Beaucoup de questions !
Y'aura-t-il finalement un mode PvP indépendant à la sortie du jeu ? :D

cestas1
25/05/2018, 18h03
je t'ai MP EulDave2013;)

EulDave2013
29/05/2018, 15h11
Pour en revenir à la police dans The Crew 2... sur une paire de vidéos, j'ai vu que l'on croisait effectivement bien plusieurs véhicules de police sur la route. Certains sont en circulation et d'autres en stationnement. Apparemment la police ne réagit pas si on la percute, elle continue sa route sans gyrophare, ni poursuite.

Possible que sur les versions qui ont été testées, l'activité de la police n'ait pas encore été déployée...
En tout cas, on trouve bien les véhicules de police mais ils sont plutôt passifs pour le moment.

https://www.media-rdc.com/medias/77d721d7a5ec3e4589451a1cc4adcdd8/capture.png

Voir à 2:55 !


https://www.youtube.com/watch?v=fgHjVF-R7Cw

FR-Riizen.
30/05/2018, 19h32
Je suis bien d'accord avec nos amis du fofo US,

Jouer en Crew, c'est pas du PvP :)

J'aimerais bien une petite news au sujet du PvP quand même. Ou en êtes vous cher IT ? Bon, si c'était prévu pour la sortie, je pense qu'on aurais déjà la news (à moins que méga surprise power !!!!, mais j'y crois pas ^^). Donc y'a t'il du PvP dans TC, autre que celui en crew, prévu sur le jeu?

Voila, la question est posée !!!

McMaccK
30/05/2018, 20h05
Je suis bien d'accord avec nos amis du fofo US,

Jouer en Crew, c'est pas du PvP :)

J'aimerais bien une petite news au sujet du PvP quand même. Ou en êtes vous cher IT ? Bon, si c'était prévu pour la sortie, je pense qu'on aurais déjà la news (à moins que méga surprise power !!!!, mais j'y crois pas ^^). Donc y'a t'il du PvP dans TC, autre que celui en crew, prévu sur le jeu?

Voila, la question est posée !!!

TC2 sort le 29 juin peut être pendant la conf Ubi de l'E3 ils vont nous balancer un trailer full PvP avec des infos , mais j'avoue aucune annonce de ce coté ni les classement ni les système de course de faction pour se faire des Bucks etc c'est un peu inquiétant lol

MoonieFR
31/05/2018, 02h18
Hello,

On aura peut-être plus de news dans 2 semaines, ça serait dommage de ne pas avoir de PVP ! :)

Moonie

cestas1
31/05/2018, 23h43
https://www.youtube.com/watch?v=0ASXBTpJ9Ik
la semaine prochaine au saura pour le JCJ d'après ubi gaidheal (4 min 26 secondes vidéo)

Weep_63
01/06/2018, 11h59
Coucou ici ^_^ oui il faudrait des salons jcj.. si il y a pas ca mais genre que tu time attack ou des courses en crew ou du style summit.. euh .. ben ca va pas me tenir :/

Korae34
01/06/2018, 13h12
Bonjour à tous,
Êtes-vous conscient du bon que fait le gameplay par rapport au premier opus? Dois-je vous rappeler qu'à tout moment, le joueur est libre de basculer sur un autre type de véhicule?
Basculer en mode avion en cas de poursuite serait complètement absurde et vide de sens.
Je ne pense pas qu'on puisse ajouter une notion de "police" dans cet opus avec un gameplay pareil.
J'attends vos réactions!

EulDave2013
01/06/2018, 17h25
Bonjour à tous,
Êtes-vous conscient du bon que fait le gameplay par rapport au premier opus? Dois-je vous rappeler qu'à tout moment, le joueur est libre de basculer sur un autre type de véhicule?
Basculer en mode avion en cas de poursuite serait complètement absurde et vide de sens.
Je ne pense pas qu'on puisse ajouter une notion de "police" dans cet opus avec un gameplay pareil.
J'attends vos réactions!

Pour la police, ce serait tout à fait faisable si Ivory Tower souhaitait la réintégrer.
Il suffirait juste de verrouiller le système de switch dès la poursuite engagée.
Mais bon, apparemment en Free Ride le choix semble avoir été fait... pas de police. A mon grand regret !
A voir, si on la retrouve dans des épreuves en PvP pour ceux comme moi qui aimeraient retrouver ce système de poursuite dans The Crew 2.

Pour le moment, je suis assez mitigé concernant la bêta... pour le PvP, je pense qu'on nous le dévoilera plus tard.

Dans l'ensemble, ce que j'ai testé est plutôt bon malgré quelques points que je ne vais pas détailler ici...
mais ce qui m'inquiète le plus c'est le très peu d'activités en Free Ride... j'ai traversé la moitié des Etats-Unis sans découvrir une seule activité sur la route ?!

Je dois avouer que je me suis un peu ennuyé... j'ai juste profité du nouveau paysage des US, plutôt réussi, mais... y'a rien à faire quoi !

Le plaisir du voyage perd vraiment de son intérêt pour le coup. J'espère que la beta était bridée sinon c'est réellement inquiétant pour l'avenir du jeu.

Je pense que le contenu est primordial ! Il faut vraiment la remplir à fond cette carte pour la faire vivre... j'avoue que je voulais traverser tout le pays mais vu l'absence d'activité, j'ai arrêté le jeu.

Donc à voir sur le jeu final que j'aurai le 26.

McMaccK
01/06/2018, 17h38
UBI Gaidheal sur son twitter a répondu a certains mecs comme quoi la semaine pro il y auras des infos sur le PvP ( il me semble )

FR-Riizen.
01/06/2018, 17h53
Hello,

On aura peut-être plus de news dans 2 semaines, ça serait dommage de ne pas avoir de PVP ! :)

Moonie

C'est bien ce qu'on ce dit aussi chez les DU :D

On va suivre l'E3 ;)

cestas1
02/06/2018, 09h39
on est en présence d'une alpha 3 et non d'une bêta car ivory tower ne dévoile pas le produit final encore une fois de plus, ça commence à devenir énervant de rien montrer, j'attends d'avoir le produit final du jeu
alors j'ai testé les épreuves en crew l'aspiration toujours aussi mauvaise en crew à 4 joueurs sur du raid, ils ont conservé le même gameplay qui fait que vous êtes déportés dans un virage en crew en croisant les autres joueurs c'était le gros problème du 1 on le retrouve dans le 2
système d'invitation en crew en freeride est catastrophique et illisible à l'oeil nu on rate les 3/4 des invitations le pire reste quand on est sur le fond blanc de la carte blanche j'avais fait part dans les autres versions de test c'est toujours pas corrigé à un mois de la sortie c'est très très inquiétant.
le freeride c'est le néant absolu pas de police pas de mission de factions, moins de traffic, pas de challenge freeride, on regresse dans ce 2 ème volet, pas de missions scénarios
Pour monter les véhicules vous mettez beaucoup de temps à le monter à la fin c'est embêtant car le système de progression de gain de pièces n'est pas constant

les retours de la communauté sont mitigés du fait qu'ils ont rien montré plus du jeu et que le jeu est très décevant dans son contenu
Il y manque bien évidemment le JCJ et la notion de compétition car motor nation ne propose rien d'intéressant vu qu'on enchaine les courses à la chaine avec des cinématiques qui servent à rien( d'ailleurs ça aurait bien de pouvoir désactiver complétement ces cinématiques inutile en soit dans les options
ces tremplins servent à rien dans les contre à la montre personne ne les prend car ils font perdre du temps, à part gagner des followers
le retour sur route est utilisé par les cheaters pour gagner du temps toujours pas supprimé ça dans the crew 2
une petite vidéo pour le montrer fait pas de mal

https://www.youtube.com/watch?v=8FUY6EBJAIo

EulDave2013
02/06/2018, 10h14
Finalement, je me demande si le jeu ne sort pas beaucoup trop tôt ?!

Je sais que les éditeurs vont se bousculer pour vendre leurs gros titres dès la rentrée, et que ça aurait été sûrement très difficile de s'imposer pour The Crew 2, quand on voit tout ce qui va sortir dès septembre.

Mais, peut-être qu'une année de plus de développement aurait été vraiment une très bonne chose, même si c'est long d'attendre. J'ai le sentiment que le jeu ne sera pas complet à sa sortie et que beaucoup d'éléments attendus par les joueurs vont arriver au compte-gouttes.

Je ne sais pas si c'est une technique commerciale pour faire revenir les joueurs à chaque mise à jour, mais si c'est le cas je ne suis pas sûr que cela donne une bonne image du jeu. Car cette suite est quand même attendue au tournant le 29 juin, vu l'accueil plutôt mitigé du premier il y a 4 ans. Ca a dû être douloureux pour eux de lire les critiques après tant d'années de boulot.

Je leur souhaite vraiment un très bel accueil pour ce The Crew 2, vraiment !
Mais le jeu n'est même pas sorti que ça gronde déjà pas mal concernant l'absence de PvP et d'activités sur la map.
Encore une fois, attendons de voir... ce n'est pas le jeu complet que nous avons testé.

Mais, je sens hélas le retour de flammes à sa sortie. :/
J'espère sincèrement que le jeu sera bien accueilli et qu'on aura ce que tout le monde attend dans ce jeu.

Bonne beta à tous pour ceux qui en profitent ce weekend et merci à Ivory pour les accès !

FRA_Vosyl
02/06/2018, 11h55
.( '-')y

cestas1
02/06/2018, 12h58
on peut toujours pas rétirer les étiquettes des amis dans les missions ça géne dans la visibilité de la course en crew pourtant il y a une option désactiver les pseudos dans affichage vidéo mais seulement en freeride
Gestion des collisions atténuée à mort vous percutez un animal à 230 km/h vous restez à la même vitesse et les barrières en bois aussi


pour monter un véhicule full , j'ai recommencé plus de 100 fois une mission en difficulté hard et j'ai pas tous les bonus que je veux sur les pièces, par contre l'argent on le gagne facilement en hard je fais 20 000 bucks en 2 minutes sur une mission raid

meilleur véhicule que j'ai pu voir qui m'ont classé dans les premiers mondiaux
huracan lamborghini et audi tt rs en street racing ( en street je rajoute la championne du monde du wall ride à 330 km/h sans être freiner la ferrari f12 berlinetta)
buggy et ruf 3400k porshe 959 en raid

AirSix.
03/06/2018, 11h08
Salut,

Je suis assez curieux aussi sur le contenu du PvP, j'espère qu'ils vont nous faire une surprise très prochainement, car très clairement, un TC sans PvP, je risque de vite me tourner les pouces.

Wait & See d'après ce que j'ai lu.

FRA_Vosyl
03/06/2018, 15h37
.( '-')y

cestas1
03/06/2018, 18h12
EulDave2013, oui il sort trop tôt mais on aurait bien voulu avoir une version plus récente du jeu et non une version du début d'année d'après mes sources là on serait plus à même de juger le jeu, cette pseudo bêta est assez catastrophique, il y a énormément de défauts pour peu de contenus donc j'ose pas imaginer la version finale du jeu le 26 juin 2018

EulDave2013
03/06/2018, 18h25
Ouais, quand je lis les retours du forum US... ça va être chaud pour Ivory de faire un patch correctif en 20 jours. Ca va bosser encore plus dur au mois de juin pour l'équipe de développement. Il y a beaucoup de demandes de joueurs qui se recoupent. Je me demande d'ailleurs si on va avoir des annonces à l'E3 également... je pense que l'équipe doit aussi préparer leur prestation. Une annonce du PvP ? :D

Pour info, la conférence Ubsioft se fera lundi 11 juin à 22h00 (heure française).

cestas1
03/06/2018, 20h16
Ouais, quand je lis les retours du forum US... ça va être chaud pour Ivory de faire un patch correctif en 20 jours. Ca va bosser encore plus dur au mois de juin pour l'équipe de développement. Il y a beaucoup de demandes de joueurs qui se recoupent. Je me demande d'ailleurs si on va avoir des annonces à l'E3 également... je pense que l'équipe doit aussi préparer leur prestation. Une annonce du PvP ? :D

Pour info, la conférence Ubsioft se fera lundi 11 juin à 22h00 (heure française).

ça sent l'échec commercial, ils se font critiquer sur toute la toile d'abord les joueurs n'ont pas digéré le fait que the crew 1 soit délaissé et qu'on parte sur un nouveau jeu qui s 'appelle the crew 2 en rajoutant pas grand chose et même en supprimant ce qui avait été les point forts dans le 1
c'est en partie de leur faute ils nous ont pas écoutés et communiquent que dalle sur le futur du jeu ils se sont tirés une balle dans le pied tous seul, on a jamais demandé les bateaux et les avions dans le jeu c'est pas intéressant du tout, on est avant tout sur un jeu de caisse
le gameplay est mauvais car trop simpliste c'est du gameplay arcade à 100 % et retour du wallride en courses, les checkpoints sur les courses sont toujours aussi mal optimisés. L'ia est débile à partir du moment où tu as monté à moitié ta bagnole ou ton bateau
le bateau t'as mal au doigt car tu es obligé de te pencher en arrière pour aller plus vite, ça ils peuvent le retirer direct ça c'est vraiment un truc inpensable de valider ça

on voit les jeux d'avions avec des superficies très importantes ça demande énormément de ressources pour charger les éléments au loin et c'est même pas très beau dans ces jeux, là ils ont fait un travail remarquable mais en contre partie tous le traffic en freeride a disparu ce qui était le point fort de the crew 1 qui rendait le jeu vivant sur les routes, le jeu est mort en freeride en plus de cela ils ont viré la police les challenges freerides et il n'y a pas 600 défis sur la carte pour faire vivre le jeu comme dans the crew 1
d'ailleurs je me rappelle que la communauté DU france avait fait une vidéo pour leur dire les défauts du jeu et c'était l'intéraction en freeride et en crew qui était mauvaise, ils ont fait tous le contraire.
Pour info les bulles d'autres joueurs sont de 8 et on rajoute 4 joueurs du crew en gros on dépasse pas 12 joueurs sur la map dans une session.

Qu'est ce qui pourrait permettre de rattraper cette bêta fermée et la perte sèche de ventes du jeu the crew 2, tout d'abord dévoiler l'intégralité du contenu du jeu dès demain et arrêter cette politique de refus de communiquer

EulDave2013
03/06/2018, 20h42
J'attends de voir le jeu final... ils ne nous ont clairement pas tout montré et je pense qu'ils nous réservent pas mal de bonnes surprises. Je crois que la beta a été extrêmement bridée contrairement à celle de TC1, ils n'ont pas voulu renouveler les mêmes erreurs de tout donner aux beta testeurs.

Et puis l'accueil des testeurs est loin d'être mauvais. Tout le monde s'accorde à dire que le jeu est bon, mais qu'il a besoin d'améliorations. Le mécontentement vient surtout des choses qui fonctionnaient dans TC1 et qui ne figurent plus dans le 2.

Le jeu reste tout à fait perfectible... mais bon, ça fait court pour corriger certains trucs avant la sortie... bon courage aux développeurs.

Je pense aussi que la carte va vite se remplir d'activités, de toute manière elle est tellement grande, c'est obligé... il faut la charger à fond.

En ce qui concerne la police, là je ne perds pas espoir...
Avec la spec Street, ils nous tendent de belles perches sur le fait que ce soit illégal... que les caisses soient boostées pour échapper à la police... :D

Je pense qu'on nous cache des trucs ! Y'a trop de sous-entendus ! :D

Wait & see !

LeTrikiss
04/06/2018, 01h51
Il y intérêt à avoir autre chose que ce qu'il y a dans la bêta. Day one ou plus tard au gré des maj. En l'état pour avoir du loot, c'est soit des courses soit du freeride, c'est-à-dire poncer les mêmes courses sans encore et encore et encore et encore ou rouler sans but en attendant le radar. Et à part les courses, y a quoi à faire en fin de compte ? Ca va être du grinding à n'en plus savoir quel quel jour il est. J'ai assez grindé sur TC1, merci. Au moins dans TC on pouvait acheter les pièces pour nous épargner le grind.
Et puis le véhicule débloqué au niveau Icon 600 ? sérieusement ? Combien de temps nécessaire pour parvenir à ce niveau ? Cestas1 t'es arrivé jusqu'où en trois jours de bêta ?
Pour finir sur un framerate à 45~47ips maximum en 4k préréglage élévé, avec une gtx 1080. Est-ce qu'il y aura du mieux à ce niveau-là plus tard, sans avoir besoin d'acheter la prochaine gtx 1180 ou quelque soit son nom ? Ou comment tenter de faire rouler un hummer quand on a clairement pas assez de cylindres. Ubi nous dit que la résolution 4k est prise en charge. Soit, mais en 30fps. Tri-écran ? Limité à full hd, inaccessible en 1440p. Sans compter ces lampadaires bizarres qui éclairent sans faire d'ombre portées la nuit. Bref il y a encore de quoi occuper les ingénieurs de chez Ivory tower, pour nous optimiser cette techno.
Ah, et les autoroutes sont toujours autant surchargées, mais elles sont devenues bien plus étroites, c'est pas du tout agréable de rouler dessus.

Pour le jcj, yen aura à l'e3 dans une semaine, c'est obligé ; ou alors j'ose pas imaginer à quoi il ressemble actuellement.

cestas1
04/06/2018, 15h10
En 3 jours sur les anciennes phases de test non bloquée j'ai ateint le niveau icôn 27 et farmer 6 millions de Buckset montant un véhicules de chaque spec à fond en un week-end

MrLag_31
04/06/2018, 19h12
Même en l'état, le jeu ne vas PAS faire de flop. Il a été bien mis en avant par Ubisoft. Le jeu a très peu de joueurs sérieux le détestant (le plus souvent j'entend "horizon c mieu"). Mais je dois en effet dire quelque chose contre le jeu. Le grind n'est pas là. C'est trop simple. C'est à changer. L'expérience devrait être refaite pour être plus lente à gagner. Les voitures devraient coûter plus cher et les améliorations devraient être limitées aux voitures seules, pas à toute la spec.

Le grind est ce qui faisait le cœur du jeu. Il en faut le retour.

LeTrikiss
04/06/2018, 19h17
Un véhicule de chaque spec street + drift + drag+ hupercar + rallye + avion + bateau etc, au niveau max en un we ?!
Combien ça représente en heure de jeu au total ? une quinzaine d'heure pour icon 27 ? Si c'est juste je suis pas près d'être icon 600 :p

@MrLag : ouais, j'ai hésité à être ironique comme toi dans mon message... C'est ironique hein ?... On a pas tous des heures et des heures à consacrer aux jeux vidéos. Tout le monde me dit que je prends tout au premier degré, je vasi pas le faire mentir :)

FRA_Vosyl
04/06/2018, 23h20
Depuis le début de ce post vous me faites trop rire les gars... :rolleyes:

Seul EulDave2013 sort des trucs assez censés btw. Reléchissez un peu plus et vous trouverez réponses à toutes questions. ^^

cestas1
04/06/2018, 23h39
oui à peu près 35 heures de jeu; j'ai mes astuces pour farmer le plus vite possible donc ça devrait être plus lent pour vous; j'aime être le premier à débloquer tout le contenu.
Caractériser the crew 2 comme un jeu MMO serait un mensonge vu la progression du déblocage du contenu du jeu.
le bilan de racemasterdave le joueur le plus actif sur youtube et qui donne son avis sans langue de bois; ces propos sont pas tendres je trouve ces propos intéressants mais incomplets sur la partie crew vu qu'il a joué tous seul à la bêta il a pas pu voir les autres défauts du jeu en crew
en gros je recoupe ces dires motornation en une semaine vous êtes champion je confirme vous avez 130 épreuves en tout dans motornation; difficulté à revoir trop facile; on devrait champion au bout de 3 à 4 mois et non une semaine; corriger ça en moins d'un mois impossible on va rester sur ca sur la version définitive du jeu

je tiens à parler du déblocage du contenu des pièces du jeu; vous gagnez toutes les pieces sur un véhicule pour une spec; vous pourrez déséquiper les pièces déjà utilisées pour les remettre sur un autre véhicule j'ai trouvé le principe mauvais quel est l'intérêt de faire ça à part tuer le jeu dans la durée chaque pièce doit être unique à un seul véhicule; d'ailleurs ils ont fait le choix que les pièces on les gagnait uniquement ou chercher dan sle jeu avec leur caisse de loot et on pouvait pas les acheter; changer le jeu pour changer le jeu je veux bien mais là en l'occurrence valait mieux rien changer; vous avez fait fausse route. ( je propose une solution simple une fois qu'on a monté une pièce sur un véhicule il est impossible de le monter sur un autre) vous avez eu beaucoup de retour du jeu mais ça c'est a patché direct avant la sortie du jeu)





https://www.youtube.com/watch?v=SnoNe2D4aJw
la ferrari 458 et la ferrarri sont une tuerie dans le jeu; on peut prendre les virages à pleine vitesse sans freiner un peu overcheaté à mon gout; les motos le gameplay est tres bon on est revenu sur le gameplay du début de wild run
tout n'est pas à jeté dans le jeu; il y a du bon comme du mauvais, mais j'attends vraiment de juger le produit final;
sur PC on était dans les 30 000 joueurs sur cette bêta fermée d'apres les classements mondiaux je me suis referé

FR-Riizen.
06/06/2018, 21h01
Yop,

Bon bah la réponse sur le JcJ est enfin disponible !!!

https://media.discordapp.net/attachments/372011241721430026/454001538176909324/DfBdQOmX4AEXvCV.png?width=1170&height=659


Decembre 2018 !!!

Vous en pensez quoi vous?

John-The-Vault
06/06/2018, 21h23
Qu'il faut attendre l e printemps 2019 pour que le pvp soit jouable xD

McMaccK
06/06/2018, 21h53
J'en pense qu'avec FH4 en fin d'année et le PvP de TC2 en décembre bah j'espère qu'ils savent ce qu'ils font ^^

c3rb.3ru5
07/06/2018, 00h19
pouah ... Mais ils ont fait quoi durant le développement du jeu... Depuis Wild Run qu'ils sont dessus presque et ils ont même pas un pvp à fournir ? les alphas, et autre béta ça sert à quoi si ce n'est de faire tester des choses à la communauté. Déjà la presse va bien prendre le soin de préciser ce petit détail et nulle doute que ça va en rebuter plus d'un. Et puis franchement lancer un pvp 7 mois après la sortie officielle. Ils ont vachement confiance dans le contenu de base du jeu pour prendre une telle décision.

La concurrence va apprécier...

7 mois à attendre, j'espère que le contenu sera vachement étoffé ou alors ils comptent sur le nouveau système de pièces et de loot pour tenir les gens 7 mois à farmer. La vache !

Ah non mais là je m'attendais à tout sauf à ça ! Comment nous joueurs on peut vendre un jeu dont une des composantes majeur n'est pas présente à la sortie. Il a intérêt à être sacrément complet et aux ptits oignons leur pvp parce que le moindre problème serveur (lag ou autre) voir même triche et ça va claquer sur les forums.

John-The-Vault
07/06/2018, 00h50
Du coup, beaucoup vont attendre la sortie de FH4 avant d'acheter TC2 parce que bon, sans PVP...
Puis la season pass est une blague aussi, presque 100 € sans promo,...

FRA_Vosyl
07/06/2018, 01h09
Il est pas mal ce topic, ça m'occupe bien tout vos commentaires toujours irrefléchis... "pop corn" :rolleyes:

Lisez, regardez tout bien comme il faut, vous loupez trop d'infos et indices. La réflexion les gars...

c3rb.3ru5
07/06/2018, 03h18
Et sinon tu t'adresses à qui en particulier ?

Je trouve ton intervention pleine de mépris dis donc. C'est pas cool ça !

"commentaires toujours irréfléchis" => en gros les intervenants du sujet sont pas très malins .. ils ne réfléchissent pas
"la réflexion les gars" => en gros là encore les intervenants devraient réfléchir plus.

si tu as une vision différente des choses, je t'en prie, éclaire tout le monde.

Dogewyn
07/06/2018, 06h20
Désolé mais je pense qu'il serais temps d'arrêter de se plaindre pour un mode PvP, les dev's font ce qu'ils peuvent pour améliorer celui qui avait dans TC1 il faut bien analyser comment vont jouer les joueurs dans TC2, puis franchement le mode PvP arrive au mois de Décembre, c'est pas la mort.

FRA_Vosyl
07/06/2018, 07h33
Il ne s'agit pas là de mépris. Si je dis ça c'est qu'il y a une raison derrière. ^^
Je vise tout le onde en général, vus vous faites du soucis pour rien.

MaxR76
07/06/2018, 08h03
Désolé mais je pense qu'il serais temps d'arrêter de se plaindre pour un mode PvP, les dev's font ce qu'ils peuvent pour améliorer celui qui avait dans TC1 il faut bien analyser comment vont jouer les joueurs dans TC2, puis franchement le mode PvP arrive au mois de Décembre, c'est pas la mort.

C'est en ce sens, que le questionnaire qui a suivis la Béta Fermée, était orienté :eek:

FR-Riizen.
07/06/2018, 08h18
Désolé mais je pense qu'il serais temps d'arrêter de se plaindre pour un mode PvP, les dev's font ce qu'ils peuvent pour améliorer celui qui avait dans TC1 il faut bien analyser comment vont jouer les joueurs dans TC2, puis franchement le mode PvP arrive au mois de Décembre, c'est pas la mort.

Bah en faite non, c'est pas la mort, c'est pas ça ^^

Je dirais que le PvP dans un jeu comme TC, qui je le rappel n'as pas de contenu solo à proprement parler (mode histoire), est un contenu qui est presque obligatoire. Je m'explique:


Si on fait le point sur le jeu, nous avons une map gigentesque, un paquet de voitures/avions/bateaux, et des courses lié à chaque disciplines. C'est très bien ça. L'objectif dans le jeu, c'est de ce fighter avec sa liste d'amis en priorité (chronos), voir pourquoi pas ce classer mondialement. La encore, c'est très bien. Sauf que ça va vite être répétitif ça. Donc, il faut aussi du temps ailleurs, ce que va nous offrir le freeride (FR). Toutefois, le FR, outre le fait de le faire avec des amis, il est plutôt vide (raison principale: le nombres de joueurs présent autour de soit). Du coup, les salon JcJ sont des endroits parfait pour:

- Rencontrer du monde
- S'amuser
- Ce chalenger
- Juste discuter
- Évoluer en regardant les autres
- Présenter nos voitures, nos livrées, ...
- ...

C'est un lieu de rencontre le JcJ, un peu semblable à des lieux de meeting en soit. Et donc 6 mois à faire que du jeu solo, ou quasiment solo, ça va être long je pense. Même s'il et vrai que le farming va tenir les joueurs un moment, je le reconnais.

A titre perso, le jeu me plait et le boulot qu'a fait l'équipe est génial (physique des véhicules revue, éditeurs de stickers, nouveaux modes de jeux, ...). Néanmoins, ce n'es que mon avis et cela n'engage que moi, je vais attendre un peu avant de commencer le jeu et décaler mon achat car j'ai bien peur de me retrouver au mois de septembre ou octobre à tourner en rond sans pouvoir faire de rencontre sur le jeu, me faire de nouveaux amis, ect...

Voilà, ce n'ai pas la mort comme tu dit :) Perso, je fais simplement un ratio contenu/temps de jeu possible. Le résultat est pour moi, un décalage de mon achat.

Virus-MXZ-Fr
07/06/2018, 08h50
Bonjour,

Le PvP en Décembre ne me pose pas de problème personnellement, quand j'ai commencé The Crew 1 le PvP été la dernière activité que j'ai joué, dans The Crew 2 je vais commencer par faire les épreuves, me promener sur la carte seul ou avec des amis , farmer les pièces pour mes véhicules, me promener sur la carte seul ou avec des amis, acheter et tester des véhicules, farmer les épreuves pour optimiser mes véhicules, faire tous les défis, faire les quêtes que je rencontrerais sur mon chemin, découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités du jeu, enfin bref y'a quand même de quoi s’occuper jusqu'en Décembre.

J'espère vraiment que le PvP sera à la hauteur, personnellement j'attends:
-Un PvP type salon créé par le joueur
-Options de type choix de ou des courses ou épreuves
-Option limitation ou pas des performances
-Option interdictions ou pas de la nitro,
-Option restriction de véhicules
-Option tous les joueurs ont le même véhicule que le créateur du salon
-Option créer une liste d'épreuve type championnat avec classement de progression final
-Option évidement, il faut aussi un système d'exclusion mais dans ce cas l’hôte demande l'avis des autres joueurs sous forme de vote

Des avis constructifs ... partager vos idées ...Soyez Aware :)

MaxR76
07/06/2018, 09h20
Personnellement, je joue à TC1 pour le freeride, "collectionner" et essayer (tant bien que mal) de le terminer à 100%
Les missions de coop sont faites avec mes enfants et je joue très peu en live (mon niveau étant tellement élevé :mad: je ne veux pas être le maillon faible ;) ), et encore moins dans les salons JcJ, donc, sans m'intéresser, je suis un peu moins réceptif à ce mode de jeu.
Ceci dit, je trouve dommage que ce mode, visiblement attendu par beaucoup, ne soit pas proposé dès le départ, surtout qu'il existait sur TC1 (plus ou moins optimisé, mais c'est un autre débat) et qu'il aurait pu être proposé tel quel, pour ensuite évoluer et/ou ce mode, aurait pu être intégré aux différentes version de test proposées jusqu'ici.

FRA_Vosyl
07/06/2018, 09h36
Serveurs Test btw...Vous y jouerez plutôt que prévu. ;)

FR-Riizen.
07/06/2018, 10h10
Bonjour,

Le PvP en Décembre ne me pose pas de problème personnellement, quand j'ai commencé The Crew 1 le PvP été la dernière activité que j'ai joué, dans The Crew 2 je vais commencer par faire les épreuves, me promener sur la carte seul ou avec des amis , farmer les pièces pour mes véhicules, me promener sur la carte seul ou avec des amis, acheter et tester des véhicules, farmer les épreuves pour optimiser mes véhicules, faire tous les défis, faire les quêtes que je rencontrerais sur mon chemin, découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités du jeu, enfin bref y'a quand même de quoi s’occuper jusqu'en Décembre.

J'espère vraiment que le PvP sera à la hauteur, personnellement j'attends:
-Un PvP type salon créé par le joueur
-Options de type choix de ou des courses ou épreuves
-Option limitation ou pas des performances
-Option interdictions ou pas de la nitro,
-Option restriction de véhicules
-Option tous les joueurs ont le même véhicule que le créateur du salon
-Option créer une liste d'épreuve type championnat avec classement de progression final
-Option évidement, il faut aussi un système d'exclusion mais dans ce cas l’hôte demande l'avis des autres joueurs sous forme de vote

Des avis constructifs ... partager vos idées ...Soyez Aware :)


Et le mode spectateur :) pour le stream ^^

Après le cheminement d'évolution en jeu, c'est a peu de chose pret le meme pour tout le monde je pense, ce qui donne dans l'ordre à priori:

- Balade
- Épreuves street/offroad/proracing/freestyle
- Achat de véhicules
- Farm de pièces

Ça c'est en général ce que tout le monde fait au début. C'est ensuite que les gens ce sépare. Certains vont:

- Explorer et passer leur temps en FR
- Rusher les classements pour d'autres
- Passer leurs temps en Crew sur la map et chercher des choses pour rigoler
- ...

C'est pour ça qu'il y a différents types de joueurs d'ailleurs :) Perso, je suis plutôt Time Attack donc la collection de véhicule ne va pas m’intéresser, n'y faire des vidéo, ni chercher les photos de "coyote" sur la map :D . Mais il en faut pour tout les goûts donc je ne critique pas ceux que ça intéresse. Ma propre évolution, c'est très certainement:

- Déblocage des types de jeu
- Farm des pièces et bucks
- Optimisation de quelques véhicules choisis judicieusement
- Rush des classements
- Tuning véhicules
- Fight JcJ
- Sans oublier balade avec les potes en FR et organisation d'events (si le jeu s'y prête)

Viens ensuite la parti communautaire, le montage de vidéo de run, team (si le jeu s'y prête la aussi), ect ect...

C'est pour ça que, pour moi, ce n'ai pas grave qu'il ne soit pas présent à la sortie. Mais comme je sais qu'il y a pleins de trucs que je ne ferait pas en jeu, je sais déjà qu'au bout de 1 mois et demi, je n'aurais plus rien d’intéressant à faire, si ce n'ai refaire et refaire et refaire les mêmes courses en solo... et paufiner un peu le stuff des caisses mais bon...

D'ou le JcJ qui donne dans tout ceci une vrai bouffé d'oxygène en jeu pour un joueur comme moi. Au moins, tu te fight contre de vrai joueur, tu te prend la t^te avec de vrai joueur aussi LOL, tu rigole, tu te chalenge... c'est vivant quoi :)

Dogewyn
07/06/2018, 10h55
Bah en faite non, c'est pas la mort, c'est pas ça ^^

Je dirais que le PvP dans un jeu comme TC, qui je le rappel n'as pas de contenu solo à proprement parler (mode histoire), est un contenu qui est presque obligatoire. Je m'explique:


Si on fait le point sur le jeu, nous avons une map gigentesque, un paquet de voitures/avions/bateaux, et des courses lié à chaque disciplines. C'est très bien ça. L'objectif dans le jeu, c'est de ce fighter avec sa liste d'amis en priorité (chronos), voir pourquoi pas ce classer mondialement. La encore, c'est très bien. Sauf que ça va vite être répétitif ça. Donc, il faut aussi du temps ailleurs, ce que va nous offrir le freeride (FR). Toutefois, le FR, outre le fait de le faire avec des amis, il est plutôt vide (raison principale: le nombres de joueurs présent autour de soit). Du coup, les salon JcJ sont des endroits parfait pour:

- Rencontrer du monde
- S'amuser
- Ce chalenger
- Juste discuter
- Évoluer en regardant les autres
- Présenter nos voitures, nos livrées, ...
- ...

C'est un lieu de rencontre le JcJ, un peu semblable à des lieux de meeting en soit. Et donc 6 mois à faire que du jeu solo, ou quasiment solo, ça va être long je pense. Même s'il et vrai que le farming va tenir les joueurs un moment, je le reconnais.

A titre perso, le jeu me plait et le boulot qu'a fait l'équipe est génial (physique des véhicules revue, éditeurs de stickers, nouveaux modes de jeux, ...). Néanmoins, ce n'es que mon avis et cela n'engage que moi, je vais attendre un peu avant de commencer le jeu et décaler mon achat car j'ai bien peur de me retrouver au mois de septembre ou octobre à tourner en rond sans pouvoir faire de rencontre sur le jeu, me faire de nouveaux amis, ect...

Voilà, ce n'ai pas la mort comme tu dit :) Perso, je fais simplement un ratio contenu/temps de jeu possible. Le résultat est pour moi, un décalage de mon achat.

Tu as raison pour te ce que tu dit je suis tout à fait d'accord avec toi, je ne me plain pas de ça, mais je me plaint des gens qui râlent sans arrêt car il n'y à pas de JcJ, si ils se contentaient du jeu principal, car beaucoup de gens vont jouer juste pour le JcJ sans regarder les détails du jeu d'abord

Dogewyn
07/06/2018, 10h57
C'est en ce sens, que le questionnaire qui a suivis la Béta Fermée, était orienté :eek:

Il y avait trop peu de joueurs pour voir comment ils allaient se comporter ^^'

Dogewyn
07/06/2018, 11h00
Puis ayant vu le mode JcJ dans TC1 complétement buggé, ou l'on ne pouvait trouver AUCUNE parties (sauf dans le Summit), je ne suis donc pas pressé d'avoir un JcJ, même si cela peut-être fun bien entendu, à condition qu'il marche.

John-The-Vault
07/06/2018, 11h14
Bah au moins proposer un éditeur de course comme dans TDU1 ça marchait très bien, chacun faisait son tracés, et on faisait des time attacks entre pote.

Du coup aussi le partager dans le jeu pour que tous le monde puissent y participer. Enfin sauf les cheaters ouai !


https://www.youtube.com/watch?v=VnupxpK1o-E

Mais sans limite de checkpoint comme ça été mis dans le TC1 qui était totalement une très mauvaise idée et laisser libre à nous
Avec des choix qu'on puisse imposé comme dans la vidéo.

cestas1
07/06/2018, 11h57
Ils sont 150 @200 à bosser au sein du studio ivory tower ce n'est pas assez pour développer un jeu de cette taille. Il serait plus lucide de retarder la sortie du jeu de nouveau encore de 1 mois. La presse et les joueurs vont les flinguer si il y a pas de contenus on le sait le système de clubs est en cours de développement mais ils ne communiquent rien pour rassurer les joueurs que the crew 2 sera mieux que the crew 1 sur le jeu collectif surtout quand tu appelles le jeu the crew ça fait 3 ans qu'on les bassinent sur les forums que c'était la priorite du jeu les clubs l'E3 serait l'occasion de l'annoncer meme si c'est en développement la version gold marchera pas vu ce que vous avez annoncer ça c'est sûr

EulDave2013
07/06/2018, 12h10
pouah ... Mais ils ont fait quoi durant le développement du jeu... Depuis Wild Run qu'ils sont dessus presque et ils ont même pas un pvp à fournir ? les alphas, et autre béta ça sert à quoi si ce n'est de faire tester des choses à la communauté. Déjà la presse va bien prendre le soin de préciser ce petit détail et nulle doute que ça va en rebuter plus d'un. Et puis franchement lancer un pvp 7 mois après la sortie officielle. Ils ont vachement confiance dans le contenu de base du jeu pour prendre une telle décision.

La concurrence va apprécier...

7 mois à attendre, j'espère que le contenu sera vachement étoffé ou alors ils comptent sur le nouveau système de pièces et de loot pour tenir les gens 7 mois à farmer. La vache !

Ah non mais là je m'attendais à tout sauf à ça ! Comment nous joueurs on peut vendre un jeu dont une des composantes majeur n'est pas présente à la sortie. Il a intérêt à être sacrément complet et aux ptits oignons leur pvp parce que le moindre problème serveur (lag ou autre) voir même triche et ça va claquer sur les forums.

Oui, je le pressentais quand même un peu, comme aucune charge en multi n'avait été testée en beta. C'est pour cette raison que je disais que le jeu sortait probablement beaucoup trop tôt. Ca me semblait vraiment très trop court cette petite rallonge de développement pour que le jeu sorte dans son intégralité. Parce que ouais, le PvP dans The Crew est loin d'être une petite activité secondaire sur cette licence.

Pour être franc, ce report de PvP n'est pas vraiment une surprise pour moi. Je pense qu'il est quand même préférable qu'il sorte plus tard parce que maintenant, je crois qu'il aurait eu droit à son lot de déceptions et de joueurs mécontents. Il doit être un peu bancal à l'heure actuelle vu qu'il n'a subit aucune charge de test.

Par contre, effectivement c'est un pari plutôt risqué ce choix... et comme tu dis, il vaut mieux que le contenu du jeu sur la carte soit quant à lui chargé à bloc. Parce que la beta m'a vraiment déçu par son peu d'activités.

Je crois qu'ils ont dû jongler avec énormément de contraintes par rapport au développement, aux délais imposés par Ubisoft, aux dates de sortie embouteillées de grosses licences, à la concurrence (FH4 cet automne)... finalement, ils ont fait le choix difficile de le sortir en juin en mettant en stand-by certaines fonctionnalités.

Cette année est assez compliquée pour faire sa place pour un jeu de premier plan. Donc je peux comprendre qu'ils aient fait ce choix-là. J'espère juste que le contenu principal du jeu sera bien épais à sa sortie. C'est là, ma plus grosse crainte pour le coup.

Wait & see !

c3rb.3ru5
07/06/2018, 13h57
@JeanPoutreDeux
Pour avoir regardé pas mal de retour youtube, le pvp revient souvent comme une part importante dans un jeu de ce genre. Proposer un jeu sans une partie aussi importante, c’est comme si on te proposait d’acheter un bolide genre Pagani, mais on te met un réservoir de Smart dedans. Tu ne vas pas te plaindre parce que le plus important c’est que tu puisses rouler. Le reste c’est accessoire. Mouais, j'ai des doutes !

J’ai joué à The Crew depuis le début. TC2 débarque et quoi ?
- un mode carrière qui déguise un mode farm coréen.
- Une map identique à The Crew ? déjà arpentée je ne sais combien d’heure sur le 1 je vais vraiment pas prendre de plaisir à tout recommencer sur le 2. Et quand bien même je le voudrais, il faudrait qu’au niveau graphisme ont soit vraiment à un niveau supérieur à celui de wild run et franchement même si y a de l’évolution, ça ne me met pas une claque visuelle.

Je ne vais pas tout lister, mais à part les bateaux et les avions, je ne vais rien redécouvrir du jeu. J’échange juste un jeu terminé avec un mode pvp et une collection assez conséquente de bagnoles pour un jeu ou je vais devoir farmer comme un porc les pièces de chaque caisse que je vais à nouveau devoir acheter + toutes les nouvelles et pour quoi au final ? faire des batailles de chronos par ladder interposé sur des défis ou des courses que des mecs vont try hard à mort en groupe usant d’astuces +- fairplay ou que des tricheurs vont truster au bout de 3 mois ! C’est plus ou moins le temps qu’il faudra. Et donc tout ça sans même avoir accès à un pvp. 6 mois c’est le temps qu’il m’a fallu pour faire le tour de TC et encore en ayant fait du pvp entre temps.

Donc non… j’ai toutes les raisons de me plaindre et de trouver ça inexcusable et ce d’autant que ça travaille sur TC2 depuis la sortie de Wild Run.
Attention, tout comme Riizen, le jeu me plait, il a de bonnes idées, de bonnes évolutions. Le planning de sortie semble conséquent ce qui veut dire que le jeu va évoluer plus régulièrement que The Crew. Bon point. Mais mon intérêt se porte sur des choses bien précises dont seulement une partie est présente à la sortie. Le pvp, qui n’en est pas la moins importante, en est une aussi et ça n’y est pas.

Je n’ai peut-être aucune raison de me sentir visé par certains de tes propos, mais je ne me déroberais pas. J’ai souvent râlé sur ce jeu, je le reconnais. Mais je ne me suis jamais plains de la qualité du jeu en règle générale, uniquement du fait qu’il pourrait être meilleur qu’il ne l’est juste parce que l’ambition dans le développement de jeu de nos jours se borne juste à faire ce qui rapporte masse de tunes en oubliant ce qui apporte du fun. Voilà ce que je ressens.

Pour moi le pvp dans un jeu c’est du fun. Tout le reste c’est du fun mais c’est un fun qui n’a qu’un temps. Le pvp lui c’est du fun qui se renouvèle. S’il est régulièrement agrémenté de nouveau contenu alors c’est encore mieux.

Mon gros soucis c’est que le niveau du PvE dans The Crew était bon, il ne manquait pas grand-chose pour qu’il le reste dans TC2. En revanche, le pvp et le communautaire dans TC c’était vraiment une catastrophe et c’était sur ça qu’il fallait bosser en priorité selon moi. Au final, quand je vois un pvp reporté de 6 mois après la sortie, j’ai vraiment le sentiment que c’est à nouveau le PvE qui a été privilégié et que le PvP lui a encore été mis de côté. Ça aurait été 3 mois. Je n’aurai rien dit. Mais 6 mois les gars... c’est la moitié d’une année.

Quant à l’excuse donnée… Je ne sais pas, ça colle pas. 6 mois pour ça… Etrange. Si il y a une autre raison comme faire faire du contenu de qualité en pvp, comme donner un vrai sens au côté communautaire du jeu.. OK alors, mais qu'ils le disent !

Enfin bref, je vais prendre le jeu. Il est déjà en précommande et je ne vais pas l’annuler. Mais quand même, pour le coup, c’est bien la première fois que je vois ça. C’est comme si DICE annonçait pour son prochain BF, que son pvp sortira 6 mois plus tard. Mais ne vous inquiétez pas on a un super solo et pleins de défis coop à faire en attendant !
Imagine la réaction des joueurs, de la presse JV internationale.

FR-Riizen.
07/06/2018, 19h41
Puis ayant vu le mode JcJ dans TC1 complétement buggé, ou l'on ne pouvait trouver AUCUNE parties (sauf dans le Summit), je ne suis donc pas pressé d'avoir un JcJ, même si cela peut-être fun bien entendu, à condition qu'il marche.


En faite,

Cela vient du système Peer To Peer. Au début du jeu, en 2014, les salons fonctionnais parfaitement (sauf les salons Crew VS Crew en raison de l’algorithme, cherchant des joueurs de connectivité équivalente, chose quasi impossible à 8).

Mais l’apogée de la déficience des salons JcJ, nous l'avons eu après Call Of Unit, car les serveurs étaient totalement débordé et le P2P ne remplissait pas son rôle.Tout cela pour dire qu'entre 2014 et 2017, la situation n'a fait qu'empirer concernant la connectivité entre joueur. Et c'est, je crois et pense, pourquoi Ivory retarde la sortie du PvP. L'équipe bosse peut être sur quelque chose qui permettrait de mieux gérer cette connectivité entre joueurs tout en concevant le système de P2P, qui, il faut le reconnaître, est bien moins onéreux que d'avoir des serveurs dédié. ;)

Pour moi, pas de secret, l'ergonomie et les fonctions du JcJ sont déjà créer. Mais c'est à mon avis, pour l'heure, la technique qui pêche et c'est pourquoi ils ne sorte pas le contenu pour le moment.


Le P2P, c'est une plait dans les jeux multi, c'est avéré depuis bientôt 20 ans.

FRA_Vosyl
07/06/2018, 20h38
Pourquoi donc garder cette technologie?

FR-Riizen.
07/06/2018, 22h45
Parce que ça limite les coûts d'exploitation d'un jeu.

Déjà, je me souviens sur TDU1, c'était déjà le cas, nous avions du P2P et exactement les mêmes soucis de synchro entre joueurs, de connectivité globale.

Le problème des jeux de voitures, c'est qu'ils génèrent pas mal de données en temps réèl, bien plus que dans un FPS par exemple. Et mettre un jeu de bagnole en F2P, ça sera toujours une mauvaise idée... A moins que tout le monde est une bonne connexion...

Dogewyn
08/06/2018, 06h25
Je vais répondre à tout le monde en même temps, je préfère qu'ils sorte un PvP fiable qu'un PvP merdique, si je veux faire du PvP je veux que ça marche. Donc comme à dit mon cher @FR-Riizen. le système est pour l'instant "merdique" (désolé je raccourcis ne m'en veut pas xD) et ça depuis 20 ans, (ça tu l'a dit) donc si y arrive ENFIN parmi tout les jeux qui ont essayer, à le faire fonctionner cela peut être intéressant, mais je préfère attendre un truc bon, qu'avoir un truc mauvais directement. (Je ne sais pas si j'ai été clair désolé).

c3rb.3ru5
08/06/2018, 13h40
Tout ce qui va suivre n'est qu'un avis personnel.

Mais tout le monde préfère un pvp reporté qui est bon qu'un pvp mal né.
Encore faut-il pouvoir être sure à 100% que le pvp qu'on aura dans 6 mois sera digne du temps attendu et ça... On a aucune certitudes. 6 mois à attendre et au final retrouver un pvp à peine meilleur que celui de TC, ça va vraiment m'agacer.


les salons JcJ que nous avions initialement prévus pour le lancement du jeu ont encore besoin d’être optimisés.
6 mois pour optimiser des serveurs !! Y a que moi qui trouve ça louche comme excuse ? Si c'est le cas, moi je me demande ce qu'ils ont fait depuis la sortie de Wild Run et le commencement du développement de TC2. Alors effectivement je ne suis pas dans la confidence, peut être y a t-il une très bonne raison au fait que ça ait pris du retard, ou alors c'est que vraiment leur système est bien moisi et il espèrent en 6 mois trouver des rustines pour tenter de lancer leur pvp tant bien que mal.

Seulement, en tant que client (je débourse environ 75 boules pour le jeu), je m'attends à avoir un jeu complet à sa sortie surtout pour un jeu de course. Ca aurait été un report d'un pvp sur je sais pas moi ... on va dire ... le dernier Tomb Raider, j'en aurai rien à foutre d'un report de 6 mois du pvp. Tomb Raider c'est une aventure solo. Le pvp c'est accessoire. Ici le pvp n'est pas accessoire. et 6 mois dans la vie d'un jeu c'est déjà pas mal. Y a des jeux qui sont morts en moins de temps que ça. Bon je vais rester un minimum cohérent, y a peu de chance que TC2 ne s'effondre en 6mois, mais quand les gens lâchent un jeu parce qu'il manque du contenu, très peu revienne lorsque le contenu arrive enfin.

On peut être conciliant y a pas de soucis, en même temps on a pas le choix hein.. on nous l'impose. Mais le truc c'est que j'ai rarement été habitué aux bonnes surprises avec Ubisoft et même si j'ai beaucoup de sympathie pour les développeurs de The Crew et de The Crew 2, pour l'instant j'ai du mal à faire confiance. Le jeu a beaucoup de potentiel selon moi, il pourrait proposer énormément de contenu d'outils et autres trucs qui lui ferait franchir un cap en renom, mais encore une fois je sens la désillusion pointer le bout de son nez et le report du pvp ne donne pas une bonne image.

Dogewyn
08/06/2018, 14h21
Tout ce qui va suivre n'est qu'un avis personnel.

Mais tout le monde préfère un pvp reporté qui est bon qu'un pvp mal né.
Encore faut-il pouvoir être sure à 100% que le pvp qu'on aura dans 6 mois sera digne du temps attendu et ça... On a aucune certitudes. 6 mois à attendre et au final retrouver un pvp à peine meilleur que celui de TC, ça va vraiment m'agacer.


6 mois pour optimiser des serveurs !! Y a que moi qui trouve ça louche comme excuse ? Si c'est le cas, moi je me demande ce qu'ils ont fait depuis la sortie de Wild Run et le commencement du développement de TC2. Alors effectivement je ne suis pas dans la confidence, peut être y a t-il une très bonne raison au fait que ça ait pris du retard, ou alors c'est que vraiment leur système est bien moisi et il espèrent en 6 mois trouver des rustines pour tenter de lancer leur pvp tant bien que mal.

Seulement, en tant que client (je débourse environ 75 boules pour le jeu), je m'attends à avoir un jeu complet à sa sortie surtout pour un jeu de course. Ca aurait été un report d'un pvp sur je sais pas moi ... on va dire ... le dernier Tomb Raider, j'en aurai rien à foutre d'un report de 6 mois du pvp. Tomb Raider c'est une aventure solo. Le pvp c'est accessoire. Ici le pvp n'est pas accessoire. et 6 mois dans la vie d'un jeu c'est déjà pas mal. Y a des jeux qui sont morts en moins de temps que ça. Bon je vais rester un minimum cohérent, y a peu de chance que TC2 ne s'effondre en 6mois, mais quand les gens lâchent un jeu parce qu'il manque du contenu, très peu revienne lorsque le contenu arrive enfin.

On peut être conciliant y a pas de soucis, en même temps on a pas le choix hein.. on nous l'impose. Mais le truc c'est que j'ai rarement été habitué aux bonnes surprises avec Ubisoft et même si j'ai beaucoup de sympathie pour les développeurs de The Crew et de The Crew 2, pour l'instant j'ai du mal à faire confiance. Le jeu a beaucoup de potentiel selon moi, il pourrait proposer énormément de contenu d'outils et autres trucs qui lui ferait franchir un cap en renom, mais encore une fois je sens la désillusion pointer le bout de son nez et le report du pvp ne donne pas une bonne image.

J'ai juste l'impression que tu joues au jeu pour son PvP, écoute, je te présente Project CARS '-'

FR-Riizen.
08/06/2018, 17h36
Honnêtement,

Ce que dit Cerberus reste cohérent. EN faite, sans le PvP, je vois pas bien l'intérêt de monter les stats de tes caisses, d'optimiser les compétences, ect ect... Le PvP reste obligatoire ou alors, y'a une bonne partie du gameplay qui ne sert à rien :D

Par contre, moi je leurs fait confiance car TC2 n'ai pas parfait mais y'a les choses essentielles qui tiennent la route, à commencer par la physique des véhicules, l'ergonomie du jeu et bien sur, la carte de fou :) (bon par contre, les ronds points à double sens, je suis pas convaincu là ^^) .

Mon ptit doigt me dit clairement qu'il s'agit des souci de connectivité entre joueurs... c'est la dessus qu'ils vont bosser pour le pvp...

cestas1
08/06/2018, 17h37
le pvp ils ont tous essayé sur the crew 1
au début du jeu ils ont voulu nous classer dans les salons par type de connexions(problème on passait des heures à trouver des salons)
donc ils ont changé le principe du p2p c'est un seul hôte qui héberge la session donc ils ont mélangé tout le monde dans le salon; problème les joueurs les connexions les plus faibles font laguer le jeu et crée des problèmes de synchronisation en gros à l'arrivée ils finissent avant vous alors qu'ils devraient pas

je leur dis bon courage

c3rb.3ru5
08/06/2018, 18h24
J'ai juste l'impression que tu joues au jeu pour son PvP, écoute, je te présente Project CARS '-'

Non, mais visiblement tu n'as pas l'air de saisir mon propos et tu n'as pas l'air de comprendre qu'un jeu qui comme le dit riizen permet de monter les stats de ces caisses d'améliorer leurs performances comme la vitesse, l'aspiration, la puissance du NOS, avec des bonus et enfin d'affiner la conduite avec des réglages avancés c'est forcément pour permettre aux gens de s'affronter in fine dans le jeu que ça soit via un ladder interposé ou via des salons de pvp. Alors on va s'arrêter là, ça évitera que je m'énerve.

Dogewyn
08/06/2018, 19h55
Non, mais visiblement tu n'as pas l'air de saisir mon propos et tu n'as pas l'air de comprendre qu'un jeu qui comme le dit riizen permet de monter les stats de ces caisses d'améliorer leurs performances comme la vitesse, l'aspiration, la puissance du NOS, avec des bonus et enfin d'affiner la conduite avec des réglages avancés c'est forcément pour permettre aux gens de s'affronter in fine dans le jeu que ça soit via un ladder interposé ou via des salons de pvp. Alors on va s'arrêter là, ça évitera que je m'énerve.

Je peux faire ça toute la journée, et, reste flex ça va bien se passer on débat juste sur un mode PvP sur un jeu,

Ok ce que dit Riizen et toi est compréhensible pas de problème on est tous d'accord la dessus, maintenant c'est le fait de dire qu'il faut attendre un bon PvP au lieu d'avoir directement un mauvais PvP, et comme l'a bien expliqué @Vosyl , pourquoi pas un PTR, pour leurs donnée notre avis sur ce mode PvP, améliorer les systèmes de recherche pour ne pas avoir des niveau trop bas/haut contre nous.

Je sais pas si j'ai été clair mais je l’espère.

FR-Riizen.
08/06/2018, 22h32
Tout ce qui peut faire avancer les choses dans le bon sens est toujours bon à prendre, donc PTR, je reste pas contre.

Mais je doute que ce soit un choix fait par les dev's.

Enfin bref, on est pas la à dire je crois que c'est inadmissible le fait qu'il y est pas de PvP, c'est juste que c'est incompréhensible et qu'il nous faut quelques explications. Et puis je pense que nous avons aussi besoin d'être rassuré, parce que comme nous l'avons dit plus tôt, sur TC1, le PvP à eu raison de notre confiance. Le fait qu'il ne soit pas présent day one, en soit, c'est vraiment pas un souci, vraiment, mais p'tain, c'est quoi le projet ? Parce qu'ici, on a quand même le droit de ce demander si les soucis du 1 ne seront pas dans le 2 et avec cette pénalité, celle de sortir ce contenu plus tard. C'est sacrément tendu pour les fans et , bien sure, j'en suis conscient, pour les gars de IVoRY aussi...


L"annonce de sortie à 6 mois reste inquiétante, c'est un fait.

c3rb.3ru5
09/06/2018, 00h11
je dirai pas mieux donc +1 avec mon vdd

Dogewyn
09/06/2018, 00h12
Tout ce qui peut faire avancer les choses dans le bon sens est toujours bon à prendre, donc PTR, je reste pas contre.

Mais je doute que ce soit un choix fait par les dev's.

Enfin bref, on est pas la à dire je crois que c'est inadmissible le fait qu'il y est pas de PvP, c'est juste que c'est incompréhensible et qu'il nous faut quelques explications. Et puis je pense que nous avons aussi besoin d'être rassuré, parce que comme nous l'avons dit plus tôt, sur TC1, le PvP à eu raison de notre confiance. Le fait qu'il ne soit pas présent day one, en soit, c'est vraiment pas un souci, vraiment, mais p'tain, c'est quoi le projet ? Parce qu'ici, on a quand même le droit de ce demander si les soucis du 1 ne seront pas dans le 2 et avec cette pénalité, celle de sortir ce contenu plus tard. C'est sacrément tendu pour les fans et , bien sure, j'en suis conscient, pour les gars de IVoRY aussi...


L"annonce de sortie à 6 mois reste inquiétante, c'est un fait.

Le mec à calmé le game, mais tu as raison sur tout tes points

FRA_Vosyl
09/06/2018, 14h31
Moi je dis go faire un vote pour que moi et riizen devenons Creative Director. x'D

cestas1
09/06/2018, 19h17
tout est constructif j'espère que les développeurs liront vos propos

FR-Riizen.
10/06/2018, 19h51
On espère aussi !!!

On rale pas pour juste râler hein, y'a de vrais interrogations derrière ^^

Weep_63
20/06/2018, 19h33
Je suis les infos au compte goutte mais pas de pvp ?
J'achète pas tant que c'est pas intégré.

Dogewyn
20/06/2018, 19h42
Je suis les infos au compte goutte mais pas de pvp ?
J'achète pas tant que c'est pas intégré.

Eh bien tu l’achèteras en décembre écoute ^^ A mon avis tu devrais farmé le jeu au moins dès que le PvP est là, tu seras OK

FR-Riizen.
20/06/2018, 20h03
Yep Weep,


Achète le vers le mois d'octobre ;) Le PvP sort qu'en Décembre donc d'ici la, tu va t'emmerder comme moi ^^

D'ailleurs mise à part les nouveaux joueurs, les anciens qui aime le PvP vont tous s'emmerder, c'est clair

Nan parce que je veux bien être gentil mais un jeu dans lequel tu as pas de solo et qui n'a pas de multi autre que ce balader sur la map à 4... je suis désolé mais ça mérite un minimum d'explication ! Fan oui, mais neuneu non !

Surtout si au mois de decembre on nous resort un multi avec des problemes de lantence, de désynchro, voir un multi identique au volet 1 de TC... enfin voilà quoi ! Perso, ça passe pas là.

Achat vers le mois d'octobre pour ma part en espérant avoir eu des news du PvP d'ici la

EulDave2013
20/06/2018, 20h35
Nan parce que je veux bien être gentil mais un jeu dans lequel tu as pas de solo et qui n'a pas de multi autre que ce balader sur la map à 4... je suis désolé mais ça mérite un minimum d'explication ! Fan oui, mais neuneu non !


Vu sous cet angle, faut reconnaître que le concept est bizarre ! :D

Sinon ils ont dit qu'ils voulaient travailler sur ce PvP avec la communauté pour satisfaire les fans du jeu.
Après, de quelle manière ? Je ne sais pas.

Il faudrait qu'ils fassent un sondage exclusif au PvP auprès des joueurs avec différentes propositions qui ont été faites sur les différents forums sur le sujet.

Et peut-être en faire une alpha et une beta fermées pour ajuster ce mode avant la sortie ?!

c3rb.3ru5
20/06/2018, 21h06
et si ils disaient clairement ce sur quoi ils bossent ? Et si au lieu d'un "les serveurs ont encore besoin d'être optimisés" on avait droit à une vraie explication. Personne ne se plaindrait de la news et les gens prendraient leur mal en patience voir accepterait de le prendre malgré l'absence du PvP.

Visiblement, Ivory Tower et Ubisoft ont toujours pas pigé qu'il vaut mieux être honnête et dire les choses plutôt que de se la jouer grande muette. Ça ne plait pas, ça énerve et surtout ça déçoit.

Beaucoup ne prendront pas le jeu parce que pas de PvP à la sortie et beaucoup de joueurs ne reviendront pas lorsque le PvP sortira parce qu'ils auront trouvé autre chose entre temps. Tant pis pour eux...

FR-Riizen.
20/06/2018, 21h34
Après,

Je suis pas là à dire que le jeu est nul, qu'aucuns efforts évolutif n'ont été apporté à ce The Crew, au contraire... Mais sur un truc phare comme le PvP... ça soûle un peu...

De mon point de vue, c'est le mien donc voilà hein, pourquoi j'irais me cassé la tête à optimiser des caisses, farmer comme un fou pour rusher plus fort alors que je ne pourrais pas mesurer mes essais contre d'autres joueurs. C'est un truc tout con ça mais c'est comme ça qu'on fait !

Moi je veux bien équipé une caisse pour la rendre plus forte mais si je peux pas tester le resultat, bah voilà quoi, ...

Alors bien sur il reste les chronos, ça ok... sauf que c'est idem, si je peux pas me fighter contre le gosth de ma cible, c'est pareil, j'ai toujours pas de visuel sur ce qu'il faut affronter.

FRA_Vosyl
23/06/2018, 01h40
Le Farm c'est très très long et tant mieux car chaque pièce est dispo sur chaque voiture de la catégorie donc on ne monte pas notre voiture on monte notre pilote, donc accrochez vous-y déjà car entre découvrir le jeu, grind le ladder peut importe la discipline et avoir sa caisse lvl max avec les bonus que vous voulez en sachant qu'il faudra refarmer à partir de septembre avec la rareté légendaire, vous n'allez pas vous ennuyer.

Déjà rien que quand je vois en Drift avec 240max (c'est plus pour les autres disciplines) comment je galère il y a vraiment de quoi s'occuper si vous êtes compétitifs.

A l'heure où j'écris ce message je suis top2 au docks et top4 à l'aéroport en drift et j'ai pas fini mon build 240 full bonus drift et pourtant je m'arrache niveau farm donc j'imagine pas les catégories courses en sachant qu'il y a énromément de disciplines entre voitures, motos bateaux et avions en tout dans 4familles différentes.

D'ailleurs je ne sais même pas si j'aurai reussi avec les 3jours restant à finir mon build.

John-The-Vault
23/06/2018, 03h25
Bof tout ça c'est juste pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu c'est tout.

AkwaPoney
23/06/2018, 12h10
Bonjour,
est ce que quelqu'un de très sympathique pourrai me faire une résumé de ce topic ?
Merci beaucoup

c3rb.3ru5
23/06/2018, 13h32
en résumé .. tu farmes, tu farmes, et tu farmes pendant 6 mois jusqu’à l'arrivée du pvp.

Sur TC 1er du nom le fait de pouvoir acheter des pièces lootées permettait de pouvoir rapidement changer de voitures dans une spec. Il suffisait d'acheter la voiture, d'aller au vendeur et acheter chaque pièce et hop terminé. Les devs ont du estimer que le farm des pièces de base était trop rapide et que donc il fallait faire en sorte que pour chaque voiture dans TC2 la seule option reste de farmer pour s'équiper. En soit si le loot est intelligent et qu'on y passe une moyenne de temps assez correcte, je suis pas contre, mais j'ai quand même l'impression que la durée de vie du jeu est artificiellement augmentée par cette mécanique de progression.

Qu'après y a du challenge pour truster les classements des courses, ok, et personne n'a jamais remis tout ça en question. Mais ça ne fait pas tout.

Enfin bon ça ne sert à rien tout ça. On tourne en rond, on répète la même chose de page en page. Ceux qui trouvent que le jeu est conséquent pour attendre le pvp dans 6 mois et ceux qui estiment que le jeu à beaucoup de défauts, manque et que ce qui aurait du être une priorité par rapport à là ou on en était avec TC1, ne l'est toujours pas et ne semble pas être une priorité des devs ce qui créé de l'incompréhension, des doutes et de la crainte d'avoir au final un TC2 qui ressemble plus à un TC1.5 avec bateaux et avions.

Sans communication les devs ne vont clairement répondre aux interrogations et craintes et ça ne fera que s'intensifier au fil des mois et vu les critiques qui se font plus virulentes depuis la béta ouverte, j'ai peur que la presse se face l'écho de toutes ces remontées négatives pour au final lui faire mauvaise pub.

MaxR76
23/06/2018, 16h17
Sans communication les devs ne vont clairement répondre aux interrogations et craintes et ça ne fera que s'intensifier au fil des mois et vu les critiques qui se font plus virulentes depuis la béta ouverte, j'ai peur que la presse se face l'écho de toutes ces remontées négatives pour au final lui faire mauvaise pub.

Même sans dévoiler le contenu final, il aurait pu y avoir au moins un peu de communication de leur part, ici.
On nous demande de faire du test, on le fait. Mais derrière point de réponses de leur part, à nos questions... logique!
Toujours le même message de la part d'un modo qui dit que l'information est remontée... mais quand je vois l'éclairage, la méthode pour quitter le jeu, le GPS (entre autres) qui n'évoluent pas entre les phases de tests, je pense que peut-être les informations sont remontées, mais rien n'est fait... pour le moment bien entendu, nous ne sommes que sur une Béta.

Bref, sur certains points, je ne note pas d'évolution... malheureusement :(

AkwaPoney
23/06/2018, 16h28
Très bien je te remercie.
Ce que je remarque a ce niveau la c'est que par exemple il est trop long du moins avec la beta de monter une voiture peu performante Street pour participer au course difficile. Par exemple une voiture classé 120 il sera difficile de la faire monter a 230 ( niveau difficile des courses Street) si elle le peut évidemment. Mais il y a des voitures déjà a 230 donc hautes performances que l'on peut acheter assez rapidement je trouve. Une aprem avec un pote en faisait des photos et en recommençant des courses pour pouvoir acheter la F12 avec 228 de perf Street. Ce qui nous a permis de faire les courses en difficile et remonter nos comptes. Donc est-ce qu-ils auraient plutôt jouer sur le fait d'acheter souvent des nouvelles voitures et non plus des pièces ? C'est la ou je veux en venir. Et je me rappelle que sur le 1, les pièces puissantes étaient assez cher donc est ce que ça ne reviendrai pas au- même ?

MaxR76
23/06/2018, 16h37
Devoir faire et refaire une course pour augmenter les performances d'un véhicule me dérangerait moins que de devoir me déplacer en avion, car le voyage rapide n'existe plus, que de devoir me brider, car l'éclairage de nuit est déplorable ou encore de ne pouvoir me servir du GPS pour mes déplacements car pas adapté à la voiture...

FR-Riizen.
23/06/2018, 21h45
Très bien je te remercie.

Ce que je remarque a ce niveau la c'est que par exemple il est trop long du moins avec la beta de monter une voiture peu performante Street pour participer au course difficile. Par exemple une voiture classé 120 il sera difficile de la faire monter a 230 ( niveau difficile des courses Street) si elle le peut évidemment. Mais il y a des voitures déjà a 230 donc hautes performances que l'on peut acheter assez rapidement je trouve. Une aprem avec un pote en faisait des photos et en recommençant des courses pour pouvoir acheter la F12 avec 228 de perf Street. Ce qui nous a permis de faire les courses en difficile et remonter nos comptes. Donc est-ce qu-ils auraient plutôt jouer sur le fait d'acheter souvent des nouvelles voitures et non plus des pièces ?

C'est la ou je veux en venir. Et je me rappelle que sur le 1, les pièces puissantes étaient assez cher donc est ce que ça ne reviendrai pas au- même ?



C'est pertinent ce que tu dit.

Et en soit oui, tu as cette méthode, c'est vrai. C'est plus rapide au premier abord mais... tu n'auras pas forcément le meilleures voitures en choisissant les plus cher. C'est une petite subtilité de ce 2ème volets.

Pour avoir fait les Alpha et Beta de TC2, j'ai eu le temps de tester un peu tout ça. Et je peux te dire que certaines caisse peuvent devenir de vrais bombes une fois équipé comme il faut. Autant que toujours dans ce 2eme volet, nous avons un outil qui n'a pas put ce révéler encore, à savoir les réglages fins des voitures.

Pour ceux qui ce souviendrons de l'ensemble de vidéos que nous avions faite sur le feedback des 2ans de TC1, je pense que les dev's nous ont la aussi écouté. (à savoir faire en sorte que de base les voitures ne ce valent pas mais qu'après réglages, nous puissions trouver un bon compromis qui permette de jouer avec un vaste choix de véhicules, histoires de pas ce taper du full LA FERRARI comme dans le 1)

La, directement, je le vois dans mes leaderboards, c'est lambo power pour truster de bons temps... allié à la technique retour sur la route... (bon ça c'est pourri par contre...) Mais moi je sais déjà que d'autre caisse peuvent rusher à mort. ;) Mais sans les réglages, pas encore :) D'ailleurs, ceux qui m'ont en liste amis pourront juger que je sort de très bon temps sans Lambo en street.

EulDave2013
23/06/2018, 21h54
Aaaah LaFerrari !
En tout cas, cette bagnole aura vraiment marqué l'histoire de The Crew 1. :D

MaxR76
23/06/2018, 23h17
Une des voitures avec laquelle j'ai le moins roulé dans TC1. Pas fan de cette marque à la base et je roulais majoritairement en Skyline ou H2, voire Ninja.

EulDave2013
24/06/2018, 10h20
En tout cas, en JcJ si tu as une course Perf dans The Crew 1...
t'as immédiatement la brochette de LaFerrari de toutes les couleurs. :D

AkwaPoney
24/06/2018, 13h13
C'est pertinent ce que tu dit.

Et en soit oui, tu as cette méthode, c'est vrai. C'est plus rapide au premier abord mais... tu n'auras pas forcément le meilleures voitures en choisissant les plus cher. C'est une petite subtilité de ce 2ème volets.

Pour avoir fait les Alpha et Beta de TC2, j'ai eu le temps de tester un peu tout ça. Et je peux te dire que certaines caisse peuvent devenir de vrais bombes une fois équipé comme il faut. Autant que toujours dans ce 2eme volet, nous avons un outil qui n'a pas put ce révéler encore, à savoir les réglages fins des voitures.

Pour ceux qui ce souviendrons de l'ensemble de vidéos que nous avions faite sur le feedback des 2ans de TC1, je pense que les dev's nous ont la aussi écouté. (à savoir faire en sorte que de base les voitures ne ce valent pas mais qu'après réglages, nous puissions trouver un bon compromis qui permette de jouer avec un vaste choix de véhicules, histoires de pas ce taper du full LA FERRARI comme dans le 1)

La, directement, je le vois dans mes leaderboards, c'est lambo power pour truster de bons temps... allié à la technique retour sur la route... (bon ça c'est pourri par contre...) Mais moi je sais déjà que d'autre caisse peuvent rusher à mort. ;) Mais sans les réglages, pas encore :) D'ailleurs, ceux qui m'ont en liste amis pourront juger que je sort de très bon temps sans Lambo en street.


Merci pour le compliment !

Au niveau des réglages il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeu arcade et donc pour tous alors est ce que les réglages s'auront ils autant pousser comme dans Forza ou minime comme PayBack ?
De plus quand tu te rends au QG et que tu choisis la dernière voiture autrement dit celle avec le chiffre perf le plus élevé, elle a aussi le prix le plus élevé.
Du coup les dévs ont peut être voulu justement éviter ce full LaFerrari en nous permettant d'avoir beaucoup plus de voitures qui se valent sur le terrain. Et justement minimiser ces réglages pour qu'au niveau "moteur" les voitures soit les mêmes( si elles ont les mêmes pièces évidement). Du coup le choix des voitures se fera plutôt sur l'esthétique.

Et ces 6 mois pour préparer le PvP c'est surement pour étudier les véhicules a nerf, buff... Il ne faut pas aussi oublier qu'ils vont rajouter des véhicules durant les prochaines Maj et les dévs souhaite surement que ces véhicules arrivent pour lancer le PvP.

c3rb.3ru5
24/06/2018, 17h04
Et ces 6 mois pour préparer le PvP c'est surement pour étudier les véhicules a nerf, buff... Il ne faut pas aussi oublier qu'ils vont rajouter des véhicules durant les prochaines Maj et les dévs souhaite surement que ces véhicules arrivent pour lancer le PvP.

SI nerf il doit y avoir alors ça se fera bien après la sortie du pvp. Tant que les joueurs ne peuvent pas s'affronter directement tu peux pas faire de remontée fiable sur le comportement de certaines voitures sur d'autres.
Oui il peut y avoir déjà des retours avant, mais si mes souvenirs sont bons, c'est uniquement grâce au pvp que certaines voitures ont été nerf sur TC1.

AkwaPoney
24/06/2018, 18h38
Tu as totalement raison.

FRA_Vosyl
25/06/2018, 04h25
Pourquoi nerf? Toutes les voitures sont pareilles une fois équipées de même pièces... :confused:
Le seul truc qui varie entre chaque véhicules c'est le modèle et le niveau minimum de pièces performance.

c3rb.3ru5
25/06/2018, 15h13
Je n'ai pas dit qu'il fallait nerf.. J'ai dit que sur THE CREW OOOOOOOOOOOONE le nert sur les voitures a été fait par le biais du PvP. Sans pvp c'est compliqué de voir s'il y a des déséquilibres entre des voitures.
Ensuite on ne fait pas de comparaisons entre des véhicules qui n'ont pas le même niveau minimum et les mêmes performances. Ça n'a aucun sens et ce n'est pas de ça dont on parle.

Enfin je ne dis pas qu'il y aura obligatoirement des nerfs à faire sur TC2, et pourtant je doute fortement qu'il n'y ait pas quelques équilibrages de fait malgré tout entre des véhicules de même niveau. Y a pas de mal à ça. Dans beaucoup de jeux il y a des nerfs. Parfois les devs s'emballent ça peut arriver.

FRA_Vosyl
25/06/2018, 22h06
Oui probablement ça dépend comment ils s'y sont prit mais ce sera léger vu ce système de performance qu'on a.
Les pièces "dénaturalisent" les modèles de voitures ça ne devrait pas trop se voir les bons pilotes se démarquezront sans problème je pense même avec une abarth 500. ;)

FR-Riizen.
28/06/2018, 20h11
Le systèmes de pièces devrait, à priori, nivelé le niveau des voitures en HL grace en autre, au système de tuning avancé.

Il me semble que c'est le but du jeu à savoir, ne pas retombé dans le travers de TC1, avec 2/3 véhicules utilisable en PvP.

John-The-Vault
29/06/2018, 16h50
Le plus triste c'est cette manie de tirer vers le bas les jeux pour plaire aux frustrés qui peuvent pas briller en toute circonstance

Loin de moi de demander un jeu simu, mais qu'elle dommage d'avoir si peut de différence entre sec pluie et neige

Vu le nombre d'options dans le jeu et les réglages possible sur les diverse spec voiture, ils auraient pu proposer pour les conditions climatique un mode easy et normal en rendant ces événement plus prononcé tout en restant jouable pour ceux qui désire profiter des différents gameplay

Surtout qu'on sait grâce à Drift que c’est possible et juste un choix éditorial et non une incapacité de faire une surface moins adhérente

Peut être quand FH sera sorti et qu'ils verront le nombre de gamins sauter dessus sans râler que sa glisse en hiver qu'ils finiront par le proposer

Puis quand tu vois qu'ils proposent l'option simulation dans FH4 aussi

https://s19.postimg.cc/6sihu643n/fh4simu.png

FR-Riizen.
29/06/2018, 19h44
Le plus triste c'est cette manie de tirer vers le bas les jeux pour plaire aux frustrés qui peuvent pas briller en toute circonstance

...




La question n'ai pas là,

Lorsque je je parle de nivelage des voitures en HL, c'est de faire en sorte qu'on puise tous ce faire plaisir avec des caisses qu'on aime... Exemple:

Je surkiff ma R34, j'aime qu'elle... mais bon, elle rivalise pas des masses au départ... boarf.. m'en fou je l'aime et je la monte quand même... et BING, arrivé au max level, elle tartine autant qu'une grosse supercar ! Là, au moins, je me fait plaisir... Bien sure, il faut que je lui trouve de bons réglages suspensions, de bons réglages de freinage, parce-que oui, elle n'est pas équivalente à certaines autres caisses qui de base, n'ont pas besoin de setup poussé, c'est vrai! Mais ici, au moins, tu as le plaisir de "represent" avec ta caisse à toi, on pourra dire, lui, je le connais avec sa 34, il bombarde !

Bien sure, tout ceci, c'est un peu un fantasme mais il me semble que les dev's on entendu ce genre de volonté et l'on compris. Après, dans quel mesure, ça, on ne me l'as pas communiqué.

John-The-Vault
29/06/2018, 20h10
Je parlais d'autre chose moi.

:D

Shuba59
03/07/2018, 12h52
salut,
je n'ai pas lu toutes les pages, je ne sais donc pas si l'info a ete donnée mais le pvp serait apparemment inclus dans 6 mois....

John-The-Vault
03/07/2018, 13h13
Oui en Décembre, cela été dit 1 mois avant la sortie du jeu pour éviter de l'acheter maintenant.

Shuba59
03/07/2018, 13h18
si j'avais su ...

John-The-Vault
03/07/2018, 17h23
Steam Spy pour voir des stats sur TC2

http://steamspy.com/app/646910

https://s19.postimg.cc/efpbicjcj/spy.png

On remarque que le lancement du jeu est moins bon que le 1er.

Peak concurrent players yesterday: 4,932
Peak on Twitch yesterday: 10,162 viewers, 192 channels
YouTube stats: 8,062,133 views and 44,221 comments for videos uploaded last week, over 50 new videos uploaded yesterday
Playtime in the last 2 weeks: 11:41 (average) 11:23 (median)
Playtime total: 11:41 (average) 11:23 (median)


Par curiosité j'ai regardé pour TC1

https://s19.postimg.cc/4jo8igsxf/tc1.png

FR-Riizen.
06/07/2018, 09h15
Je UP un peu le sujet car je me demande bien à quoi va ressembler ce PvP !

A votre avis, qu'est-ce qui va changer au niveau du PVP par rapport à ce que l'on a put connaitre sur TC1 ?



Perso, je me dit que le jeu semble avoir introduit un côté plus compétitif avec l'ajout de leaderboard dans ce second volet. Le PVP va t'il lui aussi faire la part belle aux classements précis entre joueurs? Alons nous avoir le droit à des lobbys paramétrable intégralement par les joueurs? Vont t'ils être instancié ?

A ce jour, je reste très interrogatif sur le résultat je vous avoue !

Vous vous attendez à quoi vous?

Dogewyn
06/07/2018, 12h38
Je UP un peu le sujet car je me demande bien à quoi va ressembler ce PvP !

A votre avis, qu'est-ce qui va changer au niveau du PVP par rapport à ce que l'on a put connaitre sur TC1 ?



Perso, je me dit que le jeu semble avoir introduit un côté plus compétitif avec l'ajout de leaderboard dans ce second volet. Le PVP va t'il lui aussi faire la part belle aux classements précis entre joueurs? Alons nous avoir le droit à des lobbys paramétrable intégralement par les joueurs? Vont t'ils être instancié ?

A ce jour, je reste très interrogatif sur le résultat je vous avoue !

Vous vous attendez à quoi vous?

Je reste sur mon idée de création d'un championnat e-sport, car il y avait quand même la compétition "The King of the Road Trip" avant la sortie du jeu !
Mais je pense que plusieurs, type de courses seront disponible et que l'on sera moins limité (Par exemple il y avait majoritairement des épreuves Perf et des épreuves Circuit), la je pense qu'il y aura de tout (Aerobatics, JetSprint, et tout le reste)

EulDave2013
06/07/2018, 12h45
Je UP un peu le sujet car je me demande bien à quoi va ressembler ce PvP !

A votre avis, qu'est-ce qui va changer au niveau du PVP par rapport à ce que l'on a put connaitre sur TC1 ?



Perso, je me dit que le jeu semble avoir introduit un côté plus compétitif avec l'ajout de leaderboard dans ce second volet. Le PVP va t'il lui aussi faire la part belle aux classements précis entre joueurs? Alons nous avoir le droit à des lobbys paramétrable intégralement par les joueurs? Vont t'ils être instancié ?

A ce jour, je reste très interrogatif sur le résultat je vous avoue !

Vous vous attendez à quoi vous?

Je t'avoue que je ne sais absolument pas à quoi m'attendre et quelle direction veut prendre Ivory pour son PvP ?!

Sur le forum, je pense qu'il serait bon de recréer un sujet exclusivement dédié au PvP à épingler en tête du forum pour au moins recanaliser les différentes idées sur ce sujet de développement.

Avec comme premier message, une liste regroupant les différents thèmes du PvP (genre : classement / type d'épreuve / technique / améliorations / etc...).

Ce serait une liste mise à jour au fur et à mesure des propositions de la communauté.
On y verrait beaucoup plus clair et tout le monde pourrait apporter sa contribution.

Là, avec des messages éparpillés à droite, à gauche, on ne sait pas trop vers quoi la communauté veut vraiment aller.

Dogewyn
06/07/2018, 12h46
Je t'avoue que je ne sais absolument pas à quoi m'attendre et quelle direction veut prendre Ivory pour son PvP ?!

Sur le forum, je pense qu'il serait bon de recréer un sujet exclusivement dédié au PvP à épinglé en tête du forum pour recanaliser ce sujet de développement.
Avec pour premier message une liste regroupant les différents thèmes du PvP (genre : classement / type d'épreuve / technique / améliorations / etc...).

Ce serait une liste mise à jour au fur et à mesure des propositions de la communauté.
On y verrait beaucoup plus clair et tout le monde pourrait apporter sa contribution.

+1

John-The-Vault
06/07/2018, 13h44
Je reste sur mon idée de création d'un championnat e-sport, car il y avait quand même la compétition "The King of the Road Trip" avant la sortie du jeu !


Il y'avait la même chose avant la sortie de TC1. Et depuis ?
Bah rien, pas de e-sport rien du tout.

Il faut déjà qu'il règle tous les bugs, incohérence du jeu avant de se lancer dans un éventuel E-sport...

EulDave2013
06/07/2018, 14h41
Ouais, l'eSport pour The Crew 2... je ne le vois pas du tout non plus.
Attendons d'avoir un bon PvP, pour voir déjà ce que cela donne.

cestas1
06/07/2018, 14h42
j'ai fini le jeu à 100 % succès compris sur toutes les catégories missions défis et photos bilan les défis photos la plupart ne correspondent pas du tout au lieux de description en descriptif ça était vraiment baclé vous risquez de galérez un peu
des vidéos sont sortis pour vous aidez sur youtube mais pour la plupart incompléte