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Afficher la version complète : Serveur Test – Opération Para Bellum : Problèmes Connus



Ubi-Fanch
23/05/2018, 14h29
Le Serveur Test de l’Opération Para Bellum est désormais ouvert !

Nous allons déployer la version complète du patch 2.0 pour ce test.
Le PatchNote complet est disponible ici : http://rainbow6.com/ParaBellum

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des problèmes connus à l’heure actuelle sur le Serveur Test :



L’Evil Eye de Maestro n’est plus utilisable après avoir été posé puis ramassé sur un point surélevé.
Aucun effet visuel n’accompagne les tirs de l’Evil Eye et celui-ci ne fait pas de dégât.
Absence de son accompagnant les mouvements de tourelle de Maestro.
En cas de déploiement d’un gadget en étant en rappel, la caméra se braque vers le haut et l’animation se réinitialise.
La caméra de Maestro peut être détruite en abîmant la couche cosmétique sur laquelle elle est arrimée.
Les joueurs apparaissent parfois à l’intérieur d’un mur en début de partie et en défense dans Garage.
L’électricité du gadget de bandit ne détruit pas les drones sur les murs et trappes renforcées.
La visée avec le Red Dot du Mx4Storm reste statique en cas de tir.
Le recul du Mx4Storm est inférieur à ce qui est prévu.
La caméra montre l’extérieur de la carte pendant une seconde à la fin de chaque manche et lors des killcams.
L’animation de déploiement du Tapis Rouge de Frost ne fonctionne pas correctement.
Les défenseurs ne peuvent accéder aux caméras de Villa en mode otage.
Les effets de lumière ne fonctionnent pas correctement en cas d’utilisation des BlackEye de Valkyrie.


Lire le post sur Reddit. (https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/8lalrz/test_server_known_issues_operation_para_bellum/)

La première liste de correctifs est disponible ici. (https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/8lkna0/test_server_operation_para_bellum_patch_notes/)

La seconde liste de correctifs est arrivée à son tour. (https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/8ltlnf/test_server_operation_para_bellum_patch_notes/)