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Afficher la version complète : Collaboration des studios



AT-CasseyUndt
16/07/2018, 23h01
Salut,

J'ai lu sur plusieurs articles (lien (https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/688761/The-Division-2-Release-Date-gameplay-preview-hands-on-news-PS4-Xbox-One-Updates-july-6) et lien (https://www.trustedreviews.com/news/the-division-2-release-date-gameplay-3415602)) que de nouvelles collaborations entre studio Ubi ont été faites afin de réaliser Division 2

Massive Entertainment : studio principal, créateur du moteur graphique Snowdrop
Ubisoft Annecy : collaboration, spécialisation dans les systèmes multijoueurs ;
Ubisoft Reflections Ltd : collaboration, divers aspect principalement graphique ;
Red Storm Entertainment : collaboration, modélisation des armes ;

a qui s'ajoute

Ubisoft Bucarest : collaboration, portage de console vers pc ;
Ubisoft Shangai : collaboration, jeu console, jeu en ligne et mobile .

Je me demande donc si cette multiplication de lien ne vient pas compliquer une réalisation juste et cohérente du jeu.

Est ce que le studio peut être plus précis quand à l'attribution des rôles ainsi qu'a la prise de décision pour la réalisation de cet opus ?

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"La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

Site Angeli-Tenebrae (http://angeli-tenebrae.com/thedivision/)

MoonieFR
17/07/2018, 08h14
Bonjour,

Je ne pense pas que l'on aura vraiment de détails sur la manière dont ils travaillent entre studios. C'est certain que cela complique les choses mais le point positif, c'est qu'ils ont maintenant l'habitude de travailler de cette manière (The Division premier du nom a lui aussi été développé et maintenu par 4 studios).

Moonie

AT-CasseyUndt
17/07/2018, 11h48
Salut,

Il est évident qu'il n'y aura aucune réponse détaillée.

Je voudrais juste être sur qu'il y a bien une personne ou une équipe travaillant au sein d'un même studio avec une vision claire sur la conception et l'évolution de The Division 2. En place de plusieurs manager de studio qui souhaitent tirer profit de la franchise Tom Clancy's The Division. Le chaos de la première année d'exploitation ainsi que la communication durant cette période m'a laissé sous-entendre cela.

Détail concernant l'équipe lorsque je parle au sein d'un même studio. Avec les technologies de communication, il est possible de faire des télé-conférences (sur divers fuseau horaire) afin d'évaluer la progression du travail mais cela ne remplace pas le travail commun au sein d'un même bâtiment à dimension humaine ainsi que la vision unique pour un jeu d'une telle envergure.

C'est puéril sans doute comme interrogation dont l’intérêt de la réponse sera de démontrer la maturité de Division 2


PS : j'ai peut-être oublié les studios Stockholm ou Leamington dans ma liste des collaborations.

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"La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

Site Angeli-Tenebrae (http://angeli-tenebrae.com/thedivision/)