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UBI_PERCO
04/06/2009, 02h10
Salut à tous !

Nous sommes heureux de vous annoncer qu'à l'occasion de l'E3, nous organisons une session des Questions / Réponses entre les fans de Splinter Cell (vous !), et l'équipe de développement de Splinter Cell Conviction !

Voici donc l'occasion rêvée pour vous de poser toutes les questions qui hantent vos esprits concernant le jeu, son univers, et ses secrets.

Vos questions seront transmises à l'équipe par mes soins et les réponses seront données sous peu ici même, et sur le site officiel du jeu.

Afin de rendre ça le plus clair et lisible possible pour tout le monde, merci de ne poster que vos questions et uniquement vos questions ! Tout post hors sujet sera supprimé.

A vous de jouer !

UBI_PERCO
04/06/2009, 02h10
Salut à tous !

Nous sommes heureux de vous annoncer qu'à l'occasion de l'E3, nous organisons une session des Questions / Réponses entre les fans de Splinter Cell (vous !), et l'équipe de développement de Splinter Cell Conviction !

Voici donc l'occasion rêvée pour vous de poser toutes les questions qui hantent vos esprits concernant le jeu, son univers, et ses secrets.

Vos questions seront transmises à l'équipe par mes soins et les réponses seront données sous peu ici même, et sur le site officiel du jeu.

Afin de rendre ça le plus clair et lisible possible pour tout le monde, merci de ne poster que vos questions et uniquement vos questions ! Tout post hors sujet sera supprimé.

A vous de jouer !

Romsyr
04/06/2009, 02h45
Bonjour,

SC Conviction sur PC sera t'il un portage de la version XBOX 360 comme ce fut la cas pour SCDA qui était trés mal optimisé même sur une grosse config ?

Merci

xAnth0x
04/06/2009, 04h21
<span class="ev_code_GREEN">Bon est bien je vais reduire se que j'ai dit sur le topic US.

Bonjour messieurs les développeurs de SCC,

Aurons-nous le droit a un Editeur de map et un mode Multijoueur ? sur SCDA il n'y en avait pas et cela nous manque un peu, pour le mode Multijoueur, vous n'en avez pas encore parler, il y en aura t'il donc un ?.

Salut ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png </span>

Guitop [banana Star]
04/06/2009, 04h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par FGX_antho-ninja:
pour le mode Multijoueur, vous n'en avez pas encore parler, il y en aura t'il donc un ? </div></BLOCKQUOTE>

On peut déja répondre à ça. Dans l'une des vidéos que l'on peut voir de l'E3, il y a une interview d'un gars de chez ubi qui dit qu'il y a un multi et qu'il ne peut pas en parler. Et il rajoute aussi "j'adorerais en parler"

I-Bo
04/06/2009, 04h59
Mesdames et Messieurs de chez Ubi, voici ma question :

Est-ce que tout le coté "stealth" que vous évoqué à été dévoilé dans la mission de Malte ? En gros, est-ce ce gameplay qui est considéré comme "stealth" ?

Par avance, merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

zobou_fr_qc
04/06/2009, 09h01
j aimerai savoir quel est le nom du moteur de jeux utiliser pour scc.

SammyFisherJr
04/06/2009, 10h36
Bon, je vais super original , je vais poser la même question (ou presque) que dans l'ancien sujet :

Le jeu fournira t-il aux accros leur part d'infiltration, ou bien faut-il oublier cet apect dès maintenant ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Will the game provide fans with their share of stealth, or should we start forget it already?

J'ai bon pour ta reprise de traduction Krisp ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

krisp_rolls
04/06/2009, 13h15
Pour répondre à ta question, mon cher collègue et ami, une tournure grammaticale sensiblement différente aurait des chances d'être préférée à celle qui est à l'essai.

Et puisque c'est open question, contrairement au forum anglais où c'est une question par personne, je me lance : <span class="ev_code_BLUE">
<UL TYPE=SQUARE><LI>Quelles sont les changements les plus notoires depuis la version de 2007?
<LI>Y aura-t-il un multi espions vs mercs?
<LI>Est-ce que les correctifs réclamés par les fans seront apportés, contrairement à ce qui s'est passé pour les précédents opus?
<LI>Y aura-t-il du DLC sur PC et 360?
<LI>Est-ce qu'une bêta ou une demo du jeu sont prévues? Sur quels modes?
[/list]</span>

EDIT : @sammy : pas besoin de poser les questions en anglais ici http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

SammyFisherJr
04/06/2009, 13h40
Ah, c'est open question... oups, j'ai lu trop vite http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif Je vais réfléchir à d'autres questions alors.

Bon, tu nous feras des traductions aux p'tits oignons hein ?

HBW_Hyrage
04/06/2009, 14h12
Éditeur de Niveau sur PC
Est-ce qu'il est prévue ou été pensé de créer un Éditeur de Nvieau pour le multijoueur sur la version PC?

Si un Éditeur de Niveau a été planifié, est-ce qu'il sera possible pour les Level Designers de publié leur Niveau de jeu via quelconque méthode afin que les joueurs de X-Box 360 puissent aussi les jouer?

Mode Coopératif
Est-ce qu'une Campagne Coop a été planifié?
Si oui pour combien de joueur puisse-il être?

Merci,
Bonne production!

Red_Flash
05/06/2009, 02h08
Open question ?

Pourrions nous recevoir le jeux et quelque goodies car nous sommes les plus grands fan francophone que la terre n'ai jamais connus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif et qu'Ubisoft est une sociétée Francaise (à l'origine...)


Eh, Merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

Désoler Ubi-Perco, si tu veux une vrai question, en voici une : Pourrions nous tester le Versus en Beta privée ?


Vive Ubisoft :-)

Edit : Aurons nous droits très bientot a des vidéo des Dev a propos du mode Multi ? (Je serais plutot rassuré de voir que l'equipe n'ai pas 2-3 vieux geeks installé au sous-sol d'Ubi...)

kingalexius
05/06/2009, 03h13
Bonjour,

Pourquoi un positionnement marketing qui évince (provisoirement ?) la Playstation 3 ???

Car toute la série Splinter Cell sortait quasiment en avant première sur Playstation ; ainsi que l'intégralité de la franchise Tom Clancy...

Je pense que toute la communauté jouant sur Playstation attend des explications... &gt;_&lt;

Guitop [banana Star]
05/06/2009, 04h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par kingalexius:
Car toute la série Splinter Cell sortait quasiment en avant première sur Playstation ; </div></BLOCKQUOTE>

Là tu rêves http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif, Splinter Cell est un jeu exclu Xbox à la base. Et pourquoi? Bah parceque Microsoft a fait un gros chèque donc ils ont le droit à l'exclu.

IceJazz
09/06/2009, 04h08
Hello,
ce qui a fait de la franchise Splinter un must absolu est le Multi.
Le Versus Spy/Merc pour etre precis.
Avec ce n°5, il faut avouer que la partie solo semble tres aboutie, et ressemble meme sur quelques points au multi du 2 ou 3.
Le multi du n°4 étant catastrophique (bye bye infiltration, ET bugs immondes...), il FAUT absolument que le Versus de Conviction soit un BIJOU de gameplay !
Remarque la solution simple serait de refaire à peu près exactement le multi de Chaos Theory....

On espère on y croit ! En attendant plus d'info.... voici ma question:
Le conviction Versus sera-t-il grandiose ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

LEGION_M1LO
09/06/2009, 15h29
Juste une question: quand est-ce qu'on aura la réponse aux questions posées précédemment? ^^

UBI_PERCO
10/06/2009, 03h20
Ca ne devrait plus tarder, je n'ai pas de date précise à donner pour le moment !

flo_480
11/06/2009, 02h59
Haaa IceJazz je me souviens de toi tu ne disais pas du bien du multi lors de la sortie de Double Agent http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Mais après si franchement tu trouves le multi de Chaos est à la pointe de la perfection qu'est-ce que tu attends de Conviction?

Red_Flash
11/06/2009, 08h07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> ...tu trouves le multi de Chaos est à la pointe de la perfection qu'est-ce que tu attends de Conviction? </div></BLOCKQUOTE>

J dirais des joueurs et de nouveau mode de jeux autre que DM sur Deflech ou les PC sur Club House...

IceJazz
11/06/2009, 08h57
Salut Flo,
et oui, on y revient tous, les accros de Splinter... Preuve de l'impact que Splinter Versus a apporté sur le monde du Jeu Video.

Le multi DA était pourri au niveau esprit du jeu: une partie de trappe-trappe grotesque.
Mais le coté technique et réalisation était pas mal qd meme dans DA (à part pour les bugs hein... !)
Donc si on peut retrouver l'esprit infiltration Chaos, avec en plus des améliorations niveau fluidité et lag (les mouvements étant en 3D, le lag aussi a pris une nouvelle dimension), et ben on peut avoir un multi Conviction tip-top.

Si on résume les aspects gameplay de Pandora/Chaos qui ont fait de Splinter multi un jeu historique:
detection du bruit, gadgets, un énorme boulot au niveau gameplay des cartes, petites équipes, modes de jeu intelligents ! (quel est le couillon qui m'a foutu du DM dans Splinter ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif)
A ca on rajoute pourquoi pas le coté bac-à-sable de Conviction, et les mouvements fluides de DA (attention au lag qd meme), et on a un super multi.


Moi m'en fous, je reste optimiste. Y a trop de potentiel dans ce Versus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

krisp_rolls
11/06/2009, 11h43
Je cherche encore la question dans ton post, icejazz! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Essayez de garder ce sujet pour les questions, sinon, postez ailleurs, il devrait y aovir ce qu'il faut! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

IceJazz
15/06/2009, 05h06
Salut Krisp, content de te revoir.
La question est à la fin.
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">On espère on y croit ! En attendant plus d'info.... voici ma question:
Le conviction Versus sera-t-il grandiose ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Plus "directement", je veux simplement avoir plus d'info. sur le multi, et ce de facon "urgemment" ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Tow_Gandalf
16/06/2009, 09h58
Pourra t-on créer des serveurs dédiés ?

UBI_PERCO
18/06/2009, 08h02
Bonjour à tous !

Les premières réponses de l'équipe de dev commencent à arriver !

C'est par ici pour les consulter :-) (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/6961085467)

sachimi2009
25/06/2009, 02h03
Bonjour en etant tres fan de Splinter Cell et surtout de la qualité de ce nouvelle opus , j'ai ete merveilleusement desus que le jeu ne sorte pas sur la PS3 moi qui ne possede pas la xbox 360 , j aimerai vous demander si ce jeu sortira un jour sur la PS3 . En esperant que cette turie sorte sur Ps3 , amicalement Sacha

gabrielangelolo
30/06/2009, 16h03
Bonjour, je voulais savoir si pour une difficulte plus accrue, nous pourrons desactiver le fantome indiquant notre derniere position connue par l'ennemi ?

seroths
24/12/2009, 03h56
Salut papa Perco, dis un doute vient de m'envahir, est ce que l'on pourra toujours caché des corps ?

Sinon ce serait une régression... Même Assassin's Creed le permet...

UBI_PERCO
24/12/2009, 04h14
Que ce soit dans le solo ou en coop, on ne peut pas cacher les corps dans le noir. C'est une question de design et de gameplay, l'équipe de développement avait vraiment la volonté d'axer l'infiltration sur une approche plus dynamique et rythmée, dans laquelle le déplacement des cadavres ne collait pas.

LEGION_M1LO
24/12/2009, 08h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Ubi_Perco:
l'équipe de développement avait vraiment la volonté d'axer l'infiltration sur une approche plus dynamique et rythmée, dans laquelle le déplacement des cadavres ne collait pas. </div></BLOCKQUOTE>

On appèle ça Gears of War et pas Splinter Cell...

SC2157
24/12/2009, 08h26
Eh merde!! Un SC où on ne peut pas bouger les corps sa enlève 80% de l'infiltration possible, si tu veux pas faire flipper les gardes, la pire chose à mettre dans leur chemin c'est le corps froid et inerte de leur collègue...

seroths
24/12/2009, 16h02
Bon ben soit on évite tout le monde soit on les tue tous...

pitoute
25/12/2009, 06h27
C'est du Splinter Cell grand publique que nous attend....

UBI_PERCO
26/12/2009, 06h45
Vous verrez ce que ça donne dans le jeu, franchement ce n'est pas si génant que ça. Mais c'est clair que l'approche est différente de celles des anciens Splinter.

Perso j'adore aussi la série, et je regrette un peu certains choix, mais d'un autre côté, même s'il est différent, tout ce que j'ai vu du jeu (pad en mains même parfois) me fait dire qu'il sera vraiment, vraiment excellent. Mais différent.

seroths
27/12/2009, 04h20
ça fait plaisir de voir que tu reste avant tout gamer et non pas Pro-Ubi absolu ^^

Je me dis que de toutes façon la série faisait doucement la transition vers l'action Stealth ( Double agent notamment)... we'll see !

UBI_PERCO
27/12/2009, 11h13
Bosser pour Ubi ne veut pas dire qu'on est pas critique sur ce qui est fait. Seulement le plus souvent, mon avis perso doit passer en second plan sur ces forums. Ca fait partie du jeu ! :-)

Si je m'exprimais à la fois en tant que Forum Manager Ubi et que "simple joueur" sur les forums, c'est schizophrénie et incompréhension assurée !

GIANTMOUSSAKA
06/01/2010, 06h45
Bonjour ,
J'ai su qu'une demo est prévue pour janvier via une vidéo où l'on questionnait un sois-disant développeur du jeu , mais , cette information , est-elle fiable ? Et si oui , quand est-ce que la démo sortira exactement ?

Merci

UBI_PERCO
06/01/2010, 07h00
Pour l'instant, aucune annonce officielle n'a été faite, donc ne vous attendez pas à voir une démo arriver... à moins que ce soit clairement annoncé par Ubisoft !

GIANTMOUSSAKA
13/01/2010, 06h17
Toujours aucune nouvelle à propos de la démo ? ?????????

SC2157
13/01/2010, 16h47
Est que le report du jeu (comme si il ne l'était déjà pas assez...) affectera la sortie de la demo?

UBI_PERCO
14/01/2010, 02h45
Oui, forcement... si seulement il y avait une démo de prévue !

Comme je le dis un peu partout sur le forum, je n'ai aucune info sur une démo à paraitre ce mois-ci, ou même le mois suivant ! Je ne dis pas ça pour garder le mystère, je n'ai réellement eu aucune annonce d'une démo, même en interne. Il ne s'agit que d'une rumeur.

S.killerDU34
17/02/2010, 02h36
Splinter Cell sur Ps3 non &gt;&lt; zut
dommage pour nous est les autres fans Sony -_-'
sinon a part se petit........non gros problème.
SC5 serat toujours aussi beau que ses précédents..?
un multi avec plus de modes......?
si quelqu'un a les réponses........ben............heu..........répond ez moi tout simplement http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Tk34 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png
" Splinter Cell Conviction : une version PS3 était réalisable"
http://www.generation-nt.com/s...ctualite-840651.html (http://www.generation-nt.com/splinter-cell-conviction-ps3-business-ubisoft-actualite-840651.html)

RyokoSakurai
20/02/2010, 04h12
Bonjour,

Étant comme beaucoup de monde un grand fan des Splinter Cell, je voudrai savoir si Conviction est le dernier épisode de la série, étant donné que Sam Fisher ne travail plus pour la NSA.

Merci de votre réponse.

Atommos_
20/02/2010, 15h35
1-Est-ce que le jeu seras totalement dirigiste:
où l'on enchaine les missions entrecoupées de quelques cinématique?
Ou alors auras t'il un côté sandbox, où le joueur est libre, de ce "promener", sur une ou plusieurs cartes assez ouvertes, entre les missions, ou pour s'y rendre?

2-Quel seras le système de rendus 3D utilisé? DirectX 10, 10.1, 11, avec PhysX (ou pas) et la possibilité de jouer sur écran 3D (ou pas)?

3-Quel est le nom du moteur du jeu? Sa version?
(ouai... j'aime le petits détails)

4-Y auras t'il des DLC? payant, gratuit (on sait jamais) autre que ce proposé dans la version collector?
(il ne me semble pas que la question ai été posée)

5-Les vidéos sur le site semblent montrer pas mal de QTE (les scènes d'interrogatoires notamment), sont-ils nombreux et si il s'agit bien de QTE, proposent-ils différentes actions (qui influeraient sur le déroulement des missions suivantes)?

6-Pourront nous compter sur la possibilité de modder le jeu (avec un SDK, ou un outil semblable), pas nécessairement pour créer des cartes solo ou multi, mais par exemple pour effectuer des modifications au niveau du gameplay?

Les jeux "moddables" ont très souvent des communautés de joueurs (et de moddeurs forcément) actives, exemple avec Killingfloor où il y a des concours pour la création de nouvelles cartes multi et où les vainqueurs voient leurs créations ajoutées au prochain DLC, ou pack officel de cartes (je pense au mod "infiltration" de Conviction)

7-Qui est le compositeur de la bande originale du jeu?
(histoire d'écouter de ces créations)

Oh! et une dernière question... étant un editeur de mémoire fou, le moteur est-il "protégé" contre ce type de manipulation? (modification de la valeur des adresses mémoires, ex: modifier la jauge de vie, de point d'expérience,...)?

glucon
05/03/2010, 03h08
Bonjour,

Étant donné que les sauvegardes seront enregistrés sur internet et non plus en local, je voudrais savoir si un patch sortira lorsque le jeu sera en fin de vie ( ce qui, je pense, signifiera l'arrêt des serveurs de conviction ), qui nous permettrai de sauvegarder en local et de ne plus avoir besoin d'accès à internet pour jouer.

Merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Ubi-Perco
06/03/2010, 12h05
Les serveurs d'identification Ubisoft sont communs à tous les jeux, donc tant qu'Ubi existe, aucune raison que le support pour Conviction s'arrête. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

VendettaGoRgOn
06/03/2010, 14h23
(Wahou, j'ai enfin réussit à poster ici, après de longues tentatives sans succès).

Alors voilà, j'ai pas mal de questions qui, du moins à ce que j'ai cru voir, n'ont pas été posées.

<STRIKE>Pourquoi le jeu ne sortira pas sur PS3?</STRIKE> ... Non j'avoue... c'est une blague http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

=&gt; L'environnement, dans Splinter Cell Conviction sera-t-il "ouvert"? (ça rejoint la question de Strelok juste au dessus)
C'est à dire, est-ce qu'il s'agira que d'autre chose que d'une "série de missions plus ou moins dirigistes", comme par exemple se balader dans une ville pour atteindre les différentes missions? (Comme ce qui était prévu dans Splinter Cell Conviction premier du nom)
Et si ce n'est pas le cas, ce qui est très probable, les environnements des missions seront-ils plus ouverts que ceux des précédents volets de la série?

=&gt; Y aura-t-il un couteau pour Sam?
Ici aussi, je pense que la réponse est négative car, à part sur l'agent "Archer", je n'ai vu aucun équipement comportant un couteau.

=&gt; Sera-t-il possible de customiser son perso dans le mode Solo et dans le mode Coopératif via le système PEC?
Pas vu qu'on le disait nulle part... Mais d'un autre côté, la "Shadow armor" de l'édition collector semble être prévue pour Sam...

=&gt; Sam apprendra-t-il de nouvelles techniques de combat au cours du jeu?
A priori, Sam est sensé être un agent d'élite qui a tout apprit...

=&gt; Combien y a-t-il de modes de difficultés? Certains sont-ils "contraignants"?
Contraignants dans le sens où ils empêchent l'usage d'armes par exemple.

=&gt; L'Approche en mode "bourrin" sera-t-elle possible à chaque fois dans les missions quel que soit le mode de difficulté? (à part celles où bien sûr, il ne faut pas se faire repérer)
La question est posée car dans les vidéos ainsi que dans les "aperçus" de ceux ayant pu approcher une démo, les joueurs ont trouvé l'IA un peu stupide et incapable de surprendre le joueur...

Bref, si vous avez les réponses à ces questions, merci d'avance !

Ubi-Perco
07/03/2010, 10h41
Environnement ouvert : non pas vraiment, enfin pas comme tu le décris.

Couteau : Non, mais y'aura plein d'autres choses ;-)

Customisation : je ne sais pas exactement.

Apprentissage : Non, seulement au tout début du jeu, mais ensuite peu d'évolution, Sam est un prédateur né ^^

Modes de difficultés : Il y en aura plusieurs, dont un mode infiltration qui ne permettra que très très peu d'imprudences.

Approche bourrin : Ca sera possible pour certaines situations, mais c'est loin d'être recommandé tout le temps. L'ombre est toujours le meilleur ami de Sam.

VendettaGoRgOn
07/03/2010, 10h46
Nouvelles questions :

La colorimétrie, c'est à dire le changement de couleur en fonction de la zone dans laquelle on se trouve, sera-t-elle désactivable?

La colorimétrie, quand on se trouve dans une zone d'ombre, fera-t-elle office de "vision nocturne" pour y voir plus clair? Le cas échéant, pourra-t-on voir -correctement- dans toutes les zones d'ombres sans avoir besoin de se casser la tête et se demander ce qui se trouve dans cette zone?

Y aura t-il un, ou plusieurs, fusils de sniper?

(et merci pour les précédentes réponses !)

Levass666
21/03/2010, 20h31
J'ai essayée la démo et j'ai une grosse question au développeur . Étant un vétérant de cette série j'ai eu peur en voyant l'IA des NPC http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png . &lt;&lt;J'aimerais savoir si l'équipe d'Ubisoft apportera des corrections au niveau de l'IA.&gt;&gt; Parce que parfois je tue un ennemis et son équipe dise seulement &lt;&lt; Attention ! , rien a signaler http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif &gt;&gt; ou je cours derrière un ennemis et il remarque rien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif , on dirait aussi qu'ils sont sourd . Les ennemis semble voir qu'à 2 mètres et n'ont pas un vision très ouverte (Vision de 100 degrés par exemple). http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png

Le reste est excellent sérieusement cette touche de fraicheur donne un nouveau sens à la série Splinter Cell.

J'espère que vous pouvez me répondre. Vous faites du bon travaille.

Ubi-Perco
22/03/2010, 04h08
Salut !

Alors, concernant tes questions VendettaGoRgOn : aucune idée !


Pour ce qui est de la question de Levass666, je sais que la démo n'est pas issue d'une version finale du jeu, il y a donc eu des améliorations dessus. Je ne sais pas s'il y en a eu spécifiquement sur l'IA, mais dans le développement d'un jeu, l'IA est une partie du jeu programmée vers la fin... donc il est possible qu'elle ai été revue, mais je n'ai pas de détails là dessus.

krimm987
22/03/2010, 14h51
y aura-t-il des passages similaires à double agent avec des "mini jeux" incorporés ds la mission ( ordinateurs, mails, infos, decrypteurs)?

Dans Double agent , par exemple, l'approche de pnj ennemis fait changer la musique, qui deviens un element de tension, d'immersion, y aura il cette "feature" ds le jeu final?

pourra-t-on desactiver les aides visuelles?

y aura-t-il des sous objectifs ds les missions ou cela sera il lineaire?

y aura-t-il un mode de difficulté supplementaire deblocable apres la fin du jeu et/ou un new game plus?

en esperant fortement que la difficulté soit plus elevée que ds la demo.

merci.

Kn1ghtm4r3
23/03/2010, 09h22
Bonjour, je vois sur beaucoup de sites de jeux vidéo qui affirme que la version PC de splinter cell conviction aurait été repoussé au 29 avril pour y ajouter la "fameuse" DRM de Ubisoft... Or je ne vois aucune information de ce genre sur les sites dit "officiel", le report est-il confirmé ?

Kingsalt20
23/03/2010, 11h26
J'aimerai savoir pourquoi sur Amazone le jeu est à 55.50 euros en précommande ? des DLCs de prévus?

Ubi-Perco
24/03/2010, 07h23
y aura-t-il des passages similaires à double agent avec des "mini jeux" incorporés ds la mission ( ordinateurs, mails, infos, decrypteurs)?

Ouaip. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif



Dans Double agent , par exemple, l'approche de pnj ennemis fait changer la musique, qui deviens un element de tension, d'immersion, y aura il cette "feature" ds le jeu final?

Ouaip http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif



pourra-t-on desactiver les aides visuelles?

Non http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif



y aura-t-il des sous objectifs ds les missions ou cela sera il lineaire?

Héhé, vous verrez bien !



y aura-t-il un mode de difficulté supplementaire deblocable apres la fin du jeu et/ou un new game plus?

Je crois pas, mais je ne suis pas sûr.



le report est-il confirmé ?

Oui, la version PC sortira le 29 Avril.


J'aimerai savoir pourquoi sur Amazone le jeu est à 55.50 euros en précommande ? des DLCs de prévus?

Le jeu est à 55,50... parce que ... Amazon ils sont gentils ? ou méchants ? Je ne sais pas !
Je n'ai pas d'infos sur des DLCs pour le moment.

krimm987
24/03/2010, 08h51
merci perco! je ne m'attendais pas à ce que les reponses à mes questions soient plutot positives, du coup ces infos sont je trouve une excelente nouvelle sur le degré de finition du jeu!

nakwal
24/03/2010, 09h00
Est-ce-que l'IA sera mieux que dans la demo car elle est vraiment conne dans la demo meme en réaliste??