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Afficher la version complète : rainbow six lockdown



rs4-fr
30/11/2005, 05h07
slt a la communauté,

Voila j'ai fait qlqs maps pour RS3 et je souhaiterai savoir la version de l'unreal engine utilisé dans RSlockdown de plus si il y aura plus de possiblitées comme la dynamique des objets par exemple.

merci
fred

rs4-fr
30/11/2005, 05h07
slt a la communauté,

Voila j'ai fait qlqs maps pour RS3 et je souhaiterai savoir la version de l'unreal engine utilisé dans RSlockdown de plus si il y aura plus de possiblitées comme la dynamique des objets par exemple.

merci
fred

Squad-G
17/12/2005, 10h54
Salut,

Je crois que sa sera le moteur de Unreal ED 2.X étant une version antérieur car maintenant c'est UED 3 qui est utilisé partout sur Xbox 360 et sur PC. Donc selon moi sa sera pareil presque. Pour la dynamiques oui il en aura plus... déjà dans RavenShield tu pouvais mettre de l'eau animé sans faire de mesh... j'espère jusque dans R6L on pourra aller dans l'eau sans marcher dessus... @+

Pak.lockdown-fr
06/01/2006, 09h07
En ce qui concerne le moteur du jeu

version pc :

c'est le moteur physique Havok
( pour les interactions avec le décor )

Le moteur graphique supporte aussi le HDR
c'est un bon petit PLUS !
d'autres informations ici
http://www.lockdown-fr.com