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Afficher la version complète : Une (bonne) idée pour améliorer le multi d'ACR !



rynshklaid
22/07/2011, 10h15
Voila je vous présente donc mon idée permettant de réduire la masse de joueurs jouant sur les toits ou tout du moins les dissuader d'y aller, en rendant le jeu plus technique et plus réaliste voila ce que je propose :

Pourquoi ne pas simplement inclure dans le multijoueur des dégâts de chutes ?

Cette idée simple tuant la personne qui a voulu abuser des toit l’empêche se jeter sur la carte en sprintant dans tout les sens, au lieu de cela il devra effecteur des manœuvres plus techniques et descendre plus calmement et plus discrètement de son toit pour pouvoir tuer son contrat.

Mais dans l'hypothèse que cette idée serais gardée je pense qui faudrait tout de même ne pas inclure les dégâts de chutes si c'est durant un assassinat (du genre sa cible passe en bas de lui, il appuie sur X et il assassine sa cible) et bien sur garder le système des bottes foins car cela laisse aux gens la liberté de pouvoir s'enfuir par les toits tout en gardant un "parcourt" qui empêche une anarchie au sein de la partie.

J'espère que mon idée vous plait et j’attends vos réaction pour discuter de cela avec vous tous.
Les idées opposées à la mienne sont appréciée mais justifiez vous ne vous contentez pas de dire "je n'aime pas" ainsi la discussion n'en sera que plus riche ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

rynshklaid
22/07/2011, 10h15
Voila je vous présente donc mon idée permettant de réduire la masse de joueurs jouant sur les toits ou tout du moins les dissuader d'y aller, en rendant le jeu plus technique et plus réaliste voila ce que je propose :

Pourquoi ne pas simplement inclure dans le multijoueur des dégâts de chutes ?

Cette idée simple tuant la personne qui a voulu abuser des toit l’empêche se jeter sur la carte en sprintant dans tout les sens, au lieu de cela il devra effecteur des manœuvres plus techniques et descendre plus calmement et plus discrètement de son toit pour pouvoir tuer son contrat.

Mais dans l'hypothèse que cette idée serais gardée je pense qui faudrait tout de même ne pas inclure les dégâts de chutes si c'est durant un assassinat (du genre sa cible passe en bas de lui, il appuie sur X et il assassine sa cible) et bien sur garder le système des bottes foins car cela laisse aux gens la liberté de pouvoir s'enfuir par les toits tout en gardant un "parcourt" qui empêche une anarchie au sein de la partie.

J'espère que mon idée vous plait et j’attends vos réaction pour discuter de cela avec vous tous.
Les idées opposées à la mienne sont appréciée mais justifiez vous ne vous contentez pas de dire "je n'aime pas" ainsi la discussion n'en sera que plus riche ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Miss-Daft
22/07/2011, 10h51
J'ai envie de dire : pas bête.

Simple, efficace.

Bon après, je ne suis jamais sur le multi, je préfère donc laisser ceci à des joueurs plus expérimentés.

(Après m'être fait virer deux fois de suite de session parce que je gagnais [pour une fois en plus !], moyen bof bof, le multi.)

bouh_le_hamster
22/07/2011, 11h37
Je suis d'accord, je trouve déjà que dans le solo les dégâts occasionnés par une chute sont beaucoup trop faibles.

Pour le multi, je vois bien le joueur qui saute de trop haut être blessé en tombant. Concrètement, il ne pourrait plus bouger durant quelques secondes, comme après s'être pris un couteau de lancé.

Je pense qu'on devrais continuer la discussion dans le sujet consacré aux idées du multi. C'est par ici :

http://forums-fr.ubi.com/eve/f...98/m/6261091598/p/11 (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8441009298/m/6261091598/p/11)

rynshklaid
22/07/2011, 15h20
Exact mais comme je trouve que la situation avec les zouaves sur les toit est assez... pesante je voulais faire un peu de bruit avec ma solution.

weemen02500
23/07/2011, 13h11
c'est vrai que de tomber de 20 m de haut sans blessures est franchement pas terrible, j'espère que dans ACR ils vont y pensait

bee61
24/07/2011, 02h31
et alors ? il sert à quoi léonard ? il a inventé l'air-bag pour Ezio tout simplement http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

weemen02500
24/07/2011, 03h46
mdrrr j'imagine dès que tu saute tu dois cliquer sur un bouton et hop Ezio se retrouve dans une grosse boule blanche ( rebondissante tant qu'a faire )

Miss-Daft
24/07/2011, 04h29
Moi je parlais comme l'auteur de l'idée, seulement du multi.

Pour le solo, c'est une autre affaire. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

bee61
24/07/2011, 05h16
pour le multi, on n'a qu'à se dire que les pavés des rues sont en mousse http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

MrSprite33
01/08/2011, 10h05
Ce serais bien, mais impossible; Pas de batîments assez "haut" pour un Suicide (Du moin par rapport Au Solo) et L'assassinat Est un "OneShot", à quoi bon mettre une "limitation" de vie

Shin-Lord
02/08/2011, 09h31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par MrSprite33:
Ce serais bien, mais impossible; Pas de batîments assez "haut" pour un Suicide (Du moin par rapport Au Solo) et L'assassinat Est un "OneShot", à quoi bon mettre une "limitation" de vie </div></BLOCKQUOTE>

Bah si t'es un kikou, tu tombes d'un toit 2 fois, tu meurs et tu perds 400 points http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

FunKyMoonKey
02/08/2011, 10h08
Il y a une explication à ça : le multi c'est qu'un programme et n'a jamais été réel dans l'historique (de Ac) donc il bidouille le programme comme ils veulent chez abstergo, enfin après chacun son opinion ^^ mais c'est vrais que c'est un peu chiant

Shadowinds995
02/08/2011, 12h00
Tiens, juste comme ça...j'ai eu un super bug(pour moi ^^') sur le multi en chasse a l'homme...
Je me planque dans un groupe de PNJ...un ennemi arrive...je mets ma bombe fumigène...je lui donne une bonne tarte dans sa tronche et là, le bug énorme même sans fumé son perso continu d’être étouffé par la fumé invisible en étant bien sur humilié http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif...Je continu a lui donner des baffes 3 ou 4 fois de suite et la le truc énorme un autre ennemi vient pour lui aussi me tuer...et rebelote, il tombe lui aussi dans le piége de la fumé invisible...ayant remarqué cela, ils partent en appuyant sur "Y"...pour ensuite revenir me chercher et re-rebelotte la fumé invisible fait son effet...Il a fallu qu'un mec sur le toit fasse un assassinat aérien pour mettre fin au carnage...J'ai fait ~2000 sans bouger d'un pas.... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

ps: les pauvres... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif

bee61
02/08/2011, 12h41
tss ... Gaute cheater ... c'est du propre ...

Shadowinds995
02/08/2011, 13h03
Mais...j'y suis pour rien là dedans moi....http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif J'ai juste profité du système! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

FunKyMoonKey
02/08/2011, 13h17
xD pas mal le bug ^^ ça dépent pour qui bien sûr :P

Shadowinds995
02/08/2011, 13h21
ôh ça oui...http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png