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Ubi_LumEater
08/04/2005, 08h59
Bonjour à tous,

Nous vous serions très reconnaissants de nous répertorier tout bug que vous rencontrez. Vous avez été très prolifiques sur le mode coopératif et le mode versus lors de la bêta test, continuez dans cette voie!
Les joueurs consoles sont aussi vivement invités à s'exprimer,

D'avance merci et à bientôt!

LumEater

Ubi_LumEater
08/04/2005, 08h59
Bonjour à tous,

Nous vous serions très reconnaissants de nous répertorier tout bug que vous rencontrez. Vous avez été très prolifiques sur le mode coopératif et le mode versus lors de la bêta test, continuez dans cette voie!
Les joueurs consoles sont aussi vivement invités à s'exprimer,

D'avance merci et à bientôt!

LumEater

FiRe_F.o.X.
08/04/2005, 09h46
<span class="ev_code_GREEN">Plateforme : PC

Solo : Pas de bug décelé...
Versus : Pas encore testé
Coop : Nombreuses déconnections !!! Impossible pour moi d'utiliser le système de chargement, il plante...

Mais j'ai plutot des recommandations :

- Pour le multi, un bouton Annuler lors des tentatives de connection...

- Un sélecteur de ping pour le Versus...

- Un classement par LANGUE pour le Coop !!!!

- Trouver un moyen pour jouer avec les ports fermés pour le Coop !!! Parce que c'est chiant de les ouvrir juste pour jouer.... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif</span>

krisp_rolls
08/04/2005, 10h47
Versus (PC) :
Bon je le mets pour la forme, mais les incessantes décos ubi en fin de partie, en versus, c'est plus que chiant, mais merci quand meme, depuis la beta, c'est plus en plein milieu ^^.
La friends list déconne parfois, c'est à dire qu'elle indique des gens présents dans des parties alors qu'ils n'y sont pas, parfois toute la friends list est dans la meme partie http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

gregory24
08/04/2005, 11h19
je commence par le versus : (PC)

_meme probleme que Krisp_rolls avec ma friends list qui deconne et me dit que tt le monde et dans la meme partie.
_defois quand je fais rafraichir sa me met plus aucun serveur et je suis obliger de me reconnecter.

coop:

_fps lent (de 10 a 15 fps ),tout au plus bas ou tout au plus haut (graphiquement je parle) sa change rien alors qu'o solo je tourne vers 30 ou 40 fps presque tt a fond.
Ma config:9800 pro , 512 ddr,1800 amd.

elfredo
08/04/2005, 14h54
oui donc sur le Solo comme la plupart pas de bug décelé.

Par contre pour le coop ça merde complet :
- Serveurs fantomes (des qu'un joueur déco son serveur, il reste pendant un bout de temps)
- Déconnexion incessante en cours de parties. pour ma part seule Seoul à pu etre terminée.
- Suite aux déconnexions, on reste en contact micro avec le joueur alors qu'on a du se reconnecter sur le serveur UBI, et repartir dans un lobby.
- Gestion des amis à chier (désolé mais il y a pas d'autres mots) on ne sait meme pas qui est en ligne ou pas...
- plusieurs fois eu le message comme quoi il était impossible de créer une partie.

par contre effectivement ce qui serait génial ce serait d'avoir un lobby comme le mode versus avec des serveurs par pays. meme qu'en fait si ça pourrait etre identique ce serait super.

mais par pitié... faites nous un mode coop qui fonctionne... c'est excellent comme mode de jeu. alors faut aller de temps en temps faire un tour sur le mode coop et juste lire tout ce qu'il s'y dit, et là vous aurez la liste complete des bugs. suffit juste d'y mettre le nez...

merci en tout cas de s'y interesser enfin.

AlexFly
08/04/2005, 16h39
<span class="ev_code_pink">Pour le mode solo je n'ai qu'un bug/erreur programation qui me fait bien rire..

-parfois deux soldats me cherchent, j'en attrape un et ya l'icone pour le questionner.. et bien fait le et vous verez que les autres personnes ne vous entendront pas parler..Genre sam et son hotage parlait et un autre qui me cherchait etait passer juste devant mon pied sans nous entendre..

-faite des son/micro lobby qui sont bien.. car c'est la galere ca gresille de partout.. et parfois ca continue en match..

-sinon dommage qu'il n'y a plus l imunité de l'espion quand il attrape un mercenaire..car souvent je me fais tuer juste apres avoir assomer/tuer un mercenaire...Et aussi dommage qu'il n'y a plus de bouclier mercenaire comme dans pendora..maintenant si une grenade arrive sur nous on est mort .. alors que scpt le mercenaire encaissait tout..</span>

LEGION_AnGeL
08/04/2005, 17h15
j'ai fait un bug report aux devs du versus, je me contenterai donc ici d'évoquer les bugs du coop:

-lobby par LANGUE svp !!
-partie qui n'existe plus, pourtant ca tente ensuite de s'y connecter
-"vous faites deja aprtie de ce groupe"
-FPS a c**r !!! 10 à 15 de fps alor que le solo est très tèrs fluide (meme paramètres)
-impossible d'host avec une ISC sur un réseau... probleme de NAT surement

tKt.Yu
09/04/2005, 03h11
Je vais pas repeter ce qui déjà été dit dans les posts précedents.

Version PC:

-Coop: Serveur tj present aprés l'arret de la session.
Lorsque autoconnection est coché en entrant sur un lobby on se retrouve sur un serveur...

-{LCSF}- Swat_1
09/04/2005, 06h17
- Coop : FPS lent en mission (le training passe bien et le solo parfaitement), et tous le temps le message "vous avez ete deconnecté de la session", a chaque mission au bout de 2 min...

C'est hyper lourd on peut pas jouer au Coop !

Ptit-Gaston
09/04/2005, 07h20
Moi, en coop, malgré qu'il soit bien configuré, et avec différents coep, on a jamais réussi a utiliser le micro.

Toujours en coop, avec certains, lorsqu'on tape nos message au lobby ou en pleine partie, ils sont invisible pour l'autre et vis versa...

Wallace5a
09/04/2005, 07h29
bah moi au ps2 jai pas le choix a cause de ma carte video. un petit bug stupide solo quand tu ouvre la porte discret dans le premier tableaux.
ceux que tu peux voir en travers les bareaux bien une seule je fige dans la morte et mon perso bug disprarait et revien bizare non ?

Ptit-Gaston
09/04/2005, 08h00
lol, excuse moi Wallace mais j'ai rien compris... si tu pouvais reformuler peut etre ?

Frost_spy49
09/04/2005, 19h40
Moi pour la version PC

Versus:

- Des fois , lorsque je meurt en mercenaire, j'ai le HUD qui reste la.

Coop:

- La même chose que tout les précédents
- Impossible de parler à quelqu'un qui n'a pas de micro même si on en a un. Cela veut dire qu'il serait obligé que les 2 joueurs aillent un micro pour pouvoir se parler??

Arnid
09/04/2005, 22h18
Mode solo :
- Reconnaissance du dvd hasardeuse (protection SF3)
- Jeu parfois saccadé (son et image), parfois non.
- Bugs graphique : tout d'un coup l'écran est rempli de pixels bleu blanc rouge et on ne peut plus se servir des visions à moins de changer la résolution.

Mode coop :
- L'écran se bloque parfois sur "Connexion à la partie" au point qu'on est obligé de fermer le jeu pour sortir.
- Tout d'un coup on se retrouve déconnecté de la partie !

Mode Versus :
- A la fin d'une partie, il n'est pas rare d'avoir l'écran "déconnecté d'ubi.com".
- Lorsque l'on sort d'ubi.com puis l'on revient, on peut avoir le message "un joueur avec votre clé CD est déjà connecté".

S.i.A-TwO-1990
10/04/2005, 14h59
Salut tout le monde,

Plateforme: Pc

Mode : versus

Alors voila dans la map MISSILE STRIKE , et ben dans l'entrepot quand je ramene un disque ds la valise se trouvant caché par qq caisse (donc pa la valise du milieu mai l'autre) , et ben mon espion cour dans le vent ( une foi sur 2 environ ), et inutile de vous precisez que c'est tres embétant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Bonne games à tous !

Zoidberg_78
11/04/2005, 02h29
Bon ben je vais m'attarder sur le solo également http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Protection DVD qui m'empeche de lancer le jeu une fois sur deux en moyenne (et ca, ca fait vraiment mal aux fesses pour un jeu acheté, alors oui, j'ai mis mon firmware a jour, oui j'ai suivi la faq, mais rien à faire)
Dans la map Hokkaido, vers le début(apres le passage dans la cour avec les voitures), dans une piece éclairée par un petit feu, il y a un soldat de dos, et quand j'arrive il ne bouge pas et a les bras en forme de croix (position par défaut d'un perso en cours de modelage si je ne m'abuse)
Voila, c'est a peu près tout (mais la protection DVD, quelle ********)

Darkmin
11/04/2005, 03h38
Hello,

Avec un copain, on a essayer le mode coop et au niveau des communication micro ca ne fonctionne pas très bien et aussi niveau des messages texte que l'autre ne recevait jamais.

Niveau vocale : tout est setupé et activé. Quand je parle je vois la barre de "bruit" qui réagit (un peu en retard d'ailleurs) mais mon coéquipier n'entend rien. De son côté rien ne se passe alors qu'on a configuré cette partie ensemble.

Niveau message texte : sur le chat général ca marche mais quand on a créé une partie les messages tapés n'apparaissent pas chez l'autre ...

Domage parceque la gestion audio en coop ce serait assez marrant ...

Lanek66
11/04/2005, 04h52
Bon,Juste pour mon info, vous avez tous le probleme d' Anti-aliasing dans le mode versus.

J' ai du SLI donc Nvidia, Ati aussi a ce bug?
J' ai pas fais le tour de tous les posts, donc avant que je parle des problèmes connus, je pose la question.

Pet1nk0u
11/04/2005, 10h17
Pour ma part, je trouve qu'il faudrait uniquement se pencher sur le coop pour le moment ! C'est hallucinant comme ca merde ! on a acheté une beta ??
La majorité de mes pb ont été cités.
Les plus importants :
_connexion impossible ! (quand l'écran "Connexion a la partie" a enfin disparu) avec des message d'erreur semblant aléatoires, du cdkey deja utilisé à la session inexistante, en passant par "Vous faites deja parti de ce groupe" ...
_utilisation du micro impossible (et parfois meme le chat écrit ne marche pas)
_gros probleme de fps ! comme bcp je suis à 10-15fps quand j'atteinds les 30-40 en solo !

Sinon le versus à l'air de reprendre des bugs de scpt, mais rien de bien dérangeant (surtout comparé au coop ! )
Et aucun pb avec le solo pour ma part (c une pure merveille, vraiment bravo)

AlexFly
11/04/2005, 15h19
<span class="ev_code_pink">POUR LE VERSUS:
Je rajouterai un truc aussi (comme le topic est toujours ouvert) c'est au sujet des mines proximitées.
Elles explosent sous certaines conditions, si une mine proximitée est a la sortie d'un conduit, meme en vitesse lente , une fois sur deux elles explosent..
Et aussi des mines placer en hauteur a coter des objectifs(l'espion ne peut pas les retirer) on arrive a l'objectif en vitesse lente et accroupi les mines n'explosent pas (c'est normal)..On se leve pour decontaminer (la mine n'explose pas toujours) .. On fait touche utiliser (la mine explose)..Pas normal.

Aussi une question mais qui n'aura jamais de reponse, je sais que si un espion tire sur la tete du mercenaire ca neutralise ses visions et viseurs(tout a fait normal) mais alors pourquoi on ne peut plus recharger l'arme ??!! c'est pas logique. </span>

felinserum
12/04/2005, 02h57
beaucoup de bug en mode coopération (xbox)
probleme de lag
mais sinon inpecable

FanLebowski
12/04/2005, 06h20
Bonjour,

je ne parlerais que de la version Xbox.

En mode Versus, pourquoi lorsqu'un mercenaire charge un espion en train de décontaminer ou de frapper un autre mercenaire, la charge n'a aucun effet sur lui ? je ne sais pas si c'est un bug (puisque je trouve que pour le gameplay c'est mieux ainsi) mais je le signale.

Sinon je voudrais parler d'un autre gros problème. je ne sais pas si je suis dans le bon topic car ce n'est pas vraiment un bug, mais plus un oubli. En effet, en mode libre versus (tjs sur xbox) le serveur peut mettre le mode didactitiel. je pense que sur pc cela existe aussi. Donc dans ce mode tout le monde entend tout le monde. Bon, et donc l'équipe du serveur peut très bien lancer le jeu en mode didactitiel, couper leurs micros, et entendre intégralement les conversations de l'autre équipe sans que celle ci ne le sache ! il suffirait d'indiquer à l'accueil que ce mode est activé car apparamment beaucoup de joueurs malhonnêtes utilisent déjà ce truc.

D'accord c'est en mode libre, mais pour les joueurs qui jouent depuis le début de pandora à splinter en versus, et qui ne veulent pas jouer en classement régulièrement, c'est extrêmement agacant.

Voilà, bye

Fan

PengwinAstikat2
12/04/2005, 09h27
Fan, sur PC, il y a une icone en haut à gauche ou à droite de la petite image de la map qui indique que le mode tutorat est enclenché !

Sinon, pas de bugs majeurs sur le solo et le versus mais par contre aïaïa, fiesta du bug:
- les messages écrits apparaissent chez nous, pas chez le coéquipier
- problème de reconnaissance du micro ( même après avoir utiliser l'utilitaire de configuration )
- l'host a l'écran bloqué en début de partie, et cet écran ne se débloque que si le coéquipier quitte le serveur
- déconnexion du serveur fréquente
- petit FPS ( 10 à 15 alors que je suis à 40 sur le solo avec les mêmes réglages )

Voila, c'est tout ce dont je me souviens pour l'instant, j'édite ou poste un autre message si je me rappelle d'autres bugs.

krisp_rolls
12/04/2005, 11h14
bug PC versus :
En spy, on m'assome, et en meme temps qu'on me tire dessus pour m'achever je vois ma vie qui remonte jusqu'a à peu pres la moitié, mais je meurs quand meme... (au debut je pense a un lag).
En respawnant, je check F10 et je me rends compte que je n'ai pas perdu de vie, j'en avais toujours 4 (sur une map a 4 vies spy ).

FanLebowski
12/04/2005, 19h16
merci pengwin pour l'info, mais je n'ai rien trouvé de tel sur l'accueil !!! (sur xbox) quand les règles alternatives sont enclenchées, il y a une icone, mais pas pour le mode didactitiel. je regarderais plus attentivement demain, mais je pense qu'on l'aurait vu.

c'est vraiment très agacant car je déteste jouer en classement, mais maintenant j'ai toujours un doute quand je joue "à l'extérieur" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

coldrems
13/04/2005, 06h20
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif
MARRE!
Coop mal foutu!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
FPS oscillant entre 10 et 15 même avec un athlon 3500+ et une 6600GT en LAN!(40 en solo)
Incroyable!Sans parler des déconnections en LAN ou Internet, des "création de partie impossible"...
OUI, on voudrait de nouvelles maps MAIS on veut que les 4 qu'on a déjà marchent!
Pitié qu'on nous fasse pas le coup du versus de SCPT!
En gros:mode coop de SCCT: http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/sortezlesviolons.gif

tot78
13/04/2005, 12h04
Moi je repost le message que j'avais posté dans un topic similaire :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by tot78:
Solo :
Un bug assez courant et difficilement corrigable :

Lorsqu'on tue ou assome quelqu'un et qu'il était en train de parler, il continue à parler quelque sec (en d'autre terme, le son lié à l'interaction qui s'est produit (dans ce cas, le fait qu'il m'ait vu) continue à ètre "transmit").

-Le truc vraiment ragant : c'est quand que Ubi va comprendre qu'il ferait mieux de gaspiller de l'argent pour la maitenance du portail Ubi.com (et l'ajout de serveurs toujour plus performants) que de créer des systemes de protections qui :

- Finira pas ètre contourner (et qui l'est déja actuelement (et oui le NO DVD est sorti ...)
- qui emmerde royalement le consomateur que nous sommes (1 minute pour lancer le jeu ... vraiment lourd ...)
- vu qui n'est jamais parfaitement clean emmerde encore le consomateur, il suffit de voir les retour au SAV, "le jeu redemande le DVD alor qu'il est déja dans le lecteur" ...


Coop :

-Bug de déconnexion qui sont en aucunement lié au firewall et à sa mauvaise configuration.

-Lobby mal concu, il est vraiment pas pratique (en l'occurence pour pouvoir envoyer un message direct à quelqu'un, on est obligé de passer par l'interface "ami")

-Bug d'affichage comme le montre Anubis dans sa vidéo (je l'ai eu 2 fois de suite, vraiment lourde, l'interface disparait et on ne peut plus envoyer de message écrit)

-Module de jeu internet très mal optimisé ...

-Bug de communication, il arrive qu'on ne puisse ni parler à son coéquipier par micro mais aussi par l'écrit (il ne voit tout simplement pas les messages qu'on lui envoye)

-De meme pour le solo à propos de la protection DVD ...

Versus :

-Encore pas mal de bug de deco ... c'est vraiment lourd (au passage désolé Cretts, c'étais une déco tantot ...)

-Très mal optimisé par apport au niveau graphique du mode ...

-Apres avoir fait un DM, lorsqu'on change de mode, le flash qui est obligatoire en DM remplace notre espace 1 (en l'occurence la grenade chez les mercs et la grenade fumigène chez les spys)
<HR></BLOCKQUOTE>

oxygenvitalic
13/04/2005, 15h52
bon ben pour ma part....

Solo :

aucun bug a déplorer pour l'instant...jeu superbe, de la grande classe de la part de Ubi

Coop :

c'est la ou le bas blesse....testé uniquement en lan avec un pote...on a essayé des dizaines de fois...soit on est connecté sur le routeur et la meme pas moyen de lancer la partie...soit on se connecte en direct et la dès l'arrivée sur la map on se fé ejecter de la session...donc va vraiment falloir que Ubi fasse qqchose pck ce mod a l'air fabuleux...donc wait and see...

FanLebowski
13/04/2005, 21h13
salut à tous,

je confirme que sur xbox impossible de voir sur le serveur à activer le mode didactitiel ou non, dans une partie libre. je trouve que c'est un oubli grave de ne pas avoir mis une icone sur le lobby indiquant cela, alors qu'on voit d'autres informations moins importantes. On dirait qu'ubi oublie toujours qu'un gros pourcentage des joueurs chercheront toujours des "trucs" pour gagner, même s'il faut être malhonnete (et même en libre).

bye

FanLebowski
14/04/2005, 19h08
re salut

sur xbox certains joueurs arrivent en mercenaire à marcher au dessus du sol sur toute la map (au moins sur aquarius et factory, qui sont les 2 maps où j'ai vu des gars le faire). je ne sais pas comment ils font par contre.

bye

Mr.Shinobu001
15/04/2005, 10h19
Bonjour a tous et a toutes,
Sur la version PC,mode solo: Il est agreable d'avoir un jeu qui marche quand celui-ci est nouveau or dans mon cas quand je lance une nouvelle partie mon Sam fisher ne peut pas s'empecher d'aller vers la gauche sans que je le lui demande, ce bug n'a rien a voir avec mon clavier car il n'est pas en mode versus.

Repondez moi vite ce bug est tres ennuyant il m'empeche de jouer convenablement a SC 3

Anubis_Spectrum
15/04/2005, 11h39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Mr.Shinobu001:
Bonjour a tous et a toutes,
Sur la version PC,mode solo: Il est agreable d'avoir un jeu qui marche quand celui-ci est nouveau or dans mon cas quand je lance une nouvelle partie mon Sam fisher ne peut pas s'empecher d'aller vers la gauche sans que je le lui demande, ce bug n'a rien a voir avec mon clavier car il n'est pas en mode versus.

Repondez moi vite ce bug est tres ennuyant il m'empeche de jouer convenablement a SC 3 <HR></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Si tu as un joystick, je crois que le jeu en prend compte, donc, si le manche est penché à gauche, Sam aura une irrésistible envie d'aler sur la gauche....^^</span>

SammyFisherJr
15/04/2005, 13h38
Salut

Je joue sur PC et par conséquent les personnes dont je vais parler aussi.

Je ne vais pas m'attarder sur ce qui a déjà été dit et redit, à savoir les problèmes du coop, que je rencontre comme (presque) tout le monde. (déconnections intempestives, impossibilité de charger une sauvegarde car ça déconnecte dans les 30 secondes qui suivent etc.)

Néanmoins, j'ai été confronté à plusieurs reprises à un problème qui n'a pas l'air d'avoir été signalé ici. Dans certaines parties coop, il nous a été impossible, à mes coéquipiers comme à moi même de communiquer par écrit (touche T par défaut) : aussi bien mon partenaire que moi_même écrivions des messages, mais nous étions mutuellement persuadés d'avoir affaire à un c... qui refusait de parler, parce que lui comme moi ne voyions pas les messages de l'autre.
Je ne sais pas si je me fais bien comprendre ?
Enfin, ce n'est plus très grave dans mon cas parceque depuis j'ai fait l'acquisition d'un micro http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

A part ça, il y a un petit problème dans une carte coop que je voudrais signaler.
Dans la mission "Panama", il est impossible de franchir la première caméra (celle qui est entre 2 ascenseur condamnés par du ruban adhésif jaune) sans déclencher d'alarme. Il est possible de croire à une fausse manouevre de notre part, mais à chaque partie, c'est un peu fort ! D'autant plus qu'elle se déclenche alors que nous sommes dans le petite pièce nue située juste après, en train de se faire la courte pour atteindre une ouverture.

Autre détail, toujours dans le coop, un bug récurrent est celui du mouvement coop qui ne se fait pas. Je veux dire : les perso sont aux bonnes places, ont fait le même mouvement que l'on a déjà fait pas mal de fois, et cette fois ci, ça ne marche pas. C'est notamment le cas pour la courte échelle, l'un des 2 projette l'autre, laquel ne veux pas s'accrocher à l'endroit où il s'accroche habituellement.
C'est parfois à un point tel qu'il faut renoncer à une carte et aller sur une autre, parce que nous sommes bloqués par un mouvement impossible à réaliser.

Voilà, j'espère ne pas avoir été trop casse c.. pieds, mais on me demande mon avis, alors je le donne ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Si je pense à autre chose, j'éditerai ce post.

Bon courage quand même... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

EDIT !

Un autre détail bizzare dans Panama, c'est tout à la fin, dans la salle ronde avec les lasers. Mon coéquipier neutralise un laser avec son OCP, je passe, je fais de même pour lui, il passe exactement comme moi, et ça sonne ! Et ça le fait à chaque fois !

Sinon, nous venons juste d'avoir un bug dans la mission "Bunker" : à la fin, après avoir fait la manip pour mélanger les 2 échantillons, et avoir fait du rappel tête en bas pour récupérer ce qu'il fallait récupérer (je précise pour qu'on ne me dise pas que l'on a oublié un objectif !), nous n'avons pas pu prendre l'ascenseur. On appuisn sur monter : ça marche pas. On appuie sur descendre : ça marche pas. C'est balot. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

VikeSpiegel44
15/04/2005, 20h57
Bonjour/bonsoir,
je possède la version PC de Splinter Cell:CT.

Premièrement le jeu a tendance à planter au démarrage au moins 1 fois sur 3 tout en dégageant un son horrible.(sorte de cacophonie faisant passer du Francis Lalane pour de la chanson apaisante)
Impossible de stopper le jeu, l'ordinateur à tout simplement planté.

De manière moins fréquente le jeu freeze en pleine partie de mode solo et oblige le reboot sauvage de l'ordi.(là encore plantage d'ordi)

J'aimerai bien savoir si je ne suis pas le seul à avoir ça.

(volontairement je ne cite pas les problèmes rencontrés lors du mode coop vu que tout un tas de gens l'ont très bien fait avant moi...)

C'est ça le problème avec les jeux assez récents.
Vivement un patch qui règle tout ça...

Pet1nk0u
16/04/2005, 11h08
Encore une ou 2 choses (en versus) :
dans warehouse, au respawn espion, quand le niveau 3 est ouvert, le spot éclairant la porte grillagée qui s'ouvre n'éclaire rien ... le spot en lui meme est allumé mais y'a pas de faisceau lumineux ...
et sinon (c'est pas un bug .. mais) c vraiment désolant de voir comme museum a été massacrée ! plus aucun capteur ! plus aucune caméra ! un chouette ptit passage enlevé ! et des portes "Argus" que les espions peuvent ouvrir !? c'est juste dommage ...
++

SSSLAYER
18/04/2005, 08h40
bugs dans le mode classement...xbox...versus...
le Host est capable de mettre des restrictions sans que le message 'regles alternatives' soit marquer a l'acceuil. Des amis se sont fait prendre a jouer une partie en mercenaire sans equipement (facile de s'en rendre compte des le début)mais la possibilité d'enlever seulement le berserk pour les mercs et la possibilité d'enlever seulement l'étranglement pour les spys est disponible...et c'est pas évident de s'en rendre compte surtout quand le cassage de cou qui ne marche pas peut passer pour du lag...
Mais je ne sais pas comment faire ce glitch

Frost_spy49
19/04/2005, 20h31
URGENT! À CORRIGER LE PLUS VITE ET SANS FAUTE!

Version PC:
solo:

- Dans la derniere mission:KokuboSosho, lorsque j'arrive à la pièce entouré de rouge, je passe dans le conduit et j'écoute les communications du général et lorsque j'ai fini je pirate lordinateur du général à droite... mais lorsque j'arrive pour resortir du conduit je reste bloquer!!! Sam ne veut plus reculer de plus! Je recule, passe le premier tournant mais je reste pris entre les 2 tournants!! c'est vraiment chiant car je ne peux pas finir le jeu sans ça!!! si quelqu'un connais l'erreur que j'aurais fait dites moi le SVP!!!!!

FanLebowski
19/04/2005, 20h32
apparamment il suffit de tout simplement choisir certaines options des règles alternatives et l'icone n'apparait pas !! je trouve ca absolument honteux comme bug et la plupart des joueurs de splinter ne comprennent pas pourquoi ce bug sûrement pas compliqué a "patcher" soit encore possible à utiliser.

du coup tout le monde créer sa session de jeu pour éviter de subir cela et donc il faut attendre et attendre pour trouver une partie.
et aussi de cette façon, en ajoutant le freegame, on s'apercoit que les meilleurs joueurs sont niveaux 3 ou 4 et que ceux supérieurs à 5 sont dans la grande majorité des cas des tricheurs... encore un classement qui ne veut rien dire, comme beaucoup sur le live. le système d'elo sur rainbow est beaucoup plus performant. Ca me rappelle le classement hallucinant de Ghost Recon 2 sur xbox où j'avais réussi à être 800 ième mondiale en faisant 4 ou 5 parties ...

ca m'énnèrve car si on cherche des parties en classement c'est pour trouver des joueurs de son niveau, pas des tricheurs ... eh, Mr Ubi tu peux nous enlever ce bug (ainsi que celui du mode didactitiel avec l'icone qui ne s'affiche pas) et nous donner une nouvelle version de Mount Hospital stp ?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif merci beaucoup ...

zepeeloo
20/04/2005, 08h36
Salutations à tous !

Alors voilà, j'espère en aider plus d'un, je m'explique :

Depuis l'achat du jeu, dans le mode Versus, j'avais un énorme prôblème. Un frame rate tombant à 5 FPS lorsque je me trouvais a proximité ou dans la même pièce qu'un mercenaire, et ce que je soit en spy ou en merc. Inutile de préciser que c'est terriblement embêtant, pire que ca , frustrant, car puremant et simplement injouable !

Ayant tout essayé (drivers a jour, defrag, niveau de détails et résolution minimum, réinstall, et même jusqu au formatage ...) et sachant que ca ne pouvait venir de ma config. Non pas qu'elle soit exeptionnelle, mais elle fait tourner le solo quasiment tout détails à fond (il faut savoir que pandora ne m'a jamais posé de probleme a ce niveau et que la beta non plus).

Totalement déprimé, je me décide à appeler le service technique, et explique mon probleme pour me voir répondre par un homme deux de tension :
"ben ... euh .. oué, ben j'crois qu' y a un patch qui va sortir dans pas très longtemps ... ben vous savez les patchs ca regle pleins de probleme, alors ben ca se trouve hein ... enfin je sais pas ..."

J'exagere a pein ^^

Bref, commencant à penser au suicide, je continue de jouer de temps en temps, en prenant l habitude de me mettre en vision thermique dès qu un mercenaire se trouve pas lin (ca ne rame pas en vision thermique ...) enfin on fait avec les moyens du bords quoi !

Au final, je remarque qu'il arrive que je ne rame pas. Et c'est là que cela devient interressant : J'ai trouver ce qui me faisait bugguer !! Je vous le donne en mille :

................
.........
..

Le uzi !!

Et oui, si aucun mercenaires ne prend le Uzi, le probleme est réglé, fps nickel, tout a fond en 1024 !! Quel joli bug que voilà !

Je tiens à préciser que j'ai une ati radeon 9500 et qu'apres confirmation avec un autre joueurs, les radeon 9700 seraient egalement touchée ...

Et bien voilà, je m'en vais de ce pas envoyer un mail à ubi (car je doute qu'au final ils lisent ce forum, à moins qu'un modo sympa genre guitop attire leur vigilance sur ce post ^^)

J'espere avoir aider certains joueurs !

Bye !

krisp_rolls
20/04/2005, 09h04
Oui il m'avait semblé entendre parler d'un tel bug chez un possesseur de radeon 9700, ce dernier nous demandait de ne pas embarquer d'uzi pour les memes raisons.

tylerfr
20/04/2005, 10h27
J'ai la version xbox.
Est il utile de preciser qu'il arrive souvent de marcher sur la tete des mercenaire, voir meme de faire des roulades sur leur tete...

J'en profite pour preciser qu'il y a une methode pour que les mercenaires aillent sur le respawn des espions sur Factory. La methode marche sur toutes les plateformes je pense.

Malia1234
20/04/2005, 14h36
Oui, toutes les platformes!?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Why did the chicken cross the road?
Peter Molyneux: It wanted to steal me the show.

tylerfr
20/04/2005, 15h15
Ouais, la technique devrait etre faisable sur pc et les autres consoles egalement.

Dark0Vador
21/04/2005, 13h14
Sur XBOX,en solo:
A la première mission,quand je libère Morgenholt,je voit Sam le détacher puis le poser dans la baignoire,et puis hop,il remonte tout seul se ratacher http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
Zarbe

Anubis_94 [ton dieu]
22/04/2005, 16h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by tylerfr:
J'en profite pour preciser qu'il y a une methode pour que les mercenaires aillent sur le respawn des espions sur Factory. La methode marche sur toutes les plateformes je pense. <HR></BLOCKQUOTE>

Le genre de trucs qu'on se serait passé sur le forum officiel, car je suis sur que 3, 4 boulet sont deja en train de chercher comment faire pour l'utiliser in game...

Bon je met ici quelques bugs maarant (comme d'hab) :
-Monter une canalisation a deux est possible grâce au serveur ubi.com et ses lags (http://cmgaston.free.fr/SCCT%20bug/bug%20cana%20doubl%e9%20%5e%5e.wmv)
-La je pige pas comment le merc tient le spy...faudra me le dire (http://cmgaston.free.fr/SCCT%20bug/humiliation...de%20travers.jpg)
-Encore un beau pti lag (http://cmgaston.free.fr/SCCT%20bug/bug%20spy%20taz%e9.wmv), remarquez je suis pas mort mais l'ava si (ca aurait du etre l'inverse...)
-Pour finir voici ce que m'a donné le patch 1.02 au bout de 12secondes de jeu (http://cmgaston.free.fr/SCCT%20bug/bug%20graphique%20coop.wmv)

FanLebowski
22/04/2005, 19h49
salut

sur xbox les espions peuvent sur club house aller sur la verrière, du côté normalement inaccessible. Cela permet d'aller à la terrasse qui donne accès au fond des couloirs des 2 niveaux ( il faut normalement pirater la verrière pour arriver par là). Il est facile à faire.

ensuite, il se dit que sur Factory un espion peut atteindre un ND tout seul (sans faire le mouvement coop pourtant normalement nécessaire). j'ignore comment il faut faire par contre.

bye

tomthebest666
23/04/2005, 12h21
cosole ps2

pas de gros bugs (solo)
pas de bug coop
et versus po essayer

FanLebowski
23/04/2005, 18h07
encore un petit bug : sur xbox
sur orphanage quand un mercenaire est placé au dessus d'un espion au niveau des balcons du rez de chaussée, le merc neutralise l'espion en dessous de lui alors qu'il y a le plancher entre ... extrêmement genant lorsqu'on passe par là pour rammener le disque du grenier ...

krisp_rolls
25/04/2005, 12h49
Un autre bug : versus, PC
sur aquarius, j'avais la derniere vie spy et il restait un objectif a faire, je pose la bombe en techroom, et quand elle pete je suis à coté, je pete avec... Mais comme je suis mort en meme temps que le dernier objectif est accompli, il considere la partie perdue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Cloud-76
29/04/2005, 18h10
Sur X-Box...Et ça énerve de voir des tricheurs qui ne se font pas virer malgré les commentaires...

1) sur warehouse, des types arrivent en classement à supprimer toutes les visions des mercenaires, leur lumière, leur lazer.

2) les mêmes idiots arrivent à faire la mpême chose aux espions...

et ce qui existait déjà sur pandora tomorrow, ils savent faire des retours à l'accueil...

Bref, ça a été développé exprès par ubi pour s'atirer ce genre de joueurs sur leurs jeux ?

DF_0024
30/04/2005, 16h49
Il y aun bug en coop sur Xbox. Certaine fois quand on change d'arme et que notre coéquipier frappe ou ouvre une porte nous on reste pris sans pouvoir "tasser" l'arme de là, il faut soit trouver un truc pour sauter pour l'hoter ou se faire tuer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . Non sérieux ses chiant pour moi et mon coéquipier, j'arrive pour hôter l'arme (alors que je brouillais une lumière ou caméra) et que mon coéquipier frappe un soldat ben moi je reste geler avec une arme en main...

Voilà...

TosTos1
02/05/2005, 11h17
Salut à tous !
J'ai un bug qui arrive relativement souvent sur xbox (j'ai pas testé d'autres plateformes).
Lorsqu'on veut kicker une personne de sa partie et qu'on est hote, on va dans communauté---&gt;liste des joueurs---&gt; on place le curseur sur le pseudo que l'on souhaite, et parfois quand on appuie sur A pour le viré, la liste remonte d'un cran et on vire quelqu'un d'autre ! C'est très enervant de plus^^

Un autre truc et je sais pas si c'est fait exprès mais quand on tazz un mercenaire et qu'on saute dessus pendant qu'il est tazzé, on meurt directement même si on a toute sa vie (en espion) ! Ca me parait spécial quand même....

Anubis_94 [ton dieu]
02/05/2005, 12h47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by TosTos1:
Un autre truc et je sais pas si c'est fait exprès mais quand on tazz un mercenaire et qu'on saute dessus pendant qu'il est tazzé, on meurt directement même si on a toute sa vie (en espion) ! Ca me parait spécial quand même.... </div></BLOCKQUOTE>

C'est tout a fait normal, vu que le contraire dans pandora était illogique (on recevais pas la decharge)
Aussi, le étant donné que certain spy s'ammunsaient a tazer les merc pour leurs sauter dessus sans se soucier de la discretion (etant donné que le merc, dodo)
Donc, la cette technique ne marche plus et 'est tan mieu

Puis, entre nous, pas besoin d'assomer les merc http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

E_M_P
02/05/2005, 15h11
Hum, je suis plutot etonné du peu de bug reporte sur le mode solo (mais je n'ai que parcouru rapidement le topic).
J'avais noté les bugs sur une demi feuille A4 (pleine !) mais je l'ai perdu http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

En voila un que je n'ai pas perdu vu qu'il etait gentiment reste sur mon dur ^^ :
http://fabuo.free.fr/sc3/hum.jpg
(l'astuce en dessous de 'chargement')
Ce qui est sur c'est que ce n'est pas francais http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Et pas logique non plus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

De tete sur le solo :
- sur cargo, en fin de mission, sur le pont, 3 gardes : 2 montent sur une passerelle je dois etre apercu par un des deux. Les 2 gardes sont sur la meme passerelle, le plus eloigné (qui a du me voir) essaye de descendre mais l'autre ne bouge pas de devant l'echelle =&gt; le plus eloigné joue donc l'animation de 'je commence descendre a l'echelle' tout en etant bloque par le premier. Il fait le mouvement en boucle (en traversant le plancher)
- meme genre de bug sur ... euh penthouse et qui c'est repete sur une autre map : un garde devant une porte (que l'on pourrait degommer avec un 'bash door') un autre a decidé de passer par la porte aussi, il est bloque par le premier et joue l'animation 'j'ouvre la porte' en boucle, en traversant les murs au passage
&gt;&gt;imputable a Havok ?
- sur displace en piratant les ordis dans la salle avec les ecrans geants, un objectif '... VIP qqch...' que l'on ne m'a jamais demande, ni marque complet dans l'oppast, ni meme en fin de mission
- sur kokubo sosho, dans le 'bunker', grim dit de pirater le portable du general, je m'execute, un *bip* indiquant le debut d'une instruction et la fenetre qui va bien avec s'ouvre et ... plus rien http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
- et pleins d'autre pb avec la gestion des objectifs, entre autre, que je ne sais plus detailler sans ma feuille :/
(je cherche ma feuille, au pire je refais le jeu ^^)

En esperant avoir ete utile aux developpeurs, salutations.

diabolik_213
09/05/2005, 01h13
salut sur xbox , dans factory les mercenaires peuvent aller dans le repsawn des espions un autre bugs plus important qui permet quasiment d etre invincible et d etre a moitier enfoncer dans le sol. ( je ne dirait pas comment on fait pour pas que ca se reproduise . "pour les les tricheurs qui viennent sur ce forum." ). apres le bugs du classemnt d enlever les visions les charges ou bersek etc... pareil je sait comment faire .il ya aussi un bug pour aller dans l eau sur aquarius qui ne sert pas a grand chose et faut etre deux pour le realiser .club house on peut sortir de la map aller du coter de la verriere meme si elle est pas ouverte ou aller dans le respawn du mercenaire en passant au travert de la (vitre exterieur).
Sur aquarius dans la salle des pirate enfermer un mercenaire dans la caisse qui normalement sert a ecraser le mercenaire.dans factory le hall principale toute au fond de la salle il ya une porte qui ne s ouvre pas et ya de la lumiere blanche dedans pareil on peut aller de l autre coter de la porte bugs qui ne sert a rien et le dernier un bug deja dit par fan , qui est asser compliquer a realiser est de faire le nd qui se trouve en haut de la salle de la pelleteuse au lieu de le faire le mouvement coop il i a un moyen de le faire toute seule mais c une perte de temp de le faire en pleine partie.Enfin voila une petite liste de bugs que je connais et que si vous ne faites aucun patch contre ces bugs et ben je vous en ramenerais le double la prochaine fois et que tous ces bugs commence a pourrire ce superbe jeux . parce que certains joueurs les plus mauvais utilisent des bugs pour gagner .voila tout ce que j avais a dire ps : pour ce qui s acharne a cherche des phantomes sur orphanage laisser tomber il i a rien sur cette map et club house il n i a pas de feux d artifice ou de connerie de panda et de dragon qui se promene dans la map .pour ces infos c est XBLF eXess createur de la map missile strike qui nous la fait savoir . tchao et please ubi une petite mise a jour ferais le plus grand bien a ce jeu. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gifhttp://img141.echo.cx/img141/5053/signevt19vh.jpg

tot78
18/05/2005, 12h57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by zepeeloo:
Salutations à tous !

Alors voilà, j'espère en aider plus d'un, je m'explique :

Depuis l'achat du jeu, dans le mode Versus, j'avais un énorme prôblème. Un frame rate tombant à 5 FPS lorsque je me trouvais a proximité ou dans la même pièce qu'un mercenaire, et ce que je soit en spy ou en merc. Inutile de préciser que c'est terriblement embêtant, pire que ca , frustrant, car puremant et simplement injouable !

Ayant tout essayé (drivers a jour, defrag, niveau de détails et résolution minimum, réinstall, et même jusqu au formatage ...) et sachant que ca ne pouvait venir de ma config. Non pas qu'elle soit exeptionnelle, mais elle fait tourner le solo quasiment tout détails à fond (il faut savoir que pandora ne m'a jamais posé de probleme a ce niveau et que la beta non plus).

Totalement déprimé, je me décide à appeler le service technique, et explique mon probleme pour me voir répondre par un homme deux de tension :
"ben ... euh .. oué, ben j'crois qu' y a un patch qui va sortir dans pas très longtemps ... ben vous savez les patchs ca regle pleins de probleme, alors ben ca se trouve hein ... enfin je sais pas ..."

J'exagere a pein ^^

Bref, commencant à penser au suicide, je continue de jouer de temps en temps, en prenant l habitude de me mettre en vision thermique dès qu un mercenaire se trouve pas lin (ca ne rame pas en vision thermique ...) enfin on fait avec les moyens du bords quoi !

Au final, je remarque qu'il arrive que je ne rame pas. Et c'est là que cela devient interressant : J'ai trouver ce qui me faisait bugguer !! Je vous le donne en mille :

................
.........
..

Le uzi !!

Et oui, si aucun mercenaires ne prend le Uzi, le probleme est réglé, fps nickel, tout a fond en 1024 !! Quel joli bug que voilà !

Je tiens à préciser que j'ai une ati radeon 9500 et qu'apres confirmation avec un autre joueurs, les radeon 9700 seraient egalement touchée ...

Et bien voilà, je m'en vais de ce pas envoyer un mail à ubi (car je doute qu'au final ils lisent ce forum, à moins qu'un modo sympa genre guitop attire leur vigilance sur ce post ^^)

J'espere avoir aider certains joueurs !

Bye ! </div></BLOCKQUOTE>

J'aimerai aussi avoir des info sur ce bug car j'ai exactement la meme chose, bien que moi j'ai une 9700 pro qui est un peu plus puissante, je rame énormement lorsque je suis près d'un mercenaire (il arrive lorsque je suis dans la pièce de à coté en train de l'espionner, mon framerate chute énormement et seul la vision thermique me permet de jouer de facon jouable ...)


EDIT : au passage j'ai fais quelque recherche et j'ai trouvé un topic sur le forum Splinter cell anglais traitant justement sur ce probleme, parmi les 4 pages du topic on peut noter les résultats des test fait par Total.Ck_ :

Effect on Merc with uzi equipped(none of this happens with other guns)
----------------------
1. Frame rate drops about 18 frames per sec when in dynamic light.
2. When in dynamic light doing the beserk or climbing a ladder you lose 43 frames per second.
3. When out of dynamic light and doing the beserk or climbing a ladder you lose around 10 frame per sec.
4. When out of dynamic light but with flash light on, doing beserk/ladder, you lose 33 fps.
5. With emf on it cuts out dynamic light but you still lose around 10 frames per sec when doing beserk/ladder

Effect on Spy when Merc has uzi (none of this happens with other guns)
-------------------------------------------------

1. Frame rate drops 5-10 fps with just the uzi equipped.
2. Frame rate drops 30 fps if merc has flashlight on out of dynamic light.
3. Frame rate drops 43 fps if merc is in dynamic light.

Voici un lien ver le topic http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/tpc/f/954105331/m/8151029003/p/1

Dark_Pengwin
27/05/2005, 07h23
Lut à tous !
Je cherchais moi aussi d'où pouvait venir ce problème, et je confirme, c'est bien l'uzi qui fou un bordel incroyable quand un merc l'utilise.
Pour ma part j'ai une radeon 9800Pro, (Core R360)
et je rencontre le même type de problèmes.
Pareil pour 2 de mes potes qui ont des radeon 9700 et 9700pro : le jeu devient injouable dès qu'un merc doté de l'uzi passe à proximité.
Si il allume en plus sa torche ça devient carrément délirant, et le jeu se met à tourner à 5fps...
J'ai essayé différents drivers, mais cela n'a rien donné de mieux...
Quelqu'un a t'il trouvé une solution à ce problème ? Sinon j'espère qu'un patch ne va pas tarder, parceque jouer en vision thermique pour que ça tourne correctement c'est vraiment lourd.

ANTI-BACTERIEN
27/05/2005, 08h03
+1 pour l'uzi avec une 9800 pro

Sinon un bug bizarre que j'ai depuis quelques jours (depuis que j'ai installé UMP Mount http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif), je me connecte et je n'ai dans la liste des pays que FRANCAIS, US CENTRE, ITALIE ET TOUBOUKTOU (je ne me souviens plus du dernier) , de plus quand je clique sur un joueur déjà connecté à une partie, je n'ai aucune info qui s'affiche....

Bon je me reconnecte à UBI et plus de problème, mais c'est étrange...

Argus1-Sergent[PC]
27/05/2005, 08h29
Ah bah zut je comprenait jamais pourquoi je ramait, déja que la torche me faisait mal mais si en plus l'uzi y est pour quelque chose. Au passage j'ai remarqué que le jeu a tendance à gerer les joueurs que l'ont ne voit pas, c'est à dire que sur aquarius j'etait dans la salle des pirates et je ne ramait pas, un mercenaire arrive depuis les aquarium (uzi + lampe) et je rame, soit. Mais je me suis mis à ramer quelque secondes avant qu'il arrive.

Au passage j'ai egalement une radeon 9700pro.

Dark_Pengwin
27/05/2005, 11h01
Ouaip, le problème est général, tous ceux qui ont des radeon 9700/9700pro semblent être touché par ce bug...(Beaucoup ont exposé ce prob sur les forum us). Pour les 9800, ça a l'air d'être un peu moins flagrant, mais perso je ram pas mal quand les merc ont l'uzi.
Et effectivement, comme tu le fais remarquer Sergent, le jeu se met à ramer même lorsque le merc n'est pas visible à l'écran ! J'ai fais quelques tests chez un pote qui a une radeon 9700, et c'est vraiment délirant, dés qu'un merc armé de l'uzi approche du secteur, le jeu tombe sous la barre des 10Fps, et ça devient complètement injouable, sauf en vision thermique...
Et c'est pire encore lorsque les 2 merc l'ont...

PengwinAstikat2
10/06/2005, 09h53
"Un bug bien marrant et très emm****nt aussi ! Je jouais sur Facotry (l'une des rares fois d'ailleurs)... La partie se déroulait bien jusqu'à je m'endorme à cause de fumis (pas ça le bug).
Mais là, c'est le pied total. Le décompte au lieu de faire "3-2-1" puis le mercenaire se réveille, a commencé a MOINS 110... Et au lieu de faire "-110-109-108" il faisait "-110-111-112-113" Je vous dis pas le panard... Mon merc se réveillait pas, trop lol ! Ca a duré pendant 20 secondes jusqu'à ce que mon coéquipier du jour vienne me tuer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Voila une photo ici (http://img294.echo.cx/img294/2263/bugscct17xr.jpg). Sympa, nan ?"

Reprise de mon post sur le topic HS, je vais essayer de décrire un peu plus... Je jouais sur Factory, dans le hall, quand un espion arrive et me lance 3 fumis... Je m'endors, et juste avant que l'écran devienne noir, je vois l'espion lâché une dernière fumigène sur moi... Puis arrive le décompte et je ne pouvais plus me réveiller !

Z3R0-OSIRIS
12/06/2005, 17h19
Voila en versus, je ne oue pas en solo donc peu pas savoir, donc en versus si je laisse le cool and quiet de mon AMD 64 3000+ le jeu est au ralentie, par exemple dans le menu, les ecriture qui y a en entete bein les lettre aparaisse 2x moins vite.. je suis obligé de le désactiver, c'est pas tres dur mais bon..

Da_Whorus
13/06/2005, 00h37
Salut Osiris, j'ai eu le même bug malheureusement donc j'ai du le désactiver... Je sais pas si ça vient du jeu ou alors des pilotes AMD.

Z3R0-OSIRIS
13/06/2005, 15h54
Je ne sais pas exaxtement ; sais tu que tu n'a pas besoin de reboot a chque fois pour l'activer ou l'enlever ?

Z3R0-OSIRIS
21/06/2005, 04h16
J'ai vu autre chose, dans aquarius la première coop pour aller en tech room, elle marche une fois sur trouze , le mouvement on peut le faire que a un seul endroit on dirait, trop bizar, on se met en position et notre partenaire ne peut pas faire son mouvement.
Sinon je voudrait bien savoir pkoi on ne peut pas activer la revanche en rank...
J'ai trop jouer merc... :'(

Z3R0-OSIRIS
24/06/2005, 15h03
Quand on a une déconnexion alors que l'on est en rank on perd des points :s

Anubis_94 [ton dieu]
24/06/2005, 15h07
Personnellement je ne me mange JAMAIS de mines proxy quand je suis en vitesse lente, c'est possible?
peut etre que tu marche en diagonale, (en diago tu va plus vite que tout droit, me demande pas pourquoi :/)

EL_PADRE
24/06/2005, 16h00
Hello tout le monde,
je tiens d'abord à remercier ubi pour son patch 1.03, presque plus de déconection en coop, je conseille tout de meme de jouer en configuration minimale(640*480 meme pour les gros pc)

et ensuite un petit bug, dans le bunker de biochimie en corée du nord, lorsque on laisse un garde inanimé dans l'ascenseur qui mène au dessus du conteneur cryo., il restera à l'étage auquel il a été assomé (ou tué si vous aimez pas les coréens du nord, après tout il a peu etre une femme et des gosses!)meme si on enclenche l'ascenseur, resultat: il ne nous suit pas dans notre ascension ou notre descente!!!Et moi qui recherchais un peu de compagnie!

petit rajout: mode solo
premiere mission
il y une salle avec un garde assis écoutant de la musique et un autre essayant de dormir malgrès le bruit, et bien quand je snipe le garde assis sur sa chaise, il ne bouge pas, il est mort mais reste assis et quand je passe juste devant lui il ne me détecte pas...
S'agirait il d'un garde ayant une plaque de métal à l'arrière de la tête et devenant aveugle et sourd lorsque qu'on tape cette plaque??
Si oui, merci de répondre...

Z3R0-OSIRIS
26/06/2005, 15h58
Salut j'été tranquilement en train de regarder mon rank dans le ladder et la je me trouve , je suis niveau 2 (3déco merci freebox - 180points..) donc je voi que je suis 700eme avec 140 point, puis je regarde mes amis... je reviens sur moi pour oir si j'avais perdu ou gagné quelque place (sa varie assez vite) et deviné?... niveau 1, 40 points!!!!!!!! , je suis pas un leaver et pas de probleme de conexion depuis 3 jours.... qu'est-ce qui se passe, je doit etre maudit enn mode rank.
Autre chose, je fais une partie avec mon coop contre un niveau 6 et un niveau 4 (j'été niveau 2) mon coop niveau 4 (lui pas de probleme de déco) on gagne la partie, mon coop gagne 10 points a peu près, et moi qui a hacker 2 nd et perdu 0 vie je me retrouve sans points suplémentaires.... :'(

c'est normal , sa arrive a tous le monde ou je doit changer de config réinstal et changer de pseudo.......

Guitop [banana Star]
26/06/2005, 16h12
Franchement les problèmes de rank je dirais que c'est pas bien grave... Prends plaisir à jouer plutot non http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Z3R0-OSIRIS
26/06/2005, 17h09
bah ouais mais je texplik, J'aime bien jouer contre des gens de mon niveau , sa fais partie du plaisir de trouver de la dificulté mais aussi de ne pas se faire atomiser, c'est pour sa que j'aime bien jouer avec des niveaux 5 a peu pres, (mais pour savoir il faut etre en rank), ensuite je prèfère faire une partie et la revanche, mais bon sans aller juska la j'aime bien finir les partie, mem si je tombe sur des enfouaré c'est quand meme bien de finir le round en merc (sachant que dans 25% des cas je ne joue pas spy) donc pour résumer je joue en rank pour jouer avec des joueur ayant un bon niveau et qui ne quite pas a longueur de temps (exit les niveau 0 avec -45852 points ).

Maintenant le probleme c'est il n'y a pas beaucoup de bon joueur faire play qui accepte de faire des partie contre un niveau 1 et 90% !!! alors que c'est pas ma faute...

tu comprends ou dois-je reformuler ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EL_PADRE
26/06/2005, 18h56
BUG A LA PELLE ATTENTION ATTENTION C'EST LES SOLDES CHEZ UBI, -50% au rayon coop!!!!

Mon pote démarre une partie coop, il m'attend, ne me voit pas arriver, et constate qu'en nom de la partie, il est écrit :"COOP PROTOTYPE", c'est marrant quand meme...
bon après ya le coup classique de l'homme invisible sur le chat du forum qu'on ne voit pas mas qui peut quand meme nous parler, j'aimrais bien vous faire part des photos d'écrans que j'ai fait mais je sais pas comment...
ok ok j'édite sous la pression, il s'agirait en fait de "screen shot, shoot".....Vive la langue francaise,laisser moi manger ma gomme à mastiquer tranquille!surtout si c'est un airwaves...

tot78
27/06/2005, 13h34
Pour le "coop prototype", je l'ai déja eu, j'essaye de l'avoir à nouveau car le "coop prototype" était je pense le nom de la map en d'autre terme peut etre une map caché du jeu (celle des vidéos de l'E3 par exemple)

EL_PADRE
27/06/2005, 19h58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tot78:
Pour le "coop prototype", je l'ai déja eu, j'essaye de l'avoir à nouveau car le "coop prototype" était je pense le nom de la map en d'autre terme peut etre une map caché du jeu (celle des vidéos de l'E3 par exemple) </div></BLOCKQUOTE>

hmm, intéréssant tout cela mais il me semblait que la partie était injoignable donc indémarrable seul!dommage qu'on ne puisse démarrer une partie coop seul (comme le versus)...

FGWMASTER
17/07/2005, 10h42
XBOXLIVE : un mercenaire m'a mis à terre et la mon co-op me réveille et le mercenaire reste bloqué dans une position peut avantageuse http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif mon co-op l'encule et allume son PC pour la photo mais il quitte avant http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif