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Afficher la version complète : Premier simulateur à proposer de l'herbe 3D



Metabaron2005
22/06/2006, 15h35
http://img.photobucket.com/albums/v127/raid-baron/herbe_01.jpg

Tiré d'une vidée de démonstration d'un nouveau scénarion pour FS4.

http://216.25.73.93/demos/fz02/FZ02_teaser2.wmv

Normalement, BOB aura également de l'herbe 3D.

Autre extrait hallucinant de réalisme.

http://216.25.73.93/demos/fz02/fz02teaser01aHR.wmv

Autre photo montrant de l'herbe 3D :

http://www.flytampa.org/shots/loww6.jpg

Le site proposant ce scénarion :

http://www.flytampa.com/

Metabaron2005
22/06/2006, 15h35
http://img.photobucket.com/albums/v127/raid-baron/herbe_01.jpg

Tiré d'une vidée de démonstration d'un nouveau scénarion pour FS4.

http://216.25.73.93/demos/fz02/FZ02_teaser2.wmv

Normalement, BOB aura également de l'herbe 3D.

Autre extrait hallucinant de réalisme.

http://216.25.73.93/demos/fz02/fz02teaser01aHR.wmv

Autre photo montrant de l'herbe 3D :

http://www.flytampa.org/shots/loww6.jpg

Le site proposant ce scénarion :

http://www.flytampa.com/

badatflyski
23/06/2006, 02h15
mwé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif et les 4 FX7950ultra-GT branchés en SLI, c'est qui qui les paie?

Moon_352
23/06/2006, 08h18
Tu as deux solutions pour te payer ton sliX4 : soit ton banquier est une banquiére, et là tout est possible avec un zeste de charme, soit ton banquier est vraiment un banquier donc là... cherches une banquiére...ou changes d'orientation http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif !

Bref oui, vas falloir investir sérieux mais pour cela, je serais curieux de savoir quelle config (cartes graphiques, surtout) permet de tourner des scénes pareilles car franchement c'est incroyable de réalisme...
Et dire qu'il y a + de 20 ans ma 1ere console de jeux était le tennis avec deux barre et un point se balladant mollement sur l'écran en noir et blanc... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Metabaron2005
08/07/2006, 14h38
Les technologies graphiques ont aussi évolué.
Le moteur graphique de BOB sera paraît-il d'un nouveau concept.

˜ New technology allowing precise terrain and ground object rendering '
˜ Entirely new game engine'

Pour ce qui est de l'herbe, il y en aura certainement (mais non pas de la skunk, badat ;-)) dans BOB.

Commentaire d'Oleg à ce propos :

˜Originally posted by VVS-Manuc

do you really need grass in a flight sim? Do you fly so low?

Reply by O.M.

He need, becasue with expansion of BoB probably he want to control the car... Or land in the grass to get the differences between the different surfaces for the ttake off or landing...

Questionable isn't it?'

Lien http://airwarfare.com/Sims/IL2BOB/ask_oleg.htm

Et puis, tout comme dans IL2, le niveau de détail sera certainement paramétrable pour économiser le FPS si nécessaire.

http://airwarfare.com/Sims/IL2BOB/images/updates/08-2005/grab0040_small.jpg

http://airwarfare.com/Sims/IL2BOB/images/updates/08-2005/grab0040.jpg

'OM: This the BoB model shot.'