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Afficher la version complète : Q&A Rainbow Six Critical Hour



ubi_dawilok
31/01/2006, 09h03
1) Pouvez-vous nous donner plus d'information sur la ligne scénaristique de Rainbow Six Critical Hour?

Dans cet épisode de Rainbow Six, John Clark a pris sa retraite. Alors qu'il range son paquetage, il se souvient des meilleures missions de l'histoire de Rainbow. Il reprend aussi ces missions pour le programme d'entraînement des nouvelles recrues.

2) Comment cet épisode est-il lié au reste de la série Rainbow Six ?

C'est lié au reste de la série dans le sens où nous utilisons les cartes provenant des jeux originaux Rainbow. Pour la première fois sur console, le joueur aura la chance de les jouer alors qu'elles ont été retravaillées avec la technologie actuelle.

3) Combien de missions le jeu contiendra-t-il et quels seront les types proposés ?

On comptera 7 missions tirées des jeux Rainbow Six (Rainbow Six, Rogue Spear and Urban Ops). Nous avons retravaillé et amélioré graphiquement ces cartes. Vous pourrez donc redécouvrir certains lieux parmi ceux les plus spectaculaires et revivre les opérations les plus ardues des Rainbow, tels que Razor Ice en Angleterre, Zero Gambit en Ukraine, Fire Walk dans l'Idaho et Black Star au Brésil.

4) Le jeu contiendra-t-il un mode multijoueurs ? Et si oui, quel sera le type de cartes proposé ?

Pour les modes, nous allons offrir un vaste choix aux joueurs. Le mode Assassin offre une nouvelle possibilité de jeu. Chaque équipe dispose d'un membre désigné comme leader. L'équipe devra protéger ce leader tout en essayant d'attenter à la vie de celui de l'autre groupe. Le gameplay de l'Assassin permettra à des stratégies originales d'être élaborées, basées sur les avantages apportés par chaque classe : par exemple, l'infirmier pourra soigner le leader et le commando protégera les deux hommes pendant que l'ingénieur et le Spec-Op chasseront le leader adverse.

Nous voulions aussi ajouter des modes dans lesquels il était possible de simplement se déplacer et tirer. Nous avons ainsi deux modes free-for-all. Le premier désigne comme vainqueur le dernier homme debout et le second est un mode de deathmatch typique dans lequel le vainqueur est celui qui aura tué le plus d'opposants.

En terme de cartes, 8 nouvelles sont disponibles dans Critical Hour.

Un autre point intéressant est le fait que chaque joueur peut créer jusqu'à 4 personnages différents en utilisant le même profil Online de la Xbox. Le niveau maximal de chaque personnage est de 60.

5) Qu'est-ce qui rend Critical Hour different des precedents opus de la série?

Nous avons réintroduit le réalisme qui rendait les anciens Rainbow Six si populaires, ainsi qu'une IA des ennemis améliorée, des coéquipiers eux aussi intelligents (ils sont là où on a besoin d'eux), des actions réalistes (plus de run & gun), etc. En fait, nous avons entendu ce que nous disait la communauté et avons créé un jeu qui répond aux questions et aux commentaires soulevés. Ainsi, Critical Hour sera différent des anciens Rainbow Six parus sur console, se rapprochant plus des versions PC.

ubi_dawilok
31/01/2006, 09h03
1) Pouvez-vous nous donner plus d'information sur la ligne scénaristique de Rainbow Six Critical Hour?

Dans cet épisode de Rainbow Six, John Clark a pris sa retraite. Alors qu'il range son paquetage, il se souvient des meilleures missions de l'histoire de Rainbow. Il reprend aussi ces missions pour le programme d'entraînement des nouvelles recrues.

2) Comment cet épisode est-il lié au reste de la série Rainbow Six ?

C'est lié au reste de la série dans le sens où nous utilisons les cartes provenant des jeux originaux Rainbow. Pour la première fois sur console, le joueur aura la chance de les jouer alors qu'elles ont été retravaillées avec la technologie actuelle.

3) Combien de missions le jeu contiendra-t-il et quels seront les types proposés ?

On comptera 7 missions tirées des jeux Rainbow Six (Rainbow Six, Rogue Spear and Urban Ops). Nous avons retravaillé et amélioré graphiquement ces cartes. Vous pourrez donc redécouvrir certains lieux parmi ceux les plus spectaculaires et revivre les opérations les plus ardues des Rainbow, tels que Razor Ice en Angleterre, Zero Gambit en Ukraine, Fire Walk dans l'Idaho et Black Star au Brésil.

4) Le jeu contiendra-t-il un mode multijoueurs ? Et si oui, quel sera le type de cartes proposé ?

Pour les modes, nous allons offrir un vaste choix aux joueurs. Le mode Assassin offre une nouvelle possibilité de jeu. Chaque équipe dispose d'un membre désigné comme leader. L'équipe devra protéger ce leader tout en essayant d'attenter à la vie de celui de l'autre groupe. Le gameplay de l'Assassin permettra à des stratégies originales d'être élaborées, basées sur les avantages apportés par chaque classe : par exemple, l'infirmier pourra soigner le leader et le commando protégera les deux hommes pendant que l'ingénieur et le Spec-Op chasseront le leader adverse.

Nous voulions aussi ajouter des modes dans lesquels il était possible de simplement se déplacer et tirer. Nous avons ainsi deux modes free-for-all. Le premier désigne comme vainqueur le dernier homme debout et le second est un mode de deathmatch typique dans lequel le vainqueur est celui qui aura tué le plus d'opposants.

En terme de cartes, 8 nouvelles sont disponibles dans Critical Hour.

Un autre point intéressant est le fait que chaque joueur peut créer jusqu'à 4 personnages différents en utilisant le même profil Online de la Xbox. Le niveau maximal de chaque personnage est de 60.

5) Qu'est-ce qui rend Critical Hour different des precedents opus de la série?

Nous avons réintroduit le réalisme qui rendait les anciens Rainbow Six si populaires, ainsi qu'une IA des ennemis améliorée, des coéquipiers eux aussi intelligents (ils sont là où on a besoin d'eux), des actions réalistes (plus de run & gun), etc. En fait, nous avons entendu ce que nous disait la communauté et avons créé un jeu qui répond aux questions et aux commentaires soulevés. Ainsi, Critical Hour sera différent des anciens Rainbow Six parus sur console, se rapprochant plus des versions PC.

LaCrevetteSekel
27/02/2006, 03h24
Bonjour,
Comptez vous sortir ce nouvel opus sur PC ? Et si oui s'agira t il d'une add-on lockdown ?

ubi_dawilok
27/02/2006, 08h40
Je me renseigne

le_1er_phoenix
04/03/2006, 02h26
bonjour j'ai une seul question le jeu en live sera t-il du genre lockdown ou du style trés attendu de black arrow? merci


site de l'équipe GIFF (http://www.giff.sup.fr/)

le_1er_phoenix
12/03/2006, 09h04
quand sortira la demo en france? et sera t-elle jouable en live?merci pour tous

ubi_dawilok
22/03/2006, 04h34
Le site officiel pour Critical Hour vient d'ouvrir ses portes.

http://rainbowsixgame.us.ubi.com/criticalhour/index.php

le_1er_phoenix
30/03/2006, 02h12
quand sortira la demo en france? et sera t-elle jouable en live?merci

gfpl001
08/04/2006, 04h49
http://forums.ubi.com/images/smilies/1241.gif

decidement ubi_dawilok

je te plain franchement je ne sais pas si tu bose pour eux mais a ta place http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

bon pour ton lien

Sorry, but you're not permitted to view these materials at this time.

on voit vraimment le serieux de ubi http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif