PDA

Afficher la version complète : News de l'E3



Bigreg
19/06/2010, 12h06
UBISOFT SHOWCASES INNERGY à l'E3 CONFÉRENCE DE PRESSE
Jeu unique de bien-être de l'offre portable, réduction du stress personnalisée
Los Angeles, Etats-Unis - Juin 14, 2010-Ubisoft annonce aujourd'hui le développement de Innergy, un jeu de bien-être unique qui sera disponible pour les joueurs sur PC et Mac, au début de 2011. Innergy est une nouvelle génération de jeu vidéo, conçu comme une solution quotidienne de transformer mauvais stress en énergie créatrice et positive permettant au joueur de profiter de la vie plus pleinement.

Le jeu de navires avec le capteur Innergy, un outil de biofeedback de pointe que les mesures de variabilité de fréquence cardiaque, la circulation sanguine et le pouls, développé en collaboration avec des spécialistes de premier plan biofeedback Mind Media BV Le capteur Innergy peut être branché sur n'importe quel ordinateur à jouer.

Les guides de jeu dans l'identification des joueurs de stress personnel et offre des exercices de respiration adaptée à leurs besoins. Les exercices de respiration permettra aux joueurs d'atteindre la cohérence cardiaque, un état documenté dans la recherche médicale que les compteurs de l'impact négatif du stress sur le corps et l'esprit. Un journal de bord illustré permet aux joueurs de suivre leurs progrès.

Ubisoft a invité un groupe de partenaires de choix pour créer Innergy. La conception du capteur Innergy est l'oeuvre de Patrick Jouin, un ancien collaborateur de Philippe Starck, dont les créations ont été exposées au MoMA et le Centre Pompidou, entre autres. conception graphique Innergy a été créé par l'artiste pop Rolito, qui a déjà apporté ses talents de Patapon Sony Computer Entertainment.

"Il a été une expérience exceptionnelle de créer ce jeu en collaboration avec ces grands talents", a déclaré Sébastien Kochman, directeur créatif chez Ubisoft. "Nos équipes créatives et techniques travaillent ensemble pour construire un jeu qui ne ressemble à aucun autre produit sur le marché: de divertissement qui offre des avantages réels que les joueurs peuvent se sentir tous les jours dans leur corps et l'esprit."
© 2010 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques de Ubisoft Entertainment aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.

Ubisoft annonce MICHAEL JACKSON JEU VIDEO
Partenaires Publisher avec la succession de Michael Jackson pour Ultimate Performance Expérience
Los Angeles - Juin 14, 2010 - Aujourd'hui, Ubisoft ® a annoncé le développement d'un jeu vidéo basé sur la performance interactive, inspirées par le légendaire roi de la pop, Michael Jackson. Le jeu est un divertissement familial à son meilleur et offrira une expérience interactive qui permet aux joueurs de prendre la place de Michael Jackson lui-même et de revivre ses spectacles les plus emblématiques par leur propre chant et la danse. Le prochain jeu comprendra les morceaux les plus célèbres de vaste catalogue de Michael Jackson comme Beat It et Billie Jean, ainsi qu'une variété de ses mouvements de danse à couper le souffle pour les joueurs à apprendre et à imiter dans le jeu. En outre, les amateurs seront en mesure de chanter et de tester leurs capacités vocales en immersion totale dans la performance.

Michael Jackson, l'un des artistes les plus aimés et les icônes les plus populaires mondiale de tous les temps, laisse une empreinte indélébile sur la musique populaire et la culture. Au cours de son extraordinaire carrière Jackson a vendu environ 750 millions de disques dans le monde, n ° 1 Paru le 13 singles et est devenu l'un des rares artistes à être intronisé deux fois dans le Rock and Roll Hall of Fame. Il a remporté 13 Grammy Awards et a reçu l'artiste American Music Award du Prix siècle. Son album "Thriller" est l'album le plus vendu au monde de tous les temps avec plus de 110 millions d'exemplaires vendus.

"Michael toujours repoussé toutes les limites quand il s'agit de la technologie pour donner à ses fans des expériences de divertissement inoubliable, si elle impliquait ses vidéos, ses enregistrements ou de ses concerts. Maintenant, avec ce produit interactif, nous avons la chance d'apporter Michael, l'artiste, dans les foyers du monde entier dans un match parfait de l'art de Michael et le divertissement pour la famille qu'il a toujours très appréciés. Les enfants, leurs parents, membres de la famille élargie et les amis auront maintenant l'occasion de se réunir pour une expérience musicale de Michael et de la danse dans un novateur, passionnant et amusant », a déclaré John Branca, co-exécuteur testamentaire de la succession de Michael Jackson.


A ajouté Michael Jackson Estate Co-exécuteur John McClain: "Aucun artiste ne peut dynamiser une piste de danse dans l'esprit de plaisir comme Michael Jackson. Son Dieu-donné dons pour la musique et la danse sont quelque chose de nouvelles générations de fans apprécieront encore plus. Ce jeu est un prolongement naturel de ce qu'il allait faire aujourd'hui pour élever son art à des hauteurs encore plus pour ses fans de toutes les générations. C'est un jeu que toute la famille peut découvrir et apprécier ensemble et c'est quelque chose qui serait s'il vous plaît Michael énormément. "

«Nous sommes ravis d'avoir l'opportunité de développer un jeu basé sur les chants et les mouvements de l'un des artistes les plus incroyables du monde de tous les temps", a déclaré Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. "Nous espérons que le jeu d'apporter fans de Michael Jackson, les familles et les amis avec la chanson énergique et danse du King of Pop».

Le jeu sera disponible pour KinectTM pour Xbox 360 ® et système de divertissement de Microsoft, PlayStation ® 3 PlayStation ® Move soutien, PSP ® (PlayStation ® Portable), Nintendo Wii ™ et Nintendo DS ™ système de poche, pour vacances 2010.

Ubisoft dévoile votre silhouette: FITNESS ÉVOLUÉ EXCLUSIVEMENT POUR KINECT sur XBOX 360
Percée technologique propriétaire Projection Player Améliore Next Generation expérience de remise en forme sur Xbox 360
LOS ANGELES, Etats-Unis - Juin 14, 2010 - Ubisoft annonce aujourd'hui que votre silhouette ™: Fitness Evolved est en développement exclusivement pour KinectTM pour Xbox 360 ® de jeux vidéo et système de divertissement de Microsoft. Développé par Ubisoft Montréal, le jeu sera disponible en magasin à l'automne 2010. Utilisant la puissance de KinectTM pour Xbox 360 ® et d'Ubisoft technologie brevetée de projection joueur, votre forme ™: Fitness Evolved donnera aux joueurs un contrôle total de leur expérience de remise en forme à travers la voix et les mouvements du corps. Votre Shape ™: Fitness Evolved prononcera une dynamique, interactif et pratique d'entraînement à domicile adaptés aux objectifs de chaque joueur de fitness individuel. La combinaison de KinectTM pour Xbox 360 ® avec la technologie de projection d'Ubisoft Player fournira le joueur avec une précision sans précédent, les informations et les résultats.

"Ubisoft est votre Forme ™: Fitness s'appuie sur l'interactivité des Evolved KinectTM pour Xbox 360 ® de révolutionner le jeu de remise en forme", a déclaré Felicia Williams, chef de marque internationale chez Ubisoft. "Votre Forme ™: Fitness Evolved est si précise, ludique et interactif que les joueurs réalisent même pas qu'ils obtiennent un excellent entraînement tout en jouant notre jeu».

la technologie de projection d'Ubisoft Player est un pionnier pour KinectTM pour Xbox 360 ®. silhouette, le joueur est projeté sur l'écran, et non par un avatar, ce qui rend le joueur le principal objectif de l'expérience. corps réel du joueur est suivi au cours de la session de formation, permettant le jeu de donner une rétroaction directe, dit le joueur s'ils ont atteint la position optimale de l'expérience de remise en forme plus efficace et la plus immersive jamais.

Les joueurs auront la liberté de choisir comment ils veulent jouer et d'interagir avec votre silhouette ™: Fitness Evolved. Ils ont le choix de travailler avec un entraîneur personnel, en prenant une variété de classes ou d'obtenir toute la famille ayant contribué à mini-jeux amusants, comme la danse et de tir à la cible. Au début du jeu, les joueurs pourront effectuer un test de conditionnement physique et seront invités à entrer leurs objectifs. Le jeu offrira aux joueurs un programme de remise en forme complète parfaitement adaptés à leurs objectifs et leurs capacités. Le programme de remise en forme évolue et change de niveau de forme physique d'un joueur s'améliore, les garder motivés et contesté.

Les joueurs auront également la possibilité de travailler avec certains des meilleurs entraîneurs personnels de l'industrie dans le confort de leur foyer sans le coût d'un abonnement au gym. Michael George, basée à Los Angeles préparateur physique de célébrité et Michelle Bridges, formateur pour toutes les séries cinq sur l'Australie Biggest Loser Le "seront les deux classes d'entraînement d'offre de lancement. Il existe également une variété d'options cours de conditionnement physique, y compris le yoga, le Pilates, les arts martiaux et la boxe. En outre, votre silhouette ™: Fitness Evolved proposera également un large choix de mini-jeux, y compris la danse, jeux de ballon, jeux d'équilibre et de hula-hoop. Les mini-jeux en charge le mode multijoueur au tour par tour afin que les joueurs peuvent défier leurs amis et la famille.

KinectTM pour Xbox 360 ® vous met au centre de votre expérience de divertissement favori, y compris l'aptitude, dit Matt Barlow, directeur général du marketing de Microsoft IEB. La précision du capteur Kinect va transformer votre routine d'entraînement en vous faisant le contrôleur, une technologie de prise de vos mains pour vous permettre de mettre en forme et avoir du plaisir dans la manière la plus naturelle possible. "

Votre portail de forme de remise en forme en ligne permettra aux joueurs de suivre et de partager toutes leurs données d'entraînement et de fournir un emplacement centralisé pour tous les fitness, bien-être et les besoins de formation. Il sera l'hôte d'une communauté prospère où les utilisateurs peuvent partager leurs défis de remise en forme, d'interagir avec des groupes et de séjour inspiré et engagé. Votre Shape ™: Fitness Evolved proposera également en ligne de nouveaux contenus disponibles sur le Marché Xbox LIVE ® pour la Xbox 360 ® et système de divertissement de Microsoft pour se rafraîchir et développer continuellement des expériences d'entraînement des joueurs.

UBISOFT RASSEMBLE JOUETS ET jeux vidéo avec Tag Battle
Los Angeles, Etats-Unis - Juin 14, 2010-vivent aujourd'hui à l'exposition E3 de Los Angeles, Ubisoft a démontré une nouvelle marque unique des jouets de jeux vidéo. La marque UbiConnectTM nouvelle apporte des jeux vidéo et jouets ainsi que d'offrir une expérience de jeu immersive et novatrice. La marque lance en vacances 2010 avec son premier produit, Battle TagTMa jeu de tir réel qui peut être joué n'importe où entre amis - à la maison ou à l'extérieur.

Bataille Tagcombines le meilleur des deux mondes: un jeu de tag au laser et un jeu vidéo de tir. Utilisation unique d'accessoires du monde réel, les joueurs seront en mesure de recharger et d'augmenter leurs points de vie. Le PC fera office de maître de jeu, un défi les joueurs et le suivi des scores entre les équipes. Les joueurs pourront aussi télécharger de nouveaux contenus, de créer leur propre contenu et de partager avec leurs amis et les Tagcommunity Battle.

"Les enfants d'aujourd'hui grandissent avec des jeux vidéo et de les accepter comme une partie de leur temps de jeu», a déclaré Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. "UbiConnect regroupe les jeux vidéo et jouets physique, permettant aux joueurs de jouer le jeu à la fois au Siège et hors d'un écran vidéo."

Bataille Tagis social, physique et une expérience amusante qui apporte de l'interactivité des jeux vidéo dans la vie réelle avec des jouets du monde réel et accessoires. Bataille Tagwill lancement en Amérique du Nord au cours du présent exercice

Traduit avec Google Traduction

Bigreg
19/06/2010, 12h06
UBISOFT SHOWCASES INNERGY à l'E3 CONFÉRENCE DE PRESSE
Jeu unique de bien-être de l'offre portable, réduction du stress personnalisée
Los Angeles, Etats-Unis - Juin 14, 2010-Ubisoft annonce aujourd'hui le développement de Innergy, un jeu de bien-être unique qui sera disponible pour les joueurs sur PC et Mac, au début de 2011. Innergy est une nouvelle génération de jeu vidéo, conçu comme une solution quotidienne de transformer mauvais stress en énergie créatrice et positive permettant au joueur de profiter de la vie plus pleinement.

Le jeu de navires avec le capteur Innergy, un outil de biofeedback de pointe que les mesures de variabilité de fréquence cardiaque, la circulation sanguine et le pouls, développé en collaboration avec des spécialistes de premier plan biofeedback Mind Media BV Le capteur Innergy peut être branché sur n'importe quel ordinateur à jouer.

Les guides de jeu dans l'identification des joueurs de stress personnel et offre des exercices de respiration adaptée à leurs besoins. Les exercices de respiration permettra aux joueurs d'atteindre la cohérence cardiaque, un état documenté dans la recherche médicale que les compteurs de l'impact négatif du stress sur le corps et l'esprit. Un journal de bord illustré permet aux joueurs de suivre leurs progrès.

Ubisoft a invité un groupe de partenaires de choix pour créer Innergy. La conception du capteur Innergy est l'oeuvre de Patrick Jouin, un ancien collaborateur de Philippe Starck, dont les créations ont été exposées au MoMA et le Centre Pompidou, entre autres. conception graphique Innergy a été créé par l'artiste pop Rolito, qui a déjà apporté ses talents de Patapon Sony Computer Entertainment.

"Il a été une expérience exceptionnelle de créer ce jeu en collaboration avec ces grands talents", a déclaré Sébastien Kochman, directeur créatif chez Ubisoft. "Nos équipes créatives et techniques travaillent ensemble pour construire un jeu qui ne ressemble à aucun autre produit sur le marché: de divertissement qui offre des avantages réels que les joueurs peuvent se sentir tous les jours dans leur corps et l'esprit."
© 2010 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques de Ubisoft Entertainment aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.

Ubisoft annonce MICHAEL JACKSON JEU VIDEO
Partenaires Publisher avec la succession de Michael Jackson pour Ultimate Performance Expérience
Los Angeles - Juin 14, 2010 - Aujourd'hui, Ubisoft ® a annoncé le développement d'un jeu vidéo basé sur la performance interactive, inspirées par le légendaire roi de la pop, Michael Jackson. Le jeu est un divertissement familial à son meilleur et offrira une expérience interactive qui permet aux joueurs de prendre la place de Michael Jackson lui-même et de revivre ses spectacles les plus emblématiques par leur propre chant et la danse. Le prochain jeu comprendra les morceaux les plus célèbres de vaste catalogue de Michael Jackson comme Beat It et Billie Jean, ainsi qu'une variété de ses mouvements de danse à couper le souffle pour les joueurs à apprendre et à imiter dans le jeu. En outre, les amateurs seront en mesure de chanter et de tester leurs capacités vocales en immersion totale dans la performance.

Michael Jackson, l'un des artistes les plus aimés et les icônes les plus populaires mondiale de tous les temps, laisse une empreinte indélébile sur la musique populaire et la culture. Au cours de son extraordinaire carrière Jackson a vendu environ 750 millions de disques dans le monde, n ° 1 Paru le 13 singles et est devenu l'un des rares artistes à être intronisé deux fois dans le Rock and Roll Hall of Fame. Il a remporté 13 Grammy Awards et a reçu l'artiste American Music Award du Prix siècle. Son album "Thriller" est l'album le plus vendu au monde de tous les temps avec plus de 110 millions d'exemplaires vendus.

"Michael toujours repoussé toutes les limites quand il s'agit de la technologie pour donner à ses fans des expériences de divertissement inoubliable, si elle impliquait ses vidéos, ses enregistrements ou de ses concerts. Maintenant, avec ce produit interactif, nous avons la chance d'apporter Michael, l'artiste, dans les foyers du monde entier dans un match parfait de l'art de Michael et le divertissement pour la famille qu'il a toujours très appréciés. Les enfants, leurs parents, membres de la famille élargie et les amis auront maintenant l'occasion de se réunir pour une expérience musicale de Michael et de la danse dans un novateur, passionnant et amusant », a déclaré John Branca, co-exécuteur testamentaire de la succession de Michael Jackson.


A ajouté Michael Jackson Estate Co-exécuteur John McClain: "Aucun artiste ne peut dynamiser une piste de danse dans l'esprit de plaisir comme Michael Jackson. Son Dieu-donné dons pour la musique et la danse sont quelque chose de nouvelles générations de fans apprécieront encore plus. Ce jeu est un prolongement naturel de ce qu'il allait faire aujourd'hui pour élever son art à des hauteurs encore plus pour ses fans de toutes les générations. C'est un jeu que toute la famille peut découvrir et apprécier ensemble et c'est quelque chose qui serait s'il vous plaît Michael énormément. "

«Nous sommes ravis d'avoir l'opportunité de développer un jeu basé sur les chants et les mouvements de l'un des artistes les plus incroyables du monde de tous les temps", a déclaré Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. "Nous espérons que le jeu d'apporter fans de Michael Jackson, les familles et les amis avec la chanson énergique et danse du King of Pop».

Le jeu sera disponible pour KinectTM pour Xbox 360 ® et système de divertissement de Microsoft, PlayStation ® 3 PlayStation ® Move soutien, PSP ® (PlayStation ® Portable), Nintendo Wii ™ et Nintendo DS ™ système de poche, pour vacances 2010.

Ubisoft dévoile votre silhouette: FITNESS ÉVOLUÉ EXCLUSIVEMENT POUR KINECT sur XBOX 360
Percée technologique propriétaire Projection Player Améliore Next Generation expérience de remise en forme sur Xbox 360
LOS ANGELES, Etats-Unis - Juin 14, 2010 - Ubisoft annonce aujourd'hui que votre silhouette ™: Fitness Evolved est en développement exclusivement pour KinectTM pour Xbox 360 ® de jeux vidéo et système de divertissement de Microsoft. Développé par Ubisoft Montréal, le jeu sera disponible en magasin à l'automne 2010. Utilisant la puissance de KinectTM pour Xbox 360 ® et d'Ubisoft technologie brevetée de projection joueur, votre forme ™: Fitness Evolved donnera aux joueurs un contrôle total de leur expérience de remise en forme à travers la voix et les mouvements du corps. Votre Shape ™: Fitness Evolved prononcera une dynamique, interactif et pratique d'entraînement à domicile adaptés aux objectifs de chaque joueur de fitness individuel. La combinaison de KinectTM pour Xbox 360 ® avec la technologie de projection d'Ubisoft Player fournira le joueur avec une précision sans précédent, les informations et les résultats.

"Ubisoft est votre Forme ™: Fitness s'appuie sur l'interactivité des Evolved KinectTM pour Xbox 360 ® de révolutionner le jeu de remise en forme", a déclaré Felicia Williams, chef de marque internationale chez Ubisoft. "Votre Forme ™: Fitness Evolved est si précise, ludique et interactif que les joueurs réalisent même pas qu'ils obtiennent un excellent entraînement tout en jouant notre jeu».

la technologie de projection d'Ubisoft Player est un pionnier pour KinectTM pour Xbox 360 ®. silhouette, le joueur est projeté sur l'écran, et non par un avatar, ce qui rend le joueur le principal objectif de l'expérience. corps réel du joueur est suivi au cours de la session de formation, permettant le jeu de donner une rétroaction directe, dit le joueur s'ils ont atteint la position optimale de l'expérience de remise en forme plus efficace et la plus immersive jamais.

Les joueurs auront la liberté de choisir comment ils veulent jouer et d'interagir avec votre silhouette ™: Fitness Evolved. Ils ont le choix de travailler avec un entraîneur personnel, en prenant une variété de classes ou d'obtenir toute la famille ayant contribué à mini-jeux amusants, comme la danse et de tir à la cible. Au début du jeu, les joueurs pourront effectuer un test de conditionnement physique et seront invités à entrer leurs objectifs. Le jeu offrira aux joueurs un programme de remise en forme complète parfaitement adaptés à leurs objectifs et leurs capacités. Le programme de remise en forme évolue et change de niveau de forme physique d'un joueur s'améliore, les garder motivés et contesté.

Les joueurs auront également la possibilité de travailler avec certains des meilleurs entraîneurs personnels de l'industrie dans le confort de leur foyer sans le coût d'un abonnement au gym. Michael George, basée à Los Angeles préparateur physique de célébrité et Michelle Bridges, formateur pour toutes les séries cinq sur l'Australie Biggest Loser Le "seront les deux classes d'entraînement d'offre de lancement. Il existe également une variété d'options cours de conditionnement physique, y compris le yoga, le Pilates, les arts martiaux et la boxe. En outre, votre silhouette ™: Fitness Evolved proposera également un large choix de mini-jeux, y compris la danse, jeux de ballon, jeux d'équilibre et de hula-hoop. Les mini-jeux en charge le mode multijoueur au tour par tour afin que les joueurs peuvent défier leurs amis et la famille.

KinectTM pour Xbox 360 ® vous met au centre de votre expérience de divertissement favori, y compris l'aptitude, dit Matt Barlow, directeur général du marketing de Microsoft IEB. La précision du capteur Kinect va transformer votre routine d'entraînement en vous faisant le contrôleur, une technologie de prise de vos mains pour vous permettre de mettre en forme et avoir du plaisir dans la manière la plus naturelle possible. "

Votre portail de forme de remise en forme en ligne permettra aux joueurs de suivre et de partager toutes leurs données d'entraînement et de fournir un emplacement centralisé pour tous les fitness, bien-être et les besoins de formation. Il sera l'hôte d'une communauté prospère où les utilisateurs peuvent partager leurs défis de remise en forme, d'interagir avec des groupes et de séjour inspiré et engagé. Votre Shape ™: Fitness Evolved proposera également en ligne de nouveaux contenus disponibles sur le Marché Xbox LIVE ® pour la Xbox 360 ® et système de divertissement de Microsoft pour se rafraîchir et développer continuellement des expériences d'entraînement des joueurs.

UBISOFT RASSEMBLE JOUETS ET jeux vidéo avec Tag Battle
Los Angeles, Etats-Unis - Juin 14, 2010-vivent aujourd'hui à l'exposition E3 de Los Angeles, Ubisoft a démontré une nouvelle marque unique des jouets de jeux vidéo. La marque UbiConnectTM nouvelle apporte des jeux vidéo et jouets ainsi que d'offrir une expérience de jeu immersive et novatrice. La marque lance en vacances 2010 avec son premier produit, Battle TagTMa jeu de tir réel qui peut être joué n'importe où entre amis - à la maison ou à l'extérieur.

Bataille Tagcombines le meilleur des deux mondes: un jeu de tag au laser et un jeu vidéo de tir. Utilisation unique d'accessoires du monde réel, les joueurs seront en mesure de recharger et d'augmenter leurs points de vie. Le PC fera office de maître de jeu, un défi les joueurs et le suivi des scores entre les équipes. Les joueurs pourront aussi télécharger de nouveaux contenus, de créer leur propre contenu et de partager avec leurs amis et les Tagcommunity Battle.

"Les enfants d'aujourd'hui grandissent avec des jeux vidéo et de les accepter comme une partie de leur temps de jeu», a déclaré Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. "UbiConnect regroupe les jeux vidéo et jouets physique, permettant aux joueurs de jouer le jeu à la fois au Siège et hors d'un écran vidéo."

Bataille Tagis social, physique et une expérience amusante qui apporte de l'interactivité des jeux vidéo dans la vie réelle avec des jouets du monde réel et accessoires. Bataille Tagwill lancement en Amérique du Nord au cours du présent exercice

Traduit avec Google Traduction