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Afficher la version complète : Les premières images de la version PC! (MAJ 13/07/05)



Ubi_LumEater
28/06/2005, 02h38
Bonjour à tous! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Comme promis, nous avons mis en ligne sur le site officiel du jeu (http://www.ghostrecon.com/fr/index.php) les 3 premiers screens du jeu (montrant un des nombreux environnements disponibles: ici les rues de Mexico) ainsi qu'une interview du producteur du jeu (http://www.ghostrecon.com/fr/newspost.php?id=11442).
Ce dernier parle notamment des différences entre les versions PC et Consoles, comme par exemple le fait que "la vue derrière l'épaule" a été supprimé de la version PC suite aux retours de la communauté.

Nous attendons vos retours! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@ bientôt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ubi_LumEater
28/06/2005, 02h38
Bonjour à tous! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Comme promis, nous avons mis en ligne sur le site officiel du jeu (http://www.ghostrecon.com/fr/index.php) les 3 premiers screens du jeu (montrant un des nombreux environnements disponibles: ici les rues de Mexico) ainsi qu'une interview du producteur du jeu (http://www.ghostrecon.com/fr/newspost.php?id=11442).
Ce dernier parle notamment des différences entre les versions PC et Consoles, comme par exemple le fait que "la vue derrière l'épaule" a été supprimé de la version PC suite aux retours de la communauté.

Nous attendons vos retours! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@ bientôt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tKt.Yu
28/06/2005, 04h24
J'ai quelques questions supplémentaires qui me turlupinent:

Sur les images on ne voit qu'un seul groupe de soldats, à l'instar de GR1 ou l'on pouvait former plusieurs groupes. Est-ce que ce sera encore le cas dans GR3 ??

Pour le SDK, est-ce que un SDK sera prevu à la sortie du jeu ??

Merci

DB_Marco
28/06/2005, 04h35
Super enfin un peut d'info ( pas trop tot ). Merci...

Cela a l'air bien sympa, les screens sont beaux...

Par exemple, sur Tom Clancy's Ghost Recon 2, les retours de la communauté PC a révélé que la vue "derrière l'épaule" n'était pas appréciée. Ainsi, pour la version PC de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter™, nous avons décidé de garder la vue à la première personne pendant tout le jeu.

Tres bonne initiative.

Le reste viendra plus tard http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tKt.Yu
28/06/2005, 04h51
C'est vrai que la vue à la 3ieme personne me faisait peur, je suis un peu plus rassuré là http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

FH_Coolos
28/06/2005, 07h46
Yep merci pour l'info !
De toute façon d'après les vidéos on à l'air de voir l'arme dans l'action et il y a une vrai gestion du recul (comme sur Raven Shield), je suis donc comblé, le réalisme a apparemment était grandement améliorer par rapport au premier opus. Mais il est vrai qu'un système à l'épauler pour viser et sans réticule aurait été le top niveau gameplay et réalisme... mais bon la j'en demande peut être un peu trop.

PS : j'espere aussi qu'il n'y aura pas que de l'urbain, car on aime les espace vert...

UMMO
29/06/2005, 01h58
je trouve dommage le fait de voir le gun !!!Dans le premier il y avait l originalité qu il n y etait pas ,maintenant ca tombe dans la banalité du jeu FPS .J espere qu il y aura un moyen (prevu) de pouvoir le virer!!

Ubi_LumEater
29/06/2005, 02h06
Je n'ai pas encore de réponse à toutes ces questions (sdk, enlever l'arme...), mais je pense que maintenant que la version PC a été (enfin http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) dévoilée, les infos vont se faire de plus en plus nombreuses.

Comme d'hab, je vous tiens au courant! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FH_Coolos
29/06/2005, 03h17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by UMMO:
je trouve dommage le fait de voir le gun !!!Dans le premier il y avait l originalité qu il n y etait pas ,maintenant ca tombe dans la banalité du jeu FPS .J espere qu il y aura un moyen (prevu) de pouvoir le virer!! </div></BLOCKQUOTE>
Il est impossible dans la réalité de ne pas voir son arme, à part si tu tires à la "Scarface" les mains au niveau de la ceinture http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif et je rajouterais aussi qu'il est impossible de bien viser sans épauler.
Le système de réticule de GR1 qui s'écarte est totalement ridicule à l'heure actuelle et n'a absolument aucun sens. Fort heureusement les développeurs l'ont bien compris.
Faut savoir ce qu'on veut. Si on souhaite des sensations réalistes, ça implique forcément la vue de l'arme et la sensation de recul.

ES-Ulukai
29/06/2005, 05h19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Le système de réticule de GR1 qui s'écarte est totalement ridicule à l'heure actuelle et n'a absolument aucun sens. Fort heureusement les développeurs l'ont bien compris.
Faut savoir ce qu'on veut. Si on souhaite des sensations réalistes, ça implique forcément la vue de l'arme et la sensation de recul. </div></BLOCKQUOTE>

C'est pas totalment vrai ce que tu dis !!!
A Raven Shield ds les options du jeu on peut choisir les parties du hud que l'on veux ou pas et ainsi on peut enlever l'arme ou la laissé !
Et bien entendus le 3/4 des joueurs de Raven dont moi jouons sans la vue de l'arme et donc rien qu'avec le reticul comme ds les anciens RB6.

Car l'arme cache une petite partie de l'écran et parfois cette seul petite partie peut masquer un ennemie !!!
Donc le réticule est bien mieux !!!

Mais je pense que pour GR3 il y aura l'option pour basculer entre les 2.

UMMO
29/06/2005, 06h10
desole Coolos,mais je ne voudrai pas trop que GR 3 tombe dans un realisme pur et dur, du style american army.
Quant à la sensation de recul on verra bien ce que ca donne faut avoir plus d infos pour en parler.
Je trouve que Ulukai a raison en ce qui concerne la visibilité !!

FH_OneShot
29/06/2005, 06h13
effectivement ça s'annonce plutôt pas mal tout ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif
j'espère qu'il n'y aura pas que de l'urbain, des maps du genre de tank de GR1 me conviendrait tout à fait http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ubi_LumEater
29/06/2005, 08h46
Je confirme qu'il n'y aura pas que de l'urbain, je ne peux rien vous révéler de plus pour l'instant...wait and see! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FH_Coolos
29/06/2005, 09h48
hummm "rien de plus pour l'instant" ça voudrait dire que certaines maps de GR1 seront réadaptées à GR3 ? je me prend à réver...

DB_Marco
29/06/2005, 10h06
Yup Dock version mex..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Pour la visibilite de l'arme il est vrai que cela cache une partie de l'ecran, mais sur RvS si je ne me trompe pas la plus part des serveurs on lassier cette option.

Et si c'est pas pour avoir un jeu qui est realiste il suffit d'achete la version console ou la c'est du pornawak. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

En somme qu'ils laissent la possiblite de choisir, et l'avenir nous le diras quelle option sera le plus utiliser.

BaptisteLaval
29/06/2005, 11h46
Pour faire un peu avancer le shmilibilibili le shmibilibilibilibi.... enfin bref, pour faire avancer les choses je vais m'en aller de mon petit avis modeste comme je vois que tous le monde fait pareil :
1) Il faut des espaces verts en effet !!! et même plus que de l'Urbain, car dans l'urbain je trouve qu'on fait plus vite le tour des possibilités tactiques.
2) Faut tous miser sur le réalisme et l'immersion : vue de l'arme et recul s'imposent c'est clair et net... je dirais qu'en option il faudrait plutôt rajouter la possibilité de carrément supprimer le réticule (en gardant la vue de l'arme), et donc de rajouter une option épaulé. Bon je sais que ça se rapprocherait plus d'une simulation militaire, mais bon faut avouer que c'est le must en matière d'immersion et de sensation.

En espérant que ce jeu nous procure autant de plaisir que le premier, avec les glichs en moins... SVP faites un effort du coté des bugs et autres possibilité de triche !

tKt.Yu
29/06/2005, 16h43
Oui sans réticule c'est beau mais alors faut se la jouer arcade parceque pour ce qu'il s'agit des balles perdues il risque d'y en avoir pas mal ...

FH_Coolos
30/06/2005, 10h49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by KS.Grizzli:
Oui sans réticule c'est beau mais alors faut se la jouer arcade parceque pour ce qu'il s'agit des balles perdues il risque d'y en avoir pas mal ... </div></BLOCKQUOTE>
C'est justement tout le contraire de l'arcade, il est impossible de tirer comme un baoul, on a obligation d'épauler pour faire mouche...

FH_Coolos
08/07/2005, 01h14
Je vois que ce forum n'est pas très actif, c'est bien dommage !
Je voudrais ajouter quelque chose d'extrêmement important à mes yeux :
C'est en grosse partit son interface multijoueur qui a fait la force de GR1. Le chat en accès direct, la possibilité de changer n'importe qu'elle option entre chaque partie, la possibilité de créer un serveur de façon si simple qu'un gamin de 5 ans pouvait le faire, c'est quelque chose qu'on ne retrouve sous aucun autre jeu. Les interfaces de America's Army, Raven Shield, Vietcong, Battlefield 2 etc... sont vraiment (excusez moi du terme) zéro à coté.
Alors je lance un appel, que dis-je une prière : mon dieu faite que GR3 possède la même interface qui a fait le succès du premier opus.
En espérant que quelqu'un m'entende...

FH_OneShot
08/07/2005, 05h52
ouais entièrement d'accord avec toi Coolos, c'est en grande partie ça qui a fait de GR un jeu si convivial et à l'ambiance si agréable. à côté d'un CS où on passe son temps à jouer sans pouvoir parler entre les rounds je n'hésite même pas, GR powaaa

tKt.Yu
08/07/2005, 07h34
C'est vrai que pour GR1 les conf de serveurs en quelques coups de cuilleres à pot c'etait génial.
Et je suis tout à fait d'accord sur le fait qu'il faut maintenir ce changement d'option entre chaque partie, ça permet tj de dynamiser un peu plus le gameplay.

BaptisteLaval
08/07/2005, 14h59
+1
En effet, GR1 n'aurait certainement pas eu le même succès avec une interface bidon style Raven Shield ou America's Army.
La concurrence est tellement rude dans ce genre de jeux (Battlefield 2, AA, CS Source etc... et bientôt Vietcong 2...) qu'à mon avis j'irais même jusqu'à dire que c'est l'interface multi qui va permettre de faire la différence.

Ubi_LumEater
11/07/2005, 10h08
Vu sur le site officiel:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> A partir d'aujourd'hui, nous vous proposons de vous dévoiler régulièrement un des aspects de Ghost Recon Advanced Warfighter sur PC.
N'hésitez donc pas à venir régulièrement sur ce site pour voir les derniers ajouts!

Quelques mots des développeurs: "Bonjour à tous!
Voici l'un des premiers visuels exclusifs destiné à la communauté PC de Ghost Recon. C'est simplement pour vous donner un avant-goût de ce à quoi Ghost Recon Advanced Warfighter va ressembler! Nous vous dévoilerons bientôt davantage d'éléments concernant le Gameplay, notamment le système avancé permettant de s'incliner, la carte tactique (Tactical Map) et les possibilités de l'IA dans les semaines à venir. N'hésitez pas à revenir très vite sur ce site!" </div></BLOCKQUOTE>


Cliquez ici pour le nouveau screenshot PC! (http://www.ghostrecon.com/ss/GRAW_PC_04.jpg)

tKt.Yu
11/07/2005, 14h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">oici l'un des premiers visuels exclusifs destiné à la communauté PC de Ghost </div></BLOCKQUOTE>

Oulah le screen fait assez peur quand meme, c'est assez flou, c'est pas trés net. Bon aprés pour la résolution je sais pas, mais bon y'a ptetre pas d'AA et de FA....

ES-Ulukai
13/07/2005, 05h48
Voila une nouvelle screen de la version PC .
Voici le lien :

http://www.nofrag.com/images/000921/

DB_Marco
13/07/2005, 11h19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ISWAT_Ulukai:
Voila une nouvelle screen de la version PC .
Voici le lien :

http://www.nofrag.com/images/000921/ </div></BLOCKQUOTE>

C'est la meme image que Lum a deja poster ???

Autre question.. A ton le choix entre arme a gauche ( gaucher )ou a droite ( droitier )??.

ES-Ulukai
13/07/2005, 12h10
Ah ben j'avais pas vu tien http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Je poserai la question et je te dirai quoi .

ES-Ulukai
19/07/2005, 11h34
Désolé de pas avoir répondu plutot mais j'étais pas très présent chez moi !!!

Alors pour la question de pourvoir changé l'arme de bras, on ne sait pas encore, on attend une réponse des devs .

Sinon je vous tiens au courant au cas ou des nouvelles infos tomverais.