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Afficher la version complète : Problèmes sur The Crew 2 par Akor



EulDave2013
05/10/2018, 11h54
Salut la communauté !

Je voudrais vous partager la vidéo de Akor, un des plus gros joueurs de The Crew 1 et 2 que je suis depuis pas mal de temps. Comme beaucoup de joueurs ici, il ne comprend pas certains choix qu'a fait Ivory Tower pour The Crew 2. Il a décidé lui aussi de lancer un appel à Ivory Tower pour changer certaines choses qui ne collent pas à cette suite.

Enjoy !


https://www.youtube.com/watch?v=R0x7yNK3x8E

c3rb.3ru5
05/10/2018, 17h27
vous vous faite tailler un short c'est dingue... Personnellement je ne suis pas autant concernés par tout ce qui est abordé par ce youtuber. J'ai d'autres attentes qui pour moi sont plus importantes que ça mais il n'empêche qu'il a totalement raison. The Crew 2, on dirait un jeu de courses fait par des gens qui ne savent pas ce que c'est et ce qu'attendent les joueurs en matière de contenu. Et c'est pas ce qui manque en matière de jeu concurrentiel pour se faire une liste de choses à ne pas oublier de développer dans un jeu de courses.

Alors soit y a des erreurs de casting dans l'équipe de développement soit il y a des choses en cours mais faudrait peut être nous le dire bien que ça reste vraiment déroutant d'être obligé de quémander des choses qui sont le b.a.-ba des jeux de courses. Entendons-nous bien, je ne crois pas un instant que l'équipe soit constituée d'erreurs de casting. Mais en attendant ce genre de vidéo sur youtube, ça vous fait pas une bonne pub, même si pour le coup c'est pas non plus le plus visible d'entre tous.

Et puis faudrait vraiment vous ressaisir et communiquer réellement pour le coup !
Votre silence assourdissant quand aux réclamations des joueurs vous nuit plus qu'autre chose ! Dans vos streams au lieu de parler de choses inutiles et de nous expliquer des choses qu'un gamin de 3 ans est capable de comprendre tout seul, vous feriez mieux de vous attacher à discuter avec votre communauté ! Faut avouer qu'il ne faut pas être sorti de polytechnique pour comprendre le principe de vos pièces légendaires. Passer autant de temps pour l'expliquer... :confused:

J'ai regardé 2 de vos streams et à aucun des deux il n'y a eu de séance ou vous preniez des questions des gens présents dans le tchat pour y répondre. Je comprends bien que vos streams sont surtout là pour vendre votre jeu et vos contenu additionnel et que répondre à des questions qui ne concernent pas le sujet n'en fait pas partie, ou que vous ne souhaitez pas répondre à certaines questions, mais vous devriez sérieusement y songer.

EulDave2013
06/10/2018, 13h55
Bah, il faut reconnaître qu'il y a quand même quelques mauvaises décisions sur ce projet de suite. Je me dis que c'est le début, The Crew 1 a eu un démarrage difficile lui aussi (si ce n'est pas pire, j'avais perdu toutes mes stats au début à l'époque). Ils ont déjà su se retourner en 2015 alors pourquoi pas là ?! Mais je commence quand même à douter un peu de l'avenir de The Crew 2.

C'est dommage parce que l'excellent travail qui a été fait à bien des niveaux sur cette suite est éclipsé par les nombreux problèmes, les absences et les incohérences dans le jeu. Du coup, je ne vois plus que les points négatifs !

Il suffirait dans un premier temps de corriger le tir sur les éléments les plus importants réclamés par la communauté pour satisfaire les joueurs. Mais j'ai le sentiment que le cahier des charges est verrouillé et qu'il est très difficile de s'en écarter. Je prends exemple de la ligne de navigation, du marquage au sol, ou de panneaux directionnels sur la route... j'ai été un peu surpris de la réponse de Fergus dans un des streams. Il semblait vraiment réticent à cette demande de la communauté.

J'ai trouvé que ça contrastait avec l'attitude d'Ivory Tower de 2015 que j'avais vraiment bien aimé, en nous faisant la surprise d'une refonte graphique de leur jeu et avec la sortie d'un DLC vraiment original. Je m'étais dit :"Ah ouais, ils sont quand même couillus les mecs, ils ont revu les graphismes de leur jeu et ajouté une météo dynamique ! Chapeau !".

Ils avaient montré que ce studio en avait vraiment dans le ventre. J'avais bien aimé ce dynamisme-là. Si on le voit souvent aujourd'hui chez certains studios, qui s'appuient énormément sur sa communauté, à l'époque, c'était plutôt rare de voir une telle mise à jour sur un jeu de caisses. Bon, il avait bien toujours des défauts, mais il a apporté un grand nombre d'améliorations, de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux véhicules, etc... plutôt appréciés par les joueurs.

Pour cette suite, je suis vraiment déçu qu'ils aient balayé tout ce qui fonctionnait bien sur le premier. Je m'attendais à retrouvé l'essentiel de The Crew 1 en version revue et corrigée, améliorée et super bien calibré... mais pas que ce soit supprimé.

J'espère juste un sursaut de leur part dans les prochains mois... mais bon, comme dit Akor à la fin de sa vidéo : des listes de demandes et de suggestions ont été faites et refaites, on finit par être fatigués de répéter les mêmes choses encore et encore !

N0IR-19-
06/10/2018, 23h45
C'est direct et légitime à mon goût. Et il aurait pu en rajouter.

J'ai également le sentiment que le jeu n'a pas été fait par des amoureux de la voiture et de la moto. Même si on ne peux pas toujours mettre en place tous ce que l'on souhaite dans un jeu, si tu aime les jeux vidéo l'auto-moto tu trouve facilement des idées. Et effectivement avec le nombre de jeux vidéo déjà produit sur le sujet plus le retour de la communauté, c'est compliqué de ce déchiré. Au pire tu mets le base pour commencer, là non.

Plus j'y pense, plus je suis atterré par le résultat. Ils ne peuvent qu'améliorer. Mais pour cela il faut le vouloir.

Racemasterdave3
07/10/2018, 10h14
Vous êtes en train de dire que c'est Ubisoft qui façonne le jeu et par la même occasion qui font n'importe quoi et qui force Ivory Tower à suivre leur cahier des charges plus que minables quitte à plomber la licence The Crew, en tout cas ils peuvent renommer le jeu "the trou 2", parce qu'ils sont train de enterrer le jeu à petit feu.

c3rb.3ru5
07/10/2018, 12h41
Je crois surtout qu'Ubisoft est le propriétaire d'Ivory Tower et que par conséquent ils font ce qu'ils veulent. Ensuite je pense que TC est pensé pour être avant tout fun, rapide à prendre en main, accessible au plus grand nombre et clairement pas sur la même branche que FH4. Le jeu évoluera peut être dans notre sens au fil du temps avec des MAJ, mais plus ça va plus j'en doute. C'est un choix de développement, et ils en ont parfaitement le droit.

C'est triste parce qu'on voit tous le potentiel de ce jeu, mais c'est ainsi. La rentabilité en premier. On verra avec le PvP si ce jeu a un avenir pour les hardcore gamers ou pas et si ça donc ça vaut le coup d'être patient ou pas.

EulDave2013
07/10/2018, 14h55
En fait, Ivory Tower a vendu son jeu en mettant sa communauté au coeur de The Crew 2.
Et je crois que c'est le meilleur des choix marketing dans le jeu vidéo aujourd'hui !

Mais quand on lit les forums, que ce soit ceux d'Ubisoft ou de la presse spécialisée en jeux vidéo, les joueurs ont plus tendance à gronder et à critiquer vivement ce qui cloche sur TC2. On a d'ailleurs une quantité de listes de suggestions. Encore aujourd'hui, il suffit d'aller voir sur le forum US pour voir les dernières nouvelles listes apparaître. Alors, est-ce que toutes, ou une partie, de ces propositions seront retenues ? On ne sait pas. (?!)

Quand on voit qu'il est difficile de changer quelques points de détails dans le jeu, je n'imagine pas la difficulté de la mise en oeuvre de gros chantiers. En plus, le message qu'a envoyé Fergus à sa communauté sur le stream n'est pas très rassurante non plus. Plusieurs joueurs l'ont d'ailleurs relevé sur les forums. Si un élément qui figurait déjà dans The Crew 1 est difficile à remettre en place, qu'est-ce qu'il en est pour l'ajout de nouveautés ? Ca a l'air compliqué cette suite.

Bon, je ne parle pas non plus des joueurs fans de la licence sur Youtube qui commencent eux aussi à se lasser. Attention, je parle des joueurs de The Crew 2, pas des youtubeurs qui ont testé le jeu gratuitement pour en faire la promo une semaine avant la sortie et qui n'y jouent absolument pas. Je parle des joueurs qui ont mis leur petit billet sur The Crew 2 et qui croit (ou ont cru) en ce jeu ! J'en vois certains qui streament et jouent désormais avec la concurrence... en faisant même l'impasse sur Gator Rush. Là, il y a un problème !

C'est dommage parce qu'aujourd'hui s'approprier une communauté de joueurs et avoir avec elle une vraie relation d'échanges est probablement le meilleur élément marketing pour vendre un jeu sur la durée.

Je pense que communiquer régulièrement chaque semaine avec les joueurs sur le futur du jeu via le site officiel, les forums, les réseaux sociaux, les streams serait une excellente chose. Qu'on sente que ça bouge derrière, qu'il y a des choses qui se préparent, même si c'est très peu d'infos... il faut titiller votre communauté ! Répondez par exemple chaque semaine à une ou deux questions choisies de la communauté, créez le débat, rendez l'attente effervescente, qu'on sente que les joueurs ne sont pas oubliés... ça permets aussi de voir la température sur ce qui va arriver, si ça va plaire ou non...

Et mieux vaut des réponses franches que de laisser sa communauté dans le doute sur l'avenir du jeu. Une question qui pique de temps en temps, c'est pas forcément négatif ! Idem pour le stream, faîtes la présentation des nouveautés, des patches notes et finissez par un vrai questions-réponses... j'ai bien aimé la présence de Fergus dans un des streams parce que même si on aurait préféré une réponse plus positive, du moins concernant le temps de la mise en place, il a immédiatement répondu à une question que les joueurs de la communauté attendait depuis très longtemps.

Enfin bon, voilà... si on est encore là, c'est qu'on veut le voir briller et s'épanouir notre The Crew 2 !
A bon entendeur !

John-The-Vault
07/10/2018, 17h01
"Je pense que communiquer régulièrement chaque semaine avec les joueurs sur le futur du jeu via le site officiel, les forums, les réseaux sociaux, les streams serait une excellente chose. Qu'on sente que ça bouge derrière, qu'il y a des choses qui se préparent, même si c'est très peu d'infos... il faut titiller votre communauté ! Répondez par exemple chaque semaine à une ou deux questions choisies de la communauté, créez le débat, rendez l'attente effervescente, qu'on sente que les joueurs ne sont pas oubliés... ça permets aussi de voir la température sur ce qui va arriver, si ça va plaire ou non... "

N'oublie pas que sur tc1 ils nous ont fait une promesse d'un suivi régulier avec la communauté et conclusion la promesse n'a pas du tout été retenue.

Alors ce n'est pas demain la veille.

TC2 est mort vu la politique des devs IT qui n'ont font qu'à leur tête, qui n'écoutent même pas sa communauté, c'est peine perdu pour les faire revenir, ça fait 4 ans que ça dure, et ça risque de durer encore...

EulDave2013
07/10/2018, 18h28
Je regardais une vidéo tout à l'heure du youtubeur Bibi300 au sujet de Destiny 2, et je lisais les commentaires en dessous...
Ca m'a fait marrer parce que j'y ai trouvé le commentaire d'un joueur de Destiny 2 qui m'a rappelé certains messages qu'on peut trouver sur les forums de The Crew 2.

Bon, je ne connais pas bien Destiny 2, je l'ai eu en septembre parce qu'il était offert sur le PS+ sur PS4, mais j'y ai à peine touché. C'est pas du tout mon truc ce genre de jeu. Mais je vous mets le commentaire du mec à propos de son jeu favori :D :

"Je vais pas plus développé que ça, car je l'ai déjà suffisamment fait sur divers forum, mais grosso merdo, Destiny 2 à été très vite déserté car gros gros manque de contenu dès le départ et changement de politique par rapport aux 3 ans de Destiny 1,où on aurait du avoir les mêmes choses à la sortie ! Le prochain DLC renégat est une marche arrière de Bungie, où toutes les plaintes de la communauté ont été entendu et où on a après 1 an, le jeu qu'on du avoir au départ ! C'est tout comme le roi des corrompu de Destiny, qui va redoré le blason du jeu et faire revenir une partie des gens, à condition qu'ils continu dans cette voie et faire selon les joueurs et pas selon leur politique à eux ! En tout cas ils peuvent plus se foirer car la communauté sera de nouveau là si ils nous la foute à l'envers une autre fois, et cette fois ça sera fini pour eux !"

Voilà !
Son commentaire date d'il y a un mois juste au moment ou le DLC est sorti.

Aujourd'hui, un mois après Destiny 2 fait partie du TOP 5 des jeux les plus streamés sur PS4.

C'est un bon cas d'école concernant la relation entre un studio et sa communauté... bon le problème, c'est que les développements et mises à jour sont longs. Si effectivement Ivory Tower travaille comme le studio Bungie, on peut voir arriver certaines demandes... dans un an ! :D

En tout cas Riizen, c'est un bon ! Il a anticipé le coup en programmant d'acheter The Crew 2 fin 2019 ! :D

Racemasterdave3
07/10/2018, 22h39
Je suis du même avis que John-The-Vault ça fait 4 ans qu'on rabache les mêmes mots, ils font preuve d'une maturité d'un gamin de 4 ans dans la communication, on se confronte à un mur mais à force de parler à un mur, on va aller voir ailleurs chez la concurence, d'ailleurs certains grands joueurs du jeu qui faisaient la publicité pour le jeu ont décidé de boycotter le jeu suite à cette suite de the crew 2 assez minable dans son contenu et entre autre à cause du décevant patch de septembre 2018.

EulDave2013
08/10/2018, 09h35
...on va aller voir ailleurs chez la concurence, d'ailleurs certains grands joueurs du jeu qui faisaient la publicité pour le jeu ont décidé de boycotter le jeu suite à cette suite de the crew 2 assez minable dans son contenu et entre autre à cause du décevant patch de septembre 2018.

Ah, pour ce qui est de brandir la pancarte pour dire qu'on va aller voir ailleurs chez la concurrence, je suis assez mal placé ! Ce n'est pas une menace pour moi, j'achète absolument tout ce qui est en rapport avec les jeux de caisses et de motos, dont le petit dernier de Microsoft, un petit jeu de bagnoles avec une horrible conduite anglaise. :D

Mais s'il y a bien un jeu que je veux voir évoluer dans le bon sens, c'est bien The Crew 2.
The Crew, c'est vraiment ma licence coup de coeur !

J'ai adoré le premier malgré ses couacs et ses divers problèmes souvent rageants mais j'ai pris énormément de plaisir à y jouer. J'espère juste, comme tout le monde ici, que sa suite va enfin s'orienter dans le sens de la communauté. Pour le moment, de mon côté le jeu est en stand-by... Gator Rush ne m'a pas convaincu et les ajouts de courses sont plutôt maigres. J'attends un plus gros contenu sur la map avec tous les outils qui vont bien pour la faire vivre avec ses joueurs.

Racemasterdave3
09/10/2018, 21h57
https://www.youtube.com/watch?v=DOF7hHxvmXQ

EulDave2013
11/10/2018, 09h23
Il vient de poster une autre vidéo concernant le PvP.


https://www.youtube.com/watch?v=A-LuHrjJOik

EulDave2013
12/10/2018, 11h17
Il a fait une proposition intéressante concernant le PvP aussi sur le forum US.

https://i.imgur.com/pbMbA0T.jpg

c3rb.3ru5
12/10/2018, 13h17
rah ... y'en aurai des choses à faire... il y a de très bonnes idées dans sa proposition. Si les devs s'inspiraient un peu plus de ce que les vrais joueurs de jeux de caisses attendent TC2 ne serait pas si oublié.

C'est dingue je viens de voir un article sur gamekult qui parle des jeux de courses en perte de vitesse. C'est à peine si on parle de TC2 .Même dans les commentaires les gens zappent complètement TC2.

Racemasterdave3
12/10/2018, 15h02
c3rb.3ru5 : J'ai les chiffres de vente de the crew 2 sur PC, elles sont au alentour des 150 000 unités vendues sur the crew 2.

c3rb.3ru5
12/10/2018, 16h24
150000 lol ... non venant de toi de toute façon j'y croirai pas...

John-The-Vault
12/10/2018, 17h45
J'ai les chiffres aussi mais d'une personne proche du studio, en tout y'en a eu pour 1/1300000 unités vendus toutes plateforme confondus, ce qui est très peu et pas rentable du tout.

D'un côté, c'est normal vu ce qu'il propose et le non suivi des devs et surtout aucune communication auprès de la communauté, fallait bien s'y attendre du boudage.

Racemasterdave3
12/10/2018, 21h42
Ca sort des stats des tableaux des classements des leadboards du jeu sur PC uniquement sur les missions tout simplement, tout le monde peut le voir du moins celui qui a acheté le jeu, c3rb.3ru5 donc il y a rien à croire... je donne la source
après sur consoles xbox one et PS4, on sait pas trop, faut demander à des joueurs consoles pour ça.

FR-Riizen.
12/10/2018, 23h05
Le cas The Crew 2 a été timidement évoqué durant la traditionnelle conférence téléphonique qui suit l'annonce des résultats financiers. Le directeur financier Alain Martinez s'est contenté de déclarer assez vaguement que "l'activité du jeu est proche de celle du précédent épisode" et que ses ventes dématérialisées sont plus importantes, ce qui paraît plutôt normal lorsqu'on compare un jeu sorti en 2018 avec un jeu sorti en 2014. Ubisoft souligne que le premier The Crew n'avait pas non plus été un succès explosif dès le départ (sa seconde année avait rapporté presque autant d'argent que la première) et l'éditeur a bon espoir de voir The Crew 2 se forger une communauté solide au fil des mises à jour.

Source : https://www.gamekult.com/actualite/ubisoft-annonce-ses-resultats-financiers-et-ne-commente-pas-the-crew-2-3050807517.html


5 millions de joueurs en 2016.... (d'unité vendu plutôt)
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/653112/the-crew-depasse-les-12-millions-de-joueurs.htm

Le chiffre de 1.5 millions est tout à fait plausible... 150.000... Pas du tout, on ferme le studio directement avec un chiffre pareil :D

Racemasterdave3
13/10/2018, 10h11
Sur pc uniquement les 150 000 unités, d'abord the crew 1 avait marché moyennent sur pc
la plus grosse communauté reste principalement sur la PS4 et ensuite xbox one

St3ph_ou
13/10/2018, 16h06
Il a fait une proposition intéressante concernant le PvP aussi sur le forum US.

https://i.imgur.com/pbMbA0T.jpg

Proposition qui ne sera pas utilisé par IT de toute façon donc bon x)
Y'a qu'a voir juste avec la bonne idée du fastfav par catégorie et non par type de véhicule proposé sur ce forum...

EulDave2013
13/10/2018, 17h24
Je pense que tu as mal lu le tableau.

Les courses Extreme seraient justement des épreuves multi-disciplinaires qui utiliseraient enfin le Fast Fav.
Ce qui n'est actuellement pas le cas des courses Live Extrem puisque le changement des véhicules se fait automatiquement sans intervention de notre part.

C'est pour cette raison que je dis qu'Ivory Tower a inséré une fonctionnalité innovante et vraiment originale mais qui est hélas totalement sous-exploité. Absolument toutes les épreuves qu'on nous propose, son utilisation est inexistante ! On peut uniquement l'utiliser qu'en Free Ride.

Proposer des épreuves "EXTREM" multidisciplinaires avec des changements successifs où on aurait la main est plutôt une bonne idée avec un balisage (des check-points) terre, ciel et mer obligatoire pourrait être vraiment prenant. Transformer le triathlon des Live Extrem, en décathlon par exemple... ou toutes les disciplines y passeraient en une seule épreuve.

Ce jeu a un potentiel absolument énorme !
Mais pour moi, il est sorti beaucoup trop tôt...

Je pense sincèrement que le contexte et la position qu'avait Ubisoft en ce début d'année, avec toutes ces incertitudes, ont réellement précipité le jeu pour une sortie le plus tôt possible. Les délais pour Ivory Tower devaient être intenables, mais Ubisoft se devait d'enchaîner sortie sur sortie pour maintenir sa dynamique pour faire face au cousin breton. La suite de l'histoire ont la connaît !

Du coup, maintenant c'est le bon moment de bomber le torse et de propulser le jeu pour montrer ce qu'il a vraiment dans le ventre.