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Afficher la version complète : Concept Personnage Bourreau / Geôlier



Sirbriznuk
21/10/2018, 22h45
Salut à tous !

Voici un petit concept de personnage pour la faction Chevalier que je me suis amusé à créer. Le bourreau / Geôlier est une classe basée sur le harcèlement et la possibilité d'isoler un ennemi grâce à son "man catcher" ou "attrape-coquin" en fr :p. Voila, amusez-vous à imaginer les possibilités de gameplay avec ce personnage ! Bonne soirée !

Pour le voir sous tout les angles https://skfb.ly/6CvNU

http://image.noelshack.com/minis/2018/42/7/1540158138-screenshot-1920.png (http://www.noelshack.com/2018-42-7-1540158138-screenshot-1920.jpg)

Ubi-Heruhoss
22/10/2018, 11h53
Salut Sirbriznuk,

Ton personnage est impressionnant :o
Même nous pourrions croire qu'il est tout droit sorti du jeu ;)

Je partage ta création avec notre équipe de développement, je suis certain qu'ils seront heureux de voir ton travail.

Merci pour le message et tout ton travail !

Bonne journée,
- Heruhoss

MoonieFR
22/10/2018, 11h59
Hello !

Concept super sympa ! Ça t'as prit environ combien de temps ? :)

Moonie

SuperBiscotCOT
22/10/2018, 12h13
Hey !

Super sympa ce concept :D
Tu as un découpage de ta progression ? De comment tu l'as fait ?

Zettai-Reido
22/10/2018, 12h42
Gros taff de création :eek:

Félicitation pour ton boulot c'est vraiment réussit, et je vois que Heruhoss va partager ta création donc c'est super cool =D

Avec un peu de chance on le verra sortir sur le jeu :D

Sirbriznuk
22/10/2018, 12h44
Hey ! Merci Heruhoss pour le commentaire ! :D

Merci aussi Moonie, ca m'a pris une bonne semaine de travail étalée sur 2 car j'ai bossé sur mon temps libre x)

Merci également SuperBiscot, il y a mon artstation https://www.artstation.com/artwork/Z55D88 où tu peux trouver quelques screenshot en plus avec mes autres travaux mais je n'ai pas de timelapse si c'est que tu demandes.
je n'ai que ce screen au début du concept :
http://image.noelshack.com/minis/2018/43/1/1540208315-untitled-1.png (http://www.noelshack.com/2018-43-1-1540208315-untitled-1.jpg)

et un screen sans les détails des vêtements (plis) , de la cotte maille, du métal (rayures, salissures,...) et du dirt en général, ect :
http://image.noelshack.com/minis/2018/43/1/1540208348-screen007.png (http://www.noelshack.com/2018-43-1-1540208348-screen007.jpg)

Sinon j'ai procédé ainsi : recherche du concept (directement en 3D avec énormément de références), validation du concept et de la forme du perso, production du basemesh, création des éléments Highpoly, retopologie low poly, baking des maps, textures, posing avec création du Rig, et enfin rendu temps réel (sketchfab ou marmoset).

Sirbriznuk
22/10/2018, 12h47
Merci pour ton commentaire Zettai-Reido ! :D

MoonieFR
22/10/2018, 16h53
Et bien beau travail, j'ai zieuté ce que tu fais sur Artstation, j'aime beaucoup le Crossbowman.

Je garde ça sous la main histoire de suivre tes prochaines créations ! :D

Zed_FR
22/10/2018, 17h50
super boulot et tres sympas en plus. GG :cool: