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FuNyX_Celigan
02/01/2005, 11h27
Hello , je trouve cela plutot bete qu'il n'y est pas possibilité de download les map IG , alors pour facilité la tache , je propose De donner les liens pour télécharger toutes les map que je trouverais sur le net , vous pouvez en faire de meme bien entendus , et j'espere que ce topic facilitera la tache a tout le monde .

Voila les premières map sympas que j'ai trouvé :
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Stargate command :

Lien pour télécharger Stargate command (http://anubis940.free.fr/Map%20Stargate%20Command/)

Qui est une map créer par anubis , pas encore tout a fait terminer mais trés prometeuse .
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Spyscraper :

Lien pour télécharger Spyscraper (http://www.rainbowsix.org/dl/download.php?file_id=814)

Celle la est tout simplement magnifique , les personnes adorant l'infiltration vont adorés , il y a 2 Immeubles facon Vertigo plaza , et 3 ND , les ND sont protégés par des batterie de Protections laser et autres , dont un tout comme le PC de la CIA dans Mission impossible 1 , vraiment trés sympas comme map .
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MB-final :

Lien pour téléchager MB-final (http://joystick.webdynamit.net/mbteam/index.php?page=maps)

Celle ci est une map typique pour le Deathmatch
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Prison :

Lien pour télécharger Prison (http://www.noxclan.de/daten/download.htm)

Map assez bof , qui a le mérite d'éxister .
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die_turnhalle :

Lien pour télécharger die_turnhalle (http://www.noxclan.de/daten/download.htm)


Celle ci est vraiment sympas , c'est la plus grosse map que j'ai jamais vue , elle est vraiment énorme , et le mot est petit (^_^) d'ailleur regarder moi cette screen !!

Tout petit le Mr.Xx (^_^) (http://img130.exs.cx/my.php?loc=img130&image=sautdelamort9qa.jpg)

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Caresys Tower:

Lien pour Télécharger Caresys Tower (http://www.multiply.ch/splinter/)

Map assez sympas ayant lieu dans une seul tour , Trés propre hormis le bug d'éclairage de certaine vitre , Agréable a jouer .

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Weapons Cache

Lien pour Télécharger Weapons Cache (http://aosmileur.free.fr/weaponscache.exe)

Alors la , je dit bravo , un chef d'oeuvre , a télécharger d'urgence map génial avec un instalatteur , toute simple a installer , assée complexe , encore une chose : bravo a son réalisateur et a toutes les personnes ayant participé au projet . continuer comme ca les gars !!!


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ZioPlex

Lien pout télécharger ZioPlex (http://newload.no-ip.com/games/pc/action/splintercell/pandoratomorrow/sc2maps/zioplex.zip)

Map de trés bonne qualité , son niveau de réalisation équivaut a celui de Weapon cache , l'architecture en moin bien entendus ce qui fait que ce n'est pas forcement une des map les plus équilibrés , mais agréable a jouer tout de meme .

FuNyX_Celigan
02/01/2005, 11h27
Hello , je trouve cela plutot bete qu'il n'y est pas possibilité de download les map IG , alors pour facilité la tache , je propose De donner les liens pour télécharger toutes les map que je trouverais sur le net , vous pouvez en faire de meme bien entendus , et j'espere que ce topic facilitera la tache a tout le monde .

Voila les premières map sympas que j'ai trouvé :
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Stargate command :

Lien pour télécharger Stargate command (http://anubis940.free.fr/Map%20Stargate%20Command/)

Qui est une map créer par anubis , pas encore tout a fait terminer mais trés prometeuse .
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Spyscraper :

Lien pour télécharger Spyscraper (http://www.rainbowsix.org/dl/download.php?file_id=814)

Celle la est tout simplement magnifique , les personnes adorant l'infiltration vont adorés , il y a 2 Immeubles facon Vertigo plaza , et 3 ND , les ND sont protégés par des batterie de Protections laser et autres , dont un tout comme le PC de la CIA dans Mission impossible 1 , vraiment trés sympas comme map .
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MB-final :

Lien pour téléchager MB-final (http://joystick.webdynamit.net/mbteam/index.php?page=maps)

Celle ci est une map typique pour le Deathmatch
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Prison :

Lien pour télécharger Prison (http://www.noxclan.de/daten/download.htm)

Map assez bof , qui a le mérite d'éxister .
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die_turnhalle :

Lien pour télécharger die_turnhalle (http://www.noxclan.de/daten/download.htm)


Celle ci est vraiment sympas , c'est la plus grosse map que j'ai jamais vue , elle est vraiment énorme , et le mot est petit (^_^) d'ailleur regarder moi cette screen !!

Tout petit le Mr.Xx (^_^) (http://img130.exs.cx/my.php?loc=img130&image=sautdelamort9qa.jpg)

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Caresys Tower:

Lien pour Télécharger Caresys Tower (http://www.multiply.ch/splinter/)

Map assez sympas ayant lieu dans une seul tour , Trés propre hormis le bug d'éclairage de certaine vitre , Agréable a jouer .

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Weapons Cache

Lien pour Télécharger Weapons Cache (http://aosmileur.free.fr/weaponscache.exe)

Alors la , je dit bravo , un chef d'oeuvre , a télécharger d'urgence map génial avec un instalatteur , toute simple a installer , assée complexe , encore une chose : bravo a son réalisateur et a toutes les personnes ayant participé au projet . continuer comme ca les gars !!!


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ZioPlex

Lien pout télécharger ZioPlex (http://newload.no-ip.com/games/pc/action/splintercell/pandoratomorrow/sc2maps/zioplex.zip)

Map de trés bonne qualité , son niveau de réalisation équivaut a celui de Weapon cache , l'architecture en moin bien entendus ce qui fait que ce n'est pas forcement une des map les plus équilibrés , mais agréable a jouer tout de meme .

TSK_ALIEN324
02/01/2005, 12h51
Ah, je connaissais pas Spyscraper , je viens de l'installer ( installation super rapide ^^ )

Je vais la tester, merci pour ces infos celligan.

Da_Whorus
02/01/2005, 13h43
Bonne idée Celigan, mais heureusement que pour trouver des maps on ne devra pas toujours se référer à un topic :s
Je rappelle que doctorrock va prochainement lancer le site splintercellmaps.com, il revient le 4 janvier, ça devrait être lancé dans les jours qui viennent http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

le_maitre_des_souris
02/01/2005, 14h16
La spyscraper est très interressante : un nd à décontaminer version mission impossible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.
Là c'est de l'infiltration, les bourrins peuvent sortir.....

frenchguYZmo[from the DC Team]
02/01/2005, 14h28
mouai. les rayons lasers partout c'est la galere...heureusement qu'il y a un hack quelque part....moi je sais ou nanananereuh http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
sinon y a pas que un ND par batiment celig' http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif toi meme tu sais on l'a essayé ensemble http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FuNyX_Celigan
02/01/2005, 15h16
Voui 2 ND dans un des immeubles, c'est vrai , je savais meme pas que tu etait frenchguyzmo (^_^) , J'avais lut sur un topic américain qu'il y en avait 1 par immeuble , c'est pour ca .

Sinon whorus , j'ai entendu parler des sites , mais en attendant l'ouverture de ceux ci , je me suis dit que ce topic pourrait etre utile , et il serait dommage de se privés de ces magnifiques map par méconnaissance http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

frenchguYZmo[from the DC Team]
03/01/2005, 10h45
J'ai aussi trouvé une autre carte, pas terminé, peut etre sympa pour le dm.
c'est un site allemand www.noxclan.de (http://www.noxclan.de)
ds la section download
la carte s'appelle The Prison
le lien n'est pas mort mais il faut ouvrir la page avec internet explorer

FuNyX_Celigan
03/01/2005, 11h04
Lien mort pour moi guyzmo

frenchguYZmo[from the DC Team]
03/01/2005, 12h46
Anubis >> tu voudrais pas nous faire un petit package des tous les machins de ta carte, j'ai été découagé de tous télécharger http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Anubis_94 [ton dieu]
03/01/2005, 13h15
ok je mettrai ca en zip quand j'aurai le tps ptet pour mercredi, suis chargé pour la rentrée

frenchguYZmo[from the DC Team]
03/01/2005, 13h16
No problème. j'ai tout le tps. merci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Anubis_94 [ton dieu]
03/01/2005, 13h40
Ah bah ca y est, c'est fait desormais c'est un zip, j'ai eu le temps ce soir, je voulais plus me prendre la tête avec un probleme avec l'ed (topic dans le forum de l'ed)

tiponade
03/01/2005, 13h57
Impressionnant cette map spyscraper ! Vraimment bien foutue ! L'déé des lasers dans le deuxieme batiment est exellente ! Enfin un qui utilise pleinement les systemes de detection !!
En revanche je ne sais pas pour vous mais quand j'utilise l'EAX avec cette map le son déconne ! Sans L'EAX ça marche pourquoi ?

TSK_ALIEN324
04/01/2005, 04h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by tiponade:
Impressionnant cette map spyscraper ! Vraimment bien foutue ! L'déé des lasers dans le deuxieme batiment est exellente ! Enfin un qui utilise pleinement les systemes de detection !!
En revanche je ne sais pas pour vous mais quand j'utilise l'EAX avec cette map le son déconne ! Sans L'EAX ça marche pourquoi ? <HR></BLOCKQUOTE>

Moi je dis tant mieu ^^
La map Die Turnhall est pas gégnial, mais on s'est bien amusés dedans avec gameraymer.
On est monté des dizaines de fois tout en haut et on s'amusait à sauter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Sa peut etre amusant, mais c'est tout. C'est pas fait pour les missions.

doctorrock
04/01/2005, 04h20
Ne nous réjouissons pas trop vite, skyscraper est bien designée, mais pas finie.
Nous l'avons testé, nous funyx, ( d'ailleurs elite cé kan tu veux kon joue ensemble looooooool ) et elle est malheuresement très déséquilibrée.

Elle est meme infaisable, totallement.
Un merc par batiment, je vous garanti qu'avec 3mines et 5 markeurs par bat, plus personne ne passe :-(

C'est dommage, elle n'est pas exploitable, mais comme j'ai dit à mes potes funyx, il n'est pas interdit de la modifier, de l'arranger à sa guise, de la corriger, et de rejouer dessus...

Pour citer kkes uns :
-&gt; filin exterieur beaucoup trop long ( très facile de sniper un spy ki prend le filin )
-&gt; de manière plus générale : les 2 batiment sont trop éloignés, couloirs merc entre les 2 batiments beaucoup trop long
-&gt; une seule entrée par batiment ...
-&gt; au niveau du très long tuyaux, une mine laser, et un petit marqueur et c'est fini
-&gt; au niveau de l'ascenseur pareil, une proxi + une laser bien placée et c'est fini

Bref, sinon au niveau lumières, ambiance et tout, elle déchire clairement et simplement !!
Le seul problème c'est qu'il n'est en gros pas possible en spy d'entrer dans les batiments, le merc garde tout simplement la seule entrée possible, mine/mark et c'est fini.
Il faudrait arranger un peu ca, car c'est la seule map actuellement pour laquelle je pense qu'elle est très prometteuse.

Pour les autres maps, amusantes, mais évidemment, il reste encore beaucoup de travail pour en faire des maps SC...

TSK_ALIEN324
04/01/2005, 04h49
C'est exactement ce que j'ai dis hier, après avoir joué espion sur cette map.

J'ai également trouvé très difficile d'infiltrer les batiments: Manques de passages pour les spies.
Mais les 3 autres joueurs n'étaient pas de cet avis.

De plus dans l'ascensseur, passer la proxi et la laser n'est pas impossible, c'est meme facile si on a une chaff, mais il y a souvent un mercenaire dans le couloir, qui savère un peu trop petit à mon gout. Ce qui fait que meme lancer une chaff est impossible, on est directement repéré.
J'ai essayé, je me suis fait tué.

Et je pense que rajouter un peu de temps de décontamination ne serai pas non plus de refus coté mercenaires.

Sa serai pas mal de corriger ces défauts, comme le dit doctorrock, mais c'est au mappeur qui a fait la map de le faire.
Parce que si tout le monde se met à modifier les maps de tout le monde, sa va etre le gros bodel et va y avoir des guerres...

PS: C'est une des choses qui va etre la plus dur niveau mapping, faire des maps équilibrés, c'est franchement pas facile.

doctorrock
04/01/2005, 06h05
Ouaip je suis d'accord, faut pas se faire la guerre des maps, mais celle ci me paraissait déja bien avancée.

Le gros problème est que justement le spy ne peut pas rentrer dans le batiment sans etre repéré, vu que ya qu'une seule entrée par bat ! lol

Ca va pas etre facile, mais bon en s'y mettant à plusieurs, pourquoi pas ... ;-)

FuNyX_Celigan
04/01/2005, 07h11
Hm , c'est vrai que tout le monde parle de désékilibre , mais je suis pas d'accord !!!!!

Fodrait tester moi et greg avec toi Doctorock pour nous démontré que l'ont ne peut pas passé , celle la moi je dit infiltration , si tu joue bien sans faire un bruit et que tu neutralize un merc tu est preske sur de reussir un ND , infiltration , la ca vaut le coup !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Da_Whorus
04/01/2005, 11h37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FuNyX_Celigan:
Hm , c'est vrai que tout le monde parle de désékilibre , mais je suis pas d'accord !!!!!

Fodrait tester moi et greg avec toi Doctorock pour nous démontré que l'ont ne peut pas passé , celle la moi je dit infiltration , si tu joue bien sans faire un bruit et que tu neutralize un merc tu est preske sur de reussir un ND , infiltration , la ca vaut le coup !! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif <HR></BLOCKQUOTE>
Quand tu veux, avec doc on pourrait jouer la tactique du gros campeur aux deux seules entrées pour deux mercenaires, tu verras alors qu'il est assez dur de passer...

TSK_ALIEN324
04/01/2005, 11h55
Sa c'est clair...
Tant que ce petit problème ne sera pas résolu, mieu vaut jouer avec des personnes que l'on connait, qui ne camperont pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

naughty_cat
04/01/2005, 13h48
En fait, pour un batiment, il y a 3 entrées pour le spy , l'entrée en haut, la porte a pirater, et un trappe située en haut du pont ! Pour l'autre batiment, y a l'entrée tout en haut, plus la porte a pirater sur le pont !

Et en ce qui concerne les filins, les points de vue dessus pour tirer avec le mercenaire sont peu nombreux et pas tres pratiques ! Y a seulement les petites ouvertures en haut du pont !!! en plus ca fait perdre du temps aux mercenaires daller dessus ! car ca peut laisser le temps au spies e sinfiltrer !!

TSK_ALIEN324
04/01/2005, 14h38
D'accord, mais on parle d'entré pratiquable.
Les portes à pirater, t'es sur de te faire tuer. Dès qu'il y a un piratage je fonce dehors et je tue le spy.

Si on enlève les portes, il ne reste plus qu'une entré à l'un des batiments.

Maintenant pour l'autre batiments, on enlève la porte + le chemin ou l'on descend à la goutière par le toi.
On se fait tuer à coup sur. Une mine laser ou à mouvement + marquer et c'est impossible de passer. En plus, on peut pas dire qu'on peut essayer de prendre son temps pour tout faire pour eviter le marquer, la mine etc... on ne se retrouve pas dans une petite piece tranquille, mais en plein milieu du couloir principale...

Ce qui fait qu'il reste 1 entrées pratiquables pour chaques batiments.

Mais je ne nierai pas que la map est très belle. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Da_Whorus
04/01/2005, 15h35
La map comporte des idées originales, mais je trouve vraiment effarant que son auteur n'ai pas réfléchi 5 secondes pour constater que sa map est vraiment pas équilibrée, ça saute aux yeux et pourtant ça n'a pas l'air de le déranger... Deux minutes de jeu sans connaître la map du tout m'ont servi à dire que cette map est totalement déséquilibrée.

doctorrock
04/01/2005, 15h57
On a joué plus amplement dessus, ya des possibilités , mais bof bof bof

&lt;---Bat à 1 ND ---&gt;

On peut assez facilement éviter de desendre par l'ascenseur,on choisira de s'accrocher de suite au conduit immédiatement en dessous de celui d'arrivée, mais après tout se gate au niveau discretion...
Il faut de plus etre extremement silencieux dans les conduits, le moindre bruit et le merc sait qu'on est là

De plus, un seul ND , et le ND de fou en plus ( salle à laser ), à oublier ce bat je pense, ou juste pour tester l'esprit d'infiltration, si on entre, le faux plafond permet des assomages très réussis et quasi sans dangers

&lt;---Bat à 2 NDs ---&gt;

Conduit du haut possible avec une shaft lachée depuis en haut pour desactiver la mine laser à l'arrivée du tuyau très long.
Mais le timing est extrêmement précis, la visée aussi.
Une fois arrivé, il y a dess possibilités de se cacher temporairement pour souffler un peu. Ce bat comporte plusieurs étages, on a une chance à l'arrivée du conduit que le merc n'y soit pas; et on peut alors facilement évoluer de salle en salle.

Les 2 filins de suite, mênent à la fenetre, la porte du bas on oublit, sauf pour une diversion c'est assez pratique quand meme, à voir ca !
La fenetre, généralement très bien gardée de son interieur par mines/marqueurs et une interruption est obligatoire pour passer ...
Si on arrive à passer, on est assez libre d'évoluer, et meme d'aider son partenaire à entrer.

Car cette map au niveau interieur des salles, est assez bien foutu, il est possible de se cacher, et de neutraliser un merc, voire de le chopper.

Mais en conclusion, elle reste je pense injouable à long terme, ca c'est certain

FuNyX_Celigan
04/01/2005, 22h26
Hm , en effet , le batiment avec les 2 ND est tres tres dur a passer .

J'ai eut le droit a un mine laser , 1 mine de proxy et un mercenaire qui camp !!

Chaud chaud quoi , il faudrait 1 voir 2 entrées de plus .

TSK_ALIEN324
05/01/2005, 01h22
Et dans le batiment à 2nd, j'ai beau chercher, mais une fois que j'ai décontaminer le nd se trouvant en bas, la seule sortie que j'ai pu trouver, c'est celle de l'échelle, dans la sorte de petite cage d'ascensseur.

Si le merc descend, c'est impossible de remonter sans bourriner. Peut-atre avec une cam, mais on peut pas l'avoir de loin, il a vite fait de nous tirer dessus!

naughty_cat
05/01/2005, 05h47
Il doit etre possible d'entrer dans les batiments par les portes à pirater!!! Dans cette map, il y a pleins de trucs à pirater !!! Le merenaire ne peut pas savoir precisement ce que l'on pirate.

Par exemple, les deux spies se prennent un batiment. Un qui passe par le haut (entrée discrete)tandis que l'autre passe par la porte principale et commence à pirater. Le piratage attire alors le mercenaire vers l'entrée principale ce qui laisse du temps à l'autre espion de s'infiltrer. Et si ce n'est pas le cas , c'est l'espion qui piratait la porte qui s'infiltre et qui peut venir aider son copain.et pareil pour l'autre batiment.

Cependant, il est vrai qu'il serait plus souhaitable de créer d'autres entrées plus faciles d'accès pour les spies. De plus, la salle avec tous les lasers est quasiment impossible à effectuer s'il y a un mercenaire aux alentours. D'autes entrées que celle du plafond seraient utiles et il faudrait également enlever au moins une caméra , celle qu'on ne voit pas depuis le conduit. En effet, une chaft seule ne permet pas de tout désactiver parmis les systemes de sécurité ! et le bruit de la chaft attire vite un mercenaire aux alentours.

Je rajouterai juste aussi qu'il faudrait créer des rampes qui permettent d'accéder au "toit " du pont ... PArce qu'autrmeent, une fois sur le pont, il n'est plus possible de remonter au dessus. et un autre moyen d'accès permettant de remonter sur les toits des immeubles sans passer pour autant par l'interieur de ceux ci.

jy-joe
05/01/2005, 05h51
Ami du jour Bonjour.

Je cherche quelqu'un qui serait bien d'accord d'heberger ma map.(pas forcément indefiniment !)

Je l'ai bientot fini,il me reste les images de presentation et peut-etre le mode sabotage et des pitites precisions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tow_Gandalf
05/01/2005, 06h04
Salut a tous,

J'ai pas teste les maps mais pour repondre a Jy-Joe tu fini ta map elle est testé par les personnes de http://www.splintercellmaps.com/ si elle est equilibre elle sera heberger.

Prends contact avec doctorrock.

Bye et a pouce.

Da_Whorus
05/01/2005, 06h15
Je me chargerai de l'héberger en attendant que splintercellmaps.com soit bouclé, jy-joe n'a apparemment pas fini sa map, donc pour l'instant j'ai rien à héberger http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Arnid
05/01/2005, 07h58
Je pense qu'ils devraient héberger toutes les maps et que les gens puissent voter pour donner une indication de la qualité de la carte comme cela se fait pour les autres cartes unreal, return to castle wolfenstein etc...

pitoute
05/01/2005, 09h11
Il suffit de l'installer?
Car quand je l'installe pui que je lance le jeu
je ne voi pas la mape.

doctorrock
05/01/2005, 10h02
Arnid &gt; C'est en projet justement.

Le projet splintercellmaps est un site qui a pour but de regrouper toutes les maps pensées, et équilibrées, de tout le monde, de manière à ce qu'on ne se rende pas fou à chercher telle ou telle map, une seule adresse, et on a tout ce qu'il faut.

Un système de vote est de la partie, de meme que des commentaires, un espace membre, les maps seront classées par catégories, des plus bourrines, au moins bourrines je pense.
Il est évidemment hors de question d'heberger des maps spéciales DM, toutes les maps devront avoir un point unique commun : etre jouables et équilibrées sur le mode de jeu classique 10min 4vies/3vies.
Apres, certaines auront un penchant DM ( style warehouse ), d'autres un penchement infiltration pure.

Il y aura aussi une rubrique projets, dans laquelle il sera possible de prendre connaissance des projets de maps en cours, et d'y adhérer, ou de les suivre.
Puis un forum, pour le moment un peu confus.

Actuellement le site en est au stade du developpement design, et vu que je ne suis pas designer, il est pas joli joli, mais il sortira d'ici à fin Janvier, quitte à ce que après, il soit modifié et rendu plus propre....

Voila ^^

FuNyX_Celigan
05/01/2005, 12h36
Un truc que j'ai pas trop suivit doctorrock , apperement il y a Toi et Whorus sur ce site non ?

Et il y avait pas ALien aussi , sur un projet de site ? ou alors vous bosser tous en cooperation ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

TSK_ALIEN324
05/01/2005, 12h43
Euh non, pas du tout...
J'ai jamais dis que je ferai un site répertoriant les maps ^^
Par contre si je peux faire quoi que se soit pour aider Whorus et Doctorrock y'a pas de problème, vous pouvez me contacter, je verrai ce que je peux faire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

jere324_at_hotmail.com

Da_Whorus
05/01/2005, 12h55
Si le projet avance bien, on aura surement besoin de testeurs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

TSK_ALIEN324
05/01/2005, 13h01
Bien, je m'inscris deja pour etre sur d'avoir une place ^^

Anubis_94 [ton dieu]
05/01/2005, 13h07
+1, je m'inscrit d'avance, comme ca suis sur d'avoir une place ^^

Argus1-Sergent[PC]
05/01/2005, 13h17
+1 also (aussi pour les incultes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

TSK_ALIEN324
05/01/2005, 13h35
J'aurai du la fermer...

PaNda_jin(designer des PaNdas)
05/01/2005, 13h38
S'il y a une petite place pour moi ben je veux bien, s'il y en a pas ben tant pis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

FuNyX_Celigan
05/01/2005, 14h09
Ah , desoler Alien , je sais pas ou est ce que j'avais vue ca , faut ptetre que j'arrete la cafeine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sinon , psa de +1 pour moi , oh la la ! mais bon courage en tout cas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Guitop [banana Star]
05/01/2005, 14h13
Avec chaos theory qui arrive dans peu de temps (comme mon anniversaire c'est pas bien tombé ça hein????? )les nouvelles maps se feront sans moi!
En fait la fin de ma dernière année de BTS ne me permet pas trop de loisirs annexes c'est bien dommage!!
donc -1 pour moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

le_maitre_des_souris
06/01/2005, 11h16
Si il vous manque un joueur pour tester les maps, je peux vous aiderhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Saliens
06/01/2005, 20h32
Salut,

De toute façon toute la communauté SC pourra tester les maps. puis elle pourra voter et donner ses opinions sur le forum. Donc meme si vous êtes pas "testeur officiel" ca ne veux pas dire que vous n'avez pas votre mot a dire.

Tow_Gandalf
07/01/2005, 01h10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Saliens:
Salut,

De toute façon toute la communauté SC pourra tester les maps. puis elle pourra voter et donner ses opinions sur le forum. Donc meme si vous êtes pas "testeur officiel" ca ne veux pas dire que vous n'avez pas votre mot a dire. <HR></BLOCKQUOTE>

Mon cher saliens a tout à fait raison.

Bye et a pouce.

jy-joe
08/01/2005, 03h19
Ami du jour Bonjour

Vous pouvez telecharger ma map ici (http://membres.lycos.fr/tornado51/Map/).
Je sais c'est pas fini, il y a encore du boulot, mais j'avance.

FuNyX_Celigan
08/01/2005, 05h42
Hmm , je vais pas encore Editer le premier post avec ta map pour plusieurs petite raisons , je m'explique :

1- les spy et les mercenaires ne peuvent pas encore se trouver
(ou alors j'ai pas encore trouver ^^)

2- ya enormement de cul de sac , peut etre qu'il serviront un jour , mais tomber dans un trou d'ou ont peut pas ressortir , c'est bof bof pour l'instant

3- les salles sont énormes , mais vide .

Je sais trés bien qu'elles n'est pas terminé , mais contrairement aus autres map comme celle d'anubis par exemple , elles a les défault citer plus haut .

prévient nous des mises a jour , et quand tu aura corrigé ces default je la listeré http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sinon , quelque petit conseils , fait attention , certain de tes brush ne sont pas alignés , tu a des textures qui s'arrete brusquement , et ca gache un peu le coté design de la map , et dann le respawn Mercenaire par exemples , sur le sol les textures n'ont pas la meme luminosité .

voila en esperant que sa t'aide http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AlexFly
08/01/2005, 06h33
Question bete.. les liens vers les map die et prison sont ils valables ?! car je dl les map je les mets dans les fichiers respectifs et resultat scpt se stop au chargement des maps...

Da_Whorus
08/01/2005, 06h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by LcsF-Miky.:
Question bete.. les liens vers les map die et prison sont ils valables ?! car je dl les map je les mets dans les fichiers respectifs et resultat scpt se stop au chargement des maps... <HR></BLOCKQUOTE>
Je les ai téléchargé hier et ça a bien marché http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Argus1-Sergent[PC]
08/01/2005, 06h50
J'ai parler avec le createur de die thurnal ce matin et ceux qui l'ont déja devrait la retelecharger car elle à été mis à jour il y un un ascenseur par exemple pour monter directement en haut ! et ce matin j'ai crer un topic pour les map sur le forum us avec les map francaise car c'est vrai qu'elles sont pas connues
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=829104331

FuNyX_Celigan
08/01/2005, 07h12
Je test toutes les map avant de mettre les liens , et je les télécharge avec les liens que je vous fournis , dites moi si ils deviennent des liens mort .

Sinon micky , j'ai déja eut se probleme une fois , redémarre ton ordinateur et essaye , moi ca a corrigé le probleme , sinon si ca marche toujours pas , je vois pas d'autre solution que de supprimer les fichiers et rééssayer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

[EDIT]

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> I have an idea of a topic for you <HR></BLOCKQUOTE>

J'aurais du mettre un copyright http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Anubis_94 [ton dieu]
08/01/2005, 07h47
Voila un pti délire que je me suis tapé http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

faites gaffe, Long (http://anubis940.free.fr/SCPT%20d%e9lires/c'est%20long%20D.wmv) ]c'est long[/URL] (17.7Mo)

PS: pourquoi je peut pas mettre mon lien en hypertext?

Argus1-Sergent[PC]
08/01/2005, 07h57
Enfin on pourras trouver des serveur ricain avec des map frenchi ^^ celle des mb sera bien pour les dm http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AlexFly
08/01/2005, 09h02
Bon bha alors je lache l'affaire. car avec le nombre de reboot que j'ai fais.. map reinstaller.. ca marche toujours pas et ca plante mon jeu..
Le pire je ne peux pas les retirer car si je le fais hospital ne marche plus (scpt se stop) et deftek aussi.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Argus1-Sergent[PC]
08/01/2005, 09h21
J'ai le meme probleme j'ai resintaller mon jeu et pareil, c'est a cause de la map d'Anbuis elle fait planter le jeu je sait pas ce que tu as fait mais si tu pouvait remettre en ligne l'ancienne version se serait bien anubis, merci

Anubis_94 [ton dieu]
08/01/2005, 09h47
ah bon? bah de tte facon je merdait aussi donc j'ai arêté avec les bidouille de l'UnreaEd a ScptEd, desormais celle en ligne marche la
désolé de t'avoir fait réinstalé http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif

Argus1-Sergent[PC]
08/01/2005, 10h21
Pas grave c'est que la quatrieme fois que je reinstalle a cause de l'editeur de map et des nouvelles maps alors qu'avant j'avait jamais reinstaller en un an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

microavalanche
08/01/2005, 10h39
je suis presser que anubis finisse sa map mais si c'est pour dans longtemps bonne chance anubis et bonne annee

Argus1-Sergent[PC]
08/01/2005, 10h42
Maintenant je prends plus de risque j'ai fait une copie de mon fichier online :P

jy-joe
09/01/2005, 02h48
J'arrive pas à telecharger la map de spyscraper !!!Il y a je sais plus qui disait qu'il fallait avant de telecharger faire quelque chose mais bon j'arrive pas.La fenetre apparait mais j'attend,j'attend,rien !

fluide.glacial
09/01/2005, 09h36
c'était juste pour dire qu'une nouvelle version de "die turnhalle" etait sorti avec quelque passage en plus et un ascenseur moins bugé(vous inquietez pas il y en a un nouvo qui est aussi bugé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif sur ce a +

http://as.webator.net

Scarface1983
09/01/2005, 10h44
Bonjour a tous!!!
Voici deux adresse ou j'ai trouvé de new map! je l'es ai essayé et elle fonctionne nickel!!!
www.shadowwolves.de.tt (http://www.shadowwolves.de.tt) et www.multiply.ch/splinter (http://www.multiply.ch/splinter).

FuNyX_Celigan
09/01/2005, 11h20
Caresys Tower fonctionne trés bien chez moi est est plutot sympas , par contre l'autre map ne fonctionne pas , j'ai accés uniquement a un fichier Maps et un MapXbox , ca provient peut etre de la ?

- pour Jy-joe :

Si tu a Mozilla , essaye en restant appuyer sur Ctrl de clicker sur le lien pour DL , ou alors en haut a gauche tu a peut etre une icone qui te permet d'accepter les pop up , fait le . si ca ne marche toujours pas utilise Internet Explorer ca fonctionne normalement .

-Pour Micky chez moi toute les maps fonctionnent nickel , mais j'ai pas télécharger les news versions non plus , fait une copie de ton fichier Online comme Sergent , c'est plus sur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sinon , prévenait moi des liens morts et ou des des nouveaux liens fonctionnels http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

AlexFly
09/01/2005, 11h42
Bha pas grave.. j'ai reinstalle mon jeu et elle ne fonctionne toujours pas ^^.. et me dite pas tu sais pas les placer..

Bref pas grave..jai toujours un fichier online de coter au cas ou ^^..

Anubis_94 [ton dieu]
09/01/2005, 12h40
j'ai pigé pourquoi ma map marchait pas, j'ai mis un efet de couronne autour d'une lampe pour tester, j'ai décider de le garder, mais ces effet sont des textures, et bah...comme je l'avait pas mise en ligne, c'est normal que scpt plante quand il la trouve pas , dsl http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

EDIT: la nouvelle carte a 2 "M" dans command, faut virer l'ancienne sinon ca merde

Argus1-Sergent[PC]
09/01/2005, 12h47
On a eu bug avec deux KMS et metalgear, j'etait invisible pour les autres joueurs et invincibles j'ai une courtes vidéo ou on voit un peu ce qui c'est passer.

FuNyX_Celigan
09/01/2005, 13h46
Apres une bonne heure de test intensif et de colaboration avec anubis et Mr..XX , stargate command fonctionne !!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

frenchguYZmo[from the DC Team]
10/01/2005, 03h45
Stargate command est finit ? félicitations anubis http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif

TSK_ALIEN324
10/01/2005, 04h50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by frenchguYZmo[from the DC Team]:
Stargate command est finit ? félicitations anubis http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Non, elle n'est pas encore fini http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
enfin, je viens de la visiter et sa m'etonnerai qu'elle soit fini, y'a pas encore la porte des étoiles et certain couloirs ne menent nul part.

Anubis_94 [ton dieu]
10/01/2005, 08h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by TSK_ALIEN324:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by frenchguYZmo[from the DC Team]:
Stargate command est finit ? félicitations anubis http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Non, elle n'est pas encore fini http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
enfin, je viens de la visiter et sa m'etonnerai qu'elle soit fini, y'a pas encore la porte des étoiles et certain couloirs ne menent nul part. <HR></BLOCKQUOTE>

hé non, pas fini dsl, mais au moin si zavez reussi a jouer dessus ca prouve qu'elle remarche ^^

Scarface1983
11/01/2005, 09h51
Voici un lien ou on peux choper 2 maps.
http://s11.yousendit.com/d.aspx?id=2KI2XYJ9BXJ9W0KGU3TCE2HWWP
N'y aller surtout pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif!!! Ces maps sont nul à chier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif!!! C'est du caca de chien http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif!!! En effet la premiere map, tu te retrouve dans un long couloir dehor et ce couloir est sans fin!!! Meme pas le moindre ND à decontaminer!!! Kel interret de courir comme un con derrière le mercenaire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif!!! La deuxième map, tu joue à superman http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif!!! Oui j'ai bien dit superman http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif!!! TU reste dans le ciel sans pouvoir bouger à admirer les grattes ciel http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif!!! Peut etre y a des nana a mater o fenetre LOOOL!!! Bref c des ricain kil on fait sa, des vrai nazebrokes!!!

frenchguYZmo[from the DC Team]
11/01/2005, 09h59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Scarface1983:
Voici un lien ou on peux choper 2 maps.
http://s11.yousendit.com/d.aspx?id=2KI2XYJ9BXJ9W0KGU3TCE2HWWP
N'y aller surtout pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif!!! Ces maps sont nul à chier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif!!! C'est du caca de chien http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif!!! En effet la premiere map, tu te retrouve dans un long couloir dehor et ce couloir est sans fin!!! Meme pas le moindre ND à decontaminer!!! Kel interret de courir comme un con derrière le mercenaire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif!!! La deuxième map, tu joue à superman http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif!!! Oui j'ai bien dit superman http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif!!! TU reste dans le ciel sans pouvoir bouger à admirer les grattes ciel http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif!!! Peut etre y a des nana a mater o fenetre LOOOL!!! Bref c des ricain kil on fait sa, des vrai nazebrokes!!! <HR></BLOCKQUOTE>
quel intéret de mettre le lien alors ?
Aucun ?! oui c'est ça, aucun intéret...

Scarface1983
11/01/2005, 10h04
Ben je met ce lien pour que vous le sachiez.
Comme sa tous le monde sera o courant kil ne fo pas y aller sur ce lien! je l ai mis aussi car ya peux etre des gamer qui trouveront marrant de faire la course dans cette map!

Tow_Gandalf
12/01/2005, 12h29
Salut a tous,

Celi je pense que tu peux edite ton post de depart et rajoute celle de Cobra sans pb, super map.

Bye et a pouce.

FuNyX_Celigan
12/01/2005, 14h33
Oups la , avais pas vue , je test et je fait tout ca , d'apres les premiers commentaires , j'ai hate de la tester !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

naughty_cat
12/01/2005, 14h51
Je viens de trouver une autre map crée par un americain ...je l'ai testée et elle est cool : voici le lien :
http://newload.noip.com/games/pc/action/splintercell/pandoratomorrow/sc2maps/zioplex.zip

Testez la et mettez le lien sur la 1ere page du topci si vous pensez qu'elle est bien

FuNyX_Celigan
12/01/2005, 15h00
test on lien naughty , le lien est mort pour moi , des que je peux la tester , je la met en premiere page

Scarface1983
13/01/2005, 07h46
Pour telecharger la map dont parle Naugty_cat, aller sur le forum US et la le lien n'est pas mort. Le topic se nome: New map:Zioplex Shipping.
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=829104331&m=7441069262

AlexFly
13/01/2005, 08h31
voila la map zioplex est bien mais a mon gout sans plus..

3 nd et seulement deux a decontaminer, donc en gros les merc lache le nd le plus loin et soccupe des nd proche...pour ma part ca vaut pas weapon cache.

FuNyX_Celigan
13/01/2005, 11h12
Je suis tout contaminer par un virus de merde (win32.muce.b) si quelqu'un voit ce que c'est , donc ben je doit me taper 2 reinstall + sauvé mes donnés non contaminés sur 2 PC http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif , je mettrai la map apres l'avoir tester quand je serai pepere http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

frenchguYZmo[from the DC Team]
14/01/2005, 05h56
Je fais remonter un peu ce topic, par la mm occasion je demande si le site splintermaps avance un peu, et/ou de punaiser ce topic.
N'hésitez pas a télécharger la map weapons_cache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Da_Whorus
14/01/2005, 09h26
Splintercellmaps.com avance, doctorrock effectue surtout la partie "coding" ces temps ci, donc en allant sur le site vous ne verrez pas de différence frappante... La date de disponibilité du site, c'est à dire fin janvier est toujours valable.

FuNyX_Celigan
14/01/2005, 09h31
ca veut dire que le topic n'aura pas le droit a une petite épinglette , meme temporaire ? http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

DC_._wolf_._DC
15/01/2005, 00h59
Bon, comme je suis un gars gentil mais pas patient et que je me suis fait chier cette nuit, j' ai selectionner les map qui me paraissait digne d' interet et j' ai regrouper le tout dans une page de mon site, en prime, comme ca me gonfle d' avoir a decompressé et de faire du copier collé, j' ia fait des instal pour toute les maps. Voilou, comme ca doctoroc aura deja une bonne base a me piqué http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif.
Si vous avez une map a me proposé, y a mon msn ou le forum du site.
Et puis comme je suis pas chauvin, tenez.
&gt;&gt;&gt; Dark-Cell &lt;&lt;&lt; (http://www.dark-cell.org)

FuNyX_Celigan
16/01/2005, 12h19
La map Zioplex est référencé , le probleme , c'est que j'ai eut beau cherché tout le weekend , et a part un serveur creer par cobra ( et toujours plein) , ya presque plus personnes et encore moin de serveurs avec des news map http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

DC_._wolf_._DC
16/01/2005, 14h15
Et bien si tu cherche du monde,&gt;&gt;&gt;MOI&lt;&lt;&lt; je suis là. y a mon MSN partout, meme si je suis pas sur la game, un coups de MSN et hop --&gt; http://www.dark-cell.org/wolf/smiley2.gif

FuNyX_Celigan
16/01/2005, 14h29
Hmm , c'est gentil de te proposé , mais ca serai quand meme plus cool que tout le monde jouent , il y a de plus en plus d'activités sur ce forum ces derniers temps , mais je croit que c'est la mort de Pandora tomorrow IG , heureusement que son ptit frere arrive http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Argus1-Sergent[PC]
17/01/2005, 09h40
Petit par l'age mais grand par la puissance http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

DC_._wolf_._DC
17/01/2005, 20h20
Message a l'attention du dieu Anubis Qui se ballade dans ce forum, A quand un version qui marche de ta map??? Serieux, j' ai instaler la map pour la énieme (Heu... sa s'écrit ca??) fois et toujour le même résulta, retour sous win et jeux coupé. Grand maitre(1m30 les bras levé) anusbis http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Une version qui marche STP, moi je veut la voir cette fichu porte !!!

PS: Ya pas moyen que thor se pointe et nike les mercenaire par la porte?? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Argus1-Sergent[PC]
17/01/2005, 23h23
Thor maintenant c'est une tapette comparé aux ancien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif meme AnUbIs il se fait defoncer par un "petit avant-poste" de garde des ancien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

FuNyX_Celigan
18/01/2005, 06h13
Muarf ,encore une new mise a jour , parce que la derniere que j'ai moi fonctionne , pais je doute qu'il y ai une porte pour l'instant Wolf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

LEGION_M1LO
18/01/2005, 14h58
Moi je voudrai bien y rejouer mais comme j'ai déjà dit jouer avec une FX5200 ça lasse.
J'ai plus qu'a faire la manche http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif
Le jour où mon père va vendre ma 6600GT arrive à grand pas (le 25janvier je pourais lui dire au revoir http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

DC_._wolf_._DC
20/01/2005, 12h28
Bon, c'est vrai que SCCT est a porté de main mais faut pas oublier pandora quand meme.
Alors la map faite par Arnid est enfin jouable et quel fut ma surprise quand, en bon bourin que je suis, je me suis dirigé vers la salle des coffres, MDRR arnid, c'est terrible ton systeme de securité, et c'est même exploitable pour tué du mercenaire, j' ai verifié http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
C'est d' ailleur le premier defaut aussi a ta map, il faudrai un bouton pour les mercenaire qu'il puisse remetre le sol et ouvrir la porte car sinon, il est kler que ce ND est decontaminé a chaque fois que le spy réussira a passer.
Il y a aussi ton escalier, un renbarde mise en haut, la ou le sol est droit, se serai pas mal car sinon, on vas retrouver les corps des mercenaire plus bas a cause des smoke et des coups de coude.
et il faudrai rendre inacessible le respawn des spy au mercenaire car il sufit de quelque mine laser ou de marqueur et les spy ne passeron plus la premiere salle.
il manque aussi une barre ou une echelle dans la cage d'assenceur car le spy qui passe par la ne peu pas monter sans l' aide de son partenaire ou d' un mercenaire credule http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
En tout cas, elle promet enormément, moi je te dit chapeau pour ca, elle est superbe et quelle crise de fou rire quand j' ai voulou bourriné http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

doctorrock
20/01/2005, 12h44
Donc splintercellmaps.com sera disponible début février ( dans la première semaine ), voire fin Janvier.

Il avance pas mal, quelques projets ont été modifiés, mais le but reste le meme : LE site francophone de telechargement de cartes pour splinter cell 2 ( et 3 lorsque éditeur ).

Je rapelle que toutes les cartes qui y seront présentes dessus ( sauf bétas ), seront équilibrées, et jouables correctement, dans le mode basique par défaut : 10min 4vies/3vies ( ou 12min si la map l'impose ).
Après, en ce qui concerne les autres modes de jeu possibles ( 1vie 20min ; 2vies/1vie 15min, ou encore DM ), tout sera expliqué dans un descriptif détaillé que chaque map ( testée et validée par l'administration de splintercellmaps ); possèdera.

Comme prévu, chaque membre pourra donner une note à une map, une moyenne sera ainsi calculée pour se donner une idée.
Le reste vous pouvez en prendre connaissance sur www.splintercellmaps.com (http://www.splintercellmaps.com).
Au sujet des projets de maps, ceci ne sera pas intégré dans le site, mais dans le forum qui sera libre pour ca...

Anubis_94 [ton dieu]
20/01/2005, 12h51
euh ma map devrai bien s'installer desormais, essai de virer tout les ancioens fichier de ma map, avant command s'écrivait avec une seul "m" (j'avait fait une faute quoi, ca arrive http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif)
donc vire tout les anciens fichiers

elle avance lentement en ce moment, j'ai u beaucoup de boulot pour le lycée (et ca a porté ses fruit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

EDIT: update, des lumieres piratables et de nouvelles salles, mais bon c pas de gros truc, c'était simplement pour le dire a wolf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

DC_._wolf_._DC
20/01/2005, 13h34
Un autre truc pour la map de Arnid, pour l porte a piraté, le mercenaire peut la piraté aussi, voulu ou defaut?

Arnid
20/01/2005, 16h32
Cher Monsieur Loup,
Content que tu sois mort (de rire) dans ma cartehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
- Le coulori menant à la chambre forte n'est pas fini. J'avais prévu une commande pour les mercenaires leur permettant de contrôler effectivement l'alarme du couloir : l'activer (les portes se ferment et les trappes s'ouvrent) et le désactiver.
- Oui je vais rajouter des rambardes en haut de l'escalier. D'ailleurs je me suis battu au corps à corps contre un espion et c'est vrai qu'il faut gérer car l'espion est en supériorité si tu l'assomes pas rapidement.
- Rassure-toi : le respawn des espions est temporaire !
- Pour la barre dans l'ascenseur, télécharges la dernière version tu seras content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
- Le fait que les deux parties puissent utiliser la double porte d'entrée du coffre est voulu !

DC_._wolf_._DC
20/01/2005, 21h12
Bétise mise a par, tu devrai laissé le tube comme ca definitivement, comme ca, les mercenaire pourait tué un spy juste en appelant l'assenceur, ca obligerai a se dépéché un peu si on passe par la et sa aura le mérite d' etre marrant quand on verra un assenceur arriver au dessus de nous ou un assenceur qui nous ratrapé par en dessous, vive la panique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
Donc pour la porte, c'est voulu, et bien c'est tres bien car maintenant, meme les mercenaire se feron choper pendant qu'il sont ocuper http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif .
dans la grande salle ou on prend l' assenceur, si tu te met face a l' assenceur et que tu regarde en haut a gauche, une très grande zone du haut est très sombre. L'incrustation d' un passage pour les spy qui menerai en haut des escalier serai pratique mais fait en sorte qu' on puisse la piegé avec une mine ou un marqeur pour evité le bourinage http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .
Voila mes dernière sugestion pour le moment, si tu as besoin de testé un truc, je suis là, y a pas de souci et merci de te donné la peine de faire vivre un peu plus SCPT.
Merci a tout les mapeur qui fond de BONNE MAP http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

FuNyX_Celigan
21/01/2005, 00h05
En tout cas , on peut etre sur d'une chose , Arnid a un esprit de sadique , les pieges qu'il fait sont diabolique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mais bon , bonnes idées générale , mais je trouve que tu a de trés grande salles , je me demande bien comment tu va les remplir ,aller hop , au boulot !! di diou ont veut voir la final de ta map avant SCCT sinon , il sera trop tard http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DC_._wolf_._DC
22/01/2005, 12h06
Je rectifi deux petite chose pour arnid:
Pour ton assenceur, rajoute un espace avec une sortit pour le spy en dessous car c'est la mort par compactage pour le spy a coups sur et faite desendre le tube jusqu'en bas.
il y a un souci avec la porte a pirater, dans certaine condition, je tire au travers http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif .

FuNyX_Celigan
24/01/2005, 02h43
Petit Up de mon post , une épingle serait tout de meme pratique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Meme si le site de doctorock arrive , il serait quand meme pratique de garder ce post non ?

DC_._wolf_._DC
24/01/2005, 03h24
C'est claire qu' une petite epingle serai bienvenue car meme si le site de doctorock arrive, les personne qui vienne rarement ne seron pas au courant ou alors il faut qu'un liens soit crée sur le site officiel Splinter cell pandora tomorrow, autan dire que c'est pas demain donc ou on punaise ce topic ou on vas faire du spam pour qu'il reste en haut.
Bon, je post pas inutilement non plus alors voila, une nouvelle map est disponible, elle as pour nom "Schwimmbad" , je ne meterai pas de liens pour l' avoir car c'est purement n' importe quoi. Je m' explique:
Les spy on un respawn dans le plafond, il ont des conduit ou tu peu reste debout et chaque sorti de conduit vous depose devant un ND, aucun systeme pour syoper le spy, il apparai il court et il est devant un ND en moins de 15 seconde, les mercenaire ne peuve pas couvrir tout les ND et meme avec des mine et marqueur, on peu pas bloquer tout les passage. De plus il y a dans la map de pisine( sans eau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ) ou il est tres facile de balancer un mercenaire a coup de cross et pas d' echelle pour qu' il sorte de la, en bref, c'est vive les spy et merde au mrecenaire. Après il est vrai que chacun a sont avi mais je suis persuadé que cette map est totalement dénué d' interai. Peu etre qu'apres de grosse modification, elle prendra un sens mais elle semble fini d' apres les aparence donc...http://www.dark-cell.org/wolf/smiley26.gif

FuNyX_Celigan
24/01/2005, 03h34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> les personne qui vienne rarement ne seron pas au courant ou alors il faut qu'un liens soit crée sur le site officiel Splinter cell pandora tomorrow <HR></BLOCKQUOTE>

Ben ouais , voila , c'est ce que je m'etais dit , sinon , ont épingle celui ci , et je met un lien Du site De doctorock en premiere page lorsque celui ci sera sortit , whowho t'en dit quoi , parce que meme si le site de Doctorock sort , je trouve ca utile d'avoir cette petite aide presente sur les forums .

Tow_Gandalf
24/01/2005, 07h50
Salut a tous,

Dans un sens sa aurait étè pratique mais dans l'autre je pense que sa ferais double emploi et a partir du moment ou sa fait double emploi l'un ou l'autre ne sert plus a rien.

Maintenant je dit double emploi car je garde l'idée que tu enleveras pas les lien du post mais si on contraire du retire les lien direct et que tu dis juste que une nouvelle map est sortie et que tu precise que pour avoir d'autre renseignement et dl la map, il faut visiter le site http://www.splintercellmaps.com/

Dans le cas contraire pour moi sa fera double emploi.

Bye et a pouce.

Arnid
24/01/2005, 08h55
En tout cas il faudrait que le site http://www.splintercellmaps.com/ affiche, ne serait-ce que temporairement les diverses maps beta en construction car cela encouragerait une grande partie des mappeurs actuels à continuer leurs cartes.
Le fait de donner vos opinions sur nos cartes nous aident réellement à avancer. A 1 mois de la sortie de SCCT, beaucoup sont tentés d'abandonner car on ne sait pas si ils sortiront un patch pour rendre l'éditeur compatible avec celui de SCPT. Sans doute, pourront nous adapter nos cartes à SCCT, donc autant continuer. Au pire les joueurs peuvent expérimenter nos cartes, ca fait du changement pour les joueurs et ça encourage les mappeurs à continuer. Mais c'est galère de fouiller le forum à la recherche de cartes d'où la nécéssité de rendre ces cartes disponibles mêmes si elles sont Alpha, Betas ou Tata. A la sortie de SCCT, il sera peut être trop tard pour les mettre en ligne, alors que http://www.splintercellmaps.com/ serve au moins pendant ce dernier mois...

doctorrock
24/01/2005, 12h13
Ya pas de problème pour splintercellmaps.

Celui ci est déja programmé pour prendre en compte d'éventuelles futures maps pour SCCT, donc aucun problème la dessus.
Pour SCPT, je rapelle qu'un système de béta sera mis en place, vous pourrez donc proposer des maps en béta, ou en telecharger.

Vous pourrez aussi comme prévu poster des commentaires/remarques, sur les maps, et les lire; ainsi que noter une map ( de 1 à 20 ), une moyenne sera alors caluclée.

Ainsi, meme si SCCT béta sort d'ici peut pour tous, splintercellmaps.com garde son objectif de proposer un maximum de cartes équilibrées ( sauf bétas, ca va de soit ), que ca soit pour SCPT ou SCCT.

Pour le forum, il reste bien entendu l'outil indispensable pour partager ses idées; splintercellmaps en propose déja un, fusionné avec le forum de la team des funyx.
( http://forumfunyx.free.fr/phpBB2/ )
Ainsi vous pourrez discuter librement de toutes les cartes, avec un sujet par map par exemple; ou continuer à en discuter ici, sur ubi.com

Date de sortie du site splintercellmaps.com : premiers jours de février ...

DC_._wolf_._DC
24/01/2005, 22h47
Et bien je vais vous dire pourquoi le site plintercellmaps n' est pas encore en place:
"C'est doctorock qui passe toute ses soiré a joué et qui branle rien pour le site !!! "
Je le sait car il joue avec Krips, Gyzmo, Whorus et moi meme de temps en temps. Rhalala, faut conaitre c'est priorité doc, faut prendre tes responsabilité et BOSSER !!!.

Mdrr oui je sais, une fois de plus http://www.dark-cell.org/wolf/smiley_999.gif http://www.dark-cell.org/wolf/smiley_861.gif

Arnid
25/01/2005, 06h48
L'ORDURE !!!

frenchguYZmo[from the DC Team]
25/01/2005, 07h35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DC_._WolF_._DC:
Et bien je vais vous dire pourquoi le site plintercellmaps n' est pas encore en place:
"C'est doctorock qui passe toute ses soiré a joué et qui branle rien pour le site !!! "
Je le sait car il joue avec Krips, Gyzmo, Whorus <HR></BLOCKQUOTE>
C'est des petits nouveaux cela ? mais 'est curieux ils ont presques les meme pseudos que ma Biskot préférée et moi le Mogwaï de service. Tant que c'est pas nous les coupables ça va.
Je sors ? ah non alors !! fais froid dehors ! je vais appeller la SPM moi !! Là c'est bon je peux sortir. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

doctorrock
25/01/2005, 12h04
LOOOOOOL gyzmo ;
et pour répondre à Wolf, je fais des sites web toute la journée, alors le soir quand je rentre, je me retappe pas un site web alors que le lendemain ya encore un site web qui m'attends LOOOOL :-D

Je me charge quand j'ai un peu de temps de l'avancer gentillement ;-)

frenchguYZmo[from the DC Team]
25/01/2005, 13h00
peuchère Docteur, tu me fends le http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif , Guyzmo avec un U. je reste pas. Fait pas chaud dehors http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

DC_._wolf_._DC
04/02/2005, 10h05
Bon, elle est fini quand ta map arnid?? j'en eu plus d' atendre ^^
http://www.dark-cell.org/wolf/Inclassable49.gif

Argus1-Sergent[PC]
04/02/2005, 15h37
Je me permet de t'emprenter ton image Wolf:
http://www.dark-cell.org/wolf/Inclassable49.gif

Sinon la carte elle en est à la version 0.6 mais on aimerait tous voir 1.0 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Scarface1983
19/02/2005, 05h54
Voici un lien pour telecharger une new map!
Elle s'appelle Artillery Warehousse.
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=2561076052&m=7621052282

etdesign
19/02/2005, 07h00
Voici un lien pour telecharger argus lab, vous verrez y a de quoi s'amuser.


http://portfolio.et.free.fr/ArgusLab.rar

++
le createur

FuNyX_Celigan
21/02/2005, 10h40
Ben desormais Etdesign , va plutot poster sur le site de Doctorock , se topiv n'a plus vraiment d'utilité http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

SuperSaboteur
21/02/2005, 19h15
Le fait est que le dit site ne fonctionne pas actuellement...

NightWolF.007
21/02/2005, 22h39
oui, le site est temporairment indisponible mais as de pannique, il revien sous peu, le temp de réglé le problème d'un hébergement compétent et tout revien (enfin je l'espère, Doc? info complémentaire please)

Scarface1983
05/03/2005, 04h12
Voici 2 map a telecharger!
Ces map sont fait pour des DM. Attention, ces deux map sont en version beta.
Pour ma part, je n'ai pas réussi à les faire marcher, le jeu coupe au chargement.
http://www.dimmy.biz/Deftech_2_DM.rar
http://www.dimmy.biz/Warehouse2DM.rar