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Afficher la version complète : shader model, les moyens de contourner...



dacococry
17/11/2006, 05h29
salut à tous, plein de gens n'ont pas fait attention au fait qu'il fallait une carte supportant sm3.0 pour double agent, il y a deux moyens de contourner:
-3danalyze qui permet de tromper le jeu et de l'empêcher de vérifier la version de sm ou de forcer les shader en 1.4! (faut déjà que le jeu puisse tourner en 1.4)
-SwiftShader, qui permet de faire calculer les shaders par le cpu mais je vous laisses imaginer les performances!

bref, je vous conseillerai 3danalyze, ça vaut ce que ça vaut donc évitez de venir vous plaindre svp http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

sinon, j'ai aussi un problème avec double agent à l'installation: http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/451107502/m/4431040505 si quelqu'un avait une idée http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/happy.gif

dacococry
17/11/2006, 05h29
salut à tous, plein de gens n'ont pas fait attention au fait qu'il fallait une carte supportant sm3.0 pour double agent, il y a deux moyens de contourner:
-3danalyze qui permet de tromper le jeu et de l'empêcher de vérifier la version de sm ou de forcer les shader en 1.4! (faut déjà que le jeu puisse tourner en 1.4)
-SwiftShader, qui permet de faire calculer les shaders par le cpu mais je vous laisses imaginer les performances!

bref, je vous conseillerai 3danalyze, ça vaut ce que ça vaut donc évitez de venir vous plaindre svp http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

sinon, j'ai aussi un problème avec double agent à l'installation: http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/451107502/m/4431040505 si quelqu'un avait une idée http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/happy.gif

krisp_rolls
17/11/2006, 10h42
Salut!!
Je n'ai pas la possibilité d'essayer, mais je vais poster ça dans un topic approprié, pour voir si ça arrange certains à qui manquent les SM3.0!

Rudebox.94
17/11/2006, 12h55
<span class="ev_code_GREEN">J'avais deja essayer ya 2 semaines environ mais sa n'avait pas marché!! Merci quand meme lol</span>

<span class="ev_code_RED">Rudebox</span>

nn0k
19/11/2006, 01h21
http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/thalis.gif


3Danalyzer est vieux comme mathusalem (au moins 2003 et plus de release depuis) et ne dispose que de deux options, emuler le pixel shaders (oui oui, il me semble qu'on s'y perd mais on parle de PIXEL SHADERS et non de model shaders http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) en 1.0 et 1.4 (si ce qe tu as mis est correcte etant donné que je suis certain qu'il emule le 1.0)

Ensuite, pour swiftshader... le jeu rame deja sur des pc très bons alors chez moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif))

Nitro5895
19/11/2006, 03h26
hahaha prk pas ....

Moi perso la x850xt qui est bien plus puissante que la 6600gt si on pouvez p-e simuler une 3.0 *_* je sais pas sa reste à voir ..