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Afficher la version complète : Les mises à jour Playstation 3 et Xbox 360 arrivent



Sam_FM
26/02/2009, 08h45
Les mises à jour pour les versions Xbox 360 et Playstation 3 d'Endwar seront bientôt disponibles. Voici leur contenu :

Playstation 3 :
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Ajout du 4v4 en Multijoueur
<LI>Les joueurs pourront maintenant pouvoir voir correctement les miniatures des replays faits avec le DLC même si ils n'ont pas téléchargé le pack
<LI>Amélioration de la stabilité pour les sessions en 2v2
<LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects
<LI>Correction du crash du jeu lors de la création d'un champ de mine
<LI>Correction d'un bug permettant la création de groupes de jeu en 3v3
<LI>Correction d'un bug empêchant les joueurs d'entrer à nouveau dans la carte Tactique après qu'ils aient regardé un replay
<LI>Correction d'un problème d'unités qui ne bougent pas pendant les replays
<LI>Correction d'un problème avec un nombre incorrect d'unités contrôlables par le joueur en 4v4
<LI>Amélioration de la stabilité pendant une partie en mode Théâtre de Guerre.
<LI>Amélioration de la fluidité sur certaines cartes
<LI>Correction d'un bug qui provoquait la dissolution d'un groupe de jeu quand un des joueurs le quittait
<LI>Correction d'un bug qui affichait un pad Xbox 360 sur la carte de l’Acte 4: Ruse de Guerre dans la campagne solo
<LI>Correction d'un problème concernant un message d'information DEFCON qui n'apparaît pas en majuscules dans la campagne solo
<LI>Correction d'un crash en multijoueur quand l'hébergeur de la partie déploie un hélicoptère pendant un raid sur Le Ceito
<LI>Correction d’un problème de synchronisation réseau dans Rondane en mode Assaut
<LI>Correction d'un bug qui mettait le menu principal en attente
<LI>Correction d'un bug qui permettait aux ingénieurs de réparer indéfiniment les boucliers des unités alliées
<LI>Correction d'un crash aléatoire sur l'écran de briefing de Dukovany en mode Conquête
<LI>Correction de différents bugs d'interface
<LI>Correction d'un problème avec des unités tuées quand un joueur quittait une partie en mode Théâtre de Guerre
<LI>Correction d'un problème avec la disparition d'unités de haut rang après la perte d'unités en mode Théâtre de Guerre
<LI>Amélioration de la stabilité du lobby d'attente pour les matchs en ligne
<LI>Les icônes n'apparaissent plus sur la carte quand l'ennemi utilise "Déploiement avancé" dans les parties en ligne
<LI>Correction d'un bug empêchant le "Déploiement avancé" sur un bâtiment critique en mode Raid
<LI>Correction d'un bug qui causait la répétition des vidéos.
<LI>Correction d'un texte de description pour les forces opérationnelles en mode Assaut
<LI>Correction d'un crash lors du démarrage d'une session dans le lobby d'avant-partie pour les matchs privés en ligne
<LI>Correction d'un bug qui faisait apparaître un message DEFCON alors que les conditions n'étaient pas encore remplies
<LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
[/list]

Xbox 360 :
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Les joueurs qui se déconnectent en 1v1 dans les matchs en mode Théâtre de Guerre n'entraineront plus la mort des unités (ce qui inclus également les unités qui disparaissent)
<LI>Correction de traductions
<LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects dans les classements sur le Xbox Live
<LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
<LI>Les joueurs subiront une pénalité à chaque fois qu'ils quittent une partie en retournant sur leur interface Xbox, alors qu’ils y étaient depuis plus de 3 minutes.
[/list]

Sam_FM
26/02/2009, 08h45
Les mises à jour pour les versions Xbox 360 et Playstation 3 d'Endwar seront bientôt disponibles. Voici leur contenu :

Playstation 3 :
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Ajout du 4v4 en Multijoueur
<LI>Les joueurs pourront maintenant pouvoir voir correctement les miniatures des replays faits avec le DLC même si ils n'ont pas téléchargé le pack
<LI>Amélioration de la stabilité pour les sessions en 2v2
<LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects
<LI>Correction du crash du jeu lors de la création d'un champ de mine
<LI>Correction d'un bug permettant la création de groupes de jeu en 3v3
<LI>Correction d'un bug empêchant les joueurs d'entrer à nouveau dans la carte Tactique après qu'ils aient regardé un replay
<LI>Correction d'un problème d'unités qui ne bougent pas pendant les replays
<LI>Correction d'un problème avec un nombre incorrect d'unités contrôlables par le joueur en 4v4
<LI>Amélioration de la stabilité pendant une partie en mode Théâtre de Guerre.
<LI>Amélioration de la fluidité sur certaines cartes
<LI>Correction d'un bug qui provoquait la dissolution d'un groupe de jeu quand un des joueurs le quittait
<LI>Correction d'un bug qui affichait un pad Xbox 360 sur la carte de l’Acte 4: Ruse de Guerre dans la campagne solo
<LI>Correction d'un problème concernant un message d'information DEFCON qui n'apparaît pas en majuscules dans la campagne solo
<LI>Correction d'un crash en multijoueur quand l'hébergeur de la partie déploie un hélicoptère pendant un raid sur Le Ceito
<LI>Correction d’un problème de synchronisation réseau dans Rondane en mode Assaut
<LI>Correction d'un bug qui mettait le menu principal en attente
<LI>Correction d'un bug qui permettait aux ingénieurs de réparer indéfiniment les boucliers des unités alliées
<LI>Correction d'un crash aléatoire sur l'écran de briefing de Dukovany en mode Conquête
<LI>Correction de différents bugs d'interface
<LI>Correction d'un problème avec des unités tuées quand un joueur quittait une partie en mode Théâtre de Guerre
<LI>Correction d'un problème avec la disparition d'unités de haut rang après la perte d'unités en mode Théâtre de Guerre
<LI>Amélioration de la stabilité du lobby d'attente pour les matchs en ligne
<LI>Les icônes n'apparaissent plus sur la carte quand l'ennemi utilise "Déploiement avancé" dans les parties en ligne
<LI>Correction d'un bug empêchant le "Déploiement avancé" sur un bâtiment critique en mode Raid
<LI>Correction d'un bug qui causait la répétition des vidéos.
<LI>Correction d'un texte de description pour les forces opérationnelles en mode Assaut
<LI>Correction d'un crash lors du démarrage d'une session dans le lobby d'avant-partie pour les matchs privés en ligne
<LI>Correction d'un bug qui faisait apparaître un message DEFCON alors que les conditions n'étaient pas encore remplies
<LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
[/list]

Xbox 360 :
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>Les joueurs qui se déconnectent en 1v1 dans les matchs en mode Théâtre de Guerre n'entraineront plus la mort des unités (ce qui inclus également les unités qui disparaissent)
<LI>Correction de traductions
<LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects dans les classements sur le Xbox Live
<LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
<LI>Les joueurs subiront une pénalité à chaque fois qu'ils quittent une partie en retournant sur leur interface Xbox, alors qu’ils y étaient depuis plus de 3 minutes.
[/list]

couteau25
15/06/2009, 12h14
desoler mais je li ton message je rigole
car en meme pas 2 mois le serveure a eter HS 3 fois et c'est surtout le week end que ne va plus.
surtout que certain joue que le week end j'espere que se reglera asser vite .
merci d'avance.