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Afficher la version complète : Intelligence Annex : Bienvenue Dans les Dark Zones



Ubi-Heruhoss
17/01/2019, 18h10
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Agents !

L'Intelligence Annex est de retour, et se consacre cette fois-ci aux Dark Zones, les fameuses régions ultra-dangereuses de The Division 2.

Le changement le plus notable à venir dans The Division 2 est l'apparition de trois Dark Zones, chacune délivrant un récit unique et permettant de nouveaux styles de jeu :

La Dark Zone est : la plus vaste des trois Dark Zones. Les joueurs doivent tirer profit de la visibilité dégagée qu'offrent les parcs gouvernementaux.
La Dark Zone sud : la plus petite des Dark Zones où règne le combat rapproché. Le champ de vision est limité à cause des nombreux goulets d'étranglement et espaces restreints.
La Dark Zone ouest : divisé en deux parties par un grand canal, Georgetown se caractérise par des combats à moyenne portée et présente une architecture de type européen.

CAPACITÉ DES SERVEURS

En complément des trois nouvelles Dark Zones, la capacité et la taille globale des serveurs a été améliorée. Dans The Division 2, nous avons créé des Dark Zones plus compactes pour un maximum de 12 joueurs. Bien que nous ayons réduit la capacité maximale des joueurs de moitié pour The Division 2, nous avons également divisé la taille globale des Dark Zones par trois pour augmenter leurs densités. Vous profiterez de combats de meilleure qualité, et donc d'une expérience plus gratifiante.

De plus, chaque Dark Zone s'adapte à l'activité et aux combats des joueurs alors que vous la traversez. Si vous prenez part à une activité dans la partie nord d'une Dark Zone, des événements commenceront à apparaître ailleurs pour y attirer du monde et équilibrer la densité de la zone. Être toujours conscient des environs est primordial ; les agents savent pertinemment qu'avoir une bonne appréciation de la situation est crucial.


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SYSTÈME DES BONUS

Dans The Division 2, votre niveau de Dark Zone est primordial. Senait, le nouvel opérateur de la base d'opérations vous donne accès à la nouvelle interface des bonus de la Dark Zone (arbre de bonus qui se débloquent tous les cinq niveaux). Bien que ces bonus ne se basent pas sur la puissance, ils améliorent toutefois votre expérience de Dark Zone en fonction de votre style de jeu. Espace supplémentaire pour les objets contaminés, meilleures récompenses pour les agents renégats, chances supplémentaires d'obtenir du butin... Choisissez des bonus adaptés à votre style de jeu de prédilection dans The Division 2. Il est important de savoir que mourir en tant que renégat dans les Dark Zones coûte beaucoup d'expérience. Conserver votre niveau de Dark Zone (et surtout les bonus qui l'accompagnent) est capital dans The Division 2.

EXTRACTIONS

Nous sommes ravis des quelques changements majeurs apportés aux extractions dans The Division 2. Alors que le butin était statique dès qu'il était abandonné dans The Division, il adopte cette fois-ci un rôle plus dynamique. Tout d'abord, seules les améliorations d'équipement plus rares dans les Dark Zones sont contaminées et nécessitent une extraction. Le reste ira directement dans votre inventaire. D'autre part, les armes et l'équipement seront du niveau de puissance du joueur qui les extrait avec succès. L'équipement contaminé représente votre meilleure chance de trouver des améliorations dans la Dark Zone. Vous avez donc davantage d'opportunités d'améliorer votre équipement, puisque tout butin volé sera toujours de votre niveau.


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NORMALISATION ET MATCHMAKING

L'un des changements majeurs par rapport à la Dark Zone de Manhattan est que les trois Dark Zones de Washington D.C. normalisent les joueurs pour équilibrer le champ de bataille. La normalisation réduit les disparités entre les joueurs qui ont une grande capacité de survie ou qui infligent de lourds dégâts. Bien que l'équilibrage doive être pris en compte lors de l'élaboration de votre build, n'oubliez pas que vos choix sont uniques et offrent des styles de jeu différents. Les IA n'échappent pas non plus à la normalisation : les mêmes règles s'appliquent également pour elles.

Le matchmaking dans les Dark Zones s'effectue dans deux groupes différents. D'une part, les joueurs rencontreront d'autres joueurs normalisés au même niveau de puissance et dans des tranches de niveaux (1-10, 11-20, et 21-30). D'autre part, tous les joueurs qui ont atteint le Niveau de Monde rencontreront d'autres joueurs similaires normalisés au même Niveau de Monde. Pour les joueurs au-dessus du niveau de puissance normalisé, des bonus de statistiques sont appliqués pour les récompenser de leur temps passé à jouer.

Nous avons également modifié l'affectation du matchmaking pour les Dark Zones afin que ceux qui jouent en solo rencontrent principalement d'autres joueurs dans le même cas. Dans les Dark Zones, les joueurs sont toutefois libres de former des groupes.

CHECKPOINTS

Les checkpoints disposent de tourelles indestructibles pour éviter les abus de camping. Elles tirent sur tous les renégats ou IA qui apparaissent dans leurs viseurs, alors faites attention !

DARK ZONES OCCUPÉES

Enfin, notre dernière nouvelle fonctionnalité est dédiée aux inconditionnels du JcJ. Les Dark Zones occupées sont des événements dynamiques intervenant sur l'ensemble d'un serveur. Pendant ces événements, toutes les règles des Dark Zones changent. Les concepts d'agents de la SHD et renégats disparaissent : vous devenez alors un joueur qui essaie « simplement » de récupérer les meilleures récompenses dans notre environnement le plus hardcore. Il n'y a donc plus de statut renégat ni de normalisation, mais un système de notification limité et le tir allié entrent en jeu, vous permettant d'exploiter l'optimisation de votre build.

Lorsqu'une Dark Zone est occupée, les deux autres conservent leurs règles. Ces événements d'end-game sont faits pour offrir le plus grand ratio risque/récompense dans The Division 2. Aurez-vous le courage de prendre de tels risques ?

Merci d'avoir pris le temps de nous rejoindre pour les améliorations de la Dark Zone ! Restez à l'écoute pour ne pas manquer nos futurs articles consacrés à la Dark Zone. Comme toujours, n'hésitez pas à nous rejoindre sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté si vous voulez discuter de cet article. Nous sommes impatients de connaître votre avis !

Nous publierons ces articles régulièrement, alors pensez à venir jeter un œil !

/L'équipe de développement de The Division



https://www.youtube.com/watch?v=Nz5tb6cYSEs

AT-CasseyUndt
18/01/2019, 01h10
Miam !!! Si l'anti triche est a la hauteur, il y a de forte chance que j'en fasse plus.

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"La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

Site Angeli-Tenebrae (http://angeli-tenebrae.com/)

Ubi-Heruhoss
21/01/2019, 14h33
J'espère que l'on ne vous décevra pas, Agent CasseyUndt ! :cool:

quaKe--
24/02/2019, 10h12
Hello!

Comme le dit Cassey j'espère qu'il sera à la hauteur, pour ma part c'est clairement ce qui m'avait fait fuir à l'époque car une fois le lvl max atteint (assez rapidement) hormis faire de la DZ il ne restait plus rien d'autre à faire...
Sauf que la DZ pullulait de cheaters du coup il n'y avait plus aucun intérêt d'y jouer..
Au finale il serait peut être préférable de le prendre sur console afin de limiter le risque..

Agent_Marcel
08/03/2019, 09h57
Yo,
Il y en a eu une autre de publiée hier dans uPlay sur les chasses à la prime et les projets.
Pour info.

devilmaker2012
10/03/2019, 13h41
Je pense également aller plus souvent en DZ. Dans le premier, l'expérience DZ était primordial mais j'en ai eu ras le bol
-des types bien plus balèzes qui descendaient dans les zones easy et qui te fritaient pour voler un pauvre silencieux, une poignée et une casquette alors que t'as galéré pour l'avoir ;
-les tricheurs qui ont exploités les failles et te rendaient l'expérience abominable.

La DZ est le centre mère de ce jeu. Alors j'espère que cette fois ci, je n'aurai pas envi d'y renoncer.
Surtout qu'en voyant les arrangements et d'y mettre 3 dZ à des lieux différents est une bonne chose pour commencer.

Agent_Marcel
10/03/2019, 14h20
je dirais même plus, les renégats sont devenus tellement <censuré - résolution 2019> qu'ils laissent ton loot par terre et attendent paisiblement que tu viennes le chercher tout transpirant pour te re-buter... :-(