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Afficher la version complète : Le topic des grognons ;-)



UrielSeptim
26/05/2005, 05h06
Allez, il y a bien quelque chose qui doit vous faire grogner dans le chemin que semble prendre le développement de Heroes 5. Ce topic est là pour ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

Je me lance : vu qu'on n'a pas trop d'infos sur le gameplay (et que je suis bon public dans le domaine, je n'ai pas d'attentes particulières précises, j'attend surtout que ça soit agréable , addictif et riche (rien que ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )), je vais attaquer sur le point qui me chagrine : le graphisme.

Ben ouais, plus je vois les screenshots et plus je sens poindre comme une déception. Et pourtant, ce n'est pas une question d'être exigeant dans la qualité de la 3d, elle est très bien (tout du moins largement suffisante à mon gout). C'est la modélisation des persos. Plus ça va et plus je les trouve trop disproportionnés. Dans un jeu qui se passe dans un univers fantasy, la part de rêve doit être amha importante. Et là, justement, ça ne fait pas rêver. Entre l'ange qui a une épée plus grande qu'elle (et dont on imagine facilement à quel point elle doit être maniable ) ou le démon 'bâti comme un cube' avec des épines aussi grandes que lui, l'immersion est difficile. Bref, ça ressemble plus à une carricature (surement voulue) que de faire un univers "crédible" ou cohérent. Je sais, c'était déjà le cas dans les volets précédents, mais il y avait quelque chose d'attachant dans les graphismes "mignons tout plein" qui ne se retrouve pas dans les screenshots de ce nouvel opus.

Bon, on est d'accord, le principal reste quand-même le gameplay, mais ça va mieux en le disant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

UrielSeptim
26/05/2005, 05h06
Allez, il y a bien quelque chose qui doit vous faire grogner dans le chemin que semble prendre le développement de Heroes 5. Ce topic est là pour ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

Je me lance : vu qu'on n'a pas trop d'infos sur le gameplay (et que je suis bon public dans le domaine, je n'ai pas d'attentes particulières précises, j'attend surtout que ça soit agréable , addictif et riche (rien que ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )), je vais attaquer sur le point qui me chagrine : le graphisme.

Ben ouais, plus je vois les screenshots et plus je sens poindre comme une déception. Et pourtant, ce n'est pas une question d'être exigeant dans la qualité de la 3d, elle est très bien (tout du moins largement suffisante à mon gout). C'est la modélisation des persos. Plus ça va et plus je les trouve trop disproportionnés. Dans un jeu qui se passe dans un univers fantasy, la part de rêve doit être amha importante. Et là, justement, ça ne fait pas rêver. Entre l'ange qui a une épée plus grande qu'elle (et dont on imagine facilement à quel point elle doit être maniable ) ou le démon 'bâti comme un cube' avec des épines aussi grandes que lui, l'immersion est difficile. Bref, ça ressemble plus à une carricature (surement voulue) que de faire un univers "crédible" ou cohérent. Je sais, c'était déjà le cas dans les volets précédents, mais il y avait quelque chose d'attachant dans les graphismes "mignons tout plein" qui ne se retrouve pas dans les screenshots de ce nouvel opus.

Bon, on est d'accord, le principal reste quand-même le gameplay, mais ça va mieux en le disant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif .

Urostoki
26/05/2005, 05h19
Ce qui me fait "grogner", je l'ai exprimer dans 2 topics de ce forum "Inquiétudes sur le systéme de combat de Heroes 5" et "Ce que veulent les fans". Je pense donc qu'il est inutile de recréer encore un topic à ce sujet, à moins de faire un récapitulatif des points négatifs de la conception du 5... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

ryo_wufei
26/05/2005, 05h20
Moi côté graphisme je suis satisfait du design, en revanche j'attends encore un emeilleure finition des créatures (mais vu la qualité du trailer qui est un screener, c'est dur de juger). En tous cas les créatures étaient encore légèrement cubiques dans les combats des screenshots.
Sinon je trouvais que les déplacements du héros sur la map étaient saccadés et donc pas très agréables à suivre. Je me croyais revenu à H1 ou on aurait dit un déplacement sur des escaliers ^^.

Voili voilou c'est tout. Sinon je suis déçu d'êre le premier râleur à répondre, je m'attendais à être au moins le 3e ou le 4e lol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Tant pis on ne se refait pas http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

UrielSeptim
26/05/2005, 06h09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Urostoki:
Ce qui me fait "grogner", je l'ai exprimer dans 2 topics de ce forum "Inquiétudes sur le systéme de combat de Heroes 5" et "Ce que veulent les fans". Je pense donc qu'il est inutile de recréer encore un topic à ce sujet, à moins de faire un récapitulatif des points négatifs de la conception du 5... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ouais, c'est un peu ça. Comme ça n'avait sa place dans aucun des 2 topics susnommés, j'ai préféré en créer un nouveau plus général. Juste histoire de prendre la température sur ce qui ne va pas.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ryo_wufei:
Moi côté graphisme je suis satisfait du design, en revanche j'attends encore un emeilleure finition des créatures (mais vu la qualité du trailer qui est un screener, c'est dur de juger). En tous cas les créatures étaient encore légèrement cubiques dans les combats des screenshots.
Sinon je trouvais que les déplacements du héros sur la map étaient saccadés et donc pas très agréables à suivre. Je me croyais revenu à H1 ou on aurait dit un déplacement sur des escaliers ^^. </div></BLOCKQUOTE>

Je viens de revoir le trailer et c'est clair que ça rend beaucoup mieux que sur les screenshots. Mais c'est de la cut-scene ( ??? )

En tout cas, si le jeu rend comme ça plutôt que comme sur les premiers screenshots, mon grief aura disparu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

ryo_wufei
26/05/2005, 07h05
Ha ha ha je croyais être le premier à répondre mais je me suis fait damer le pion à quelques secondes près en fait ! (tant mieux ^^ lol)

Heros_Inconnu
27/05/2005, 11h13
D'après ce que l'on a vu pour le moment, ce qui me fait le plus peur c'est la taille du champ de bataille... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

On est loin du champ de bataille d'Heroes 3 et de ses possibilités stratégiques et tactiques... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif
Les "hexagones" me semblent aussi un peu trop carrés à mon goût, ce qui réduit encore plus la taille effective du terrain (en comparaison avec un échiquier, la Reine peut parcourir autant de distance en diagonal, en horizontal et en vertical)... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Comme je l'ai déjà dis dans un autre message, la gestion des cadavres en 3D m'inquiète un peu aussi... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
...si les cases où sont situés des cadavres ne peuvent plus être accessibles, le terrain se retrouve encore une fois réduit et c'en est fini aussi de la tactique qui consiste à positionner une troupe sur les cadavres de l'adversaire pour empêcher la résurrection...

...maintenant en 3D, il doit être beaucoup plus facile de modifier la taille du champ de bataille, après tout il suffit juste de définir un nombre plus important de cases et de reculer la caméra... ...donc sur ce plan là, tout n'est pas encore perdu... ...et j'espère avoir la possibilité de jouer sur un champ de bataille plus grand si j'en ai envie... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ...à suivre...

Mike447a
27/05/2005, 13h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ryo_wufei:
Moi côté graphisme je suis satisfait du design, en revanche j'attends encore un emeilleure finition des créatures (mais vu la qualité du trailer qui est un screener, c'est dur de juger). En tous cas les créatures étaient encore légèrement cubiques dans les combats des screenshots.
</div></BLOCKQUOTE>

mais une chose importante...
la carte graphic va etre super importante http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

cela joue beaucoup sur ce que tu dis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
avoir une 32mo gforce2 ... et avoir une à 500$... (ou 500 euro)
cé 2 mondes !!!!
et cé 2 images completement differente que tu obtiens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ryo_wufei
27/05/2005, 23h56
C'est vrai mais je crois que la config recommandée est l'équivalent d'un PC moyenne gamme de noël 2003. A moins que ce soit la config minimale ? Quoi qu'il en soit il est probable que je change mon PC d'ici là ^^ (rien que pour ce jeu lol)