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catof
09/02/2019, 15h52
Premier lancement du jeu ....
Pour le moment je suis vraiment satisfait ...
c'est magnifique et bourré de détails , impressionnant le boulot abattu...

On retrouve vite nos marques !
Pas trop galère pour se familiariser avec les menus ...
et les tailles des icônes ont été réduite c'est pas plus mal !! (aurait il lu mon post sur mes attentes https://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20130918.419/images/smilies/smile.png https://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20130918.419/images/smilies/smile.png https://static5.cdn.ubi.com/u/ubiforums/20130918.419/images/smilies/smile.png ..)
et finalement pas trop de bugs , bon présage :)

Les moobs sont un peu plus coriaces sans pour autant bloquer le jeu
ça me faire rire de les voir progresser à l'envers, surement un petit bug !

par contre je suis inquiet pour le matos lootés ....
je crains que l'on de retrouve encore à gérer des tonnes de bordel,
trier, vendre, recycler... je sens que ça va me prendre la tête ...

Bon j'y retourne !!

catof
09/02/2019, 15h53
Nouvelle soirée hier avec mon pote !
le troisième membre de l'équipe renonce à la béta, il galère trop pour ce connecter
Pour nous, en équipe réduite pas de bug décelé, belle fluidité de jeu ..
- univers toujours aussi riche le bordel dans tout ces détails
- les ennemis sont plus costaud, plus malin, plus stratégique
- Visite des souterrains, oppressant et vraiment cradoc, , punaise c'est champignons partout ça donne des frissons
- pas capté l'histoire des clefs !! on verra
- musique très immersive
- petites missions qui pop, c'est pas mal du tout, genre FarCry !
- la base qui évolue , toujours sympa d'y contribuer

à revoir:
- les menus sont confus, parfois trop sombre
- les pnj font un peu "pauve gars perdu dans la tempête" ...

j'y retourne

catof
09/02/2019, 15h54
Nouvelle visite au jeu !

je débloque les spécialisations , et là directement on grimpe d'un cran !!
j'adore l'équipement, c'est plus technique, plus complémentaire, les gadgets sont extras mm (le drone réparateur , quel bonheur)
c'est même à ce demander si c'est possible de jouer seul, tellement les spécialisations sont complémentaires....

en face aussi, ça devient plus costaud
je dirais mm que ça décoiffe , les salopards ont pris du poil de la bête et des camps d'entrainement on du voir le jour....
punaise pour de l'IA, c'est même assez bluffant !!
Parfois on dirait une armée de chasseurs dans les survies de TD1, ils arrivent à te contourner sans que tu les remarques
vivement la compétence " scan de zone"
Et quand ils sortent le chien de guerre .... bin c'est une petite montée d’adrénaline ...
non vraiment c'est du bon ...

Par contre le contraste entre les ennemis et les survivants est très marqué
D'un coté une armée très technologique et organisée et de l'autre une bande de pouilleux qui survivent de bric et de broc
mais aussi qui me fait penser à l'ambiance du film "Terminator" de James Cameron
on s’attendrait presque à voir surgir Kate ou John Connor ....

A voir si ça sera crédible sur la durée du jeu .....


J'y retourne !!!

catof
09/02/2019, 15h57
Petit détail très étrange et qui casse vraiment l’immersion ...
dans le parc à coté de la maison Blanche
impossible de passer entre 2 buissons !!!!
entre 2 buissons .... et hô !!

et Ubisoft ... sérieux !! on est en 2019 !! on commande ses pizzas par internet en 2019 !!

https://i12.servimg.com/u/f12/12/54/00/13/biosso10.png



J'y retourne !!!

catof
09/02/2019, 16h09
Cette fois, séance de jeu avec des inconnus
je réponds à un des innombrables (trop) messages de demande d’entraide entre agent !

ça fonctionne plutôt bien , je me retrouve téléporté dans le mission avec le groupe
pas d'échanges vocaux mais visiblement le chat vocal fonctionne bien (un des type tousse ! :) ...)

- Le Rez d'agent au sol fonctionne bien
- nouveauté, il est possible de démanteler le loot directement si le sac est plein


- Une étrangeté cosmétique , alors qu'il est possible de déplacer des tonneaux et des caisses, un pied d'appareil photo reste planté dans le sol (bon, je vous l'accord c'est du détail)
- dommage que les loots repop à chaque connexion (les sas, poubelles, caisses )
- un peu tarabiscoter pour sortir du groupe à la fin de la mission
- info sur le loot (en bas à droite de l'écran) un peu petit et pas différencié (composant VS Objets divers VS objets Survie)
- toujours pas trouvé comment il est possible d’utiliser les objets de survie (eau, soda, bouffe)

j'y retourne ....

catof
10/02/2019, 23h30
Et voila, dernier jour
Encore quelques missions en coop sans surprises
j'ai quand mm fait la mission dans la DZ mm si je ne pense pas trop y retourner dans le version finale
c'est un autre monde, plus oppressant, plus plombé , plus sombre encore,c'est vraiment à voir
mais je laisse ce bac à sable au fan du genre ...

¨Plutôt une belle et bonne impression
c'est à la fois le mm jeu tout en apportant la dose nouveauté pour surprendre ...
je ne sais pas encore si j'y passerais autant d'heure que sur le premier mais je ne suis pas déçu et j'ai hâte d'y être
assurément les mobs sont plus balèzes, j’espère que ça ne sera pas rébarbatif ... à en abandonner le jeu
Qui jouera vivra !

Merci Ubisoft ...