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Virus-MXZ-Fr
16/02/2019, 11h08
https://youtu.be/nEdc80V5Irw

N0IR-19-
17/02/2019, 00h49
Je suis d'un avis différents sur:

la neige. J'espère qu elle ne sera pas figé dans les rocheuses car j'aime bien cette parti de la carte où je n'allait pas souvent sur le 1. Par contre qu'il y en ai souvent ok.

Les murs. Il faudrait être un poil moins pénalisé lorsque l'on frôle. C'est à dire lorsque l'on fait une petite touchette. Mais l'enlever serait une erreur à mon sens. On a assez gueuler contre le wallride.


Je rajouterais :

Il faudrait travailler l'IA, ils conduisent comme des buses enragées et passe leurs temps à faire n'importe quoi. La difficulté est au final de les éviter.

Les phares doivent porter beaucoup plus loin avec la nuit doit être comme au lancement. La dernière MAJ n'est vraiment pas une bonne façon de compenser le problème des phares.

Il y a eu de modifications pour les sons moteurs. Il faut qu'ils continuent car par exemple, la R34 et La NSX (et la Ford GT de dernière génération à quelque chose près) ont le son de la R35. Ce ne sont pas les seuls véhicules concernés.

L'éditeur de courses au moins comme dans le 1 ce serait sympa avec un meilleur système de partage.

La police est une bonne option.

Un système comme les hauts faits serait bien venu.

Revoir la position de la vue cockpit en moto, on regarde pas assez devant.

Il serait bien de pouvoir durcir le freinage des véhicules actuellement seul l'inverse est possible.

J'en oublie mais de toute façon le forum est plein de suggestions pertinentes.

Virus-MXZ-Fr
17/02/2019, 07h17
Avez-vous rejoué à The Crew 1 depuis la sortie du 2?
Moi j'y joue en ce moment est franchement ... allez faire un tour dans le 1 si vous ne l'avez pas fait depuis longtemps ... C'est dans les détailles ...

N0IR-19-
17/02/2019, 10h58
Je viens d'y jouer. C'est the Crew 1, le temps de me réhabituer aux commandes et me revoilà un an en arrière. Ma R34 Perf et mon AgeraR Stock ce conduisent toujours aussi bien, le jeu à toujours les même défauts/problèmes et le même qualités.
Il semble qu'il y ait un plus d'activité des joueurs ou ils sont plus visible.
Il y a beaucoup de bas niveau
Rien d'extraordinaire, peut-être parce que j'ai plus de 1500h cumulé en freeride ainsi que des missions faite et refaites.
J'ai fini l'histoire plusieurs fois...

C'est sympa 1 heure, mais du coup je vois pas trop où tu veux en venir.

DU_PHIDEM44
17/02/2019, 15h01
Bonjour Virus,

Oui comme mon VDD, que veux-tu nous dire ?

EulDave2013
17/02/2019, 17h48
Vidéo plutôt intéressante, même si je ne suis pas d'accord avec tout non plus.
Pour reprendre les points de sa vidéo, voici mon avis :


le wallride :
Bon, on l'a déjà dit, il est effectivement mal géré. Réglé aux extrêmes : d'abord ultra permissif, puis ultra punitif. Comme disait Ryzen, c'est un bouton ON/OFF pour le wallride. Il n'y a pas de juste milieu, c'est soit y'en a, soit y'en a pas. Il faudrait effectivement un juste équilibre pour contenter tout le monde. Mais bon, cela a été dit et redit plusieurs fois, ça a l'air compliqué à régler.

4 véhicules / mois :
Je trouve l'idée très bonne et plus attractive que 2 véhicules par mois. C'est vrai que cela satisferait beaucoup plus de monde si effectivement certains mois les 2 véhicules proposés n'intéressent personne. Par contre, ce serait 4 véhicules variés et pas uniquement des voitures comme il le propose, cela susciterait je pense beaucoup plus d'intérêt.

les graphismes :
Je pense qu'on n'aura aucune amélioration sur ce point, il est à mon avis trop tard pour qu'ils changent quoique ce soit. Et personnellement, je trouve les graphismes plutôt corrects vu la taille du monde qu'on nous propose. Ce qui m'ennuie c'est surtout le manque de diversité de la colorimétrie dans les campagnes.

les environnements :
Pareil, je crois qu'il n'y aura aucun changement à ce niveau. Mais je le rejoins complètement sur le fait que ce monde est beaucoup trop vert et ce marron terreux pas très esthétique. Les régions se ressemblent beaucoup trop, elles sont moins marquées que dans The Crew 1. Mais surtout, de nombreuses villes et lieux marquants ont clairement été effacés de la carte, laissant place à des zones forestières ou désertiques. Comme par exemple : la base militaire et sa longue piste, et de nombreuses petites villes.

les routes :
Alors là, je ne suis absolument pas d'accord avec lui. J'ai clairement détesté les routes humides en permanence dans The Crew 1 suite à la mise à jour de Wild Run. Je ne comptais plus le nombre de fois où je pestais contre ces routes mouillées ici même. C'était complètement raté. Franchement, les routes de The Crew 2 me conviennent très bien et je remercie les développeurs d'avoir changé cela pour TC2.

les Rocheuses enneigées :
Même si je trouve les montagnes en plein été plutôt jolies, c'est vrai que moi aussi j'ai une affection toute particulière pour cette région enneigée dans The Crew 1. On pouvait jouer l'alternance avec cette neige suivant nos envies. Là sur The Crew 2, si tu as envies de neige... bah, non tu n'en as pas ! Et si tu n'en veux absolument pas... bah, on t'en colle partout sur la carte. Perso, je trouve que c'est une très mauvaise idée d'avoir fait ce choix et que c'est effectivement incohérent de retrouver de la neige sur le pays entier. Surtout que la neige est ce qui est le moins réussi concernant la météo, alors que je trouve tous les autres effets météorologiques plutôt réussis sur cette suite.

le poids du jeu :
The Crew 1 fait 22 Go avec tous ses DLC et The Crew 2 quant à lui fait 35 Go chez moi. C'est vrai que le jeu ne pèse pas si lourd que ça même s'il est plus gros que son grand frère DLC compris. Après, ce n'est pas la largesse de taille qui fait qu'on puisse remplir le jeu, c'est surtout la capacité et les choix de développement du studio qui font grossir son contenu. Cela dit Ubisoft optimise plutôt bien la plupart de ses AAA, ses open worlds ne pèsent jamais trop lourd. Une qualité chez eux au passage.

les motos :
Il dit que les motos étaient bien meilleures sur The Crew 1. Je ne vais pas le contredire là-dessus, surtout que j'adore les motos sur The Crew et c'est aussi ce qui fait sa force par rapport à la concurrence. Mais sur cette suite, je suis d'accord avec lui sur le fait que les motos soient moins maniables, plus rigides, moins rapides... si le wheeling est bien mieux géré sur The Crew 2, les sensations de conduite sont extrêmement sèches par rapport à The Crew 1. Et puis, je vais en remettre une couche mais conduire une Ducati à 300 en t-shirt par temps enneigé... bon voilà quoi ! J'attends toujours les belles combinaisons de moto qu'on avait dans The Crew 1. J'espère une amélioration et des ajouts de combinaisons mais bon, je n'y crois plus.

A voir, ce qu'on aura pour les prochaines mises à jour et surtout ce qu'on nous réserve cette année.

Voilà !

Virus-MXZ-Fr
17/02/2019, 21h14
Les détailles... qui ne sont pas dans le volume 2, l'ambiance sonore, les reliefs des routes en particulier les chemins de terre, la diversité des tracés routiers de manière général, l'ambiance sonore dans les villes, les animations durant les courses avion qui passe, train, bateaux, usines, incendies, ouvriers, travaux, bruits et sons lointain, bruits et sons de chantier ou travailleurs etc... le détailles qui font une différence The Crew 1 à une Âme que The Crew 2 n'a selon moi pas enfin pas pour le moment en tous cas.

UFSAYAN11
18/02/2019, 10h03
C'est exactement ça, dans The Crew il y a de la vie à chaque coin de rue.
Ce qui fait que l'univers est cohérent.

Et beaucoup plus de villes ou villages même petits qui permettent de jongler entre hors piste, bitume...

Je pense que les devs devraient travailler en priorité sur le ressenti et road trip en voitures, moto.

Peut être que le studio nous prépare une grosse maj comme on a eut avec wild run à l'époque..

Graphiquement le jeux est beau, mis à part la gestion de la lumière des phares qui nécessite d'être augmenter hors ville car trop sombre.

Justement j'ai noté un bug, en ville même en pleine nuit lorsque qu'on diminue la luminosité, la lumière ambiante passe de nuit à jour parfois.

N0IR-19-
18/02/2019, 20h44
Je suis bien d'accord Virus-MXZ-Fr, on ne peut que le regretter mais ce n'est pas nouveau. L'ambiance du 1 et du 2 n'ont rien à voir, le 2 sonne "creux".

L'esprit du 1 n'est plus là, mais au vue de qui a été fait sur le 2 c'était voulu, à partir du moment où on a pu voir la présentation de TC2, il était clair que l'orientation ne serait pas la même.

De ce que j'ai pu lire un DLC/grosse MAJ est en préparation. On devrait avoir ce qui était prévu à la base pour la sortie si j'ai lu les bonnes info. A voir.
Si quelqu'un à de meilleurs info n'hésitez pas.

EulDave2013
19/02/2019, 12h53
Je viens d'y jouer. C'est the Crew 1, le temps de me réhabituer aux commandes et me revoilà un an en arrière. Ma R34 Perf et mon AgeraR Stock ce conduisent toujours aussi bien, le jeu à toujours les même défauts/problèmes et le même qualités.
Il semble qu'il y ait un plus d'activité des joueurs ou ils sont plus visible.


J'y ai joué un peu ce weekend à The Crew 1. En JcJ, je suis content de voir qu'il y a toujours du monde, ça fait plaisir de voir que le jeu reste toujours joué.

Je dois dire que j'aime quand même bien la conduite des véhicules du premier, beaucoup moins rigide que sur le 2. Je retrouve à chaque fois mes marques avec mes véhicules préférés et mes motos surtout. Bon après, il pleut toujours autant ! :D

EulDave2013
19/02/2019, 13h16
Je suis bien d'accord Virus-MXZ-Fr, on ne peut que le regretter mais ce n'est pas nouveau. L'ambiance du 1 et du 2 n'ont rien à voir, le 2 sonne "creux".



C'est pas faux concernant l'ambiance du 2, c'est vrai que malgré qu'il soit plus coloré, il a un côté un peu froid dans son approche par rapport au premier. Je pense que c'est pas mal lié au fait qu'il n'y ait plus d'histoire, on a le sentiment d'être beaucoup moins impliqué dans le jeu. Ce qu'on nous propose, on le picore sans véritable implication avec 3 grands axes d'occupation : farmer / acheter des véhicules / se classer.

Concernant les environnements, pareil en revenant sur The Crew 1, comme dit Virus on s'aperçoit que beaucoup d'animations ne figurent plus sur TC2 rendant l'univers un peu moins vivant humainement... c'est dommage parce que côté faune, on est plutôt très bien servi et c'est vraiment agréable.

Sinon ouais, j'espère une très grosse mise à jour pour bientôt, qu'on nous réserve une belle surprise pour le jeu.

EulDave2013
20/02/2019, 14h54
De ce que j'ai pu lire un DLC/grosse MAJ est en préparation. On devrait avoir ce qui était prévu à la base pour la sortie si j'ai lu les bonnes info. A voir.
Si quelqu'un à de meilleurs info n'hésitez pas.

Ce serait excellent !
J'ai bien entendu des rumeurs sur des let's play de The Crew 2 sur Youtube, mais bon... c'est vraiment des infos à prendre avec des pincettes. Ce ne sont que des rumeurs, mais on parle de 60 véhicules à venir sur le jeu très bientôt.

Ca me paraît beaucoup d'un coup, mais pourquoi pas ?!

En tout cas, c'est une excellente chose d'ajouter des courses chaque semaine parce qu'il y a beaucoup plus de let's play chaque semaine sur le jeu. Ca permet au jeu de faire parler de lui sur le net après une période assez calme.

Ce serait pas mal de retrouver un calendrier des mises à jour comme ils ont fait à la sortie du jeu.

UFSAYAN11
20/02/2019, 16h14
60 véhicules ???!!!!! Ça mettrait un sacré coup de fouet à la liste !!

Hs: depuis 2 jours sur xbox one x j'ai des freez, obligé de tout relancer..

Et j'ai eu de la pluie quelques fois, avec les reflets du soleil ensuite c'était magnifique, plus la conduite à gérer avec le sol mouillé, excellent.

EulDave2013
20/02/2019, 17h13
Sur PS4 Pro, en ce qui me concerne j'ai des temps de chargement extrêmement longs et pas mal de plantages du jeu.
C'est en partie pour cette raison que j'y joue moins en ce moment.

J'espère un patch prochainement pour optimiser cela, je ne suis pas le seul à avoir ce problème depuis la dernière mise à jour.


Sinon concernant cette rumeur, c'est Eckinox qui en a parlé dans sa dernière vidéo sur TC2 à 2:18:00.
Il précise bien que ce n'est qu'une rumeur. Donc faut pas s'exciter ! :D


https://www.youtube.com/watch?v=ltlqxB3l3gA

John-The-Vault
21/02/2019, 01h45
La neige qui ne sert à rien du tout, c'est triste, aucun effet physique sur la voiture, c'est comme si la route était sec.
La rumeur des 60 voitures, mouaif bof.
Il faudrait carrément faire une refonte du jeu pour vraiment attirer les joueurs.

EulDave2013
21/02/2019, 09h23
De nouveaux véhicules sont en tout cas les bienvenus, il y a quand même une forte demande de la communauté.

Mais oui, plus que des voitures, j'aimerais surtout l'ajout d'activités variées en masse. Et peut-être revoir le système de progression, qu'il soit plus encadré, plus marqué, et plus clair aussi avec des objectifs forts bien définis. Il faut que ce soit vraiment motivant pour les joueurs pour passer des heures sur le jeu avec plaisir et ne pas avoir l'impression de bosser à l'usine en faisant un millier de fois la même course pour farmer des pièces. Il faut que le jeu offre du plaisir et de la surprise, que ce ne soit pas une routine comme cela semble avoir été le cas sur les 6 premiers mois de The Crew 2.

Quand je vois sur Youtube des joueurs de The Crew 2 qui disent que ces 2 ou 3 courses-ci permettent de gagner de l'argent et qu'ils les font en boucle des centaines de fois pour gagner des millions qu'ils ne dépensent même pas ? Je me dis : "Mais où est le plaisir de jeu ?". Cela devient une routine et le mec ne fait plus que ça dans le jeu, sans même découvrir ce que The Crew 2 propose d'autre. J'aimerais vraiment qu'Ivory Tower casse cela et qu'ils remettent un peu de folie et de surprise dans le jeu.

Si effectivement nous avons plus de nouveaux véhicules, c'est très bien mais je préférerais voir avant tout un énorme bloc d'objectifs variés façon "Hauts Faits", mais beaucoup plus poussé encore que le premier et mis plus en avant. Avec des objectifs mêlant à la fois des challenges en solo et en crew, des challenges originaux qui nous retiennent des heures sur le jeu.

L'ajout de courses chaque semaine est en tout cas une excellente chose, vraiment, d'ailleurs j'adore la nouvelle de San Bernadino que ce soit son tracé et surtout l'esthétique qu'elle a, c'est assez beau. J'ai apprécié de la faire hier soir... mais cela dit, on reste quand même dans de la course classique.

The Crew 2 nous a été vendu comme un nouveau jeu avec beaucoup plus de folie que le premier, avec en démonstration cette première course à New York l'an dernier.

J'aimerais vraiment qu'Ivory Tower se lâche complètement et qu'ils nous surprennent cette année. On a des tas de véhicules différents, un monde magnifique gigantesque aux reliefs variés... tout est en place pour que le jeu s'exprime comme il se doit. Comme je l'ai déjà dit, je trouve qu'ils sont beaucoup trop timides, le moteur de The Crew 2 est énorme mais me paraît vraiment bridé alors que tout est en place pour faire un jeu de folie.

Je ne sais pas ce qu'on nous prépare mais je garde confiance.

MaxR76
21/02/2019, 17h44
Ajout de voitures pourquoi pas, mais... il faut de la matière à les utiliser ;)
Sans compter, qu'il serait plutôt pas mal, qu'elle ne soit pas gratuite... même pour les possesseurs du season pass. Que faire du fric gagné sinon:confused:

Une refonte du jeu :confused:
Je n'y crois pas une seconde, déjà si Ubisoft pouvait s'inspirer un petit peu des retours des joueurs, ce serait déjà un exploit !

N0IR-19-
21/02/2019, 19h24
Je pende effectivement qu'ils faut principalement du contenu qui dynamise le jeu et notamment le freeride. Avec des objectifs à court, moyen et long termes.

MaxR76
21/02/2019, 20h28
Je pende effectivement qu'ils faut principalement du contenu qui dynamise le jeu et notamment le freeride. Avec des objectifs à court, moyen et long termes.

... Le retour des hauts faits ;)
Que j'ai pu passer du temps sur certains...

N0IR-19-
22/02/2019, 13h34
... Le retour des hauts faits ;)
Que j'ai pu passer du temps sur certains...
Pareil !!

FouinePrune
05/03/2019, 10h28
Il serait possible de rajouter des choix de favoris dans chaque classe de discipline, car quand on a toutes les voitures du jeu upgrade au max c'est très pénible de recherché sa voiture préférée dans une autre discipline que celle sortie au moment du switch (ok ok elles sont ranger par ordre alphabétique, mais avec la vitesse de rafraîchissement dans la recherche, c'est pas terrible)
Puis, mettre l'essence ou entretien, pour pouvoir dépenser un peu d'argent, car à un certain lvl, ben on ne sait plus quoi en faire de la money.

EulDave2013
05/03/2019, 12h53
Je suis assez d'accord aussi concernant le système de classement de nos véhicules.

Aujourd'hui, nous en avons une quantité assez considérable et il n'est pas toujours facile de s'y retrouver.
De plus, le chargement des vignettes s'est alourdi, du coup elles n'apparaissent pas systématiquement et l'ouverture de la page s'est grandement ralentie.

Pour un confort et une optimisation d'affichage, l'idéal serait d'avoir un accès par groupes de disciplines.
En plaçant 4 grosses vignettes à cliquer redirigeant directement sur nos véhicules spécialisés :

- Street Race
- Freestyle
- Pro Racing
- Off road

Avec la possibilité de classer plusieurs de nos véhicules favoris en tête pour un accès encore plus rapide.

Ou alors avoir ces 4 grosses vignettes cliquables avec en dessous de chacune d'elles les déclinaisons de chaque discipline avec le nombre de véhicules disponibles cliquables également :

STREET RACING
Street Race / Drifting / Drag Race / Hypercar

FREESTYLE
Aerobatics / Jetsprint / Monster Truck

PRO RACING
Power Boat / Touring Car / Air Race / Alpha GP

OFF ROAD
Rally Raid / Rally Cross / Motocross / Hovercraft


Pour ce qui est de l'argent, je ne suis pas encore Crésus mais j'aimerais aussi pouvoir dépenser cet argent dans autre chose que des véhicules, des pièces et des livrées. Un travail pour diversifier encore plus son utilisation dans le jeu serait vraiment bienvenu.

Cypher.--
07/03/2019, 06h36
Je viens rajouter ma petite touche ... Par rapport à ce qui a été dit au début de ce sujet :

-La neige qui est pour moi liée à l'ambiance globale de TC. Dans le 1, on avait envie de se promener, de découvrir la carte, dans quelle ambiance on va être au prochain coucher de soleil. Dans TC2 j'ai compris après 5h de jeu environ que je ne découvrirai rien de nouveau. Et sérieusement, après le 1, c'est une grosse déception. La neige était bien sur les rocheuses, cette ambiance montagnarde propice aux voitures dirt ou à la patinoire ... Même si je suis d'accord sur le fait que des montagnes en été, c'est joli aussi ...

-Les graphismes : Je pense notamment à @EulDave2013 sur ce point. Ubi a déjà montré qu'ils savaient faire des open worlds magnifiques. Pourquoi est-ce que sur TC2, si on dépasse les 100m, on ne voit plus qu'un fouilli immonde et on voit apparaître des immeubles sous notre né ? Sans compter le manque de relief des routes ... C'est la première chose qui m'a choqué en arrivant sur TC2. Les routes sont en plastiques. Totalement lisses. Et pareil pour les barrières de sécurité. On se croit dans un jeu vidéo, pas dans un monde potentiellement existant qui nous ferait rêvé. C'est triste.

-Les motos .... On en a déjà parlé et reparlé. Personnellement, je trouve les motos plus intéressantes à conduire sur TC2. Elles mettent en avant l'anticipation et ne permettent plus l'erreur. J'aime bien ça personnellement. Mais un gros point sur lequel je suis d'accord avec l'une des personnes de ce sujet (je ne l'ai pas retrouvé en le parcourant désolé), c'est que la vision sur les motos est trop basse. On regarde ses pieds et plus le paysage. Si ils les rendaient plus rapide (encore une fois pourquoi pas du motoGP après de l'AlphaGP ?) et relevaient la vision, ce serait parfait selon moi.

-Le plaisir de jeu : j'en ai aucun. Je dois à peine compter une quarantaine d'heure dessus. J'ai finis toutes les missions, parcouru ce monde identique. Je n'ai trouvé aucun easter egg. Juste des forêts qui se ressembles, des routes identiques et des jeux de couleurs qui ne varient pas. Ce monde est vide. Je n'ai pas envie de me promener dedans, j'ai l'impression qu'il m'a tout donné. Même dans les régions désertiques, les couleurs chatoyantes vous donnent l'impression d'être en zone humide en permanence.
On est absent du jeu, que ce soit par l'absence de scénario et l'absence TOTALE d'ambiances variées. Je n'ai pas été un très grand joueur de TC1, je n'ai que 350h dessus mais ce jeu m'a marqué. Et bon sang, qu'est-ce que le 2 fait pâle figure à côté. C'est peut-être un jeu innovant sur l'idée. Pas une fois qu'il est lancé. Il est ennuyeux. Peut-être que le fait de connaître de long en large les EU du 1 joue aussi ... Pourquoi ils n'ont pas changés la map ?

-J'aborde ici un autre point qui me tient à coeur ... Les routes. Comment ont-ils faits ? On peut à peine passer entre deux voitures. Il faut énormément de précision. Je vous laisse en juger par vous-même :
https://pasteboard.co/I4gPc2R.jpg
Et ne pas pouvoir se déplacer librement dans un open world, ça ne m'encourage pas à l'explorer. Pourquoi ne pas prendre une moto ? Qu'est-ce qu'elles sont lentes ...


-Système de classement : J'avais un peu peur lorsqu'ils ont annoncés la disparition des specs. Au final, elles sont toujours là. Juste renommées et un peu plus spécialisées. Et surtout en moins bien. Plus de possibilités d'acheter des pièces déjà acquises, plus la possibilité d'en stocker un nombre considérables, c'est très chiant de devoir vider son "inventaire" (on est toujours dans un jeu de voiture ?" en permanence.

-Autre point qui me tient à coeur : En 40h de TC2, j'ai vu moins de monde qu'en 20min sur le 1. Je crois qu'il y a un problème. Même si on peut souligner la seule amélioration en multi selon moi : il existe moins de raccourcis ou de Usebug dans les courses PVP. parce que voir un type traverser la map en offroad avec une spé circuit pour arriver 20min avant toi était très frustrant dans le 1...

Enfin bon ... Un jeu très décevant ... Je critique beaucoup mais j'en attendais tellement de ce jeu "révolutionnaire". Pour se retrouver avec une coquille vide, c'est triste. Je ne désespère pas, peut-être que la prochaine grosse MAJ va rajouter du neuf.

EulDave2013
07/03/2019, 11h05
-Les graphismes : Je pense notamment à @EulDave2013 sur ce point. Ubi a déjà montré qu'ils savaient faire des open worlds magnifiques. Pourquoi est-ce que sur TC2, si on dépasse les 100m, on ne voit plus qu'un fouilli immonde et on voit apparaître des immeubles sous notre né ? Sans compter le manque de relief des routes ... C'est la première chose qui m'a choqué en arrivant sur TC2. Les routes sont en plastiques. Totalement lisses. Et pareil pour les barrières de sécurité. On se croit dans un jeu vidéo, pas dans un monde potentiellement existant qui nous ferait rêvé. C'est triste.

C'est vrai que sur les deux derniers Assassin's Creed, Origins et Odyssey, Ubisoft gère vraiment les distances à la perfection. Ils sont même devenus experts dans ce domaine sur leurs open worlds. Après, je pense que le souci avec The Crew 2 est qu'ils ne travaillent pas du tout sur le même moteur, qui reste celui de TC1 et qui comportait déjà les mêmes problèmes. C'était même pire, puisque la montagne face à Bonneville popait d'un coup.

Je pense aussi que le temps de développement et le budget alloué pour TC2 sont très loin d'être les mêmes. Cela dit, un coup de main des autres studios sur certains points serait vraiment bienvenu.

Mais comme toi, je suis un peu déçu que les environnements et les régions soient moins marqués que The Crew 1. Je trouve le monde un peu trop verdoyant et terreux avec peu de différences dans les couleurs. Ce qui donne effectivement cette impression que tout se ressemble, même si ce n'est pas forcément le cas partout. Mais cela contribue à cette impression de monotonie quand on traverse la carte.

La neige dans le nord permettait aussi de casser cette monotonie...




-Les motos .... On en a déjà parlé et reparlé. Personnellement, je trouve les motos plus intéressantes à conduire sur TC2. Elles mettent en avant l'anticipation et ne permettent plus l'erreur. J'aime bien ça personnellement. Mais un gros point sur lequel je suis d'accord avec l'une des personnes de ce sujet (je ne l'ai pas retrouvé en le parcourant désolé), c'est que la vision sur les motos est trop basse. On regarde ses pieds et plus le paysage. Si ils les rendaient plus rapide (encore une fois pourquoi pas du motoGP après de l'AlphaGP ?) et relevaient la vision, ce serait parfait selon moi.


En fait, cela dépend des motos et des affixes pour la conduite... je m'y suis fait. Pour la vue basse en vue casque, oui elle est un poil trop basse. Surtout quand tu joues à Ride 3, tu vois la différence quand tu reviens sur TC2. Perso, je joue en vue moto sur TC2.

Cela dit, je préférais les postures du pilote de The Crew 1... là je trouve le perso moins naturel sur sa moto. Et je vais faire mon relou mais j'attends toujours de vraies combinaisons de motard !!! Chemisette, baskets... non, c'est pas possible !!! :D