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Wuigi
13/09/2006, 09h13
Bonjour à tous http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voici un topic pour vos feedbacks sur l'open beta multijoueur de Dark Messiah. N'hésitez pas à exprimer toutes vos remarques, suggestions et autres commentaires !

Wuigi
13/09/2006, 09h13
Bonjour à tous http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Voici un topic pour vos feedbacks sur l'open beta multijoueur de Dark Messiah. N'hésitez pas à exprimer toutes vos remarques, suggestions et autres commentaires !

serapheim
13/09/2006, 10h58
Plutot bien sympa, je m'amuse bien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ... bon apres quelques defaut mais generalement plus du au joueur qu'au jeux.

Par exemple les gens qui ne jouent pas ensemble, c'est chacun son frag de son coté, c'est bete car sa rend le jeux moins marrant. Apres a l'inverse c'est les boulets qui vous tk a l'arc et qui ne s'escuse pas en plus.
Apres aussi dommage que certaines classes soit trop faible comme l'archer, il lui faudrait au moins une epee courte en plus, le mage par exemple a au moins un baton en plus de ses sort alors que l'archer est foutu au corps a corps

Bon apres sinon c'est plutot fun surtout quand on joue avec des gens marrants qui privilegie le Team Play et la strategie au bourrin et rentre dedant (de meme pour les wawa qui tape a tout va c'est plutot dommage car un combat joliement menée est bien plus sympa)

Bon je crois que j'ai dit tout ce qui m'a frappé apres sinon bah je crois bien que je vais ... retourner jouer ^^

Smeal
13/09/2006, 12h56
Je pense que j'aurais vraiment aimé la beta si je voyais les modèles des autres joueurs et pas que leurs armes... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

shibooo
13/09/2006, 20h49
J'aime beaucoup moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Mais j'ai des problemes de chargement suuuuuuuper longs. C'est le seul problème qui antache le tableau fort réussi... une fois connecté.

Sinon niveau equilibre bha y a rien à redire. Tout les persos sont super fort dans leur genre une fois qu'on les maitrises un peu.

Une chose que j'ai remarquer c'est que le mode multi est moins "fin" que le mode solo (enfin l'apercu que j'en ai eu). La baston se limite a cliquer frénétiquement sur la souris. Enchainer des coups c'est dur.

Enfin voilà mes premières impressions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wuigi
14/09/2006, 01h54
Pour les chargements, il semblerait que baisser un peu la qualité graphique peut sensiblement les raccourcir... A essayer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Agathe-Zeblues
14/09/2006, 02h24
Autant la démo solo m'a emballée autant la beta multi....ne m'a pas transporté de bonheur.

1) en 1024*768 tous les détails niveau moyen avec un P.IV de 3.2 GHz, 1Go de RAM, une 7600GT AGP 256 Mo, mais une connexion ADSL de 512K (vilage perdu dans la pampa), le jeu est injouable : entre 0.2 et 1 FPS. Des freeze en veux tu en voilà etc .. le crash, reboot etc...
En repassant en 800*600, tout au mini, ça roule, mais ca gache un peu le plaisir.
Même comme ça les temps de chargement sont longs...trop !!

Concernant le jeu en lui même :
1) le système de choix des skills est HYPER mal foutu. C'est pas du tout intuitif. On voit mal combien on a de points à placer et SURTOUT une fois les skills choisis c'est pas clair. Surtout quand on veut en décocher certains pour récupérer des points et les mettre dans d'autres. C'est pas visuel, c'est mal foutu. Pourquoi ne pas changer de couleurs une fois le skill coché ?

2)A moins de ne pas avoir fait gaffe, il n'y a pas de barre d'XP. Du coup on ne sait pas si on est loin de changer de niveau ou pas. C'est pas très iportant mais j'aimerai bien pouvoir voir ou j'en suis !

3)Quand on rejoint un serveur on ne sait pas depuis combien de temps il est "ouvert" depuis sa remise à zéro. Je m'explique. sur 10 serveurs rejoints sur 8 d'entre eux je me suis retrouvé niveau 1 alors que la grosse majorité des joueurs étaient niveaux 4 ou 5 voire plus. Inutile de dire dans ce cas que ça tourne vite boucherie. Pourquoi ne pas mettre le nombre de cartes/parties déjà jouées sur ce serveur avant que tout le monde repasse niveau 1 dans les critères de choix du serveur, ça permettrait de choisir en connaissance de cause.

ENFIN le jeu en lui même :
beaucoup de frustration. Chacun frag dans son coin. Même si je suis certainement peu doué, j'ai été incapable de monter ma pretresse ou mon archer au delà du niveau 1. Je m'y suis certainement prix comme un pied mais le fait d'atterrir niveau 1 dans une partie ou tout le monde est niveau 5 ou plus n'aide pas.
Avec ma pretresse, j'ai soigné tout ce que je pouvais (une vingtaine de perso = 20 points d'XP==> rien) et à chaque fois que j'ai éssayé d'attaquer, ==> mourru. J'ai du louper un truc.

L'archer est super faiblard. Pour le guerrier, en face à face c'est le concours du cliqué fou sur la souris.
L'assassin, le backstab est sympa mais il est pas précis pour 2 sous. Souvent j'étais derrière et je tapais dans le vide.

Je n'y ai certainement pas passé assez de temps donc pas du piger toutes les subtilités, et suis donc resté un peu frustré.

Mais si les sorts sont revus pour certains (cf les posts du forum US) et qu'on y passe du temps, qui plus est avec des potes pour se former une petite équipe qui joue ensemble en maximisant les forces de chaque classe de persos. Ca doit être très fun.

Jusque là, tout seul dans mon perso à me faire exploser la gueule avec les défauts décrits plus haut, le plaisir n'y était pas !

raven.fr
14/09/2006, 13h14
des impressions assez...variées http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Enfin je suis rassuré de voir que je ne suis pas le seul à ne pas voir les personnages ou les armes dans le jeu lol ! Smeal tu as quoi comme carte graphique d'ailleurs ? Et la dernière fois que j'ai essayé sa m'afficher apparamnt ce qui devrait être des personnages (et je précise que je n'ai qu'une antique GeForce FX5200 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif)
Sinon je confirme le fait de réduire la qualité graphique augmente la vitesse des temps de chargement Wuigi (du moins chez moi)

Torvalds42
15/09/2006, 10h45
Points négatifs:
-Chargements tréééés long la premiere fois.
-Pas du tout optimisé.
-Pretres trop fort par rapport à ce qu'ils devraient etre.
-Assasin un peu trop puissant à mon gout.
-Bugs graphiques et divers.
-Peu de travail en equipe.
-Combat guerier vs guerier vraiment bordelique.
-Les coups sont donnés trop vite.

Points forts:
-Tres joli.
-Assez fun.
-Voit pas quoi dautre^^

raven.fr
15/09/2006, 12h40
On rappelle que c'est une béta donc les problèmes graphiques, les bugs, les temps de chargements, et la stabilité du jeu multi devrait être en grande partie réglé lors de la sortie du jeu...

Sinon flothekiller, en quoi les coups sont donnés trop vite http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif ?

Torvalds42
16/09/2006, 03h06
Par exemple lorsque l'on prend un guerrier ou un assasin et que l'on sexite sur la souris et ben le gar il donne 1000000 coups a la minute.
Ceq ui n'arrive pas dans la demo solo où la c'est bien foutu

serapheim
16/09/2006, 04h49
Bah sa sa ne depend seulement que du joueur, c'est a toi d'armer correctement tes coups pour les donner intelligement et si le gars d'en face est bon joueur alors il fera de meme et c'est a ce moment la que tu as un combat sympa http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ArdarR
17/09/2006, 05h23
Franchement pas trouver que les prêtres soient trop fort moi. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif
Même plutôt faible je dirais. Dès qu'il est pris pour cible il est mort vu que personne ne l'aide...

Par contre il manque tout de même des choses importantes au jeu pour le moment, ou alors je n'ai pas trouvé.
On ne peut pas parler via un micro dans le jeu multi ?
Et on ne peut pas changer de team via une touche ?

Oh j'ai aussi failli oublier le spawn attacking de masse qu'il y a... Il faudrait donner le choix du lieu de spawn et en avoir un ou les ennemis ne peuvent pas venir. Parceque spawner et mourir aussi sec 10 fois de suite ça m'a un peu saouler là (à l'instant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)... (précise je joue prêtre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

trinita94
17/09/2006, 05h43
je trouve que certaines animations sont un peut rigide et la moine humaine elle est super moche... elle ressemble a un poupee de plastic
je trouve que les perso sont moins detailé que dans HL2 (vu que cest meme moteur) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
et part contre il reste a equilibrer les 2 camp au niveau des maps et des attack (degats )car le moine fait un carton ... et sa me gave de me faire demonter part barbie!!!

ArdarR
17/09/2006, 06h40
Le moine ? Le prêtre je suppose ?
Tu le trouves fort toi ?? En deux coups de cuillères à pot n'importe quelle classe même de niveau inférieur le retame. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

Black_Hunter_95
17/09/2006, 07h27
Dsl mais comment on fait pour avoir une clé CD de Dark messiah

Etitoctoc
17/09/2006, 11h33
tu n'as pas de clé cd tu as une clé de téléchargement. Pour en avoir une, tu dois participer à un concours et la gagner.

(et oui c'est chian mais c'est comme ça) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Torvalds42
17/09/2006, 13h49
C'est vrai que le pretre n'est pas tres resistan mais lorsquil fai son soin sur un enemi ca lui enleve tres vite ca vie... Mais le pire c'est quand avant ca il te fai ralentir pour pas t'échaper -_-
J'ai reussi a en tuer 15comme ca (mort 5fois oO)
, un vrai carnage pour une unité qui devrai principalement soigné.

Ba oui apres tout le monde prend le pretre pour attaquer -_-

Etitoctoc
18/09/2006, 04h36
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif Ubi_Wuigi, es-tu là? J'ai gagné le second concours d'écriture et on m'a dit de m'adresser a toi... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif

serapheim
18/09/2006, 04h52
Envoi lui un mp plutot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Etitoctoc
18/09/2006, 09h21
ah oué pas con...

Mickyway59
18/09/2006, 12h01
Coucou,

Alors premier jeu = première impression

Ma config :
XP seconde édition
1go Sdram
P4 3ghz
Nvidia 6600 GT

Jeu:
Pour que ce soit jouable, j'ai dû baisser toutes options vidéos au minimum
Je sais pas à quoi conrespondent les options de 'particules'
De gros lags quand il y a 3-4 persos sur la scène.

Graphisme:
+
Très jolie, on reconnait la puissance du moteur source.

-
Quelques bugs sur le reflet de la lumière qui reflète de mauvaises couleurs (c'est peut être dû ma carte graph et mes options vidéo)
Gourmant en ressource vidéo et proc.

Animation:
+
Personnage plutot réaliste dans leurs mouvements, fluidité correct.

-
Par contre on a du mal à reconnaitre les méchants des gentilles !!! peut être revoir la couleurs des peaux, des vétements pour vraiment différencié humain des autres.

Jouabilité:
+
teamplay super important, vivement que des clan ce créent, sa va déchirer

-
les shoots par pouvoir magic sont impressionnants, une vrai mitrailleurse !!! je trouve que sa devrait ponctionner beaucoup plus le magna.
La vitesse de pointe des persos devraient varier celon leurs équipemens !!! un pre chevalier armé de son armure + épée + bouclier devrait courrir moins vite qu'un arché !!!

Voili voilou mes impressions à chaud http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Micky

PS: existe t il des serveurs avec des joeurs french?

SouthSnake
19/09/2006, 06h45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ArdarR:
Oh j'ai aussi failli oublier le spawn attacking de masse qu'il y a... Il faudrait donner le choix du lieu de spawn et en avoir un ou les ennemis ne peuvent pas venir. Parceque spawner et mourir aussi sec 10 fois de suite ça m'a un peu saouler là (à l'instant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)... (précise je joue prêtre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) </div></BLOCKQUOTE>

On a le choix du lieu de respawn (du moment que votre équipe en a récupéré le drapeau) en cliquant sur M pour afficher la carte puis en selectionnant le point directement dessus.

Sinon les classes sont bien équilibrées. Il est vrai qu'une bonne prêtresse est redoutable mais il est normale qu'elle puisse se défendre si elle doit se retrouver seule. Son sort de soin lui consomme énormement de mana et elle ne survit guère longtemps si l'on sait s'y prendre.

J'ajouterai une précision sur l'archer. Contrairement a ce que j'ai pu lire un bon archer est dévastateur au corps a corps et n'a pas besoin de lame. Il s'agit avant tout de rester mobile pour garder une distance avec la lame adverse, et d'anticiper ses mouvements. En maximum 3 flêches c'est réglé, et ca peut aller très vite à haut niveau. Les mages eux ont besoin d'un baton au corps a corps puisque leurs sorts infligent des dégats de zone qui les tueraient avec l'ennemi si utilisés trop près.

ArdarR
19/09/2006, 11h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by SouthSnake:
On a le choix du lieu de respawn (du moment que votre équipe en a récupéré le drapeau) en cliquant sur M pour afficher la carte puis en selectionnant le point directement dessus. </div></BLOCKQUOTE>Ah merci pour l'info. Je trouvais que c'était vraiment important comme possibilitée. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Pour moi une prêtresse seule est une prêtresse morte si l'adversaire est au corps à corps.

Etitoctoc
19/09/2006, 13h02
Alors voici mes impression:

avec un ordinateur possédant:
Carte graphique Nvidia 6600 GT
Processeur Athlon cadencé à 2,2 Ghz
1 Go de mémoire vive, (Sdram)
Une résolution d'écran plat

Cool:
+ Les niveaux à gagner. Dans certains jeux, ça manque vraiment. Là on a du plaisir a voir son personnage évoluer. (bon et on a du mal à le quitter)
+ Les graphismes: Bien que bien moins évolués que dans le mode solo, la bêta open présente une belle interface graphique, quoiqu'un peu simpliste au niveau des particues.
+ Les Caratéristiques des personnages: Ils sont assez équilibrés, ont distingue bien les aventages et les inconvénient de prendre tel ou tel type de personnage.
+ Le mélange des joueurs entre personnages: Tous les personnages ont bien leur utilité, et une bonne "armée" ne peut se passer d'une des classe.
+ Le "multijoueur campagne":Même si l'on en a fait que parler, la façon dont le mode multijoueur est fait au niveau scénario est très évolué.

Bof:
- Les mouvements: Oooooh! Quel domage! Les personnages ressemblent plus à des marrionnettes articulées qu'a autre chose, contrairement au mode solo où les mouvements sont fluides et bien répartis. A revoir d'urgence!
- La différance de graphisme entre le mode solo et le mode multijoueur: Bon après la bêta solo, on s'atendait à bien mieux niveau graphiqme au niveau multijoueur. Même si ce ne sont pas les mêmes personnes qui y travaillent, il faut un minimum de ressemblance!

!-a revoir d'urgence-! Dommage que nous ne pouvons pas prendre les personnages ennemis, utiliser l'environnement, les coups spéciaux ne sont pas activés, donc on ne peut pas avoir un beau ralenti (même si ça poserait des problèmes de synchronisation ça peut s'arrenger) et on ne peux pas trancher de membres à l'adversaire. C'est ce qui menque le plus et qui peut faire fléchir l'avis des prochains clients...aïe aïe aïe!!!

Voila ce que j'ai déduis de quelques heures de jeu. A vous de faire le reste!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Black_Hunter_95
19/09/2006, 15h02
Ouin mais c'est quoi ce concours? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Etitoctoc
19/09/2006, 23h48
Bah c'est pas un concours c'est nos impressions sur la beta multi!!!

Mickyway59
20/09/2006, 02h10
Je pense que le jeu va trouver son intêret en mode MATCH car le teamplay est très important ainsi que toute les classes dans un clan.

Par contre en FFA bof, par exemple pénible quand tu as un niveau de vie bas et que la prétresse qui te regarde ne fait rien !!!!!!!!!!!!!!

PS: vous jouez sur quelle serveur !!!??? je suis toujours avec des anglo-saxon... vous êtes où ?

A+
Micky

Padbol_45
21/09/2006, 11h57
En jouant principalement, mage je trouve que la nouvelle map de la beta multi assez interessante, on y voit d'ailleur carrement lus de mage et d'archer que sur la premiere

CoCoPRo
21/09/2006, 12h17
Les poison orbs sont franchement méchante maintenant. Ca fait 2 insta pour les assassins mais bon il ne peuvent pas vraiment aller en melee ni à distance donc bon ca va encore, et puis suffit de regarder ou on met les pieds.

Juste un truc, l'éclair du mage fait tjs aussi mal.

Rooswell90
23/09/2006, 05h50
Voila je vais vous pondre un petit roman sur mes humbles avis.
Pour l' instant je ne me prononce que sur la première map (je n ai aps encore assez joué sur la nouvelle pour me prononcer)

-Assassin: Classe TRES puissante mais pas TROP puissante: l' assassin est bon uniquement dans certaines situation (bordel monstre particulièrement).fort contre caster faible contre archer et warrior. Les nouvelles dague empoisonné sont par contre tres faibles....Un système d auto switch (une fois que le mana est utilisé au lieu d' attendre le recharchement il faudrait un switch automatique sur les dagues classiques)les rendrait à nouveau attractives . Le piège poison est ma fois assez sympathique. Le feint death est assez moyen (trop lent).

Guerrier: Euh y a un foutage de geule quelque part là ^^. Je pense qu il est bien trop puissant. Enlever sa resist magique pourrait peut etre le rééquilibré. Au niveau 1 il est aussi bien trop puissant (combien de fois ai je vu un warrior lv 1 tuer un voleur ou un mage lv 6). L autolock est a mon gout trop parfait... Un systeme d autolock où juste la reticule suivrai le personnage ciblé et où le warrior serait obligé de tourné manuellement pour ne pas perdre sa cible du lock redonnerai peut etre un peu de piment ....

-Mage: La possibilité de recaster un bouclier a l interieur dans bouclier serait interssante. Les 3 premier sorts sont assez faible(dommage qu on ne puisse pas bosster le premier sorts de feu).

-Pretre: Jamais joué mais une orientation trop pvp et pas assez healer (on se croirait dans WOW ;p).

General:
-L interface pour les skills est à mon gout pas tres clair.
-On ne peux pas distinguer un allié d un ennemis a longuedistance (le nom ne s affiche pas toujours lorsque l on est très eloigné)

Et voila c' est tout.
Ce jeu est vraiment excellent et jouissif, depuis le temps que j attendai un fps fantasy multijoueur.....

shibooo
23/09/2006, 15h07
Hier j'ai rejoué a DM en mutli apres la mise à jour.
On passe du tout au tout, j'adore !!!!

Les loadings, parlons en vu que sa fait couler beaucoup d'ancre: fini les pb, fini le 640*480 tout au minimum! Bonjour 800*600 full option (faut pas pousser quand même). Le premier loading est raisonable, un choillat long vu l'exitation quand on lance le jeux mais les loadings suivant sont trés cours je trouve. Donc félicitation, à ce niveau là ils ont fait un super boulot!

Maintenant que j'ai réelement pu tester je peux en parler plus longuement.
Les classes sont plutot pas mal équilibrées malgré ce qu'on dit.

Le systeme de point pas claire? C'est sur c'est un chouilla brouillon mais aprés 2-3 minutes on capte le truc et olé, on s'en donne à coeur joie!

Les reporches:
En assassin, quand on se déguise, on se fait souvent buter par ses propres potes. C'est dommage pour soi mais aussi pour les pots qui perdent des frags. Un travail est nécessaire à ce niveau je pense. Pourquoi ne pas afficher l'assassin déguiser uniqement pour les ennemis?

Avec le ff on on tue souvent des equipiers, les combats sont quelques fois un peu brouillons mais vu le style de combat corps à corps on ne saurais rien y faire je pense.

En assassin toujours, le backstab est pas tres facile à exécuter. C'est un reproche quand on est en assassin, quand on est pas dans cette classe on est bien content http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Bref, exelent et jouissif comme l'a dit Rooswell90. Maintenant je suis encore plus impatient d'avoir entre mes mains fébrile le dvd tant attendu !

@bientot en multi ^^

PogS
25/09/2006, 15h54
Moi je suis super déçu : j'ai joué 10 minutes etça me gave déjà.

- obligation de virer le firewall
- temps de chargement super long, voire qui fait planter.
- ça rame horriblement et pourtant c'est pas beau.
- aide textuelle (tips) trop petite pour être facilement lisible
- GUI pas optimisée pour la lisibilité
- commandes non intuitives, interface des compétences incompréhensibles.


- Archer : flèche bien trop lente. trajectoire en cloche. On a du mal à toucher un ennemi un 20 mètres. C'est ridicule

- Mage bien trop puissant

Sur ce je retourne sur Guild Wars : ça au moins c'est un jeu...

CoCoPRo
25/09/2006, 17h04
Oui il faut un bon pc pour le faire tourner...
et le reste était très constructif... merci

Etitoctoc
26/09/2006, 10h19
PogS, je doute que tu ai joué à la démo ne serais-ce que quelques secondes pour pouvoir dire ça. Surtout que tu n'as que 1 post, alors comment peux-tu avoir joué a la démo (ou alors es-tu passé chez gamespot, bouh! tricheur!) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

raven.fr
27/09/2006, 00h23
Calme Etitoctoc http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif bon alors Pogs tu as quoi comme config ? parce que moi qui est encore un PC vieillot, j'ai moi ossi des bugs graphiques et autres temps de chargement ultra long. Alors que sur un PC "correct" l'expérience est totalement différente http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Cependant, c'est normal que des joueurs n'aiment pas DM (rien que ceux qui aiment pas les FPS ou l'univers du jeu ça en fait...lol) mais bon rappelons qu'il sagit d'une béta sur Steam (Steam étant réputé pour être par moment d'une qualité douteuse même pour les jeux qui sont dessus depuis des années alors pour une béta http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif mais bon ça c'est beaucoup améliorer je trouve par rapport à il y quelques mois lol)
Enfin bref même si ton post est, disons, très catégorique soit le bienvenue sur le forum de ton jeu favoris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

m13mdm
27/09/2006, 08h33
Bonjour tout le monde tout d'abord.

Personnellement j'ai adoré le jeu dès les premieres parties. Concernant les + et les -, ils vont dans le même sens que tout les autres joueurs; je n'ai rien de plus a ajouté, tout a déjà été dit. :P

Par contre, depuis quelques jours (aprés une des Up) je lag sur tout les serveurs EU malgrés un ping de ~40 :-/. Alors ne parlons pas des serveurs US qui sont absolument injouable.

--&gt; Mickyway : je t'ai aperçu ce matin en pitite pretresse sur les serveurs EU, donc au plaisir de te revoir ^^

---13mdm/Assassin--- "qui freeze toute les 5 sec et peut pas jouer normalement" T_T

azhag0
27/09/2006, 10h17
Alors, je doit avouer que je m'amuse comme un petit fou depuis quelques jours maintenant.
Cependant, comme rien n'est jamais parfait en ce monde, quelques remarque de ce qui me chiffone.. :

* Le teamplay aurait beaucoup a gagner si les points de controle avaient des numeros affiché sur la carte. (comme sur UT2004 en ONS)
C'est beaucoup plus facile de communiquer a sa team en donnant un numero de point que en disant "je vais au collossus" etc

* Le systeme de skill est plutot mal foutu, dans le sens ou il n'est pas clair.
-&gt; lorsque l'on desactive un skill pour recup les point d'XP et les donner a une autre skill, c'est pas aisé.. La remarque a deja été faite, et j'abonde dans ce sens.
Faire un systeme d'arborescence plus simple aurait gagné en efficacité / clarté.

* Le spawn kill...
A mon avis, il faudrait qu'il soit impossible de spawner en un point attaqué. Ca donne soit du spawnkill, soit des ripostes un peu illogiques.

Enfin, point positif, les class sont assez bien equilibré je trouve. Il n'y a pas "vraiment" de class plus forte qu'une autre.
Je met entre guillemet car en fonction des cartes (du moins des deux testé), ça peut changer. Sur la premiere class, avantage aux pretresses.
Sur l'actuelle, moins d'avantage marqué, mais les archers et les mages passent en tetes.

PogS
28/09/2006, 05h12
Oui je suis passé par Gamespot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Je voulais absolument testé la version MP car Joystick en disait du bien. Je n'ai pas joué à la démo solo.

Mon PC est un Athlon 64 3000+, 1.5 Go de ram, ATI Radeon X800 GTO, un truc potable et pourtant ça rame en 1024x768 pour un jeu Source Engine, je trouve ça bizarre...

J'ai testé plus avant :
- Je trouve le jeu trop lent, au niveau des déplacements. Un peu plus de dynamisme serait le bienvenu.

raven.fr
28/09/2006, 09h22
En effet ça parait bizarre Pogs.
Je ne connais pas bien ta carte graphique (elle date de quand ?) mais il me semble d'ailleurs que ton processeur soit aussi un peu agé...nan ? C'est peut être l'une des raisons pour lequel tu rames tant sur DM...qui sait http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mickyway59
28/09/2006, 10h48
m13mdm --&gt; au plaisir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif bcp de FR now cool !
Effectivement j'ai trouvais ma classe : Prêtresse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif et je teste actuellement arché http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Les dèveloppeurs pourrais faire un effort sur tous les persos pour choisir le sexe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sinon autre remarque :
quand on est dans la console d'évolution le jeu devrais continuer à l'arrière, utiliser les points venant juste d'être acquis pour sortir d'une action dangereuse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

A+
Micky

Radical_Cleric
28/09/2006, 11h40
Coucou, je viens de precommander le jeu pour la clef je me debrouille comment? car sur le site il est dit que je peux acceder a la beta, mais je n'ai pas reçu de clef par mail moi...

Merci d'avance

Torvalds42
30/09/2006, 06h15
Voila un gros voup de gueul:
Ce matin, il y a eu une maj sur la beta.

Et la grosse deception...
A peine que j'ai eu le temp d'essayer l'assasin, beaucoup de bugs sont apparus...
Les backstabs marchent 1/7. Quand on se positionne derriere un enemi, l'assasin ne leve plus sa dague (il la léve mais tres rarement...) il faut charger et donner un coup mais la c'est nimporte quoi. On peut faire des backstab devant un enemi...
Donc bref ca ma soulé j'ai arrété.Et encore j'ai pas essayé les autres classes.

Le jeu devient vraiment de plus en plus merdique au fur à mesure des majs.
Faudrait revoir la definition du mot "mise à jour"...
Sur ce, beaucoup on le meme avis que moi alors s'il vous plait faite en sorte que les types de chez kuju arrétent leurs merdes et/ou refile le multi à arkane qui feront surement un meilleur boulot.

Le seul truc de bien:
-quelque FPS de gagner mais c'est tout...

On aurait esperer une autre map mais non.
Alros SVP faite de ce jeu une pure merveille et pas une decharge à bugs!

ROMDY1988
01/10/2006, 07h53
moi je n ais pas ce problème et je trouve que par rapport a l ancienne mise à jour le jeu est moins buggé http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Torvalds42
01/10/2006, 09h16
Pourtant sinewyk a eu les memes problesmes que moi.

ROMDY1988
02/10/2006, 01h31
bizare bizare .... :/

Etitoctoc
02/10/2006, 04h51
ben moi ya Steam qui veut pas télécharger. Il me met 0% et reste planté la a rien faire
http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Etitoctoc
02/10/2006, 12h35
Ah sa y est j'ai réussi a télécharger.

Il y a une corrction importante des bugs, nottemant au niveau graphisme, et d'ailleur j'ai pu pousser la qualité au maximum sans que ça rame. Très très bon patch.

flothekiller, a mon avis, ton PC doit être complètement déglingué ou alors tu as une carte graphique agée, parce qu'il n'y a aucun pb.

Torvalds42
03/10/2006, 09h39
Je parlai de probleme au niveau du gameplay. Pour ce qui est de mon pc il 'nest pas du tout agée et a encore de la route a faire.

Etitoctoc
04/10/2006, 06h04
bon et bien bonne chance... ah au fait j'ai retrouvé les pb graphiques des murs tagués...

ROMDY1988
06/10/2006, 14h18
Murs tagués ==&gt; kezako ? http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/wam.gif

Geronimooo_29
08/10/2006, 13h24
Il y a des gansters dans Dark messiah ?

ROMDY1988
09/10/2006, 01h22
faut croire que oui http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

LPTheKiller_2
10/10/2006, 10h09
Sur les serveurs avec beaucoup de joueur, l'archer morfle à mort...
Déjà parce qu'avec le lag, les flèches partent environs 10 ans après qu'on ai lâché le bouton de la souri, et des fois quand on tire à bout portant sur un ennemi, les flèches partent derrière son dos, comme si elles l'avaient traversé sans rien lui faire http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif
Et des fois, et ben elles ne partent PAS DU TOUT ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif Il faudrait vraiment en parler aux développeurs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif

ROMDY1988
10/10/2006, 12h16
Me disais aussi je touchais moins http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Torvalds42
10/10/2006, 13h10
Sur les pc qu'il y avait au FDJV, ca ramai quasiment pas(un ptit peu)...
Le mien si oO
Je m'inquiete comprenez bien :/

ROMDY1988
11/10/2006, 04h24
ba c quoi ta config déjà ... ??

Akinatsu
11/10/2006, 06h08
petite question : Pour arkane et ubi, le jeu part en duplication. Qu'en est il de Kuju ? j'imagine qu'ils considèrent que c'est bon aussi niveau multi, sinon y'a un petit problème.

En même temps, le jeu est chez moi strictement injouable en multi (graphismes à fond ou presque). Au final, je m'inquiète énormément pour la partie multi (qui m'a semblée assez inintéressante et déséquilibrée lorsque j'ai pu jouer). A 15 jours de la sortie, j'ai bien peur qu'il faudra s'attendre à un gros patch rien que pour le multi.

A moins que tous nos soucis ne viennent des serveurs et connexions faiblardes utilisées pour la beta, mais j'y crois pas trop.

Wuigi
11/10/2006, 06h15
Le jeu est gold, donc ça inclus le multi, mais ce n'est pas forcément la version qui tourne en beta en ce moment.

En quoi le jeu est injouable chez toi ? Tu as essayé de baisser un peu la résolution ?

Akinatsu
11/10/2006, 06h22
ben j'ai toujours ces durées énormes au chargement, et des lags réguliers, surtout lorsqu'il y a d'autres joueurs à l'écran qui font qu'il est difficile de viser, esquiver, etc... et que je crève en 3 secondes dès que qu'un joueur s'occupe de moi. Ceci dit, je n'ai pas vraiment essayé en 800x600.

Sinon, ça a déjà été mentionné, mais il faudrait vraiment prévoir un système qui permette de voir le niveau moyen des joueurs d'une partie avant de s'y connecter, car se faire systématiquement poutrer parce que les autres ont tous 3 ou 4 niveaux de plus ...

Wuigi
11/10/2006, 06h43
Personellement j'aurai bien mis un système qui fait que quand on débarque sur une partie, on a automatiquement le même niveau que le plus faible déjà présent sur la partie, pour éviter d'être largué. Faudrait que je soumette cette idée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sinon pour les lags, sans aller jusqu'au 800*600, tente de baisser un peu la résolution ou des détails pour voir ce que ça donne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif D'ailleurs il semblerait que ça allège aussi nettement les chargements au démarrage, donc double utilité.

Torvalds42
11/10/2006, 09h22
Possedant un amd 3500+ à 2,66ghz, 1,5go de ram et 2 7800Gtx de chez msi, ca rame avec tout en moyen... En gros ca troune dans les 24fps!

Wuigi
11/10/2006, 09h32
Hein ?! Y'a un pb quelque part là, c'est pas possible http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/smileyhum.gif

Akinatsu
11/10/2006, 09h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ubi_Wuigi:
Personellement j'aurai bien mis un système qui fait que quand on débarque sur une partie, on a automatiquement le même niveau que le plus faible déjà présent sur la partie, pour éviter d'être largué. Faudrait que je soumette cette idée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Soumets soumets ! Ce serait encore mieux, mais il y a un hic. Imagine un joueur peu doué qui ne monte pas de niveau, il se fera kicker (si l'option existe) pour pouvoir faire entrer des joueurs de niveau plus élevé. Ou alors si une équipe est bonne et progresse plus vite que l'autre, cette dernière se videra presque pour revenir globalement à un niveau plus élevé. Bref il y a des failles. L'idée est bonne, mais il faut des limites.

ROMDY1988
11/10/2006, 11h29
tu as bien installer tes drivers lp ?? les mettres à jours etc etc ??

Torvalds42
11/10/2006, 13h38
nan moi c'est flo^^
Mes drivers sont les 91.47.
Mais la je vien de faire des reglages dans les drivers et ca rame beaucoup moin...

LPTheKiller_2
11/10/2006, 16h37
AMD 3200+ @ 2.2Ghz
7800GT

...

Avec tout en moyen, ça tourne en général dans les 50 FPS avec de grosses hausses à 120 en intérieur.
Le problème c'est qu'au bout de 3 ou 4 rounds, le jeu commence à ramer sec, et je descend dans les 25 FPS, et là ça commence à être limite jouable.
C'est incompréhensible... Je pense que ce problème est corrigé dans la version gold car sur les PCs du stand d'Ubi on avait beau enchaîner plusieurs maps, ça se mettait pas à ramer.
Peut-être que le bug de la bêta est dû au fait qu'on charge plusieurs fois de suite la même map ?

En tout cas, non, on est jaais largué dans ce jeu !
Car imaginons que j'arrive avec mon archer niveau 1 sur un serveur où tout le monde est au niveau 4 ou 5...
Je vais bien finir par tuer quelqu'un, ou au moins l'affaiblir (ce qui rapporte aussi de l'expérience), et hop, je monte direct au niveau 2 ! Car tuer des ennemis forts fait monter très vite.
Ainsi, en un round, tu auras quasiment rattrappé les autres joueurs. Ils ont prévu ça, Kuju http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ROMDY1988
11/10/2006, 23h25
Moi avec ma config moyen j arrive a atteindre du high sans probleme et sans ramer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Pour titre indicatif :
ahtlon 64 xp 3800+ a 2.8Ghz ( ou 3ghz)
Geforce 6800 GT
1 Go de ram

LPTheKiller_2
12/10/2006, 09h07
Ce qui confirme ce dont je me doutais : c'est mon proco qui en bave... Avec la physique de tous c'est cadavres en même temps c'est assez compréhensible, d'autant plus qu'en mettant toutes les options graphiques en maximum je ne perd pas beaucoups de FPS, mais ça finit toujours par ramer à la longue -_- Il doit être surchargé.

ROMDY1988
12/10/2006, 10h36
Ba tu sais ce qu'il te reste à faire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

LPTheKiller_2
12/10/2006, 12h56
Je l'ai o/c de manière plus poussée et ça tourne bien mieux !

ROMDY1988
12/10/2006, 23h09
te temperature est pas trop élevé ?

LPTheKiller_2
13/10/2006, 05h26
Non, ça va.

Ce qui est vraiment chiant sur la bêta, c'est le lag. A la lan du FJV c'était le rêve : les flèches partaient instantanément, alors que sur la bêta, en prenant le serveur qui a le meilleur ping (à peu près 42), c'est tout différent.
Quand je lâche le bouton de la souris, les flèches partent ujn peu moins d'une seconde après. Et c'est énorme ! A moins d'être divin, ce n'est donc plus qu'une question de chance, contre un ennemi qui court et zigzag partout -_- ou de bluff (on fait croire qu'on va tirer à droite pour qu'il aille à gauche et on tire en fait à gauche...).
Plusieurs fois, mes flèches sont RESTEES sur l'arc. Elles ne voulaient pas partir, même quand je recliquais sur la souris...

ROMDY1988
13/10/2006, 08h06
ba moi j'ai pas ce probleme, aprés c'est peut etre du a cause du choke et du loss de ta connection

Manik78
13/10/2006, 12h09
Et ouais au FJV c'etait la version final du multi et non la beta donc il n'y avait pas de lag

ROMDY1988
13/10/2006, 12h20
d'ou tu tiens cette information ?? http://88.191.13.29/hfrligue/images/smileys/wam.gif

LPTheKiller_2
13/10/2006, 15h13
HAHA nawak Manik78, c'était bien la version finale (toutes les maps et pas mal de nouveautés) mais ça laggait pas parceque c'était en LAN c'est tout http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Torvalds42
13/10/2006, 15h33
Tu vien de dire que c'est pas la version final "HAHA nawak Manik78,"puis tu di que si "c'était bien la version finale".

Faut savoir^^

Etitoctoc
15/10/2006, 05h09
Alors franchement, moi je n'ai njamais eu de problème de synchronisation avec les autres PC. Alors que mon ping est TRES TRES élevé...

LPTheKiller_2
15/10/2006, 06h34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by flothekiller:
Tu vien de dire que c'est pas la version final "HAHA nawak Manik78,"puis tu di que si "c'était bien la version finale".

Faut savoir^^ </div></BLOCKQUOTE>

Gnééé ??
J'ai dit qu'au FJV les PCs tournaient sur la version finale c'est tout.

Et chez moi bah c'est encore la bêta bien sûr !

ROMDY1988
16/10/2006, 01h17
mais avez vous vu quelques changements par rapport a la beta ??

LPTheKiller_2
16/10/2006, 03h23
Pas mal de petits trucs pas mal.
Par exemple quand on tire à l'arc ça fait plus un vieux bruit de vent "whoo" mais ça fait un vrai bruit de corde qui se détend "WHAC !".
Et puis quand on a acheté un skill, on peut plus l'annuler pour récupérer ses points...

Akhreysh
18/10/2006, 14h54
Après quelques heures de test, voici mon verdict :

- Le plus marquant : des temps de chargement vraiment longs, 2'15 pour une partie, chrono en main. C'est un peu limite et j'espère que ca sera optimisé dans la version finale, sinon je suis bon pour passer a 2Go de ram ...

- Les classes me semble relativement équilibrée dans le sens pierre/papier/ciseau ou certaines classes sont avantagées contre d'autres.

- Le système de jeu plus "mou" qu'un quake ne rend pas les parties plus jouables en temps de lag. Après avoir testé les serveurs US, rude de jouer avec 200 de ping, surtout quand on affectionne l'archer.

- Certains bruits sont un peu lourds à entendre. Le bruit du heal du pretre ou encore pire, le lancement du chain lightning du mage, y'a de quoi se crever les 2 tympans. On peut toujours baisser le son mais du coup, on entend plus les autres se déplacer.

- Je regrette que l'on ait pas un choix de skin plus varié. Genre choisir parmi un panel de 3 ou 4 skin pour chaque classe de chaque race. Je sais ca fait beaucoup de models a créer mais le plaisir serait plus grand.
Ca permet au moins de voir rapidement quelles classes on a en face mais bon, quelques models en plus se serait sympa.


Au final, je trouve dans ce jeu le compromis que je cherchais. Un espèce de mix entre Quake et CS, avec une sauce fantasy. Le son y est très important, et le teamplay encore plus.
On peut faire de bons binomes, genre war qui avant en ayant activé sa capa de shield, suivi par un pretre au support.
Des fois c'est quelque peu fouilli quand on se retrouve avec une mélée regroupant une dizaine de joueurs mais c'est fendar.

J'en garde une bien meilleure impression que la demo de BF2142 qui m'a énormément déçu. Fort possible que je penche pour Dark Messiah quand il s'agira de choisir sur lequel se défouler.

Tricky84450
19/10/2006, 11h12
c'est marrant tu nous fait un vrai roman !! en bref tu nous récapitul tout ce qui va pas dans la béta c'est ca ? oui! mais il fallait le dire plus tot !! ce qui est encore plus marrant c'est que tu insiste sur cela "y'a de quoi se crever les "2" tympans" a croire que tout le monde en a plus ^^

Akhreysh
19/10/2006, 11h22
Je suis d'accord sur le fait que j'ai peut être trop appuyé sur les points négatifs.
Ca n'en reste pas moins une ébauche d'un très bon jeu j'ai bien l'impression.

Il est beau, original. J'insiste sur le coté original car même si ca reste un fps, le gameplay est tout de même différent de la plupart des autres. Rien que l'archer, il va pas vraiment se jouer comme on joue a quake, sauf peut être pour les habitués du lance grenades http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

La petite notes sur "crever les 2 tympans", c'était pour ajouter une petite touche humoristique. Il faut savoir que certaines personnes n'en ont plus qu'un aussi mais c'est une toute autre histoire ...

Ah oui, et sur le fait que j'écrive des romans, c'est surement dû au fait que je suis dans une école où on apprend pas mal à faire du pipo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Tricky84450
19/10/2006, 11h51
Alors ok pour tout ^^ franchement je suis tomber complétement amoureux de ce jeu, les graphismes sont superbes, l'histoire encore mieux ainsi de suite !!!!!!!!!!!!!!!

Mais moi quand je parle je ne fait pas un roman ^^ ou de pipo (comme tu préfére). Mais alors qu'est-ce que ca fait plaisir de lire quelqu'un qui ne fait pas de faute d'orthographes !! http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif



ps : on ne rigole pas sur les personnes qui n'ont plus qu'un "seul" tympans ^^ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mickyway59
21/10/2006, 03h00
coucou,

Après avoir changé de FAI (car Free bloqué les accès serveurs autres que 27015),
j'ai de suite voulu jouer sur l'open béta, et au grand désespoir je ne vois plus les serveurs EURO !!???
fini la béta ???
les boules car c'est quand même pour cela j'ai changé de FAI http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

A+
Micky