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Afficher la version complète : [BUGS] Textures et Spécialisations



Lord-GabriHell
17/03/2019, 19h28
Bien le bonjour à tous.

J'ai cherché dans le forum un sujet parlant de "spécialisation", "bugs", "TAC 50", etc... Et nada, donc je me permets de poster ceci.

BUG de textures:

https://imgur.com/zINIwPo
https://imgur.com/vws0swj
https://imgur.com/tAwuJN7
https://imgur.com/zpONftz
https://imgur.com/fahxz9L
https://imgur.com/XME9Do1
https://imgur.com/FAIdT06
https://imgur.com/dYVT7kW
https://imgur.com/GFYvTtt
https://imgur.com/bnGZSQ7
https://imgur.com/5z9fXVT
https://imgur.com/aCqtCNZ

BUGS Compétences:

1: Ruche réanimatrice:
- Parfois, lors de mon hémorragie, le ruche s'active mais ne me réanime pas.
- Parfois, après avoir été réanimé, mon perso ne bouge plus, position debout totalement immobile.
- Parfois, pendant mon hémorragie, la ruche s'active mais ne libère que 3 charge (au lieu de 4 nécessaires pour réanimer)

2: Compétences en générales:
- De temps en temps, quelque soit la compétence utilisée, elle disparaît instantanément.
- Parfois, l'ATH m'informe qu'une compétence peut être utilisée et lors de son activation, mon personnage reste bloqué avec l'objet en main (mine intelligentes, ruche, drone, etc...)

BUGS de spécialisations:
Arbalète ==> RAS
Lance-grenade:
- Parfois la grenade part, explose mais ne cause aucun dégât.
- Si le lance-grenade est utilisé via un couvert, la grenade explose 1 coup sur 2 sur le couvert ( vous tuant par la même occasion)
- Parfois la grenade disparait pendant son temps de trajet.

TAC 50 (fusil de sniper):
- Parfois (2 coups sur 3), le tir, la munition, le son et le trajet sont joués, mais les dégâts ne sont pas pris en compte. (voir vidéo ci-dessous: désolé pour la 2ème, j'étais tellement content d'avoir ENFIN la preuve de ce que j'avance que j'ai quelque peu... laissé ma joie éclatée XD)

https://drive.google.com/open?id=15zXQxiXVMlbVSx_8C56_UMWhISGTA9dP
https://drive.google.com/open?id=1dKZu0hq4UnwoHlthrCI3TjbzS6soIeRc


BUGS divers:

==> En parlant du TAC 50 (fusil sniper). Il peut transpercer X ennemis (3 étant le maximum que j'ai pu faire) mais il ne peut pas traverser une palette en bois, une canette vide, un grillage ou un quelconque objet encore plus fin et moins solide qu'une couche de pare-balle ou de blindage ?
==> A revoir à ce niveau là...

Cocktail molotov:
==> De temps en temps, lorsque les grenadier ennemis tirent des cocktails molotov ou des grenades incendiaires, le feu se propage même à travers les murs. Normal ?

Munitions spéciales:
==> Je quitte ma partie avec mes munitions spéciales au max. Et lorsque je me reconnecte, elles ont toutes disparues...

93R tireur d'élite:
==> Un fois débloqué, le jeu m'indique que la puissance de l'arme s'élève à 135... Juste 135, pas 135K... Au niveau 30. Normal ?


Merci d'avance pour faire quelque chose à ce sujet, je ne vous cache pas que je préfère ne pas utiliser les armes spéciales juste à cause de cela.