PDA

Afficher la version complète : Question dégats bug?!



Norf9555
25/03/2019, 19h38
Bonjour, est il normal de se prendre des 300K de dégâts par des ennemies à qui on met à peine de petites gifles et sur lesquels il faut vider 900 balles pour en égratigner un?

Ca je ne comprend pas du tout le but de la manœuvre à part frustrer les gens et les dégoûter du jeu! Ce qui est en train de m'arriver pour le coup!
Se prendre une balle et se retrouver allongé par terre c'est tres tres tres moyen quand meme!
Tu m'etonne que le "end game" soit long dans ces cas là, si il faut recommencer à chaque ennemie....

HS: Qqn saurait m'indiquer où est le lien pour l'abonnement, et ainsi augmenter mes chances de loot les exo? (enfin j'espere)

Bonne soirée

Oceloote
25/03/2019, 20h27
Salut,

Le seul exo connu que tu peux loot et l'AR impitoyable. Les autres faut les craft. (Après, tout les exo ne sont pas connu, aucun signe d'armure exo, et pas beaucoup d'armes découvertes)

les seuls fois ou je prend cher, c'est a cause des ennemies sniper. Sinon j'ai pas spécialement de problème et je tombe les ennemies en 15/20 balles de CTAR ^^

Si j'utilise mon model 700 j'OS les rouge, 2 shots les violet et 3 shoots les jaune non nommés. Les nommés, me faut un peu plus de cartouche quand même.

Si je parle en terme de difficulté, la ou j'ai le plus galéré, c'est lors des passage de tiers. Maintenant que je suis en t4, je trouve que c'est pas si difficile que ça une fois stuff.

Lord-GabriHell
25/03/2019, 22h12
Salutations à vous !

J'avoue qu'au début la difficulté m'a refroidit et m'a fait ragé comme toi x)

Cependant, après m'être rappelé des niveaux de surpuissances de "Borderlands" je me suis souvenu que j'en chiais plus ><

Certes au début, la difficulté fait reculé, mais une fois stuffé, sans déconner, tu peux rester debout et canarder un groupe de mob (4 rouge + 1 violet) facile tout en tankant (et en visant bien aussi ><) que tu sois en stats dps comme tank ou puissance.

Cela dit, je te déconseille de rusher face à des zones lourdement surveillée et de rester à distance.
Sachant que les ennemis ont tendance à poper dans ton dos ou alors des groupes d'ennemis fusionnent sur la route, etc... Plus tu seras loin du conflit plus tu auras de chance de survivre. Et plus tu auras d'alliés avec toi, plus tes chances augmenteront également.

Laisse une chance au jeu, trouve ton style de jeu et perfectionne-le ;)

Bon courage à toi !

Norf9555
25/03/2019, 22h36
Et les 300K de dégâts par balle on en parle ou bien?!
En defi ce n'est pas jouable! Il y a même pas de peut être ou autre parce stuff machin ceci cela. En defi c'est chiant de se faire OS par le moindre plow qui passe. Pas la moindre chance. C'est OS direct, c'est pas jouable! Si encore j’étais le seul à le constater mais là non...

Je ne dit pas que c'est trop dur, mais les sacs a pv en slip chaussettes qui te foutent sur la trogne et qui te mettent une balle en mode gangsta debout au milieu des tirs sans mourir c'est rageant ET que le runner te bute avec le coup de vent de sa matraque vous m'excuserez mais c'est chiant et je reste poli!

Moins de vie, BEAUCOUP moins de degats, peut etre plus d'ennemies, mais SURTOUT MOINS DE DEGATS! Histoire qu'on tiennent au moins 2 balles (allé soyons fous 3 balles serait le paradis)!
(123h de jeu...)

Oceloote
25/03/2019, 23h23
Bah écoute, les missions en défi, je vais tout droit sans réfléchir et je roule sur tout ce qui se présente. j'ai 200k+ d'armure, 50k pv et sa passe easy. Les boss nommés, j'ai besoin de 2 chargeur de ma CTAR pour les tuer. Donc de la difficulté j'en ai eu, mais pas en T4 ou maintenant j'ai mon stuff et tout ce passe pour le mieux

Cordialement.

Xen_Ark
26/03/2019, 10h16
Pareil pour moi début je galérai de ouf sur les instance, maintenant avec un stuff bien opti ( 180k armure / 50k Pv ) me suis orienter sur un stuff régène de protection part élimination et sais top, roule sur toute les instance défi solo, Prime, sauf Prime Héroique un peux plus galére ( compétence, Tourelle feu / luciole )

La faction qui me rend fou sais surtout les Hyénes en mode wesh wesh a te mettre des balles de malade.

Gratiano25
26/03/2019, 10h22
Sans parle de mission défi, j'ai fait une prime (normal) avec 2 amis. (Prime où il faut tuer deux nommés, c'est donné par un NPC d'une planque). Le moindre jaune nous collait un OS. J'étais 24, les deux amis 29 et 30. Eux même prenait des OS comme jamais vu.

Alors je suis pour la difficulté quand elle est intelligente, là c'est juste débile. Sac à point de vie plus tir en OS.

Je vais ralentir. Le temps que Massive rééquilibre ce bordel.

Lord-GabriHell
27/03/2019, 09h01
Bonjour à tous.

Suite à de nombreux test et essais que j'ai effectué afin de "contrôler" la difficulté du jeu, voici mes retours (sachant que je suis un joueur plus que mauvais ><)
(Je ne parlerais que du mode PvE et de mon stuff basé sur le sniper donc pour faire simple j'ai 12 en DPS, 0 en puissance et 1 en bouclier soit 161K d'armure et 31K de santé)

Libre:

- capacité de tanker les ennemis rouges sans problèmes et les abattre par la même occasion
- capacité de tanker les ennemis rouges + 1 élite (violet) et les abattre par la même occasion
- Incapacité totale à gérer des embuscades (si j'attaque les ennemis devant et qu'un autre groupe pope à l'arrière je suis foutu)
- Incapacité totale à survivre à une attaque à découvert face à des légendaires ou nommés (OS direct)
- Facilité débilitante de gérer les primes normales et difficiles en solo
- Léger challenge à gérer les primes défis en solo
- Facilité débilitante à gérer les points de contrôle de niveau 1 en solo
- Léger challenge à gérer les points de contrôle de niveau 2 (1 mort au pire) en solo - 0 à plusieurs (sauf si rusher dans le groupe><)
- Challenge certains à gérer les points de contrôle de niveau 3 (entre 1 et 5 morts) en solo - entre 1 et 2 morts à 2
- Challenge démesuré à gérer les points de contrôle de niveau 4 (entre 1 et 10 morts) en solo - entre 1 et 5 morts à 2

Missions:

- Mode histoire: Simplicité hors norme (en solo)
- Mode normale: Simplicité (en solo)
- Mode difficile: Challenge (en solo) et simplicité à 2
- Mode défi: Lourd challenge (en solo, j'ai réussi mais en mourrant X fois à chaque salle) , challenge à 2, léger challenge à 3-4


Alors certes, si vous restez en évidence devant les tirs ennemis, on se fait OS ça je ne le nie pas du tout. Mais le but n'est pas de canarder comme un cinglé sous prétexte que l'on possède une batteuse avec 150 balles dans le chargeur et qu'il faut à tout prix le vider. Le mode défi est plus tactique qu'il n'est basé sur celui qui fera le plus de dégât, car c'est l'ennemi qui aura toujours un DPS plus élevé que le votre. Toutes les compétences (aussi buguées soient-elles -_-) que vous n'utilisiez pas au début du jeu sont à ce niveau de difficulté les plus rentable pour faire du contrôle de zone (tourelle lance-flamme, lanceur chimique explosif, etc...).

Pour le problème des rusher (fusil à pompe ou matraque) c'est sûr ils sont cheaté, mais ils doivent être une priorité lors d'un affrontement. Plus facile à organiser avec des personnes munies d'un vocal.
Mes dernières parties en défi se sont soldées par de multiples morts bêtes parce que les 3 guguss qui m'ont rejoint rushaient au lieu d'analyser la situation... Ou tiraient une plâtrées de balles de petits calibre dans le vent au lieu de me laisser placer un tir snipe dans une brochette de 3 ennemis bien alignés par exemple ><
==> Il y a aussi un défaut de calcul qui fait que, si vous êtes à découvert et que vous effectuez une roulade vers un couvert pendant que l'ennemi vous tire dessus, une fois à couvert, vous recevrez quand même les dégâts malgré le fait que vous êtes caché -_- (ce qui pourrait vous faire croire que les ennemis peuvent tirer à travers les murs)

Donc non je ne vous contredis pas et je certifie que le jeu est dur, mais il n'est pas infaisable.
Je tiens à préciser que je ne suis pas un expert de ce genre de jeu, je n'ai jamais joué au 1, donc si un abruti comme moi arrive plus ou moins à gérer le mode défi, vous, vous y arriverez bien plus simplement que moi T.T


PS: Ubisoft si vous lisez ce message... J'attends toujours le correctif qui me permettra d'utiliser le TAC-50 avec 100% de réussite des calculs de dégâts >< J'en ai marre de tirer des balles qui perforent de part en part les ennemis sans voir les dégâts, le sang et la mort de la cible >< Merci =D

Gratiano25
27/03/2019, 11h12
Tu soulève un point intéressant et c'est ça en fait que je critique:

Quand je joue solo, même si je veux de la difficulté, je veux que cela soit jouable pour moi. Que la difficulté augmente quand j'invite des autres joueurs, c'est légitime. Seulement actuellement, le jeu est scalé pour deux joueurs et non pas un seul. Cela se voit partout que ce soit en roaming ou dans les missions. Le jeu est scalé pour deux minimum. Et ça, ça me pose un problème car à deux, c'est super facile alors que solo, c'est la galère. (en grande partie à cause du nombre élevé de NPC à gérer).

Il y a un problème clair de difficulté mal dosée. Et je veux dire en niveau monde 5 sur TCD1, il n'y avait que le quartier du Westside qui me posait problème à cause des pops perpétuelles. Là j'ai l'impression que l'on en est à ça et désolé mais je ne peux pas aimer cela. Je répète. On ne peut pas construire une stratégie sur du pop de mobs ou sortant à 15 contre 1 pour rusher. Avec un groupe de 2 oui pas solo.

Donc soit il faut diminuer le nombre de NPC en solo (pas beaucoup à mon sens, 1/3 ) pour rendre le solo jouable ou alors diminuer l'intelligence des NPC en solo. En l'état, c'est pas jouable.

Concernant ce que je constate
en 1 vs 1
un rouge ne pose aucune problème (sauf pompe qui dans des situations particulière peuvent tuer)
un violet est possible à tuer avec un minimum d'organisation
un jaune sans abri ne se tue pas
un nommé sans abri ne s'entame même pas.

Je précise. Je suis au tier 1. Si cela pose déjà des problèmes de la sorte au tiers, je n'ose pas imaginer après.

A dernière chose, qui rend mon hypothèse de mauvais scaling crédible. Jouer à 3 en général est infernal, on assiste à un doublement des effectifs du solo ou duo.
On a aussi pour certaines cibles, des OS violent sans justification particulière alors ce n'est pas tout le temps mais c'est suffisamment commun pour gâcher le plaisir.

Lord-GabriHell
27/03/2019, 19h01
Bonsoir à tous !

Je souhaite avant tout rectifier une chose que j'ai écrite précédemment, refaire une mission en mode défi est faisable (j'ai fait ça toute l'aprème -_-) cependant avec entre 2 et 5 morts par mission je le conçois.

Je vais prendre en compte que tu es au tier 1. Un de mes amis vient de passer tiers 1 il y a quelques heures et se plaint également de la difficulté.

Je dois avouer, que monter de niveau correspond à un niveau de difficulté adapté pour poireau x)
Et arrivé au tiers 1, tu te prends une p..... de gifle dans la gueule je suis d'accord.

Le plus dur à ce niveau là, c'est d'essayer (j’insiste sur le "essayer") de se faire un stuff adapté au tiers auquel tu appartiens. Après le jeu ne sera pas Easy, mais il sera jouable.

Pour t'aider à survire dans Washington, j'ai essayé différents build. Et pour ma part, je trouve que seul le build DPS est potable. J'ai essayé de faire un stuff défense avec surplus d'armure et de santé mais... Arrivé où j'en suis, que tu te prennes 3 balles pour être mis au sol ou 4, ça ne change pas grand chose.

Le build puissance de compétence peut être très bon. Après, à voir si c'est de la puissance soutien ou offensive, mais les mods offensifs sont décalés XD
J'ai choppé un mod pour mines intelligentes qui en ajoute +6 (sachant qu'elle en libère 3 de base, je te laisse imaginer la chose ><).
Ou encore pour le lanceur chimique un mods qui augmente son rayon de 150% ><

Bref. Le passage où tu te trouve est assez compliqué mais essaye de passer outre et tu te trouveras à essayer de farmer en mode défi une arme exotique qui ne veut pas tomber ! (non ça ne sent pas le vécu XD)

Jyltanith
29/03/2019, 15h34
Bonjour à tout le monde ici ^^

J'ai suivi avec intérêt votre discussion sensée et intelligente et sans la moindre agressivité de part et d'autre ! cela fait du bien ;)


Pour ma part j'ai monté plusieurs perso car je devais au départ jouer en binôme avec un ami et quand il n'était pas je voulais du coup jouer un perso Solo pour rester synchro avec mon pote sur l'autre perso (vu qu'aussi c'est lui qui était Lead et détenait la progression).

Et autant on s'est pas mal amusé à deux, avec non seulement la progression de l'histoire et des missions principales et annexes mais aussi simplement " en ville" à prendre les points de contrôle et autres evenements sans vraiment de difficulté, (mis à part bien sur quelques repops malencontreux et contrariants) :p
Dans l'ensemble ce fut particulierement gérable et des fois bien fun !

Par contre en solo, même une fois bien habitué au jeu et à ses principes, avec du stuff pas mauvais car selectionné et ramassé par l'autre perso et mis en banque ce fut beaucoup plus hard, avec un nombre de morts incalculables et trop souvent indépendant (à mon humble avis) de ma façon de jouer qui est plutôt tactique et reflechie.
En missions, principales ou annexes, pas trop de soucis ce fut vraiment gérable avec patience et connaisance du terrain. (ça aide pas mal d'avoir deja fait le tour) .
Mais en ville c'est juste " too much " . impossible de bien progresser sans mourir à repetition.

En World Tiers 2 j'ai commencé à ouvrir les propriétés de groupe pour pouvoir être rejoint par d'autres personnes pour les missions principales et Forteresse. J'ai continué de la sorte en World Tiers 3 pour accéder plus rapidement au Tiers 4. J'ai donc complètement l'impasse sur la ville et le mode Solo.

Du coup on accede facilement ( trop facilement ? ) au End Game actuel (qui va changer bientôt début Avril pour le Tiers 5) en World Tiers 4.

Et la bah Finit le Mode Solo, du moins tant qu'on est pas stuff comme il faut. La moindre rencontre si elle dégénère un peu , et c'est souvent c'est un carnage (contre nous :/ )
Les dégâts sont hallucinants et hors de proportions ou de contrôles. Il y a vraiment un soucis d'équilibrage à mon sens.

https://i.imgur.com/YrDMNBU.jpg

Lord-GabriHell
30/03/2019, 10h19
Salutations à toi Jyltanith !

L'un de mes potes se plaint des mêmes sommes de dégâts qui s'affichent sur son écran lorsqu'il meurt x)
Pour ne pas citer... "WHAAAT ?! 400K de dégâts ?! Oo Comment il a fait pour me faire 400K de dégât avec un fusil à pompe alors qu'il est à 60 mètres ?! ><" fin de citation x)

Certaines choses dans le jeu sont illogiques voir largement démesurées... Pour ne pas pointer du doigts les lanceur de cocktail molotov qui peuvent lancer un projectile à plus de 70 mètres de distance... Ou encore les lance-flamme qui peuvent traverser les murs et les couverts, les ennemis qui au lieu d'avoir une animation lorsqu'ils souhaitent passer d'un endroit en hauteur vers une plateforme plus basse se téléportent, etc...

La difficulté est là, aussi bien à plusieurs qu'en solo (surtout en solo si on tombe en pleine embuscade...)
Ma session de jeu d'hier j'ai tenté de faire le défi de sauver 20 prisonniers + droper 20 ressources + faire 20 photos d'ennemis sans mourir une seule fois et le faire en une seule session de jeu...
==> J'avais les ressources, j'avais 18 otages secourues et au moment de sauver les 2 derniers je suis tombé sur les gardes qui les gardaient (logique), et le temps de tirer, j'ai attiré un convoi de ravitaillement ennemi qui avait pop derrière moi + une troupe d'élite qui passait par là + une confrontation entre clan qui se tapait dessus non loin de moi T.T

D'un point de vue français... J'ai envie de dire... "P.... mais ils codent avec le c.. ou quoi ?! >< C'est quoi ce b.... ?! Alors moi j'suis tout seul et eux ils sont 10 000 et ils sont parachutés directement sur ma tête >< !!!"
Mais d'un point de vue concepteur et développeur, je pense que toutes ces choses qui nous font rager, c'est avant toute chose une très très mauvaise organisation de notre part.
Je m'explique:

On reprend l'exemple de mon défi (que j'ai finalement réussi 5 minutes avant le reset serveur ><).
Si j'avais pris le temps de regarder la map avant de me dire "Oh des otages ! Vite j'y vais =D". J'aurais pu remarquer également que ISAC m'informait que sur le passage du coin des otages, il allait y avoir le passage du convoi de ressources, des troupes d'élites et qu'il y avait un affrontement au coin de la rue.
Mais ça, j'aurais dû le voir.

Après je suis d'accord que lorsque l'on entame un combat, on ne peut pas avoir un oeil sur la map en général et le temps que le radar nous informe d'une nouvelle présence ennemi c'est déjà trop tard. Mais dans ce point de vue là on ne peut pas y faire grand chose malheureusement =/ Ils ne vont pas "briser" des codes de jeu juste pour éviter de tomber en embuscade, c'est triste, mais ça fait parti du jeu...
Pour rappel, le jeu est jouable en solo, mais il n'est pas fait pour être joué en solo. Je reprends l'exemple de "Borderland", le jeu est jouable en solo, mais il ne faut pas se plaindre si au niveau de surpuissance 12 on se fait OS tous les 2 mètres...

Le secret de la survie dans ce jeu, c'est avant toute chose des amis avec qui parler directement pour peaufiner une stratégie et surtout, des amis sur qui on peut compter (aujourd'hui... Dites NON au matchmaking !)
Et aussi varier les rôles et les compétences. Au tiers 4 (voir même avant) le but n'est pas de celui qui aura un gros DPS mais un bon contrôle de foule.
Je préfère taper moins fort mais pouvoir "tanker" 5 ennemis et les taper par la même occasion, plutôt que d'en abattre un d'une balle et m'en prendre une derrière qui me fait le même effet.

Je suppose qu'il doit y avoir un topic avec des "vétérans" du premier du nom qui doivent parler de leurs expériences et de leur stratégies, n'hésitez pas à allé jeter un petit coup d'oeil et demandez-leur conseil au pire des cas ;)

Si jamais il y a encore quelques choses qui vous déranges, je reste à votre disposition pour "attendrir" toute cette rage qui coule en vous quant on se fait OS par un pistolet tiré à 80 mètres ;) (oui ça sent le vécu XD)

Bon courage à toi Jyltanith et tiens le coup !

bru47500no
30/03/2019, 11h41
Bonjour,perso la difficulté ne me dérange pas,par contre certaines choses oui,comme par exemple me faire OS par un fusil à pompe qui se trouve à 50 mètres,ou des ennemis qui se matérialisent soudain devant moi comme par magie,ou me retrouver coincé dans un décor,ou dans les pieds d'un PNJ,ou encore de passer au travers de textures du jeu suite à une grenade,et j'en oublie. Je ne parlerai même pas des nombreux bugs parfois handicapants. Mais je pense que tout cela sera réglé un jour. Sinon le jeu n'est pas mauvais,mais je préférai le premier(pour le moment).. Quand à la difficulté,ouais bof,il suffit de reculer au maximum,et d'attendre les ennemis (ils sont un peu cons quand même!),et d'être bien équipé. Bon jeu à tous.